ES2243922T3 - Procedimiento para generar un diseño visual. - Google Patents

Procedimiento para generar un diseño visual.

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ES2243922T3 ES94304898T ES94304898T ES2243922T3 ES 2243922 T3 ES2243922 T3 ES 2243922T3 ES 94304898 T ES94304898 T ES 94304898T ES 94304898 T ES94304898 T ES 94304898T ES 2243922 T3 ES2243922 T3 ES 2243922T3
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Abstract

Un procedimiento implementado por medio de un ordenador para generar una representación de un diseño visual, comprendiendo: el almacenamiento de los datos que definen una pluralidad de elementos de diseño visual en una primera base de datos de visuales; la visualización de un menú que solicite a un usuario la selección de al menos uno de los elementos de diseño visual y la recepción de una entrada de usuario que seleccione al menos un elemento de diseño visual para su inclusión en el diseño visual; el almacenamiento de los datos que definen una pluralidad de diferentes aplicaciones de diseño visual predeterminadas y una pluralidad de parámetros de diseño visual predeterminados en una segunda base de datos de aplicaciones, teniendo cada aplicación de diseño visual uno o más parámetros de diseño predeterminados asociados con ella, los parámetros de diseño predeterminados definiendo un cálculo de la escala para el dimensionamiento de la escala de los tamaños de los elementos de diseño visual seleccionados de acuerdo con proporciones predeterminadas y un cálculo de posicionamiento para posicionar los elementos de diseño visual escalados de acuerdo con coordenadas predeterminadas.

