ES2336121T3 - Procedimiento y sistema de televesion interactiva multiusuarios, y receptor de television que hace uso de dicho procedimiento. - Google Patents
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Abstract
Procedimiento de televisión interactiva en el que un programa de televisión (23) y al menos un programa informático interactivo vinculado (22) son difundidos hacia un dispositivo de recepción (TV) (3) caracterizado porque trozos del programa interactivado, programados en forma de applets, son telecargados a cada usuario en terminales (4) unidos a una red de telefonía móvil a partir del dispositivo de recepción de TV (3) según una estructura clientes-servidor, formando el dispositivo de recepción de TV (3) el puesto servidor y formando los terminales (4) los puestos clientes, siendo ejecutado un trozo de programa interactivo por el sistema de explotación de un terminal (4), intercambiando un terminal datos con el dispositivo de recepción de TV (3) por un canal de comunicación (5).
Description
Procedimiento y sistema de televisión
interactiva multiusuarios, y receptor de televisión que hace uso de
dicho procedimiento.
El presente invento se refiere a un
procedimiento y un sistema de televisión interactiva multiusuarios.
Se refiere igualmente a un receptor de televisión y a un terminal
de telefonía móvil que hace uso de tal procedimiento. El invento se
aplica sobre todo a servicios interactivos ofrecidos a partir de un
mismo receptor de TV a una pluralidad de usuarios situados en la
proximidad de este receptor.
Los servicios de televisión interactivos con
cada vez más utilizados. Recursos complementarios son telecargados
a los receptores de televisión. Los usuarios pueden simultáneamente
ver un programa de TV completado, por ejemplo en un plano de fondo,
por informaciones complementarias de tipo video, audio, texto,
imágenes u otros datos vinculados al programa. Estas informaciones
complementarias, que en adelante se denominarán informaciones
interactivas, se transmiten con el flujo de las emisiones
radiodifundidas. Más particularmente, un programa de programa
informático correlacionado con un programa de TV es telecargado en
los receptores de TV. Por ejemplo, se crean programas interactivos
informáticos en plataformas de servicio y después son difundidos con
los programas de TV a los que se refieren, simultáneamente o
no.
Los suministradores de programas de televisión
interactiva tratan de proponer servicios que tienen resultados
siempre en aumento en cuanto a intercambios interactivos. Esto
significa sobre todo aumentar la oferta de informaciones
interactivas y también las posibilidades de reacción de los
usuarios. La oferta de servicios interactivos multiusuarios a
partir de un solo puesto de TV entra en el marco de esta expansión
de la oferta global. Este tipo de servicio interactivo permitiría a
varios usuarios agrupados alrededor de un mismo puesto de TV
interaccionar con el programa en curso en el marco de un círculo
familiar por ejemplo. Este tipo de servicio podría ser
ventajosamente puesto en práctica para los juegos de TV, y también
para la telecompra por ejemplo, en donde los usuarios interactúan a
partir del mismo puesto de TV.
Actualmente existen soluciones de servicios de
televisión interactiva con posibilidades más o menos limitadas, en
particular para aplicaciones de proximidad de multiusuarios.
En una primera solución el usuario marca un
número de teléfono especial presentado en la pantalla de televisión
durante un programa determinado. El número de teléfono marcado puede
eventualmente ser sustituido por un mensaje de tipo SMS. Este tipo
de interacción no es automático. El usuario debe marcar manualmente
los números de los servicios propuestos. Las ofertas de servicio
son pues limitadas y poco prácticas para los usuarios.
Una segunda solución pone en práctica
interacciones mediante las emisiones clásicas de programas de
televisión o a través de las cadenas por cable. En este caso, las
interacciones se hacen por medio de teletextos o de menús
contextuales mostrados en las pantallas de televisión. Son una parte
integrante de los servicios suministrados por las redes hertzianas
o por cable. Esta solución está poco adaptada a un contexto de
servicio interactivo monopuesto y multiusuarios.
Una tercera solución utiliza la red Internet, en
particular lo que se denominan los canales IPV-IT.
