ES2348492T3 - Servirdor de aplicación para red de comunicaciones, con interfaz optimizada con servidores medios. - Google Patents

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ES2348492T3 ES08155637T ES08155637T ES2348492T3 ES 2348492 T3 ES2348492 T3 ES 2348492T3 ES 08155637 T ES08155637 T ES 08155637T ES 08155637 T ES08155637 T ES 08155637T ES 2348492 T3 ES2348492 T3 ES 2348492T3
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Abstract

Servidor de aplicaciones para red de comunicaciones, que incluye un conjunto de aplicaciones susceptibles de comunicarse con servidores de medios, en el 5 contexto de una sesión de comunicación, incluyendo además - objetos de contexto de sesión, previstos para memorizar información relativa a sesiones de comunicación, y - controladores de gestión asociados a dichos servidores de medios, 10 previstos para registrarse frente a uno o varios de los objetos de contexto de sesión con el fin de recibir notificación de cualquier modificación de valor de al menos una de dichas informaciones en el seno de dichos uno o varios objetos de contexto de sesión, para traducir dicha modificación según un protocolo comprendido por el o los servidores de medios que llevan 15 asociados dichos controladores de gestión, y para traducir toda notificación recibida de un servidor de medios asociado a una modificación del valor de una información de uno o varios objetos de contexto de sesión.

