ES2264414T3 - Camaras multiples, sistemas y metodos de insercion virtual e interactivo y alimentacion multiple. - Google Patents

Camaras multiples, sistemas y metodos de insercion virtual e interactivo y alimentacion multiple.

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ES2264414T3 ES00402032T ES00402032T ES2264414T3 ES 2264414 T3 ES2264414 T3 ES 2264414T3 ES 00402032 T ES00402032 T ES 00402032T ES 00402032 T ES00402032 T ES 00402032T ES 2264414 T3 ES2264414 T3 ES 2264414T3
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Abstract

Sistema de inserción virtual para reemplazar al menos un objetivo en una salida de cámara por una imagen, dicho sistema comprendiendo: - una pluralidad de cámaras (10) cada una proporcionando una salida de cámara; - un controlador (31) para recibir las salidas de cámara y para proporcionar una salida vídeo mezclada y señales de seguimiento asociadas a dicha salida de vídeo mezclada, dichas señales de seguimiento indicando qué cámara o cámaras proporciona(n) dicha salida de vídeo mezclada en cualquier momento; - una pluralidad de módulos de seguimiento (54) cada uno recibiendo la salida de cámara de al menos una de dichas cámaras y siguiendo el emplazamiento de dicho objetivo en dicha salida de cámara; y - un servidor de escenario (58) para definir los guiones para cada una de una pluralidad de salidas, en las que cada una comprende informaciones concernientes al orden, contenido y contemporización de las imágenes a insertar en el lugar de al menos un dicho objetivo en tal perspectiva de dicha pluralidad de elementos de emisión, - una pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56). Caracterizado porque: dicho sistema comprende además un módulo de análisis de transición (50) para recibir dichas señales de seguimiento de dicho controlador (31) y para suministrar la indicación de dichas cámaras y transiciones entre cámaras (10) en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base o de una mesa de transiciones comprendiendo el tipo de transiciones utilizado por el controlador durante una transición de una cámara a otra o señales vocales de un realizador, y porque dicha pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56) proporciona un elemento de emisión de salida insertando imágenes en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base de los datos de seguimiento concernientes a al menos un objetivo suministrado por dicha pluralidad de módulos de seguimiento (54), la identificación de cámara y de las informaciones de transición proporcionadas por dicho módulo de análisis detransición (50) e informaciones de guión proporcionadas por dicho servidor de escenario (58).

Description

Multicámaras, sistemas y métodos de inserción virtual e interactivo y alimentación múltiple.
La presente invención consiste en sistemas de inserción virtual para una transmisión de vídeo y, más particularmente, en sistemas y procedimientos para suministrar una inserción virtual en un sistema de transmisión de vídeo que utiliza múltiples cámaras y proporciona múltiples emisiones de salida y/o para proporcionar una inserción virtual en respuesta a una interacción de un espectador.
Sistemas de inserción virtual son sistemas que remplazan o cubren una región objetivo en una secuencia de vídeo con un grafismo de imagen de sustitución o un vídeo. Un sistema de inserción virtual clásico toma como entrada una emisión de vídeo (generalmente una emisión "sucia" que comprende capas de grafismos y/o efectos especiales) mostrando, por ejemplo, un acontecimiento deportivo y remplaza un panel publicitario mostrado en la emisión de vídeo haciendo publicidad de un producto o sociedad por un grafismo virtual haciendo publicidad de otro producto o sociedad. Esta emisión modificada es entonces difundida o sino suministrada a los espectadores.
En general, sistemas de inserción virtual identifican la región objetivo a remplazar en la emisión de vídeo ya sea por técnicas de reconocimiento de imagen o por análisis de los datos a partir de una cámara equipada suministrando la emisión. Sistemas de inserción virtual difieren también en su flujo o secuencia, en particular, el emplazamiento en tiempo y en lugar de los sistemas de tratamiento de imagen y del dispositivo de inserción virtual. Un sistema de inserción virtual de "conexión media" multicámara está divulgado y reivindicado en la solicitud PCT/FR99/03183, a partir de aquí, "la solicitud PCT".
Una descripción más completa para los componentes básicos y los tratamientos de los sistemas de inserción virtual está proporcionada en la solicitud PCT, en las patentes US nº 5 264 933, 5 363 392. 5 436 672 y 5 543 856 y la patente francesa nº 94-05895, a las cuales podemos hacer referencia. Un módulo de seguimiento asociado a cada salida de cámara proporciona informaciones independientemente de la región objetivo.
Un módulo de seguimiento está asociado a la cámara para proporcionar informaciones sobre la región objetivo. Si hay una demanda para N diferentes emisiones de salida con diferentes sustituciones para diferentes audiencias, se necesita proporcionar N diferentes módulos de sustitución. Si hay M cámaras entre las cuales una selección puede ser hecha en un control para suministrar N emisiones de salida, entonces son necesarios M.N módulos de inserción y el sistema es bastante complejo.
La presente invención es para un sistema a base de red que comienza con un sistema de inserción virtual multicámara similar al divulgado en la solicitud PCT y comprende módulos suplementarios para realizar ciertas funciones que resultan en un sistema de inserción virtual multicámara, multiemisión teniendo un guión predefinido para dirigir la orden, el contenido y la contemporización de las inserciones durante un acontecimiento. Ventajosamente, dichos guiones predefinidos pueden ser puestos al día o cambiados durante el acontecimiento, ya sea sobre la base de la interactividad con el espectador o por otros factores, como la entrada a partir del difusor.