Estos tipos de servicios pueden recurrir a operadores de telefonía
móvil, por ejemplo enviando mensajes SMS a través de las pantallas
de televisión. Los accesos a Internet permiten numerosas
oportunidades de servicios interactivos en los que también
participan los operadores de telefonía móvil. No obstante, esta
solución cubre una tecnología de transmisión TV particular que es
la televisión por Internet. Requiere una suscripción a un
suministrador de acceso a la red de Internet. Esta solución está
dirigida por tanto esencialmente a los suscriptores de acceso a la
red de Internet y no está suficientemente abierta para ofrecer
servicios a una clientela más amplia.
Una cuarta solución utiliza la televisión
digital terrestre y más específicamente la norma
DVB-H, siendo DVB un acrónimo de la expresión
anglosajona "Digital Video Broadcasting". La norma
DVB-H permite a los terminales de recepción
desplazarse libremente mientras reciben las emisiones de televisión,
solución ideal para terminales de tipo teléfono móvil. Esta
solución combina por tanto muy bien la transmisión de TV con la
telefonía móvil. Sin embargo, es costosa de poner en práctica,
sobre todo a nivel de los medios técnicos de las interacciones
entre la red de televisión y la red de telefonía móvil, sabiendo que
la norma DVB-H no utiliza del todo la red de
telefonía móvil. Por otra parte necesita una nueva infraestructura
de difusión. En fin y sobre todo, esta solución no permite una
interacción simultánea en un único receptor de un programa de
televisión en el que participan muchos usuarios.
Un objeto del invento es sobre todo permitir la
puesta en práctica de un servicio de televisión en el que una
pluralidad de usuarios interactúan en un mismo puesto de TV. Para
esto el invento tiene como objeto un procedimiento, un sistema, un
dispositivo y un terminal según las reivindicaciones.
El invento tiene como ventajas principales que
permite una personalización de las aplicaciones, que permite
identificar perfectamente los diferentes actores, que es sencillo de
poner en práctica y que es económico.
Otras características y ventajas del invento
aparecerán con la ayuda de la descripción que viene a continuación,
realizada con referencia a los dibujos anejos, que representan:
- la figura 1, dos unidades funcionales para la
puesta en práctica del procedimiento según el invento, una primera
unidad que equipa un dispositivo de recepción de televisión y una
segunda unidad que equipa un terminal de telefonía móvil;
- la figura 2, un sistema según el invento en
curso de funcionamiento durante una difusión de un programa de
televisión interactiva.
La figura 1 representa las unidades funcionales
1, 2 utilizadas para poner en práctica el invento. Una primera
unidad 1 funciona en un dispositivo de recepción de programas de
televisión 3. Esta primera unidad 1 es por ejemplo un módulo de
programa informático implantado en el receptor de TV 3 o en una
caja, por ejemplo de tipo decodificador, vinculado a este receptor.
Preferiblemente, el receptor de TV 3 tiene un sistema de explotación
todavía denominado OS según la expresión anglosajona "operating
system". El sistema de explotación permite hacer funcionar los
programas contenidos en la primera unidad funcional 1. La unidad
funcional puede por tanto estar implantada en el receptor de TV
como cualquier otro programa informático de aplicación. Si el
receptor de TV no posee OS la unidad funcional 1 puede ser
implantada en una caja de decodificación, por ejemplo vinculada al
receptor de TV. Esta unidad funcional 1 se denominará en adelante
unidad de TV. Para la continuación de la descripción se tomará un
receptor de televisión TV como ejemplo de dispositivo de recepción
de programa de televisión.
La segunda unidad 2 funciona en un terminal de
televisión móvil 4 denominado en adelante teléfono móvil. La
continuación de la descripción se realizará con referencia a un
teléfono móvil aunque puede utilizarse cualquier otro tipo de
terminal de red de telefonía móvil. Esta segunda unidad funcional 2
es por ejemplo un módulo de programa informático implantado en el
teléfono móvil 4. Funciona con el sistema de explotación del
teléfono móvil 4. Esta unidad funcional 2 se denominará en adelante
unidad móvil.
Las dos unidades 1, 2 se comunican entre sí por
una red de comunicación local 5 inalámbrica. Esta red es por
ejemplo una red "bluetooth", "Wi-Fi",
"UWB", "USB inalámbrica", "Fast IRDA" o incluso
"Zig Bee". Las unidades 1, 2 forman las interfases de
comunicaciones necesarias para conectarse a la red de comunicación
local. Estos medios de comunicación local existen por lo general en
los terminales de telefonía actuales.