Description

La presente invención se refiere a un servidor de aplicación para una red de comunicaciones. Una red de comunicaciones de este tipo puede ser en particular conforme a la arquitectura IMS, Internet Protocol Multimedia Subsystem.
La figura 1 ilustra una arquitectura IMS de este tipo en la que es susceptible de quedar inscrita la invención. Los servidores de aplicación se utilizan sin embargo en otros tipos de arquitectura.
En la figura 1, dos clientes de comunicación C1 y C2 se hallan conectados a una arquitectura de comunicación IMS, por mediación de dos elementos funcionales de control de sesión de llamada «de proximidad», P-CSCF1 y P-CSCF2 respectivamente. Estos están conectados a su vez a un elemento funcional «servidor», S-CSCF.
Estos elementos funcionales S-CSCF (por «Serving -Call Session Control Function») y P-CSCF (por «Proxy -Call Session Control Function») están definidos por las especificaciones de la arquitectura IMS de los grupos de estandarización 3GPP y TISPAN.
Las sesiones establecidas entre los dos clientes de comunicación C1 y C2 típicamente son gestionadas por el elemento funcional S-CSCF. Determinadas sesiones pueden necesitar recurrir a un servidor de aplicaciones AS. Los servidores de aplicaciones permiten hacer accesible para la red de comunicaciones y para los diferentes clientes un variado conjunto de aplicaciones que implementan servicios: gestión de una conferencia múltiple, acceso a anuncios pregrabados, acceso a documentos multimedia, etc.
Estos servidores de aplicaciones son susceptibles de recurrir a servidores de medios, MS1, MS2.
Algunos servicios necesitan de forma inherente recurrir a información multimedia (vídeo por demanda, etc.) y otros pueden necesitar recurrir a la misma ocasionalmente. Puede tratarse, por ejemplo, de reproducir un archivo multimedia para anunciar que actualmente el servicio no está disponible, o simplemente mantener al cliente en espera.
El almacenamiento y la gestión de los archivos multimedia se trasladan generalmente a estos servidores multimedia con el fin de hacer más modular la arquitectura. Los servidores de aplicaciones AS crean por tanto, cuando es necesario, sesiones con los servidores multimedia MS1, MS2 adecuados.
Actualmente, existen diferentes tipos de servidores multimedia, por una parte como consecuencia de la pluralidad de los fabricantes y de las tecnologías, pero también como consecuencia de los diferentes tipos de medios (audio, vídeo... en diferentes formatos, codificaciones...).
Por esta razón, las comunicaciones entre un servidor de aplicación AS y los servidores multimedia MS son diversas y hacen complejos el diseño, el despliegue y el mantenimiento de un servidor de aplicación.
El documento US2003/051037 describe un servidor de aplicación para red de comunicaciones.
El objetivo de la presente invención es el de resolver este problema de la complejidad de los servidores de aplicación.
El servidor de aplicación según la invención incluye un conjunto de aplicaciones susceptibles de comunicarse con servidores de medios, en el contexto de una sesión de comunicación. Es innovador porque incluye además:
-Objetos de contexto de sesión, previstos para memorizar información relativa a sesiones de comunicación, y -controladores de gestión asociados a los servidores de medios. Estos controladores de gestión están previstos -para registrarse frente a uno o varios de los objetos de contexto de sesión con el fin de recibir notificación de cualquier modificación de valor de al menos una de las informaciones en el seno del o de los objetos de contexto de sesión, -para traducir esta modificación según un protocolo comprendido por el o los servidores de medios que llevan asociados los controladores de gestión, y -para traducir toda notificación recibida de un servidor de medios asociado a una modificación del valor de una información de uno o varios objetos de contexto de sesión.
Los objetos de contexto de sesión pueden estar distribuidos eventualmente entre una pluralidad de agentes contenidos en el servidor de aplicaciones.
Pueden además estar duplicados en diferentes agentes, con el fin de asegurar una tolerancia a fallos.
La invención y sus ventajas se harán más claramente manifiestas en la descripción subsiguiente en relación con las figuras que se acompañan.
La figura 1, anteriormente comentada, representa una arquitectura de comunicaciones IMS, en la que es susceptible de quedar inscrita la invención.
La figura 2, esquematiza un servidor de aplicación según la invención.
De acuerdo con la invención, un servidor de aplicaciones incluye un conjunto de aplicaciones que implementan servicios y que se hacen accesibles para los clientes y otros elementos de una red de comunicaciones mediante una interfaz, preferentemente estandarizada. Esta interfaz puede ser en particular conforme al protocolo SIP (por «Session Initiation Protocol») según está definido por el RFC 3260 del IETF (Internet Engineering Task Force).
En el ejemplo representado mediante la figura 2, el servidor de aplicación incluye 3 aplicaciones A1, A2 y A3, y una infraestructura INF.
Estas aplicaciones son accesibles para clientes de comunicación o para otros elementos de la red de comunicaciones, no representados, mediante una interfaz INT.
Típicamente, esta interfaz INT está prevista para emitir y recibir mensajes de señalización conformes al protocolo SIP, Session Initiation Protocol, tal como está definido por el RFC 3260 del IETF y por los demás RFC que posteriormente han venido a completar el protocolo inicial.
Estos mensajes de señalización pueden ser en particular mensajes de invitación «INVITE» u otros mensajes de señalización subsiguientes y pertenecientes a una misma sesión de comunicación creada mediante el mensaje de invitación.
Dependiendo del servicio requerido por el mensaje de invitación entrante, éste es transferido hacia una de las aplicaciones A1, A2 o A3.
Eventualmente, una misma sesión puede ser tratada mediante varias aplicaciones.
Cuando una aplicación necesita, para el tratamiento de una sesión de comunicación, los recursos de un servidor de medios, ésta crea un objeto de contexto de sesión en el seno de la infraestructura INF.
Es importante distinguir la sesión de comunicación y la sesión multimedia. Toda sesión de comunicación creada entre el servidor de aplicación AS y otro equipo de la red de comunicaciones no origina necesariamente la creación de una sesión multimedia. Aquélla puede necesitar asimismo la creación de varias de ellas. Se denomina sesión multimedia al conjunto de las comunicaciones entre el servidor de aplicación AS y un servidor de medios MS1, MS2, comprendidas entre un mensaje de inicio de sesión y un mensaje de finalización.
En el ejemplo ilustrado mediante la figura 2, la aplicación A1 necesita la utilización de dos servidores de medios MS1 y MS2 y la aplicación A3 necesita la utilización de un único servidor de medios MS1. La aplicación A2 no utiliza servidores de medios.
Para utilizar los servidores de medios MS1 y MS2, la aplicación A1 crea dos objetos de contexto de sesión, SC1 y SC3 respectivamente, en el seno de la infraestructura INF. Por su parte, la aplicación A2 crea un objeto de contexto de sesión SC2.
Estos objetos de contexto de sesión se pueden crear solamente para una sesión multimedia y ser destruidos a la finalización de la misma. Estos se pueden distribuir entre una pluralidad de agentes AGT1, AGT2 contenidos en la infraestructura INF. A su vez, estos agentes pueden estar distribuidos por ejemplo en equipos diferenciados.
