ES2328998B2 - Metodo de reduccion del tiempo de descarga de paginas web. - Google Patents
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Abstract
Método de reducción del tiempo de descarga de
páginas Web.
La invención se refiere a un método de reducción
del tiempo de descarga de una página de un servidor Web, en el
que:
- el servidor obtiene un identificador de
frescura de un objeto asociado a una URL de una relación de URLs
dada; caracterizado porque:
- el servidor pone a disposición de un cliente
dicha relación de URLs y los identificadores de frescura (300, 400,
500) de dichos objetos asociados a las URLs antes de que el cliente
solicite el objeto correspondiente;
y porque:
- el cliente utiliza dichos identificadores de
frescura, una vez los reciba del servidor, para actualizar una
marca de tiempo de un objeto que se encuentra en una caché del
cliente y cuyo objeto tiene asociado una URL para la cual el
servidor ha proporcionado el identificador de frescura.
Description
Método de reducción del tiempo de descarga de
páginas Web.
La presente invención se engloba dentro del
campo de las redes de ordenadores; más concretamente, se
proporciona un método para mejorar los tiempos de descarga de
páginas Web.
Desde la aparición de la Web se han realizado
numerosos esfuerzos para reducir el tiempo de descarga de las
páginas Web. La Web funciona siguiendo la filosofía tradicional de
cliente-servidor por medio del protocolo HTTP. La
figura 1 muestra un ejemplo de cómo se realiza la comunicación
entre ambas partes. En este ejemplo, un cliente solicita al servidor
www.myserver.com la página A.html. Generalmente las páginas suelen
estar compuestas de varios objetos como imágenes, etc. En el
ejemplo, la página A.html contiene la imagen img1.gif, que se
solicita al servidor tras haber recibido el documento principal
(A.html). La latencia percibida por el usuario (tiempo de descarga
de la página) viene dada principalmente por el tamaño de los
objetos solicitados, el ancho de banda disponible entre el cliente y
el servidor, el tiempo de procesamiento de cada petición por el
servidor y el tiempo que tarda la señal en propagarse desde el
cliente al servidor.
Una página web suele estar formada por múltiples
objetos. De esta forma, el tiempo de descarga de la página web está
directamente relacionado con el tiempo de descarga de cada uno de
estos objetos que la forman. Se pueden distinguir dos componentes
principales del tiempo de descarga de un objeto web: por una parte
el tiempo que tarda la señal en ir del cliente al servidor y volver
(conocido como RTT) y por otra el tiempo de transferencia del
objeto (que depende del ancho de banda entre cliente y servidor).
El desarrollo tecnológico ha permitido reducir ambos tiempos,
especialmente el dedicado a la transferencia del objeto. Esto ha
hecho que el peso de ambos componentes haya variado sensiblemente a
lo largo de los años.
Como ejemplo, supongamos que un cliente va a
descargar un archivo de 10 KB. Teniendo en cuenta los datos que
ofrece la bibliografía sobra las conexiones a Internet en 1996, un
valor típico de ancho de banda sería 33 Kbps, mientras que para el
RTT sería de 1.130 ms. Descargar 10 KB a través de una conexión de
33 Kbps, suponiendo que no hay sobrecarga de ningún tipo, tardaría
2.483 ms. Por lo tanto, la latencia total de descarga del objeto
sería de 1.130 + 2.483 = 3.613 ms. En esta situación, el tiempo de
transferencia supone el 2483/3616 = 69% de la latencia total.
En la situación actual, nos encontramos con un
ancho de banda típico de 4 Mbps y un RTT de 120 ms. El tiempo de
transferencia de un objeto de 10 KB con la conexión moderna sería
de 20 ms que, sumado a los 120 ms del RTT, nos daría una latencia
total de objeto de 140 ms. En esta situación, el tiempo de
transferencia sólo supone el 20/140 = 14% de la latencia total.
