ES2336121T3 - Procedimiento y sistema de televesion interactiva multiusuarios, y receptor de television que hace uso de dicho procedimiento. - Google Patents

Procedimiento y sistema de televesion interactiva multiusuarios, y receptor de television que hace uso de dicho procedimiento. Download PDF

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Xavier Andrieu
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Abstract

Procedimiento de televisión interactiva en el que un programa de televisión (23) y al menos un programa informático interactivo vinculado (22) son difundidos hacia un dispositivo de recepción (TV) (3) caracterizado porque trozos del programa interactivado, programados en forma de applets, son telecargados a cada usuario en terminales (4) unidos a una red de telefonía móvil a partir del dispositivo de recepción de TV (3) según una estructura clientes-servidor, formando el dispositivo de recepción de TV (3) el puesto servidor y formando los terminales (4) los puestos clientes, siendo ejecutado un trozo de programa interactivo por el sistema de explotación de un terminal (4), intercambiando un terminal datos con el dispositivo de recepción de TV (3) por un canal de comunicación (5).

Description

Procedimiento y sistema de televisión interactiva multiusuarios, y receptor de televisión que hace uso de dicho procedimiento.
El presente invento se refiere a un procedimiento y un sistema de televisión interactiva multiusuarios. Se refiere igualmente a un receptor de televisión y a un terminal de telefonía móvil que hace uso de tal procedimiento. El invento se aplica sobre todo a servicios interactivos ofrecidos a partir de un mismo receptor de TV a una pluralidad de usuarios situados en la proximidad de este receptor.
Los servicios de televisión interactivos con cada vez más utilizados. Recursos complementarios son telecargados a los receptores de televisión. Los usuarios pueden simultáneamente ver un programa de TV completado, por ejemplo en un plano de fondo, por informaciones complementarias de tipo video, audio, texto, imágenes u otros datos vinculados al programa. Estas informaciones complementarias, que en adelante se denominarán informaciones interactivas, se transmiten con el flujo de las emisiones radiodifundidas. Más particularmente, un programa de programa informático correlacionado con un programa de TV es telecargado en los receptores de TV. Por ejemplo, se crean programas interactivos informáticos en plataformas de servicio y después son difundidos con los programas de TV a los que se refieren, simultáneamente o no.
Los suministradores de programas de televisión interactiva tratan de proponer servicios que tienen resultados siempre en aumento en cuanto a intercambios interactivos. Esto significa sobre todo aumentar la oferta de informaciones interactivas y también las posibilidades de reacción de los usuarios. La oferta de servicios interactivos multiusuarios a partir de un solo puesto de TV entra en el marco de esta expansión de la oferta global. Este tipo de servicio interactivo permitiría a varios usuarios agrupados alrededor de un mismo puesto de TV interaccionar con el programa en curso en el marco de un círculo familiar por ejemplo. Este tipo de servicio podría ser ventajosamente puesto en práctica para los juegos de TV, y también para la telecompra por ejemplo, en donde los usuarios interactúan a partir del mismo puesto de TV.
Actualmente existen soluciones de servicios de televisión interactiva con posibilidades más o menos limitadas, en particular para aplicaciones de proximidad de multiusuarios.
En una primera solución el usuario marca un número de teléfono especial presentado en la pantalla de televisión durante un programa determinado. El número de teléfono marcado puede eventualmente ser sustituido por un mensaje de tipo SMS. Este tipo de interacción no es automático. El usuario debe marcar manualmente los números de los servicios propuestos. Las ofertas de servicio son pues limitadas y poco prácticas para los usuarios.
Una segunda solución pone en práctica interacciones mediante las emisiones clásicas de programas de televisión o a través de las cadenas por cable. En este caso, las interacciones se hacen por medio de teletextos o de menús contextuales mostrados en las pantallas de televisión. Son una parte integrante de los servicios suministrados por las redes hertzianas o por cable. Esta solución está poco adaptada a un contexto de servicio interactivo monopuesto y multiusuarios.
