ES2320135T3 - Aparato portatil de entretemimiento. - Google Patents

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ES2320135T3 ES04783345T ES04783345T ES2320135T3 ES 2320135 T3 ES2320135 T3 ES 2320135T3 ES 04783345 T ES04783345 T ES 04783345T ES 04783345 T ES04783345 T ES 04783345T ES 2320135 T3 ES2320135 T3 ES 2320135T3
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Abstract

Un método para sincronizar los contenidos de vídeo almacenados en un servidor digital de entretenimientos (102) con los contenidos de vídeo almacenados en un aparato portátil de entretenimiento (104, 106) en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) tiene una lista de contenidos deseados (402) que comprende una selección de contenidos de vídeo, y en el que el servidor digital de entretenimientos (102) tiene una lista de contenidos disponibles (404), comprendiendo el método: determinar (502) si el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos (102); en respuesta a la determinación de que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de sincronización: establecer un enlace de comunicaciones con el servidor digital de entretenimientos (102); recibir (504) la lista de contenidos disponibles (404) desde el servidor digital de entretenimientos (102); comparar (506) la lista de contenidos deseados (402) con la lista de contenidos disponibles (404); y descargar(510) los contenidos de vídeo encontrados tanto sobre la lista de contenidos deseados (402) como sobre la lista de contenidos disponibles (404) desde el servidor digital de entretenimientos (102) al aparato portátil de entretenimiento (104, 106).

Description

Aparato portátil de entretenimiento.
Antecedentes Campo
La presente invención se refiere generalmente a sistemas de entretenimiento, y más específicamente, a un aparato portátil de entretenimiento que se usa junto con sistemas digitales de entretenimiento, tales como las grabadoras de vídeo digitales o las grabadoras de vídeo personales.
Técnica relacionada
Los sistemas digitales de entretenimiento, tales como las grabadoras de vídeo digitales (DVR) (conocidas de otra forma como grabadoras de vídeo personales (PVR) y los reproductores digitales de discos de vídeo (DVD), han recibido una atención que ha aumentado últimamente y se han hecho populares. Estos sistemas digitales de entretenimiento son capaces de reproducir contenidos de vídeo y audio con una calidad elevada comparados con los sistemas convencionales analógicos de entretenimiento porque los contenidos de vídeo y audio pueden estar formateados digitalmente. Formatear digitalmente los contenidos de vídeo también facilita la implementación de guías de programa y la manipulación de los contenidos de vídeo por los usuarios.
Los DVR convencionales típicamente reciben un contenido de vídeo bien desde un cable de vídeo convencional o a través de una conexión de banda ancha, y a continuación codifican y almacenan los contenidos de vídeo recibido en formatos digitales comprimidos, tales como los de la normativa del grupo de expertos de imágenes en movimiento 2 ("MPEG-2"), para su recuperación futura por un usuario. De esta forma, los usuarios pueden ver contenidos de vídeo de alta calidad en cualquier instante que lo deseen sin deterioro de la calidad de la imagen en comparación con la grabación analógica de contenidos de vídeo Un ejemplo de DVR convencional es el tipo de DVR ReplayTV proporcionado por Digital Networks North America con sede en Santa Clara, California.
Una de las desventajas de los DVR convencionales es que típicamente no tienen una pantalla separada, y de esta forma requieren un sistema de pantalla separado, tal como un conjunto de televisión o un monitor de ordenador, para ver el contenido de vídeo grabado. Además el tamaño típico de los DVR convencionales es demasiado grande para ser portátiles.
Sin embargo, los usuarios de DVR pueden encontrar muy útil y conveniente que puedan descargar al menos parte de los contenidos de vídeo almacenados en el DVR a un aparato portátil de entretenimiento, y disfrutar de los contenidos de vídeo en una localización remota respecto al DVR. Por ejemplo, un usuario puede desear descargar una película almacenada en un DVR a un aparato de entretenimiento portátil, y a continuación ver la película mientras viaja, tal como cuando se oye música usando un sistema de audio de un automóvil junto con un reproductor portátil de la Capa 3 de Audio MPEG ("MP3") o un reproductor portátil de CD.
Además, un usuario puede desear actualizar el contenido de vídeo sobre un aparato portátil de entretenimiento con un contenido de vídeo y un DVR de modo que el contenido de vídeo no se haga viejo. En otras palabras, un usuario puede desear sincronizar el contenido de vídeo almacenado en el aparato de entretenimiento portátil con el que está en el DVR en cualquier número de intervalos, por ejemplo, (i) una vez al día, (ii) una vez a al semana, (iii) después de que el contenido del aparato portátil de entretenimiento se ha visto, y (iv) etc.
Por lo tanto, hay una necesidad de un aparato personal de entretenimiento que sea portátil y que se pueda utilizar para almacenar al menos una cantidad práctica de contenido de vídeo, por ejemplo una hora de contenido de vídeo en formato digital. Hay una necesidad de un aparato personal de entretenimiento que pueda descargar contenidos de vídeo desde un DVR convencional. Además hay una necesidad de sincronizar los contenidos de vídeo almacenados en un aparato portátil de entretenimiento con los de un DVR.
La Publicación de la Patente de Estados Unidos Nº 2002/164156 A1 describe un reproductor de vídeo digital portátil que está diseñado para recibir datos comprimidos propietarios desde un grabador personal de vídeo (PVR). El reproductor portátil de vídeo digital se conecta al PVR usando un enlace de comunicaciones IEEE 1394 para descargar el contenido.
La Patente de Estados Unidos Nº 5.861.906 describe una aplicación interactiva de vídeo a petición para su uso con un decodificador de televisión acoplado a la televisión.
Sumario
De acuerdo con un primer aspecto de la presente invención se proporciona un método para sincronizar los contenidos de vídeo almacenados en un servidor digital de entretenimientos con los contenidos de vídeo almacenados en un aparato portátil de entretenimiento, en el que el aparato portátil de entretenimiento tiene una lista de contenidos deseados que comprende una selección de contenidos de vídeo, y en el que el servidor digital de entretenimientos tiene una lista de contenidos disponibles, comprendiendo el método:
determinar si el aparato portátil de entretenimiento está dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos,
en respuesta a la determinación de que el aparato portátil de entretenimiento está dentro del alcance de sincronización:
establecer un enlace de comunicaciones con el servidor digital de entretenimientos;
recibir la lista de contenidos disponibles desde el servidor digital de entretenimientos;
comparar la lista de contenidos deseados con la lista de contenidos disponibles; y
descargar los contenidos de vídeo encontrados tanto sobre la lista de contenidos deseados como sobre la lista de contenidos disponibles desde el servidor digital de entretenimientos al aparato portátil de entretenimientos.
De acuerdo con un segundo aspecto de la invención se proporciona un aparato portátil de entretenimiento que opera junto con un servidor digital de entretenimientos que almacena contenidos de entretenimiento, tales como contenidos de vídeo o de audio, en formato digital. El aparato portátil de entretenimiento comprende una interfaz de comunicaciones para descargar contenidos de vídeo desde el servidor digital de entretenimientos; y
un módulo de almacenamiento para almacenar los contenidos de vídeo descargados; y
un controlador acoplado al mismo y que se puede actuar para controlar las operaciones de la interfaz de comunicaciones y el módulo de almacenamiento, en el que el controlador se puede actuar para:
determinar si el aparato portátil de entretenimiento está dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos;
controlar la interfaz de comunicaciones para descargar desde el servidor digital de entretenimientos los contenidos de vídeo que se encuentran tanto en la lista de contenidos deseados como en la lista de contenidos disponibles.
El aparato portátil de entretenimiento, que puede realizarse como un dispositivo de mano, puede descargar contenidos de entretenimiento desde el servidor digital de entretenimientos. De acuerdo con una realización, el aparato portátil de entretenimientos puede almacenar al menos una hora de contenido de vídeo en formato digital en un dispositivo de almacenamiento, tal como un medio de almacenamiento basado en un disco, que está integrado dentro, que forma parte integral o de otra manera se incorpora dentro del aparato portátil de entretenimiento. Los contenidos de entretenimiento almacenados en el servidor digital de entretenimientos y el aparato portátil de entretenimiento pueden sincronizarse después de que el aparato portátil de entretenimiento establece un enlace de comunicaciones con el servidor digital de entretenimientos.
A modo de ejemplo, el servidor digital de entretenimientos puede actuarse para almacenar contenidos de vídeo, y el aparato portátil de entretenimiento puede actuarse para almacenar al menos una parte de los contenidos de vídeo almacenados en el servidor digital de entretenimientos. El aparato portátil de entretenimiento puede incluir (i) una interfaz de comunicaciones para descargar contenidos de vídeo desde el servidor digital de entretenimientos en formato digital, (ii) un módulo de almacenamiento para almacenar los contenidos de vídeo descargados; y (iii) un controlador acoplado y que se puede actuar para controlar las operaciones de la interfaz de comunicaciones y el módulo de almacenamiento. El controlador se puede actuar para controlar la interfaz de comunicaciones de modo que se descargan al aparato portátil de entretenimientos al menos parte de los contenidos de vídeo almacenados en el servidor digital de entretenimientos en respuesta al aparato portátil de entretenimientos que estable una comunicación con el servidor digital de entretenimientos.