La unidad de TV 1 tiene un módulo 6 de
decodificación, un módulo 7 de carga de trozos de programas
interactivos con destino a los teléfonos móviles y un módulo de
comunicación 8 con los teléfonos móviles.
El primer módulo 6 decodifica las informaciones
interactivas emitidas por una fuente de difusión 9 de programas de
televisión. Más particularmente, durante la difusión de un programa
de TV el módulo de decodificación 6 extrae el programa interactivo
entre las otras señales del flujo radiodifundido 10. Un programa
interactivo tiene un programa aplicable y datos interactivos. Este
programa interactivo depende del programa de TV. El flujo
radiodifundido tiene por tanto el programa de TV y los datos del
programa interactivo vinculado a este programa de TV. Esta función
de decodificación clásica puede ser realizada por un módulo ya
presente en el receptor de TV o en una caja de decodificación
asociada. Las informaciones interactivas son por ejemplo de tipo
audio, video, o texto. La difusión 10 de los programas de TV de las
informaciones interactivas hacia el receptor de TV puede ser de
tipo analógico o digital. Toma prestada la vía hertziana o pasa por
una red de cable.
El módulo de carga 7 almacena los programas
interactivos y después transfiere trozos de programa hacia las
unidades móviles 2. Como se mostrará a continuación, funciona como
un servidor en una aplicación de tipo
clientes-servidor.
Los programas interactivos se cargan en función
de los programas en curso. Estos programas interactivos son
extraídos por el módulo de decodificación 6 y después son
almacenados en el módulo 7 de carga. Este módulo transfiere a
continuación a la unidad móvil 2 partes de programas interactivos en
función del programa de TV en curso y de las demandas de los
usuarios. La transferencia 11 de los datos interactivos hacia la
unidad móvil 2 utiliza la red de comunicación local 5.
Ventajosamente el programa interactivo está por ejemplo escrito en
Java y tiene un programa Applet. Applet viene de la expresión
anglosajona "APPLication widgET". Es un trozo de programa
aplicable escrito en lenguaje Java. Este tipo de programa puede ser
telecargado en cada utilización, en la ocurrencia en la emisión de
cada programa de TV en la puesta en práctica del procedimiento según
el invento. Ventajosamente un applet es portátil, es decir que
puede ejecutarse en numerosos sistemas sin tener que ser modificado
y no depende del sistema. Puede por tanto ser telecargado en los
teléfonos móviles independientemente de la versión de su sistema de
explotación. Está perfectamente adaptado ya que la mayor parte de
los sistemas implantados en los teléfonos móviles están escritos en
Java. Además, la telecarga del applet es casi instantánea.
El módulo de comunicación 8 controla flujos de
datos bidireccionales entre la unidad móvil 2 y la unidad de TV 1.
Recibe y trata las peticiones de usuarios formuladas a través de la
unidad móvil 2. Envía por otra parte informaciones interactivas
complementarias a la unidad móvil 2 en función de las peticiones
enviadas por esta misma unidad 2. El módulo 8 forma un canal de
comunicación de tipo "back channel", por otra ya conocido. Los
intercambios 12 entre el módulo de comunicación 8 y la unidad móvil
2 se realizan por la red de comunicación local 5. Las peticiones
tratadas por el módulo de comunicación 8 dependen del programa en
curso. Las peticiones de informaciones específicas,
complementarias, son tratadas por este módulo 8. Éstas son, por
ejemplo, informaciones personalizadas. Durante la retransmisión
interactiva de un partido de fútbol, por ejemplo, un usuario puede
solicitar también informaciones complementarias sobre tal o cual
jugador.
El módulo de carga 7 y el módulo de comunicación
8 utilizan ventajosamente interfases de comunicación local
implantadas en el receptor de TV 3. Si este último no dispone de
tales interfases, deben instalarse estas últimas.
La unidad móvil 2 tiene un módulo 13 de
detección de un receptor de TV, un módulo de presentación 14 y un
módulo de interacción 15.