De acuerdo con una puesta en práctica de la invención, todos o parte de los objetos de contexto de sesión se pueden hallar duplicados en diferentes agentes, con el fin de asegurar una tolerancia a fallos. Así, por ejemplo, se pueden desplegar copias de los objetos de contexto de sesión SC1 y SC2 en el agente AGT2 y se puede desplegar una copia del objeto de contexto de sesión SC3 en el agente AGT3. Estas copias contienen el conjunto de la información memorizada en los objetos originales.
En funcionamiento normal, las copias son no activas y su comportamiento únicamente consiste en sincronizar la información que contienen con la de los originales. Cuando deja de funcionar uno de los agentes, las copias memorizadas en el agente superviviente se hacen entonces activas y gestionan las sesiones multimedia.
Si bien en el ejemplo de la figura 2 tan sólo están representados dos agentes AGT1, AGT2, es bastante evidente que se pueden utilizar más de dos agentes.
La repartición de los objetos de contexto de sesión y de su copia se puede efectuar con el fin de asegurar una repartición de la carga de los diferentes agentes.
Esta infraestructura INF y el conjunto de los objetos de contexto de sesión pueden ser una infraestructura Java. Puede tratarse asimismo de una infraestructura CORBA, especificada por el OMG (Open Management Group) o cualquier otra infraestructura de soporte lógico distribuida.
El contexto representa el conjunto o sensiblemente el conjunto de la información necesaria para la sesión multimedia.
Puede tratarse en particular de información contenida en los mensajes de señalización procedentes de la interfaz INT, de los mensajes de señalización procedentes de los servidores de medios MS1, MS2.
También puede tratarse de información interna, en particular elaborada a partir de información procedente de los mensajes de señalización. Por ejemplo, información relativa al estado del servidor de medios, del tiempo transcurrido desde el inicio de un anuncio reproducido, etc.
De este modo, las aplicaciones no tienen que gestionar la memorización de la información contextual. Ello permite una mayor robustez y tolerancia a las averías: una aplicación puede sufrir una avería y recuperar a su reinicio la información memorizada en el o los objetos de contexto de sesión.
Asimismo, ello facilita el desarrollo y el mantenimiento de las aplicaciones, puesto que, en consecuencia, resulta inútil preocuparse de qué información se tiene que memorizar y del modo de hacerlo.
En el transcurso de una sesión multimedia, las aplicaciones pueden modificar el valor de la información memorizada en los objetos de contexto de sesión. Estas modificaciones se efectúan de forma transaccional, es decir, de modo que se respeten las propiedades llamadas ACID. Recuérdese que las propiedades ACID garantizan la atomicidad «A», la consistencia «C», el aislamiento «I» y la durabilidad «D».
La infraestructura INF incluye asimismo controladores de gestión D1, D2, D3 que van asociados a los servidores de medios MS1, MS2. En el ejemplo de la figura 2, el controlador de gestión D1 va asociado al servidor de medios MS1 y los controladores de gestión D2 y D3 van asociados a los servidores de medios MS2.
Está previsto que un controlador de sesión no pueda asociarse más que a un único servidor de medios, o bien a un único tipo de servidores de medios.
Si un servidor de medios o un tipo de servidores de medios puede establecer una interfaz según protocolos diferentes, se pueden prever otros tantos controladores de gestión. Por ejemplo, un mismo servidor de medios se puede asociar a un primer controlador de gestión, propio del protocolo SIP, y a un segundo controlador de gestión, propio del protocolo SOAP («Simple Object Access Protocol»).
El documento «MSCML Protocol: The Key to Unlocking a New Generation of Multimedia SIP Services» de Eric Burger, publicado por la compañía Cantata, describe un protocolo basado en XML que permite la comunicación entre servidor de medios y servidor de aplicaciones. El servidor de aplicación puede incluir asimismo un controlador conforme a este protocolo MSCML.
Es posible agregar nuevos controladores en el seno del servidor de aplicaciones, con el fin de tomar en cuenta un nuevo protocolo, o de que se establezca una interfaz con un nuevo servidor de medios que no comprenda ninguno de los protocolos para los que ya está instalado un controlador.
Los controladores de gestión D1, D2, D3 están previstos para registrarse frente a uno o varios objetos de contexto de sesión SC1, SC2, SC3. Este registro permite que se les notifique cualquier modificación del valor de una información de los objetos de contexto de sesión.
Los controladores de gestión D1, D2, D3 cuentan además con medios para traducir esta modificación a un protocolo comprendido por el servidor de medios.
A la inversa, cuentan con medios para traducir las notificaciones recibidas del servidor de medios a una modificación de valor de una información en el seno del correspondiente objeto de contexto de sesión.
Las aplicaciones son registradas asimismo frente a los objetos de contexto de sesión con el fin de ser avisados en estos casos de modificaciones.
Para hacer más clara la invención, se puede describir un posible procedimiento puesto en práctica cuando la aplicación A1, por ejemplo, quiere desencadenar una acción frente al servidor de medios MS1.
Puede tratarse, por ejemplo, de aumentar la velocidad del medio audio o audiovídeo reproducido por el servidor de medios, de cambiar la lengua del anuncio, de elegir una música para reproducir, etc.
En la descripción de un ejemplo de funcionamiento, se supone por tanto que ya está creada la sesión multimedia y que ya se ha creado un objeto de contexto de sesión CS1.
Mediante la interfaz INT, una petición de cambio de la música que se va a reproducir es recibida por la aplicación A1. Ésta proviene típicamente de un cliente de comunicación (un terminal), en respuesta a una acción del usuario.
La aplicación A1 establece una transacción con el objeto de contexto de sesión CS1 para modificar el valor de la información relativa a la música que se va a reproducir. Ésta fija su nuevo valor y termina la transacción.
El controlador de gestión D1 se registra frente al objeto de contexto de sesión CS1 y es avisado de esta modificación. Éste establece entonces un mensaje conforme para el que está previsto. Se supone que, en este ejemplo, el servidor de medios MS1 comprende el protocolo SIP y que, por tanto, el controlador de gestión D1 es apto para comprender y generar mensajes conformes al protocolo SIP.
La modificación es traducida entonces a un mensaje SIP destinado a modificar la música que va a ser reproducida por el servidor de medios MS1.
Un mensaje SIP de este tipo puede ser por ejemplo conforme a las especificaciones del RFC 4240 del IETF, titulado «Basic Network Media Services with SIP».
Cuando el servidor de medios MS1 ha modificado efectivamente el parámetro «música para reproducir», se devuelve un mensaje hacia el controlador de gestión D1. Este mensaje también es conforme al protocolo SIP. Puede tratarse, por ejemplo, de un mensaje 200 OK.
5 El controlador de gestión D1 establece una transacción con el objeto de contexto de sesión CS1 con el fin de traducir este mensaje a una modificación de un valor de una información almacenada en el objeto. Puede tratarse, por ejemplo, de modificar una información de estado que indica que el servidor de medios MS1 está en adelante sincronizado con el valor de consigna.
10 La aplicación A1, que está a la escucha del objeto de contexto de sesión CS1, queda entonces informada de esta modificación. Por consiguiente, en los dos sentidos, se realiza efectivamente una rápida transmisión de los eventos y de la información de extremo a extremo. Finalizada la sesión multimedia, los objetos de contexto de sesión pueden ser 15 destruidos.

