ES2264414T3 - Camaras multiples, sistemas y metodos de insercion virtual e interactivo y alimentacion multiple. - Google Patents
Camaras multiples, sistemas y metodos de insercion virtual e interactivo y alimentacion multiple.Info
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Abstract
Sistema de inserción virtual para reemplazar al menos un objetivo en una salida de cámara por una imagen, dicho sistema comprendiendo: - una pluralidad de cámaras (10) cada una proporcionando una salida de cámara; - un controlador (31) para recibir las salidas de cámara y para proporcionar una salida vídeo mezclada y señales de seguimiento asociadas a dicha salida de vídeo mezclada, dichas señales de seguimiento indicando qué cámara o cámaras proporciona(n) dicha salida de vídeo mezclada en cualquier momento; - una pluralidad de módulos de seguimiento (54) cada uno recibiendo la salida de cámara de al menos una de dichas cámaras y siguiendo el emplazamiento de dicho objetivo en dicha salida de cámara; y - un servidor de escenario (58) para definir los guiones para cada una de una pluralidad de salidas, en las que cada una comprende informaciones concernientes al orden, contenido y contemporización de las imágenes a insertar en el lugar de al menos un dicho objetivo en tal perspectiva de dicha pluralidad de elementos de emisión, - una pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56). Caracterizado porque: dicho sistema comprende además un módulo de análisis de transición (50) para recibir dichas señales de seguimiento de dicho controlador (31) y para suministrar la indicación de dichas cámaras y transiciones entre cámaras (10) en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base o de una mesa de transiciones comprendiendo el tipo de transiciones utilizado por el controlador durante una transición de una cámara a otra o señales vocales de un realizador, y porque dicha pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56) proporciona un elemento de emisión de salida insertando imágenes en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base de los datos de seguimiento concernientes a al menos un objetivo suministrado por dicha pluralidad de módulos de seguimiento (54), la identificación de cámara y de las informaciones de transición proporcionadas por dicho módulo de análisis detransición (50) e informaciones de guión proporcionadas por dicho servidor de escenario (58).
Description
Multicámaras, sistemas y métodos de inserción
virtual e interactivo y alimentación múltiple.
La presente invención consiste en sistemas de
inserción virtual para una transmisión de vídeo y, más
particularmente, en sistemas y procedimientos para suministrar una
inserción virtual en un sistema de transmisión de vídeo que utiliza
múltiples cámaras y proporciona múltiples emisiones de salida y/o
para proporcionar una inserción virtual en respuesta a una
interacción de un espectador.
Sistemas de inserción virtual son sistemas que
remplazan o cubren una región objetivo en una secuencia de vídeo
con un grafismo de imagen de sustitución o un vídeo. Un sistema de
inserción virtual clásico toma como entrada una emisión de vídeo
(generalmente una emisión "sucia" que comprende capas de
grafismos y/o efectos especiales) mostrando, por ejemplo, un
acontecimiento deportivo y remplaza un panel publicitario mostrado
en la emisión de vídeo haciendo publicidad de un producto o
sociedad por un grafismo virtual haciendo publicidad de otro
producto o sociedad. Esta emisión modificada es entonces difundida
o sino suministrada a los espectadores.
En general, sistemas de inserción virtual
identifican la región objetivo a remplazar en la emisión de vídeo
ya sea por técnicas de reconocimiento de imagen o por análisis de
los datos a partir de una cámara equipada suministrando la emisión.
Sistemas de inserción virtual difieren también en su flujo o
secuencia, en particular, el emplazamiento en tiempo y en lugar de
los sistemas de tratamiento de imagen y del dispositivo de inserción
virtual. Un sistema de inserción virtual de "conexión media"
multicámara está divulgado y reivindicado en la solicitud
PCT/FR99/03183, a partir de aquí, "la solicitud PCT".
Una descripción más completa para los
componentes básicos y los tratamientos de los sistemas de inserción
virtual está proporcionada en la solicitud PCT, en las patentes US
nº 5 264 933, 5 363 392. 5 436 672 y 5 543 856 y la patente
francesa nº 94-05895, a las cuales podemos hacer
referencia. Un módulo de seguimiento asociado a cada salida de
cámara proporciona informaciones independientemente de la región
objetivo.
Un módulo de seguimiento está asociado a la
cámara para proporcionar informaciones sobre la región objetivo. Si
hay una demanda para N diferentes emisiones de salida con
diferentes sustituciones para diferentes audiencias, se necesita
proporcionar N diferentes módulos de sustitución. Si hay M cámaras
entre las cuales una selección puede ser hecha en un control para
suministrar N emisiones de salida, entonces son necesarios M.N
módulos de inserción y el sistema es bastante complejo.
La presente invención es para un sistema a base
de red que comienza con un sistema de inserción virtual multicámara
similar al divulgado en la solicitud PCT y comprende módulos
suplementarios para realizar ciertas funciones que resultan en un
sistema de inserción virtual multicámara, multiemisión teniendo un
guión predefinido para dirigir la orden, el contenido y la
contemporización de las inserciones durante un acontecimiento.
Ventajosamente, dichos guiones predefinidos pueden ser puestos al
día o cambiados durante el acontecimiento, ya sea sobre la base de
la interactividad con el espectador o por otros factores, como la
entrada a partir del difusor.
El documento FR-2 730 837
divulga un sistema y un procedimiento de inserción virtual como los
que se describen en los preámbulos respectivos de las
reivindicaciones 1 y 7. La invención está definida en las partes
caracterizadoras respectivas de las reivindicaciones 1 y 7.
Otras características se definen en otras
reivindicaciones. En un modo de realización particular, cada cámara
tiene su campo de visión de un acontecimiento en directo.