El módulo de detección 13 tiene sobre todo como
función detectar un receptor de TV o una caja asociada presente en
el entorno de la unidad móvil 2. En el ejemplo de la figura 1 el
módulo de detección detecta el receptor de TV 3. El modo de
detección depende del tipo de canal de comunicación local 5
utilizado. En caso de utilización de un enlace bluetooth o
WI-FI por ejemplo, la vinculación puede ser
clásicamente activada desde el momento en que los dos aparatos son
puestos en marcha a la vez. En todos los casos, desde que el módulo
13 ha detectado el receptor de TV 3 establece una comunicación con
la unidad de TV 1 a través de la red de comunicación local 5.
El módulo de presentación 14 tiene un programa
para presentar las informaciones interactivas en la pantalla del
teléfono móvil 4. Para esto utiliza los recursos del teléfono móvil
4. Si se vuelve al ejemplo anterior de retransmisión interactiva de
un partido de fútbol las informaciones complementarias relativas a
un jugador se presentan en la pantalla del teléfono móvil. Son
personalizadas, sólo el usuario del teléfono móvil recibe estas
informaciones. Las informaciones presentadas pueden seguramente
adoptar la forma de un menú de interacción, dependiendo este menú
del programa de televisión. El menú de interacción permite además
utilizar los recursos del teléfono móvil 4.
El módulo de interacción 15 desarrolla el
programa interactivo propiamente dicho. Más específicamente, el
programa interactivo es aplicado en el teléfono móvil al nivel del
módulo de interacción. Esto significa que trozos del programa
aplicable almacenado en la unidad de TV 1 son telecargados en este
módulo 15. Ventajosamente, como se ha indicado anteriormente, estos
trozos de programa son por ejemplo applets. Los applets son
telecargados dinámicamente en función del programa de TV y sobre
todo en función de las peticiones emitidas por la unidad móvil 2
que traducen las demandas del usuario. El trozo de programa
interactivo actúa también sobre los recursos de presentación del
teléfono móvil para ordenar la presentación de las informaciones que
aparecen en la pantalla.
El módulo 15 comunica con el módulo de
comunicación 8 de la unidad de TV 1 para obtener informaciones
complementarias. Puede también utilizar los servicios del operador
de telefonía móvil 16 para obtener informaciones complementarias en
relación con el programa de TV en curso. Puede también realizar el
envío de un SMS o marcar automáticamente un número de teléfono para
comunicar con un servicio en relación con el programa de TV. Este
mensaje puede por ejemplo ser un voto o una elección realizada por
el usuario del teléfono móvil a una pregunta presentada en la
pantalla 19 del receptor de TV. El módulo 15 puede también acceder a
servicios disponibles en Internet.
La figura 2 ilustra las interacciones entre los
diferentes elementos de un sistema que pone en práctica el
procedimiento según el invento. Más particularmente, la figura 2
presenta un receptor de televisión equipado con una unidad de TV 1
tal como se ha descrito anteriormente y varios teléfonos móviles 4.
Estos teléfonos móviles están equipados cada uno de ellos con una
unidad móvil 2 tal como se ha descrito anteriormente. Los teléfonos
móviles son activados en relación con un operador móvil. Están
situados en la proximidad del receptor de TV 3 en un área 30 en
donde la comunicación local 5 puede ser activada con este receptor.
Un programa de televisión 23 es radiodifundido y captado por el
receptor de TV 3. Un programa informático interactivo 22
particular, vinculado a este programa de televisión, es transmitido
simultáneamente por el flujo radiodifundido y después es extraído
por el módulo de decodificación 6. El programa interactivo puede
también ser difundido antes o después de la difusión del programa
de TV.
Este programa interactivo 22 es entonces
almacenado en el módulo de carga 7 a la salida del módulo de
decodificación 6. Este programa interactivo tiene una función de
tipo servidor con respecto a las unidades móviles 2 que tienen un
cometido de puestos clientes. La unidad de TV 1, del lado del
servidor, dialoga con las unidades móviles 2, del lado de los
clientes, por medio de su módulo de comunicación 8, funcionando el
sistema así en una configuración de tipo
clientes-servidor. Se considera en adelante el
programa interactivo telecargado en la unidad de TV 3 como una
aplicación servidor y los trozos de programa interactivos
telecargados en las unidades móviles 2 como aplicaciones
clientes.
