ES2343114T3 - Dispositivo, uso y sistema de ayuda a la toma de decisiones para el control del comportamiento de una entidad. - Google Patents
Dispositivo, uso y sistema de ayuda a la toma de decisiones para el control del comportamiento de una entidad. Download PDFInfo
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Abstract
Un dispositivo para generar una ayuda a la toma de decisiones para decisiones que determinan el comportamiento de una entidad (44) y/o y para controlar el comportamiento de una entidad (44), que comprende: una unidad de supervisión (10) dispuesta para tratar un sistema de reglas del comportamiento, en el que la unidad de supervisión 10 comprende al menos un miembro de almacenamiento (12) en el cual está almacenado un conjunto de reglas 14 del comportamiento, una interfaz de usuario (16) que comprende unos primeros medios (18) para presentar información a un usuario del dispositivo y unos segundos medios (20) para introducir instrucciones en dicha unidad de supervisión (10), en el que el dispositivo está dispuesto con una primera rutina de tratamiento de reglas automática (41) la cual ejecuta de forma automática dichas reglas (14) de acuerdo con un programa predeterminado para el tratamiento de reglas, en el que el dispositivo está dispuesto con una segunda rutina de tratamiento de reglas (42) que permite que un usuario, mediante unas instrucciones y a través de unos segundos medios (20), indique una alternativa a la ejecución automática por parte de la primera rutina de tratamiento de reglas (41), de manera que la segunda rutina de tratamiento de reglas (42) sea activada y ejecute las reglas (14) de acuerdo con dichas instrucciones del usuario al mismo tiempo que la primera rutina de tratamiento de reglas (41) continúa la ejecución automática, y en el que el dispositivo está dispuesto de tal manera que dichos primeros medios (18) al mismo tiempo pueden presentar información relativa al tratamiento de reglas que se llevan a cabo por la primera rutina de tratamiento de reglas (41) y el tratamiento de reglas que se lleva a cabo por la segunda rutina de tratamiento de reglas (42), caracterizado porque el dispositivo está dispuesto de tal manera que una regla (14) comprende una o más premisas predeterminadas o preprogramadas (22) las cuales pueden ser verdaderas o falsas y una o más conclusiones predeterminadas y preprogramadas (24), en el que el dispositivo está dispuesto de tal manera que a cada premisa (22) de la regla (14) se le asigna un indicador (32) el cual puede indicar tres indicaciones diferentes, a saber, una primera condición que significa que la premisa (22) será verdadera, una segunda condición que significa que la premisa (22) será falsa y una tercera condición que significa que no importa si la premisa (22) es verdadera o falsa, en el que al menos una conclusión (24) está adaptada para ser llevada a cabo si todas dichas premisas (22) satisfacen las condiciones fijadas por los indicadores asignados (32).
Description
Dispositivo, uso y sistema de ayuda a la toma de
decisiones para el control del comportamiento de una entidad.
La presente invención se refiere a un
dispositivo para generar una ayuda a la toma de decisiones que
determinan el comportamiento de una entidad y/o para controlar el
comportamiento de una entidad que comprende:
- una unidad de supervisión dispuesta para tratar un sistema de reglas del comportamiento, en el que la unidad de supervisión comprende al menos un miembro de almacenamiento dentro del cual se almacena un conjunto de reglas del comportamiento,
- una interfaz de usuario que comprende un primer medio para presentar información a un usuario del dispositivo y un segundo medio para introducir instrucciones en dicha unidad de supervisión.
En el que, el dispositivo está dispuesto con una
primera rutina de tratamiento de reglas automática la cual
automáticamente ejecuta dichas reglas de acuerdo con un programa
predeterminado para el tratamiento de las reglas.
La invención se refiere, así mismo, a un uso y a
un sistema del que el dispositivo constituye una parte.
Este tipo de dispositivo es conocido. Una
computadora puede ser una unidad de supervisión apropiada. Dicho
primer medio puede, por ejemplo, ser una pantalla de visualización u
otro dispositivo de proyección, unos altavoces u otro medio. Dicho
segundo medio puede consistir en un teclado, un ratón de
computadora, una palanca de mando, unos micrófonos, etc.
El documento WO 01/52008 A1 y el documento WO
01/52221 A1 describen un dispositivo y un sistema con un sistema de
reglas relativas al comportamiento de un vehículo real o simulado.
Estos documentos describen formas ventajosas diferentes para
construir e implementar el tratamiento de reglas para dicho
comportamiento. Sin embargo, hay lugar para mejorar en mayor medida
dicho tratamiento de reglas.
El documento US 2002/065581 A1 divulga un
dispositivo de revisión de datos históricos y de ejecución de
simulaciones previsibles relacionadas con las emisiones
contaminantes procedentes de plantas energéticas. Los datos
históricos son utilizados en combinación con los datos en tiempo
real con el fin de predecir las condiciones proyectadas de
generación de energía para un tiempo específico de un usuario y para
calcular la tasa de emisión proyectada para cada contaminante.
Un objetivo de la presente invención consiste en
proporcionar un dispositivo del tipo que se describe en el primer
párrafo del apartado anterior pero que comprende también funciones
mejoradas. Otra finalidad consiste en ofrecer un dispositivo de
este tipo que pueda ser aplicado dentro de muchas áreas diferentes.
Un objetivo adicional consiste en proporcionar un dispositivo de
este tipo que proporcione una ayuda en la toma de decisiones
relacionadas con el comportamiento de una entidad y/o un mejor
control del comportamiento. Un objetivo adicional es que un usuario
del dispositivo tenga la posibilidad de influenciar o especificar de
una manera sencilla un comportamiento alternativo para la entidad
en cuestión o dirigir la ayuda a la toma de decisiones hacia otras
partes del comportamiento de la
entidad.
entidad.
Los objetivos descritos anteriormente se
consiguen con un dispositivo de acuerdo con la reivindicación 1.
Dado que el dispositivo presenta una segunda
rutina de tratamiento de reglas, un usuario no está limitado a la
ejecución de las reglas mediante la primera rutina del tratamiento
de reglas. Un usuario puede, por tanto, indicar una alternativa a
la ejecución de la primera rutina de tratamiento de reglas. Una
ventaja adicional es que las dos rutinas de tratamiento de reglas
funcionan en paralelo con el dispositivo indicado. Una ventaja
adicional es que la información puede ser presentada al usuario con
respecto tanto al tratamiento de las reglas de la primera rutina de
tratamiento de reglas como al tratamiento de las reglas de la
segunda rutina de tratamiento de reglas. Un usuario, de esta forma,
obtiene información relativa a la forma en que la primera rutina de
tratamiento de reglas maneja las reglas al mismo tiempo que el
usuario tiene información relativa al tratamiento de las reglas de
la segunda rutina de tratamiento de reglas. El usuario puede, de
esta forma, comparar las ejecuciones de las dos rutinas de
tratamiento de reglas. La información relativa al tratamiento de
las reglas mediante las primera y segunda rutinas de tratamiento de
reglas puede ser presentada por ejemplo, sobre un comando a partir
de un usuario a través de un segundo medio. Como alternativa, esta
información puede ser presentada de forma automática.
Debe destacarse que dicha entidad puede ser
casi cualquier entidad. La expresión "comportamiento" debe ser
interpretada en sentido amplio. El comportamiento puede ser así un
comportamiento de, por ejemplo, un aparato o un sistema el cual de
alguna manera sea influenciado por las decisiones tomadas. El
dispositivo puede ser utilizado para la ayuda a la toma de
decisiones de una persona o de un operador que tome decisiones
relativas a un cierto comportamiento. El dispositivo puede, sin
embargo, ser también utilizado para controlar directamente de forma
automática el comportamiento global o una parte del comportamiento
de una entidad, como por ejemplo un aparato, un sistema o una
máquina.
Debe así mismo destacarse que mediante las
expresiones "ejecutar" y "ejecución" pretende significarse
en la presente memoria que la rutina de tratamiento de reglas
desarrolla las reglas de acuerdo con un programa predeterminado. La
ejecución, por consiguiente, no significa necesariamente que las
decisiones que las reglas que son ejecutadas indican sean
automáticamente llevadas a cabo. Por el contrario, estas decisiones
pueden solo ser consideradas como una ayuda para una persona o para
un operador. La primera rutina de tratamiento de reglas ejecuta de
esta manera las reglas automáticamente de acuerdo con un programa
predeterminado. Las instrucciones del usuario significan una cierta
desviación en al menos algún momento respecto de este programa
predeterminado. Así mismo, la segunda rutina de tratamiento de
reglas ejecuta, de modo preferente, las reglas de manera automática,
pero entonces de acuerdo con la desviación que el usuario ha
especificado. La primera rutina de tratamiento de reglas continúa
de esta manera el tratamiento de las reglas predeterminadas
automáticas mientras que la segunda rutina de tratamiento de reglas
continúa con la ejecución automática con respecto a la alternativa o
las alternativas que el usuario haya determinado.