El documento FR-2 730 837 divulga un sistema y un procedimiento de inserción virtual como los que se describen en los preámbulos respectivos de las reivindicaciones 1 y 7. La invención está definida en las partes caracterizadoras respectivas de las reivindicaciones 1 y 7.
Otras características se definen en otras reivindicaciones. En un modo de realización particular, cada cámara tiene su campo de visión de un acontecimiento en directo.
El sistema está basado en una arquitectura de tratamiento concurrente y un elemento importante de los sistemas es un servidor de escenario. Dicho servidor puede definir guiones y transferir guiones respectivos a un módulo de emisión de grafismo que está asociado a cada una de las múltiples emisiones de vídeo de salida. El servidor de escenario dirige también el flujo de datos entre los módulos de emisión de grafismo y los diversos otros módulos que forman parte del sistema.
Cada módulo de seguimiento sigue los objetivos ya sea para el tratamiento de la imagen recibida de las cámaras (clásicamente una imagen "sucia" que ya comprende grafismos, etc.) o análisis de datos suministrados por una instrumentación sobre la cámara (es decir, panorámica, inclinación, zoom, focalización), o por una combinación de ambos. Este seguimiento es automático y algorítmico por que debe ser realizado en tiempo real o casi en tiempo real. Las informaciones de seguimiento se suministran a los módulos de emisión de grafismo así como al servidor de escenario. Puede ser muy simplificado durante la utilización del acercamiento de cámara de campo largo fijo descrita en la solicitud EP 99/400 986.8.
El módulo de análisis de transición suministra informaciones concernientes a la identificación de la cámara o de las cámaras suministrando la emisión de vídeo actual. Es decir, la(s) cámara(s) "en antena"; el sistema de análisis de transición basa su salida en diversos datos, comprendidas las señales de pista proporcionadas por el conmutador (multiplexor) en un vehículo de difusión externo clásico (OB), y órdenes verbales relativas a transiciones de cámara dadas por el realizador en el vehículo de difusión (OB). Ventajosamente, dichas órdenes verbales se interpretan utilizando una tecnología de reconocimiento vocal.
El servidor de escenario está conectado de una forma cliente/servidor a los módulos de emisión de grafismo, a los módulos de seguimiento, y al módulo de análisis de transición para dirigir estos módulos y para suministrar las conexiones de datos entre dichos módulos. Ventajosamente, el servidor de escenario está conectado a los diversos módulos vía red, como Ethernet, que proporciona la descentralización de diversas funciones reteniendo una dirección centralizada para permitir una puesta al día rápida y eficaz de los diversos guiones o escenarios para un acontecimiento de difusión.
Los módulos de emisión de grafismo utilizan la identificación objetivo y las informaciones de emplazamiento suministradas por los módulos de seguimiento, la identificación de la(s) cámara(s) en la antena proporcionada(s) por el módulo de análisis de transición, y las informaciones de guión (comprendidos el contenido de las imágenes o animaciones de sustitución), para manipular las imágenes o animación de sustitución especificadas y para sustituir los objetivos especificados para los momentos en guión. Las animaciones comprendiendo clásicamente una serie de imágenes que se muestran secuencialmente.
La arquitectura y la funcionalidad de la presente invención suministran una gran cantidad de flexibilidad, permitiendo utilizar una variedad diversa de sistemas de suministro como TV, DTV, HDTV, cable, satélite, televisión interactiva, Internet, etc.; la flexibilidad de la presente invención está realizada cuando es utilizada con los sistemas de distribución de desarrollo que permiten una difusión distribuida, es decir, una difusión con un segmento identificable de espectadores, como por medio de un cable. La capacidad de emisión múltiple de la presente invención permite a las diversas emisiones de salida ser personalizadas para un subconjunto particular de espectadores, como para un emplazamiento o una lengua, y con un grado elevado de granulación. Por ejemplo, una emisión por cable puede ser diferenciada según la región, el país, el código postal, la cabeza de red o un nivel de negro. Así, las publicidades etc. que se insertan en una difusión particular pueden ser personalizadas en el mercado simplemente cambiando el guión para la emisión apropiada.
Además, el sistema de la presente invención es idealmente apropiado para una utilización con sistemas de suministro permitiendo la interactividad con el espectador. Tales sistemas de suministro comprenden la difusión numérica sobre redes privadas o Internet. Específicamente, la banda de tránsito, proporcionada por el acceso a Internet por cable incluso actualmente permite una transmisión de vídeo numérico de bastante buena calidad y la calidad disponible está en mejora constante. Con un acceso a Internet por cable, la interactividad es posible mediante módems de cable bidireccional o módems de cable por retorno de línea telefónica. La interactividad es también posible con otros sistemas de suministro, como los sistemas sin hilos.
Como se ha destacado anteriormente, la capacidad de emisión múltiple de la presente invención permite cambiar los guiones para adaptar características de suministro particulares, como regiones o lenguas.
Adicionalmente, los guiones pueden ser cambiados o modificados en respuesta a la interactividad a partir de un espectador o de un grupo de espectadores, permitiendo así un marketing objetivado e interactivo (por ejemplo, un marketing uno a uno, un marketing de permiso, un marketing de relación).
Para este fin, el módulo de seguimiento puede estar colocado para generar "palancas" indicadoras del emplazamiento de la región objetivo y debido a que constituye una "zona activa", están fijadas sobre el receptor interactivo de un espectador. Luego la interactividad puede ser obtenida proporcionando una selección detectada de ordenador de una zona activa, sensible a un clic de ratón en la zona, por ejemplo, y provocando un cambio por sustitución.
