ES2319087A1 - Sistema y metodo de captura, procesamiento y representacion de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal optica. - Google Patents

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Abstract

Sistema de captura y representación de posicionamientos tridimensionales en tiempo real. Cuenta con al menos dos cámaras (1, 2) separadas por unas distancias regulables (3), donde la intersección de sus campos visuales define un espacio tridimensional de trabajo (4) en el que se establecen unas coordenadas de referencia (5) y en el que se puede desplazar un señalizador luminoso (6) determinando un recorrido tridimensional (7); estando conectadas esas cámaras (1, 2) a un ordenador (8) que a su vez conecta con unos medios de visualización (9); de manera que empleando determinados algoritmos se reproducen en tiempo real y a través de los referidos medios de visualización (9) el aludido recorrido tridimensional (7).

Description

Sistema y método de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal óptica.
Objeto de la invención
La presente invención, tal y como se expresa en el enunciado de esta memoria descriptiva, se refiere a un sistema y método de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real, cuya finalidad consiste en capturar y representar en tiempo real imágenes tridimensionales proporcionadas por uno o varios señalizadores luminosos, de manera que se pueda ir reproduciendo mediante unos medios de visualización el recorrido de ese señalizador tridimensionalmente y simultáneamente a su producción en el tiempo.
La invención es especialmente aplicable a la constitución de una pizarra tridimensional carente de soporte físico, de manera que los movimientos que hace con el señalizador luminoso un usuario sean reproducidos simultánea y tridimensionalmente en otro espacio físico real o virtual.
La invención se enmarca en el sector de tecnologías de visión artificial y aunque presenta como principal aplicación el campo de la docencia, concretamente como pizarra tridimensional sin soporte físico, no se descartan otras aplicaciones, pudiendo ser empleada en cualquier otro sector.
Antecedentes de la invención
En los últimos años estamos asistiendo a un avance espectacular en los conocimientos y aplicaciones de la llamada "realidad virtual", siendo uno de los aspectos más importantes del tratamiento digital de imágenes el análisis de escenas a partir de múltiples cámaras. La visión artificial permite adquirir y analizar imágenes sin contacto directo, con el fin de extraer información deseada para fines tecnológicos, industriales, recreativos u otros, permitiendo establecer relaciones entre el mundo tridimensional y vistas tridimensionales del mismo.
La extracción de información métrica tridimensional (X, Y, Z) a partir de las imágenes bidimensionales tomadas por varias cámaras exige conocer cómo se sitúan las cámaras respecto a la escena tridimensional. El proceso de calibración es crucial para la definición de las coordenadas (X, Y, Z).
Dentro de las técnicas de calibración destacan las propuestas por Tuceryan, Trucco y Zhang, los cuales proponen maneras diferentes para determinar los parámetros de calibración a partir de puntos 3D conocidos y sus correspondientes en el plano imagen 2D. La correspondencia es extraída de forma manual, centrando la atención en la exactitud de los parámetros de cámara entregados (intrínsecos y extrínsecos).
Dentro del conjunto de estas metodologías se conoce el método de Tsai que calcula parámetros intrínsecos tales como distancia focal, coeficiente de distorsión, coordenadas del centro óptico, intersección del eje óptico de la cámara con el plano de la imagen y factor de escala; así como parámetros extrínsecos tales como ángulos de rotación para la transformada entre los ejes del mundo y de la cámara, y componentes del vector de translación para la transformada entre los ejes de la cámara y el mundo.
El referido método de Tsai presenta inconvenientes relativos a que precisa de numerosas ecuaciones, al presentar un gran número de parámetros necesarios para la calibración, determinando un proceso laborioso en cuanto a variables a tener en cuenta y en cuanto al proceso de cálculo.
Debido a que con una sola vista la información de profundidad del espacio 3D se pierde en la proyección, para la reconstrucción 3D son necesarias por lo menos dos vistas. La triangulación consiste en inferir la información 3D a partir de los rayos que van desde los centros ópticos de las imágenes respectivas hasta los puntos proyectados. Como es sabido que el punto 3D que produjo las correspondientes proyecciones pertenece a dichos rayos, se busca entonces la intersección de ellos en el espacio.