El sistema está basado en una arquitectura de
tratamiento concurrente y un elemento importante de los sistemas es
un servidor de escenario. Dicho servidor puede definir guiones y
transferir guiones respectivos a un módulo de emisión de grafismo
que está asociado a cada una de las múltiples emisiones de vídeo de
salida. El servidor de escenario dirige también el flujo de datos
entre los módulos de emisión de grafismo y los diversos otros
módulos que forman parte del sistema.
Cada módulo de seguimiento sigue los objetivos
ya sea para el tratamiento de la imagen recibida de las cámaras
(clásicamente una imagen "sucia" que ya comprende grafismos,
etc.) o análisis de datos suministrados por una instrumentación
sobre la cámara (es decir, panorámica, inclinación, zoom,
focalización), o por una combinación de ambos. Este seguimiento es
automático y algorítmico por que debe ser realizado en tiempo real o
casi en tiempo real. Las informaciones de seguimiento se
suministran a los módulos de emisión de grafismo así como al
servidor de escenario. Puede ser muy simplificado durante la
utilización del acercamiento de cámara de campo largo fijo descrita
en la solicitud EP 99/400 986.8.
El módulo de análisis de transición suministra
informaciones concernientes a la identificación de la cámara o de
las cámaras suministrando la emisión de vídeo actual. Es decir,
la(s) cámara(s) "en antena"; el sistema de
análisis de transición basa su salida en diversos datos,
comprendidas las señales de pista proporcionadas por el conmutador
(multiplexor) en un vehículo de difusión externo clásico (OB), y
órdenes verbales relativas a transiciones de cámara dadas por el
realizador en el vehículo de difusión (OB). Ventajosamente, dichas
órdenes verbales se interpretan utilizando una tecnología de
reconocimiento vocal.
El servidor de escenario está conectado de una
forma cliente/servidor a los módulos de emisión de grafismo, a los
módulos de seguimiento, y al módulo de análisis de transición para
dirigir estos módulos y para suministrar las conexiones de datos
entre dichos módulos. Ventajosamente, el servidor de escenario está
conectado a los diversos módulos vía red, como Ethernet, que
proporciona la descentralización de diversas funciones reteniendo
una dirección centralizada para permitir una puesta al día rápida y
eficaz de los diversos guiones o escenarios para un acontecimiento
de difusión.
Los módulos de emisión de grafismo utilizan la
identificación objetivo y las informaciones de emplazamiento
suministradas por los módulos de seguimiento, la identificación de
la(s) cámara(s) en la antena proporcionada(s)
por el módulo de análisis de transición, y las informaciones de
guión (comprendidos el contenido de las imágenes o animaciones de
sustitución), para manipular las imágenes o animación de sustitución
especificadas y para sustituir los objetivos especificados para los
momentos en guión. Las animaciones comprendiendo clásicamente una
serie de imágenes que se muestran secuencialmente.
La arquitectura y la funcionalidad de la
presente invención suministran una gran cantidad de flexibilidad,
permitiendo utilizar una variedad diversa de sistemas de suministro
como TV, DTV, HDTV, cable, satélite, televisión interactiva,
Internet, etc.; la flexibilidad de la presente invención está
realizada cuando es utilizada con los sistemas de distribución de
desarrollo que permiten una difusión distribuida, es decir, una
difusión con un segmento identificable de espectadores, como por
medio de un cable. La capacidad de emisión múltiple de la presente
invención permite a las diversas emisiones de salida ser
personalizadas para un subconjunto particular de espectadores, como
para un emplazamiento o una lengua, y con un grado elevado de
granulación. Por ejemplo, una emisión por cable puede ser
diferenciada según la región, el país, el código postal, la cabeza
de red o un nivel de negro. Así, las publicidades etc. que se
insertan en una difusión particular pueden ser personalizadas en el
mercado simplemente cambiando el guión para la emisión
apropiada.
Además, el sistema de la presente invención es
idealmente apropiado para una utilización con sistemas de
suministro permitiendo la interactividad con el espectador. Tales
sistemas de suministro comprenden la difusión numérica sobre redes
privadas o Internet. Específicamente, la banda de tránsito,
proporcionada por el acceso a Internet por cable incluso
actualmente permite una transmisión de vídeo numérico de bastante
buena calidad y la calidad disponible está en mejora constante. Con
un acceso a Internet por cable, la interactividad es posible
mediante módems de cable bidireccional o módems de cable por retorno
de línea telefónica. La interactividad es también posible con otros
sistemas de suministro, como los sistemas sin hilos.
Como se ha destacado anteriormente, la capacidad
de emisión múltiple de la presente invención permite cambiar los
guiones para adaptar características de suministro particulares,
como regiones o lenguas.
Adicionalmente, los guiones pueden ser cambiados
o modificados en respuesta a la interactividad a partir de un
espectador o de un grupo de espectadores, permitiendo así un
marketing objetivado e interactivo (por ejemplo, un marketing uno a
uno, un marketing de permiso, un marketing de relación).
Para este fin, el módulo de seguimiento puede
estar colocado para generar "palancas" indicadoras del
emplazamiento de la región objetivo y debido a que constituye una
"zona activa", están fijadas sobre el receptor interactivo de
un espectador. Luego la interactividad puede ser obtenida
proporcionando una selección detectada de ordenador de una zona
activa, sensible a un clic de ratón en la zona, por ejemplo, y
provocando un cambio por sustitución.
Otras características y ventajas de la presente
invención se harán evidentes a partir de la descripción detallada
de los modos de realización de la invención que sigue y que se
refiere a los dibujos en los cuales:
La figura 1 es un esquema de principio funcional
de un sistema de inserción según un modo de realización de la
invención.
