ES2238917B1 - Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego. - Google Patents
Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego.Info
- Publication number
- ES2238917B1 ES2238917B1 ES200302884A ES200302884A ES2238917B1 ES 2238917 B1 ES2238917 B1 ES 2238917B1 ES 200302884 A ES200302884 A ES 200302884A ES 200302884 A ES200302884 A ES 200302884A ES 2238917 B1 ES2238917 B1 ES 2238917B1
- Authority
- ES
- Spain
- Prior art keywords
- rollers
- game
- play
- time
- distribution device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3225—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
- G07F17/3227—Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3225—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
- G07F17/3232—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/34—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
Abstract
Dispone de rodillos giratorios (6) portadores de figuras que componen una línea de combinación como resultado de cada jugada (3), combinación susceptible de premio en metálico, y partiendo de la normativa legal que establece un tiempo mínimo de duración para cada jugada (3), la invención consiste en que en aquellas jugadas (3) en las que no se produce una situación de avances, permuta de figuras, etc, así como en aquellas otras en las que no proceda el pago de premio, el control operativo (4) de los rodillos (6) provoca en los mismos interrupciones en su movimiento giratorio dentro de la propia jugada (3) que permiten al jugador reiniciar de nuevo el giro con la colaboración de un pulsador auxiliar (7) y operativamente establecido al efecto, consiguiéndose de esta manera que el tipo de jugadas mayoritario, en las que no se dan cualquiera de las dos situaciones anteriormente citadas, mantengan una dinámica operativa con mayor participación por parte del jugador, que hace que el desarrollo del juego resulte mas activo y dinámico.
Description
Máquina recreativa provista de dispositivo de
distribución de tiempo de juego.
La presente invención se refiere a una maquina
recreativa del tipo comúnmente conocido como "Slot machine"
que son aquellas en las que a cambio del precio de la partida,
conceden al usuario un tiempo de uso o de juego, y eventualmente,
de acuerdo con el programa de juego, un premio en metálico, que
está provista de un dispositivo de distribución o acoplamiento de
tiempos, a fin de prolongar el tiempo de algunas jugadas
determinadas, si se hiciese necesario.
Dichas máquinas utilizan como medio principal
para la consecución de los diferentes juegos, unas bandas
circulares portadoras de signos o figuras, comúnmente conocidas
como rodillos; dichos rodillos, al inicio de la jugada, giran
simultanea o escalonadamente hasta quedar en reposo al concluir la
partida; van instalados en batería en número habitual de tres y
muestran como referencia para la calificación del resultado de la
partida la alineación de una combinación de figuras visualizadas a
través de sendas ventanas transparentes en el frente de la
máquina.
Dicha combinación resultante en la jugada, puede
o no, ser ganadora en función de un listado de combinaciones
premiadas expuesto en la propia máquina y conocido como Plan de
Ganancias.
El objeto de la invención es dotar de mayor
dinamismo y versatilidad al giro de los rodillos, haciendo mas
lúdico un espacio de tiempo en la partida y que habitualmente tiene
como resultado final una combinación no premiada y por tanto
carente de interés.
Es conocido en el estado de la técnica este tipo
de máquinas en las cuales, tras la inserción del importe de la
partida, se requiere por parte del jugador el accionamiento de un
mecanismo para el inicio del juego; juego normalmente caracterizado
por el giro controlado de una agrupación (habitualmente tres o
cuatro) de tambores, rodillos o cualquier otro tipo de mecanismo
similar, portadores de signos o figuras en sus bandas periféricas,
y que, situados en batería y a la vista del jugador, conformarán en
su alineación, una vez se hayan detenido, una combinación de signos
o figuras que serán el resultado de la jugada.
Dicha combinación, podrá ser ganadora o
perdedora, de acuerdo con los valores especificados en una tabla
predeterminada y conocida como Plan de Ganancias, por lo que si la
combinación resultante es una de las combinaciones ganadoras, la
máquina procede al pago del importe de dicha ganancia o bien a la
retención en un "depósito" contabilizado en la máquina, para
su posterior cobro o conversión en créditos fraccionados, según la
voluntad del jugador.