Debe así mismo destacarse que la invención
puede también ser implementada con más de dos rutinas de tratamiento
de reglas, por ejemplo, con el fin de ofrecer información del tipo
de sin decisión.
De acuerdo con una forma de realización
preferente, el dispositivo está dispuesto de tal manera que el
sistema de reglas está dividido en una pluralidad de estados para
partes diferentes de dicho comportamiento, en el que cada estado
comprende una o más de dichas reglas. Dado que las reglas están
divididas en estados diferentes, la perspectiva general acerca de
las reglas y del tratamiento de las reglas se simplifica.
El dispositivo puede, así mismo, disponerse de
tal manera que el sistema de reglas se divida en una pluralidad de
bloques de reglas, cada uno de los cuales comprenda una o más
reglas, en el que cada estado comprenda uno o más bloques de
reglas, en el que las reglas dentro de un bloque de reglas
determinado se refiera a un determinado aspecto del comportamiento
dentro del estado en cuestión. Mediante divisiones adicionales del
sistema de reglas en bloques de reglas, se mejora y simplifica en
mayor medida el tratamiento y la visión general de las
reglas.
De acuerdo con una forma de realización, el
dispositivo está dispuesto de tal manera que los nombres que
identifican dichos estados, bloques de reglas y/o reglas,
automáticamente o en respuesta a un comando introducido a través
de dicho segundo medio, se presenten a un usuario con la ayuda de
dicho primer medio, con lo cual un usuario puede conseguir una
panorámica satisfactoria acerca del sistema de reglas.
Debe destacarse que la expresión "nombre"
debe ser interpretada en la presente memoria en sentido amplio. El
nombre puede perfectamente constituir una combinación de letras de
un lenguaje natural. Ello no es sin embargo necesario. El nombre
puede, así mismo, constituir algún otro tipo de símbolo que
simbolice el estado, el bloque de reglas o la regla en cuestión.
El nombre puede, por ejemplo, mostrarse sobre una superficie
claramente identificada sobre una pantalla de visualización. La
superficie en cuestión puede, por ejemplo, tener la forma de un
botón.
Cuando una pluralidad de nombres que se refieren
a estados diferentes son presentados con la ayuda de dicho primer
medio, el nombre del estado en el cual dicha primera rutina de
tratamiento de reglas se encuentra, puede ser identificado con un
primer tipo de identificación. Con ello se establece claramente en
qué estado se encuentra la primera rutina de tratamiento de reglas.
Con "se encuentra", se pretende significar en la presente
memoria que el estado en cuestión es el estado en el cual estará
actualmente la entidad, de acuerdo con el tratamiento de reglas de
la primera rutina de tratamiento de reglas.
Cuando la segunda rutina de tratamiento de
reglas sea activada mediante las instrucciones de un usuario, de
acuerdo con una forma de realización, el nombre del estado en el
que se encuentra dicha segunda rutina de tratamiento de reglas es
identificado con un segundo tipo de identificación que difiere del
primer tipo de identificación en el que tanto el primero como el
segundo tipo de identificación pueden simultáneamente ser
presentadas a través de dicho primer miembro. Con ello el usuario
puede obtener de manera simultánea información relativa a en qué
estado se encuentran tanto la primera como la segunda rutina de
tratamiento de reglas.
El dispositivo puede ser dispuesto para, a
través de dicho primer medio, mostrar una ventana de ayuda a la
toma de decisiones que comprenda al menos un área que represente un
estado, en el que este área comprenda los nombres que identifiquen
al menos reglas diferentes que forman parte del estado. Un usuario
puede de esta manera obtener una panorámica satisfactoria respecto
de las diferentes reglas que forman parte del estado en cuestión.
El nombre de una regla puede, por ejemplo, ser mostrado sobre una
superficie (un "botón") la cual representa la regla en
cuestión. Debe destacarse que dicha "área" puede ser una
ventana separada la cual representa la regla en cuestión. Debe
destacarse que dicha "área" puede ser una ventana separada la
cual, por ejemplo, se muestre en una pantalla de computadora pero,
así mismo, un área claramente identificada dentro de una ventana
mayor.
Dicha área comprende oportunamente los nombres
de una pluralidad de reglas, en la que el nombre de la reglas o
reglas que son activadas para el momento de acuerdo con dichas
primera y/o segunda rutinas de tratamiento de las reglas están
provistas de identificaciones que indican que la regla o las reglas
en cuestión están activadas. De este modo, un usuario puede, de
manera simultánea, obtener información relativa a la regla o las
reglas que actualmente están activadas.
Debe destacarse que, cuando se dice que una
regla está activada, esto significa que la conclusión o el
comportamiento que la regla recomienda debe llevarse a cabo de
acuerdo con la recomendación procedente de la rutina de tratamiento
de reglas en cuestión. En el caso de que la rutina de tratamiento de
reglas directamente controle el comportamiento de la entidad, esto
significa que la conclusión o el comportamiento que las reglas
especifican son llevadas automáticamente a cabo.
Cuando la segunda rutina de tratamientos de
reglas es activada mediante las instrucciones de un usuario, como
corresponde, el nombre de la regla o reglas que son activadas de
acuerdo con dicha primera rutina de tratamiento de reglas es
identificado con un primer tipo de identificación, mientras que la
regla o reglas que son activadas de acuerdo con dicha segunda
rutina de tratamiento de reglas es identificada con un segundo tipo
de identificación que difiere de un primer tipo de identificación.
De acuerdo con esta forma de realización, un usuario puede, de esta
manera, claramente ver qué regla o reglas son activadas por la
primera rutina de tratamientos de reglas, al mismo tiempo que el
usuario puede ver qué regla o reglas son activadas de acuerdo con la
segunda rutina de tratamiento de reglas. Un usuario puede de estar
forma obtener un muy buena perspectiva general.
Dicha área puede oportunamente comprender el
nombre de uno o más bloques de reglas que formen parte del estado.
Mediante la inclusión también del nombre de los bloques de reglas,
se mejora en mayor medida la posibilidad de obtener una panorámica
general de las reglas.
De acuerdo con una forma de realización
precedente, el dispositivo está dispuesto que manera de un usuario,
con la ayuda de un simple comando a través de dicho segundo medio,
pueda desactivar la segunda rutina de tratamiento de reglas. Esto
tiene la ventaja de que el tratamiento de las reglas de esta forma
no se lleva ya acabo por la segunda rutina de tratamiento de
reglas. El tratamiento de las reglas puede así retornar a la
primera rutina de tratamiento de reglas.
De acuerdo con una forma de realización
preferente, el dispositivo está dispuesto para, de una manera
sencilla, permitir que un usuario, a través de dicho segundo medio,
nomine al menos diferentes reglas, en el que el dispositivo está
dispuesto de tal manera que los nombres de las reglas que han sido
nominadas por el usuario, y que forman parte de un cierto estado,
sean mostradas automáticamente dentro de dicha área, cuando dicha
área que representa el estado en cuestión se muestra dentro de dicha
ventana de ayuda a la toma de decisiones. Un usuario cuenta, de
esta forma, con la posibilidad de crear, de una forma sencilla, la
apariencia de la ayuda a la toma de decisiones que se muestra en la
ventana de ayuda a la toma de decisiones. Por ejemplo, un usuario
puede, de una forma sencilla, nominar las reglas en un lenguaje
natural. De esta manera, es fácil que el usuario nomine las reglas
de una manera mediante la cual resulte fácil recordar lo que las
reglas representan. Como se ha indicado con anterioridad, los
nombres pueden, por ejemplo, mostrarse sobre "botones" que
representen las reglas. Un usuario puede así, mediante la nominación
de las reglas, crear, de una forma sencilla, diferentes
"botones" que deban de ser mostrados en la ventana de ayuda a
la toma de decisiones.
De modo preferente, dicha pluralidad de estados
está organizada en una red o en una jerarquía de estados, en la que
el dispositivo está dispuesto de tal manera que un usuario, de una
manera sencilla, puede modificar los estados mediante la nominación
de los estados y/o la adición de estados y/o la supresión de
estados y/o el cambio de la posición de los estados de la red o la
jerarquía, en la que el dispositivo está dispuesto de tal manera
que, cuando se muestra dicha ventana de ayuda a la toma de
decisiones, automáticamente se muestra un pluralidad de estados, en
la que el dispositivo está dispuesto de tal manera que estos estados
son automáticamente mostrados de acuerdo con las modificaciones de
los estados que el usuario ha llevado a acabo. El usuario puede así
personalmente efectuar cambios en la estructura de los estados, de
tal manera que, de modo automático, la estructura de los estados
modificados pueda ser presentada en dicha ventana de ayuda a la
toma de decisiones.