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Breve descripción de los dibujos
Las realizaciones preferidas se describen con relación a los siguientes dibujos, en los que referencias numéricas iguales se refieren a elementos iguales en las diversas figuras, y en los que:
la Fig. 1 es un primer diagrama de bloques que ilustra un sistema digital de entretenimientos de acuerdo con una realización de ejemplo;
la Fig. 2 es un segundo diagrama de bloques que ilustra un servidor digital de entretenimientos de acuerdo con una realización de ejemplo;
las Fig. 3A-3D son los diagramas de bloques, tercero al sexto que ilustran cada uno un aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización de ejemplo;
la Fig. 4 es el séptimo diagrama de bloques que ilustra los acoplamientos entre elementos de los aparatos personales de entretenimiento descritos en las Fig. 3A-3D.
las Fig. 5A-5D son los diagramas de flujo primero al cuarto que ilustran cada uno un flujo para la sincronización del servidor digital de entretenimientos y un aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización de ejemplo;
las Fig. 6A-6B son los diagramas de bloques octavo y noveno que ilustran los aparatos portátiles de entretenimiento de acuerdo con las realizaciones de ejemplo; y
la Fig. 7 es el décimo diagrama de bloques que ilustra un aparato portátil de entretenimiento para reproducir contenidos de vídeo de acuerdo con una realización de ejemplo.
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Descripción detallada Arquitectura de Ejemplo
La Fig. 1 es un diagrama que ilustra un sistema digital de entretenimientos 100 que incluye un servidor digital de entretenimientos y realizaciones alternativas de un aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización de ejemplo. Refiriéndonos a la Fig. 1, el sistema digital de entretenimientos 100 incluye un servidor digital de entretenimientos 102 y uno o más aparatos personales de entretenimiento 104, 106.
El servidor digital de entretenimientos 102 pude estar realizado como un grabador digital de vídeo ("DVR"). Como tal, puede sacar vídeo y audio a pantallas y altavoces convencionales respectivamente. Sin embargo, el servidor digital de entretenimientos 102 también incluye una interfaz de comunicaciones con los aparatos personales de entretenimiento 104, 106. Además, el servidor digital de entretenimientos 102, emplea un mecanismo de control para sincronizar los contenidos de entretenimiento almacenados en el mismo con los contenidos de entretenimiento almacenados en los aparatos personales de entretenimiento 104, 106. A continuación se describen realizaciones de ejemplo con referencia a las Fig. 5A, 5B, 5C y 5D.
El servidor digital de entretenimientos 102 puede recibir contenidos digitales de entretenimiento, incluyendo contenidos de vídeo, desde diversas interfaces convencionales, incluyendo una Antena de Radiofrecuencia coaxial ("RF"), una interfaz de vídeo S, interfaces de red, y similares (no mostrados). Además el servidor digital de entretenimientos 102 puede ser capaz de conectarse a una red de comunicaciones de datos, tal como la Internet, para descargar contenidos de entretenimiento y cargar información a un servidor remoto (no mostrado).
Los aparatos personales de entretenimiento 104, 106 son dispositivos portátiles y/o de mano que se adaptan para procesar contenidos de vídeo y audio. Los aparatos personales de entretenimiento 104, 106 son dispositivos clientes en relación con el servidor digital de entretenimientos 102. En otras palabras, respondiendo a una petición, el servidor digital de entretenimientos 102 descarga los contenidos digitales de entretenimiento, tales como contenidos de vídeo, al aparato de entretenimiento personal 104 a través de una interfaz de comunicaciones. Esta interfaz de comunicaciones puede ser, por ejemplo, una interfaz sin hilos, tal como una interfaz de RF, una interfaz Bluetooth, una interfaz de comunicaciones celular, y similares.
En otra realización, el aparato personal de entretenimiento 106 está situado sobre un soporte 108 conectado al mismo, o directamente acoplado a través de un cable (no mostrado) a una red de comunicaciones cableada. En tal caso el servidor digital de entretenimientos 102 descarga contenidos digitales de entretenimiento, tales como contenidos de vídeo al aparato personal de entretenimiento 106 a través de la red de comunicaciones cableada y el soporte 108 o cable (no mostrado).
El soporte 108 puede tener un botón (no mostrado) que cuando se presiona inicia una secuencia para sincronizar los contenidos digitales de entretenimiento en el servidor digital de entretenimientos 102 con el aparato personal de entretenimiento 106. Una vez almacenados en los aparatos personales de entretenimiento 104, 106, los aparatos personales de entretenimiento 104, 106 se pueden actuar a continuación para reproducir los contenidos digitales de entretenimiento descargados.
Los aparatos personales de entretenimiento 104, 106 pueden ser de mano y portátiles de modo que pueden (i) transportarse a cualquier parte con el contenido de vídeo descargado almacenado en el mismo y (ii) ser capaces de reproducir a continuación los contenidos de vídeo descargados en cualquier parte en una localización remota respecto del servidor digital de entretenimientos 102. Además, los contenidos de vídeo almacenados en los aparatos personales de entretenimiento 104, 106 se sincronizan con los contenidos de vídeo almacenados en el servidor digital de entretenimientos 102 siempre que estén acoplados en comunicaciones con la red de comunicaciones a través de la interfaz de comunicaciones.
Como tal, cuando se almacenan nuevos contenidos de entretenimiento en el servidor digital de entretenimientos 102, los aparatos personales de entretenimiento 104, 106, se pueden operar para detectar la presencia de los nuevos contenidos de entretenimiento, y en respuesta descargar al menos una parte de los nuevos contenidos de entretenimiento. Los nuevos contenidos de entretenimiento pueden descargarse de acuerdo con las preferencias de usuario como se describe más adelante con más detalle.
La Fig. 2 es un diagrama de bloques que ilustra el servidor digital de entretenimientos 102 de acuerdo con una realización de ejemplo. El servidor digital de entretenimientos 102 puede incluir un módulo de entrada 202, conmutadores de entrada 203, un codificador 204, una memoria 206, un controlador 208, un medio de almacenamiento de datos 210, una interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212, un conversor de códigos 214, una interfaz de comunicaciones del extremo de entrada 216, y un módulo de salida 218.
Por facilidad de entendimiento, el servidor digital de entretenimientos 102 se muestra acoplado a una televisión 220, un monitor 222, un altavoz 224, y al aparato personal de entretenimiento 104. El servidor digital de entretenimientos 102 puede tener también una fuente de alimentación (no mostrada) para suministrar potencia a sus componentes. La fuente de potencia puede ser una batería convencional, una batería recargable, o cualquier otro tipo de fuente de alimentación.
El módulo de entrada 202 puede recibir contenidos de vídeo de entrada a través de diversas interfaces convencionales, incluyendo antenas coaxiales de RF, una interfaz de Video S, y similares. Las señales de vídeo recibidas pueden originarse desde una difusión NTSC normalizada, una difusión de televisión de alta definición (HDTV), un cable normalizado, un satélite, un vídeo casero (por ejemplo VHS) y/o otras fuentes. El módulo de entrada 202 puede recibir también una entrada desde otros dispositivos, tales como un decodificador de televisión que recibe una formato de señal y saca una señal NTSC u otro formato de vídeo El módulo de entrada 202 está configurado para incluir también la funcionalidad de sintonización apropiada.
Los contenidos de vídeo recibidos por el módulo de entrada 202, que están en un formato de señales de vídeo se pasa al codificador 204. A continuación el codificador 204 convierte las señales de vídeo desde un primer formato (por ejemplo NTSC analógico, VHS, Video S, u otro formato convencional) a un formato digital (por ejemplo, el MPEG-2). Los datos de vídeo digital se almacenan a continuación bajo el control del controlador 208 en el medio de almacenamiento 210 para su recuperación futura.
El medio de almacenamiento 210 puede ser cualquier tipo de memoria que se pueda reescribir capaz de almacenar datos digitales, y es típicamente un disco duro, un disco óptico tal como un DVD que se pueda reescribir (DVD-RW) o un CD que se pueda reescribir (CD-RW), una memoria flash, o similares. Aunque pueden proporcionarse diversas capacidades del medio de almacenamiento 210 que varían desee unos pocos minutos a centenares de horas, el medio de almacenamiento 210 puede almacenar típicamente al menos una hora de contenido de vídeo en formato digital. Aproximadamente, por cada giga de octetos de bits de almacenamiento; puede almacenarse aproximadamente 1 hora de contenido de vídeo en una calidad de imagen normalizada usando MPEG-2.
El contenido de vídeo almacenado en el medio de almacenamiento 210 puede verse inmediatamente o en un momento posterior. La información adicional tal como los datos de guía del programa, títulos de los contenidos de vídeo y similares pueden almacenarse en asociación con los contenidos de vídeo almacenados para identificar y gestionar los contenidos de vídeo almacenados en el medio de almacenamiento 210.
El servidor digital de entretenimientos 102 puede conectarse también a una red de comunicaciones de datos, tal como la Internet, a través de una interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212. La interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212 puede ser una interfaz de red normalizada o una propietaria que permita la conexión a una red basada en la Ethernet. Esta interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212 puede usarse también para conectarse a una red doméstica, a una red de banda ancha, o cualquier otra red de datos.
El servidor digital de entretenimientos 102 puede descargar diversos contenidos de entretenimiento tales como vídeo, audio, juegos, y similares en formato digital a través de la interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212 desde diversas fuentes de contenidos sobre la red de comunicaciones de datos. Los contenidos recibidos a través de la interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212 pueden estar ya en formato digital tal como el MPEG-2, y de este modo, el controlador 208 puede hacer que se almacenen los contenidos en el medio de almacenamiento 210 sin el procesamiento por el codificador 204.
Además, el servidor digital de entretenimientos 102 puede transmitir datos a un servidor remoto (no mostrado) sobre la red de comunicaciones de datos a través de la interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212. Por ejemplo, la información de la selección de contenidos de pago por visión, petición de contenidos de entretenimiento específicos, información de pago por tarjeta de crédito, o cualquier otro tipo de información usada por el servidor digital de entretenimientos 102 puede transmitirse a través de la interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212 al servidor remoto.