Se considera que en el proceso de una sucesión de
partidas cada jugada comienza cuando el jugador acciona el
mecanismo de arranque y termina cuando la máquina queda en reposo
después de finalizar una jugada y estar dispuesta para comenzar la
jugada siguiente; obvio es señalar que, aunque el tiempo de giro de
rodillos se realizase en el mismo tiempo en todas las jugadas, en
las jugadas ganadoras el tiempo de jugada aumentaría en la
proporción en que la máquina consumiese un tiempo adicional
utilizado para el pago de dicho premio, y como todos los premios no
son de la misma magnitud ni los pagadores se comportan con la misma
rapidez y eficacia, todas las jugadas con premio no consumen el
mismo tiempo; mención aparte merece la opción que la máquina da al
jugador de permitirle el cobro inmediato del premio de la jugada o
el traslado de dicho premio al "banco" de reserva de premios
para ser cobrado o trasladado en fracciones al banco de créditos,
con lo cual en uno u otros casos, los tiempos consumidos en cada
jugada van ha ser variables en cada caso.
Se ha de suponer por tanto que cada jugada, de
acuerdo con su desarrollo, tiene unos procesos u operaciones
controlables y otras operaciones incontrolables.
Son controlables aquellas operaciones cuya
ejecución se produce de forma automática en la máquina y sin
intervención de cualquier acción manipuladora del jugador.
Son incontrolables en su cálculo y control de
tiempo aquellas jugadas en las que interviene la acción del
jugador.
Las máquinas de juego están sujetas a un
Reglamento que regula las Normas Generales que se han de cumplir en
el desarrollo de los juegos.
Entre estas Normas está la que trata del tiempo
mínimo de juego que ha de transcurrir en el desarrollo de las
partidas; o lo que es lo mismo, a un número máximo de jugadas en un
tiempo limitado.
La norma más común exigida en España es de 120
partidas en 10 minutos; lo que se traduce a un tiempo medio por
partida de 5 segundos.
Estos 5 segundos, aplicados a partidas en las que
se producen operaciones adicionales a los giros y parada de
rodillos, como pueden ser: permutación o cambio de figuras, pagos
de premio, etc., permiten una rotación veloz de los rodillos,
llevando al ánimo del jugador que la partida es dinámica y
entretenida. Sin embargo, 5 segundos en una jugada donde solo
existe el giro de los rodillos obliga a ralentizar la velocidad de
los giros e incluso a crear tiempos muertos, teniendo como
consecuencia que, si una partida de 5 segundos con solamente giros,
la repetimos una y otra vez (como así sucede en la mayoría de los
casos durante las jugadas de una máquina, en las que se suceden
gran cantidad de jugadas sin premio y con simple giro de rodillos)
el juego en esa máquina se puede hacer lento, monótono y hasta
tedioso en el ánimo del jugador.
La invención consiste en una maquina recreativa
del tipo comúnmente conocido como "Slot machine", que son
aquellas provistas de un grupo de rodillos (generalmente tres) para
la consecución de las jugadas y en las que a cambio del precio de
la partida, conceden al usuario un tiempo de uso o de juego, y
eventualmente, de acuerdo con el programa de juego, un premio en
metálico, que está provista de un dispositivo de distribución o
acoplamiento de tiempo, que consiste básicamente en mantener el
mismo ritmo, rápido y constante, del giro de los rodillos en todas
las jugadas, lo que se traduce en una forma homogénea de realizar y
visualizar dichas jugadas, de forma que cuando haya la necesidad de
hacer más larga una jugada, no sea a costa de ralentizar las
operaciones de la misma; para ello se interrumpe con breves
retenciones el giro de los rodillos dando la oportunidad al jugador
de reiniciar el giro de los mismos, mediante un pulsador situado a
tal efecto en la máquina.
Esto supone para el jugador una mayor
operatividad sobre las jugadas, al tener la posibilidad de provocar
la consecución de nuevos giros a los rodillos mediante la acción
del citado pulsador dentro de la misma jugada; es decir, que los
rodillos arrancan, giran, se paran, arrancan de nuevo y vuelven a
parar, cuantas veces sea necesario hasta transcurrir el tiempo
mínimo y predeterminado para una jugada, dando al jugador la
impresión de que la máquina le está "regalando" nuevas
opciones de sorteo dentro de una misma partida.