Una tercera solución utiliza la red Internet, en particular lo que se denominan los canales IPV-IT. Estos tipos de servicios pueden recurrir a operadores de telefonía móvil, por ejemplo enviando mensajes SMS a través de las pantallas de televisión. Los accesos a Internet permiten numerosas oportunidades de servicios interactivos en los que también participan los operadores de telefonía móvil. No obstante, esta solución cubre una tecnología de transmisión TV particular que es la televisión por Internet. Requiere una suscripción a un suministrador de acceso a la red de Internet. Esta solución está dirigida por tanto esencialmente a los suscriptores de acceso a la red de Internet y no está suficientemente abierta para ofrecer servicios a una clientela más amplia.
Una cuarta solución utiliza la televisión digital terrestre y más específicamente la norma DVB-H, siendo DVB un acrónimo de la expresión anglosajona "Digital Video Broadcasting". La norma DVB-H permite a los terminales de recepción desplazarse libremente mientras reciben las emisiones de televisión, solución ideal para terminales de tipo teléfono móvil. Esta solución combina por tanto muy bien la transmisión de TV con la telefonía móvil. Sin embargo, es costosa de poner en práctica, sobre todo a nivel de los medios técnicos de las interacciones entre la red de televisión y la red de telefonía móvil, sabiendo que la norma DVB-H no utiliza del todo la red de telefonía móvil. Por otra parte necesita una nueva infraestructura de difusión. En fin y sobre todo, esta solución no permite una interacción simultánea en un único receptor de un programa de televisión en el que participan muchos usuarios.
Un objeto del invento es sobre todo permitir la puesta en práctica de un servicio de televisión en el que una pluralidad de usuarios interactúan en un mismo puesto de TV. Para esto el invento tiene como objeto un procedimiento, un sistema, un dispositivo y un terminal según las reivindicaciones.
El invento tiene como ventajas principales que permite una personalización de las aplicaciones, que permite identificar perfectamente los diferentes actores, que es sencillo de poner en práctica y que es económico.
Otras características y ventajas del invento aparecerán con la ayuda de la descripción que viene a continuación, realizada con referencia a los dibujos anejos, que representan:
- la figura 1, dos unidades funcionales para la puesta en práctica del procedimiento según el invento, una primera unidad que equipa un dispositivo de recepción de televisión y una segunda unidad que equipa un terminal de telefonía móvil;
- la figura 2, un sistema según el invento en curso de funcionamiento durante una difusión de un programa de televisión interactiva.
La figura 1 representa las unidades funcionales 1, 2 utilizadas para poner en práctica el invento. Una primera unidad 1 funciona en un dispositivo de recepción de programas de televisión 3. Esta primera unidad 1 es por ejemplo un módulo de programa informático implantado en el receptor de TV 3 o en una caja, por ejemplo de tipo decodificador, vinculado a este receptor. Preferiblemente, el receptor de TV 3 tiene un sistema de explotación todavía denominado OS según la expresión anglosajona "operating system". El sistema de explotación permite hacer funcionar los programas contenidos en la primera unidad funcional 1. La unidad funcional puede por tanto estar implantada en el receptor de TV como cualquier otro programa informático de aplicación. Si el receptor de TV no posee OS la unidad funcional 1 puede ser implantada en una caja de decodificación, por ejemplo vinculada al receptor de TV. Esta unidad funcional 1 se denominará en adelante unidad de TV. Para la continuación de la descripción se tomará un receptor de televisión TV como ejemplo de dispositivo de recepción de programa de televisión.
La segunda unidad 2 funciona en un terminal de televisión móvil 4 denominado en adelante teléfono móvil. La continuación de la descripción se realizará con referencia a un teléfono móvil aunque puede utilizarse cualquier otro tipo de terminal de red de telefonía móvil. Esta segunda unidad funcional 2 es por ejemplo un módulo de programa informático implantado en el teléfono móvil 4. Funciona con el sistema de explotación del teléfono móvil 4. Esta unidad funcional 2 se denominará en adelante unidad móvil.
