ES2340138T3 - Aparato de entrada de datos que tiene un numero limitado de teclas de caracteres y metodo. - Google Patents

Aparato de entrada de datos que tiene un numero limitado de teclas de caracteres y metodo. Download PDF

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David Richard Whaley
Pierre Demartines
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Abstract

Un método de entrada de caracteres para un aparato de entrada de caracteres que tiene una interfaz gráfica de usuario, una base de datos de n-gramas y un teclado que tiene un número limitado de teclas de caracteres, siendo el número limitado de teclas de caracteres menor que el número de letras asignadas a las teclas de caracteres, método caracterizado por: recibir una primera entrada de una tecla de carácter desde el teclado, teniendo las teclas de caracteres del teclado las letras asignadas en un orden secuencial alfabético; representar el primer conjunto de caracteres asociados con la primera entrada de tecla de carácter; recibir una segunda entrada de tecla de carácter desde el teclado, en el que está asociado un segundo conjunto de caracteres con la segunda entrada de tecla de carácter; combinando cada uno de los caracteres del primer conjunto de caracteres con cada uno de los caracteres del segundo conjunto de caracteres. representar un conjunto de n-gramas alternativos, deducidos de la etapa de combinar, en orden descendiente en base a la probabilidad de frecuencia de uso en un lenguaje determinado: detectar que un n-grama seleccionado por el usuario está resaltado activamente en la pantalla fijar el n-grama que se resaltó activamente para crear un n-grama fijado; y variar por eliminación de la ambigüedad un carácter asociado con las entradas de teclas de carácter posteriores en su combinación con respecto al n-grama fijado.

Description

Aparato de entrada de datos que tiene un número limitado de teclas de caracteres y método.
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Campo de la invención
Esta invención se refiere a generar un aparato y un método de entrada de datos, y en particular, a un aparato y un método de entrada de datos con un número limitado de teclas de caracteres.
Antecedentes de la invención
Actualmente el modo común de introducir mensajes de texto usando un teclado de teléfono celular convencional es mediante el método de múltiples pulsaciones. El método de múltiples pulsaciones es un modo de usar el teclado convencional de un teléfono para escribir un texto (para una agenda de direcciones y/o mensajes del Sistema Global para Comunicaciones Móviles). El método de múltiples pulsaciones requiere que el usuario pulse las teclas de DOS a NUEVE para escribir letras, las teclas UNO y CERO para símbolos y signos de puntuación y las teclas de ASTERISCO y ALMOHADILLA para mover el cursor a izquierda y derecha. Para cualquiera de las letras del alfabeto, se requiere que el usuario pulse las teclas de DOS hasta NUEVE para moverse a través de las opciones de letras y los números asociados con esa tecla. Por ejemplo, cuando la tecla DOS se presiona una vez, se presenta en pantalla el carácter "a". La segunda pulsación de la misma tecla (la tecla DOS) presenta en pantalla el carácter "b", la tercera pulsación de la misma tecla presenta en pantalla el carácter "c" y finalmente la cuarta pulsación de la tecla DOS presenta en pantalla el número "2".
El método de múltiples pulsaciones ha probado ser un método muy incómodo (en base a la retroalimentación de los usuarios y los estudios de uso) para la introducción de textos ya que requiere demasiadas pulsaciones de las teclas. De ese modo existe una necesidad de proporcionar un método y un aparato para una introducción eficaz de textos usando un teclado reducido.
La solicitud de patente PCT Nº WO 98/33111 describe un sistema de eliminación de la ambigüedad de un teclado reducido que usa una eliminación de la ambigüedad a nivel de palabra para resolver la entrada de las pulsaciones ambiguas por el usuario. La entrada de una secuencia de pulsaciones por un usuario se procesa con un vocabulario completo, y se presentan al usuario las palabras que coinciden con la secuencia de pulsaciones para disminuir la frecuencia de uso. Además, las raíces de palabras más largas cuyas letras iniciales emparejan con la secuencia de pulsaciones también se presentan al usuario para disminuir la frecuencia de uso. La primera palabra en la lista presentada se selecciona automáticamente por la entrada del primer carácter en la próxima palabra.
Sumario de la invención
De acuerdo con la presente invención se proporciona un método de entrada de caracteres para un aparato de entrada de datos y un aparato de entrada de datos como se enumera en las reivindicaciones adjuntas.
Breve descripción de los dibujos
Ahora se describe una realización preferida de la invención, sólo a modo de ejemplo, con referencia a los dibujos adjuntos en los cuales:
la Fig. 1 ilustra una vista en perspectiva de un aparato de entrada de datos que implementa una interfaz gráfica de usuario de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
la Fig. 2 ilustra un microprocesador sobre el aparato de entrada de datos de la Fig. 1 de acuerdo con la presente invención;
la Fig. 3 ilustra una tabla que representa las asignaciones de las teclas para la interfaz del usuario de la Fig. 1 de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
la Fig. 4 ilustra un ejemplo general de cómo se crea un n-grama en el modo de entrada de texto usando la interfaz del usuario de la Fig. 1 de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
la Fig. 5 ilustra un primer ejemplo de fijación parcial de un n-grama de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
la Fig. 6 ilustra un segundo ejemplo de fijación parcial de un n-grama de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
la Fig. 7 ilustra un diagrama de flujo de la Fig. 6 desde la perspectiva de un usuario de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
la Fig. 8 ilustra un ejemplo de entrada de caracteres numéricos de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
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la Fig. 9 ilustra un ejemplo de terminación de un n-grama de acuerdo con la realización preferida de la presente invención;
la Fig. 10a-c ilustra un diagrama de flujo desde la perspectiva del microprocesador de acuerdo con la realización preferida de la presente invención.
Descripción detallada de la realización preferida Teclas de Función/Carácter
Las Fig. 1 y 2 ilustran un aparato de entrada de datos que implementa una interfaz de usuario de acuerdo con la realización preferida de la presente invención. El aparato de entrada de datos 10 (por ejemplo, un teléfono móvil) comprende un teclado 12 que tiene un conjunto de teclas de carácter (de UNO a NUEVE) y unas teclas de funciones 14-20, una interfaz gráfica de usuario (GUI) 22 que tiene un área del cuerpo de mensajes 24 y una fila de representación de alternativas 26 y un microprocesador 28 que tiene un dispositivo de entradas y representación 30, que comprende un conjunto de subprogramas de normas 32 y un mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 que tiene una memoria 36, una base de datos de uni-gramas 38 y una base de datos de n-gramas 40. El teclado 12 comprende teclas de caracteres desde UNO hasta NUEVE y las siguientes teclas de función: una tecla de función ZERO, una tecla de función ALMOHADILLA (#) 14 o similares, una tecla de función ASTERISCO 16 (*) o similares, una tecla de función BORRAR (C) 18 o similares (por ejemplo, una tecla de función borrar) y una tecla de función OK 20 o similares (por ejemplo, seleccionar, introducir, enviar, etc.).