La figura 2 es un esquema de principio funcional
del sistema de inserción de la figura 1 en conjunción con un
sistema de difusión por cable.
La figura 3 es una vista de cara de una
visualización de pantalla mostrando la utilización de "zonas
activas" según otro modo de realización alternativo de la
invención.
La figura 4 es una vista de cara de una
visualización de pantalla mostrando la utilización de "zonas
activas" según un modo de realización alternativo de la
invención.
La figura 5 es otra representación esquematizada
de un sistema de inserción.
Un sistema según un modo de realización de la
invención se muestra en la figura 1. Partes de la figura 1 son
similares al sistema de inserción virtual de "conexión media"
divulgada en la figura 6 de la solicitud PCT, que comprende un
sistema de inserción multicámara.
En la figura 1, las cámaras 10a, 10b y 10c son
cámaras equipadas y tienen líneas de datos correspondientes 40a,
40b y 40c. Después de montar tres cámaras, el sistema puede ser
configurado para utilizar una entrada a partir de un número
cualquiera de cámaras. Cables triaxiales 42a, 42b y 42c, que
transportan la alimentación de cámara y señales de imagen, se
conectan a partir de las cámaras respectivas a la dirección móvil a
o al vehículo de dirección 30. Un conmutador convencional 31
(clásicamente un conmutador numérico) está conectado a un equipo de
vídeo convencional 32 que, como se describe en la solicitud PCT,
añade cualquier grafismo y efectos especiales que están por añadir.
La dirección 30 comprende también una interfaz de procesador de
grafismo de GPI 36 que está conectado al equipo de vídeo 32 y que
produce señales de salida sobre la base de las capas de grafismos
así como efectos especiales (por ejemplo movimiento ralentizado) que
han sido añadidos a la señal de imagen de vídeo. Estas señales GPI
se envían sobre una línea GPI 46 para ser aplicadas a un módulo de
análisis de transición (TAM) 50. Además, señales de seguimiento
para cámaras 10a, 10b, y 10c se envían al TAM 50 a partir del
conmutador 31 sobre líneas de salida respectivas 48a, 48b y 48c.
Un equipo de vídeo 32, en cooperación con el
conmutador 31, produce, sobre la línea de salida 47, una señal de
difusión (“emisión sucia”) o emisión, es decir, y una señal editada
que contiene no cualquier capa de grafismo y de efectos especiales
que han sido añadidos a la señal de imagen de vídeo. Esta emisión
sucia es emitida en forma numérica a los módulos de emisión de
grafismo (GFM). En este modo de realización, hay tres módulos de
emisión de grafismo (GFM 1 a GFM 3), marcados 56 1, 56 2 y 56 3,
respectivamente, produciendo cada uno su propia emisión de salida.
Sin embargo, un número cualquiera de módulos de emisión de grafismo
pueden utilizarse, cada uno produciendo una emisión de salida. Si
la dirección o el vehículo 30 están adaptados para producir una
señal analógica, se realiza la conversión de la señal analógica en
numérica.
La función del módulo de análisis de transición
(TAM) 50 está destinada a proporcionar informaciones relacionadas
con la identificación de la cámara o las cámaras actualmente "en
antena" en los GFM v al servidor de escenario 58. Las
informaciones son o suministradas directamente a los GFM o mediante
el servidor de escenario, como se muestra en la figura 1, dichas
informaciones, en conjunción con los datos de seguimiento para cada
cámara proporcionados por los módulos de seguimiento 54a a 54c son
utilizados por los GFM 56a a 56c con el fin de determinar
exactamente cómo manipular e insertar inserciones de animación en
la emisión. Por ejemplo, si la emisión contiene una secuencia de
vídeo en la cual una cámara 10a pasa a una cámara 10b por un barrido
de izquierda a derecha y si un primer objetivo está en el campo de
visión de la cámara 10a, la inserción que remplazará este objetivo
puede ser manipulada por el módulo de emisión de grafismo asociado
con el fin de corresponder al barrido cuando el primer objetivo se
borra de la pantalla.
La función para el módulo de análisis de
transición es poco menos que similar a la unidad de dirección
lógica en la figura 7 en la solicitud PCT. El TAM 50 basa su salida
sobre diversos estados, comprendiendo las señales de seguimiento
48a a 48c, proporcionadas por el conmutador 31, las señales de
interfaz del procesador de grafismo 46 y, en un modo de realización
preferido, las órdenes relacionadas con transiciones de cámara dadas
por el realizador en el vehículo de dirección (OB) en el exterior.
Ventajosamente, estas son órdenes verbales y son interpretadas
utilizando una tecnología de reconocimiento vocal mediante el
micrófono 52.
Preferiblemente, el módulo de análisis de
transición proporciona más que una indicación únicamente de si hay
un corte de una cámara a otra, por que, como se describe en el
ejemplo anterior, las transiciones entre cámaras se hacen
normalmente progresivamente sobre un cierto número de tramos y con
tipos de transición particulares tales como barrido, la disolución,
etc. Se explicará ahora cómo anticipar y detectar estas transiciones
para que las imágenes y grafismos insertados puedan ser
correctamente manipulados o modificados para corresponder a la
transición por un módulo de emisión de grafismo.