El controlador 208 controla el funcionamiento de los diversos elementos en el servidor digital de entretenimientos, incluyendo el módulo de entrada 202, el codificador 204, la memoria 206, la interfaz de comunicaciones del extremo de salida 212, el medio de almacenamiento 210, el conversor de códigos 214, la interfaz de comunicaciones del extremo de entrada 216, y el módulo de salida 218. Para facilitar esto, el controlador puede realizarse, por ejemplo, como una plataforma de computación de propósito general, una plataforma de computación especializada, una plataforma de computación Linux u otra de fuente abierta, una plataforma de computación propietaria, y similares.
Por consiguiente, el sistema de procesamiento 110 incluye al menos un procesador que se puede actuar para ejecutar una lógica general y propietaria. Para este fin, el controlador 208 ejecuta instrucciones o programas almacenados en la memoria 206 para proporcionar las diversas funcionalidades del servidor digital de entretenimientos 102, tales como sincronizar los contenidos digitales de entretenimiento almacenados en el servidor digital de entretenimientos 102 y el aparato personal de entretenimiento 104.
La memoria 106 opera como memoria de trabajo para el controlador 108 cuando el controlador ejecuta instrucciones y programas y puede almacenar instrucciones adicionales, tales como las secuencias de arranque y/o otra información. La memoria 206 puede ser casi cualquier tipo de medio de almacenamiento, incluyendo por ejemplo, una memoria que se pueda reescribir tal como una SRAM y/o una memoria de sólo lectura tal como una ROM.
El módulo de salida 218 incluye un decodificador de vídeo 226 y un decodificador de audio 228. Los decodificadores de vídeo y audio 226, 228 pueden ser decodificadores que convierten los contenidos digitales de vídeo y los contenidos digitales de audio almacenados en el medio de almacenamiento 210 en un formato compatible con los dispositivos de pantalla convencionales, tales como el conjunto de televisión de formato NTSC 220 o el monitor de ordenador 222, y con altavoces convencionales 224 (por ejemplo, decodificadores MPEG).
El servidor digital de entretenimientos 102 también comunica con el aparato personal de entretenimiento 104 como se describe en la Fig. 1 a través de la interfaz de comunicaciones del extremo de entrada 216. Usando la interfaz de comunicaciones del extremo de entrada 216, el servidor digital de entretenimientos 102 puede transmitir los contenidos de entretenimiento almacenados en el medio de almacenamiento 210 al aparato personal de entretenimiento 104. El servidor digital de entretenimientos 102 también puede recibir datos u otra información, tal como una lista de contenidos de entretenimiento deseados, o diversas señales de control desde el aparato personal de entretenimiento 104. La interfaz de comunicaciones del extremo de entrada 216 también puede ser una interfaz de comunicaciones sin hilos, tal como un módem celular, una interfaz Bluetooth, una interfaz de comunicaciones por satélite o una interfaz de comunicaciones de RF, y similares.
Como alternativa, pueden descargarse los contenidos de entretenimiento a un aparato personal de entretenimiento 106 con capacidad de comunicaciones cableadas como se ha descrito anteriormente. En tal caso, la interfaz de comunicaciones del extremo de entrada 216 puede ser una interfaz de comunicaciones cableada, tal como un módem que puede conectarse a una línea telefónica regular, una interfaz RS-232C, un puerto USB normalizado, una conexión IEEE 1394 (conocida de otra forma como FireWire, I.Link, o Linx y similares. Además, el servidor digital de entretenimientos 102 puede conectarse a un aparato personal de entretenimiento 106 con capacidad de comunicaciones cableadas en lugar de un aparato personal de entretenimiento 104 con capacidad de comunicaciones sin hilos.
Los contenidos de entretenimiento almacenados en el medio de almacenamiento 210 pueden descargarse a un aparato personal de entretenimiento 104 en formato digital sin decodificar. Esto puede evitar cualquier distorsión de los contenidos de entretenimiento.
El conversor de códigos 214 es capaz de modificar la tasa de codificación de los contenidos digitales de entretenimiento bajo control del controlador 208. Esto puede hacerse antes de descargar al aparato personal de entretenimiento 104, y muestreando el contenido digital de entretenimientos a una tasa de muestreo predeterminada. La tasa de muestreo predeterminada puede seleccionarse por el usuario del servidor digital de entretenimientos 102 o el aparato personal de entretenimiento 104. En una realización, la tasa de codificación se selecciona por el usuario del servidor digital de entretenimientos 102 usando las teclas de entrada 203.
La tasa de codificación se puede seleccionar por el usuario del aparato personal de entretenimiento 104 usando conmutadores de entrada (no mostrados), y la tasa de codificación seleccionada puede comunicarse al controlador 208 a través de la interfaz de comunicaciones del extremo de entrada 216. El controlador 208 también puede controlar el conversor de códigos 214 de acuerdo con la tasa de codificación seleccionada.
De este modo, los usuarios pueden elegir comprometer la calidad de los contenidos de entretenimiento descargados a cambio de un tamaño de datos reducido, y de este modo aumentar los contenidos de entretenimiento que se puede descargar.
Refiriéndonos ahora a la Fig. 3A, se muestra un diagrama de bloques que ilustra el aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización. El aparato personal de entretenimiento 104 puede operar junto con el servidor digital de entretenimientos 102 como se ha descrito anteriormente e ilustrado en la Fig. 2
El aparato personal de entretenimiento 104 incluye una interfaz de comunicaciones 302, conmutadores de entrada 304, un controlador 306, un medio de almacenamiento 308, una memoria 310, un módulo de salida 312, una pantalla 314, y un altavoz 316. El aparato personal de entretenimiento 104 puede tener también una fuente de potencia (no mostrada) para proporcionar potencia a sus componentes. La fuente de potencia puede ser una batería convencional, una batería recargable, o cualquier otro tipo de fuente de potencia.
El aparato personal de entretenimiento 104 puede permitir a un usuario disfrutar beneficiosamente de los contenidos de entretenimiento almacenados en el mismo en una localización remota respecto al servidor digital de entretenimientos 102, por ejemplo en una habitación de hotel o en un coche, con una conexión adecuada al dispositivo de pantalla 314 y/o al altavoz 316. Como alternativa, el aparato personal de entretenimiento 104 puede operar sin necesidad de conexión a cualquier dispositivo externo de pantalla o altavoz, cuando la pantalla 314 y el altavoz 316 están integrados dentro, son parte integral o de otra forma están incorporados en el aparato personal de entretenimiento 104.
En esta realización, el aparato personal de entretenimiento 104 puede actuarse para descargar contenidos de entretenimiento desde el servidor digital de entretenimientos 102 a través de la interfaz de comunicaciones 302 usando comunicaciones sin hilos. Como tal, la interfaz de comunicaciones 302 puede ser una interfaz de comunicaciones sin hilos, tal como un módem celular, una interfaz Bluetooth, una interfaz de comunicaciones por satélite, una interfaz de comunicaciones de RF, y similares.
El contenido de vídeo y audio descargado está en formato digital y puede almacenarse en el medio de almacenamiento 308 para su recuperación inmediata o futura. El medio de almacenamiento 308 puede ser de cualquier tipo de memoria que se pueda reescribir capaz de almacenar datos digitales, tal como una memoria flash, un disco duro, un disco óptico tal como un DVD que se puede reescribir (DVD-RW) o un CD que se puede reescribir (CD-RW), o cualquier otro medio de almacenamiento de datos que se pueda reescribir. Aunque pueden proporcionarse diversas capacidades del medio de almacenamiento 308 que varían desde unos pocos minutos a cientos de horas, el medio de almacenamiento 308 puede almacenar típicamente al menos una hora de contenido de vídeo en formato digital. Información adicional tal como los datos de guía del programa, el título del contenido de vídeo, y similares pueden almacenarse en el medio de almacenamiento 308 junto con el contenido de vídeo almacenado para gestionar e identificar el contenido de vídeo almacenado.
Además, el aparato personal de entretenimiento 104 también puede transmitir datos al servidor digital de entretenimientos 102 a través de la interfaz de comunicaciones 302. Por ejemplo, es posible transmitir una lista de contenidos de entretenimiento deseados, una tasa de codificación seleccionada por el usuario, un intervalo seleccionado por el usuario para la sincronización de contenidos entre el servidor digital de entretenimientos 102 y el aparato personal de entretenimiento 104, o cualquier otro tipo de datos, desde el aparato personal de entretenimiento 104 al servidor digital de entretenimientos 102.
Los conmutadores de entrada 304 proporcionan un modo para un usuario de controlar el aparato personal de entretenimiento 104. Los conmutadores de entrada 304 incluyen, pero no están limitados a estos, un botón de reproducción, un botón de parada, un botón de menú, un botón de entrada (seleccionar), un botón de avance rápido, un botón de rebobinado, un botón encendido/apagado de alimentación, un botón del modo de reposo y similares. Los conmutadores de entrada 304 pueden incluir también un botón para introducir la tasa de codificación seleccionada por el usuario para el conversor de códigos 214 en el servidor digital de entretenimientos 102. Los comandos de entrada generados por los conmutadores de entrada 304 se proporcionan al controlador 306 de modo que el controlador 306 controla el funcionamiento del aparato personal de entretenimiento 104 en respuesta a los comandos de entrada. Algunos de los comandos de entrada también pueden transmitirse al servidor digital de entretenimientos 102 a través de la interfaz de comunicaciones 302.
El controlador 306 recibe los diversos comandos de entrada de los conmutadores de entrada 304 y también ejecuta instrucciones o programas almacenados en la memoria 310 para controlar los diversos elementos en el aparato personal de entretenimiento 104, incluyendo la interfaz de comunicaciones 302, los conmutadores de entrada 204, el medio de almacenamiento 308, la memoria 310, el módulo de salida 32, la pantalla 314, y el altavoz 316. La memoria 310 funciona como una memoria de trabajo para el controlador 306 cuando el controlador ejecuta instrucciones y programas y puede también almacenar instrucciones adicionales, tales como las secuencias de arranque y/o otra información. La memoria 310 puede realizarse como una memoria que se puede reescribir, tal como una SRAM, pero también puede incluir memoria de sólo lectura.