Otras características y ventajas de la presente invención se harán evidentes a partir de la descripción detallada de los modos de realización de la invención que sigue y que se refiere a los dibujos en los cuales:
La figura 1 es un esquema de principio funcional de un sistema de inserción según un modo de realización de la invención.
La figura 2 es un esquema de principio funcional del sistema de inserción de la figura 1 en conjunción con un sistema de difusión por cable.
La figura 3 es una vista de cara de una visualización de pantalla mostrando la utilización de "zonas activas" según otro modo de realización alternativo de la invención.
La figura 4 es una vista de cara de una visualización de pantalla mostrando la utilización de "zonas activas" según un modo de realización alternativo de la invención.
La figura 5 es otra representación esquematizada de un sistema de inserción.
Un sistema según un modo de realización de la invención se muestra en la figura 1. Partes de la figura 1 son similares al sistema de inserción virtual de "conexión media" divulgada en la figura 6 de la solicitud PCT, que comprende un sistema de inserción multicámara.
En la figura 1, las cámaras 10a, 10b y 10c son cámaras equipadas y tienen líneas de datos correspondientes 40a, 40b y 40c. Después de montar tres cámaras, el sistema puede ser configurado para utilizar una entrada a partir de un número cualquiera de cámaras. Cables triaxiales 42a, 42b y 42c, que transportan la alimentación de cámara y señales de imagen, se conectan a partir de las cámaras respectivas a la dirección móvil a o al vehículo de dirección 30. Un conmutador convencional 31 (clásicamente un conmutador numérico) está conectado a un equipo de vídeo convencional 32 que, como se describe en la solicitud PCT, añade cualquier grafismo y efectos especiales que están por añadir. La dirección 30 comprende también una interfaz de procesador de grafismo de GPI 36 que está conectado al equipo de vídeo 32 y que produce señales de salida sobre la base de las capas de grafismos así como efectos especiales (por ejemplo movimiento ralentizado) que han sido añadidos a la señal de imagen de vídeo. Estas señales GPI se envían sobre una línea GPI 46 para ser aplicadas a un módulo de análisis de transición (TAM) 50. Además, señales de seguimiento para cámaras 10a, 10b, y 10c se envían al TAM 50 a partir del conmutador 31 sobre líneas de salida respectivas 48a, 48b y 48c.
Un equipo de vídeo 32, en cooperación con el conmutador 31, produce, sobre la línea de salida 47, una señal de difusión (“emisión sucia”) o emisión, es decir, y una señal editada que contiene no cualquier capa de grafismo y de efectos especiales que han sido añadidos a la señal de imagen de vídeo. Esta emisión sucia es emitida en forma numérica a los módulos de emisión de grafismo (GFM). En este modo de realización, hay tres módulos de emisión de grafismo (GFM 1 a GFM 3), marcados 56 1, 56 2 y 56 3, respectivamente, produciendo cada uno su propia emisión de salida. Sin embargo, un número cualquiera de módulos de emisión de grafismo pueden utilizarse, cada uno produciendo una emisión de salida. Si la dirección o el vehículo 30 están adaptados para producir una señal analógica, se realiza la conversión de la señal analógica en numérica.
La función del módulo de análisis de transición (TAM) 50 está destinada a proporcionar informaciones relacionadas con la identificación de la cámara o las cámaras actualmente "en antena" en los GFM v al servidor de escenario 58. Las informaciones son o suministradas directamente a los GFM o mediante el servidor de escenario, como se muestra en la figura 1, dichas informaciones, en conjunción con los datos de seguimiento para cada cámara proporcionados por los módulos de seguimiento 54a a 54c son utilizados por los GFM 56a a 56c con el fin de determinar exactamente cómo manipular e insertar inserciones de animación en la emisión. Por ejemplo, si la emisión contiene una secuencia de vídeo en la cual una cámara 10a pasa a una cámara 10b por un barrido de izquierda a derecha y si un primer objetivo está en el campo de visión de la cámara 10a, la inserción que remplazará este objetivo puede ser manipulada por el módulo de emisión de grafismo asociado con el fin de corresponder al barrido cuando el primer objetivo se borra de la pantalla.
La función para el módulo de análisis de transición es poco menos que similar a la unidad de dirección lógica en la figura 7 en la solicitud PCT. El TAM 50 basa su salida sobre diversos estados, comprendiendo las señales de seguimiento 48a a 48c, proporcionadas por el conmutador 31, las señales de interfaz del procesador de grafismo 46 y, en un modo de realización preferido, las órdenes relacionadas con transiciones de cámara dadas por el realizador en el vehículo de dirección (OB) en el exterior. Ventajosamente, estas son órdenes verbales y son interpretadas utilizando una tecnología de reconocimiento vocal mediante el micrófono 52.
Preferiblemente, el módulo de análisis de transición proporciona más que una indicación únicamente de si hay un corte de una cámara a otra, por que, como se describe en el ejemplo anterior, las transiciones entre cámaras se hacen normalmente progresivamente sobre un cierto número de tramos y con tipos de transición particulares tales como barrido, la disolución, etc. Se explicará ahora cómo anticipar y detectar estas transiciones para que las imágenes y grafismos insertados puedan ser correctamente manipulados o modificados para corresponder a la transición por un módulo de emisión de grafismo.