No conocemos en el estado actual de la técnica sistemas de captura y representación de posicionamientos tridimensionales en tiempo real tales como el de la presente invención.
Descripción de la invención
Para lograr los objetivos indicados anteriormente, la invención consiste en un sistema de captura, procesamiento y representación de posicionamientos tridimensionales en tiempo real, preferentemente aplicable a la constitución de una pizarra tridimensional carente de soporte físico.
Novedosamente según la invención, el sistema de la misma cuenta con al menos dos cámaras separadas por unas distancias regulables, donde la intersección de sus campos visuales define un espacio tridimensional de trabajo en el que se establecen unas coordenadas de referencia y en el que se puede desplazar un señalizador luminoso determinando un recorrido tridimensional; estando conectadas esas cámaras a un ordenador que a su vez conecta con unos medios de visualización; de manera que se reproduce en tiempo real y a través de los referidos medios de visualización el aludido recorrido tridimensional. Dichos medios de visualización pueden ser medios convencionales existentes actualmente u otros que aparezcan en el futuro.
Según una realización preferente de la invención, el referido señalizador luminoso consiste en un diodo led conectado a una batería.
En esa realización preferente de la invención, el sistema cuenta con filtros extrínsecos, intrínsecos o una combinación de ambos al objeto de regular las condiciones lumínicas del referido espacio tridimensional de trabajo.
Además según diversas realizaciones de la invención, las referidas cámaras pueden emplear sensores digitales, ópticos, infrarrojos u otros.
Novedosamente según la invención, el método consta de 4 etapas:
a)
La calibración de cámaras, debido a que la extracción de información métrica tridimensional (X, Y, Z) a partir de las imágenes bidimensionales tomadas por varias cámaras exige conocer cómo se sitúan las cámaras respecto a la escena tridimensional.
Esta calibración responde a la exigencia anteriormente comentada de conocer la localización de las cámaras. Esta etapa se realiza de forma previa a la utilización de la invención, incluso podría venir efectuada desde fábrica para una posible solución comercial.
Entre los algoritmos y metodologías que se mencionaron anteriormente para la calibración, hemos considerado emplear una variante simplificada de algoritmo de Tsai, esta permite trabajar definiendo un menor número de parámetros, reduciendo a siete los parámetros a definir en comparación de los once recomendados por Tsai. En concreto son los siguientes: F (distancia focal), Cx, Cy, Cz (componentes del vector CF), \Psi (Precisión), \theta (Nutación), \varphi (Rotación propia).
b)
La predicción del movimiento del señalizador que facilita la referida reproducción en tiempo real. Esta etapa se ejecuta simultáneamente a la utilización del sistema, reduce la carga computacional utilizando técnicas informáticas como la búsqueda de los pixeles cercanos y la similitud de estos.
c)
Cálculo de las coordenadas tridimensionales a tiempo real o en retardo según se desee. Esta etapa se efectúa cuando el señalizador ha sido captado por al menos dos cámaras y por tanto se conocen sus respectivos coordenadas bidimensionales imagen necesarios para esta operación junto con los parámetros de calibración calculados en la primera etapa.
d)
Exportación de coordenadas calculadas a cualquier sistema de visualización o herramienta computarizadas a tiempo real o en retardo según el deseo del usuario, presentando el trazado tridimensional seguido por el señalizador o con retardo y el uso de utilidades en estas herramientas como son formas, colores, tamaños, etc.
La presente invención presenta ventajas relativas a que cada información 3D se captura a partir de dos o más imágenes captadas de diferentes puntos de vista mediante técnicas estereoscópicas, configurando un sistema de realidad virtual o entorno virtual que permite al usuario o grupo de usuarios interactuar con dicho sistema, proporcionando una percepción sensorial natural de un mundo tridimensional. El sistema de la invención permite extraer información mediante rastreo en pixeles horizontal y verticalmente, para su posterior procesamiento en el cálculo de información 3D.