Las dos unidades 1, 2 se comunican entre sí por una red de comunicación local 5 inalámbrica. Esta red es por ejemplo una red "bluetooth", "Wi-Fi", "UWB", "USB inalámbrica", "Fast IRDA" o incluso "Zig Bee". Las unidades 1, 2 forman las interfases de comunicaciones necesarias para conectarse a la red de comunicación local. Estos medios de comunicación local existen por lo general en los terminales de telefonía actuales.
La unidad de TV 1 tiene un módulo 6 de decodificación, un módulo 7 de carga de trozos de programas interactivos con destino a los teléfonos móviles y un módulo de comunicación 8 con los teléfonos móviles.
El primer módulo 6 decodifica las informaciones interactivas emitidas por una fuente de difusión 9 de programas de televisión. Más particularmente, durante la difusión de un programa de TV el módulo de decodificación 6 extrae el programa interactivo entre las otras señales del flujo radiodifundido 10. Un programa interactivo tiene un programa aplicable y datos interactivos. Este programa interactivo depende del programa de TV. El flujo radiodifundido tiene por tanto el programa de TV y los datos del programa interactivo vinculado a este programa de TV. Esta función de decodificación clásica puede ser realizada por un módulo ya presente en el receptor de TV o en una caja de decodificación asociada. Las informaciones interactivas son por ejemplo de tipo audio, video, o texto. La difusión 10 de los programas de TV de las informaciones interactivas hacia el receptor de TV puede ser de tipo analógico o digital. Toma prestada la vía hertziana o pasa por una red de cable.
El módulo de carga 7 almacena los programas interactivos y después transfiere trozos de programa hacia las unidades móviles 2. Como se mostrará a continuación, funciona como un servidor en una aplicación de tipo clientes-servidor.
Los programas interactivos se cargan en función de los programas en curso. Estos programas interactivos son extraídos por el módulo de decodificación 6 y después son almacenados en el módulo 7 de carga. Este módulo transfiere a continuación a la unidad móvil 2 partes de programas interactivos en función del programa de TV en curso y de las demandas de los usuarios. La transferencia 11 de los datos interactivos hacia la unidad móvil 2 utiliza la red de comunicación local 5. Ventajosamente el programa interactivo está por ejemplo escrito en Java y tiene un programa Applet. Applet viene de la expresión anglosajona "APPLication widgET". Es un trozo de programa aplicable escrito en lenguaje Java. Este tipo de programa puede ser telecargado en cada utilización, en la ocurrencia en la emisión de cada programa de TV en la puesta en práctica del procedimiento según el invento. Ventajosamente un applet es portátil, es decir que puede ejecutarse en numerosos sistemas sin tener que ser modificado y no depende del sistema. Puede por tanto ser telecargado en los teléfonos móviles independientemente de la versión de su sistema de explotación. Está perfectamente adaptado ya que la mayor parte de los sistemas implantados en los teléfonos móviles están escritos en Java. Además, la telecarga del applet es casi instantánea.
El módulo de comunicación 8 controla flujos de datos bidireccionales entre la unidad móvil 2 y la unidad de TV 1. Recibe y trata las peticiones de usuarios formuladas a través de la unidad móvil 2. Envía por otra parte informaciones interactivas complementarias a la unidad móvil 2 en función de las peticiones enviadas por esta misma unidad 2. El módulo 8 forma un canal de comunicación de tipo "back channel", por otra ya conocido. Los intercambios 12 entre el módulo de comunicación 8 y la unidad móvil 2 se realizan por la red de comunicación local 5. Las peticiones tratadas por el módulo de comunicación 8 dependen del programa en curso. Las peticiones de informaciones específicas, complementarias, son tratadas por este módulo 8. Éstas son, por ejemplo, informaciones personalizadas. Durante la retransmisión interactiva de un partido de fútbol, por ejemplo, un usuario puede solicitar también informaciones complementarias sobre tal o cual jugador.
El módulo de carga 7 y el módulo de comunicación 8 utilizan ventajosamente interfases de comunicación local implantadas en el receptor de TV 3. Si este último no dispone de tales interfases, deben instalarse estas últimas.
La unidad móvil 2 tiene un módulo 13 de detección de un receptor de TV, un módulo de presentación 14 y un módulo de interacción 15.