El dispositivo está oportunamente dispuesto de
tal manera que el sistema de reglas se divide en una pluralidad de
estados y/o de bloques de reglas para diferentes partes de dicho
comportamiento y de tal manera que el usuario mediante un comando a
través de dicho segundo medio puede definir de antemano que, para
un cierto estado o para un pluralidad de estados y/o bloques de
reglas, es el caso de que las reglas que forman parte del estado
y/o del bloque de reglas no serán activadas de forma automática, de
tal manera que dicho comportamiento de la entidad en estos estados
y/o bloques de reglas siempre es controlado de forma manual. Por
ejemplo, en el caso de que la rutina de tratamiento de reglas
automáticamente lleve a cabo un determinado comportamiento, puede
ser ventajoso para un usuario poder de antemano definir que el
comportamiento dentro de ciertos estados y/o bloques de reglas va a
ser siempre controlado de manera manual. De esta forma, puede
adecuadamente mostrarse en la ventana de ayuda a la toma de
decisiones que las reglas de un cierto bloque de reglas o estado son
controlados de manera manual.
De acuerdo con un forma de realización
ventajosa, el dispositivo está dispuesto de tal manera que una regla
comprende una o más premisas predeterminadas y preprogramadas las
cuales pueden ser ciertas o falsas y una o más conclusiones
predeterminadas y preprogramadas, en la que el dispositivo está
dispuesto de tal manera que a cada premisa de la regla se le asigna
un indicador que puede indicar tres situaciones diferentes, saber,
una primera situación que significa que la premisa será cierta, una
segunda situación que significa que la premisa será falsa y una
tercera situación en la que no importa si la premisa es verdadera o
falsa, en la que al menos una conclusión es adecuada para ser
llevada a cabo si todas las premisas referidas satisfacen la
situación establecida por los indicadores asignados. A cada
conclusión de la regla se le asigna de modo pertinente un indicador
que puede indicar dos supuestos diferentes, un primer supuesto que
indique que la conclusión se llevará a acabo o un segundo supuesto
que indique que la conclusión no se llevará a acabo, en la que una
conclusión está destinada a ser llevada a acabo si todas las
referidas premisas de la regla satisfacen las condiciones
establecidas por los indicadores asignados y el indicador de la
conclusión indica dicho primer supuesto. Dicha organización del
sistema de reglas hace que el sistema de reglas sea muy fácil de
usar, lo que se ha expuesto en los documento WO citados con
anterioridad.
El dispositivo está oportunamente dispuesto
para, en respuesta a un comando de un usuario, mostrar una o más de
dichas reglas con la ayuda de dicha interfaz de usuario, estando el
dispositivo dispuesto de tal manera que un usuario con la ayuda de
dicho segundo medio de la interfaz de usuario pueda cambiar las
indicaciones de dichos indicadores. Las indicaciones pueden
oportunamente ser modificadas apretando una o más veces una tecla o
un botón. Incluso un usuario sin experiencia de programación puede,
de esta manera sencilla, efectuar cambios en el sistema de
reglas.
De acuerdo con un forma de realización
adicional, el dispositivo está dispuesto de tal manera que al menos
algunas de dichas premisas y/o conclusiones comprendan uno o más
parámetros que puedan ser modificados, en la que el dispositivo
esté dispuesto para, en respuesta a un comando de un usuario a
través de dicha interfaz de usuario, presentar una ventana de
parámetros que muestre al menos una premisa o conclusión y en la que
el usuario, con la ayuda de dicha interfaz de usuario, pueda
modificar el parámetro o parámetros de dicha premisa o conclusión.
Dado que el dispositivo está dispuesto de la manera indicada, las
modificaciones de las reglas se simplifican en mayor medida.
De acuerdo con una forma de realización, el
dispositivo está dispuesto de tal manera que el sistema de reglas
se divide en una pluralidad de estados, en la que cada estado
comprende una pluralidad de dichas reglas, las cuales se dividen en
uno o más bloques de reglas que afectan a diferentes aspectos del
estado, en la que la regla o reglas que forman parte de una cierto
bloque de reglas, tras el comando de un usuario de dicha interfaz
de usuario, es mostrada como una ventana de bloque de reglas. En la
ventana de bloque de reglas pertinentemente se muestran todas las
premisas y conclusiones que forman parte de las diferentes reglas
que forman parte del bloque de reglas, en la que para cada regla de
cada bloque de reglas, dichas indicaciones, las cuales indican
dichas condiciones y supuestos, se muestran como indicadores para
las respectivas premisas y conclusiones. De esta forma, un usuario
puede, de una forma sencilla, ver las premisas y conclusiones que
forman parte de las reglas de un cierto bloque de reglas.
Así mismo, en la presente memoria se describe un
medio de almacenamiento para almacenar un programa informático, en
el que el medio de almacenamiento incorpora un programa informático
el cual, cuando es implementado en una unidad de supervisión de
acuerdo con lo definido con anterioridad y esta unidad de
supervisión está conectada a una interfaz de usuario de acuerdo con
lo definido con anterioridad, se implementa un dispositivo de
acuerdo con cualquiera de las formas de realización precedentes.
Dicho medio de almacenamiento comprende así un programa informático
el cual, cuando se implementa, ofrece las ventajas descritas con
anterioridad.
Un aspecto adicional de la invención se refiere
a un uso. De acuerdo con este aspecto, un dispositivo de acuerdo
con lo expuesto se utiliza para generar una ayuda a la toma de
decisiones que determinan el comportamiento de una entidad, siendo
dicha entidad un aparato técnico, un proceso técnico, o un sistema
técnico. La invención está particularmente indicada para generar
una ayuda a la toma decisiones relativas a dichas entidades.
De modo preferente, dicho aparato técnico,
proceso técnico o sistema técnico constituye un vehículo, por
ejemplo una aeronave no tripulada o tripulada. Al dirigir vehículos
de este tipo, tienen que tomarse diferentes decisiones. La
invención es particularmente ventajosa para ser utilizada en esta
aplicación. En el caso de una aeronave tripulada, la invención
puede, de la forma indicada, disponerse para que constituya una
ayuda a la toma de decisiones para las decisiones que el piloto
necesita adoptar con el fin de hacer volar el vehículo y con el
fin de desarrollar determinadas misiones.
Pertinentemente, el dispositivo se utiliza para,
mediante la ejecución de dichas reglas, controlar de manera
automática al menos una parte del comportamiento de dicha entidad.
La invención es particularmente ventajosa si se utiliza para
controlar de manera automática al menos una parte del comportamiento
de la entidad. Por ejemplo, una parte determinada del
comportamiento o la totalidad del comportamiento puede de la forma
indicada ser controlada de forma automática con la ayuda del
dispositivo.
El objetivo de la invención se obtiene, así
mismo, con un sistema que comprende un dispositivo de acuerdo con
cualquiera de las formas de realización referidas y dicha entidad,
en el que dicho dispositivo, mediante la ejecución de dichas
reglas, controla de forma automática al menos una parte del
comportamiento de dicha entidad. Con dicho sistema, se consiguen
las ventajas que se ha sido descritas con anterioridad.
Oportunamente, el sistema está dispuesto de tal
manera que, cuando dicha segunda rutina de tratamiento de reglas es
activada, dicha entidad es controlada por esta segunda rutina de
tratamiento de reglas, en el que, cuando la segunda rutina de
tratamiento de reglas es desactivada, el control de la entidad
retorna a la primera rutina de tratamiento de reglas. Ello permite
así que sistema sea completa o parcialmente controlado de forma
automática por la primera rutina de tratamiento de reglas. Sin
embargo, un usuario tiene la posibilidad de, por medio de
instrucciones, comenzar la segunda rutina de tratamientos de reglas
la cual con ello asume el control de la entidad en cuestión. Cuando
el usuario desactiva la segunda rutina de tratamiento de reglas, el
control de la entidad retorna a la primera rutina de tratamiento de
reglas.
Dicha entidad, es por ejemplo una aeronave
tripulada o no tripulada.
En la presente memoria se describe así mismo un
medio de almacenamiento para almacenar un programa informático,
donde el medio de almacenamiento incorpora un programa informático
en el que, cuando es implementado en una unidad de supervisión de
acuerdo con lo definido con anterioridad y esta unidad de
supervisión está conectada con una interfaz de usuario de acuerdo
con lo definido con anterioridad y con una entidad de acurdo con
cualquiera de los tres últimos párrafos expuestos con anterioridad,
se implementa con un sistema de acuerdo con lo expuesto. El medio
de almacenamiento comprende así un programa informático. Cuando este
programa informático es implementado, se implementa un sistema de
acuerdo con lo expuesto con las ventajas descritas.
A continuación se expondrá la presente
invención con la ayuda de diferentes formas de realización ofrecidas
como ejemplos con referencia a los dibujos adjuntos.
La Fig. 1 muestra, de forma esquemática, un
dispositivo y un sistema de acuerdo con la invención.