En un modo de realización, se desarrolla una
tabla de transición que proporciona un conjunto de estados de
cámara (por ejemplo, cámara 1 en antena, cámara 2 en antena) y una
transición por defecto entre dichos estados (por ejemplo, barrido de
la cámara 1 a la cámara 2, disolución de la cámara 2 a la cámara
3). Los datos en la tabla de transición son característicos de la
manera en que un difusor particular difunde un tipo de
acontecimiento particular. Por ejemplo, un difusor utilizará
verosímilmente las mismas transiciones o transiciones muy similares
entre las cámaras 1 y 2 para todos los juegos de baseball a
domicilio que difunde para un equipo particular. Estas transiciones
coherentes ayudan a proporcionar los mismos "aspecto y
sensación" a cada uno de los juegos. En la presente invención,
esta coherencia permite la predicción de transiciones de
verosimilitud entre cámaras específicas para un acontecimiento
particular y por ello, una tabla de transición puede ser
desarrollada destinada a ser utilizada durante la difusión.
Ventajosamente, una lógica difusa o una red neuronal se utiliza para
desarrollar la tabla de transición en el curso del tiempo sobre la
base de la difusión de acontecimientos similares como muchas
informaciones de transición son proporcionadas en el cable de
seguimiento de 25 brochas actualmente utilizados. Una tabla de
transición clásica para un sistema de tres cámaras se divulga en la
tabla 1.
Transición de cámara | Tipo de transición | Longitud de Transición |
Cámara 1 -> Cámara 2 | Barrido de izquierda a derecha | 60 tramos |
Cámara 1 -> Cámara 3 | Disolución | 30 tramos |
Cámara 2 -> Cámara 1 | Barrido de arriba abajo | 30 tramos |
Cámara 2 -> Cámara 3 | Mezcla | 20 tramos |
Cámara 3 -> Cámara 1 | Disolución | 30 tramos |
Cámara 3 -> Cámara 2 | Barrido de abajo arriba | 30 tramos |
Como alternativa o además de la tabla de
transición, se utiliza una tecnología de reconocimiento vocal para
"interpretar" las instrucciones del realizador en el vehículo
de difusión OB, mediante el micrófono 52. Por ejemplo,
instrucciones de "disolución 2", "barrido 3",
"grafismos listos" o "grafismos", cada uno se utiliza para
definir la transición entre cámaras en la emisión y estas
informaciones ayudan a proporcionar las informaciones necesarias
para manipular la imagen de grafismo a insertar para corresponder a
la transición. Estas informaciones vocales reconocidas pueden ser
utilizadas en tiempo real o pueden ser simplemente utilizadas para
ayudar a desarrollar la tabla de transición en el curso del
tiempo.
Además de proporcionar las informaciones de
transición a los módulos de emisión de grafismo, el módulo de
análisis de transición proporciona también las informaciones de
transición al servidor de escenario 58. El servidor de escenario
utiliza las informaciones de transición en la construcción de los
guiones.
El servidor de escenario 58 está conectado de
una forma cliente/servidor a los módulos de emisión de grafismo 56
1 - 56 2, a los módulos de seguimiento 54a a 54c, y al módulo de
análisis de transición 50 para dirigir dichos módulos y para
proporcionar ciertas conexiones de datos entre tales módulos.
Ventajosamente, el servidor de escenario 58 está conectado a los
diversos módulos vía una red, como Ethernet, que proporciona una
descentralización de las diversas funciones reteniendo una dirección
centralizada, permitiendo así una puesta al día rápida y eficaz de
los diversos guiones o escenarios para un acontecimiento de
difusión.
Una "configuración" representa el estado de
todos los objetivos durante un período de tiempo determinado para
una emisión particular Un guión comprende un grupo de
configuraciones para el cual define el orden y la contemporización.
Así, un guión es el conjunto de instrucciones considerando el
orden, el contenido y la contemporización para la sustitución de
los objetivos en una secuencia de vídeo particular. Un guión está
asociado a una emisión particular (luego un módulo de emisión de
grafismo particular) y está basado en informaciones relacionadas a
los objetivos a sustituir, las imágenes y/o animaciones designadas
para sustituir los objetivos, y la duración de la sustitución para
cada grafismo y/o animación. Por ejemplo, un guión puede especificar
que un panel publicitario particular (objetivo) mostrado en la
emisión de un partido de fútbol se ha de sustituir, y una
publicidad para una sociedad A para la primera mitad del juego y una
publicidad para una sociedad B para la segunda mitad del juego. Un
guión simplificado para una secuencia de vídeo de un acontecimiento
se muestra en la tabla 2.
\vskip1.000000\baselineskip
Objetivo | Primera mitad | Segunda mitad |
Objetivo A | Imagen 1 | Imagen 2 |
Objetivo B | Imagen 2 | Animación 1 |
Objetivo C | Animación 2 | Animación 1 |
Objetivo D | Imagen 3 | Imagen 1 |
Otras informaciones contenidas en la
configuración y luego el guión son la medida de cada imagen o
animación (en Mb) y los parámetros colorimétricos de cada
imagen/animación. Las imágenes comprenden clásicamente un tramo
único o imagen y las animaciones comprenden clásicamente una serie
de imágenes que se muestran secuen-
cialmente.
cialmente.
Cuando los datos de conexión entre los módulos
son dirigidos vía un servidor de escenario 58, en un modo de
realización preferido, el vídeo de tiempo real es transferido él
mismo a partir del equipo de vídeo 32 a los módulos de grafismo 56 1
a 56 3 mediante un medio tradicional (cable, satélite, etc.) como
se muestra en la señal 47. Preferiblemente, las imágenes y
grafismos a insertar se emiten a partir del servidor de escenario
58 a los módulos de emisión de grafismo 56a a 56c brevemente
(segundos) antes de que sean necesitados por los módulos de emisión
de grafismo. Esta contemporización permite la modificación o la
manipulación de imágenes o de grafismos de sustitución casi a
tiempo real, en respuesta a la interactividad con el espectador u
otras informaciones, como un acontecimiento ocurrido durante el
acontecimiento que se está difundiendo (por ejemplo, la colocación
de un anuncio determinado si el equipo local gana).