El módulo de detección 13 tiene sobre todo como función detectar un receptor de TV o una caja asociada presente en el entorno de la unidad móvil 2. En el ejemplo de la figura 1 el módulo de detección detecta el receptor de TV 3. El modo de detección depende del tipo de canal de comunicación local 5 utilizado. En caso de utilización de un enlace bluetooth o WI-FI por ejemplo, la vinculación puede ser clásicamente activada desde el momento en que los dos aparatos son puestos en marcha a la vez. En todos los casos, desde que el módulo 13 ha detectado el receptor de TV 3 establece una comunicación con la unidad de TV 1 a través de la red de comunicación local 5.
El módulo de presentación 14 tiene un programa para presentar las informaciones interactivas en la pantalla del teléfono móvil 4. Para esto utiliza los recursos del teléfono móvil 4. Si se vuelve al ejemplo anterior de retransmisión interactiva de un partido de fútbol las informaciones complementarias relativas a un jugador se presentan en la pantalla del teléfono móvil. Son personalizadas, sólo el usuario del teléfono móvil recibe estas informaciones. Las informaciones presentadas pueden seguramente adoptar la forma de un menú de interacción, dependiendo este menú del programa de televisión. El menú de interacción permite además utilizar los recursos del teléfono móvil 4.
El módulo de interacción 15 desarrolla el programa interactivo propiamente dicho. Más específicamente, el programa interactivo es aplicado en el teléfono móvil al nivel del módulo de interacción. Esto significa que trozos del programa aplicable almacenado en la unidad de TV 1 son telecargados en este módulo 15. Ventajosamente, como se ha indicado anteriormente, estos trozos de programa son por ejemplo applets. Los applets son telecargados dinámicamente en función del programa de TV y sobre todo en función de las peticiones emitidas por la unidad móvil 2 que traducen las demandas del usuario. El trozo de programa interactivo actúa también sobre los recursos de presentación del teléfono móvil para ordenar la presentación de las informaciones que aparecen en la pantalla.
El módulo 15 comunica con el módulo de comunicación 8 de la unidad de TV 1 para obtener informaciones complementarias. Puede también utilizar los servicios del operador de telefonía móvil 16 para obtener informaciones complementarias en relación con el programa de TV en curso. Puede también realizar el envío de un SMS o marcar automáticamente un número de teléfono para comunicar con un servicio en relación con el programa de TV. Este mensaje puede por ejemplo ser un voto o una elección realizada por el usuario del teléfono móvil a una pregunta presentada en la pantalla 19 del receptor de TV. El módulo 15 puede también acceder a servicios disponibles en Internet.
La figura 2 ilustra las interacciones entre los diferentes elementos de un sistema que pone en práctica el procedimiento según el invento. Más particularmente, la figura 2 presenta un receptor de televisión equipado con una unidad de TV 1 tal como se ha descrito anteriormente y varios teléfonos móviles 4. Estos teléfonos móviles están equipados cada uno de ellos con una unidad móvil 2 tal como se ha descrito anteriormente. Los teléfonos móviles son activados en relación con un operador móvil. Están situados en la proximidad del receptor de TV 3 en un área 30 en donde la comunicación local 5 puede ser activada con este receptor. Un programa de televisión 23 es radiodifundido y captado por el receptor de TV 3. Un programa informático interactivo 22 particular, vinculado a este programa de televisión, es transmitido simultáneamente por el flujo radiodifundido y después es extraído por el módulo de decodificación 6. El programa interactivo puede también ser difundido antes o después de la difusión del programa de TV.
Este programa interactivo 22 es entonces almacenado en el módulo de carga 7 a la salida del módulo de decodificación 6. Este programa interactivo tiene una función de tipo servidor con respecto a las unidades móviles 2 que tienen un cometido de puestos clientes. La unidad de TV 1, del lado del servidor, dialoga con las unidades móviles 2, del lado de los clientes, por medio de su módulo de comunicación 8, funcionando el sistema así en una configuración de tipo clientes-servidor. Se considera en adelante el programa interactivo telecargado en la unidad de TV 3 como una aplicación servidor y los trozos de programa interactivos telecargados en las unidades móviles 2 como aplicaciones clientes.