Las principales técnicas desarrolladas hasta
ahora para la reducción de latencia son las Redes de Distribución
de Contenido (CDN, por sus siglas en inglés), el Web Caching y la
prebúsqueda web. La primera consiste en hacer copias del servidor y
situar cada una de estas copias cerca de un grupo de usuarios
finales, de tal forma que se reduce el tiempo que tarda la señal en
propagarse desde el cliente al servidor y, por lo tanto, la latencia
percibida por el usuario. Existe una amplia implantación de esta
técnica en el mercado, donde destacan empresas con un gran volumen
de negocio como Akamai, Amazon S3, BitGravity, etc.
El Web Caching se fundamenta en el hecho de que
los usuarios suelen acceder a páginas que habían accedido
previamente. En esta técnica, el cliente almacena en su disco duro
de forma automática copias las páginas accedidas para poderlas
utilizar en el futuro. La reducción de la latencia se consigue por
medio de servir el contenido del objeto solicitado de forma local,
que es significativamente más rápido que pedirlo al servidor.
Para asegurarse de que sólo ser sirven objetos
frescos (o no caducados) desde la caché, a cada objeto se le asigna
una fecha de caducidad. Generalmente, cuando se solicita un objeto
web, el servidor incorpora información sobre la frescura del objeto
(por ejemplo, su edad, la marca de tiempo de última modificación o
su e-tag), que puede ser utilizada para calcular la
fecha de caducidad del mismo. Si el usuario accede a un objeto que
tiene en caché y está caducado, el navegador debe validar dicho
objeto, es decir, debe comprobar que este objeto sigue siendo válido
(es decir, que no ha cambiado) antes de servirlo al usuario. Esta
validación se realiza mediante una petición condicional al servidor
web (utilizando por ejemplo una cabecera
"If-Modified-Since"): el
cliente solicita que el servidor le devuelva el objeto sólo si no
es el mismo que el cliente descargó y almacenó en caché. A esta
petición el servidor responde con el objeto si éste ha sido
modificado, o bien con una respuesta "Not Modified" si no ha
cambiado desde entonces. Con este modo de actuar lo que se consigue
es que, si el objeto no ha cambiado, el usuario se ahorra el tiempo
de transferencia del objeto. Teniendo en cuenta la formación del
tiempo de descarga de los objetos descrita anteriormente, esta
técnica puede reducir drásticamente la latencia percibida
considerando la situación de 1996 (un 69% en el ejemplo utilizado).
Sin embargo, en la situación actual esta reducción de latencia está
mucho más limitada (un 14% en el mismo ejemplo).
La elección de la fecha de caducidad del objeto
es importante ya que si se da una fecha muy lejana, se corre el
peligro de que el navegador muestre al usuario una versión anterior
de la web, mientras que si es muy cercana, se reducen los
beneficios del Web caching. En la práctica suele primar la
consistencia de la web a los beneficios del caching, por lo que se
suelen dar tiempos para los que un objeto es fresco muy reducidos, o
incluso nulos.
El Web Caching se utiliza en prácticamente todos
los navegadores Web que existen en la actualidad, además de ser
utilizado de forma más global en la mayoría de organizaciones por
medio de los servidores proxy. Estos servidores proxy están
desarrollados por empresas como Microsoft, Netscape, Sun, etc. y
utilizados en grandes organizaciones como Telefónica o la
Universidad Politécnica de Valencia entre otras muchas.
En un sistema de prebúsqueda como los que
existen en la actualidad, el servidor Web mantiene un registro de
los accesos realizados para predecir los accesos siguientes de los
usuarios. El funcionamiento general de la técnica de prebúsqueda
web es el siguiente:
\vskip1.000000\baselineskip
1. El navegador web del usuario realiza la
petición de un objeto web al servidor.
2. El servidor consulta su histórico de accesos
y predice cuáles serán los próximos accesos de este usuario. Esta
predicción se incorpora a la respuesta, junto con el objeto web
requerido.