Description

Procedimiento para generar un diseño visual.
Fundamento de la invención
Esta invención se refiere a un procedimiento para generar un diseño visual para su aplicación, por ejemplo, en el campo de la publicidad, embalajes o la creación de imágenes corporativas.
Cuando se usan elementos de diseño visual tales como dibujos, logotipos o gráficos y elementos de texto relativos a una identidad corporativa o campo de producto en diferentes aplicaciones, se puede convertir en extremadamente difícil el mantener una identidad constante. Por ejemplo, una marca registrada particular se puede aplicar a un número de diferentes productos, con un número de diferentes formas de embalaje, así como pueden aplicarse en publicidad, rotulación y en encabezamientos. Esto puede dar como resultado en la confusión y en la disolución de la identidad corporativa de la compañía y en la imagen del producto. Con el fin de contrarrestar esto, los diseñadores pueden emplear grandes esfuerzos en intentar mantener una imagen constante sobre un amplio abanico de aplicaciones de diseño visual. Esto incrementa en gran medida los costes y el tiempo implicados en tales procedimientos de diseño.
El documento "A practical Application of a Computer to Industrial Design", de Computer Graphics, Tokio, 1984, Proceedings, de 24 de abril de 1984, páginas T4-1-1-14, describe un programa de diseño que se hace funcionar manualmente que contiene elementos de diseño básicos para su uso por parte de un diseñador profesional.
El documento "Structures of an Integrated Document Workstation", de Gruber Computer & Graphics, volumen 11, número 4, páginas 377 a 387, describe una interfaz de usuario para una estación de trabajo de documento y que permite la creación de diferentes clases de documentos.
Sumario de la invención
De acuerdo con la invención, un procedimiento para generar una representación de un diseño visual implementado por medio de un ordenador comprende:
el almacenamiento de los datos que definen una pluralidad de elementos de diseño visual en una primera base de datos de visuales;
visualización de un menú que solicite al usuario la selección de al menos uno de los elementos de diseño visual y recepción de una entrada de usuario seleccionando al menos un elemento de diseño visual para su inclusión en el diseño visual;
almacenamiento de los datos que definen una pluralidad de diferentes aplicaciones de diseño visual predeterminadas y una pluralidad de parámetros de diseño predeterminados en una segunda base de datos de aplicaciones, cada aplicación de diseño visual teniendo uno o más de los parámetros de diseño predeterminados asociados con ella, los parámetros de diseño predeterminados definiendo un cálculo de escala para dimensionar los tamaños de los elementos de diseño visuales seleccionados de acuerdo con las proporciones predeterminadas y un cálculo del posicionamiento para posicionar los elementos de diseño visual dimensionados de acuerdo con coordenadas predeterminadas, ambos de acuerdo con controles de diseño predeterminados;
visualización de un menú que solicita al usuario seleccionar una aplicación de diseño visual y recepción de la entrada del usuario seleccionando una aplicación de diseño visual deseada;
generación de un diseño visual utilizando el, al menos uno, elemento de diseño visual seleccionado siendo determinados de manera automática el tamaño y la posición del elemento de diseño visual en el diseño visual por medio de los parámetros de diseño predeterminados asociados con la aplicación de diseño visual predeterminada seleccionada; donde la altura y la anchura de los elementos de diseño visual están dimensionados para tener proporciones predeterminadas de la altura y la anchura del área de diseño global del diseño visual, y donde los elementos de diseño visual son colocados en posiciones predeterminadas relativas a otros elementos de diseño visual; y
generación de una representación del diseño visual, de forma que diferentes diseños visuales generados por medio del procedimiento tengan un efecto visual constante con independencia de la aplicación de diseño visual seleccionada.
El procedimiento puede incluir el almacenamiento de datos que definen una pluralidad de elementos de texto, y la generación del diseño visual utilizando al menos uno de los elementos de diseño visual seleccionados y al menos un elemento de texto seleccionado, el tamaño relativo de cada elemento y la yuxtaposición de elementos estando determinados por los datos almacenados relativos a los parámetros de diseño predeterminados.
Los parámetros de diseño predeterminados pueden incluir una distancia de visualización deseada para el diseño visual, y el tamaño y el espaciado relativos de los respectivos elementos de diseño visual y elementos de texto, ambos con respecto uno al otro y con las posiciones predeterminadas en el diseño visual.
El procedimiento puede incluir la entrada de datos correspondientes a un intervalo permitido de variables en la aplicación de diseño seleccionado, y el ajuste del tamaño y/o de la posición de los elementos seleccionados en respuesta a los datos introducidos.
Los datos introducidos incluyen de manera preferible la distancia de visualización deseada o el tamaño y el espaciado relativos de los respectivos elementos de diseño visual y los elementos de texto ambos uno con respecto al otro y respecto a las posiciones predeterminadas en el diseño visual.