Como se muestra en la Fig. 3, cualquiera de las teclas de caracteres de UNO hasta NUEVE lanza la fila de representación de alternativas 26. Además de lanzar la fila de representación de alternativas 26, cada una de las teclas de caracteres presenta en pantalla un conjunto de caracteres. La tecla UNO presenta en pantalla un espacio, los caracteres "1" y "0" y un conjunto de signos de puntuación. La tecla DOS presenta en pantalla los caracteres "a", "b", "c" y "2". La tecla TRES presenta en pantalla los caracteres "d", "e", "f" y "3". La tecla CUATRO presenta en pantalla los caracteres "g", "h", "i" y "4". La tecla CINCO presenta en pantalla los caracteres "j", "k", "l" y "5". La tecla SEIS presenta en pantalla los caracteres "m", "n", "o", y "6". La tecla SIETE presenta en pantalla los caracteres "p", "q", "r", "s" y "7". La tecla OCHO presenta en pantalla los caracteres "t", "u", "v" y "8". La tecla NUEVE presenta en pantalla los caracteres "w", "x", "y", "z" y "9". Preferiblemente los caracteres se distribuyen entre las teclas de caracteres del mismo modo que en un teléfono normalizado, pero podrían distribuirse de cualquier modo. Además, en una realización alternativa, los caracteres asociados con las teclas podrían ser caracteres ideográficos o sus respectivos trazos y/o radicales tales como los caracteres Kanji.
La tecla de función CERO activa/desactiva la función de cambio mayúsculas/minúsculas y la función de primera letra/todas mayúsculas. La tecla de función CERO también selecciona la opción resaltada en la fila de representación de alternativas 26 y coloca la opción resaltada en el área del cuerpo del mensaje 24, e inserta el carácter "0" en la fila de representación de alternativas 26 si está precedida por un número.
La tecla de función ALMOHADILLA 14 mueve el cursor a la derecha e inserta un espació después del último n-grama (sólo si es al final del mensaje). La tecla de la función ALMOHADILLA 14 también resalta el siguiente n-grama hacia la derecha en el área del cuerpo del mensaje 24 y en la fila de representación de alternativas 26.
La tecla de la función ASTERISCO 16 mueve el cursor a la izquierda. La tecla de función ASTERISCO 16 también resalta el siguiente n-grama a la izquierda en el área del cuerpo del mensaje 24 y en la fila de representación de alternativas 26.
La tecla de la función BORRAR 18 borra la última entrada de carácter. Manteniendo presionada la tecla de función BORRAR 18 continúa borrando las entradas de caracteres hasta que se borran todos los caracteres en el área del cuerpo del mensaje 24. El microprocesador 28 sale del modo de entrada de texto si se presiona la tecla de función BORRADO 18 después de que el área del cuerpo del mensaje 24 está borrada. En la fila de representación de alternativas 26, la tecla de función BORRADO 18 borra el último carácter introducido. El resto de caracteres resaltados (si los hay) se fijan a continuación y no variarán incluso cuando se presionen las otras teclas (de DOS hasta NUEVE) (descrito con detalle más adelante en la fijación parcial de un n-grama). Después de presionar las teclas de DOS a NUEVE, cada n-grama alternativo en la fila de representación de alternativas 26 tendrá la misma porción fijada de más a la izquierda.
La tecla de función OK 20 selecciona el n-grama resaltado para moverlo desde la fila de representación de alternativas 26 al área del cuerpo del mensaje 24. Tal acción se denomina también como el modo de selección de un n-grama.
Refiriéndonos de nuevo a la Fig. 1, la GUI 22 está dividida dentro del área del cuerpo del mensaje 24 y la fila de representación de alternativas 26. El área del cuerpo del mensaje 24 funciona como un almacenamiento de texto y tiene un cursor del almacenamiento de texto 44. El cursor del almacenamiento de texto 44 identifica la posición donde se introducirá el siguiente n-grama. Preferiblemente, el área del cuerpo del mensaje 24 representa fechas cuando hay líneas adicionales de texto (bien sobre una línea anterior o una línea siguiente) en el cuerpo del mensaje si el mensaje contiene más de las dos líneas de texto que se muestran.
La fila de representación de alternativas 26 presenta los posibles n-gramas construidos por el usuario en base a las teclas de caracteres introducidas por el usuario. Un n-grama tiene una probabilidad de uso de una cadena de caracteres de n-caracteres en un lenguaje determinado. La realización preferida de la presente invención y la siguiente descripción asume que el lenguaje deseado es el inglés, sin embargo, la máquina de eliminación de ambigüedades se puede configurar para acomodarse a cualquier lenguaje deseado. Preferiblemente, la fila de representación de alternativas 26 representa los n-gramas en orden descendente desde el carácter más probable a representar por la tecla de carácter en base a la probabilidad de frecuencia de uso en un lenguaje determinado. Hay una flecha que sugiere la disponibilidad de más n-gramas alternativos (si los hay) sobre el extremo derecho de la fila de representación de alternativas 26. La fila de representación de alternativas 26 tiene un cursor de entrada de caracteres 48 y un cursor de edición del texto 50, que en la Fig. 1 está en la misma posición que la posición de entrada de caracteres siguiendo al n-grama representado "test". Estos cursores 48, 50 se describen con mayor detalle más adelante.
El dispositivo de entradas y representación 30 recibe las teclas de caracteres y teclas de función desde el teclado 12 y controla la pantalla y el funcionamiento de la GUI 22 de acuerdo con el conjunto de subprogramas de normas 32.
El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 selecciona, para cada una de las teclas de caracteres, el carácter más probable a representar por esa tecla de carácter en base a la frecuencia de uso en el lenguaje determinado. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 además cambia selectivamente, para al menos una tecla de carácter anterior, el carácter más probable a representar por la tecla de carácter anterior.
La memoria 36 almacena el conjunto de caracteres asociados con cada una de las teclas de caracteres, las funciones asociadas con cada una de las teclas de función y el conjunto de normas para el mecanismo de eliminación de ambigüedades.
La base de datos de uni-gramas 38 proporciona la información de uni-gramas al mecanismo de eliminación de ambigüedades, tal como cuando se introduce el primer carácter por el usuario. La base de datos de uni-gramas 38 ordena todos los caracteres en un lenguaje determinado en base a la frecuencia de uso en el lenguaje determinado.
La base de datos de n-gramas 40 proporciona información de los n-gramas al mecanismo de eliminación de ambigüedades 34, tal como cuando se combinan los caracteres. La base de datos de n-gramas 40 ordena todos los n-gramas en un lenguaje determinado en base a la probabilidad de frecuencia de uso de la combinación de caracteres en un lenguaje determinado.