El establecimiento 21 de la comunicación local 5 puede ser enganchado después de la telecarga del programa interactivo, la aplicación servidor, en la unidad de TV 1. La comunicación local puede también ser establecida antes de esta telecarga.
Durante la difusión del programa de TV 23, o en otro momento, las diferentes aplicaciones clientes van a ser transferidas hacia las unidades móviles 2 y ejecutadas por estas últimas en los teléfonos móviles 4 con sus recursos propios, en particular su sistema de explotación. Como esto ha sido indicado anteriormente, las aplicaciones clientes están por ejemplo ventajosamente programadas en lenguaje Java en forma de applets. Las aplicaciones clientes son telecargadas por el módulo de carga 7. Preferiblemente el usuario tiene la posibilidad de validar o no esta transferencia. Esta posibilidad de elección puede ser tratada por el módulo de presentación 14 de las unidades móviles 2.
Cada aplicación cliente, una vez telecargada en un teléfono móvil 4, es ejecutada independientemente de las otras aplicaciones clientes telecargadas en los otros teléfonos móviles. Durante la ejecución de la aplicación cliente la unidad móvil 2 puede estar en comunicación por una parte con la unidad de TV 1 por medio del canal de comunicación local, luego con el módulo de comunicación 8 de la unidad de TV, y por otra parte con la red de telefonía móvil 24, por ejemplo para enviar un mensaje del tipo SMS o marcar un número de teléfono. Más particularmente, el sistema de explotación del teléfono móvil 4 comunica clásicamente con la red de telefonía móvil a la que el usuario está abonado y con el servidor de la aplicación localizada en la unidad de TV 1 al nivel del receptor de televisión 3.
La figura 2 ilustra un ejemplo de difusión en el que el programa en curso sugiere un voto 25. Los usuarios o teleespectadores tienen que responder "sí" o "no" 26. La respuesta 27 se materializa por ejemplo en un SMS o mediante la marcación de un número de teléfono específico. El mensaje SMS o la marcación del número de teléfono se efectúa automáticamente en función de la respuesta seleccionada por el usuario. La selección puede hacerse de muchas formas, puede hacerse por ejemplo a partir de títulos presentados en la pantalla de los teléfonos móviles. En todos los casos las selecciones de las respuestas propuestas para el voto y el envío de las respuestas automáticamente en la red de telefonía móvil son efectuadas por las aplicaciones clientes. En el caso del ejemplo de la figura 2 relativo a un voto, un procedimiento según el invento ofrece muchas posibilidades de tratamiento. Una primera posibilidad es proponer un voto en el que las posibles respuestas sean presentadas en la pantalla en función del objeto del voto. El objeto del voto y las posibles respuestas son las mismas para todos los teleespectadores. Las respuestas a los votos se realizan como se ha indicado anteriormente. El resultado del voto es presentado en la pantalla 19 del receptor de TV 3. El resultado indicado se refiere a los espectadores incluidos en el área 30 y también a todos los otros teleespectadores. En paralelo, el resultado local puede ser presentado en la pantalla de TV 3 si las respuestas hechas por los teleespectadores presentes en el área 30 se envían en paralelo a la unidad de TV 3. Este resultado local puede entonces ser presentado en la pantalla de TV superpuesto al resultado general. Otra posibilidad ofrecida es la personalización del voto. En este caso el objeto del voto puede ya no ser presentado más en la pantalla de TV sino en la pantalla del teléfono móvil, siendo las respuestas enviadas hacia la red de telefonía móvil y/o a la unidad de TV 1 ofreciendo así una personalización en función de los usuarios.