En el caso de que el jugador no desee intervenir
en la jugada, inhibiéndose de accionar el pulsador de giro, la
máquina, trascurrido un breve tiempo, lo hará de forma
automática.
Se ha previsto también que la operatividad
descrita para el citado pulsador, venga acompañada de elementos
acústicos y luminosos para dar mayor notoriedad al dispositivo.
Sólo resta señalar por último que el mayor
dinamismo en el desarrollo de la jugada no afectará en ningún caso
al resultado de la propia jugada, a la obtención de premio de la
misma, y en caso de premio a la cuantía del mismo.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características de la invención, de acuerdo con un ejemplo
preferente de realización práctica del mismo, se acompaña como
parte integrante de dicha descripción, una figura única en donde
con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado
esquemáticamente un diagrama de bloques del dispositivo de
distribución del tiempo de juego objeto de la invención.
Para la puesta en práctica del dispositivo de
distribución del tiempo del juego en una máquina recreativa que
constituye el objeto de la invención, se hace necesaria la
utilización de medios mecánico-eléctricos y de
medios electrónicos.
Los medios mecánico-eléctricos ya
están contenidos en una máquina convencional de este tipo y
consisten en los clásicos rodillos giratorios (6) portadores de
figuras que componen una línea de combinación como resultado de la
jugada y cuyo giro, de un determinado número de vueltas, puede ser
interrumpido y reiniciado varias veces y como consecuencia alargar o
acortar el tiempo de la partida en juego (3).
En la misma línea los clásicos
pulsadores-conmutadores (7) utilizados en la
máquina para el control de arranque, parada y demás controles de
juego, son utilizables igualmente con el dispositivo de la
invención.
Los medios electrónicos consisten en la creación
de una base de datos estadísticos (1) de control de tiempos en las
partidas (3), y control operativo en los rodillos (6), todo ello
mediante el programa correspondiente implantado en la CPU (5) de la
máquina y en estrecha colaboración con un depósito de partidas
futuras (2).
A partir de los citados medios el dispositivo se
materializa en diversas formas de utilización de los giros, que
pueden ser: adicionales, es decir, de giros añadidos a aquellos que
convencionalmente dan los rodillos de la máquina; fraccionados, es
decir, divididos en partes; suplementarios, que evidentemente
sirven para suplir o completar, y finalmente giros complementarios,
que son los necesarios para, garantizar el movimiento de los
rodillos y ocupar íntegramente el espacio de tiempo a completar.
El tiempo correspondiente a una jugada está
compuesto por una serie de tiempos parciales y sucesivos que son
los siguientes:
- A).-
- Comienzo de la jugada mediante el inicio de giro de rodillos.
- B).-
- Interrupción de los giros al producirse una situación de cambio o permuta de figuras, etc.
- C).-
- Continuación de giros y parada final.
- D).-
- Comprobación del resultado de jugada.
- E).-
- Pago de premios si lo hubiere.
Las situaciones a), c) y d) se van a dar en todas
las jugadas y sus diferencias en tiempo son minoritarias.
La frecuencia de las situaciones b) y e) se van a
producir de forma minoritaria y simultáneamente con las
anteriores.
Así pues, en una máquina recreativa existen dos
tipos de jugadas, uno claramente minoritario en el que participan
las cinco situaciones anteriormente citadas, y en el que la jugada
resulta de interés y entretenimiento, no sólo por los posibles
premios, sino porque hacen partícipe y obligan al jugador a tomar
decisiones sobre la consecución del juego, decisiones ejercidas
mediante el accionamiento de pulsadores (7). Estas jugadas consumen
el tiempo considerado como óptimo y preestablecido al efecto.
El otro es el de las jugadas mayoritarias, en las
que sólo participan las situaciones a), c) y d) que, consumen muy
poco tiempo en su realización por la inexistencia de cambio o
permuta de figuras, etc y/o por la ausencia de premios y su
correspondiente pago.