Los módulos de emisión de grafismo 56 utilizan
la identificación objetivo y las informaciones de emplazamiento
suministradas por al menos uno de los módulos de seguimiento 54a a
54c, la identificación de la(s) cámara(s) "en
antena" proporcionada(s) por el módulo de análisis de
transición 50, y las informaciones de guión (comprendiendo el
contenido de las imágenes o animaciones de sustitución)
proporcionadas por el servidor de escenario 58 para manipular las
imágenes o animaciones de sustitución y para remplazar las imágenes
o animaciones de sustitución especificadas y para remplazar los
objetivos especificados en tiempos estipulados. Ventajosamente, cada
GFM utiliza también las informaciones de zoom y de focalización
sobre la cámara "en antena" actualmente (proporcionada por los
módulos de seguimiento) para asociar un nivel particular de flujo
con la imagen o la animación de sustitución para adaptarse más
estrechamente a la imagen de vídeo. Un GFM puede ser asociado a un
número de módulos de seguimiento de forma que el GFM se ocupará
(por ejemplo sustituirá) de objetivos identificados por cada uno de
los módulos de seguimiento asociados. Como se muestra en la figura
1. módulos de seguimiento 54a a 54c proporcionan las informaciones
de seguimiento de objetivo a los GFM 56 1 a 56 3 y cada GFM puede
recibir informaciones a partir de un número cualquiera de módulos
de seguimiento. Como se ha señalado anteriormente, módulos de
seguimiento 54a a 54c pueden proporcionar las informaciones de
seguimiento relacionadas a los objetivos automáticamente o
algorítmicamente de forma que puede llevarse a cabo a tiempo real o
casi a tiempo real.
En resumen, el servidor de escenario 58 ejecuta
guiones que dirigen la sustitución de los objetivos por los módulos
de emisión de grafismo 56 1 a 56 3. Los guiones contienen el
contenido de imágenes/animaciones de sustitución y el orden y la
contemporización de las sustituciones. Ventajosamente, los guiones
se transfieren a los GFM 56 por la conexión en red.
Un modo de realización de la invención que
aventaja a múltiples emisiones se muestra en la figura 2 que es un
esquema funcional del GFM a partir del sistema de inserción de la
figura 1 en conjunción con el sistema de difusión por cable. En el
modo de realización mostrado en la figura 2, la emisión del GFM 1
está suministrada a la cabeza de red por cable 72. Preferiblemente,
los GFM están situados con las cabezas de red por cable o comunican
con las mismas mediante líneas de transmisión de alta velocidad.
La cabeza de red por cable 70 recibe su emisión
del GFM 1 y la distribuye por su red por cable a los receptores 74;
de forma similar, la cabeza de red por cable 72 recibe las -
emisiones de los GFM 2 y GFM 3 y distribuye dichas emisiones a los
receptores 76 y 78 respectivamente. Así, dos emisiones diferentes
se reciben en la cabeza de red por cable 72 y tales emisiones son
entonces enviadas a los abonados apropiados. Como se ha señalado
anteriormente, los abonados que reciben las diferentes emisiones
pueden ser diferenciados en base a la lengua, el lugar geográfico u
otras informaciones demográficas. En un modo de realización
alternativo, informaciones relacionadas con las emisiones son
enviadas a la cabeza de red por cable 72 por el servidor de
escenario 58.
Volviendo ahora a las figuras 3 y 4, en un modo
de realización de la invención, un guión define también ciertas
zonas de la emisión como zonas para permitir la interactividad con I
el espectador. Estas "zonas activas" son sustituciones
predeterminadas en las imágenes de una difusión sobre la cual un
espectador puede cucar sobre un ratón, un puntero, etc. para
indicar una selección. Zonas activas son generalmente definidas por
una zona geométrica (por ejemplo, representada por coordenadas
cartesianas o polares) del campo, la trama o una imagen fijada y se
desplaza con la imagen por la utilización de la misma tecnología
que posiciona los objetivos. como se ha divulgado anteriormente.
Así, las zonas activas no son simplemente zonas en una posición
fija sobre la pantalla, como pestañas o botones en las páginas de
Internet transferidas por Internet, pero las informaciones
relacionadas a una selección pueden ser recibidas y transferidas
por la red (por ejemplo, a la cabeza de red por cable) de la misma
manera que ello se realiza en Internet.
Cuando el sistema multicámara y multiemisión
proporciona una gran gama de funcionalidad que se describe después,
en una forma más simple, el sistema de inserción virtual
interactivo de la presente invención comprende una cámara para
proporcionar una salida de cámara, un módulo de seguimiento para
recibir dicha salida de cámara y un seguimiento de una zona activa
predefinida en dicha salida de cámara, un servidor para suministrar
dicha salida de cámara a un receptor interactivo, y un ordenador
para detectar una selección de dicha zona activa a partir de dicho
receptor interactivo y para proporcionar una respuesta a dicha
selección.
Una representación simplificada de un sistema
según otro aspecto de la invención se muestra en la figura 5, en la
que los elementos correspondientes a los de la figura 1 son
designados por los mismos números de referencia. La conexión entre
los componentes, comprendiendo las cámaras numéricas 10a, ..., 10m,
los módulos de seguimiento 54a, ..., 54m, los GFM 56 1 a 56 3 es un
bus Ethernet. Un conmutador 31 funciona como un mezclador y un
selector. Transiciones bruscas o "cortes" se detectan en 62. El
módulo de análisis de transición 50 dirige el GFM 1 56 sobre la
base de las señales de seguimiento y los datos recibidos de 62.