Un procedimiento según el invento aumenta las posibilidades de numerosos otros ejemplos de programa de televisión interactiva. Se puede, por ejemplo, considerar un programa de telecompra. Los artículos son presentados por el programa de televisión. Cada usuario tiene la posibilidad de pedir precisiones específicas sobre los artículos propuestos. Para esto la unidad móvil del teléfono de un usuario envía una petición específica al módulo de comunicación 8. Las informaciones complementarias relativas al artículo se presentan en la pantalla del teléfono móvil del usuario. Este último puede a continuación efectuar la petición del artículo a través de la red de telefonía móvil. Ventajosamente, su identidad y sus datos bancarios son perfectamente identificados a partir de su cuenta personal de abonado al operador. El procedimiento de compra es así facilitado y hecho fiable.
Otro ejemplo de programa interactivo mejorado relativo a la aceptación de apuestas, sobre todo en el marco de las carreras hípicas. En este ejemplo el puesto de TV 3 de la figura 2 está instalado en un café o en una oficina especializada. Un programa hípico es retransmitido y los usuarios presentes en el café tienen la posibilidad, con la ayuda de sus teléfonos móviles, de hablar sobre los caballos en lugar de rellenar un formulario. Las apuestas son, por ejemplo, enviadas a través de la red de telefonía móvil al organismo que organiza la apuesta, por ejemplo el PMU en Francia. Los apostantes son identificados inequívocamente por sus cuentas de usuarios de telefonía móvil.
Los anteriores ejemplos ilustran las posibilidades ofrecidas por un procedimiento según el invento. En estos ejemplos los procedimientos interactivos son automáticos pero siguen siendo controlados por los usuarios. Muchos usuarios pueden interactuar simultáneamente con un solo receptor de TV. Finalmente, la puesta en práctica de un procedimiento según el invento es económica pues utiliza las estructuras de radiodifusión, las redes de comunicaciones de telefonía móvil y los medios de comunicaciones locales ya existentes.

Claims (22)

1. Procedimiento de televisión interactiva en el que un programa de televisión (23) y al menos un programa informático interactivo vinculado (22) son difundidos hacia un dispositivo de recepción (TV) (3) caracterizado porque trozos del programa interactivado, programados en forma de applets, son telecargados a cada usuario en terminales (4) unidos a una red de telefonía móvil a partir del dispositivo de recepción de TV (3) según una estructura clientes-servidor, formando el dispositivo de recepción de TV (3) el puesto servidor y formando los terminales (4) los puestos clientes, siendo ejecutado un trozo de programa interactivo por el sistema de explotación de un terminal (4), intercambiando un terminal datos con el dispositivo de recepción de TV (3) por un canal de comunicación (5).
2. Procedimiento según la reivindicación 1, caracterizado porque el canal de comunicación (5) es un canal de comunicación inalámbrico.
3. Procedimiento según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los programas interactivos telecargados en los terminales (4) son ejecutados independientemente unos de otros.
4. Procedimiento según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque datos de programa interactivo complementarios son telecargados en un terminal (4) en función de peticiones establecidas por este terminal (4).
5. Procedimiento según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque datos de programa interactivo complementarios son telecargados en un terminal (4) a través de la red de telefonía móvil.
6. Procedimiento según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el programa interactivo (4) telecargado en un terminal ejecuta interacciones con servicios de telefonía móvil.
7. Procedimiento según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los trozos de programa interactivo están programados en lenguaje Java en forma de applets.
8. Procedimiento según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque una unidad funcional (1) está implantada en el dispositivo de recepción de TV (3), teniendo esta unidad funcional:
-
un módulo de carga (7) que almacena el programa informático interactivo (22) y que transfiere a través del canal de comunicación (5) los trozos de programa interactivo hacia los terminales (4);
-
un módulo de comunicación (8) que controla los flujos de datos bidireccionales entre los terminales (4) y el dispositivo de recepción de TV (3), transitando los flujos por el canal de comunicación (5).
\vskip1.000000\baselineskip
9. Sistema de televisión interactiva en el que un programa de televisión (23) y al menos un programa informático interactivo vinculado (22) son difundidos hacia un dispositivo de recepción de TV (3), caracterizado porque comprende:
-
el dispositivo de recepción de TV (3) que forma el puesto servidor;
-
al menos un terminal (4) vinculado a una red de telefonía móvil que forma un puesto cliente;
\vskip1.000000\baselineskip
siendo telecargados trozos del programa interactivo vinculado, programados en forma de applets, en cada utilización en un terminal (4) a partir del dispositivo de recepción de TV (3) y ejecutados por el sistema de explotación del terminal (4), estando el terminal vinculado al dispositivo de recepción de TV (3) por un canal de comunicación (5).