La Fig. 2 muestra un ejemplo de una ventana con
unos estados los cuales está dispuesto para mostrar el dispositivo
de acuerdo con la invención.
La Fig. 3 muestra un ejemplo de una ventana de
bloques de normas que está dispuesto para mostrar el dispositivo de
acuerdo con la invención.
La Fig. 4 muestra un ejemplo de una venta de
parámetros que está dispuesto para mostrar el dispositivo de
acuerdo con la invención.
La Fig. 5 muestra un ejemplo de una ventana de
ayuda a la toma de decisiones que está dispuesto para mostrar el
dispositivo de acuerdo con la invención.
A continuación se describirán formas de
realización de la invención con referencia a las figuras. Debe
destacarse que ciertos aspectos del tratamiento de reglas son
conocidos a partir de los documentos WO citados con anterioridad.
Sin embargo, la presente invención es particularmente ventajosa si
se emplea conjuntamente con dicho tratamiento de las reglas. En
particular, el que se describe mas adelante con referencia con las
Fig. 2, 3 y 4 afecta básicamente al modo en el que el sistema de
reglas está construido y a la manera con la que puede ser
modificado. Esta edición de reglas es en gran parte conocida por si
misma a partir de los documentos WO mencionados con
anterioridad.
Debe, así mismo, destacarse que la invención es
aplicable en muchos contextos diferentes. Como ejemplo de
aplicación mas adelante se describe el uso de la invención en
conexión con aeronaves.
De acuerdo con una forma de realización que se
describe seguidamente, la información es presentada al usuario bajo
la forma de diferentes ventanas sobre, por ejemplo, una pantalla de
computadora. Debe destacarse que la invención no está en modo de
alguno limitada al texto que se muestra en las figuras ofrecidas más
adelante. Este texto debe solo considerarse como un ejemplo del uso
de la invención.
La Fig. 1 muestra, de forma esquemática, un
dispositivo de acuerdo con la invención. El dispositivo comprende
una unidad de supervisión 10. Dicha unidad de supervisión 10 puede
consistir en una computadora, esto es un dispositivo técnico que
puede cuidar de modo automático del tratamiento de las reglas de
acuerdo con un programa. La unidad de supervisión 10 comprende al
menos un miembro de almacenamiento 12. En este miembro de
almacenamiento 12 está almacenado un conjunto de reglas 14 (véase
la Fig. 3). Estas reglas 14 están dispuestas para controlar el
comportamiento de una entidad 44. La entidad 44 puede, por ejemplo,
ser algún tipo de aparato, proceso o sistema. El dispositivo está
dispuesto para generar una ayuda a la toma de decisiones respecto
de las decisiones que, por ejemplo, un operador de la entidad 44
tiene que adoptar. El dispositivo puede, así mismo, estar dispuesto
para controlar de forma automática el comportamiento global de la
entidad 44 o de una parte del comportamiento de la entidad 44. El
dispositivo comprende, así mismo, una interfaz de usuario 16. La
interfaz del usuario 16 comprende unos primeros medios 18 para
presentar información a un usuario. Estos primeros medios 18 pueden,
por ejemplo, incluir una pantalla de visualización, unos altavoces
o elementos similares. La interfaz de usuario 16 comprende así
mismo unos segundos medios 20 para introducir instrucciones en la
unidad de supervisión 10. Estos segundos medios 20 pueden, por
ejemplo, constituir un teclado, una palanca de mando, un ratón de
computadora, un micrófono o similares.
De acuerdo con la invención, el dispositivo está
dispuesto al menos con una primera rutina de tratamiento de reglas
41 y una segunda rutina de tratamiento de reglas 42. Estas rutinas
de tratamientos de reglas 41, 42 pueden, por ejemplo, constituir
diferentes aspectos del programa informático que controla el
tratamiento de las reglas. La primera rutina de tratamiento de
reglas 41 ejecuta la regla 14 de acuerdo con un programa
predeterminado para el tratamiento de reglas. La segunda rutina de
tratamiento de reglas 42 puede ser activada por un usuario. Por
ejemplo, cuando el usuario, a través de los segundos medios 20
introducen instrucciones. La segunda rutina de tratamientos de
reglas 42 se activa con los medios indicados y ejecuta las reglas
con las instrucciones que han sido introducidas. Al mismo tiempo,
la primera rutina de tratamiento de reglas 41 continúa con la
ejecución de las reglas. El dispositivo está dispuesto de tal manera
que dichos primeros medios 18 al mismo tiempo pueden presentar
información relativa al tratamiento de reglas que se lleva a cabo
por la primera rutina de tratamiento de reglas 41 y el tratamiento
de reglas que se lleva a cabo por la segunda rutina de tratamiento
de reglas 42. Esto se ejemplificará más detenidamente en las líneas
que siguen, en particular en conexión con la ventana de ayuda a la
toma de decisiones que se muestra en la Fig. 5.
La Fig. 1 muestra, así mismo, un sistema de
acuerdo con la invención. De acuerdo con esta forma de realización,
una aeronave 44 forma parte de este sistema. La totalidad del
dispositivo puede, por ejemplo, estar situado dentro de la propia
aeronave 44. Si la aeronave 44 es una aeronave no tripulada, todo el
dispositivo o partes del dispositivo pueden, así mismo, estar
dispuestos en tierra con el fin de comunicar por vía inalámbrica
con la aeronave 44. De modo preferente, el dispositivo está
dispuesto de tal manera que, mediante la ejecución de las reglas 14
de forma automática, controle al menos una parte del comportamiento
de la aeronave 44. Oportunamente, la aeronave 44 es normalmente
controlada por la primera rutina de tratamiento de reglas 41. Cuando
la segunda rutina de tratamiento de reglas 42 es activada, la
aeronave 44 es, sin embargo, controlada por la segunda rutina de
tratamiento de reglas 42. Cuando la segunda rutina de tratamiento de
reglas 42 es desactivada, el control de la aeronave 44 retorna a la
primera rutina de tratamiento de reglas 41.
Con el fin de que un usuario pueda simplificar y
obtener una perspectiva general respecto de la función del
dispositivo, y con el fin de que pueda, de una manera sencilla, ser
capaz de seleccionar diferentes situaciones en el comportamiento de
una entidad 44, el dispositivo está dispuesto de tal manera que el
sistema de reglas se divide en una pluralidad de estados 30 (véase
la Fig. 2). Estos estados 30 representan diferentes situaciones en
las que puede encontrarse la entidad 44 o diferentes fases del
comportamiento de la entidad 44. Los estados 30 están adecuadamente
dispuestos en una red o en una jerarquía de estados 30. La Fig. 2
muestra dicha jerarquía de estados 30. Un cierto estado 30 puede
así tener 0,1 o más subestados. La Fig. 2 muestra, por ejemplo, que
el estado que está identificado con "Acceder" no tiene ningún
subestado. Por otro lado, el estado identificado con "WVR"
tiene dos subestados. El dispositivo está oportunamente dispuesto
para, en respuesta a un comando de un usuario, por ejemplo por
medio del teclado o ratón de la computadora, mostrar una ventana
(Fig. 2) que ilustre la red o la jerarquía de estados 30.
El dispositivo está, así mismo, dispuesto de tal
manera que un usuario puede crear nuevos estados 30 o suprimir
estados 30. Los estados 30 pueden, por ejemplo, ser añadidos o
suprimidos primeramente pinchando en un menú existente en la parte
superior de la ventana que ilustra dicha red o jerarquía de estados
30. Como alternativa, es posible que sean creados nuevos estados 30
o que los estados 30 sean suprimidos pinchando con el ratón de la
computadora directamente sobre los estados 30 que se muestran en la
ventana. Con respecto a la jerarquía de estados 30, por ejemplo es
posible el siguiente agrupamiento con esta forma de realización: un
nivel más alto donde se indica qué tipo de aeroplano está
implicado, un segundo nivel que indica diferentes tipos de misiones
que el aeroplano puede llevar a cabo, un tercer nivel que establece
diferentes fases de las diferentes misiones, y así
sucesivamente.
El comportamiento de la entidad 44 en un cierto
estado 30 es controlado por una pluralidad de reglas 14. Las reglas
14 que forman parte de un estado 30 pueden ser divididas en una
pluralidad de bloques de normas 31. Así, se muestra en la Fig. 2
que el estado 30 que está etiquetado "Atacar", comprende doce
bloques de reglas 31. Cada bloque de reglas 31 puede afectar a un
cierto aspecto del estado 30. Cada bloque de reglas 31 comprende
así la regla o las reglas 14 que son relevantes para el bloque de
reglas 31 en cuestión.
Tal y como puede apreciarse en la Fig. 2, el
dispositivo está dispuesto de tal manera que los nombres que
identifican los estados 30 y los bloques de reglas 31 se muestran
en la ventana. En respuesta a un comando de un usuario, de esta
manera se muestra, por ejemplo, en la ventana de estados de acuerdo
con la Fig. 2, con los nombres de los estados 30 que forman parte
de aquélla.
