ES2238917B1 - Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego. - Google Patents

Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego.

Info

Publication number
ES2238917B1
ES2238917B1 ES200302884A ES200302884A ES2238917B1 ES 2238917 B1 ES2238917 B1 ES 2238917B1 ES 200302884 A ES200302884 A ES 200302884A ES 200302884 A ES200302884 A ES 200302884A ES 2238917 B1 ES2238917 B1 ES 2238917B1
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
rollers
game
play
time
distribution device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
ES200302884A
Other languages
English (en)
Other versions
ES2238917A1 (es
Inventor
Jesus Franco Muñoz
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Proindumar SL
Original Assignee
Proindumar SL
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Proindumar SL filed Critical Proindumar SL
Priority to ES200302884A priority Critical patent/ES2238917B1/es
Priority to EP04380109A priority patent/EP1463010A1/en
Publication of ES2238917A1 publication Critical patent/ES2238917A1/es
Application granted granted Critical
Publication of ES2238917B1 publication Critical patent/ES2238917B1/es
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3232Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Abstract

Dispone de rodillos giratorios (6) portadores de figuras que componen una línea de combinación como resultado de cada jugada (3), combinación susceptible de premio en metálico, y partiendo de la normativa legal que establece un tiempo mínimo de duración para cada jugada (3), la invención consiste en que en aquellas jugadas (3) en las que no se produce una situación de avances, permuta de figuras, etc, así como en aquellas otras en las que no proceda el pago de premio, el control operativo (4) de los rodillos (6) provoca en los mismos interrupciones en su movimiento giratorio dentro de la propia jugada (3) que permiten al jugador reiniciar de nuevo el giro con la colaboración de un pulsador auxiliar (7) y operativamente establecido al efecto, consiguiéndose de esta manera que el tipo de jugadas mayoritario, en las que no se dan cualquiera de las dos situaciones anteriormente citadas, mantengan una dinámica operativa con mayor participación por parte del jugador, que hace que el desarrollo del juego resulte mas activo y dinámico.