3. Cuando el navegador web del usuario está
ocioso, pide por adelantado los objetos predichos por el servidor y
se almacenan localmente.
4. Cuando el usuario accede al objeto predicho,
se sirve la copia local del objeto con lo que se reduce el tiempo
de descarga de la página.
\vskip1.000000\baselineskip
En la patente estadounidense
US-6094662 se describe un método para la carga y
descarga de páginas HTML, donde se utiliza una marca de tiempo para
identificar si la versión guardada en caché está actualizada o
no.
Por otro lado, la patente estadounidense
US-6182133 describe un método que realiza un
prebúsqueda y descarga de ciertos elementos de información de
acuerdo con aspectos predefinidos, y se le proporciona al usuario
una indicación visual que le permite identificar dicha descarga
previa.
La invención se refiere a un método de reducción
del tiempo de descarga de páginas Web de acuerdo con la
reivindicación 1. Realizaciones preferidas del método se describen
en las reivindicaciones dependientes.
A diferencia de los sistemas descritos
anteriormente, el método definido en la presente invención anticipa
los identificadores de frescura de los objetos sin esperar siquiera
a la petición de algún objeto por parte del cliente.
La invención se refiere a un método de reducción
del tiempo de descarga de una página de un servidor Web, en el que
el servidor obtiene un identificador de frescura de cada objeto
asociado a una URL de una relación de URLs que viene dada bien por
el servidor, bien por el cliente.
De acuerdo con un primer aspecto de la
invención:
- el servidor pone a disposición de un cliente
dicha relación de URLs y los identificadores de frescura de dichos
objetos asociados a las URLs antes de que el cliente solicite el
objeto correspondiente; y,
- el cliente utiliza dichos identificadores de
frescura, una vez los reciba del servidor, para actualizar una
marca de tiempo de un objeto que se encuentra en una caché del
cliente y cuyo objeto tiene asociado una URL para la cual el
servidor ha proporcionado el identificador de frescura.
\vskip1.000000\baselineskip
Dicho identificador de frescura puede ser la
fecha de última modificación, la edad o la etiqueta de entidad o
e-tag del objeto.
De esta forma, antes de iniciar una petición de
un objeto solicitado por un usuario, el cliente recibe una relación
de URLs junto con sus identificadores de frescura actualizados.
El cliente recibe los identificadores de
frescura del servidor bien porque los solicita de forma
expresa:
- estableciendo una conexión con el
servidor;
- solicitando al servidor dicha relación de URLs
e identificadores de frescura;
y el servidor le envía al cliente
dicha relación de URLs e identificadores de
frescura.
\vskip1.000000\baselineskip
O bien el cliente recibe dichos identificadores
de frescura porque el servidor la proporciona de forma predictiva
de la siguiente forma:
- el servidor obtiene, a partir de un algoritmo
de predicción, una lista de URLs predichas para cada objeto
solicitado por el cliente;
- para cada URL predicha de dicha lista, se
adjunta el identificador de frescura del objeto asociado a cada URL
predicha; y,
- el servidor envía al cliente, junto con el
objeto solicitado, dicha lista de URLs predichas e identificadores
de frescura.
\vskip1.000000\baselineskip
Una vez que el cliente dispone de esta
información, puede actualizar los identificadores de frescura de
los objetos que tiene en caché y las fechas de caducidad de los
mismos para que posteriores peticiones a esos objetos tengan
mayores probabilidades de encontrarse frescos. Cabe destacar que con
esta forma de proceder alargaríamos el tiempo que un objeto
permanece fresco en caché.