Un sistema de la invención tiene una capacidad
de proporcionar ciertas posibilidades al implementador (el cual
utiliza el sistema para proporcionar una difusión a los usuarios
finales) en relación a la detinición de la zona activa. Por ejemplo,
como se muestra en la figura 3, si la emisión fijada en el panel 80
comprende un segundo plano comprendiendo un plano publicitario 82
en una pared fuera del campo en un juego de béisbol difundido en un
primer plano comprendiendo un jugador 90 en plena carrera se
encuentra delante del panel publicitario 80, la zona activa puede
ser 1) la zona entera del panel publicitario 82, si sí o si no está
oculto por el jugador 88 (es decir, segundo plano solamente); 2) la
zona del panel publicitario 82 no está oculta por el jugador 88
(zona 84) (es decir, segundo plano menos primer plano); ó 3) la
zona del panel publicitario 82 siendo ocultada por el jugador 88
(zona 86) es decir, solamente segundo plano más primer plano). Así,
una de las opciones puede ser definida como la zona activa o cada
opción puede definir una zona activa diferente. Estas tres zonas
son particularmente distinguibles durante la utilización del modo de
realización de sistema cuando los objetivos y zonas activas son
seguidos utilizando cámaras equipa-
das.
das.
Estas zonas activas crean un potencial enorme
para la interactividad con la emisión de vídeo. Por ejemplo, como
se muestra en la figura 4, si la emisión fijada sobre el panel 80
es una competición de natación, las líneas de natación 92a a 92e
pueden ser designadas como puntos calientes y, cuando el usuario
clica un puntero o un ratón sobre una línea particular, las
estadísticas de nadador pueden ser fijadas, como se muestra en la
caja 92, mientras que en el modo de realización preferido, las
estadísticas de nadador (es decir, los datos pedidos) se insertan
por un GFM en un cierto punto arriba, en un modo de realización
alternativo, las estadísticas para cada nadador (es decir, datos
asociados a todas las elecciones posibles) están comprendidos con
las emisiones y las estadísticas requeridas se extraen de las
emisiones por el receptor de usuario y fijadas.
Como ejemplo alternativo de la utilización de
las zonas activas, los coches en una carrera automovilística pueden
ser designados como zonas activas y, cuando el usuario clica sobre
un vehículo determinado, se pueden fijar las capacidades del
vehículo. La invención proporciona también para la fijación de las
informaciones predeterminadas cuando un usuario clica sobre una
publicidad que ha sido designada como zona activa de la emisión, de
forma que la publicidad es una parte de la emisión misma y ha sido
insertada por un módulo de emisión de grafismo, como se ha dicho
anteriormente.
Ventajosamente, un implementador puede escoger
asociar una zona activa a una acción a distancia o retardada antes
que una respuesta inmediata como se ha señalado anteriormente. Un
ejemplo de tal utilización comprende el seguimiento de un voto de
todos los Stars para un jugador de béisbol cuando un espectador
clica sobre el jugador (88, en la figura 3) durante una difusión de
juego (o una parte seleccionada de una difusión de juego). Los
resultados de tal voto pueden enviarse al final del juego. De forma
similar, la selección de una zona activa determinada puede almacenar
los juegos precedentes en memoria para una relectura en un momento
ulterior.
Ventajosamente, la selección de una zona activa
está señalada con una cambio de color en la imagen de zona activa o
por una señal de audio o mensaje. De forma similar, si una zona
activa es incapaz de ser re-seleccionada, la
re-selección probada se señala mediante un texto o
un mensaje de audio apropiado (por ejemplo, cuando la zona activa es
utilizada para el voto).
Una clave para esta parte de la invención es
que, como con la sustitución de objetivos, las zonas activas pueden
estar asociadas a sus funciones por un implementador (por ejemplo,
en la cabeza de red por cable) y pueden ser pues personalizadas. El
sistema de la invención proporciona "asas" al implementador en
forma de coordenadas de las zonas activas. Las informaciones de
asas pueden estar insertadas en el intervalo de supresión de haz de
vídeo o, en la difusión numérica, en un tiempo apropiado cualquiera
para que puedan ser utilizadas durante la fijación de sus imágenes
de tramo asociadas. Las asas que definen los emplazamientos
geométricos para las zonas activas (y objetivos si el implementador
tiene un encargo de los conocidos) deben ser puestas al día para el
implementador frecuentemente (por ejemplo una vez cada imagen o
tramo) por que están constantemente cambiando cuando las zonas
activas (objetivos) se desplazan en el panel.
Así, el sistema es flexible de forma que, si se
desea, el implementador puede escoger si hace falta y cómo utilizar
cada una de las zonas activas. Las funciones asociadas a cada zona
activa pueden ser definidas por un difusor más arriba (por ejemplo
el difusor inicial del elemento) o por el implementador. En un modo
de realización, si un difusor más arriba determina la funcionalidad
de las zonas activas, esta funcionalidad está definida por el
servidor de escenario 58 y esta funcionalidad es una parte del guión
para cada segmento de vídeo. Alternativamente, si el implementador
determina la funcionalidad de las zonas activas, ello se lleva a
cabo con el ordenador dirigido por el implementador. Este ordenador
está ventajosamente conectado con el servidor escenario 58 para
proporcionar datos relativos a las zonas activas de nuevo por encima
del sistema.
El suministro de los datos de coordenadas para
los objetivos y las asas para las zonas activas como parte, o en
conjunción con, las emisiones de vídeo hacen que el sistema de la
presente invención esté particularmente bien adaptado también a la
difusión retardada. En tal caso, el guión que define la sustitución
del objetivo y el uso de zona activa y la funcionalidad pueden ser
personalizadas para el tiempo particular de la difusión, además de
la personalización en base al emplazamiento, de la lengua y de la
interactividad explicada anteriormente. Así, las publicidades
proporcionadas durante una difusión inicial de un acontecimiento
deportivo pueden ser diferentes (y significativamente más caras)
que las publicidades durante una redifusión del acontecimiento
deportivo.