Modo de Entrada Alfabético
En funcionamiento, cuando un usuario presiona las teclas desde DOS hasta NUEVE sobre el teclado 12 para deletrear un n-grama deseado, se construye el n-grama deseado y se representa en la fila de representación de alternativas 26. Preferiblemente, se representa el primer n-grama alternativo (en el extremo izquierdo) en video inverso y los n-gramas alternativos restantes se representan en video normal por defecto. Como se muestra en la Fig. 1, hay una flecha 46 que sugiere la disponibilidad de más n-gramas alternativos (si los hay) en el extremo derecho de la fila de representación de alternativas 26. El usuario se mueve a través de los n-gramas alternativos presionando la tecla de función ALMOHADILLA 14 y/o la tecla de función ASTERISCO 16 que resalta el siguiente n-grama alternativo a la derecha o la izquierda dependiendo de si se introduce la tecla de función ALMOHADILLA 14 o la tecla de función ASTERISCO 16. Una vez que se ha resaltado el n-grama deseado (activamente o por defecto) y se selecciona presionando la tecla de función OK 20 (o la tecla de función CERO), el dispositivo de la entradas y representación 30 mueve el n-grama resaltado desde la fila de representación de alternativas 26 a la posición del cursor del almacenamiento de texto 44 en el área del cuerpo del mensaje 24. Una vez que el dispositivo de entradas y representación 30 mueve el n-grama resaltado al área del cuerpo de mensajes 24, el resto de n-gramas alternativos en la fila de representación de alternativas 26 desaparecen. Los n-gramas alternativos sólo reaparecen en la fila de representación de alternativas 26 cuando el usuario presiona cualquiera de las teclas desde UNO hasta NUEVE mientras que está en el modo de entrada de texto para deletrear el siguiente n-grama deseado.
Ejemplo 1
Un ejemplo de cómo se crea un n-grama en el modo de entrada de texto usando la interfaz gráfica de usuario se ilustra en la Fig. 4. Si el n-grama deseado es "test", el usuario presiona la tecla OCHO para el carácter "t". Cuando el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla para la tecla OCHO, se dispara el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 para identificar el conjunto de caracteres asociado con la tecla OCHO (t, u, v y 8) desde su memoria 36. El dispositivo de entradas y representación 30 preferiblemente representa los caracteres asociados con la tecla OCHO en la fila de representación de alternativas 26 en el orden listado en el teclado 12 como se muestra en la pantalla 4a. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34, sin embargo, podría realizar una función de búsqueda en la base de datos de uni-gramas 38 y representar los caracteres en orden descendiente en base a la probabilidad de frecuencia de uso en el lenguaje determinado.
El usuario procede a presionar la tecla TRES para el carácter "e". Cuando el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla de carácter para la tecla TRES, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica la cadena de caracteres asociada con la tecla TRES (d, e, f y 3) y realiza una función de búsqueda en la base de datos de n-gramas 40. Una vez que el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica los n-gramas alternativos en base a la combinación del conjunto de caracteres asociados con la tecla OCHO y el conjunto de caracteres asociado con la tecla TRES, el dispositivo de entradas y representación 30 representa los n-gramas alternativos en la fila de representación de alternativas 26 (te, ve, vd, ve, uf, etc.) como se muestra en la pantalla 4b. Preferiblemente, a diferencia del conjunto de caracteres asociados con la primera tecla de carácter, la realización preferida representa los n-gramas alternativos en la fila de representación de alternativas 26 en orden descendiente en base a la probabilidad de la frecuencia de uso en el lenguaje determinado.
Además, es preferible representar sólo n-gramas "válidos" en la fila de representación de alternativas 26 (cuando no se usa la característica de fijación parcial de n-gramas descrita con detalle más adelante) para reducir el número de n-gramas alternativos y la cantidad de memoria necesaria para el aparato de entrada de datos 10. Un n-grama válido es una combinación de caracteres que se encuentra en un diccionario determinado para un lenguaje determinado. Por ejemplo "qz" no es un n-grama válido, a menos que se introduzca dentro del diccionario por el usuario. Alternativamente, el usuario puede fijar un número máximo de n-gramas alternativos representados al tiempo durante el procedimiento de configuración para reducir el número de n-gramas alternativos representados en la fila de representación de alternativas 26.
El usuario presiona a continuación la tecla SIETE para el carácter "s". Cuando el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla SIETE, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociado con la tecla SIETE (p, q, r, s y 7) y realiza la función de búsqueda en la base de datos de n-gramas 40. Se identifican los n-gramas alternativos en base a los conjuntos de caracteres asociados con la tecla OCHO, la tecla TRES y la tecla SIETE. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 informa al dispositivo de entradas y representación 30 de las actualizaciones de la fila de representación de alternativas 26, y el dispositivo de entradas y representación 30 representa los n-gramas alternativos asociados con la tecla OCHO, la tecla TRES y la tecla SIETE en combinación (tes, tep, ter, etc.) en la fila de representación de alternativas como se muestra en la pantalla 4c.
Finalmente, el usuario presiona la tecla OCHO de nuevo para el carácter "t". Cuando el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla OCHO, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociados con la tecla 8 (t, u, v, y 8) y realiza la función de búsqueda en la base de datos de n-gramas 40 para identificar los n-gramas alternativos. El dispositivo de entradas y representación 30 representa los n-gramas alternativos en la fila de representación de alternativas 26 (test, teru, vest, etc) como se muestra en la pantalla 4d.
Después de que el usuario termina de introducir todos los caracteres del n-grama deseado, el usuario resalta el n-grama deseado (si no estaba ya resaltado) y presiona la tecla de función OK 20 (o la tecla de función CERO). Una vez que se recibe la tecla de función OK 20 (o la tecla de función CERO), el dispositivo de entradas y representación 30 transfiere el n-grama resaltado desde la fila de representación de alternativas 26 a la posición del cursor del almacenamiento de texto 44 en el área del cuerpo del mensaje 24 como se muestra en la pantalla 4e. Simultáneamente con la transferencia, el dispositivo de entradas y representación 30 elimina los n-gramas alternativos restantes de la fila de representación de alternativas 26. No aparece un nuevo conjunto de n-gramas alternativos en la fila de representación de alternativas 26 hasta que el usuario no activa otra tecla de carácter (de UNO a NUEVE).
Fijación Parcial de N-Gramas
El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 de la presente invención permite una fijación parcial de n-gramas cuando se está construyendo un n-grama en la fila de representación de alternativas 26. La característica de fijación parcial de n-gramas permite al usuario crear n-gramas que no están en el diccionario (por ejemplo, palabras compuestas, nombres propios, etc.) pero que pueden estar parcialmente disponibles. A continuación se describen dos ejemplos en los cuales el usuario puede utilizar esta característica de fijación parcial de n-gramas.