Otra forma de actuar con la información
proporcionada de forma anticipada por el servidor es marcar como
prevalidados los objetos de la caché que se encuentren en la
relación suministrada por el servidor, de la siguiente forma (se
incorpora una parte de predicción):
\vskip1.000000\baselineskip
- el cliente, para cada objeto que se encuentra
en caché y que está asociado a una URL proporcionada por el
servidor junto con su identificador de frescura, realiza una
comparación del identificador de frescura proporcionado por el
servidor con una marca de tiempo de descarga en caché y si el
objeto en caché sigue siendo fresco, marca dicho objeto como
prevalidado; y
cuando un usuario solicita una página Web a
través de un cliente, en el cliente se descompone dicha página Web
en objetos, y para cada objeto:
- se comprueba si el objeto solicitado se
encuentra en una caché del cliente, y
- -
- si no se encuentra en caché, se efectúa una petición de dicho objeto al servidor de forma estándar;
- -
- si el objeto se encuentra en la caché, dicho objeto tendrá asociada una marca de tiempo (fecha y hora) de caducidad, y se procede a verificar la caducidad del mismo, y en caso de que el objeto no esté caducado, el cliente sirve al usuario el objeto de la caché.
Entonces:
- si el objeto se encuentra caducado en caché,
se comprueba si éste ha sido marcado como prevalidado hace menos de
un tiempo pre-establecido; y,
- -
- si el objeto ha sido marcado como prevalidado, el cliente sirve al usuario el objeto de la caché;
- -
- si el objeto no ha sido marcado como prevalidado, se realiza una petición condicional de dicho objeto al servidor de forma estándar.
\vskip1.000000\baselineskip
Dicha petición del objeto al servidor puede
realizarse de la siguiente forma:
- el cliente envía al servidor la petición del
objeto incluyendo un identificador (la URL) de dicho objeto, e
incluyéndose la cabecera correspondiente si la petición es
condicional;
- en el servidor se ejecuta para dicho objeto
peticionado por el cliente un método de predicción de objetos Web
según ha sido definido en lo anterior;
- el servidor envía al cliente el objeto
solicitado junto con dicha lista de predicciones y para cada
predicción, dicho identificador de frescura.
\vskip1.000000\baselineskip
Y el cliente puede efectuar dicho marcado de un
objeto como prevalidado comparando una marca de tiempo de última
modificación derivada de dicho identificador de frescura con la
marca de tiempo de descarga en caché de dicho objeto; y si el
objeto no ha sido modificado desde que fue descargado (es decir, si
dicha marca de tiempo de descarga coincide o es posterior a la
marca de tiempo de última modificación proporcionada por el
identificador de frescura), se marca dicho objeto como
prevalidado.
Es decir, si el objeto en caché no ha sido
modificado desde que fue descargado, ya no es necesario efectuar la
petición condicional al servidor de dicho objeto, por lo que el
usuario se ahorra el RTT correspondiente a esperar la respuesta
"Not Modified" del servidor. Por su parte, el servidor se
ahorra tener que contestar a esta petición, por lo que su carga de
trabajo también disminuye. Esto tiene un efecto positivo tanto en
el usuario que se ha beneficiado de la predicción como
indirectamente en el resto de usuarios por la disminución de la
carga del servidor.
Es decir, junto con cada respuesta a un objeto
solicitado por un cliente, el servidor Web incluye una predicción
de cuáles van a ser los próximos objetos que va a pedir el usuario;
como es probable que estos objetos ya los tenga el cliente del
usuario en su caché, el método de la invención propone que el
servidor añada junto con cada objeto predicho el identificador de
frescura del mismo. Si en un espacio de tiempo preestablecido
(definible en el sistema), el usuario trata de acceder al objeto
predicho (identificado por la pista dada en la predicción) y éste se
encuentra caducado en la caché, el cliente compara el identificador
de frescura recibido junto al objeto con el identificador de
frescura del objeto en caché. Si resulta que el objeto no ha sido
modificado desde que fue descargado, ya no es necesario efectuar la
petición condicional al servidor, con el consiguiente ahorro de
recursos.