Description

Máquina recreativa provista de dispositivo de distribución de tiempo de juego.
Objeto de la invención
La presente invención se refiere a una maquina recreativa del tipo comúnmente conocido como "Slot machine" que son aquellas en las que a cambio del precio de la partida, conceden al usuario un tiempo de uso o de juego, y eventualmente, de acuerdo con el programa de juego, un premio en metálico, que está provista de un dispositivo de distribución o acoplamiento de tiempos, a fin de prolongar el tiempo de algunas jugadas determinadas, si se hiciese necesario.
Dichas máquinas utilizan como medio principal para la consecución de los diferentes juegos, unas bandas circulares portadoras de signos o figuras, comúnmente conocidas como rodillos; dichos rodillos, al inicio de la jugada, giran simultanea o escalonadamente hasta quedar en reposo al concluir la partida; van instalados en batería en número habitual de tres y muestran como referencia para la calificación del resultado de la partida la alineación de una combinación de figuras visualizadas a través de sendas ventanas transparentes en el frente de la máquina.
Dicha combinación resultante en la jugada, puede o no, ser ganadora en función de un listado de combinaciones premiadas expuesto en la propia máquina y conocido como Plan de Ganancias.
El objeto de la invención es dotar de mayor dinamismo y versatilidad al giro de los rodillos, haciendo mas lúdico un espacio de tiempo en la partida y que habitualmente tiene como resultado final una combinación no premiada y por tanto carente de interés.
Antecedentes de la invención
Es conocido en el estado de la técnica este tipo de máquinas en las cuales, tras la inserción del importe de la partida, se requiere por parte del jugador el accionamiento de un mecanismo para el inicio del juego; juego normalmente caracterizado por el giro controlado de una agrupación (habitualmente tres o cuatro) de tambores, rodillos o cualquier otro tipo de mecanismo similar, portadores de signos o figuras en sus bandas periféricas, y que, situados en batería y a la vista del jugador, conformarán en su alineación, una vez se hayan detenido, una combinación de signos o figuras que serán el resultado de la jugada.
Dicha combinación, podrá ser ganadora o perdedora, de acuerdo con los valores especificados en una tabla predeterminada y conocida como Plan de Ganancias, por lo que si la combinación resultante es una de las combinaciones ganadoras, la máquina procede al pago del importe de dicha ganancia o bien a la retención en un "depósito" contabilizado en la máquina, para su posterior cobro o conversión en créditos fraccionados, según la voluntad del jugador.
Se considera que en el proceso de una sucesión de partidas cada jugada comienza cuando el jugador acciona el mecanismo de arranque y termina cuando la máquina queda en reposo después de finalizar una jugada y estar dispuesta para comenzar la jugada siguiente; obvio es señalar que, aunque el tiempo de giro de rodillos se realizase en el mismo tiempo en todas las jugadas, en las jugadas ganadoras el tiempo de jugada aumentaría en la proporción en que la máquina consumiese un tiempo adicional utilizado para el pago de dicho premio, y como todos los premios no son de la misma magnitud ni los pagadores se comportan con la misma rapidez y eficacia, todas las jugadas con premio no consumen el mismo tiempo; mención aparte merece la opción que la máquina da al jugador de permitirle el cobro inmediato del premio de la jugada o el traslado de dicho premio al "banco" de reserva de premios para ser cobrado o trasladado en fracciones al banco de créditos, con lo cual en uno u otros casos, los tiempos consumidos en cada jugada van ha ser variables en cada caso.
Se ha de suponer por tanto que cada jugada, de acuerdo con su desarrollo, tiene unos procesos u operaciones controlables y otras operaciones incontrolables.
Son controlables aquellas operaciones cuya ejecución se produce de forma automática en la máquina y sin intervención de cualquier acción manipuladora del jugador.
Son incontrolables en su cálculo y control de tiempo aquellas jugadas en las que interviene la acción del jugador.
Las máquinas de juego están sujetas a un Reglamento que regula las Normas Generales que se han de cumplir en el desarrollo de los juegos.
Entre estas Normas está la que trata del tiempo mínimo de juego que ha de transcurrir en el desarrollo de las partidas; o lo que es lo mismo, a un número máximo de jugadas en un tiempo limitado.
La norma más común exigida en España es de 120 partidas en 10 minutos; lo que se traduce a un tiempo medio por partida de 5 segundos.
Estos 5 segundos, aplicados a partidas en las que se producen operaciones adicionales a los giros y parada de rodillos, como pueden ser: permutación o cambio de figuras, pagos de premio, etc., permiten una rotación veloz de los rodillos, llevando al ánimo del jugador que la partida es dinámica y entretenida. Sin embargo, 5 segundos en una jugada donde solo existe el giro de los rodillos obliga a ralentizar la velocidad de los giros e incluso a crear tiempos muertos, teniendo como consecuencia que, si una partida de 5 segundos con solamente giros, la repetimos una y otra vez (como así sucede en la mayoría de los casos durante las jugadas de una máquina, en las que se suceden gran cantidad de jugadas sin premio y con simple giro de rodillos) el juego en esa máquina se puede hacer lento, monótono y hasta tedioso en el ánimo del jugador.
Descripción de la invención
La invención consiste en una maquina recreativa del tipo comúnmente conocido como "Slot machine", que son aquellas provistas de un grupo de rodillos (generalmente tres) para la consecución de las jugadas y en las que a cambio del precio de la partida, conceden al usuario un tiempo de uso o de juego, y eventualmente, de acuerdo con el programa de juego, un premio en metálico, que está provista de un dispositivo de distribución o acoplamiento de tiempo, que consiste básicamente en mantener el mismo ritmo, rápido y constante, del giro de los rodillos en todas las jugadas, lo que se traduce en una forma homogénea de realizar y visualizar dichas jugadas, de forma que cuando haya la necesidad de hacer más larga una jugada, no sea a costa de ralentizar las operaciones de la misma; para ello se interrumpe con breves retenciones el giro de los rodillos dando la oportunidad al jugador de reiniciar el giro de los mismos, mediante un pulsador situado a tal efecto en la máquina.