El módulo de salida 312 incluye un decodificador de vídeo 318 y un decodificador de audio 320. El decodificador de vídeo 318 y el decodificador de audio 320 son decodificadores que convierten los contenidos de vídeo digital y de audio digital almacenados en el medio de almacenamiento 308, y codifican, en formato digital, en un formato compatible con el dispositivo de pantalla convencional 314 y con un altavoz convencional 316 (por ejemplo, un decodificador MPEG). El dispositivo de pantalla 314 puede ser una pantalla de cristal líquido (LCD), un monitor de ordenador, un conjunto convencional de televisión y/o cualquier otro dispositivo de pantalla.
Los contenidos de entretenimiento almacenados en el servidor digital de entretenimientos 102 pueden sincronizarse de diversos modos con los contenidos de entretenimiento almacenados en el aparato personal de entretenimiento 104. Como tal, el aparato personal de entretenimiento 104 se puede actuar para descargar al menos una parte de los contenidos de entretenimiento desde el servidor digital de entretenimientos 102 después de que está dentro del alcance de sincronización para la comunicación con el servidor digital de entretenimientos 102. El método de sincronizar los contenidos de entretenimiento se describe más adelante con más detalle con referencia a las Fig. 4, 5A, 5B, 5C y 5D.
Los contenidos de entretenimiento almacenados en el medio de almacenamiento 308 pueden borrarse cuando el usuario ha visto y/o oído previamente los contenidos de entretenimiento, aunque otras realizaciones pueden almacenar el contenido de entretenimiento aún incluso después de que el usuario ha usado el contenido de entretenimiento. Por ejemplo, el contenido de entretenimiento puede borrarse del medio de almacenamiento 308 después de un tiempo predeterminado, por ejemplo 10 minutos, 1 hora, ó 10 horas, después de que se ha usado el contenido de entretenimiento. Como alternativa, los contenidos de entretenimiento pueden borrarse del medio de almacenamiento cuando se han usado los contenidos de entretenimiento un número predeterminado de veces, por ejemplo, una vez, dos veces, o similares.
La Fig. 3B es un diagrama de bloques que ilustra un aparato personal de entretenimiento 106 de acuerdo con otra realización de ejemplo. El aparato personal de entretenimiento 106 es similar al aparato personal de entretenimiento 104 mostrado en la Fig. 3A en la mayor parte de los aspectos excepto en que el aparato personal de entretenimiento 106 en la Fig. 3B tiene capacidad de comunicaciones cableadas. Por consiguiente, la interfaz de comunicaciones 302 puede realizarse como una interfaz de comunicaciones cableada tal como un módem normalizado que puede conectarse a una línea telefónica, una interfaz RS-232C, un puerto USB normalizado, una conexión IEEE 1394 (conocida de otra forma como FireWire, i.Link, o Lynx) y similares.
La Fig. 3C es otro diagrama de bloques que ilustra un aparato personal de entretenimiento 105 de acuerdo con otra realización de ejemplo. En esta realización, el aparato personal de entretenimiento 105 es similar al aparato personal de entretenimiento 104 mostrado en la Fig. 3A en la mayor parte de los aspectos, excepto que el aparato personal de entretenimiento 104 de la Fig. 3C no incluye un dispositivo de pantalla y/o un altavoz integrados, sino que en cambio, el dispositivo de pantalla 314 y el altavoz 316 son externos al aparato personal de entretenimiento 105.
En este caso, los decodificadores de vídeo y audio 318, 320 sacan los contenidos de vídeo y audio, respectivamente, en un formato compatible con la pantalla 314 y los altavoces 316 respectivamente. Como tal, el aparato personal de entretenimiento 104 puede ser compatible con cualquier tipo de pantalla o altavoz convencionales, incluyendo, por ejemplo, una pantalla de vídeo de coche o un altavoz de audio de coche.
Cuando se realiza como un dispositivo portátil, los usuarios del aparato personal de entretenimiento 105 pueden disfrutar los contenidos de vídeo y audio en cualquier localización remota respecto al servidor digital de entretenimientos 102. Por ejemplo, un usuario puede (i) descargar películas desde el servidor digital de entretenimientos 102 al aparato personal de entretenimiento 105, (ii) llevarlo a cualquier localización, y (iii) disfrutar a continuación las películas almacenadas en el aparato personal de entretenimiento 105 conectándolo a un dispositivo externo que tiene una pantalla y un altavoz.
La Fig. 3D es un diagrama de bloques que ilustra un aparato personal de entretenimiento 107 de acuerdo con otra realización de ejemplo. Como se muestra en la Fig. 3D, el aparato personal de entretenimiento 107 es similar al aparato personal de entretenimiento 106 mostrado en la Fig. 3B, excepto en que el aparato personal de entretenimiento 107 de la Fig. 3D no incluye un dispositivo de pantalla y/o altavoz integrados, sino en cambio, el dispositivo de pantalla 314 y el altavoz 316 son externos al aparato personal de entretenimiento 105.
En este caso, los decodificadores de vídeo y audio 318, 320 sacan los contenidos de vídeo y audio, respectivamente, en un formato compatible con la pantalla 314 y los altavoces 316 respectivamente. Como tal, el aparato personal de entretenimiento 104 puede ser compatible con cualquier tipo de pantalla o altavoz convencionales, incluyendo, por ejemplo, una pantalla de vídeo de coche o un altavoz de audio de coche.
La Fig. 4 es un diagrama de bloques de un acoplamiento entre elementos de los aparatos personales de entretenimiento 104-107, descritos en las Fig. 3A-3D. Los elementos de los aparatos personales de entretenimiento mostrados en la Fig. 4 incluyen la interfaz de comunicaciones 302, el controlador 306, la memoria 310, la pantalla 314, y los conmutadores de entrada 304. Por simplicidad, los aparatos personales de entretenimiento 104-107 se denominan de forma colectiva como aparatos personales de entretenimiento 104 en referencia a la Fig. 4.
Refiriéndonos ahora a la Fig. 4, la memoria 310 puede almacenar una lista de contenidos deseados 402 y una lista de contenidos de entretenimientos reproducidos 406. La lista de contenidos deseados 402 típicamente es una lista de contenidos de entretenimiento que el usuario del aparato personal de entretenimiento 104 desea descargar del servidor digital de entretenimientos 102 después de que los contenidos de entretenimiento estén disponibles en el servidor digital de entretenimientos 102. Por ejemplo, la lista de contenidos deseados 402 puede almacenar títulos de una lista de películas en las que está interesado el usuario. Como alternativa, la lista de contenidos deseados 402 puede almacenar una lista de música, contenidos de juegos o cualquier otro tipo de contenidos de entretenimiento que el usuario desea descargar desde el servidor digital de entretenimientos 102.
La lista de contenidos reproducidos 406 típicamente almacena una lista de contenidos de entretenimiento que ya se han usado por el usuario del aparato personal de entretenimiento 104. Además, la lista de contenidos reproducidos 406 y la lista de contenidos deseados 402 típicamente son mutuamente excluyentes, es decir los contenidos de entretenimientos sobre la lista de contenidos reproducidos 406 no está listado sobre la lista de contenidos deseados 402. Esto puede conseguirse por el controlador 306 que ejecuta un software que impide que los contenidos de entretenimientos listados sobre la lista de contenidos reproducidos 406 se añada a la lista de contenidos deseados 402.
De acuerdo con otra realización, la lista de contenidos reproducidos 406 y la lista de contenidos deseados 402 pueden solaparse. Esto es, contenidos de entretenimientos sobre la lista de contenidos reproducidos 406 puede estar también sobre la lista de contenidos deseados 402.
La memoria 206 del servidor digital de entretenimientos 102 también puede mantener una lista de contenidos disponibles 404. Esta lista de contenidos disponibles 404 puede ser una lista de contenidos de entretenimientos que está almacenada en el medio de almacenamiento 210 del servidor digital de entretenimientos 102. Estos contenidos pueden estar indexados por sus títulos, tipo, o cualquier información de identificación. Los contenidos de entretenimiento disponibles pueden incluir vídeo (películas), audio (música), contenidos de juegos, y similares.
El servidor digital de entretenimientos 102 y el aparato personal de entretenimiento 104 pueden sincronizar sus contenidos de entretenimiento almacenados usando la lista de contenidos disponibles 404, la lista de contenidos deseados 402 y la lista de contenidos reproducidos 406. La lista de contenidos disponibles 404 puede transmitirse desde el servidor digital de entretenimientos 102 al aparato personal de entretenimiento 104 a través de la interfaz de comunicaciones 302, por ejemplo a petición del controlador 306. Como alternativa, la lista de contenidos disponibles 404 puede transmitirse automáticamente en un intervalo predeterminado al aparato personal de entretenimiento 104. La lista de contenidos disponibles recibida 404 puede también almacenarse en la memoria 310 temporalmente para su uso por el aparato personal de entretenimiento 104 para la sincronización de contenidos de entretenimiento.
Como alternativa, puede darse una prioridad a los contenidos de entretenimientos sobre ambas listas de contenidos disponibles y la lista de contenidos deseados 402 para descargar al aparato personal de entretenimiento 104. Además, los contenidos de entretenimiento que están tanto sobre la lista de contenidos disponibles 404 como sobre la lista de contenidos deseados 402 pueden descargarse. Sin embargo, el controlador 306 puede configurarse para impedir que los contenidos de entretenimiento sobre la lista de contenidos reproducidos 406 se descarguen al aparato personal de entretenimiento 104.