En un modo de realización, se desarrolla una tabla de transición que proporciona un conjunto de estados de cámara (por ejemplo, cámara 1 en antena, cámara 2 en antena) y una transición por defecto entre dichos estados (por ejemplo, barrido de la cámara 1 a la cámara 2, disolución de la cámara 2 a la cámara 3). Los datos en la tabla de transición son característicos de la manera en que un difusor particular difunde un tipo de acontecimiento particular. Por ejemplo, un difusor utilizará verosímilmente las mismas transiciones o transiciones muy similares entre las cámaras 1 y 2 para todos los juegos de baseball a domicilio que difunde para un equipo particular. Estas transiciones coherentes ayudan a proporcionar los mismos "aspecto y sensación" a cada uno de los juegos. En la presente invención, esta coherencia permite la predicción de transiciones de verosimilitud entre cámaras específicas para un acontecimiento particular y por ello, una tabla de transición puede ser desarrollada destinada a ser utilizada durante la difusión. Ventajosamente, una lógica difusa o una red neuronal se utiliza para desarrollar la tabla de transición en el curso del tiempo sobre la base de la difusión de acontecimientos similares como muchas informaciones de transición son proporcionadas en el cable de seguimiento de 25 brochas actualmente utilizados. Una tabla de transición clásica para un sistema de tres cámaras se divulga en la tabla 1.
TABLA 1
Transición de cámara Tipo de transición Longitud de Transición
Cámara 1 -> Cámara 2 Barrido de izquierda a derecha 60 tramos
Cámara 1 -> Cámara 3 Disolución 30 tramos
Cámara 2 -> Cámara 1 Barrido de arriba abajo 30 tramos
Cámara 2 -> Cámara 3 Mezcla 20 tramos
Cámara 3 -> Cámara 1 Disolución 30 tramos
Cámara 3 -> Cámara 2 Barrido de abajo arriba 30 tramos
Como alternativa o además de la tabla de transición, se utiliza una tecnología de reconocimiento vocal para "interpretar" las instrucciones del realizador en el vehículo de difusión OB, mediante el micrófono 52. Por ejemplo, instrucciones de "disolución 2", "barrido 3", "grafismos listos" o "grafismos", cada uno se utiliza para definir la transición entre cámaras en la emisión y estas informaciones ayudan a proporcionar las informaciones necesarias para manipular la imagen de grafismo a insertar para corresponder a la transición. Estas informaciones vocales reconocidas pueden ser utilizadas en tiempo real o pueden ser simplemente utilizadas para ayudar a desarrollar la tabla de transición en el curso del tiempo.
Además de proporcionar las informaciones de transición a los módulos de emisión de grafismo, el módulo de análisis de transición proporciona también las informaciones de transición al servidor de escenario 58. El servidor de escenario utiliza las informaciones de transición en la construcción de los guiones.
El servidor de escenario 58 está conectado de una forma cliente/servidor a los módulos de emisión de grafismo 56 1 - 56 2, a los módulos de seguimiento 54a a 54c, y al módulo de análisis de transición 50 para dirigir dichos módulos y para proporcionar ciertas conexiones de datos entre tales módulos. Ventajosamente, el servidor de escenario 58 está conectado a los diversos módulos vía una red, como Ethernet, que proporciona una descentralización de las diversas funciones reteniendo una dirección centralizada, permitiendo así una puesta al día rápida y eficaz de los diversos guiones o escenarios para un acontecimiento de difusión.
Una "configuración" representa el estado de todos los objetivos durante un período de tiempo determinado para una emisión particular Un guión comprende un grupo de configuraciones para el cual define el orden y la contemporización. Así, un guión es el conjunto de instrucciones considerando el orden, el contenido y la contemporización para la sustitución de los objetivos en una secuencia de vídeo particular. Un guión está asociado a una emisión particular (luego un módulo de emisión de grafismo particular) y está basado en informaciones relacionadas a los objetivos a sustituir, las imágenes y/o animaciones designadas para sustituir los objetivos, y la duración de la sustitución para cada grafismo y/o animación. Por ejemplo, un guión puede especificar que un panel publicitario particular (objetivo) mostrado en la emisión de un partido de fútbol se ha de sustituir, y una publicidad para una sociedad A para la primera mitad del juego y una publicidad para una sociedad B para la segunda mitad del juego. Un guión simplificado para una secuencia de vídeo de un acontecimiento se muestra en la tabla 2.
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TABLA 2
Objetivo Primera mitad Segunda mitad
Objetivo A Imagen 1 Imagen 2
Objetivo B Imagen 2 Animación 1
Objetivo C Animación 2 Animación 1
Objetivo D Imagen 3 Imagen 1
Otras informaciones contenidas en la configuración y luego el guión son la medida de cada imagen o animación (en Mb) y los parámetros colorimétricos de cada imagen/animación. Las imágenes comprenden clásicamente un tramo único o imagen y las animaciones comprenden clásicamente una serie de imágenes que se muestran secuen-
cialmente.
Cuando los datos de conexión entre los módulos son dirigidos vía un servidor de escenario 58, en un modo de realización preferido, el vídeo de tiempo real es transferido él mismo a partir del equipo de vídeo 32 a los módulos de grafismo 56 1 a 56 3 mediante un medio tradicional (cable, satélite, etc.) como se muestra en la señal 47. Preferiblemente, las imágenes y grafismos a insertar se emiten a partir del servidor de escenario 58 a los módulos de emisión de grafismo 56a a 56c brevemente (segundos) antes de que sean necesitados por los módulos de emisión de grafismo. Esta contemporización permite la modificación o la manipulación de imágenes o de grafismos de sustitución casi a tiempo real, en respuesta a la interactividad con el espectador u otras informaciones, como un acontecimiento ocurrido durante el acontecimiento que se está difundiendo (por ejemplo, la colocación de un anuncio determinado si el equipo local gana).