10. Sistema según la reivindicación 9, caracterizado porque el canal de comunicación (5) es un canal de comunicación local.
11. Sistema según una cualquiera de las reivindicaciones 9 ó 10, caracterizado porque los programas interactivos telecargados en los terminales (4) son ejecutados independientemente unos de otros.
12. Sistema según una cualquiera de las reivindicaciones 9 a 11, caracterizado porque los datos de programa interactivo complementarios son telecargados en un terminal (4) en función de peticiones establecidas por este terminal (4).
13. Sistema según una cualquiera de las reivindicaciones 9 a 12, caracterizado porque el programa interactivo (4) telecargado en un terminal ejecuta interacciones con servicios de telefonía móvil.
14. Sistema según una cualquiera de las reivindicaciones 9 a 13, caracterizado porque los trozos de programa interactivo están programados en lenguaje Java en forma de applets.
15. Sistema según una cualquiera de las reivindicaciones 9 a 14, caracterizado porque una unidad funcional (1) está implantada en el dispositivo de recepción de TV (3), teniendo esta unidad funcional:
-
un módulo de carga (7) que almacena el programa interactivo (22) y que transfiere a través del canal de comunicación (5) los trozos de programa interactivo hacia un terminal (4);
-
un módulo de comunicación (8) que controla los flujos de datos bidireccionales entre un terminal (4) y el dispositivo de recepción de TV (3), transitando los flujos por el canal de comunicación (5).
\vskip1.000000\baselineskip
16. Dispositivo de recepción de televisión, caracterizado porque está equipado con una unidad funcional (1) que tiene:
-
un módulo de decodificación para extraer de un flujo difundido (10) un programa informático interactivo (22) vinculado a un programa de televisión (23);
-
un módulo de carga (7) que almacena el programa interactivo (22) y que transfiere en cada utilización trozos de programa interactivo programados en forma de applets hacia los terminales (4) vinculados a una red de telefonía móvil, estando los trozos de programa destinados a ser ejecutados por los terminales (4);
-
un módulo de comunicación (8) que controla los flujos de datos bidireccionales entre un terminal (4) y la unidad funcional (1).
\vskip1.000000\baselineskip
17. Dispositivo según la reivindicación 16, caracterizado porque tiene una interfaz para comunicar con un terminal (4) por un canal de comunicación local (5).
18. Dispositivo según una cualquiera de las reivindicaciones 16 ó 17, caracterizado porque teniendo un módulo de explotación, el módulo de carga (7) y el módulo de comunicación (8) son módulos de programa informático que funcionan en este sistema de explotación.
19. Dispositivo según una cualquiera de las reivindicaciones 16 a 18, caracterizado porque los trozos de programa interactivo están programados en lenguaje Java en forma de applets.
20. Terminal de telefonía móvil, caracterizado porque tiene al menos:
-
un módulo de detección (13) de un dispositivo de recepción de televisión (3) por un canal de comunicación inalámbrico (5);
-
un sistema de explotación para ejecutar al menos un trozo de programa informático interactivo programado en forma de applet y telecargado en cada utilización a través del canal de comunicación (5) por el dispositivo de recepción de televisión (3), estando el trozo de programa interactivo vinculado a un programa de televisión difundido en el dispositivo de recepción de televisión.
\vskip1.000000\baselineskip
21. Terminal según la reivindicación 20, caracterizado porque tiene un módulo de presentación (14) que ejecuta un programa para presentar en una pantalla informaciones vinculadas al trozo de programa interactivo.
22. Terminal según una cualquiera de las reivindicaciones 20 ó 21, caracterizado porque tiene un módulo (15) que ejecuta el trozo de programa interactivo que comunica con el canal de comunicación local (5) y con la red de telefonía móvil.
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