Ejemplo 1
La Fig. 5 es un ejemplo ilustrativo de una fijación parcial de n-gramas para el n-grama deseado "whaser" de acuerdo con el primer ejemplo. El usuario presiona las teclas de carácter (de DOS hasta NUEVE) sobre el teclado 12 una por una que corresponden a los caracteres del n-grama deseado. En primer lugar el usuario introduce la tecla NUEVE para el carácter "w". Cuando el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla NUEVE, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociados con la tecla NUEVE (w, x, y, z y 9) e informa al dispositivo de entradas y representación 30 de los caracteres en orden para que el dispositivo de entradas y representación 30 represente el conjunto de caracteres en la fila de representación de alternativas 26 como se muestra en la pantalla 5a.
Alternativamente, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 realiza una función de búsqueda en la base de datos de uni-gramas para determinar qué carácter asociado con la tecla NUEVE es el que se usa más frecuentemente en el lenguaje determinado. Después de que el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 determina la clasificación de los caracteres en base a la probabilidad de la frecuencia de uso en el lenguaje determinado, el dispositivo de entradas y representación 30 representa los caracteres asociados con la tecla NUEVE (w, y, z, x y 9) en orden descendente de probabilidad de la frecuencia de uso en el lenguaje determinado.
A continuación el usuario introduce la tecla DOS para el carácter "a". Cuando el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 recibe la tecla DOS, identifica los caracteres asociados con la tecla DOS (a, b, c y 2). El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 realiza una función de búsqueda en la base de datos de búsqueda de n-gramas para determinar qué caracteres en combinación con los caracteres asociados con la tecla NUEVE son n-gramas alternativos. Una vez que el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica los n-gramas alternativos para la combinación de caracteres asociados con las teclas NUEVE y DOS, el dispositivo de entradas y representación 30 representa los n-gramas alternativos en la fila de representación de alternativas 26 (ya, za, wa, xa y wc) como se muestra en la pantalla 5b.
Cuando se representa la porción de más a la izquierda del n-grama deseado (wa) como una de las alternativas en la fila de representación de alternativas 26, el usuario resalta la porción de más a la izquierda usando la tecla de función ALMOHADILLA 14 (y/o la tecla de función ASTERISCO 16) como se muestra en la pantalla 5c. Como el n-grama "wa" es el tercer n-grama representado en la fila de representación de alternativas 26, el usuario tiene que presionar la tecla de función ALMOHADILLA 14 dos veces para resaltar el n-grama "wa". Cada vez que el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla de función ALMOHADILLA 14, resalta activamente la siguiente selección a la derecha. De este modo el usuario en este ejemplo presiona la tecla de función ALMOHADILLA 14 dos veces, el dispositivo de entradas y representación 30 resalta el n-grama "za" en respuesta a la primera tecla de función ALMOHADILLA 14 y a continuación resalta el n-grama "wa" en respuesta a la segunda tecla de la función ALMOHADILLA 14. Obsérvese que en la realización preferida, el dispositivo de entradas y representación 30 resalta automáticamente la primera selección de los n-gramas alternativos por defecto, y resalta activamente un n-grama alternativo en respuesta a la tecla de función ALMOHADILLA 14 o la tecla de función ASTERISCO 16. El usuario puede resaltar activamente la primera selección en los n-gramas alternativos que ya está resaltada por defecto resaltando la siguiente selección a la derecha (presionando la tecla de función de ALMOHADILLA 14 una vez) y a continuación resaltando la primera selección (presionando la tecla de función ASTERISCO 16 una vez). Es importante observar que cuando el dispositivo de entradas y representación 30 resalta activamente un n-grama alternativo en respuesta a la tecla de función ALMOHADILLA 14 o a la tecla de función ASTERISCO 16, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 "fija" el n-grama resaltado en el sitio, y sólo los caracteres posteriores correspondientes a las teclas de caracteres activadas desde este punto en adelante se varían con respecto a la porción fijada (en este ejemplo "wa"). El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 varía continuamente los caracteres correspondientes a las teclas de carácter introducidas después de la fijación parcial del n-grama. La característica de fijación parcial de un n-grama puede utilizarse más de una vez, expandiendo de este modo la porción fijada como la porción de más a la izquierda del n-grama deseado en la fila de representación de alternativas 26.
En oposición a variar un conjunto de caracteres correspondientes a las teclas de caracteres introducidas después de una fijación parcial de un n-grama, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 puede variar alternativamente sólo el conjunto de caracteres correspondiente a la tecla de carácter activada más recientemente, añadiendo de este modo el carácter que estaba resaltado antes de activar una tecla de carácter posterior a la porción fijada. Variar un carácter cada vez añadiendo cada uno de los caracteres resaltados a la porción fijada es ventajoso cuando se introducen n-gramas que el usuario sabe que no están presentes en el diccionario (por ejemplo, nombres propios, marcas comerciales, nombres de compañías etc.). Variar cada uno de los caracteres adicionales también permite que la fila de representación de alternativas 26 represente en pantalla cada uno de los caracteres correspondientes a la tecla de carácter introducida en combinación con la porción fijada anteriormente de más a la izquierda del n-grama deseado.
A continuación el usuario introduce la tecla SIETE para el carácter "s". Como el dispositivo de entradas y representación 30 recibió una tecla de carácter seguido de la tecla de función ALMOHADILLA 14, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 construye sobre el n-grama fijado con el nuevo conjunto de caracteres introducidos por el usuario. De este modo el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociado con la tecla SIETE (p, q, r, s y 7). El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 proporciona las actualizaciones al dispositivo de entradas y representación 30 para la fila de representación de alternativas 26 variando cada uno de los caracteres asociados con la tecla SIETE en combinación con respecto a la porción fijada "wa" (en video inverso) en orden descendente en base a la probabilidad de frecuencia de uso en el lenguaje determinado (was, war y wap) como se muestra en la pantalla 5d. Es importante tener en cuenta que aparece "wa" como el comienzo de cada n-grama alternativo, de ahí la frase "porción fijada". Obsérvese ahora que hay un cursor de edición de carácter 48 a la izquierda de la "s" resaltada y un cursor de entrada de carácter 50 a la derecha de la "s" resaltada. El cursor de edición de carácter 48 delimita los caracteres fijados de los caracteres no fijados dentro de una cadena de caracteres continua de modo que la activación adicional de teclas de carácter causa la generación y representación en pantalla de los nuevos caracteres seleccionados por el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 en el cursor de edición de caracteres 48 dentro de los caracteres no fijados y de modo que se suprime el cambio automático de los caracteres fijados por el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34. De este modo, los caracteres a la derecha del cursor de edición de caracteres 48 pueden editarse y pueden introducirse nuevos caracteres a la derecha del cursor de entrada de caracteres 50.