Los módulos de emisión de grafismo 56 utilizan la identificación objetivo y las informaciones de emplazamiento suministradas por al menos uno de los módulos de seguimiento 54a a 54c, la identificación de la(s) cámara(s) "en antena" proporcionada(s) por el módulo de análisis de transición 50, y las informaciones de guión (comprendiendo el contenido de las imágenes o animaciones de sustitución) proporcionadas por el servidor de escenario 58 para manipular las imágenes o animaciones de sustitución y para remplazar las imágenes o animaciones de sustitución especificadas y para remplazar los objetivos especificados en tiempos estipulados. Ventajosamente, cada GFM utiliza también las informaciones de zoom y de focalización sobre la cámara "en antena" actualmente (proporcionada por los módulos de seguimiento) para asociar un nivel particular de flujo con la imagen o la animación de sustitución para adaptarse más estrechamente a la imagen de vídeo. Un GFM puede ser asociado a un número de módulos de seguimiento de forma que el GFM se ocupará (por ejemplo sustituirá) de objetivos identificados por cada uno de los módulos de seguimiento asociados. Como se muestra en la figura 1. módulos de seguimiento 54a a 54c proporcionan las informaciones de seguimiento de objetivo a los GFM 56 1 a 56 3 y cada GFM puede recibir informaciones a partir de un número cualquiera de módulos de seguimiento. Como se ha señalado anteriormente, módulos de seguimiento 54a a 54c pueden proporcionar las informaciones de seguimiento relacionadas a los objetivos automáticamente o algorítmicamente de forma que puede llevarse a cabo a tiempo real o casi a tiempo real.
En resumen, el servidor de escenario 58 ejecuta guiones que dirigen la sustitución de los objetivos por los módulos de emisión de grafismo 56 1 a 56 3. Los guiones contienen el contenido de imágenes/animaciones de sustitución y el orden y la contemporización de las sustituciones. Ventajosamente, los guiones se transfieren a los GFM 56 por la conexión en red.
Un modo de realización de la invención que aventaja a múltiples emisiones se muestra en la figura 2 que es un esquema funcional del GFM a partir del sistema de inserción de la figura 1 en conjunción con el sistema de difusión por cable. En el modo de realización mostrado en la figura 2, la emisión del GFM 1 está suministrada a la cabeza de red por cable 72. Preferiblemente, los GFM están situados con las cabezas de red por cable o comunican con las mismas mediante líneas de transmisión de alta velocidad.
La cabeza de red por cable 70 recibe su emisión del GFM 1 y la distribuye por su red por cable a los receptores 74; de forma similar, la cabeza de red por cable 72 recibe las - emisiones de los GFM 2 y GFM 3 y distribuye dichas emisiones a los receptores 76 y 78 respectivamente. Así, dos emisiones diferentes se reciben en la cabeza de red por cable 72 y tales emisiones son entonces enviadas a los abonados apropiados. Como se ha señalado anteriormente, los abonados que reciben las diferentes emisiones pueden ser diferenciados en base a la lengua, el lugar geográfico u otras informaciones demográficas. En un modo de realización alternativo, informaciones relacionadas con las emisiones son enviadas a la cabeza de red por cable 72 por el servidor de escenario 58.
Volviendo ahora a las figuras 3 y 4, en un modo de realización de la invención, un guión define también ciertas zonas de la emisión como zonas para permitir la interactividad con I el espectador. Estas "zonas activas" son sustituciones predeterminadas en las imágenes de una difusión sobre la cual un espectador puede cucar sobre un ratón, un puntero, etc. para indicar una selección. Zonas activas son generalmente definidas por una zona geométrica (por ejemplo, representada por coordenadas cartesianas o polares) del campo, la trama o una imagen fijada y se desplaza con la imagen por la utilización de la misma tecnología que posiciona los objetivos. como se ha divulgado anteriormente. Así, las zonas activas no son simplemente zonas en una posición fija sobre la pantalla, como pestañas o botones en las páginas de Internet transferidas por Internet, pero las informaciones relacionadas a una selección pueden ser recibidas y transferidas por la red (por ejemplo, a la cabeza de red por cable) de la misma manera que ello se realiza en Internet.
Cuando el sistema multicámara y multiemisión proporciona una gran gama de funcionalidad que se describe después, en una forma más simple, el sistema de inserción virtual interactivo de la presente invención comprende una cámara para proporcionar una salida de cámara, un módulo de seguimiento para recibir dicha salida de cámara y un seguimiento de una zona activa predefinida en dicha salida de cámara, un servidor para suministrar dicha salida de cámara a un receptor interactivo, y un ordenador para detectar una selección de dicha zona activa a partir de dicho receptor interactivo y para proporcionar una respuesta a dicha selección.
Una representación simplificada de un sistema según otro aspecto de la invención se muestra en la figura 5, en la que los elementos correspondientes a los de la figura 1 son designados por los mismos números de referencia. La conexión entre los componentes, comprendiendo las cámaras numéricas 10a, ..., 10m, los módulos de seguimiento 54a, ..., 54m, los GFM 56 1 a 56 3 es un bus Ethernet. Un conmutador 31 funciona como un mezclador y un selector. Transiciones bruscas o "cortes" se detectan en 62. El módulo de análisis de transición 50 dirige el GFM 1 56 sobre la base de las señales de seguimiento y los datos recibidos de 62.