Además, el usuario del aparato personal de entretenimiento 104 puede elegir los contenidos de entretenimiento que desee descargar desde el servidor digital de entretenimientos 102 después de mirar la lista de contenidos disponibles 404. Para facilitar esto, el controlador 306 puede presentar en pantalla la lista de contenidos disponibles 404 recibida del servidor digital de entretenimientos 102 sobre la pantalla 314 ejecutando la interfaz gráfica de usuario (no mostrada) almacenada en la memoria 310. Usando la pantalla 314 como referencia, el usuario puede seleccionar los contenidos de entretenimiento que quiera descargar de la lista de contenidos disponibles 404 usando los conmutadores de entrada 304.
Funcionamiento de Ejemplo
La Fig. 5A es un diagrama de flujo que ilustra el flujo 500 para sincronizar un servidor digital de entretenimientos y un aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización de ejemplo. El flujo 500 incluye varias funciones para determinar si debería realizarse la sincronización de los contenidos de entretenimiento entre el servidor digital de entretenimientos 102 y el aparato personal de entretenimiento, tal como el aparato personal de entretenimiento 104. Las funciones del flujo 500 pueden realizarse por el servidor digital de entretenimientos 102 o por el aparato personal de entretenimiento 104.
Refiriéndonos ahora al Flujo 500 en el bloque de decisión 522, se realiza una primera comprobación para determinar si están disponibles nuevos contenidos de entretenimientos en la lista de contenidos disponibles 404. Si no está disponible ningún nuevo contenido de entretenimiento, se realiza una nueva comprobación para determinar si el tiempo transcurrido desde la sincronización más reciente ha excedido un intervalo de sincronización, como se muestra en el bloque de decisión 554. El intervalo de sincronización puede determinarse o puede fijarse por el usuario. Si el tiempo transcurrido no excedió el intervalo de sincronización, entonces se realiza una comprobación para determinar, como se muestra en el bloque de decisión 556, si se inició manualmente una sincronización por el usuario. Si no se inició, el proceso vuelve a la etapa 552 para determinar si es necesaria la sincronización.
Por el contrario, un resultado de "si" en cualquiera de los bloques de decisión 552, 554, 556 hace que el Flujo 500 pase al bloque de decisión 558. En el bloque de decisión 558, se realiza una comprobación para determinar si el aparato personal de entretenimiento está dentro del alcance de sincronización para la comunicación con el servidor digital de entretenimientos 102. Si no lo está, entonces el proceso vuelve a la etapa 552. Si está disponible el almacenamiento, entonces los contenidos de entretenimiento pueden sincronizarse entre el servidor digital de entretenimientos 102 y el aparato personal de entretenimiento 104 de acuerdo con un método de sincronización que se describe más adelante, o cualquier otro método de sincronización.
La Fig. 5B es un diagrama de flujo que ilustra un Flujo 560 para sincronizar un servidor digital de entretenimientos y un aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización de ejemplo. El flujo 560 incluye varias funciones para determinar si debería realizarse o no, una sincronización de los contenidos de entretenimientos entre el servidor digital de entretenimientos 102 y el aparato personal de entretenimiento, tal como el aparato personal de entretenimiento 104. Las funciones del flujo 560 pueden realizarse por el servidor digital de entretenimientos 102 o por el aparato personal de entretenimiento 104.
En esta realización, los contenidos de entretenimientos pueden sincronizarse automáticamente de acuerdo con la lista de contenidos deseados 402 y la lista de contenidos disponibles 404 cuando el aparato personal de entretenimiento 104 está dentro del alcance de sincronización para la comunicación con el servidor digital de entretenimientos 102. Los contenidos de entretenimiento que se ya han reproducido no se descargan al aparato personal de entretenimiento 104. El Flujo 560 se describe en referencia a la arquitectura ilustrada en la Fig. 4.
En el bloque de decisión 502, el aparato personal de entretenimiento 104 realiza una comprobación para determinar si está dentro del alcance de sincronización para comunicar con el servidor digital de entretenimientos 102. Si el aparato personal de entretenimiento 104 está dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos 102, a continuación puede establecerse un enlace de comunicaciones sin hilos o cableado entre el servidor digital de entretenimientos 102 y el aparato personal de entretenimiento 104 a través de la interfaz de comunicaciones 302. El proceso de determinar si se ha establecido o no el enlace de comunicaciones, cableado o sin hilos, es bien conocido en la técnica.
El aparato personal de entretenimiento 104 puede monitorizar continuamente o periódicamente el enlace de comunicaciones para determinar si no está dentro del alcance de sincronización. Por ejemplo, el aparato personal de entretenimiento 104 puede comprobar el enlace de comunicaciones a intervalos predeterminados, por ejemplo cada 10 minutos, cada hora, o cada 24 horas.
Cuando el aparato personal de entretenimiento 104 está dentro del alcance de sincronización, entonces el servidor digital de entretenimientos 102 recibe la lista de contenidos deseados 402 y la lista de contenidos reproducidos 406 desde el aparato personal de entretenimiento 104, como se muestra en el bloque 504. La lista de contenidos deseados 404 y la lista de contenidos reproducidos 406 recibidas pueden almacenarse temporalmente en la memoria 206 del servidor digital de entretenimientos 102. A continuación, la lista de contenidos deseados 402 puede compararse con la lista de contenidos disponibles 404 para identificar contenidos de entretenimientos disponibles en ambas listas.
Como se muestra en el bloque de decisión 508, el servidor digital de entretenimientos 102 puede comprobar también si los contenidos de entretenimiento identificados que están o no tanto sobre la lista de contenidos deseados 402 como sobre la lista de contenidos disponibles 404 están también sobre la lista de contenidos reproducidos. Esta función puede ser opcional y puede eliminarse del proceso, si se desea. Si los contenidos de entretenimientos identificados tanto sobre la lista de contenidos deseados 402 como la lista de contenidos disponibles 404, está también sobre la lista de contenidos reproducidos 406, entonces el Flujo 560 termina, como se muestra en el bloque 514.
Si, por el contrario, los contenidos de entretenimiento identificados tanto sobre la lista de contenidos deseados 402 como sobre la lista de contenidos disponibles 404 no está sobre la lista de contenidos reproducidos, entonces todo los contenidos de entretenimientos identificados puede descargarse 510 al aparato personal de entretenimiento 104, como se muestra en el bloque 510. En el bloque 512, los contenidos de entretenimiento descargados pueden borrarse de la lista de contenidos deseados 402. El flujo termina entonces como se muestra en el bloque 514.
Refiriéndonos ahora a la Fig. 5C, se muestra el diagrama de flujos que ilustra el Flujo 562 para sincronizar un servidor digital de entretenimientos con un aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización de ejemplo. El Flujo 562 incluye varias funciones para determinar si debería realizarse o no una sincronización de contenidos de entretenimiento entre el servidor digital de entretenimientos 102 y un aparato personal de entretenimiento, tal como el aparato personal de entretenimiento 104. Las funciones del flujo 562 pueden realizarse por el servidor digital de entretenimientos 102 o pueden realizarse por el aparato personal de entretenimiento 104.
En esta realización, los contenidos de entretenimiento se sincronizan automáticamente cuando el aparato personal de entretenimiento está dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos 102 de acuerdo con una selección del usuario en el aparato personal de entretenimiento 104 de los contenidos de entretenimientos sobre la lista de contenidos disponibles 404. El flujo 562 se describe en referencia a la arquitectura ilustrada en la Fig. 4.
Refiriéndonos al bloque de decisión 520, el aparato personal de entretenimiento 104 realiza una comprobación para determinar si está o no dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos 102, como se ha descrito con referencia a la Fig. 5B. Cuando el aparato personal de entretenimiento 104 está dentro del alcance de sincronización para la comunicación con el servidor digital de entretenimientos 102, a continuación recibe la lista de contenidos disponibles 404. La lista de contenidos disponibles 404 puede almacenarse temporalmente en la memoria 310 y presentarse sobre la pantalla 314, como se muestra en el bloque 522. A continuación el aparato personal de entretenimiento 104 puede recibir una selección del usuario de los contenidos de entretenimiento de la lista de contenidos disponibles 404 usando los conmutadores de entrada 304, como se muestra en el bloque 524. Los contenidos de entretenimiento pueden descargarse al aparato personal de entretenimiento 104 desde el servidor digital de entretenimientos 102 de acuerdo con la selección del usuario, como se muestra en el bloque 526. En el bloque 527, el Flujo 562 termina.
La Fig. 5D es un diagrama de flujo que ilustra el Flujo 564 para sincronizar el servidor digital de entretenimientos y el aparato personal de entretenimiento de acuerdo con una realización de ejemplo. El flujo 564 incluye varias funciones para determinar si debería realizarse la sincronización o no de contenidos de entretenimiento entre el servidor digital de entretenimientos 102 y un aparato personal de entretenimiento, tal como el aparato personal de entretenimiento 104. Las funciones del flujo 564 pueden realizarse por el servidor digital de entretenimientos 102 o el aparato personal de entretenimiento 104.
En esta realización, los contenidos de entretenimiento se sincronizan automáticamente cuando el aparato personal de entretenimiento está dentro del alcance de sincronización para la comunicación con el servidor digital de entretenimientos 102 de acuerdo con una selección del usuario en el servidor digital de entretenimientos 102. Refiriéndonos ahora al bloque 530, el servidor digital de entretenimientos 102 puede recibir una selección del usuario de los contenidos de entretenimiento a descargar al aparato personal de entretenimiento 104. La selección del usuario puede almacenarse en la memoria 206 del servidor digital de entretenimientos 102, como se muestra en el bloque 532. Algún tiempo después, el aparato personal de entretenimiento 104 realiza una comprobación para determinar si está o no dentro del alcance de sincronización para comunicar con al servidor digital de entretenimientos 102, como se ha descrito anteriormente con referencia a la Fig. 5A y se muestra en el bloque de decisión 534.