Claims (3)

  1. REIVINDICACIONES
    1. Servidor de aplicaciones para red de comunicaciones, que incluye un
    conjunto de aplicaciones susceptibles de comunicarse con servidores de medios, en el 5 contexto de una sesión de comunicación, incluyendo además
    -objetos de contexto de sesión, previstos para memorizar información relativa a sesiones de comunicación, y -controladores de gestión asociados a dichos servidores de medios,
    10 previstos para registrarse frente a uno o varios de los objetos de contexto de sesión con el fin de recibir notificación de cualquier modificación de valor de al menos una de dichas informaciones en el seno de dichos uno o varios objetos de contexto de sesión, para traducir dicha modificación según un protocolo comprendido por el o los servidores de medios que llevan
    15 asociados dichos controladores de gestión, y para traducir toda notificación recibida de un servidor de medios asociado a una modificación del valor de una información de uno o varios objetos de contexto de sesión.
  2. 2. Servidor de aplicaciones según la reivindicación precedente, en el que dichos
    20 objetos de contexto de sesión están distribuidos entre una pluralidad de agentes contenidos en dicho servidor de aplicaciones.
  3. 3. Servidor de aplicaciones según la reivindicación precedente, en el que dichos
    objetos de contexto de sesión están duplicados en diferentes agentes, con el fin de 25 asegurar una tolerancia a fallos.
ES08155637T 2007-09-05 2008-05-05 Servirdor de aplicación para red de comunicaciones, con interfaz optimizada con servidores medios. Active ES2348492T3 (es)

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