La representación puede comprender un diseño final, material de reproducción o dibujos de especificación.
Los elementos de diseño visual pueden incluir dibujos, logotipos, gráficos u otras imágenes y la escritura con diferentes fuentes.
Los elementos de texto pueden incluir palabras predeterminadas, frases y bloques de texto.
Las aplicaciones de diseño visual predeterminadas pueden incluir artículos de escritorio, vehículos de alquiler, rotulación, embalajes, promociones y aplicaciones publicitarias.
De manera preferible, cada una de la pluralidad de aplicaciones de diseño visual predeterminadas, tiene sus propios parámetros de diseño predeterminados, que están relacionados con los parámetros de diseño predeterminados de una o más de las otras aplicaciones de diseño visual.
El procedimiento puede incluir la generación de una visualización del diseño visual sobre una unidad de pantalla de vídeo u otra pantalla para visualización.
De manera preferible, el procedimiento incluye el almacenamiento de una pluralidad de elementos de diseño y la reducción del diseño visual a una forma adecuada de copia impresa, por medio de la relación del diseño visual con los elementos de diseño almacenados, por lo tanto para generar el diseño correspondiente al diseño visual.
El diseño se puede generar en forma de una imagen impresa o puede ser almacenado en un disco de ordenador.
Breve descripción de los dibujos
La figura 1 es un diagrama que ilustra una primera estructura de menú de un software de ordenador para implementar el procedimiento de la invención;
La figura 2 es un diagrama que ilustra un segundo menú del software;
Las figuras 3 y 4 son diagrama de flujo que corresponden a los menús de las figuras 1 y 2 respectivamente;
La figura 5 es un diagrama de flujo global simplificado que ilustra el funcionamiento del software;
Las figuras 6 a la 11 son diagramas de flujo que ilustran el funcionamiento del software para un número de diferentes aplicaciones de diseño;
La figura 12 ilustra un contenido típico de una base de datos dentro del software; y
La figura 13 muestra varias pantallas de visualización de muestra, que ilustran el funcionamiento del software en uso.
Descripción de una realización
La presente invención encuentra aplicación en la generación de diseños para aplicación en imágenes corporativas, embalajes, rotulaciones, etc. El procedimiento se lleva a cabo un software especialmente escrito para ordenador, que está personalizado para las diferentes aplicaciones de diseño visual.
Con el fin de producir el software requerido, es necesario identificar los elementos de diseño visual requeridos y los elementos de texto que se usarán en la preparación de los diseños visuales requeridos. Los elementos de diseño visual incluirán típicamente dibujos, logotipos y gráficos u otras imágenes, iconos y escritos personalizados con determinadas fuentes. Estos elementos de diseño visual se almacenan en una primera base de datos. Los elementos de texto requeridos incluirán típicamente palabras, frases y bloques de texto predeterminados que pueden ser de naturaleza descriptiva o promocional.
Los elementos de texto se almacenan en una segunda base de datos.
Una tercera base de datos almacena los datos relativos a parámetros de diseño predeterminados que pueden variar de acuerdo con la aplicación de diseño visual que se seleccione. Posibles aplicaciones de diseño visual incluyen artículos de escritorio, vehículos de alquiler, rotulación, elementos o estructuras ambientales, diseño interior o exterior, embalaje, promociones y publicidad, cada uno de los cuales fija de algún modo diferentes requisitos para la apariencia del diseño visual que se vaya a generar. La tercera base de datos almacena datos que determinan la apariencia del diseño visual final, teniendo en cuenta la distancia de visualización deseada para el diseño visual, el espaciado relativo entre ellos y los tamaños relativos tanto de los elementos de diseño visuales como de los elementos de texto que forman parte del diseño visual, así como su yuxtaposición dentro del campo del diseño y el posicionamiento de cada elemento con relación a las posiciones predeterminadas en el diseño visual.
Por ejemplo, un elemento primario de diseño visual, tal como un logotipo de marca registrada que identifica a un producto, se puede posicionar en la esquina superior izquierda de un espacio rectangular, y se dimensiona en tamaño de forma que su altura y su anchura sean proporciones predeterminadas de la altura y de la anchura del área de diseño global. También está predeterminado el posicionamiento exacto del logotipo con relación a los bordes del espacio de diseño y respecto a otros elementos visuales o de texto en el diseño. Estas relaciones se almacenan en forma de formulas matemáticas, que se calculan a partir de diseños visuales originales que se usan como el punto de comienzo del software.
El efecto de esto es que los diseños visuales que se usan para identificar un producto, servicio o compañía particulares, por ejemplo, tienen un efecto visual constante con independencia de las diferentes aplicaciones de la misma. Por ejemplo, cuando se calculan los parámetros de diseño predeterminados, se pueden asignar diferentes prioridades a criterios tales como la legibilidad. De esta forma, en el caso de un diseño visual que esté destinado para su aplicación en una valla publicitaria o sobre el lateral de un vehículo, se puede aumentar el tamaño de los elementos de texto que forman parte del diseño con relación a otros elementos del diseño, sin salirse del efecto visual global de otros diseños relacionados para aplicaciones diferentes.