Cuando el aparato personal de entretenimiento 104 está dentro del alcance de sincronización, se descargan a continuación los contenidos de entretenimiento desde el servidor digital de entretenimientos 102 al aparato personal de entretenimiento 104 de acuerdo con la selección del usuario almacenada en el servidor digital de entretenimientos 102, como se muestra en el bloque 536. En el bloque 537, el Flujo 564 termina.
Arquitectura Alternativa
La Fig. 6a es un diagrama de bloques que ilustra un aparato portátil de entretenimiento 600 de acuerdo con una realización de ejemplo. El aparato portátil de entretenimiento 600 puede funcionar junto con un dispositivo externo 620 para (i) recibir comandos de entrada desde un usuario, (ii) presentar en pantalla los contenidos, y (iii) reproducir los contenidos de audio. El dispositivo externo 620 puede ser cualquier tipo de dispositivo que proporcione conmutadores de entrada 624, una pantalla 622, un altavoz 628, y una interfaz de comunicaciones 626. Por ejemplo, un sistema de vídeo de automóvil convencional que tiene unos conmutadores de entrada, una pantalla de cristal líquido, y un altavoz bastarán como dispositivo externo 620 cuando se configura para funcionar junto con el aparato portátil de entretenimiento 600.
El aparato portátil de entretenimiento 600 puede incluir una interfaz de comunicaciones 602, un controlador 604, una memoria 606, un módulo decodificador 608, y un módulo de almacenamiento 610. El aparato portátil de entretenimiento 600 puede tener también una fuente de potencia (no mostrada) para proporcionar potencia a sus componentes. La fuente de potencia puede ser una batería convencional, una batería recargable, o cualquier otro tipo de fuente de potencia. El aparato portátil de entretenimiento 600 mostrado en la Fig. 6A es similar al aparato personal de entretenimiento 104 de las Fig. 3A y 3B.
Refiriéndonos ahora a la Fig. 6A, el módulo de almacenamiento 610 se puede actuar para almacenar contenidos de vídeo y los contenidos de audio asociados. El módulo de almacenamiento 610 puede ser cualquier tipo de memoria que se pueda reescribir capaz de almacenar datos digitales. Por ejemplo, el módulo de almacenamiento 610 puede ser una memoria flash, un disco duro, o un disco óptico tal como un DVD que se pueda reescribir (DVD-RW) o un CD que se pueda reescribir (CD-RW), o cualquier otro medio de almacenamiento de datos que se pueda reescribir. Aunque pueden proporcionarse diversas capacidades del medio de almacenamiento 610 que varían desee unos pocos minutos a centenares de horas, el medio de almacenamiento 610 puede almacenar típicamente al menos una hora de contenido de vídeo en formato digital. Información adicional tal como los datos de guía del programa, títulos de los contenidos de vídeo, y similares pueden almacenarse en el medio de almacenamiento 610 junto con el contenido de vídeo almacenado para gestionar e identificar los contenidos de vídeo almacenados. Los contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento 610 pueden descargarse desde el servidor digital de entretenimientos (no mostrado).
El módulo decodificador 608 decodifica los datos de vídeo y de audio asociados almacenados en el módulo de almacenamiento 610 desde un formato digital, tal como el MPEG-2, a un formato analógico que es compatible con la pantalla convencional 622 y el altavoz convencional 628 del dispositivo externo 620. Los contenidos de vídeo y audio decodificados se proporcionan al dispositivo externo a través de las interfaces de comunicaciones 602, 626. Las interfaces de comunicaciones 602, 626 pueden utilizarse como cualquier tipo de interfaces de comunicaciones de vídeo y audio convencionales, tal como la componente de vídeo, el vídeo compuesto, el vídeo S, los cables de audio convencionales, y similares.
Los conmutadores de entrada 624 del dispositivo externo 628 proporcionan una interfaz al usuario para controlar el aparato personal de entretenimiento 600. Los conmutadores de entrada 304 incluyen, pero no están limitados a estos, un botón de reproducción, un botón de parada, un botón de menú, un botón de entrada (seleccionar), un botón de avance rápido, un botón de rebobinado, un botón de encendido/apagado de alimentación, un botón del modo de reposo y similares. Las señales de entrada de control generadas por los conmutadores de entrada se proporcionan al controlador 604 a través de las interfaces de comunicaciones 602, 626 para controlar el funcionamiento del aparato portátil de entretenimiento 600.
El controlador 604 puede recibir diversas señales de control de entrada desde los conmutadores de entrada 624 del dispositivo externo 620. Como respuesta el controlador 604 puede ejecutar instrucciones o programas almacenados en la memoria 606 tal como controlar los diversos elementos en el aparato personal de entretenimiento 600, incluyendo la interfaz de comunicaciones 602, el módulo de almacenamiento 610, la memoria 606, y el módulo decodificador 608.
La memoria 606 puede funcionar como una memoria de trabajo para el controlador 604 cuando el controlador ejecuta instrucciones y programas, y también puede almacenar instrucciones adicionales, tales como las secuencias de arranque y otra información. La memoria 606 típicamente es una memoria que se puede reescribir tal como una SRAM, pero puede incluir también una memoria de sólo lectura tal como una ROM.
Como el aparato portátil de entretenimiento 600 recibe comandos de entrada desde el dispositivo externo 620 y proporciona contenidos de vídeo y audio decodificados almacenados en el mismo al dispositivo externo 620, el aparato portátil de entretenimiento 600 puede integrarse fácilmente en un dispositivo convencional externo de vídeo/audio tal como un sistema de vídeo/audio de coche que típicamente tiene conmutadores de entrada, una pantalla de cristal líquido y un altavoz.
La Fig. 6B es un diagrama de bloques que ilustra un aparato personal de entretenimiento 650 y un dispositivo externo 670 de acuerdo con otra realización de ejemplo. El aparato personal de entretenimiento 650 incluye una interfaz de comunicaciones 652, un controlador 654, una memoria 656, un módulo decodificador 658, un módulo de almacenamiento 660, una pantalla 662 y un altavoz 664. El dispositivo externo 670 incluye conmutadores de entrada 672 y una interfaz de comunicaciones 674.
El aparato portátil de entretenimiento 650 tiene una fuente de potencia (no mostrada) para proporcionar potencia a sus componentes. La fuente de potencia puede ser una batería convencional, una batería recargable, o cualquier otro tipo de fuente de potencia. El aparato portátil de entretenimiento 650 puede funcionar junto con el dispositivo externo 670 para recibir comandos de entrada desde un usuario usando los conmutadores de entrada. Cada uno de los elementos del aparato portátil de entretenimiento 650 y el dispositivo externo 670 son similares a los de las realizaciones descritas anteriormente, y por lo tanto, no están incluidas aquí a propósito de la simplicidad.
La Fig. 7 es un diagrama de bloques que ilustra un aparato portátil de entretenimiento 700 para reproducir contenidos de vídeo de acuerdo con otra realización más de ejemplo. El aparato portátil de entretenimiento 700 incluye una interfaz de comunicaciones de vídeo dedicada 702 usada sólo para comunicaciones de vídeo, un módulo codificador 704, unos conmutadores de entrada 706, un módulo de almacenamiento 708, un módulo procesador 710, un módulo decodificador 712, un módulo de memoria 714, un altavoz 718, y un módulo de pantalla 716. El aparato portátil de entretenimiento 700 también tiene una carcasa (no mostrada) que encierra estos elementos, excepto los conmutadores de entrada 706, el módulo de pantalla 716 y el altavoz 718 que están localizados en la superficie exterior de la carcasa. Los elementos del aparato portátil de entretenimiento 700 pueden estar integrados en el mismo, como parte integral o de otra forma, incorporados dentro de la carcasa única del aparato portátil de entretenimiento 700 (no mostrados).
La interfaz de comunicaciones de vídeo dedicada 702 es una interfaz de comunicaciones dedicada para recibir contenidos de vídeo 718 y otros datos asociados con los contenidos de vídeo (tales como títulos, datos de captación, etc.) desde cualquier fuente (no mostrada) de contenidos de vídeo La interfaz de comunicaciones de vídeo 702 puede ser cualquier tipo de interfaz de comunicaciones cableada o sin hilos siempre que se dedique a la recepción de contenidos de vídeo, y los datos asociados con el contenido de vídeo Por ejemplo, la interfaz de comunicaciones de vídeo 702 puede ser un cable coaxial de RF, una interfaz de vídeo S, una interfaz de la componente de vídeo, una interfaz de vídeo compuesto, una conexión de un módem normalizado a una línea telefónica normal, una interfaz RS-232C, una conexión USB normalizada, una conexión IEEE 1394 (conocida de otra forma como FireWire, i.Link, o Lynx), una interfaz de comunicaciones celular, una interfaz Bluetooth, una interfaz de comunicaciones por satélite, una interfaz de comunicaciones de RF o similares.
El módulo codificador 704 codifica los contenidos de vídeo recibidos 718 a un formato digital tal como el MPEG. Si los contenidos de vídeo recibidos 704 están ya en formato digital, entonces el módulo codificador 704 puede no codificar el contenido de vídeo de nuevo.
Los contenidos de vídeo codificados se almacenan en el módulo de almacenamiento 708 en formato digital. El módulo de almacenamiento 708 puede ser cualquier tipo de memoria que se pueda reescribir capaz de almacenar datos digitales tales como una memoria flash, un disco duro, un DVD que se puede reescribir (DVD-RW), un CD que se puede reescribir (CD-RW), o cualquier otro tipo medio de almacenamiento de datos que se pueda reescribir.
El módulo decodificador 712 incluye tanto un decodificador de vídeo como un decodificador de audio, y puede realizar la decodificación y la codificación de los contenidos de vídeo codificados y los contenidos de audio asociados a un formato compatible con los dispositivos de pantalla convencionales, tales como una pantalla de cristal líquido y/o altavoces convencionales.