Es decir, el método propuesto en la presente
invención se diferencia de la prebúsqueda tradicional en que, junto
con la predicción de accesos, el servidor web anticipa otra
información adicional -un identificador de frescura- que hace que
el cliente sepa de antemano qué peticiones de acceso debe realizar
y cuáles son innecesarias. De esta forma, se consigue reducir la
carga de peticiones que recibe el servidor web y el tiempo de
descarga de páginas percibido por el usuario. Todo ello sin
incrementar el tráfico de red entre clientes y servidores. Según
los estudios realizados, con esta nueva técnica, tanto la carga de
peticiones del servidor web como el tiempo de descarga se reduce
entre un 40% y un 60%.
La invención ha sido descrita para funcionar
entre Cliente Web y Servidor Web, pero también puede funcionar
entre Cliente Web y Servidor Proxy, entre Servidor Proxy y Servidor
Web y entre dos servidores Proxy distintos y entre cualquier otra
combinación en la que participen al menos dos elementos de la
Arquitectura.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente
de realización práctica del mismo, se acompaña como parte
integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con
carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo
siguiente:
La figura 1 muestra el funcionamiento básico de
comunicación cliente-servidor en http.
La figura 2 muestra el diagrama de flujo de una
posible forma de comunicación entre
cliente-servidor según la presente invención.
La figura 3 muestra el diagrama de flujo de otra
posible comunicación entre cliente-servidor según
la presente invención.
La figura 4 muestra el diagrama de flujo de
petición de una página web por parte de un usuario según el método
de la presente invención.
La figura 5 muestra el diagrama de flujo de la
comunicación entre cliente-servidor según la
presente invención.
La figura 6 muestra un gráfico de los resultados
obtenidos al aplicar la invención a la web www.elpais.es con el
algoritmo de predicción DG.
En la figura 2 se muestra el diagrama de flujo
de una posible comunicación entre cliente-servidor
según la presente invención.
El servidor genera una relación de URLs e
identificadores de frescura correspondientes y la pone a
disposición del cliente (300).
El cliente, sin que medie una petición por parte
del usuario, solicita dicha relación de URLs e identificadores de
frescura correspondientes (310). A continuación, el servidor envía
esta relación al cliente (320). El cliente, para cada uno de los
objetos que se encuentran en la caché y en la relación
proporcionada por el servidor, actualiza la información de caducidad
de dichos objetos con los identificadores de frescura recibidos
(330).
En la figura 3 se muestra el diagrama de flujo
de otra posibilidad de comunicación entre
cliente-servidor según la presente invención.
El servidor genera una relación de URLs e
identificadores de frescura correspondientes y la pone a
disposición del cliente (500).
El cliente, sin que medie una petición por parte
del usuario, solicita los identificadores de frescura para las URLs
de aquellos objetos que tuviere caducados en caché (510). A
continuación, el servidor genera y envía esta relación al cliente
(520). El cliente, para cada uno de los objetos que atendiendo a la
información proporcionada por el servidor todavía se encuentren
frescos, marca en su caché dichos objetos como prevalidados (530).
El cliente utiliza estas marcas de prevalidación según describe la
figura 4.
A continuación se describe una realización
preferida del método de reducción del tiempo de descarga de páginas
web de la invención:
En la figura 4 se muestran los pasos seguidos
cuando un usuario solicita una página web a través de un
cliente.
En el cliente, cuando el usuario solicita una
página web, primero la descompone en objetos; y para cada objeto
solicitado por el usuario (paso 100) se hace lo siguiente:
Se comprueba si el objeto solicitado se
encuentra en la caché del cliente (decisión 110). Si no se
encuentra (111), se efectúa una petición del objeto al servidor
(paso 120; ver figura 5).