Es en este segundo tipo de jugadas, que
constituyen un volumen de la totalidad del juego de la máquina que
podría estimarse en el 90% del total de las jugadas, donde entra en
funcionamiento el dispositivo de la invención, interrumpiendo con
breves detenciones el giro de los rodillos (6) para que el jugador
los ponga de nuevo en marcha actuando sobre el correspondiente
pulsador (7), lo que hace que el juego resulte mucho más dinámico y
mantenga un alto interés en el jugador al mantener el tiempo
sobrante ocupado actuando sobre los elementos de control de la
máquina, pero sin que éste accionamiento complementario, como
anteriormente se ha dicho, influya en el resultado final de la
jugada (3).
En el caso de que el jugador no desee intervenir
en la jugada (3), inhibiéndose de accionar el pulsador de giro (7),
la CPU (5), trascurrido un breve tiempo, lo hará de forma
automática.
Por otra parte, el movimiento inicial de los
rodillos (6) puede realizarse mediante giro en sentido inverso al
empleado habitualmente y a continuación parada y arranque en
sentido directo mediante la colaboración del pulsador auxiliar
(7).
También se contempla que la operatividad del
dispositivo sea la misma sobre una jugada (3) con premio,
reflejándose la combinación ganadora después de la interrupción
temporal de uno de los giros de los rodillos (6).
Por último destacar que la activación por parte
del jugador del citado pulsador (7), viene acompañada de elementos
acústicos y luminosos (8) para dar mayor notoriedad al
dispositivo.
Claims (4)
1. Máquina recreativa provista de dispositivo de
distribución del tiempo de juego, del tipo de las que incorporan
rodillos giratorios (6) portadores de figuras que componen como
resultado de la jugada una línea de combinación susceptible de
premio de acuerdo con el plan de ganancias establecido en la
máquina, que teniendo como finalidad dinamizar el juego en aquellas
partidas en las que no se producen avances, permutas de figuras o
similares, y/o no se producen premios, se caracteriza por
estar dotada de medios electrónicos para la creación de una base de
datos estadísticos (1) de control de tiempo sobre las partidas (3)
en orden a que, manteniendo el tiempo mínimo preestablecido para
las mismas, el movimiento de giro de los rodillos (6) se interrumpa
una o varias veces, dentro de cada jugada (3), de manera que con la
colaboración de un pulsador auxiliar (7), incorporado a tal efecto
en la máquina, se reinicia el giro de dichos rodillos (6), con la
consecuente ocupación operativa del tiempo disponible.
2. Máquina recreativa provista de dispositivo de
distribución del tiempo de juego, según reivindicación la,
caracterizado porque el pulsador auxiliar (7), tras su
activación, provoca el cambio del sentido de giro de los rodillos
(6) tras una interrupción del movimiento de estos.
3. Máquina recreativa provista de dispositivo de
distribución del tiempo de juego, según reivindicaciones
anteriores, caracterizado porque el control operativo (4) de
los rodillos (6) actúa automáticamente sobre los mismos a petición
de la CPU (5), transcurrido un breve periodo de tiempo sin que el
jugador actúe sobre el correspondiente pulsador (7).
4. Máquina recreativa provista de dispositivo de
distribución del tiempo de juego, según reivindicaciones
anteriores, caracterizado porque el reinicio en el giro de
los rodillos (6) a lo largo de la partida (3) viene precedido de
señalizaciones acústicas y/u ópticas (8).