El módulo de pantalla 716 se puede actuar para presentar en pantalla los contenidos de vídeo decodificados y puede ser cualquier tipo de dispositivo de pantalla convencional, que pueden ser, por ejemplo, una pantalla de cristal líquido, un panel de pantalla de plasma, y similares. El altavoz 718 puede ser un altavoz convencional que se pueda utilizar para reproducir el contenido de audio codificado.
Los conmutadores de entrada 710, que pueden localizarse sobre la superficie exterior de la carcasa (no mostrados), pueden usarse para introducir comandos al aparato portátil de entretenimiento 700. Los conmutadores de entrada 706 pueden incluir botones básicos para reproducir el contenido de vídeo, tales como un botón de reproducción para reproducir el contenido de vídeo, un botón de parada para parar la reproducción del contenido de vídeo, y un botón de menú para presentar en pantalla una lista de contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento 708. Los conmutadores de entrada 706 pueden incluir también otros conmutadores correspondientes a las diversas funciones para controlar el aparato portátil de entretenimiento 700. Por ejemplo, los conmutadores de entrada 706 pueden incluir un botón de navegación para moverse a través de la lista de contenidos de vídeo, y un botón de selección para seleccionar una de los contenidos de vídeo de la lista. Las funciones del botón de navegación y el botón de selección pueden proporcionarse también por los botones básicos tales como el botón de menú y el botón de reproducción proporcionando un estado de funcionamiento alternativo de esos botones básicos.
El módulo procesador 710 puede recibir comandos de entrada desde los conmutadores de entrada 706, y controlar también la interfaz de comunicaciones de vídeo 702, el módulo codificador 704, el módulo de almacenamiento 708, el módulo decodificador 712, el módulo de pantalla 716, el altavoz 718 y el módulo de memoria 714 de acuerdo con los comandos de entrada recibidos. El módulo de memoria 714 típicamente funciona como una memoria de funcionamiento para el módulo procesador 710 cuando el módulo procesador 710 ejecuta instrucciones y programas. El módulo de memoria 714 puede almacenar también instrucciones adicionales, tales como las secuencias de arranque y/o otra información. El módulo de memoria 714 es típicamente una memoria que se puede reescribir tal como una SRAM, pero puede incluir también una memoria de sólo lectura tal como una ROM. Además, el módulo de memoria 714 puede mantener el software de la interfaz gráfica del usuario para controlar el funcionamiento del aparato portátil de entretenimiento 700. Cuando se ejecuta por el módulo del procesador 710, el software de la interfaz gráfica del usuario puede actuarse, en respuesta a la activación del botón de menú de los conmutadores de entrada 706 para presentar en pantalla sobre el módulo de pantalla 716 una lista de contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento 708.
El módulo procesador 710 puede hacer que el módulo decodificador 712 decodifique al menos parte del contenido de vídeo almacenado en el módulo de almacenamiento 708 y hacer que el módulo de pantalla 716 presente en pantalla el contenido de vídeo decodificado en respuesta a la activación del botón de reproducción. El módulo procesador 710 puede hacer también que el módulo de pantalla pare la presentación en pantalla del contenido de vídeo decodificado en respuesta a la activación del botón de parada.
El aparato portátil de entretenimiento 700 preferiblemente funciona con una fuente de potencia de batería recargable (no mostrada), pero también pueden usarse con otras fuentes de potencia convencionales. La batería recargable es una batería recargable convencional de iones de litio o de NiMH.
Conclusión
En la descripción detallada anterior, se han mostrado numerosos detalles específicos para proporcionar un riguroso entendimiento de las realizaciones de ejemplo descritas en este documento. Sin embargo, se entenderá que estas realizaciones pueden llevarse a la práctica sin los detalles específicos. En otros casos, los métodos bien conocidos, procedimientos, componentes y entidades estructurales no se han descrito con detalle para no oscurecer la descripción anterior.
A la vista de la amplia variedad de realizaciones a las cuales pueden aplicarse los principios de esta invención, debería entenderse que las realizaciones ilustradas son sólo de ejemplo, y no deberían tomarse como una limitación al alcance de la presente invención. En las realizaciones descritas anteriormente, los nodos, terminales, dispositivos y sistemas pueden incluir sistemas de computación, controladores y otros dispositivos que contienen procesadores. Estos dispositivos pueden contener al menos una Unidad de Procesamiento Central ("CPU") y una memoria. De acuerdo con los ensayos de las personas especialistas en la técnica de la programación de ordenadores, puede realizarse una referencia a los actos y representaciones simbólicas de las operaciones o instrucciones por diversas CPU y memorias. Tales actos y operaciones o instrucciones pueden denominarse como que están siendo "ejecutadas", "ejecutadas por un ordenador" o "ejecutadas por una CPU".
Una persona de ordinario especialista en la técnica apreciará que los actos y operaciones representadas simbólicamente o las instrucciones incluyen la manipulación de señales eléctricas por la CPU. Un sistema eléctrico representa los bits de datos que pueden producir una transformación o reducción resultante de las señales eléctricas y el mantenimiento de los bits de datos en las localizaciones de memoria en un sistema de memoria reconfigurado por el mismo o de otra forma alterar el funcionamiento de la CPU, así como otros procesamientos de señales. Las localizaciones de memoria donde se mantienen los bits de datos son localizaciones físicas que tienen propiedades eléctricas, magnéticas, ópticas u orgánicas particulares correspondientes o representativas de los bits de datos. Debería entenderse que las realizaciones de ejemplo no están limitadas a las plataformas o CPU mencionadas anteriormente y que otras plataformas y CPU pueden soportar los métodos descritos.
Los bits de datos también pueden mantenerse sobre un medio legible por un ordenador incluyendo discos magnéticos, discos ópticos y cualquier otro sistema de almacenamiento masivo volátil (por ejemplo, una Memoria de Acceso Aleatorio ("RAM")) o no volátil (por ejemplo, una Memoria de Sólo Lectura ("ROM")) legibles por la CPU. El medio legible por el ordenador puede incluir un medio legible por el ordenador que coopera o que está interconectado, el cual existe exclusivamente sobre el sistema de procesamiento o que está distribuido entre los múltiples sistemas de procesamiento interconectados que pueden ser locales o remotos al sistema de procesamiento.
Además, las etapas del método descritas en este documento pueden tomarse en secuencias distintas que las descritas, y pueden usarse más o menos elementos en los diagramas de bloques. Las realizaciones descritas son sólo a propósito de ejemplo y pueden emplearse otras realizaciones en su lugar o en combinación con las realizaciones descritas. Además, las reivindicaciones no deberían leerse como limitadas al orden o elementos descritos a menos que se establezcan a ese efecto. Por lo tanto, se reivindican como la invención todas las realizaciones que caen dentro del alcance de las siguientes reivindicaciones.

Claims (29)

1. Un método para sincronizar los contenidos de vídeo almacenados en un servidor digital de entretenimientos (102) con los contenidos de vídeo almacenados en un aparato portátil de entretenimiento (104, 106) en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) tiene una lista de contenidos deseados (402) que comprende una selección de contenidos de vídeo, y en el que el servidor digital de entretenimientos (102) tiene una lista de contenidos disponibles (404), comprendiendo el método:
determinar (502) si el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos (102);
en respuesta a la determinación de que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de sincronización:
establecer un enlace de comunicaciones con el servidor digital de entretenimientos (102);
recibir (504) la lista de contenidos disponibles (404) desde el servidor digital de entretenimientos (102);
comparar (506) la lista de contenidos deseados (402) con la lista de contenidos disponibles (404); y
descargar(510) los contenidos de vídeo encontrados tanto sobre la lista de contenidos deseados (402) como sobre la lista de contenidos disponibles (404) desde el servidor digital de entretenimientos (102) al aparato portátil de entretenimiento (104, 106).
2. El método de la reivindicación 1, en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) comunica con el servidor digital de entretenimientos (102) a través de una interfaz de comunicaciones sin hilos (302) y el alcance de sincronización es el alcance de la comunicación sin hilos para comunicar con el servidor digital de entretenimientos (102).
3. El método de la reivindicación 1, en el que el aparato portátil de entretenimiento comunica con el servidor digital de entretenimientos (102) a través de un cable de hilos, y en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de sincronización cuando el aparato portátil de entretenimiento está acoplado al cable de hilos.
4. El método de la reivindicación 1, en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) almacena una lista de contenidos reproducidos (406) que tiene una lista de contenidos de vídeo que se han reproducido anteriormente por el aparato portátil de entretenimiento (104, 106), y en el que los contenidos de vídeo se descargan del servidor digital de entretenimientos (102) al aparato portátil de entretenimiento (104, 106) en respuesta a la determinación de que el contenido de vídeo no se encuentra sobre la lista de contenidos reproducidos.
5. El método de la reivindicación 1, en el que la lista de contenidos deseados (402) se selecciona anteriormente por un usuario.
6. El método de una cualquiera de las reivindicaciones de 1 a 3, en el que el método comprende además
recibir (524) en el servidor digital de entretenimientos (102) una selección del usuario de contenidos de vídeo a descargar desde el servidor digital de entretenimientos (102) al aparato portátil de entretenimiento (104, 106);
determinar (520) si el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) esta dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos (102).
en respuesta a la determinación de que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de sincronización, descargar (526) los contenidos de vídeo desde el servidor digital de entretenimientos (102) al aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de acuerdo con la selección del usuario.