El usuario continúa con el deletreo del n-grama introduciendo la tecla CUATRO para el carácter "h". Una vez recibida la tecla CUATRO desde el dispositivo de entradas y representación 30, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociados con la tecla CUATRO (g, h, i y 4) y varia la combinación de los caracteres asociados con la tecla SIETE y la tecla CUATRO en combinación (en video inverso) con respecto a la porción fijada "wa". El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 proporciona las actualizaciones al dispositivo de entradas y representación 30 para actualizar la fila de representación de alternativas 26 con los n-gramas alternativos en base a tales combinaciones (wari, warh y wash) como se muestra en la pantalla 5e. En la pantalla 5e, incluso aunque la combinación "sh" no está resaltada, la combinación deseada está presente en la fila de representación de alternativas 26, indicando de este modo que el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 puede aún reconocer satisfactoriamente el n-grama deseado desde su tabla de datos de búsqueda de n-gramas.
El dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla TRES. De nuevo, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociados con la tecla TRES (d, e, f y 3) y varía la combinación de los conjuntos de caracteres asociados con la tecla SIETE, la tecla CUATRO y la tecla TRES en combinación (en video inverso) con respecto a la porción fijada "wa". El dispositivo de entradas y representación 30 actualiza la fila de representación de alternativas 26 con los n-gramas alternativos en base a tales combinaciones (washe y warhe) como se muestra en la pantalla 5f.
El usuario introduce la tecla NUEVE para introducir el carácter final del n-grama deseado (r). el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociados con la tecla NUEVE (w, x, y, z y 9) y varía la combinación de los conjuntos de caracteres con la tecla SIETE, la tecla CUATRO, la tecla TRES y la tecla NUEVE en combinación (en video inverso) con respecto a la porción fijada "wa". El dispositivo de entradas y representación 30 actualiza la fila de representación de alternativas 26 con los n-gramas alternativos en base a tales combinaciones (washer y warger) como se muestra en la pantalla 5g.
Cuando el usuario identifica el n-grama deseado "washer" en la fila de representación de alternativas 26, resalta el n-grama deseado (si no estaba ya resaltado) usando la tecla de función ALMOADILLA 14 y presiona la tecla de función OK 20 (o la tecla de función CERO). Cuando el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la tecla de función OK 20, la tecla de función CERO o cualquier otra tecla que realice la función de selección, el dispositivo de entradas y representación 30 mueve el n-grama resaltado desde la fila de representación de alternativas 26 a la posición del cursor del almacenamiento de texto 44 en el área del cuerpo del mensaje 24 como se muestra en la pantalla 5h.
Ejemplo 2
La Fig. 6 es un ejemplo ilustrativo de una fijación parcial de un n-grama para el n-grama deseado "washer" de acuerdo con el segundo ejemplo. La Fig. 7 ilustra un diagrama de flujo de la Fig. 6 desde la perspectiva de un usuario. Para facilidad de comparación del primer ejemplo con el segundo ejemplo, el n-grama deseado es el mismo (washer). En el segundo ejemplo, el usuario comienza introduciendo los caracteres que construyen el n-grama deseado presionando sus correspondientes teclas de caracteres. Como se muestra en las pantallas 6a-6f, el usuario presiona la tecla NUEVE para el carácter "w", la tecla DOS para el carácter "a", la tecla SIETE para el carácter "s", la tecla CUATRO para el carácter "h", la tecla TRES para el carácter "e" y la tecla SIETE para el carácter "r". En respuesta a cada una de las entradas de caracteres, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociados con la tecla de carácter e informa al dispositivo de entradas y representación 30 de los n-gramas alternativos generados a partir de la combinación de los conjuntos de caracteres. El dispositivo de entradas y representación 30 actualiza la fila de representación de alternativas 26 con los n-gramas alternativos después de que se introduce cada uno de los caracteres como se muestra en la fila de representación de alternativas 26 de cada una de las pantallas desde 6a hasta 6f.
Cuando el usuario va a seleccionar el n-grama deseado desde la fila de representación de alternativas 26, observa que los n-gramas representados en la fila de representación de alternativas 26 ya no incorporan la combinación pretendida. El usuario introduce la tecla de función BORRAR 18 para borrar la última entrada hasta que alcanza el punto donde se presenta de nuevo una porción coincidente del n-grama pretendido. Para cada una de las teclas de la función BORRAR 18 introducida, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 borra el carácter más reciente introducido en el cursor de entrada de caracteres y proporciona al dispositivo de entradas y representación con la lista actualizada de los n-gramas alternativos.
En este ejemplo, el usuario introduce la tecla de función BORRAR 18 una vez como se muestra en la pantalla 6g. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 borra el último conjunto de caracteres (p, r, s y 7) correspondiente a la última tecla de carácter introducida (la tecla SIETE) de las posibles combinaciones de n-gramas alternativos. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 proporciona actualizaciones al dispositivo de entradas y representación 30 para la fila de representación de alternativas 26 presentando en pantalla los n-gramas alternativos presentados al usuario antes de que el usuario introdujese la tecla SIETE.
Después de que el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 elimina el último conjunto de caracteres de las combinaciones posibles o n-gramas alternativos, el usuario identifica la porción de más a la izquierda del n-grama deseado en la fila de representación de alternativas (es decir, washe) como se muestra en la pantalla 6g. El usuario resalta activamente la porción de más a la izquierda del n-grama (ni no está ya resaltada) y continúa reintroduciendo los restantes caracteres. El n-grama "washe" se hace fijo y sólo los caracteres correspondientes a la tecla SIETE (p, r, s y 7) se varían en la combinación (en video inverso) con respecto a la porción fijada como se muestra en la pantalla 6h. El dispositivo de entradas y representación 30 representa los caracteres correspondientes a la tecla SIETE en combinación con la porción fijada (washer, washes).
El usuario resalta la combinación deseada (si no está ya resaltada) y presiona la tecla de función OK 20 (o la tecla de función CERO). En respuesta a la tecla de función OK 20 (o la función CERO) recibida, el dispositivo de entradas y representación 30 mueve el n-grama resaltado desde la fila de representación de alternativas 26 a la posición del cursor del almacenamiento de texto 44 en el área del cuerpo del mensaje 24 como se muestra en la pantalla 6i.
Entrada de Valores Numéricos
En este punto, volvamos al tema de añadir valores numéricos. Cuando el usuario presiona cualquiera de las teclas desde UNO hasta NUEVE, se presenta el correspondiente número como una de las opciones en la fila de representación de alternativas 26. Una vez que el usuario resalta el carácter numérico en la fila de representación de alternativas 26, presionando posteriormente cualquiera de las teclas numeradas (de CERO a NUEVE) añade sólo el carácter numérico en la fila de representación de alternativas 26 y no un carácter alfabético. Una vez que se crea el número deseado y se selecciona presionando la tecla de función OK 20 (mientras que está en el modo numérico, la tecla de función CERO no funciona como una tecla de selección, sino más bien por valor facial), el dispositivo de entradas y representación 30 vuelve de nuevo al modo de entrada alfabético para presentar en pantalla las opciones en la fila de representación de alternativas 26.