La captura del posicionamiento dinámico tridimensional de un señalizador en tiempo real y su representación en sistemas de visualización computerizados abre un nuevo campo de aplicaciones y usos. Existe un elevado número de soluciones que permiten de una forma u otra la representación bidimensional mediante pizarra computerizada, siendo la principal aplicación de la invención una pizarra tridimensional sin soporte físico que podría tener su principal uso comercial en los ámbitos de la docencia y la tele-asistencia. La pizarra digital en un aula constituye un importante instrumento para aumentar la interacción entre profesor y alumno. La invención proporciona un nuevo sistema de captura tridimensional con grandes posibilidades de aplicabilidad directa como señalizador tridimensional en entornos dinámicos multiplataforma computerizado.
El desarrollo de entornos o plataformas como escritorios, programas o videojuegos donde se pueda incorporar este sistema interfaz, para mejorar prestaciones y agilizar la velocidad del sistema. Por otra parte, cuando se empleen más de dos cámaras se aumenta el campo de trabajo del posible usuario y la precisión del cálculo del posicionamiento tridimensional. Además, la invención permite manejar utilidades asociadas al posicionamiento tales como formas, colores, tamaños u otras características de objetos que se quieran capturar y representar según distintas realizaciones de la invención.
Cuenta con filtros extrínsecos o combinaciones de filtros lumínicos a una distancia cercana al objetivo de la cámara que regulan la luminosidad de filmación optimizando el reconocimiento de la señal luminosa a las condiciones lumínicas de la zona de trabajo e intrínsecos una optimización del reconocimiento de la señal mediante tratamiento computarizado de las imágenes o directamente un tratamiento informatizado de los drivers que manejan las cámaras o una combinación de ambos filtros al objeto de regular las condiciones lumínicas del referido espacio tridimensional de trabajo.
Los requerimientos de la invención pueden realizarse con un ordenador convencional, mediante programación, así como con una tarjeta específica ensamblada a un ordenador convencional.
A continuación para facilitar una mejor comprensión de esta memoria descriptiva y formando parte integrante de la misma, se acompaña una figura única en la que con carácter ilustrativo y no limitativo se ha representado el objeto de la invención.
Breve descripción de la figura
Figura 1.- Representa esquemáticamente, mediante un diagrama de bloques funcionales, un sistema de captura y representación de posicionamientos tridimensionales en tiempo real, realizados según la presente invención.
Descripción de un ejemplo de realización de la invención
Seguidamente se realiza una descripción de un ejemplo de la invención haciendo referencia a la numeración adoptada en la Figura 1:
Así, el sistema de captura y representación de posicionamientos tridimensionales en tiempo real del presente ejemplo de la invención cuenta con dos cámaras 1 y 2 separadas por una distancia regulable 3, tal y como se representa en la Figura 1. No obstante, en otros ejemplos de la invención se puede emplear un mayor número de cámaras para aumentar la precisión de cálculo de los posicionamientos tridimensionales y el campo de trabajo de los posibles usuarios.
La intersección de los campos visuales de la primera cámara 1 y la segunda cámara 2 define un espacio tridimensional de trabajo 4 en el que se establecen unas coordenadas de referencia 5, según se ha representado en la figura 1. Los rayos epipolares (10) son las uniones entre el punto 3D o señalizador luminoso en este caso y los centros ópticos o cámaras, para cada cámara existe un rayo epipolar (10), de lo que se deduce que al menos son necesarios 2 rayos epipolares (10).
Además, en este espacio tridimensional de trabajo 4 se puede desplazar un señalizador luminoso 6 que determina un recorrido tridimensional 7, tal y como muestra la Figura 1.
En el presente ejemplo dicho señalizador luminoso 6 consiste en un diodo led conectado a una batería.
Por otra parte, tal y como se aprecia en la Figura 1, las cámaras 1 y 2 se encuentran conectadas a un ordenador 8 que a su vez conecta con unos medios de visualización 9. Dichos medios 9 pueden ser dispositivos de representación tridimensional conocidos actualmente u otros que puedan aparecer en el futuro.