Si el objeto se encuentra en la caché (112), se
verifica la fecha y hora de caducidad del mismo (decisión 130). En
caso de que el objeto no esté caducado (131), el cliente sirve al
usuario el objeto de la caché (paso 150). Y en caso de que el
objeto se encuentre caducado (132), se realiza una comprobación de
si éste ha sido prevalidado en los últimos X segundos (decisión
140). Si ha sido prevalidado en ese tiempo preestablecido (por
configuración, por ejemplo), se sirve al usuario el objeto de la
caché (paso 150). En caso contrario, se realiza una petición
condicional al servidor (paso 160; ver figura 5).
En la figura 5 se muestra el diagrama de flujo
de la comunicación entre cliente-servidor según la
presente invención. Así, el cliente inicia una petición al
servidor: resolución de nombre de dominio, establecimiento de
conexión, etc. (paso 210), proporcionando un identificador de dicho
objeto con el método GET de http; si la petición es condicional, se
incluye la cabecera correspondiente.
El servidor obtiene, a partir de un algoritmo de
predicción cualquiera, una lista de objetos candidatos a ser
solicitados por el cliente próximamente o predicciones (paso
220).
Para cada predicción de la lista, el servidor
obtiene un identificador de frescura (paso 230), como por ejemplo:
marca de tiempo (fecha y hora) de última modificación,
e-tag, edad, etc. y adjunta dicho identificador de
frescura a la lista.
Se obtiene la respuesta a la petición de la
forma usual y se adjunta la lista de predicciones junto con el
identificador de frescura en la respuesta http, enviándose la
respuesta al cliente (paso 240).
En el cliente se realiza una prevalidación para
cada objeto de la lista de predicciones, y aquél objeto está fresco
en la caché, se marca como prevalidado en el momento actual
(250).
Las novedades del método de descarga propuesto
residen en la generación de una relación de URLs e identificadores
de frescura (pasos 300 y 500), en la toma de decisión respecto a si
el objeto ha sido o no prevalidado en los últimos X segundos (paso
140), y en los pasos 230 y 250 relativos a añadir información
adicional a la lista de predicciones y realizar la prevalidación
para cada predicción, respectivamente.
Los experimentos realizados muestran que las
mejoras en la latencia percibida por el usuario derivadas del
empleo de esta técnica son considerables. Como ejemplo, en la
figura 6 se puede apreciar que la latencia percibida por el usuario
se puede reducir un 58% y las peticiones al servidor web un 68%. En
este ejemplo se ha considerado el servidor web www.elpais.es y el
algoritmo de predicción DG, ampliamente utilizado en el área de
investigación.
En el eje X está representado el indice Object
Traffic Increase, que es el resultado de dividir el número de
peticiones al servidor cuando se utiliza la técnica por el número
de peticiones al servidor cuando no se utiliza. Así pues, un valor
de 0.32 significa que se han reducido las peticiones del servidor
un 68%.
En el eje Y se representa el índice Latency per
page ratio, que es el resultado de dividir la latencia percibida
cuando se utiliza la técnica por la latencia percibida cuando no se
utiliza. De esta forma, un valor de 0.42 significa que se ha
reducido la latencia percibida por el usuario un 58%. Cada punto en
la línea del gráfico representa una configuración determinada del
algoritmo de predicción, por lo que la mejor configuración es la del
punto representado en la esquina inferior izquierda de la
figura.
La invención ha sido descrita para funcionar
entre Cliente Web y Servidor Web, pero también puede funcionar entre
Cliente Web y Servidor Proxy, entre Servidor Proxy y Servidor Web y
entre dos servidores Proxy distintos y entre cualquier otra
combinación en la que participen al menos dos elementos de la
Arquitectura.
A la vista de esta descripción y juego de
figuras, el experto en la materia podrá entender que las
realizaciones de la invención que se han descrito pueden ser
combinadas de múltiples maneras dentro del objeto de la
invención.