La Fig. 8 ilustra un ejemplo de entrada de caracteres numéricos. Cuando el usuario introduce la tecla DOS, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres asociados con la tecla DOS (a, b, c y 2). Una vez identificado, el dispositivo de entradas y representación 30 presenta en pantalla los caracteres al usuario en la fila de representación de alternativas 26 como se muestra en la pantalla 8a.
Como el n-grama deseado es un carácter numérico, el usuario resalta el carácter "2" presionando la tecla de función ALMOHADILLA 14 tres veces como se muestra en la pantalla 8b. En respuesta a la recepción de la tecla de función ALMOHADILLA 14 tres veces, el dispositivo de entradas y representación 30 resalta el tercer n-grama a la derecha del n-grama ya resaltado. Recordando lo tratado anteriormente, cuando el dispositivo de entradas y representación 30 resalta un n-grama en respuesta a la recepción de una tecla de función ALMOHADILLA 14 o una tecla de función ASTERISCO 16, se fija el n-grama resaltado. De este modo, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 fija el carácter numérico "2". Cuando el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 fija el carácter numérico, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 asume que todas las entradas de las teclas de carácter posteriores son numéricas y pasa al modo de entrada numérico. En respuesta, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 combina los caracteres numéricos posteriores asociados con las teclas de caracteres introducidas por el usuario con el carácter fijado como se muestra en la pantalla 8c.
Una vez que el usuario crea y selecciona los caracteres numéricos deseados con la tecla de función OK 20, el dispositivo de entradas y representación 30 mueve los caracteres numéricos deseados a la posición del cursor del almacenamiento de texto 44 en el área del cuerpo del mensaje 24 como se muestra en la pantalla 8d. Después de que se introducen los caracteres numéricos deseados en el área del cuerpo del mensaje 24, se borra la fila de representación de alternativas 26 y el dispositivo de entradas y representación 30 preferiblemente pasa de nuevo al modo de entrada alfabético.
Retroalimentación Gráfica
Preferiblemente, los iconos y retroalimentación gráfica desde la interfaz del usuario proporcionan al usuario con la siguiente retroalimentación: retroalimentación cuando se bascula entre opciones alfanuméricas (icónicas); una retroalimentación cuando se bascula entre mayúsculas, minúsculas, numérico e ideográfico (icónico); una retroalimentación cuando se produce un error de entrada (un sonido de tono elevado auditivo - y/o un diálogo de mensaje); una retroalimentación cuando se bascula entre modos (entrada de texto y numérica - icónico); una retroalimentación cuando se seleccionan los n-gramas alternativos (en video inverso) y retroalimentación cuando hay líneas de texto adicionales en el área del cuerpo del mensaje 24 o n-gramas adicionales alternativos disponibles en la fila de representación de alternativas 26 (flechas).
Por ejemplo, la Fig. 1 muestra un icono indicador 51 en la esquina superior izquierda de la GUI 22 de que el microprocesador 28 está operando en el modo de entrada alfabético. En la Fig. 1, hay también una flecha 52 cerca del incono indicador 51 apuntando hacia arriba que indica una retroalimentación al usuario de que el primer carácter de los n-gramas alternativos estarán en mayúsculas (también indicado gráficamente al usuario por las letras "Abc" en el icono indicador 51). El icono indicador 51 en la FIG 4, sin embargo no tiene la flecha 52 apuntando hacia arriba representada junto al mismo, indicando de este modo que los n-gramas alternativos serán en minúsculas (también indicado gráficamente al usuario por las letras "abc" en el icono indicador 51). En la Fig. 8 el icono indicador 51 conmuta de contener caracteres alfabéticos "abc" (indicando el modo de entrada alfabético) a contener los números "123" (indicando el modo de entrada numérico).
Conjunto de Subprogramas de Reglas Inserción Automática de Espacios
Después de que el dispositivo de pantalla 30 mueve un n-grama desde la fila de representación de alternativas 26 al área del cuerpo del mensaje 24, el dispositivo de entradas y representación 30 inserta automáticamente un espacio después del n-grama en el cuerpo del mensaje. La regla de la inserción automática de espacios en el área del cuerpo del mensaje 24 después de que se ha introducido un n-grama, está almacenada en el conjunto de subprogramas de reglas 32 sobre el dispositivo de entradas y representación 30. Sin embargo hay dos excepciones a esta regla también almacenadas en el conjunto de subprogramas de reglas 32. La primera excepción es cuando el usuario inserta un signo de puntuación (por ejemplo, un punto, un signo de interrogación, etc.). En tales casos, el dispositivo de entradas y representación 30 dependiendo del signo de puntuación, puede omitir la inserción del espacio antes y/o después del signo de puntuación.
La segunda excepción es cuando el usuario mueve el cursor del almacenamiento de texto 44 hacia atrás y hacia delante (usando la tecla de función ALMOHADILLA 14 y la tecla de función ASTERISCO 16) en el área del cuerpo del mensaje 24 y mueve un signo de puntuación y/o carácter desde la fila de representación de alternativas 26 a la posición del cursor del almacenamiento de texto 44 en el área del cuerpo del mensaje 24.
Cambio Automático
El dispositivo de entradas y representación 30 cambia automáticamente a mayúsculas el primer carácter de cualquier n-grama determinado: (1) al comienzo del mensaje; (2) al comienzo de una nueva frase (después de varios signos de puntuación seleccionados que van seguidos de un espacio); y (3) cuando se crea una nueva entrada a la agenda de direcciones. El cambio automático está disponible incluso cuando el usuario mueve el cursor del almacenamiento de texto 44 al comienzo de una frase e inserta un nuevo carácter al comienzo del n-grama. El nuevo carácter se introduce en mayúsculas y los caracteres siguientes al primer carácter conmuta a minúsculas. El usuario puede invalidar este comportamiento del dispositivo de entradas y representación 30 presionando la tecla de función CERO y circulando a través de los modos de cambio.
Terminación de un N-Grama
La característica de terminación de una palabra permite al usuario completar un n-grama sin tener que introducir todas los caracteres correspondientes. Cuando el usuario ha introducido cuatro o más caracteres para cualquier n-grama determinado, el dispositivo de entradas y representación 30 representa un icono con una flecha hacia arriba 60 en la parte superior de los n-gramas alternativos en la fila de representación de alternativas para los cuales hay terminaciones disponibles en la base de datos de n-gramas 40.