El establecimiento 21 de la comunicación local 5
puede ser enganchado después de la telecarga del programa
interactivo, la aplicación servidor, en la unidad de TV 1. La
comunicación local puede también ser establecida antes de esta
telecarga.
Durante la difusión del programa de TV 23, o en
otro momento, las diferentes aplicaciones clientes van a ser
transferidas hacia las unidades móviles 2 y ejecutadas por estas
últimas en los teléfonos móviles 4 con sus recursos propios, en
particular su sistema de explotación. Como esto ha sido indicado
anteriormente, las aplicaciones clientes están por ejemplo
ventajosamente programadas en lenguaje Java en forma de applets. Las
aplicaciones clientes son telecargadas por el módulo de carga 7.
Preferiblemente el usuario tiene la posibilidad de validar o no
esta transferencia. Esta posibilidad de elección puede ser tratada
por el módulo de presentación 14 de las unidades móviles 2.
Cada aplicación cliente, una vez telecargada en
un teléfono móvil 4, es ejecutada independientemente de las otras
aplicaciones clientes telecargadas en los otros teléfonos móviles.
Durante la ejecución de la aplicación cliente la unidad móvil 2
puede estar en comunicación por una parte con la unidad de TV 1 por
medio del canal de comunicación local, luego con el módulo de
comunicación 8 de la unidad de TV, y por otra parte con la red de
telefonía móvil 24, por ejemplo para enviar un mensaje del tipo SMS
o marcar un número de teléfono. Más particularmente, el sistema de
explotación del teléfono móvil 4 comunica clásicamente con la red de
telefonía móvil a la que el usuario está abonado y con el servidor
de la aplicación localizada en la unidad de TV 1 al nivel del
receptor de televisión 3.
La figura 2 ilustra un ejemplo de difusión en el
que el programa en curso sugiere un voto 25. Los usuarios o
teleespectadores tienen que responder "sí" o "no" 26. La
respuesta 27 se materializa por ejemplo en un SMS o mediante la
marcación de un número de teléfono específico. El mensaje SMS o la
marcación del número de teléfono se efectúa automáticamente en
función de la respuesta seleccionada por el usuario. La selección
puede hacerse de muchas formas, puede hacerse por ejemplo a partir
de títulos presentados en la pantalla de los teléfonos móviles. En
todos los casos las selecciones de las respuestas propuestas para el
voto y el envío de las respuestas automáticamente en la red de
telefonía móvil son efectuadas por las aplicaciones clientes. En el
caso del ejemplo de la figura 2 relativo a un voto, un
procedimiento según el invento ofrece muchas posibilidades de
tratamiento. Una primera posibilidad es proponer un voto en el que
las posibles respuestas sean presentadas en la pantalla en función
del objeto del voto. El objeto del voto y las posibles respuestas
son las mismas para todos los teleespectadores. Las respuestas a
los votos se realizan como se ha indicado anteriormente. El
resultado del voto es presentado en la pantalla 19 del receptor de
TV 3. El resultado indicado se refiere a los espectadores incluidos
en el área 30 y también a todos los otros teleespectadores. En
paralelo, el resultado local puede ser presentado en la pantalla de
TV 3 si las respuestas hechas por los teleespectadores presentes en
el área 30 se envían en paralelo a la unidad de TV 3. Este resultado
local puede entonces ser presentado en la pantalla de TV
superpuesto al resultado general. Otra posibilidad ofrecida es la
personalización del voto. En este caso el objeto del voto puede ya
no ser presentado más en la pantalla de TV sino en la pantalla del
teléfono móvil, siendo las respuestas enviadas hacia la red de
telefonía móvil y/o a la unidad de TV 1 ofreciendo así una
personalización en función de los usuarios.
Un procedimiento según el invento aumenta las
posibilidades de numerosos otros ejemplos de programa de televisión
interactiva. Se puede, por ejemplo, considerar un programa de
telecompra. Los artículos son presentados por el programa de
televisión. Cada usuario tiene la posibilidad de pedir precisiones
específicas sobre los artículos propuestos. Para esto la unidad
móvil del teléfono de un usuario envía una petición específica al
módulo de comunicación 8. Las informaciones complementarias
relativas al artículo se presentan en la pantalla del teléfono
móvil del usuario. Este último puede a continuación efectuar la
petición del artículo a través de la red de telefonía móvil.