Un sistema de la invención tiene una capacidad de proporcionar ciertas posibilidades al implementador (el cual utiliza el sistema para proporcionar una difusión a los usuarios finales) en relación a la detinición de la zona activa. Por ejemplo, como se muestra en la figura 3, si la emisión fijada en el panel 80 comprende un segundo plano comprendiendo un plano publicitario 82 en una pared fuera del campo en un juego de béisbol difundido en un primer plano comprendiendo un jugador 90 en plena carrera se encuentra delante del panel publicitario 80, la zona activa puede ser 1) la zona entera del panel publicitario 82, si sí o si no está oculto por el jugador 88 (es decir, segundo plano solamente); 2) la zona del panel publicitario 82 no está oculta por el jugador 88 (zona 84) (es decir, segundo plano menos primer plano); ó 3) la zona del panel publicitario 82 siendo ocultada por el jugador 88 (zona 86) es decir, solamente segundo plano más primer plano). Así, una de las opciones puede ser definida como la zona activa o cada opción puede definir una zona activa diferente. Estas tres zonas son particularmente distinguibles durante la utilización del modo de realización de sistema cuando los objetivos y zonas activas son seguidos utilizando cámaras equipa-
das.
Estas zonas activas crean un potencial enorme para la interactividad con la emisión de vídeo. Por ejemplo, como se muestra en la figura 4, si la emisión fijada sobre el panel 80 es una competición de natación, las líneas de natación 92a a 92e pueden ser designadas como puntos calientes y, cuando el usuario clica un puntero o un ratón sobre una línea particular, las estadísticas de nadador pueden ser fijadas, como se muestra en la caja 92, mientras que en el modo de realización preferido, las estadísticas de nadador (es decir, los datos pedidos) se insertan por un GFM en un cierto punto arriba, en un modo de realización alternativo, las estadísticas para cada nadador (es decir, datos asociados a todas las elecciones posibles) están comprendidos con las emisiones y las estadísticas requeridas se extraen de las emisiones por el receptor de usuario y fijadas.
Como ejemplo alternativo de la utilización de las zonas activas, los coches en una carrera automovilística pueden ser designados como zonas activas y, cuando el usuario clica sobre un vehículo determinado, se pueden fijar las capacidades del vehículo. La invención proporciona también para la fijación de las informaciones predeterminadas cuando un usuario clica sobre una publicidad que ha sido designada como zona activa de la emisión, de forma que la publicidad es una parte de la emisión misma y ha sido insertada por un módulo de emisión de grafismo, como se ha dicho anteriormente.
Ventajosamente, un implementador puede escoger asociar una zona activa a una acción a distancia o retardada antes que una respuesta inmediata como se ha señalado anteriormente. Un ejemplo de tal utilización comprende el seguimiento de un voto de todos los Stars para un jugador de béisbol cuando un espectador clica sobre el jugador (88, en la figura 3) durante una difusión de juego (o una parte seleccionada de una difusión de juego). Los resultados de tal voto pueden enviarse al final del juego. De forma similar, la selección de una zona activa determinada puede almacenar los juegos precedentes en memoria para una relectura en un momento ulterior.
Ventajosamente, la selección de una zona activa está señalada con una cambio de color en la imagen de zona activa o por una señal de audio o mensaje. De forma similar, si una zona activa es incapaz de ser re-seleccionada, la re-selección probada se señala mediante un texto o un mensaje de audio apropiado (por ejemplo, cuando la zona activa es utilizada para el voto).
Una clave para esta parte de la invención es que, como con la sustitución de objetivos, las zonas activas pueden estar asociadas a sus funciones por un implementador (por ejemplo, en la cabeza de red por cable) y pueden ser pues personalizadas. El sistema de la invención proporciona "asas" al implementador en forma de coordenadas de las zonas activas. Las informaciones de asas pueden estar insertadas en el intervalo de supresión de haz de vídeo o, en la difusión numérica, en un tiempo apropiado cualquiera para que puedan ser utilizadas durante la fijación de sus imágenes de tramo asociadas. Las asas que definen los emplazamientos geométricos para las zonas activas (y objetivos si el implementador tiene un encargo de los conocidos) deben ser puestas al día para el implementador frecuentemente (por ejemplo una vez cada imagen o tramo) por que están constantemente cambiando cuando las zonas activas (objetivos) se desplazan en el panel.
Así, el sistema es flexible de forma que, si se desea, el implementador puede escoger si hace falta y cómo utilizar cada una de las zonas activas. Las funciones asociadas a cada zona activa pueden ser definidas por un difusor más arriba (por ejemplo el difusor inicial del elemento) o por el implementador. En un modo de realización, si un difusor más arriba determina la funcionalidad de las zonas activas, esta funcionalidad está definida por el servidor de escenario 58 y esta funcionalidad es una parte del guión para cada segmento de vídeo. Alternativamente, si el implementador determina la funcionalidad de las zonas activas, ello se lleva a cabo con el ordenador dirigido por el implementador. Este ordenador está ventajosamente conectado con el servidor escenario 58 para proporcionar datos relativos a las zonas activas de nuevo por encima del sistema.
El suministro de los datos de coordenadas para los objetivos y las asas para las zonas activas como parte, o en conjunción con, las emisiones de vídeo hacen que el sistema de la presente invención esté particularmente bien adaptado también a la difusión retardada. En tal caso, el guión que define la sustitución del objetivo y el uso de zona activa y la funcionalidad pueden ser personalizadas para el tiempo particular de la difusión, además de la personalización en base al emplazamiento, de la lengua y de la interactividad explicada anteriormente. Así, las publicidades proporcionadas durante una difusión inicial de un acontecimiento deportivo pueden ser diferentes (y significativamente más caras) que las publicidades durante una redifusión del acontecimiento deportivo.