Si un operador emite un comando apropiado, por
ejemplo, con la ayuda del ratón de la computadora, un estado 30
(como por ejemplo el estado "Atacar" de la Fig. 2) es ampliado
de tamaño, de tal manera que se muestran los bloques de reglas 31
que forman parte de aquél.
El dispositivo está dispuesto para, en respuesta
a un comando de un usuario, por medio de la interfaz de usuario 16,
mostrar un bloque de reglas 31 con mayor detalle con la ayuda de una
ventana de bloques de normas (Fig. 3). Cada bloques de reglas (Fig.
3). Cada regla 14 comprende una o mas premisas predeterminadas 22
que pueden ser cumplimentadas o no cumplimentadas, esto es, pueden
ser verdaderas o falsas. Así mismo, una regla 14 comprende una o
más conclusiones predeterminadas 24. Las conclusiones indican así,
por ejemplo, algún tipo de comportamiento que la entidad 44 llevará
a cabo. La ventana de bloques de reglas de la Fig. 3 comprende tres
reglas 14 identificadas con 1,2 y 3. Cada regla 14 está, de la
forma mostrada, representada por una columna existente en la ventana
de bloques de reglas. En la ventana de bloques de reglas se
muestran todas las premisas 22 y las conclusiones 24 que forman
parte de las diferentes reglas 14 que están incluidas en el bloque
de reglas 31. De manera similar, por lo que respecta a los estados
30, el dispositivo está dispuesto para que el usuario pueda añadir
o suprimir premisas 22 o conclusiones 24 o respecto de las
diferentes reglas 14.
A cada premisa 22 de una regla 14 se le asigna
un indicador 32, el cual puede indicar tres condiciones diferentes,
a saber, una primera condición que significa que la premisa 22 será
cierta, una segunda condición que significa que la premisa 22 será
falsa y una tercera condición que significa que no importa si la
premisa 22 es cierta o falsa. Así mismo, de modo oportuno, a cada
conclusión 24 de una regla 14 se le asigna un indicador 32 que
indica dos diferentes casos: un primer caso que indica que la
conclusión 24 será ejecutada y un segundo caso que indica que la
conclusión 24 no será ejecutada. Una conclusión 24 estará destinada
por tanto a ser ejecutada si todas las premisas 22 que forman parte
de la regla 14 cumplen las condiciones que les fueron asignadas con
los indicadores 32 y el indicador 32 de la conclusión 24 indica que
la conclusión 24 será ejecutada. Las diferentes indicaciones son
identificadas en las columnas para la respectiva regla 14 en la
ventana de bloques de reglas. La Fig. 3 muestra ejemplos de dichas
indicaciones 32 para las reglas 14. La indicación "+" indica
en este caso que una premisa 22 será cierta o que una conclusión 24
será ejecutada. La indicación "-" indica que una premisa 22
será falsa. Un cuadrado blanco indica que no importa si la premisa
22 en cuestión es falsa o verdadera. Con respecto a la regla 2 de
la Fig. 3 nos encontramos en el caso de que la conclusión 24
(Persecución pura) debe ser ejecutada si las primera y quinta
premisas 22 son verdaderas y la cuarta premisa 22 es falsa. Dichas
indicaciones 32 pueden, por supuesto, tener otra apariencia distinta
de las mostradas. Las indicaciones 32 puede así, por ejemplo,
incluir un cuadrado negro, blanco o gris.
El dispositivo esta dispuesto de tal manera que
el usuario, de una manera sencilla, puede cambiar las diferentes
indicaciones 32 de las premisas 22 y de las conclusiones 24. Por
ejemplo, estas indicaciones 32 pueden ser cambiadas cuando el
usuario pinche con el ratón de la computadora.
El dispositivo está, así mismo, dispuesto de tal
manera que un usuario puede cambiar los posibles parámetros 25 que
forman parte de las premisas 22 o de las conclusiones 24. Esto puede
llevarse a cabo, por ejemplo, pinchando sobre un menú situado en la
parte superior de la ventana de bloques de reglas o pinchando de una
manera determinada (o con un botón de ratón de computadora
determinado), sobre la premisa o conclusión relevante. De esta
forma puede mostrarse una ventana de parámetros (véase la Fig. 4).
Esta ventana de parámetros muestra una premisa 22 o una conclusión
24. En la Fig. 4 se muestra una premisa 22. El parámetros 25 o los
parámetros 25 pueden, por tanto, modificarse por parte de un
usuario. El dispositivo, así mismo, está dispuesto para que el
usuario, de una manera sencilla, pueda añadir o suprimir las reglas
14 y añadir o suprimir las premisas 22 o las conclusiones 24 que
forman parte de los diferentes bloques de reglas 31. Una ventaja del
dispositivo es que las premisas 22 y las conclusiones 24 están
escritas en lenguaje natural y son por tanto fáciles de entender
para un usuario sin ningún conocimiento especial de
programación.
El dispositivo puede, así mismo, estar dispuesto
para, en respuesta a un comando de un usuario, mostrar una ventana
que incluya todas las premisas 22 o las conclusiones 24 que estén
disponibles para las reglas 14 para un cierto estado 30 o un
determinado bloque de reglas 31. Un ejemplo de dicha ventana se
ofrece en las publicaciones WO citadas con anterioridad.
Debe destacarse que variar de estado 30 a estado
30 qué bloques de reglas 31 forman parte de éstos. Sin embargo, de
modo preferente, todos los estados 30 comprenden un tipo de bloque
de reglas 31 que describe las reglas 14 para cuando tenga lugar una
transición a otro estado 30.
Cuando el dispositivo es activado para generar
la ayuda a la toma de decisiones y/o para controlar el
comportamiento de una entidad, las diferentes reglas 14 de un
bloque de reglas 31 son tratadas de manera adecuada por orden. Esto
se lleva a cabo, por ejemplo, empezando con la primera premisa 22 de
la primera regla 1, después de la cual siguen las demás premisas 22
y las conclusiones 24 de la primera regla 1. A continuación sigue el
mismo orden para la segunda regla 2, etc. Los diferentes bloques
de reglas 31 que forman parte de un estado 30 pueden oportunamente
recorrerse por orden. El dispositivo incluye, así mismo unos medios
con los cuales un usuario puede establecer con qué frecuencia las
diferentes reglas 14 serán recorridas. De modo pertinente, el
dispositivo está dispuesto de tal manera que el bloque de reglas 31
se abandone tan pronto como haya sido ejecutada una conclusión 24,
o posiblemente varias conclusiones 24 de una regla 14 del bloque de
reglas 31, o tan pronto como la ejecución del sistema de reglas
conduzca al hecho de que alguna otra regla 14 (u otro estado 30)
obtenga una prioridad más alta.
El dispositivo de acuerdo con la presente
invención está dispuesto de manera idónea para permitir que un
usuario, a través de dichos segundos medios 20, nomine diferentes
estados 30, los bloques de reglas 31 o las reglas 14. Esto puede,
por ejemplo, llevarse a cabo de la siguiente manera. Por ejemplo, en
la ventana de bloques de normas mostrada en la Fig. 3, un usuario
puede, por ejemplo, con la ayuda del ratón de la computadora,
pinchar cierta regla 14. Con ello la regla 14 en cuestión es
identificada. Esto puede, así mismo, mostrarse de forma que la
regla 14 obtenga una determinada identificación. Abajo a la derecha
en la Fig. 3 un cuadrado 54 con el nombre de la regla 14. El
usuario puede así teclear aquí un nombre apropiado de la regla 14.
Por ejemplo, la regla 14 puede ser nominada de acuerdo con la
conclusión 24 que pretende ser ejecutada de acuerdo con la regla 14
si todas las condiciones de las premisas 22 son satisfechas. De
manera similar, el dispositivo puede oportunamente quedar dispuesto
para que un usuario, de una manera sencilla, pueda nominar los
bloques de reglas 31 y los estados 30.
El dispositivo de acuerdo con la invención está
dispuesto para mostrar una ventana de ayuda a la toma de decisiones
(véase la Fig. 5). En esta ventana se muestra información que puede
constituir una ayuda para un usuario del dispositivo. El
dispositivo está dispuesto de tal manera que la estructura del
sistema de reglas o de nombres sobre reglas que ha sido definida
por un usuario de manera automática decida qué información debe ser
mostrada en la ventana de ayuda a la toma de decisiones. Esta
ventana de ayuda de toma a la decisiones es así generada de manera
automática por un usuario, por ejemplo cuando el usuario de antemano
efectúe cambios del sistema de reglas de la manera que ha sido
descrita en conexión con la Fig. 2-4.