En el ejemplo ilustrado en la Fig. 9, una vez que el usuario presiona todas las teclas correspondientes para el n-grama "cate", el dispositivo de entradas y representación 30 sitúa una flecha 54 sobre la parte superior de los n-gramas alternativos (en este ejemplo, "cate" y "bate") para sugerir la disponibilidad de diversas terminaciones para ese n-grama. El usuario debería elegir utilizar esta característica, presionaría la tecla de la flecha hacia arriba 56 sobre el teclado 12 (véase la Fig. 1). El dispositivo de entradas y representación 30 presenta los n-gramas que comienzan con los primeros 4 caracteres en un área de n-gramas completados 59. De este modo, cuando el usuario presiona la tecla de la flecha hacia arriba 56 mientras que está resaltado el n-grama "cate", el dispositivo de entradas y representación 30 representa cater, caterer y category en el área de n-gramas terminados 59. Una flecha 60 localizada en el área de n-gramas terminados 59 indica que hay n-gramas terminados adicionales disponibles de los cuales puede elegir el usuario. El usuario puede moverse a través de las opciones de n-gramas terminados usando las teclas de flechas de arriba y/o abajo 56, 58 sobre el teclado 12 para seleccionar el n-grama deseado.
En la realización preferida, es preferible para el usuario introducir cuatro caracteres antes de que se active la característica de terminación de n-gramas para mantener el número de n-gramas terminados en un tamaño razonable. En realizaciones alternativas, sin embargo, el número de caracteres introducidos antes de que se active la característica de terminación del n-grama es determinable por el usuario.
Borrado
Para borrar un n-grama en el área del cuerpo del mensaje 24, el usuario sitúa el cursor del almacenamiento de texto 44 sobre el lado derecho del n-grama e introduce la tecla de función BORRAR 18. En respuesta a la introducción por el usuario de la tecla de función BORRAR 18 una vez, el dispositivo de entradas y representación 30 borra un carácter cada vez. El respuesta a la introducción por el usuario y mantenimiento de la tecla de función BORRAR 18 durante aproximadamente un segundo, el dispositivo de entradas y representación 30 borra el n-grama entero. En respuesta a que el usuario mantenga continuamente presionada la tecla de función BORRADO 18, el dispositivo de entradas y representación 30 borra un n-grama cada vez hasta que no hay n-gramas a la izquierda en el área del cuerpo de mensajes 24. Si después de que se borra el área del cuerpo de mensajes 24 el usuario introduce la tecla de función BORRADO de nuevo, el dispositivo de entradas y representación 30 sale del modo de entrada de texto.
Las Fig. 10a-10c ilustran un diagrama de flujo desde la perspectiva del microprocesador 28, en particular el dispositivo de entradas y representación 30, de acuerdo con la realización preferida de la presente invención. Como se indica por los bloques lógicos 62, 64, y 66, el dispositivo de entradas y representación 30 recibe la información de identificación desde el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34, la lógica de línea continua y los bloques de decisión se realizan por el dispositivo de entradas y representación 30 y los bloques lógicos de línea discontinua se realizan por el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34. En la primera etapa de identificación 62, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 preferiblemente realiza una función de búsqueda en su memoria 36 para identificar los caracteres asociados con la tecla de carácter activada por el usuario. Preferiblemente para el primer conjunto de caracteres correspondientes a la primera tecla de carácter recibida, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 proporciona al dispositivo de entradas y representación 30 con el primer conjunto de caracteres correspondiente a la primera tecla de carácter recibida en el orden que aparecen al usuario sobre la propia tecla de carácter.
Alternativamente, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 proporciona al dispositivo de entradas y representación 30 con el primer conjunto de caracteres correspondientes a la primera tecla de carácter recibida en orden descendente desde la probabilidad más alta de uso en un lenguaje determinado. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 obtiene tal información realizando una función de búsqueda en su memoria 36 para identificar el primer conjunto de caracteres correspondiente a la primera tecla de carácter recibida. Una vez que se han identificado los caracteres, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 realiza una función de búsqueda adicional en la base de datos de uni-gramas 38 para ordenar cada uno de los caracteres identificados en base a la probabilidad más alta de frecuencia de uso en el lenguaje determinado.
En la segunda etapa de identificación 64, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres correspondiente a la tecla de carácter activada del mismo modo que en la primera etapa de identificación 62. En la segunda etapa de identificación 64, sin embargo el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 proporciona al dispositivo de entradas y representación 30 con los n-gramas alternativos deducidos de una combinación de los conjuntos de caracteres correspondientes a las teclas de caracteres activadas anteriormente. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 recoge los n-gramas alternativos de la base de datos de n-gramas 40 y pasa la información al dispositivo de entradas y representación 30.
En la tercera etapa de identificación 66, el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 identifica el conjunto de caracteres correspondiente a las teclas de carácter activadas también del mismo modo que en la primera etapa de identificación 62. En la tercera etapa de identificación 66, sin embargo el mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 puede configurarse para generar n-gramas alternativos en una diversidad de modos. El mecanismo de eliminación de ambigüedades 34 puede (1) truncar la porción fijada del n-grama y variar el posterior conjunto de caracteres en su combinación con respecto a la porción fijada en el orden presentado al usuario sobre la tecla de carácter; (2) truncar la porción fijada del n-gama y variar el conjunto posterior de caracteres en combinación con respecto a la porción fijada en el orden definido por la base de datos de uni-gramas; o (3) truncar la porción fijada del n-grama en cualquier punto y variar el posterior conjunto de caracteres en sus combinaciones con respecto a la porción fijada en un orden definido por la base de datos de n-gramas 40.
En base a las enseñanzas de la presente invención descritas con detalle e ilustradas por ejemplos y figuras, particularmente la Fig. 8, una persona especialista en la técnica de programación de ordenadores puede programar el microprocesador 28 de cualquier aparato de entrada de datos para realizar la presente invención.
Aunque la invención se ha descrito conjuntamente con una realización específica de la misma, se ocurrirán fácilmente ventajas adicionales y modificaciones a los especialistas en la técnica. Por ejemplo, un medio de almacenamiento (no mostrado) que tiene almacenados sobre el mismo un conjunto de instrucciones (o una pluralidad de instrucciones - no mostrado) que, cuando se cargan dentro del microprocesador 28 causa que el microprocesador 28 realice las funciones identificadas en la Fig. 8. Por ejemplo, el microprocesador 28 puede realizar las siguientes funciones: recibir una pluralidad de entradas de caracteres en secuencia para un n-grama deseado desde un usuario; presentar una fila de representación de alternativas que tiene una lista de n-gramas alternativos deducidos de la pluralidad de caracteres para el n-grama deseado, en el que la lista de n-gramas alternativos está basada en la probabilidad de uso de una cadena de caracteres de n-caracteres en un lenguaje determinado; actualizar la lista de n-gramas alternativos después de la recepción de cada una de las entradas de caracteres; detectar que el usuario tiene resaltado activamente un n-grama de la lista de n-gramas alternativos; recibir un carácter adicional para el n-grama deseado; y actualizar la lista de n-gramas alternativos que tienen la porción de más a la izquierda de todos los n-gramas comenzando con el n-grama que se resaltó activamente por el usuario y variando sólo una combinación de los caracteres adicionales que se añadieron posteriormente al n-grama que estaba resaltado activamente.