Claims (7)
1. Método de reducción del tiempo de descarga de
una página de un servidor Web, en el que:
- el servidor obtiene un identificador de
frescura de un objeto asociado a una URL de una relación de URLs
dada;
caracterizado porque:
- el servidor pone a disposición de un cliente
dicha relación de URLs y los identificadores de frescura (300, 400,
500) de dichos objetos asociados a las URLs antes de que el cliente
solicite el objeto correspondiente;
y porque:
- el cliente utiliza dichos identificadores de
frescura, una vez los reciba del servidor, para actualizar una
marca de tiempo de un objeto que se encuentra en una caché del
cliente y cuyo objeto tiene asociado una URL para la cual el
servidor ha proporcionado el identificador de frescura (330).
\vskip1.000000\baselineskip
2. Método según la reivindicación 1, en el que
dicho identificador de frescura es la fecha de última modificación,
la edad o la etiqueta de entidad o e-tag del
objeto.
3. Método según cualquiera de las
reivindicaciones 1-2, en donde la función del
cliente es realizada por un servidor proxy.
4. Método según cualquiera de las
reivindicaciones 1-3, en donde la función del
servidor es realizada por un servidor proxy.
5. Método según cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, en el que el cliente recibe los
identificadores de frescura del servidor:
- estableciendo una conexión con el
servidor;
- solicitando al servidor dicha relación de URLs
e identificadores de frescura (310, 410);
y el servidor envía al cliente
dicha relación de URLs e identificadores de frescura (320,
420).
\vskip1.000000\baselineskip
6. Método según cualquiera de las
reivindicaciones 1-4, en el que el cliente recibe
los identificadores de frescura del servidor de la siguiente
forma:
- el servidor obtiene, a partir de un algoritmo
de predicción, una lista de URLs predichas para cada objeto
solicitado por el cliente (220);
- para cada URL predicha de dicha lista, se
adjunta el identificador de frescura del objeto asociado a cada URL
predicha (230); y,
- el servidor envía al cliente, junto con el
objeto solicitado, dicha lista de URLs predichas e identificadores
de frescura (240).
\vskip1.000000\baselineskip
7. Método según cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, en el que:
- el cliente, para cada objeto que se encuentra
en caché y que está asociado a una URL proporcionada por el
servidor junto con su identificador de frescura, realiza una
comparación del identificador de frescura proporcionado por el
servidor con una marca de tiempo de descarga en caché y si el
objeto en caché sigue siendo fresco, marca dicho objeto como
prevalidado (430); y
cuando un usuario solicita una página Web a
través de un cliente, dicho cliente descompone dicha página Web en
objetos y para cada objeto:
- se comprueba si el objeto solicitado se
encuentra en una caché del cliente (110), y:
- -
- si no se encuentra en caché (111), se efectúa una petición de dicho objeto al servidor (120);
- -
- si el objeto se encuentra en la caché (112), dicho objeto tiene asociada una marca de tiempo de caducidad, y se procede a verificar la caducidad del mismo (130), y en caso de que el objeto no esté caducado (131), el cliente sirve al usuario el objeto de la caché (150); y
- en caso de que el objeto se encuentre caducado
en caché (132), se comprueba si éste ha sido marcado como
prevalidado hace menos de un tiempo preestablecido (140); y
- -
- si el objeto ha sido marcado como prevalidado (141), el cliente sirve al usuario el objeto de la caché;
- -
- si el objeto no ha sido marcado como prevalidado (142), se realiza una petición condicional de dicho objeto al servidor (160).
Priority Applications (2)
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---|---|---|---|
ES200703321A ES2328998B2 (es) | 2007-12-05 | 2007-12-05 | Metodo de reduccion del tiempo de descarga de paginas web. |
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200703321A ES2328998B2 (es) | 2007-12-05 | 2007-12-05 | Metodo de reduccion del tiempo de descarga de paginas web. |
Publications (2)
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---|---|
ES2328998A1 ES2328998A1 (es) | 2009-11-19 |
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