En la ventana de ayuda a la toma de decisiones
se muestra un número de estados 30 de manera similar a la que ha
sido descrita en conexión con la Fig. 2. En la ventana de ayuda a la
toma de decisiones se muestran, así mismo, diferentes tipos de
identificaciones. Un primer tipo de identificación 51 consiste aquí
en un cuadro interrumpido. La identificación 51 puede consistir en
cualquier otra identificación, por ejemplo de un cuadro rojo. La
primera identificación 51 (en este caso en "Escapar")
identifica el nombre del estado en el que se encuentra la primera
rutina de tratamiento de reglas 41. La Fig. 5, muestra, así mismo,
un segundo tipo de identificación 52. Esta identificación 52
consiste en este caso en una línea continua alrededor del nombre de
un estado. (En este caso "Atacar"). La segunda identificación
52 identifica el estado 30 o el nombre del estado 30 en el que se
encuentra la segunda rutina de tratamiento de reglas 42. Ambos tipos
de identificaciones 51, 52 pueden así ser mostradas de manera
simultánea en la ventana de acuerdo con la Fig. 5. Un usuario del
dispositivo puede, por ejemplo, activar la segunda rutina de
tratamiento de reglas 42 pinchando en un cierto estado 30. De esta
manera este estado 30 es identificado con la segunda identificación
52. De manera simultánea, el estado 30 en el que se encuentra la
primera rutina de tratamiento de reglas 41 es identificada con la
primera identificación 51. El usuario puede desactivar la segunda
rutina de tratamiento de reglas 42, por ejemplo, pinchando de nuevo
sobre el estado 30 en cuestión. Con ello desaparece la segunda
identifi-
cación 52.
cación 52.
El dispositivo está así mismo dispuesto para,
tras un comando de un usuario de esta ventana, mostrar un área 56
que represente un estado 30. El comando puede, por ejemplo, ser el
que el usuario pinche sobre el cuadrado 57 que está situado a la
derecha de los nombres de los estados. En este caso, el área 56
representa así el estado 30 "Atacar". Dentro de este área 56
los nombres se muestran en algunas o todas las reglas 14 que forman
parte del estado 30. Así mismo, también se muestra de manera
pertinente el nombre de los bloques de reglas 31 que forman parte
del estado 30. Los bloques de reglas 31 se ilustra convenientemente
sobre un cuadrado. Dentro de este cuadrado, se muestran
oportunamente los nombres de las diferentes reglas que forman parte
del bloque de reglas 31 en cuestión.
El dispositivo está dispuesto de tal manera que,
cuando un usuario, por ejemplo, nomina una regla 14, tal y como ha
sido descrito con anterioridad en conexión con la Fig. 3, el
nombre (o "el botón") que representa esta regla 14 es
automáticamente generado en la ayuda a la toma de decisiones. Esto
significa que, cuando el dispositivo es utilizado para la ayuda a
la toma de decisiones, de forma que se muestra la ventana de ayuda
a la toma de decisiones, los nombres ("botones") para la regla
o reglas 14 que han sido nominadas se mostrarán automáticamente
dentro de dicha área 56, cuando dicha área 56 que representa el
estado 30 en cuestión se muestre en la ventana de ayuda a la toma
de decisiones.
Tal y como se ha descrito con anterioridad en
conexión con la Fig. 2, un usuario tiene, así mismo, la posibilidad
de modificar los estados 30 mediante la adición de estados 30 o
mediante las supresión de los estados 30. El usuario, asimismo,
tiene la posibilidad de nominar estados 30 y cambiar la posición de
los estados 30 en la red o la jerarquía de los estados 30. El
dispositivo está dispuesto de tal manera que, cuando un usuario
modifica los estados 30 de la manera indicada, la ayuda a la toma de
decisiones será automáticamente modificada de la forma
correspondiente. Esto significa que cuando se muestra la ventana de
ayuda a la toma de decisiones, los estados 30 son mostrados de
manera automática, de acuerdo con las modificaciones de los estados
30 que el usuario ha llevado a cabo. La ventana de ayuda a la toma
de decisiones muestra así la estructura de los estados de acuerdo
con las modificaciones del usuario.
En la ventana de ayuda a la toma de decisiones,
los nombres ("botones") de las reglas 14 que han sido activados
o recomendados para el momento de acuerdo con la primera rutina del
tratamiento de reglas 41 están pertinentemente provistos de un
primer tipo de identificación 51. Los nombres de las reglas 14 que
son activados de acuerdo con la segunda rutina de tratamiento de
reglas 42 son identificados pertinentemente con un segundo tipo de
identificación 52.
De una manera correspondiente a la que ha sido
descrita con anterioridad en conexión con los estados 30, un
usuario puede de la forma indicada, por ejemplo pinchando con el
ratón de la computadora sobre una regla 14, dar instrucciones a la
segunda rutina de tratamiento de reglas 42 respecto de esta regla
14. El dispositivo puede, por ejemplo, estar dispuesto de manera
que, cuando el usuario pincha sobre la regla 14 en cuestión, y si
el dispositivo está dispuesto para controlar de forma automática el
comportamiento de la entidad 44, la conclusión 24 que se establece
en la regla 14 es llevada a cabo con independencia de si las
condiciones de las premisas 22 de la regla 14 se satisfacen. Como
alternativa, el dispositivo puede ser dispuesto de tal manera que,
cuando el usuario pinche sobre la regla 14 en cuestión, y si el
dispositivo está dispuesto para controlar de forma automática el
comportamiento de la entidad 44, la conclusión 24 que se establece
en la regla 14 es llevada a cabo si y solo si las condiciones de
las premisas 22 de la regla 14 se han satisfecho.
La regla o reglas 14 que son activadas mediante
la segunda rutina de tratamiento de reglas 42 son identificadas con
un segundo tipo de identificación 52. De forma simultánea, la regla
o reglas 14 que, de hecho, deben llevarse a cabo de acuerdo con las
recomendaciones de la primera rutina de tratamiento de reglas 41, se
muestran con las identificaciones 51.
Asimismo, puede destacarse que no es necesario
que un usuario identifique ciertas reglas particulares 14. Dado que
un usuario, de acuerdo con este ejemplo, ha activado la segunda
rutina de tratamiento de reglas 42 pinchando sobre el estado 30
"Atacar", la regla o reglas 14 que han sido activadas por la
segunda rutina de tratamiento de reglas 42 son mostradas dentro del
área 56 con las identificaciones 52. Así mismo, debe destacarse
que, de acuerdo con este ejemplo, la primera rutina de tratamiento
de reglas 41 de hecho recomienda el estado 30 "Escapar" tal y
como se ha descrito con anterioridad. Así mismo dentro del estado
"Atacar" otras diversas reglas 14 son identificadas con la
identificación 51. Estas reglas 14 que son identificadas con el
número 51 son las reglas que la primera rutina de tratamiento de
reglas 41 recomienda dentro del estado "Atacar" incluso si la
primera rutina de tratamiento de reglas 41 recomienda en primer
término otro estado 30, esto es, en este caso "Escapar". Un
usuario obtiene así recomendaciones también relativas a qué reglas
14 deben ser activadas dentro del estado "Atacar" incluso si
la primera rutina de tratamiento de reglas 41 de hecho recomienda
otro estado 30.
Si un usuario pincha sobre una regla 14 que está
identificada con la identificación 52 (esto es, que es activada por
la segunda rutina de tratamiento de reglas 42), esta regla es
desactivada. Por el contrario, el comportamiento de la entidad 44
dentro del bloque de reglas 31 en cuestión es controlado por la
regla 14 (si existe algún control) la cual está identificada con la
primera identificación 51, esto es, que está recomendada por la
primera rutina de tratamiento de reglas 41. Pinchando sobre la regla
14 que está identificada con la identificación 52, finaliza la
ejecución "forzada" de la regla 14.
Como se ha indicado con anterioridad, el usuario
puede activar la segunda rutina de tratamiento de reglas 42
sencillamente pinchando en el estado 30 que está identificado con la
segunda identificación 52.
Dado que el dispositivo está dispuesto para
mostrar una ventana de ayuda a la toma de decisiones de acuerdo con
la Fig. 5, un usuario obtiene una perspectiva muy buena acerca del
tratamiento de las reglas. Al mismo tiempo el usuario obtiene ayuda
respecto de qué estado 30 y qué reglas 14 son recomendadas de
acuerdo con la primera rutina de tratamiento de reglas 41 al mismo
tiempo que el usuario puede anular estas reglas activando los
estados 30 y/o las reglas 14 con el fin de conseguir de esta manera
que la segunda rutina de tratamiento de reglas 42 controle el
comportamiento de la entidad 44.
Así mismo, debe destacarse que la ventana de
ayuda a la toma de decisiones de acuerdo con la Fig. 5 es solo un
ejemplo de la forma en que la información puede ser presentada. Los
diferentes estados recomendados 30 y/o las reglas 14 pueden ser
también presentadas de otra manera que sea fácil de comprender para
un usuario.