Mientras que lo que precede describe la inserción de imágenes o de grafismos de vídeo, se señalará que el sistema es capaz también de insertar audio en la emisión por la utilización de módulos audio así como los módulos de emisión de grafismo. Por ejemplo, en otro modo de realización, un segmento de audio está fijado cada vez que un tiempo de un elemento particular (persona, publicidad, etc.) se muestra durante la difusión, En una difusión de TV estándar, el segmento de audio está suministrado por la pista de audio secundaria (SAP) que normalmente es utilizada para lenguas alternativas, y está mezclada con la pista de sonido del programa normal como así se requiere. Ventajosamente, como se ha descrito anteriormente una pista de audio se proporciona en respuesta a la interactividad por el espectador. Además de seleccionar el conocimiento simplemente de una zona activa, también los segmentos de audio relacionados pueden ser proporcionados. Por ejemplo, durante una difusión de un campeonato de natación como se ha mostrado en la figura 4, si el usuario clica con el ratón sobre una línea de natación, el usuario puede oír una representación de audio de los biorritmos del nadador, por ejemplo, latidos del corazón.
Se señala que la capacidad de cámara múltiple de la presente invención, con un módulo de seguimiento para cada cámara, proporciona ciertas ventajas suplementarias. En primer lugar, puesto que las imágenes o animaciones de sustitución son utilizadas en un número de ángulos de cámara, la continuidad de la imagen está mejorada. Además, muchas de las informaciones correspondientes al acontecimiento (u objetivos) pueden ser únicamente extraídas por la utilización de múltiples cámaras. Por ejemplo, una detección automática de ciertas características geométricas o de color no es posible más que por triangulación u otros procedimientos que necesiten dos posiciones o ángulos de cámara (por ejemplo, la velocidad del primero en carrera, la posición de la marca de fuera de juego en un acontecimiento en pista, etc.). Además, cuando un objetivo está obstruido en una vista, los datos que faltan están disponibles a través de la vista de otra cámara. Adicionalmente, los atributos de los objetivos pueden ser definidos distintamente para cada cámara, proporcionando así más flexibilidad en la gestión de las emisiones (por ejemplo, el mismo objetivo puede ser designado una vez como opaco y una vez como transparente para estar comprendido en diferentes escenarios sobre una emisión determinada).
Además, mientras que la descripción anterior concerniente a la sustitución de los objetivos está generalmente destinada a la sustitución de objetivos localizados, la sustitución de objetivos más grandes es también deseada por la invención. Por ejemplo, debido a la claridad y a la definición proporcionadas por una HDTV que muestra imperfecciones en conjuntos de fuera de plano, etc. con mucho más detalle de lo posible anteriormente y debido a la gran banda ancha necesaria para difundir los campos enteros/tramos en HDTV, la presente invención comprende el suministro de "conjuntos virtuales". Un conjunto virtual es un conjunto de fuera de plano que está generado por ordenador y que puede ser difundido simple y rápidamente como un grafismo. En la presente invención, dicho conjunto virtual se combina entonces con una emisión vídeo (con el fuera de plano separado) en el difusor final. Como se ha mostrado en la figura 5, un conjunto virtual comprendiendo una "sala de redacción" está combinado con una emisión vídeo comprendiendo los difusores de periódicos para suministrar una difusión de periódico completa. Este sistema disminuye la necesidad de amplitud de banda, mejora la apariencia del producto final, y permite incluso la personalización del segundo plano. Por ejemplo, una sala de redacción personalizada puede ser utilizada conjuntamente con las emisiones de periódicos en la figura 5 para que la difusión aparezca más local.
Traducción de las leyendas de las figuras
Figura 1
31: Conmutador
36: Interfaz de procesador de grafismo
32: Equipo de vídeo
54a: Módulo de seguimiento A
54b: Módulo de seguimiento B
54c: Módulo de seguimiento C
50: Módulo de análisis de transición
Emisión 1
Emisión 2
Emisión 3
58: Servidor de escenario
\newpage
Figura 2
56: Módulo de emisión de grafismo
70: Cabeza de red por cable
58: Servidor de escenario
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Figura 3
Publicidad
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Figura 4
Marca personal
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Figura 5
Multi-emisión
"Limpio"
"Sucio"
Enfoque
Bus Ethernet

Claims (13)

1. Sistema de inserción virtual para reemplazar al menos un objetivo en una salida de cámara por una imagen, dicho sistema comprendiendo:
-
una pluralidad de cámaras (10) cada una proporcionando una salida de cámara;
-
un controlador (31) para recibir las salidas de cámara y para proporcionar una salida vídeo mezclada y señales de seguimiento asociadas a dicha salida de vídeo mezclada, dichas señales de seguimiento indicando qué cámara o cámaras proporciona(n) dicha salida de vídeo mezclada en cualquier momento;
-
una pluralidad de módulos de seguimiento (54) cada uno recibiendo la salida de cámara de al menos una de dichas cámaras y siguiendo el emplazamiento de dicho objetivo en dicha salida de cámara; y
-
un servidor de escenario (58) para definir los guiones para cada una de una pluralidad de salidas, en las que cada una comprende informaciones concernientes al orden, contenido y contemporización de las imágenes a insertar en el lugar de al menos un dicho objetivo en tal perspectiva de dicha pluralidad de elementos de emisión,
-
una pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56).