Claims (17)

1. Un método de entrada de caracteres para un aparato de entrada de caracteres que tiene una interfaz gráfica de usuario, una base de datos de n-gramas y un teclado que tiene un número limitado de teclas de caracteres, siendo el número limitado de teclas de caracteres menor que el número de letras asignadas a las teclas de caracteres,
método
caracterizado por:
recibir una primera entrada de una tecla de carácter desde el teclado, teniendo las teclas de caracteres del teclado las letras asignadas en un orden secuencial alfabético;
representar el primer conjunto de caracteres asociados con la primera entrada de tecla de carácter;
recibir una segunda entrada de tecla de carácter desde el teclado, en el que está asociado un segundo conjunto de caracteres con la segunda entrada de tecla de carácter; combinando cada uno de los caracteres del primer conjunto de caracteres con cada uno de los caracteres del segundo conjunto de caracteres.
representar un conjunto de n-gramas alternativos, deducidos de la etapa de combinar, en orden descendiente en base a la probabilidad de frecuencia de uso en un lenguaje determinado:
detectar que un n-grama seleccionado por el usuario está resaltado activamente en la pantalla
fijar el n-grama que se resaltó activamente para crear un n-grama fijado; y
variar por eliminación de la ambigüedad un carácter asociado con las entradas de teclas de carácter posteriores en su combinación con respecto al n-grama fijado.
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2. Un método de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado además por, antes de la etapa de recibir:
un medio para permitir al usuario borrar los caracteres de un n-grama activamente resaltado para crear un n-grama corregido; y
procesar el n-grama corregido como un n-grama fijado.
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3. Un método de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado además por activar una fijación por defecto, en el que cuando está activada, representa el primer carácter de cada uno de los n-gramas alternativos en el conjunto de n-gramas alternativos en mayúsculas y representa los siguientes caracteres de cada uno de los n-gramas alternativos en minúsculas, cuando comienza una nueva frase.
4. Un método de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado además por:
recibir una tecla de función antes de recibir la primera tecla de carácter; y
representar un icono indicando que el primer carácter correspondiente a la primera tecla de carácter se representará en mayúsculas y los caracteres correspondientes a las teclas de carácter posteriores se representarán en letras minúsculas.
\vskip1.000000\baselineskip
5. Un método de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado además por:
recibir una tecla de función antes de recibir la primer tecla de carácter; y
representar un icono indicando que los caracteres del n-grama alternativo en el conjunto de n-gramas alternativos se representarán en mayúsculas.
\vskip1.000000\baselineskip
6. Un método de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado además por proporcionar retroalimentación gráfica sobre la interfaz gráfica de usuario cuando se bascula entre caracteres alfabéticos en mayúsculas, caracteres alfabéticos en minúsculas, una combinación de caracteres alfabéticos en mayúsculas y minúsculas y caracteres numéricos.
7. Un método de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado además por proporcionar retroalimentación gráfica sobre la interfaz gráfico de usuario cuando hay n-gramas alternativos adicionales no representados actualmente sobre la interfaz gráfica de usuario.
8. Un método de acuerdo con la reivindicación 1 caracterizado además por proporcionar una retroalimentación gráfica sobre la interfaz gráfica de usuario cuando hay líneas adicionales de texto actualmente no representadas sobre la interfaz gráfica del usuario.
9. Un aparato de entrada de datos que tiene un número limitado de teclas de caracteres, siendo el número limitado de teclas de caracteres menor que el número de letras asignadas a las teclas de carácter, estando el aparato de entrada de datos caracterizado por:
un medio que tiene un conjunto de teclas de caracteres en el que cada una de las teclas de carácter representa una pluralidad de caracteres y en el que la pluralidad de caracteres está en orden alfabético secuencial
un medio que tiene un área de representación de caracteres y un cursor de entrada de caracteres;
un medio para seleccionar, para una entrada de tecla de carácter recibida, el carácter más probable a representar por esa entrada de la tecla de carácter, y para cambiar selectivamente, para una entrada de tecla de carácter anterior, el carácter más probable a representar por la entrada de tecla del carácter anterior;
un primer medio de funcionamiento en el que la activación de una secuencia de teclas de carácter causa la generación y representación de los caracteres introducidos secuencialmente en el cursor de entrada de caracteres; y
un segundo medio de funcionamiento en el cual se representa un cursor de edición de texto con los caracteres introducidos secuencialmente, en el que el cursor de edición de texto delimita los caracteres fijados de los caracteres no fijados dentro de una cadena de caracteres continua, de tal modo que la activación adicional de teclas de carácter causa la generación y representación de los nuevos caracteres seleccionados por un mecanismo de eliminación de ambigüedades en el cursor de entrada de caracteres dentro de los caracteres no fijados y de modo que se elimina el cambio automático de los caracteres fijados por el mecanismo de eliminación de ambigüedades.
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10. Un aparato de entrada de datos de acuerdo con la reivindicación 9, en el que en el que el mecanismo de eliminación de ambigüedades incluye la búsqueda de datos de n-gramas.
11. Un aparato de entrada de datos de acuerdo con la reivindicación 9, en el que el mecanismo de eliminación de ambigüedades aplica la búsqueda de datos de n-gramas a los caracteres asociados con una tecla de carácter recibida en combinación con sólo los caracteres no fijados anteriores.
12. Un aparato de entrada de datos de acuerdo con la reivindicación 9, que incluye además un modo de selección de n-gramas en el que la activación de la tecla de selección de un n-grama causa que una cadena de caracteres se mueva desde el área de la pantalla de representación de caracteres a otra área de representación sobre la pantalla.
13. Un aparato de entrada de datos de acuerdo con la reivindicación 9, en el que un conjunto de caracteres se hace fijo después de que el usuario resalta el conjunto de caracteres en el área de representación de caracteres.
14. Un aparato de entrada de datos de acuerdo con la reivindicación 13, en el que el mecanismo de eliminación de ambigüedades aplica la búsqueda de datos de n-gramas sólo a los caracteres asociados con las teclas de caracteres posteriores en combinación con el conjunto de caracteres que están fijados.
15. Un aparato de entrada de datos de acuerdo con la reivindicación 13, en el que el conjunto de caracteres que están fijados se expande para incluir al menos un carácter adicional después de que se recibe una tecla de carácter adicional.
16. Un aparato de entrada de datos de acuerdo con la reivindicación 9, caracterizado además por una tecla de selección para transferir el contenido desde el área de la pantalla de representación de caracteres a otra área de representación sobre la pantalla.
17. Un medio de almacenamiento que tiene almacenados sobre el mismo un conjunto de instrucciones que, cuando se cargan dentro de un microprocesador, están adaptados para realizar las etapas del método de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 8.
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