De lo descrito con anterioridad se desprende
que, si el dispositivo está dispuesto para controlar de manera
automática el comportamiento o al menos una parte del comportamiento
de la entidad 44 en cuestión, el control convenientemente se
traspasa a la segunda rutina de tratamiento de reglas 42 tan pronto
como esta rutina de tratamiento de reglas ha sido activada por el
usuario. El usuario puede oportunamente desactivar la segunda
rutina de tratamiento de reglas 42 pinchando de nuevo sobre un
estado 30 que es activado por la segunda rutina de tratamiento de
reglas 42. Por supuesto, la desactivación puede, así mismo, tener
lugar de otras maneras. Cuando la segunda rutina de tratamiento de
reglas 42 es desactivada, el control oportunamente vuelve a la
primera rutina de tratamiento de reglas 41.
El dispositivo puede oportunamente disponerse de
tal manera que un usuario, de antemano, pueda definir que para un
cierto estado o para ciertos estados 30 o bloques de reglas 31 es el
caso de que las reglas 14 que forman parte del estado 30 o del
bloque de reglas 31 no serán automáticamente activadas, sino que el
comportamiento de la entidad 44 en estos estados 30 o bloques de
normas 31 siempre es tratado de forma manual. Esto puede ser
visualizado de forma que el término "Manual" se muestre o se
identifique dentro del estado 30 del bloque de reglas 31 en
cuestión.
El tratamiento de reglas puede, así mismo,
trasladarse a "Manual" de otras maneras. Por ejemplo, si el
usuario manualmente asume el control de un cierto comportamiento,
el dispositivo puede automáticamente pasar a la condición
"Manual" en el estado 30 o en el bloque de reglas 31 en
cuestión. Por ejemplo, si el control de la aeronave 44 se efectúa
de manera automática pero el usuario (el piloto) agarra la palanca
de mando y controla manualmente la aeronave, el dispositivo puede
con respecto al control al estado 30 en cuestión pasar a
"Manual".
Así mismo, puede destacarse que es posible que
el mismo estado 30 o la misma regla 14 sean identificados tanto con
el primer tipo de identificación 51 como con el segundo tipo de
identificación 52. Esto puede suceder así en el caso de que, por
ejemplo, el estado 30 que ha sido seleccionado por el usuario (esto
es en el cual la segunda rutina del tratamiento de reglas 42 se
encuentra) resulta que coincide con el estado 30 en el que se
encuentra la primera rutina de tratamiento de reglas.
Así mismo, la invención se refiere a un uso del
dispositivo. De acuerdo con este uso, el dispositivo es usado para
generar una ayuda a la toma de decisiones que determinan el
comportamiento de una entidad 44, en el que dicha entidad 44 es un
aparato técnico, un proceso técnico o un sistema técnico.
Oportunamente, la entidad 44 puede constituir un vehículo, por
ejemplo una aeronave no tripulada o tripulada. De acuerdo con un uso
ventajoso, el dispositivo se utiliza para, mediante la ejecución
de las reglas 14, controlar de forma automática al menos una parte
del comportamiento de la entidad 44.
Así mismo, la invención se refiere a un sistema.
El sistema comprende un dispositivo del tipo que se ha sido
descrito con anterioridad en combinación con una entidad 44. El
sistema se dispone de tal manera que el dispositivo, mediante la
ejecución de las reglas 14, controla de manera automática al menos
una parte del comportamiento de la entidad 44. De la misma manera
que ha sido descrita con anterioridad, la entidad 44 dentro del
sistema es controlada por la segunda rutina de tratamiento de
reglas 42 cuando esta es activada. Cuando la segunda rutina de
tratamiento de reglas 42 es activada, el control de la entidad 44
retorna a la primera rutina de tratamiento de reglas 41. La entidad
44 puede, como se ha ejemplificado con anterioridad, por ejemplo,
ser una aeronave tripulada o no tripulada.
De acuerdo con un aspecto, se proporciona un
medio de almacenamiento que comprende un programa informático.
Cuando este programa es implementado en un dispositivo pertinente o
en un sistema apropiado, se obtiene un dispositivo o sistema de
acuerdo con lo descrito con anterioridad.
La invención puede ser aplicada en muchos
contextos diferentes en los que se adoptarán diferentes decisiones.
La invención puede aplicarse solo para generar una ayuda a la toma
de decisiones para decisiones que se adopten por un usuario. Como
alternativa, la invención puede ser utilizada para completa o
parcialmente controlar de manera automática una entidad 44. Por
ejemplo, la invención puede ser aplicada dentro de los siguientes
campos: ayuda a la toma de decisiones para conductores de un
vehículo; control de un vehículo bajo la supervisión de un
conductor; ayuda a la toma de decisiones/control de un vehículo no
tripulado; ayuda a la toma de decisiones para el NCW (Net Centric
Warfare); para el TES (Tactical Environment Simulator) etc.
La presente invención no se limita a las formas
de realización descritas. La invención puede, por tanto, ser
modificada y diversificada dentro del alcance de reivindicaciones
subsecuentes.
Claims (27)
1. Un dispositivo para generar una ayuda a la
toma de decisiones para decisiones que determinan el comportamiento
de una entidad (44) y/o y para controlar el comportamiento de una
entidad (44), que comprende:
- una unidad de supervisión (10) dispuesta para tratar un sistema de reglas del comportamiento, en el que la unidad de supervisión 10 comprende al menos un miembro de almacenamiento (12) en el cual está almacenado un conjunto de reglas 14 del comportamiento,
- una interfaz de usuario (16) que comprende unos primeros medios (18) para presentar información a un usuario del dispositivo y unos segundos medios (20) para introducir instrucciones en dicha unidad de supervisión (10),
en el que el dispositivo está dispuesto con una
primera rutina de tratamiento de reglas automática (41) la cual
ejecuta de forma automática dichas reglas (14) de acuerdo con un
programa predeterminado para el tratamiento de reglas,
en el que el dispositivo está dispuesto con una
segunda rutina de tratamiento de reglas (42) que permite que un
usuario, mediante unas instrucciones y a través de unos segundos
medios (20), indique una alternativa a la ejecución automática por
parte de la primera rutina de tratamiento de reglas (41), de manera
que la segunda rutina de tratamiento de reglas (42) sea activada y
ejecute las reglas (14) de acuerdo con dichas instrucciones del
usuario al mismo tiempo que la primera rutina de tratamiento de
reglas (41) continúa la ejecución automática, y en el que el
dispositivo está dispuesto de tal manera que dichos primeros medios
(18) al mismo tiempo pueden presentar información relativa al
tratamiento de reglas que se llevan a cabo por la primera rutina de
tratamiento de reglas (41) y el tratamiento de reglas que se lleva
a cabo por la segunda rutina de tratamiento de reglas (42),
caracterizado porque el dispositivo está dispuesto de tal
manera que una regla (14) comprende una o más premisas
predeterminadas o preprogramadas (22) las cuales pueden ser
verdaderas o falsas y una o más conclusiones predeterminadas y
preprogramadas (24), en el que el dispositivo está dispuesto de tal
manera que a cada premisa (22) de la regla (14) se le asigna un
indicador (32) el cual puede indicar tres indicaciones diferentes, a
saber, una primera condición que significa que la premisa (22) será
verdadera, una segunda condición que significa que la premisa (22)
será falsa y una tercera condición que significa que no importa si
la premisa (22) es verdadera o falsa, en el que al menos una
conclusión (24) está adaptada para ser llevada a cabo si todas
dichas premisas (22) satisfacen las condiciones fijadas por los
indicadores asignados (32).
2. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 1, dispuesto de tal manera que el sistema de reglas
se divide en una pluralidad de estados (30) para diferentes partes
de dicho comportamiento, en el que cada estado (30) comprende una o
más de dichas reglas (14).
3. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 2, dispuesto de tal manera que el sistema de reglas
se divide en una pluralidad de bloque de reglas (31), cada uno de
los cuales comprende una o más reglas (14), en el que cada estado
(30) comprende uno o más bloques de reglas (31), en el que las
reglas 14 dentro de un cierto bloque de reglas (31) se refieren a
un cierto aspecto del comportamiento dentro del estado (30) en
cuestión.
4. Un dispositivo de acuerdo con las
reivindicaciones 2 y 3, dispuesto de tal manera que los nombres que
identifican dichos estados (30), los bloques de reglas (31) y/o las
reglas (14), automáticamente o en respuesta a un comando
introducido a través de dichos segundos medios (20), son presentados
a un usuario con la ayuda de dichos primeros medios (18).
5. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 4, dispuesto para presentar una pluralidad de nombres
que se refieren a diferentes estados (30) con la ayuda de dichos
primeros medios (18), en el que el nombre del estado (30) en el
cual se encuentra dicha primera rutina de tratamiento de reglas
(41), está identificado con un primer tipo de identificación
(51).
6. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 4, dispuesto de tal manera que, cuando la segunda
rutina de tratamiento de reglas (42) es activada por las
instrucciones de un usuario, el nombre del estado (30) en el cual
se encuentra dicha segunda rutina de tratamiento de reglas (42), es
identificado con un segundo tipo de identificación (52) que difiere
del primer tipo de identificación (51), en el que tanto el primero
(51) como el segundo (52) tipo de identificación puede ser
presentado de manera simultánea a través de dicho primeros medios
(18).
7. Un dispositivo de acuerdo con cualquiera de
las reivindicaciones 2 a 6 dispuesto para, a través de dicho primer
medio (18), mostrar una ventana de ayuda a la toma de decisiones que
comprende al menos un área (56) que representa un estado (30), en
el que este área (56) comprende unos nombres que identifican al
menos diferentes reglas (14) que forman parte del estado (30).
8. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 7, en el que dicha área (56) al menos comprende unos
nombres de una pluralidad de reglas (14), en el que el nombre de la
regla o reglas (14) que son activados para el momento de acuerdo
con dicha primera (41) y/o segunda (42) rutina de tratamiento de
reglas están provistos de unas identificaciones (51, 52) que
indican que la regla o las reglas 14 en cuestión están
activadas.
9. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 8, dispuesto de tal manera que, cuando la segunda
rutina de tratamiento de reglas (42) es activada por instrucciones
de un usuario, el nombre de la regla o reglas (14) que son
activadas de acuerdo con dicha primera rutina de tratamiento de
reglas (41) es identificado con un primer tipo de identificación
(51), mientras que la regla o reglas que son activadas de acuerdo
con dicha segunda rutina de tratamiento de reglas (42) son
identificadas con un segundo tipo de identificación (52) que
difiere del primer tipo de identificación (51).
10. Un dispositivo de acuerdo con cualquiera de
las reivindicaciones 7 a 9, en la que dicha área (56) comprende
asimismo el nombre de uno a más bloques de reglas (31) que forman
parte del estado (30).
11. Un dispositivo de acuerdo con cualquiera de
las reivindicaciones precedentes, dispuesto de tal manera que un
usuario con la ayuda de un simple comando, a través de dicho
segundos medios (20) puede desactivar la segunda rutina de
tratamientos de reglas (42).
12. Un dispositivo de acuerdo con al menos una
de las reivindicaciones 7 a 10, dispuesto para, de una forma
sencilla, posibilitar que un usuario, a través de dichos segundos
medios (20), nomine al menos diferentes reglas (14), en el que el
dispositivo está dispuesto de tal manera que los nombres de las
reglas (14) que han sido nominados por el usuario, y que forman
parte de un cierto estado (30), son automáticamente mostrados
dentro de dicha área (56), cuando dicha área (56) que representa el
estado (30) en cuestión, es mostrada en dicha ventana de ayuda a la
toma de decisiones.
13. Un dispositivo de acuerdo con al menos una
de las reivindicaciones 7 a 10, en la que dicha pluralidad de
estados (30) está organizada en una red o en una jerarquía de
estados (30), en el que el dispositivo está dispuesto de tal manera
que un usuario, de una manera sencilla, puede modificar los estados
(30) mediante la nominación de los estados (30) y/o añadir los
estados (30) y/o suprimir estados (30) y/o cambiar la posición de
los estados (30) en la red o jerarquía,
en el que el dispositivo está dispuesto de tal
manera que, cuando se muestra dicha ventana de ayuda a la toma de
decisiones automáticamente se muestra una pluralidad de estados
(30), en el que el dispositivo está dispuesto de tal manera que
estos estados (30) son automáticamente mostrados de acuerdo a las
modificaciones de los estados (30) que el usuario ha llevado a
cabo.
14. Un dispositivo de acuerdo con cualquiera de
las reivindicaciones precedentes, dispuesto de tal manera que el
sistema de reglas está dividido en una pluralidad de estados (30)
y/o de bloques de reglas (31) para diferentes partes de dicho
comportamiento, en el que el dispositivo está dispuesto de tal
manera que un usuario mediante un comando, a través de dichos
segundos medios (20) puede definir por adelantado que para un cierto
estado o una pluralidad de estados (30) y/o de bloques de reglas
(31) se trata del caso de que las reglas (14) que forman parte del
estado (30) y/o del bloque de reglas (31) no serán activadas, de tal
manera que dicho comportamiento de la entidad (44) en estos estados
(30) y/o de bloques de reglas (31) sea siempre tratado
manualmente.
15. Un dispositivo de acuerdo con cualquiera de
las reivindicaciones precedentes, dispuesto de tal manera que cada
conclusión (24) de la regla (14) sea asignada a un indicador (32) el
cual puede indicar dos casos diferentes, un primer caso que indique
que la conclusión (24) será llevada a cabo y un segundo caso que
indique que la conclusión (24) no será llevada a cabo,
en el que una conclusión (24) está destinada a
ser llevada a cabo si todas las premisas dichas (22) de la regla
satisfacen las condiciones establecidas por los indicadores
asignados (32) y el indicador de la conclusión (24) indica (32)
dicho primer caso.
16. Un dispositivo de acuerdo con una cualquiera
de las reivindicaciones precedentes, dispuesto para, en base a un
comando de un usuario, mostrar una o más de dichas reglas (14) con
la ayuda de dicha interfaz de usuario (16), en el que el
dispositivo está dispuesto de manera que un usuario con la ayuda de
dicho segundos medios (20) de la interfaz de usuario (16) puede
cambiar las indicaciones de dichos indicadores (32).
17. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación (16), dispuesto de tal manera que el usuario puede
cambiar dichas indicaciones (32) apretando una o varias veces una
tecla o un botón.
18. Un dispositivo de acuerdo con una
cualquiera de las reivindicaciones precedentes, dispuesto de tal
manera que al menos alguna de dichas premisas (22) y/o conclusiones
(24) comprende uno o más parámetros (25) que pueden ser
modificados, en el que el dispositivo está dispuesto para, en
respuesta a un comando de un usuario, por medio de dicha interfaz
de usuario (16), presentar una ventana de parámetros que muestra al
menos una premisa (22) o conclusiones (24) y en el que el usuario
con la ayuda de dicha interfaz de usuario (16) puede modificar el
parámetro o los parámetros de dichas premisas (22) o conclusión
(24).
19. Un dispositivo de acuerdo con cualquiera de
las reivindicaciones precedentes, dispuesto de tal manera que el
sistema de reglas se divide en una pluralidad de estados (30), en
el que cada estado (30) comprende una pluralidad de dichas reglas
(14), las cuales son divididas en uno o más bloques de reglas (31)
que afectan a diferentes aspectos del estado (30), en el que la
regla o reglas (14) que forman parte de un cierto bloque de reglas
(31), en base a un comando de un usuario, por medio de dicha
interfaz de usuario (16), se muestran como una ventana de bloque de
reglas.
20. Un dispositivo de acuerdo con la
reivindicación 19, dispuesto para, en dicha ventana de bloque de
reglas, mostrar todas las premisas (22) y conclusiones (24) que
forman parte de las diferentes reglas (14) que forman parte del
bloque de reglas (31), en el que para cada regla (14) de cada
bloque de regla (31) dichas indicaciones (32) que indiquen dichas
condiciones y pasos se muestran como indicadores (32) para las
remisas respectivas (22) y conclusiones (24).
21. Uso de un dispositivo de acuerdo con
cualquiera de las reivindicaciones 1 a 20 para generar una ayuda a
la toma de decisiones para decisiones que determinan el
comportamiento de una entidad (44), en el que dicha entidad (44) es
un aparato técnico, un proceso técnico o un sistema técnico.
22. Uso de acuerdo con la reivindicación 21, en
el que dicha entidad es un vehículo (44).
23. Uso de acuerdo con la reivindicación 21, en
el que dicha entidad es una aeronave no tripulada o tripulada
(44).
24. Uso de acuerdo con cualquiera de las
reivindicaciones 21 a 23, en el que dicho dispositivo es utilizado
para, mediante la ejecución de dichas reglas (14), controlar de
forma automática al menos una parte del comportamiento de dicha
entidad (44).
25. Un sistema que comprende un dispositivo de
acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 20 y dicha
entidad (44), en el que dicho dispositivo, mediante la ejecución de
dichas reglas (14), automáticamente controla al menos una parte del
comportamiento de dicha entidad (44).
26. Un sistema de acuerdo con la reivindicación
25, dispuesto de tal manera que, cuando dicha segunda rutina de
tratamiento de reglas (42) es activada, dicha entidad (44) es
controlada por esta segunda rutina de tratamiento de reglas (42),
en el que, cuando la segunda rutina de tratamiento de reglas (42) es
desactivada, el control de la actividad (44) retorna a la primera
rutina de tratamiento de reglas (41).
27. Un sistema de acuerdo con las
reivindicaciones 25 o 26, en el que dicha entidad (44) es una
aeronave tripulada o no tripulada (44).
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