7. Un aparato portátil de entretenimiento (104, 106) capaz de comunicar con un servidor digital de entretenimientos (102), en el que el servidor digital de entretenimientos (102) se puede actuar para almacenar contenidos de vídeo y una lista de contenidos disponibles (404), y en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) se puede actuar para almacenar al menos parte de los contenidos de vídeo almacenados en el servidor digital de entretenimientos (102) y una lista de contenidos deseados (402) que comprende una selección de contenidos de vídeo, comprendiendo el aparato portátil de entretenimiento (104, 106):
una interfaz de comunicaciones (302) para descargar contenidos de vídeo desde el servidor digital de entretenimientos (102);
un módulo de almacenamiento (308) para almacenar los contenidos de vídeo descargados; y
\newpage
un controlador (306) acoplado al mismo y que se puede actuar para controlar las operaciones de la interfaz de comunicaciones (302) y el módulo de almacenamiento (308), en el que el controlador (306) se puede actuar para:
determinar si el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de sincronización del servidor digital de entretenimientos (102);
controlar la interfaz de comunicaciones (302) para descargar desde el servidor digital de entretenimientos (102) los contenidos de vídeo encontrados tanto sobre la lista de contenidos deseados (402) como sobre la lista de contenidos disponibles (404).
8. Un sistema de entretenimientos (100) que comprende:
un servidor digital de entretenimientos (102) que almacena una pluralidad de contenidos de vídeo; y
un aparato portátil de entretenimiento (104, 106) como se especifica en la reivindicación 7.
9. El sistema de entretenimientos (100) de la reivindicación 8, en el que el servidor digital de entretenimientos (102) comprende:
un módulo de entrada (202) que recibe una señal multi-canal y que selecciona un primer contenido de vídeo de un canal de la señal multi-canal;
un codificador (204) acoplado al módulo de entrada (202) para recibir el primer contenido de vídeo; determinar si el primer contenido de vídeo está en formato analógico, y en respuesta a que el primer contenido de vídeo esté en formato analógico, codificar el primer contenido de vídeo a un formato digital;
una primera interfaz de comunicaciones (212) para acoplar el servidor digital de entretenimientos (102) a una red de comunicaciones de datos, y para recibir un segundo contenido de vídeo en formato digital;
un módulo de almacenamiento (210) que almacena el primero y el segundo contenidos de vídeo en formato digital;
una segunda interfaz de comunicaciones (216) para acoplar el servidor digital de entretenimientos (102) al aparato portátil de entretenimiento (104, 106); y
un controlador (208) acoplado al mismo y que se puede actuar para controlar las operaciones del módulo de entrada(202), el codificador (204), la primera (212) y la segunda (216) interfaces de comunicaciones, y el módulo de almacenamiento (210), en el que el controlador (208) se puede actuar para hacer que la segunda interfaz de comunicaciones (216) transmita contenidos de vídeo al aparato portátil de entretenimiento (104, 106) en respuesta a la determinación de que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) estableció un enlace de comunicaciones con el servidor digital de entretenimientos (102).
10. El sistema de entretenimientos (100) de la reivindicación 9, en el que el servidor digital de entretenimientos (102) comprende además un conversor de códigos (214) acoplado al controlador (208) y a la segunda interfaz de comunicaciones (216), y en el que el conversor de códigos (214) se puede actuar para modificar la tasa de codificación del primero y el segundo contenidos de vídeo.
11. El sistema de entretenimientos (100) de la reivindicación 8, en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) comprende además un decodificador (312) para decodificar los contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento (308).
12. El sistema de entretenimientos (100) de la reivindicación 8, en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) comprende además una pantalla (314) para presentar los contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento (308).
13. El sistema de entretenimientos (100) de la reivindicación 8, en el que la interfaz de comunicaciones es una interfaz de comunicaciones sin hilos que conecta el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) al servidor digital de entretenimientos (102) a través de una red de comunicaciones sin hilos, y al menos una parte de los contenidos de vídeo almacenados en el servidor digital de entretenimientos se descarga al aparato portátil de entretenimiento (104, 106) a través de la red de comunicaciones sin hilos después de que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está dentro del alcance de las comunicaciones sin hilos para comunicar con el servidor digital de entretenimientos (102).
14. El sistema de entretenimientos (100) de la reivindicación 8, en el que el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) comunica con el servidor digital de entretenimientos (102) a través de un soporte (108) y el cable de conexión del soporte (108) al servidor digital de entretenimientos (102), y al menos una parte de los contenidos de vídeo almacenados en el servidor digital de entretenimientos (102) se descarga al aparato portátil de entretenimiento (104, 106) a través del cable y del soporte (108) automáticamente cuando el aparato portátil de entretenimiento (104, 106) está acoplado al soporte (108).
15. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 7, en el que el aparato portátil de entretenimiento es de mano y el módulo de almacenamiento (308) comprende:
un medio de almacenamiento basado en un disco integrado al aparato de mano, en el que el medio de almacenamiento basado en un disco se puede actuar para almacenar al menos un hora de contenidos de vídeo codificados en formato digital.
16. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 7, que comprende además:
una memoria (310) para almacenar la lista de contenidos deseados de vídeo (402).
17. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 16, en el que se da una prioridad a cada uno de los contenidos de vídeo de la lista de contenidos deseados (402), y en el que el controlador (306) se puede actuar para controlar la interfaz de comunicaciones (302) para descargar contenidos de vídeo desde el servidor digital de entretenimientos (102) que están sobre la lista de contenidos deseados (402) de acuerdo con la prioridad dada.
18. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 16, en el que el controlador (306) se puede actuar para hacer que el aparato portátil de entretenimiento establezca un enlace de comunicaciones con el servidor digital de entretenimientos (102) en un intervalo predeterminado.
19. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 16, en el que la lista de contenidos deseados (402) se actualiza para borrar los contenidos de vídeo descargados sobre la lista de contenidos deseados después de que se han descargado los contenidos de vídeo al aparato portátil de entretenimiento (104, 106).
20. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 16, en el que la memoria (310) almacena además una lista de contenidos reproducidos (406) que tiene una lista de contenidos de vídeo que se han reproducido anteriormente por el aparato portátil de entretenimiento (104, 106), y en el que el controlador (306) puede actuarse para impedir que se descarguen del servidor digital de entretenimientos (102) los contenidos de vídeo que están en la lista de contenidos reproducidos (406).
21. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 16, en el que el controlador (306) hace que el módulo de almacenamiento (308) borre los contenidos de vídeo que se han reproducido anteriormente.
22. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 21, en el que se borran los contenidos de vídeo del módulo de almacenamiento (308) después de un periodo de tiempo predeterminado.
23. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 21, en el que los contenidos de vídeo se borran del módulo de almacenamiento (308) después de que el contenido de vídeo se ha reproducido un número de veces predeterminado.
24. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 7, en el que el aparato portátil de entretenimiento está adaptado para su uso junto con un dispositivo de vídeo externo (670) que incluye un módulo de pantalla (622) y un medio para introducir comandos (624), comprendiendo además el aparato portátil de entretenimiento (104, 106):
un módulo decodificador (318) para decodificar los contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento (308); y
un módulo de pantalla (314) para presentar en pantalla los contenidos de vídeo decodificados;
en el que el módulo de almacenamiento (308) comprende además un medio de almacenamiento basado en un disco para almacenar contenidos de vídeo en formato digital;
y el controlador (306) está además acoplado al mismo y se puede actuar para controlar las operaciones del medio de almacenamiento basado en un disco, el módulo de pantalla (314), y el módulo decodificador (318), pudiéndose actuar el controlador (306) para hacer que (i) el módulo decodificador (318) decodifique el contenido de vídeo, y (ii) el módulo de pantalla (314) presente en pantalla el contenido de vídeo decodificado en respuesta a un comando recibido desde el dispositivo externo a través de la interfaz de comunicaciones (302).
25. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 24, en el que el módulo de pantalla (314) comprende una pantalla de cristal líquido.
26. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 24, que comprende además un altavoz (316) para producir sonidos correspondientes al contenido de vídeo presentado en pantalla sobre el módulo de pantalla (314).
\newpage
27. El aparato portátil de entretenimiento (104, 106) de la reivindicación 7, que comprende además:
(a) una interfaz de comunicaciones de vídeo dedicada (702) para recibir contenidos de vídeo y datos asociados con los contenidos de vídeo;
(b) un módulo codificador (704) para codificar los contenidos de vídeo recibido en formato digital;
(c) un módulo decodificador (712) para decodificar los contenidos de vídeo codificados almacenados en el módulo de almacenamiento (708);
(d) un módulo de pantalla (716) para presentar en pantalla los contenidos de vídeo decodificados;
(e) unas teclas de entrada para introducir comandos al aparato portátil de entretenimiento (104, 106), incluyendo las teclas de entrada (706) al menos un botón de reproducción para reproducir los contenidos de vídeo, un botón de parada para parar la reproducción del contenido de vídeo, y un botón de menú para presentar en pantalla una lista de los contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento (708); y
(f) un módulo de memoria (714) para almacenar el software de la interfaz gráfica de usuario, en el que el software de la interfaz gráfica de usuario está configurado para presentar en pantalla sobre el módulo de pantalla (716), la lista de contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento (708), en respuesta a la activación del botón de menú;
en el que el controlador comprende:
(g) un módulo procesador (710) para correr el software de la interfaz gráfica de usuario, pudiéndose actuar el módulo procesador (710) para hacer que (i) el módulo decodificador (712) decodifique al menos parte de los contenidos de vídeo almacenados en el módulo de almacenamiento, (ii) el módulo de pantalla (716) para presentar en pantalla el contenido de vídeo decodificado en respuesta a la activación del botón de reproducción, y (iii) el módulo de pantalla (716) para parar la reproducción del contenido de vídeo en respuesta a la activación del botón de parada.
28. El aparato portátil de entretenimiento de la reivindicación 27, en el que al menos (a)-(c) y (e)-(f) del aparato portátil de entretenimiento están integrados dentro de una carcasa.
29. El aparato portátil de entretenimiento de la reivindicación 27, en el que el módulo de pantalla (716) comprende una pantalla de cristal líquido.
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