Mientras que lo que precede describe la
inserción de imágenes o de grafismos de vídeo, se señalará que el
sistema es capaz también de insertar audio en la emisión por la
utilización de módulos audio así como los módulos de emisión de
grafismo. Por ejemplo, en otro modo de realización, un segmento de
audio está fijado cada vez que un tiempo de un elemento particular
(persona, publicidad, etc.) se muestra durante la difusión, En una
difusión de TV estándar, el segmento de audio está suministrado por
la pista de audio secundaria (SAP) que normalmente es utilizada
para lenguas alternativas, y está mezclada con la pista de sonido
del programa normal como así se requiere. Ventajosamente, como se
ha descrito anteriormente una pista de audio se proporciona en
respuesta a la interactividad por el espectador. Además de
seleccionar el conocimiento simplemente de una zona activa, también
los segmentos de audio relacionados pueden ser proporcionados. Por
ejemplo, durante una difusión de un campeonato de natación como se
ha mostrado en la figura 4, si el usuario clica con el ratón sobre
una línea de natación, el usuario puede oír una representación de
audio de los biorritmos del nadador, por ejemplo, latidos del
corazón.
Se señala que la capacidad de cámara múltiple de
la presente invención, con un módulo de seguimiento para cada
cámara, proporciona ciertas ventajas suplementarias. En primer
lugar, puesto que las imágenes o animaciones de sustitución son
utilizadas en un número de ángulos de cámara, la continuidad de la
imagen está mejorada. Además, muchas de las informaciones
correspondientes al acontecimiento (u objetivos) pueden ser
únicamente extraídas por la utilización de múltiples cámaras. Por
ejemplo, una detección automática de ciertas características
geométricas o de color no es posible más que por triangulación u
otros procedimientos que necesiten dos posiciones o ángulos de
cámara (por ejemplo, la velocidad del primero en carrera, la
posición de la marca de fuera de juego en un acontecimiento en
pista, etc.). Además, cuando un objetivo está obstruido en una
vista, los datos que faltan están disponibles a través de la vista
de otra cámara. Adicionalmente, los atributos de los objetivos
pueden ser definidos distintamente para cada cámara, proporcionando
así más flexibilidad en la gestión de las emisiones (por ejemplo, el
mismo objetivo puede ser designado una vez como opaco y una vez
como transparente para estar comprendido en diferentes escenarios
sobre una emisión determinada).
Además, mientras que la descripción anterior
concerniente a la sustitución de los objetivos está generalmente
destinada a la sustitución de objetivos localizados, la sustitución
de objetivos más grandes es también deseada por la invención. Por
ejemplo, debido a la claridad y a la definición proporcionadas por
una HDTV que muestra imperfecciones en conjuntos de fuera de plano,
etc. con mucho más detalle de lo posible anteriormente y debido a
la gran banda ancha necesaria para difundir los campos
enteros/tramos en HDTV, la presente invención comprende el
suministro de "conjuntos virtuales". Un conjunto virtual es un
conjunto de fuera de plano que está generado por ordenador y que
puede ser difundido simple y rápidamente como un grafismo. En la
presente invención, dicho conjunto virtual se combina entonces con
una emisión vídeo (con el fuera de plano separado) en el difusor
final. Como se ha mostrado en la figura 5, un conjunto virtual
comprendiendo una "sala de redacción" está combinado con una
emisión vídeo comprendiendo los difusores de periódicos para
suministrar una difusión de periódico completa. Este sistema
disminuye la necesidad de amplitud de banda, mejora la apariencia
del producto final, y permite incluso la personalización del segundo
plano. Por ejemplo, una sala de redacción personalizada puede ser
utilizada conjuntamente con las emisiones de periódicos en la
figura 5 para que la difusión aparezca más local.
Figura
1
31: Conmutador
36: Interfaz de procesador de grafismo
32: Equipo de vídeo
54a: Módulo de seguimiento A
54b: Módulo de seguimiento B
54c: Módulo de seguimiento C
50: Módulo de análisis de transición
Emisión 1
Emisión 2
Emisión 3
58: Servidor de escenario
\newpage
Figura
2
56: Módulo de emisión de grafismo
70: Cabeza de red por cable
58: Servidor de escenario
\vskip1.000000\baselineskip
Figura
3
Publicidad
\vskip1.000000\baselineskip
Figura
4
Marca personal
\vskip1.000000\baselineskip
Figura
5
Multi-emisión
"Limpio"
"Sucio"
Enfoque
Bus Ethernet
Claims (13)
1. Sistema de inserción virtual para reemplazar
al menos un objetivo en una salida de cámara por una imagen, dicho
sistema comprendiendo:
- -
- una pluralidad de cámaras (10) cada una proporcionando una salida de cámara;
- -
- un controlador (31) para recibir las salidas de cámara y para proporcionar una salida vídeo mezclada y señales de seguimiento asociadas a dicha salida de vídeo mezclada, dichas señales de seguimiento indicando qué cámara o cámaras proporciona(n) dicha salida de vídeo mezclada en cualquier momento;
- -
- una pluralidad de módulos de seguimiento (54) cada uno recibiendo la salida de cámara de al menos una de dichas cámaras y siguiendo el emplazamiento de dicho objetivo en dicha salida de cámara; y
- -
- un servidor de escenario (58) para definir los guiones para cada una de una pluralidad de salidas, en las que cada una comprende informaciones concernientes al orden, contenido y contemporización de las imágenes a insertar en el lugar de al menos un dicho objetivo en tal perspectiva de dicha pluralidad de elementos de emisión,
- -
- una pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56).