Las figuras 1 y 2 de los dibujos muestran dos menús primarios del software para implementar el procedimiento de la invención. Estos menús se refieren a una función de "vista" que se usa para visualizar los elementos individuales del diseño que se aplican a un producto o compañía particular, y para visualizar ejemplos de diseños visuales. El segundo menú se refiere a una función de "aplicaciones" que se usa realmente para generar para un diseño visual. Los diagramas de flujo de las figuras 3 y 4 corresponden a los menús de las figuras 1 y 2, y son en gran medida autoexplicativos.
La figura 5 muestra en un formato altamente simplificado, la funcionalidad global del software. El software incluye una base de datos de "visuales" que almacena los varios elementos o gráficos de diseño visual que se pueden usar en la generación de un diseño visual, la base de datos de texto que almacena los respectivos elementos de texto, la base de datos de aplicaciones que almacena los datos relativos a los parámetros de diseño predeterminados y una base de datos de diseños que almacena el diseño de todos los elementos de diseño individuales, construidos respecto de la precisión necesaria para la reproducción. La base de datos de visuales es usada por el software tanto para visualizar los distintos elementos de diseño visual en un monitor de vídeo o en otra pantalla, así como para imprimir también informes. La base de datos de texto es usada para visualizar y para imprimir el texto que indica los parámetros de control de diseño pertinentes para los elementos de diseño visual seleccionados y las aplicaciones seleccionadas.
Los diagramas de flujo de las figuras 6 a la 11 se refieren a cuatro clases básicas de cálculos que son realizados usando los datos almacenados en la base de datos de aplicaciones. Se hace referencia a los mismos como cálculo A : distancia de lectura; cálculo B : cálculo de la escala; cálculo C : cálculo de posicionamiento; y cálculo D : cálculo del tamaño del diseño.
Cuando un usuario del software introduce las dimensiones del diseño del diseño visual que vaya a ser generado, el software calculará la distancia de lectura apropiada para el diseño visual resultante. De manera alternativa, el usuario puede seleccionar el introducir una distancia deseada de lectura, en cuyo caso, el cálculo determinará las dimensiones globales requeridas para el diseño visual.
En base a las dimensiones deseadas introducidas por el usuario y después de la recuperación desde la base de datos de visuales de los elementos de diseño visual seleccionados, el cálculo del dimensionamiento de la escala dimensionará los tamaños de los elementos de diseño visual de acuerdo con relaciones predeterminadas que se calculan cuando se configuran los controles de diseño para una identidad.
En base a las dimensiones de entrada seleccionadas y a los elementos de diseño visual seleccionados, que han sido dimensionados en escala por medio del cálculo de escala, el cálculo de posicionamiento posiciona los elementos de diseño visual escalados y los elementos de texto de acuerdo con coordenadas predeterminadas. Una vez más, están coordenadas son obtenidas cuando se configuran los controles de diseño para una identidad.
El cálculo del tamaño del diseño usa la información del cálculo B, el cálculo de escala, para el diseño de tamaño estándar de los elementos de diseño visuales y de texto, con el fin de proporcionar el diseño final para su reproducción.
La diferencia entre el cálculo B y el cálculo D es que el formador recupera los elementos de diseño visual para los gráficos desde la base de datos de visuales del software solamente con propósitos de visualización y de impresión. Mediante el cálculo D se recuperan los elementos o los gráficos de diseño visual correspondientes desde la base de datos de diseños, y mediante el uso de software enlazado de diseño de gráficos, se puede escalar y sacar de manera precisa un diseño que contenga aquellos elementos de diseño visual o imágenes gráficas.
Esta precisión es necesaria para propósitos de reproducción. Sin embargo, cuando se lleva a cabo la operación de diseño en la pantalla, el uso de dicho software enlazado ralentizaría las operaciones de manera excesiva. Por esta razón, se proporciona la base de datos de visuales suplementaria, obviando la necesidad de recuperar elementos de diseño visual o gráficos a través del software enlazado, y haciendo posible una operación más rápida.
Las figuras 12 y 13 ilustran el funcionamiento del software en uso, con relación a una compañía ficticia "ABC Limited". La figura 12 indica la información almacenada en las distintas bases de datos que es pertinente a la generación de un diseño particular, mientras que la figura 13 muestra las diferentes pantallas que son visualizadas durante la operación de diseño.
El efecto del sistema anteriormente descrito es automatizar la compleja inter relación entre varias aplicaciones de diseño visual, asegurando la consistencia de la identidad de una aplicación a la otra, mientras que al mismo tiempo, se proporcionan diseños de una alta calidad para su reproducción.