Caracterizado porque:
-
dicho sistema comprende además un módulo de análisis de transición (50) para recibir dichas señales de seguimiento de dicho controlador (31) y para suministrar la indicación de dichas cámaras y transiciones entre cámaras (10) en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base o de una mesa de transiciones comprendiendo el tipo de transiciones utilizado por el controlador durante una transición de una cámara a otra o señales vocales de un realizador,
-
y porque dicha pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56) proporciona un elemento de emisión de salida insertando imágenes en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base de los datos de seguimiento concernientes a al menos un objetivo suministrado por dicha pluralidad de módulos de seguimiento (54), la identificación de cámara y de las informaciones de transición proporcionadas por dicho módulo de análisis de transición (50) e informaciones de guión proporcionadas por dicho servidor de escenario (58).
2. Sistema de inserción virtual según la reivindicación 1, en el cual dicho servidor de escenario, dicha pluralidad de módulos de seguimiento, dicha pluralidad de módulos gráficos y dicho módulo de análisis de transición están conectados en una red de ordenador y la transferencia de los datos y el vídeo entre dichos módulos se produce sobre dicha red de ordenador.
3. Sistema de inserción virtual según la reivindicación 1, en el cual dicho servidor de escenario dirige los flujos de datos entre dicha pluralidad de módulos de seguimiento, dicha pluralidad de módulos gráficos y dicho módulo de análisis de transición.
4. Sistema de inserción virtual según un cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, en el cual cada una de dicha pluralidad de módulos de seguimiento sigue el emplazamiento de al menos uno de los dichos objetivo en una salida de cámara tratando imágenes en la salida de cámara.
5. Sistema de inserción virtual según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, en el cual cada una de dicha pluralidad de cámaras proporciona una salida de cámara comprendiendo imágenes de vídeo y datos de instrumentación y cada una de dicha pluralidad de módulos de seguimiento recibe datos de instrumentación de al menos una cámara y sigue el emplazamiento de al menos un objetivo en una salida de cámara tratando dichos datos de instrumentación.
6. Procedimiento de suministro de un sistema de inserción virtual de elemento de emisión múltiple para remplazar al menos un objetivo en la salida de cada una de una pluralidad de cámaras, dicho procedimiento comprende:
-
El suministro de una salida de vídeo mezclada conmutando entre dicha salida de cámara y el suministro de señales de seguimiento indicadores de qué salida de cámara está comprendida en dicha salida de vídeo mezclada en un determinado instante;
-
El seguimiento del emplazamiento de este al menos un objetivo en dicha salida de cada una de esta pluralidad de cámaras y el suministro de una salida de datos de seguimiento;
-
La definición de guiones para cada uno de una pluralidad de elementos de emisión, comprendiendo informaciones concernientes al orden, contenido y contemporización de las imágenes a insertar en el lugar de al menos un objetivo en cada una de una pluralidad de salidas;
Caracterizado por:
-
el análisis de dicha señal de seguimiento y suministro de las informaciones de transición concernientes a la identificación de dichas cámaras y transiciones entre cámaras en dicha salida de vídeo mezclada, dichas informaciones de transición están basadas o en una tabla de transiciones comprendiendo datos concernientes al tipo de transición entre dicha pluralidad de cámaras en dicha salida de vídeo mezclada o en señales vocales de un realizador;
-
el suministro de dichos elementos de emisión de salida insertando imágenes en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base de dichos datos de seguimiento, dichos datos de transición y dichos guiones.
7. Procedimiento según la reivindicación 6, en el cual dichas imágenes están insertadas en dicha salida de vídeo mezclada por una pluralidad de módulos gráficos cada uno proporcionando un elementos de emisión.
8. Procedimiento según la reivindicación 7, en el cual se suministra un servidor de escenario para definir dichos guines.
9. Procedimiento según la reivindicación 7, comprendiendo además un seguimiento del emplazamiento de al menos dicho objetivo en la salida de vídeo de cada una de dichas cámaras o tratando dichas salidas de vídeo o tratando los datos de instrumentación de dichas cámaras.
10. Sistema según la reivindicación 1, en el cual:
-
dicho módulo de seguimiento está colocado para recibir dicha salida de cámara y el seguimiento de una zona activa predefine en dicha salida de cámara y suministra las coordenadas indicadoras del emplazamiento de dicha zona activa en dicha salida de cámara;
-
dicho servidor está colocado para suministrar dicha salida de cámara para un receptor interactivo;
y en el cual el sistema comprende además;
-
un ordenador para detectar una selección de dicha superficie activa de dicho receptor interactivo y para proporcionar una respuesta a dicha selección.
11. Sistema de inserción interactivo según la reivindicación 10, en el cual dicho ordenador comprende un módulo de elemento de emisión gráfico y en el cual los datos relacionados con dicha respuesta están suministrados a dicho módulo de elemento de emisión gráfico por dicho servidor de escenario.
12. Sistema de inserción interactivo según la reivindicación 10 u 11, en el cual dicho servidor suministra dichas coordenadas a dicho receptor interactivo y dicho receptor interactivo comprende dicho ordenador para detectar una selección de dicha zona activa y para suministrar una respuesta a dicha selección.
13. Sistema de inserción interactivo según la reivindicación 10, 11 ó 12, en el cual dicha respuesta a dicha selección comprende la fijación de una imagen particular sobre dicho receptor interactivo.
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