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200302884A ES2238917B1 (es) | 2003-12-05 | 2003-12-05 | Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego. |
EP04380109A EP1463010A1 (en) | 2003-12-05 | 2004-05-14 | Amusement machine provided having playing time distribution device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200302884A ES2238917B1 (es) | 2003-12-05 | 2003-12-05 | Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego. |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
ES2238917A1 ES2238917A1 (es) | 2005-09-01 |
ES2238917B1 true ES2238917B1 (es) | 2006-11-16 |
Family
ID=32799273
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
ES200302884A Expired - Fee Related ES2238917B1 (es) | 2003-12-05 | 2003-12-05 | Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego. |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP1463010A1 (es) |
ES (1) | ES2238917B1 (es) |
Family Cites Families (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB2092797B (en) * | 1981-02-06 | 1985-06-05 | Barcrest Ltd | Entertainment machines |
GB2117155B (en) * | 1982-02-25 | 1985-06-26 | Arthur Edward Thomas | Gaming machine |
GB8517739D0 (en) * | 1985-07-13 | 1985-08-21 | Jpm Automatic Machines Ltd | Coin-operated gaming machines |
DE4135915C2 (de) * | 1991-10-31 | 2002-01-17 | Adp Gauselmann Gmbh | Verfahren zum Einstellen von Nachstartpositionen stillgesetzter Umlaufkörper einer Symbol-Spieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten |
DE4421857C2 (de) * | 1994-06-22 | 1999-06-02 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines Geldspielgerätes |
ZA996264B (en) * | 1998-10-05 | 2000-04-03 | Aruze Corp | Gaming Machine. |
WO2000020082A1 (en) * | 1998-10-05 | 2000-04-13 | Silicon Gaming, Inc. | Gaming machine, with multiple paylines and respinning reels, and method of playing same |
JP2000140207A (ja) * | 1998-11-18 | 2000-05-23 | Aruze Corp | 遊技機 |
DE10122774A1 (de) * | 2001-05-10 | 2002-11-14 | Reiner G Szperkowski | Verfahren zur Optimierung und Ergänzung von Spielautomaten |
GB2380844A (en) * | 2001-10-10 | 2003-04-16 | Gaming Technology Ltd B | A gaming machine having a touch sensitive display |
JP2003320140A (ja) * | 2002-05-01 | 2003-11-11 | Daiman:Kk | 遊技機 |
-
2003
- 2003-12-05 ES ES200302884A patent/ES2238917B1/es not_active Expired - Fee Related
-
2004
- 2004-05-14 EP EP04380109A patent/EP1463010A1/en not_active Withdrawn
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
Base de Datos EPODOC en EPOQUE, DE 4135915 A (ADP) 06.05.1993, resumen; figura. \\ Y 2-4 * |
Base de Datos PAJ en EPOQUE, JP 2003320140 A (DAIMAN) 11.11.2003, resumen; figura. * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
ES2238917A1 (es) | 2005-09-01 |
EP1463010A1 (en) | 2004-09-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6634410B2 (ja) | 遊技機 | |
AU2005314139B8 (en) | System and method of an interactive multiple participant game | |
AU775198B2 (en) | Playing device and computer readable medium recording playing programs | |
US4743024A (en) | Amusement arcade machines for use in amusement and/or gaming or the like | |
US7011581B2 (en) | Gaming device having main game activating a bonus event | |
US6533273B2 (en) | Gaming device and method of playing a game | |
US7717785B2 (en) | Electronic bingo game and method | |
US6210277B1 (en) | Game of chance | |
ES2440215T3 (es) | Método y aparato para proporcionar un premio progresivo de área personal amplia de un aparato de juegos | |
US8758114B2 (en) | Gaming machine and control method thereof | |
JP5839813B2 (ja) | スロットマシン | |
JP6634408B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2007020930A (ja) | スロットマシン | |
US20060035699A1 (en) | Computer-based system and method for playing a bingo-like game | |
US7785183B1 (en) | Casino game and method of play | |
JP7160535B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2003534888A (ja) | 賭けゲーム装置 | |
JP2007050229A (ja) | スロットマシン | |
US20140274350A1 (en) | Progressive wagering system | |
ES2238917B1 (es) | Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego. | |
JP2001259205A (ja) | 遊技機管理装置および遊技機 | |
JP2021016632A (ja) | 遊技機 | |
JP2021010409A (ja) | 遊技機 | |
JP7370700B2 (ja) | スロットマシン | |
JP6882649B2 (ja) | スロットマシン |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
EC2A | Search report published |
Date of ref document: 20050901 Kind code of ref document: A1 |
|
FG2A | Definitive protection |
Ref document number: 2238917B1 Country of ref document: ES |
|
FD2A | Announcement of lapse in spain |
Effective date: 20180809 |