Ventajosamente, su identidad y sus datos bancarios son perfectamente
identificados a partir de su cuenta personal de abonado al
operador. El procedimiento de compra es así facilitado y hecho
fiable.
Otro ejemplo de programa interactivo mejorado
relativo a la aceptación de apuestas, sobre todo en el marco de las
carreras hípicas. En este ejemplo el puesto de TV 3 de la figura 2
está instalado en un café o en una oficina especializada. Un
programa hípico es retransmitido y los usuarios presentes en el café
tienen la posibilidad, con la ayuda de sus teléfonos móviles, de
hablar sobre los caballos en lugar de rellenar un formulario. Las
apuestas son, por ejemplo, enviadas a través de la red de telefonía
móvil al organismo que organiza la apuesta, por ejemplo el PMU en
Francia. Los apostantes son identificados inequívocamente por sus
cuentas de usuarios de telefonía móvil.
Los anteriores ejemplos ilustran las
posibilidades ofrecidas por un procedimiento según el invento. En
estos ejemplos los procedimientos interactivos son automáticos pero
siguen siendo controlados por los usuarios. Muchos usuarios pueden
interactuar simultáneamente con un solo receptor de TV. Finalmente,
la puesta en práctica de un procedimiento según el invento es
económica pues utiliza las estructuras de radiodifusión, las redes
de comunicaciones de telefonía móvil y los medios de comunicaciones
locales ya existentes.
Claims (22)
1. Procedimiento de televisión interactiva en el
que un programa de televisión (23) y al menos un programa
informático interactivo vinculado (22) son difundidos hacia un
dispositivo de recepción (TV) (3) caracterizado porque
trozos del programa interactivado, programados en forma de applets,
son telecargados a cada usuario en terminales (4) unidos a una red
de telefonía móvil a partir del dispositivo de recepción de TV (3)
según una estructura clientes-servidor, formando el
dispositivo de recepción de TV (3) el puesto servidor y formando
los terminales (4) los puestos clientes, siendo ejecutado un trozo
de programa interactivo por el sistema de explotación de un
terminal (4), intercambiando un terminal datos con el dispositivo de
recepción de TV (3) por un canal de comunicación (5).
2. Procedimiento según la reivindicación 1,
caracterizado porque el canal de comunicación (5) es un canal
de comunicación inalámbrico.
3. Procedimiento según una cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los
programas interactivos telecargados en los terminales (4) son
ejecutados independientemente unos de otros.
4. Procedimiento según una cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque datos de
programa interactivo complementarios son telecargados en un
terminal (4) en función de peticiones establecidas por este
terminal (4).
5. Procedimiento según una cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque datos de
programa interactivo complementarios son telecargados en un
terminal (4) a través de la red de telefonía móvil.
6. Procedimiento según una cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el programa
interactivo (4) telecargado en un terminal ejecuta interacciones
con servicios de telefonía móvil.
7. Procedimiento según una cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los trozos
de programa interactivo están programados en lenguaje Java en forma
de applets.
8. Procedimiento según una cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque una unidad
funcional (1) está implantada en el dispositivo de recepción de TV
(3), teniendo esta unidad funcional:
- -
- un módulo de carga (7) que almacena el programa informático interactivo (22) y que transfiere a través del canal de comunicación (5) los trozos de programa interactivo hacia los terminales (4);
- -
- un módulo de comunicación (8) que controla los flujos de datos bidireccionales entre los terminales (4) y el dispositivo de recepción de TV (3), transitando los flujos por el canal de comunicación (5).
\vskip1.000000\baselineskip
9. Sistema de televisión interactiva en el que
un programa de televisión (23) y al menos un programa informático
interactivo vinculado (22) son difundidos hacia un dispositivo de
recepción de TV (3), caracterizado porque comprende:
- -
- el dispositivo de recepción de TV (3) que forma el puesto servidor;
- -
- al menos un terminal (4) vinculado a una red de telefonía móvil que forma un puesto cliente;
\vskip1.000000\baselineskip
siendo telecargados trozos del programa
interactivo vinculado, programados en forma de applets, en cada
utilización en un terminal (4) a partir del dispositivo de
recepción de TV (3) y ejecutados por el sistema de explotación del
terminal (4), estando el terminal vinculado al dispositivo de
recepción de TV (3) por un canal de comunicación (5).