Caracterizado porque:
- -
- dicho sistema comprende además un módulo de análisis de transición (50) para recibir dichas señales de seguimiento de dicho controlador (31) y para suministrar la indicación de dichas cámaras y transiciones entre cámaras (10) en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base o de una mesa de transiciones comprendiendo el tipo de transiciones utilizado por el controlador durante una transición de una cámara a otra o señales vocales de un realizador,
- -
- y porque dicha pluralidad de módulos de elemento de emisión gráfica (56) proporciona un elemento de emisión de salida insertando imágenes en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base de los datos de seguimiento concernientes a al menos un objetivo suministrado por dicha pluralidad de módulos de seguimiento (54), la identificación de cámara y de las informaciones de transición proporcionadas por dicho módulo de análisis de transición (50) e informaciones de guión proporcionadas por dicho servidor de escenario (58).
2. Sistema de inserción virtual según la
reivindicación 1, en el cual dicho servidor de escenario, dicha
pluralidad de módulos de seguimiento, dicha pluralidad de módulos
gráficos y dicho módulo de análisis de transición están conectados
en una red de ordenador y la transferencia de los datos y el vídeo
entre dichos módulos se produce sobre dicha red de ordenador.
3. Sistema de inserción virtual según la
reivindicación 1, en el cual dicho servidor de escenario dirige los
flujos de datos entre dicha pluralidad de módulos de seguimiento,
dicha pluralidad de módulos gráficos y dicho módulo de análisis de
transición.
4. Sistema de inserción virtual según un
cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, en el cual cada una de
dicha pluralidad de módulos de seguimiento sigue el emplazamiento
de al menos uno de los dichos objetivo en una salida de cámara
tratando imágenes en la salida de cámara.
5. Sistema de inserción virtual según una
cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, en el cual cada una de
dicha pluralidad de cámaras proporciona una salida de cámara
comprendiendo imágenes de vídeo y datos de instrumentación y cada
una de dicha pluralidad de módulos de seguimiento recibe datos de
instrumentación de al menos una cámara y sigue el emplazamiento de
al menos un objetivo en una salida de cámara tratando dichos datos
de instrumentación.
6. Procedimiento de suministro de un sistema de
inserción virtual de elemento de emisión múltiple para remplazar al
menos un objetivo en la salida de cada una de una pluralidad de
cámaras, dicho procedimiento comprende:
- -
- El suministro de una salida de vídeo mezclada conmutando entre dicha salida de cámara y el suministro de señales de seguimiento indicadores de qué salida de cámara está comprendida en dicha salida de vídeo mezclada en un determinado instante;
- -
- El seguimiento del emplazamiento de este al menos un objetivo en dicha salida de cada una de esta pluralidad de cámaras y el suministro de una salida de datos de seguimiento;
- -
- La definición de guiones para cada uno de una pluralidad de elementos de emisión, comprendiendo informaciones concernientes al orden, contenido y contemporización de las imágenes a insertar en el lugar de al menos un objetivo en cada una de una pluralidad de salidas;
Caracterizado por:
- -
- el análisis de dicha señal de seguimiento y suministro de las informaciones de transición concernientes a la identificación de dichas cámaras y transiciones entre cámaras en dicha salida de vídeo mezclada, dichas informaciones de transición están basadas o en una tabla de transiciones comprendiendo datos concernientes al tipo de transición entre dicha pluralidad de cámaras en dicha salida de vídeo mezclada o en señales vocales de un realizador;
- -
- el suministro de dichos elementos de emisión de salida insertando imágenes en dicha salida de vídeo mezclada sobre la base de dichos datos de seguimiento, dichos datos de transición y dichos guiones.
7. Procedimiento según la reivindicación 6, en
el cual dichas imágenes están insertadas en dicha salida de vídeo
mezclada por una pluralidad de módulos gráficos cada uno
proporcionando un elementos de emisión.
8. Procedimiento según la reivindicación 7, en
el cual se suministra un servidor de escenario para definir dichos
guines.
9. Procedimiento según la reivindicación 7,
comprendiendo además un seguimiento del emplazamiento de al menos
dicho objetivo en la salida de vídeo de cada una de dichas cámaras
o tratando dichas salidas de vídeo o tratando los datos de
instrumentación de dichas cámaras.
10. Sistema según la reivindicación 1, en el
cual:
- -
- dicho módulo de seguimiento está colocado para recibir dicha salida de cámara y el seguimiento de una zona activa predefine en dicha salida de cámara y suministra las coordenadas indicadoras del emplazamiento de dicha zona activa en dicha salida de cámara;
- -
- dicho servidor está colocado para suministrar dicha salida de cámara para un receptor interactivo;
y en el cual el sistema comprende además;
- -
- un ordenador para detectar una selección de dicha superficie activa de dicho receptor interactivo y para proporcionar una respuesta a dicha selección.
11. Sistema de inserción interactivo según la
reivindicación 10, en el cual dicho ordenador comprende un módulo
de elemento de emisión gráfico y en el cual los datos relacionados
con dicha respuesta están suministrados a dicho módulo de elemento
de emisión gráfico por dicho servidor de escenario.
12. Sistema de inserción interactivo según la
reivindicación 10 u 11, en el cual dicho servidor suministra dichas
coordenadas a dicho receptor interactivo y dicho receptor
interactivo comprende dicho ordenador para detectar una selección de
dicha zona activa y para suministrar una respuesta a dicha
selección.
13. Sistema de inserción interactivo según la
reivindicación 10, 11 ó 12, en el cual dicha respuesta a dicha
selección comprende la fijación de una imagen particular sobre
dicho receptor interactivo.
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