Claims (13)

1. Un procedimiento implementado por medio de un ordenador para generar una representación de un diseño visual, comprendiendo:
el almacenamiento de los datos que definen una pluralidad de elementos de diseño visual en una primera base de datos de visuales;
la visualización de un menú que solicite a un usuario la selección de al menos uno de los elementos de diseño visual y la recepción de una entrada de usuario que seleccione al menos un elemento de diseño visual para su inclusión en el diseño visual;
el almacenamiento de los datos que definen una pluralidad de diferentes aplicaciones de diseño visual predeterminadas y una pluralidad de parámetros de diseño visual predeterminados en una segunda base de datos de aplicaciones, teniendo cada aplicación de diseño visual uno o más parámetros de diseño predeterminados asociados con ella, los parámetros de diseño predeterminados definiendo un cálculo de la escala para el dimensionamiento de la escala de los tamaños de los elementos de diseño visual seleccionados de acuerdo con proporciones predeterminadas y un cálculo de posicionamiento para posicionar los elementos de diseño visual escalados de acuerdo con coordenadas predeterminadas, ambos de acuerdo con controles de diseño predeterminados;
la visualización de un menú que solicite al usuario la selección de una aplicación de diseño visual y la recepción desde el usuario de una entrada que seleccione una aplicación de diseño visual deseada;
la generación de un diseño visual utilizando el elemento, al menos uno, de diseño visual, estando determinados el tamaño y la posición del elemento de diseño visual en el diseño visual de manera automática por medio de los parámetros de diseño predeterminados asociados con la aplicación de diseño visual predeterminada seleccionada, en la que la altura y la anchura de los elementos de diseño visual están escaladas para que sean proporciones predeterminadas de la altura y de la anchura del área de diseño global del diseño visual, y en el que los elementos de diseño visual están posicionados en posiciones predeterminadas con relación a otros elementos de diseño visual; y
la generación de una representación del diseño visual, de forma que los diferentes diseños visuales generados por el procedimiento tengan un efecto visual constante con independencia de la aplicación de diseño visual seleccionada.
2. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque incluye el almacenamiento de datos que definen una pluralidad de elementos de texto en una tercera base de datos de texto y la generación de un diseño visual utilizando al menos un elemento de diseño visual seleccionado y al menos un elemento de texto seleccionado, el tamaño relativo de cada elemento y la yuxtaposición de elementos siendo determinados de manera automática por medio de los datos almacenados con relación a los parámetros de diseño predeterminados.
3. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con la reivindicación 1 o con la reivindicación 2 caracterizado porque los parámetros de diseño predeterminados incluyen una distancia de visualización deseada del diseño visual, y el tamaño y el espaciado relativos de los respectivos elementos de diseño visual y elementos de texto, ambos unos con respecto a los otros y con las posiciones predeterminadas en el diseño visual.
4. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a la 3 caracterizado porque incluye la visualización de una pantalla de entrada que solicita al usuario la introducción de datos correspondientes a un intervalo permitido de variables en la aplicación de diseño seleccionada, recibiendo una entrada de usuario comprendiendo los datos de tamaño y/o de posición, y ajustando el tamaño y/o la posición de los elementos seleccionados en respuesta a los datos introducidos.
5. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con la reivindicación 4, caracterizado porque la pantalla de entrada permite al usuario la introducción de datos correspondientes a las variables en la aplicación de diseño seleccionada, incluyendo la distancia de visualización seleccionada o el tamaño y el espaciado relativos de los respectivos elementos de diseño visual y los elementos de texto ambos con respecto unos a otros y a las posiciones predeterminadas en el diseño
visual.
6. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones de la 1 a la 5, caracterizado porque la representación comprende un diseño final, material de reproducción o dibujos de especi-
ficación.
7. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los elementos de diseño visual incluyen dibujos, logotipos, gráficos u otras imágenes, y elementos escritos con fuentes predeterminadas.
8. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los elementos de texto incluyen palabras, frases y bloques de texto predeterminados.
9. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque las aplicaciones de diseño visual predeterminadas incluyen aplicaciones de artículos de escritorio, vehículos de alquiler, rotulación, embalajes, promociones y publicidad.
10. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque cada una de la pluralidad de aplicaciones de diseño visual predeterminadas tiene sus propios parámetros de diseño predeterminados, que están relacionados con los parámetros de diseño predeterminados de uno o más de las otras aplicaciones de diseño visual.
11. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque incluye la generación de una pantalla del diseño visual sobre una unidad de pantalla de vídeo u otra pantalla para su visualización.
12. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque incluye el almacenamiento de una pluralidad de elementos de diseño, y la reducción del diseño visual a un formato adecuado de copia impresa, por medio de la relación del diseño visual con los elementos de diseño almacenados, generando por tanto el diseño correspondiente al diseño visual.
13. Un procedimiento para generar una representación de un diseño visual de acuerdo con la reivindicación 12, caracterizado porque el diseño es generado en forma de una imagen impresa o es almacenado en el disco de un ordenador.
ES94304898T 1993-07-02 1994-07-04 Procedimiento para generar un diseño visual. Expired - Lifetime ES2243922T3 (es)

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GB939313761A GB9313761D0 (en) 1993-07-02 1993-07-02 Method of generating a visual design
GB9313761 1993-07-02

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