Así, empleando algoritmo predicción de movimiento sustentado en el análisis de pixeles más cercanos al actual donde se sitúa el señalizador dentro de la imagen y en la similitud de pixeles algoritmos se puede reproducir en tiempo real a través de esos medios de visualización 9 el mencionado recorrido tridimensional 7, tal y como se ilustra en la Figura 1.
En el presente ejemplo, entre esos algoritmos se encuentra una variante simplificada del algoritmo de Tsai para calibración de cámaras que permite trabajar definiendo un menor número de parámetros; encontrándose además un algoritmo de aceleración y predicción de trayectorias del señalizador 6 para facilitar la referida reproducción en tiempo real.
En el presente ejemplo se ha previsto la utilización de filtros extrínsecos e intrínsecos al objeto de regular las condiciones lumínicas del espacio tridimensional de trabajo 4.
Las cámaras 1 y 2 pueden emplear sensores digitales, ópticos, infrarrojos u otros.

Claims (6)

1. Sistema de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal óptica, preferentemente aplicable a la constitución de una pizarra tridimensional carente de soporte físico; caracterizado porque cuenta con al menos dos cámaras (1, 2) separadas por unas distancias regulables (3), donde la intersección de sus campos visuales define un espacio tridimensional de trabajo (4) en el que se establecen unas coordenadas de referencia (5) y en el que se puede desplazar un señalizador luminoso (6) determinando un recorrido tridimensional (7); estando conectadas esas cámaras (1, 2) a un ordenador (8) que a su vez conecta con unos medios de visualización (9); de manera se realiza un recorrido por puntos de coordenadas conocidas y a través de los referidos medios de visualización (9) la representación del aludido recorrido (7).
2. Sistema de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal óptica, según la reivindicación 1, caracterizado por la captura de una señal dinámica en los distintos campos del espectro electromagnético, visible, infrarrojo, etc. y porque dichas cámaras (1, 3) emplean sensores digitales, ópticos, infrarrojos u otros. Dicho señalizador luminoso (6) está conectado a una batería.
3. Sistema de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal óptica, según la reivindicación 1, caracterizado porque cuenta con filtros extrínsecos que son combinaciones de filtros lumínicos a una distancia determinada del objetivo de la cámara que regulan la luminosidad de filmación optimizando el reconocimiento de la señal luminosa a las condiciones lumínicas de la zona de trabajo y filtros intrínsecos que son optimización del reconocimiento de la señal mediante tratamiento computarizado de las imágenes o una combinación de ambos al objeto de regular las condiciones lumínicas del referido espacio tridimensional de trabajo (4).
4. Método de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal óptica, caracterizado porque comprende:
a)
Calibración de cámaras debido a que la extracción de información métrica tridimensional (X, Y, Z) a partir de las imágenes bidimensionales tomadas por varias cámaras exige conocer cómo se sitúan las cámaras respecto a la escena tridimensional.
b)
Predecir el movimiento del señalizador mediante la búsqueda de pixeles cercanos y la similitud éstos.
c)
Cálculo de las coordenadas tridimensionales a tiempo real o en retardo a partir de las respectivas coordenadas bidimensionales del señalizador determinados una vez que éste ha sido capturado por al menos dos cámaras.
d)
Exportan y representación estos datos a tiempo real o con retardo
5. Método de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal óptica según reivindicación 4, caracterizado porque en la etapa a) de calibración se emplea una variante simplificada del algoritmo de Tsai, es necesaria la realización de esta previamente a la utilización de la invención, esta variante permite trabajar definiendo un menor número de parámetros, reduciendo a siete las variables a definir en comparación de los once recomendados por Tsai, en concreto son los siguientes: F (distancia focal), Cx, Cy, Cz (componentes del vector CF), \Psi (Precisión), \theta (Nutación), \varphi (Rotación propia).
6. Método de captura, procesamiento y representación de localizamiento tridimensional en tiempo real de una señal óptica según la reivindicación 4, caracterizado porque en la etapa d) de exportación a cualquier sistema de visualización o herramienta computarizadas a tiempo real o en retardo, presentando el trazado tridimensional seguido por el señalizador o con retardo y el uso de utilidades en estas herramientas como son formas, colores, tamaños, etc.
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