10. Sistema según la reivindicación 9,
caracterizado porque el canal de comunicación (5) es un canal
de comunicación local.
11. Sistema según una cualquiera de las
reivindicaciones 9 ó 10, caracterizado porque los programas
interactivos telecargados en los terminales (4) son ejecutados
independientemente unos de otros.
12. Sistema según una cualquiera de las
reivindicaciones 9 a 11, caracterizado porque los datos de
programa interactivo complementarios son telecargados en un
terminal (4) en función de peticiones establecidas por este
terminal (4).
13. Sistema según una cualquiera de las
reivindicaciones 9 a 12, caracterizado porque el programa
interactivo (4) telecargado en un terminal ejecuta interacciones
con servicios de telefonía móvil.
14. Sistema según una cualquiera de las
reivindicaciones 9 a 13, caracterizado porque los trozos de
programa interactivo están programados en lenguaje Java en forma de
applets.
15. Sistema según una cualquiera de las
reivindicaciones 9 a 14, caracterizado porque una unidad
funcional (1) está implantada en el dispositivo de recepción de TV
(3), teniendo esta unidad funcional:
- -
- un módulo de carga (7) que almacena el programa interactivo (22) y que transfiere a través del canal de comunicación (5) los trozos de programa interactivo hacia un terminal (4);
- -
- un módulo de comunicación (8) que controla los flujos de datos bidireccionales entre un terminal (4) y el dispositivo de recepción de TV (3), transitando los flujos por el canal de comunicación (5).
\vskip1.000000\baselineskip
16. Dispositivo de recepción de televisión,
caracterizado porque está equipado con una unidad funcional
(1) que tiene:
- -
- un módulo de decodificación para extraer de un flujo difundido (10) un programa informático interactivo (22) vinculado a un programa de televisión (23);
- -
- un módulo de carga (7) que almacena el programa interactivo (22) y que transfiere en cada utilización trozos de programa interactivo programados en forma de applets hacia los terminales (4) vinculados a una red de telefonía móvil, estando los trozos de programa destinados a ser ejecutados por los terminales (4);
- -
- un módulo de comunicación (8) que controla los flujos de datos bidireccionales entre un terminal (4) y la unidad funcional (1).
\vskip1.000000\baselineskip
17. Dispositivo según la reivindicación 16,
caracterizado porque tiene una interfaz para comunicar con un
terminal (4) por un canal de comunicación local (5).
18. Dispositivo según una cualquiera de las
reivindicaciones 16 ó 17, caracterizado porque teniendo un
módulo de explotación, el módulo de carga (7) y el módulo de
comunicación (8) son módulos de programa informático que funcionan
en este sistema de explotación.
19. Dispositivo según una cualquiera de las
reivindicaciones 16 a 18, caracterizado porque los trozos de
programa interactivo están programados en lenguaje Java en forma de
applets.
20. Terminal de telefonía móvil,
caracterizado porque tiene al menos:
- -
- un módulo de detección (13) de un dispositivo de recepción de televisión (3) por un canal de comunicación inalámbrico (5);
- -
- un sistema de explotación para ejecutar al menos un trozo de programa informático interactivo programado en forma de applet y telecargado en cada utilización a través del canal de comunicación (5) por el dispositivo de recepción de televisión (3), estando el trozo de programa interactivo vinculado a un programa de televisión difundido en el dispositivo de recepción de televisión.
\vskip1.000000\baselineskip
21. Terminal según la reivindicación 20,
caracterizado porque tiene un módulo de presentación (14) que
ejecuta un programa para presentar en una pantalla informaciones
vinculadas al trozo de programa interactivo.
22. Terminal según una cualquiera de las
reivindicaciones 20 ó 21, caracterizado porque tiene un
módulo (15) que ejecuta el trozo de programa interactivo que
comunica con el canal de comunicación local (5) y con la red de
telefonía móvil.
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