Esto supone para el jugador una mayor operatividad sobre las jugadas, al tener la posibilidad de provocar la consecución de nuevos giros a los rodillos mediante la acción del citado pulsador dentro de la misma jugada; es decir, que los rodillos arrancan, giran, se paran, arrancan de nuevo y vuelven a parar, cuantas veces sea necesario hasta transcurrir el tiempo mínimo y predeterminado para una jugada, dando al jugador la impresión de que la máquina le está "regalando" nuevas opciones de sorteo dentro de una misma partida.
En el caso de que el jugador no desee intervenir en la jugada, inhibiéndose de accionar el pulsador de giro, la máquina, trascurrido un breve tiempo, lo hará de forma automática.
Se ha previsto también que la operatividad descrita para el citado pulsador, venga acompañada de elementos acústicos y luminosos para dar mayor notoriedad al dispositivo.
Sólo resta señalar por último que el mayor dinamismo en el desarrollo de la jugada no afectará en ningún caso al resultado de la propia jugada, a la obtención de premio de la misma, y en caso de premio a la cuantía del mismo.
Descripción de los dibujos
Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica del mismo, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, una figura única en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado esquemáticamente un diagrama de bloques del dispositivo de distribución del tiempo de juego objeto de la invención.
Realización preferente de la invención
Para la puesta en práctica del dispositivo de distribución del tiempo del juego en una máquina recreativa que constituye el objeto de la invención, se hace necesaria la utilización de medios mecánico-eléctricos y de medios electrónicos.
Los medios mecánico-eléctricos ya están contenidos en una máquina convencional de este tipo y consisten en los clásicos rodillos giratorios (6) portadores de figuras que componen una línea de combinación como resultado de la jugada y cuyo giro, de un determinado número de vueltas, puede ser interrumpido y reiniciado varias veces y como consecuencia alargar o acortar el tiempo de la partida en juego (3).
En la misma línea los clásicos pulsadores-conmutadores (7) utilizados en la máquina para el control de arranque, parada y demás controles de juego, son utilizables igualmente con el dispositivo de la invención.
Los medios electrónicos consisten en la creación de una base de datos estadísticos (1) de control de tiempos en las partidas (3), y control operativo en los rodillos (6), todo ello mediante el programa correspondiente implantado en la CPU (5) de la máquina y en estrecha colaboración con un depósito de partidas futuras (2).
A partir de los citados medios el dispositivo se materializa en diversas formas de utilización de los giros, que pueden ser: adicionales, es decir, de giros añadidos a aquellos que convencionalmente dan los rodillos de la máquina; fraccionados, es decir, divididos en partes; suplementarios, que evidentemente sirven para suplir o completar, y finalmente giros complementarios, que son los necesarios para, garantizar el movimiento de los rodillos y ocupar íntegramente el espacio de tiempo a completar.
El tiempo correspondiente a una jugada está compuesto por una serie de tiempos parciales y sucesivos que son los siguientes:
A).-
Comienzo de la jugada mediante el inicio de giro de rodillos.
B).-
Interrupción de los giros al producirse una situación de cambio o permuta de figuras, etc.
C).-
Continuación de giros y parada final.
D).-
Comprobación del resultado de jugada.
E).-
Pago de premios si lo hubiere.
Las situaciones a), c) y d) se van a dar en todas las jugadas y sus diferencias en tiempo son minoritarias.
La frecuencia de las situaciones b) y e) se van a producir de forma minoritaria y simultáneamente con las anteriores.
Así pues, en una máquina recreativa existen dos tipos de jugadas, uno claramente minoritario en el que participan las cinco situaciones anteriormente citadas, y en el que la jugada resulta de interés y entretenimiento, no sólo por los posibles premios, sino porque hacen partícipe y obligan al jugador a tomar decisiones sobre la consecución del juego, decisiones ejercidas mediante el accionamiento de pulsadores (7). Estas jugadas consumen el tiempo considerado como óptimo y preestablecido al efecto.
El otro es el de las jugadas mayoritarias, en las que sólo participan las situaciones a), c) y d) que, consumen muy poco tiempo en su realización por la inexistencia de cambio o permuta de figuras, etc y/o por la ausencia de premios y su correspondiente pago.
Es en este segundo tipo de jugadas, que constituyen un volumen de la totalidad del juego de la máquina que podría estimarse en el 90% del total de las jugadas, donde entra en funcionamiento el dispositivo de la invención, interrumpiendo con breves detenciones el giro de los rodillos (6) para que el jugador los ponga de nuevo en marcha actuando sobre el correspondiente pulsador (7), lo que hace que el juego resulte mucho más dinámico y mantenga un alto interés en el jugador al mantener el tiempo sobrante ocupado actuando sobre los elementos de control de la máquina, pero sin que éste accionamiento complementario, como anteriormente se ha dicho, influya en el resultado final de la jugada (3).
En el caso de que el jugador no desee intervenir en la jugada (3), inhibiéndose de accionar el pulsador de giro (7), la CPU (5), trascurrido un breve tiempo, lo hará de forma automática.
Por otra parte, el movimiento inicial de los rodillos (6) puede realizarse mediante giro en sentido inverso al empleado habitualmente y a continuación parada y arranque en sentido directo mediante la colaboración del pulsador auxiliar (7).
También se contempla que la operatividad del dispositivo sea la misma sobre una jugada (3) con premio, reflejándose la combinación ganadora después de la interrupción temporal de uno de los giros de los rodillos (6).
Por último destacar que la activación por parte del jugador del citado pulsador (7), viene acompañada de elementos acústicos y luminosos (8) para dar mayor notoriedad al dispositivo.

Claims (4)

1. Máquina recreativa provista de dispositivo de distribución del tiempo de juego, del tipo de las que incorporan rodillos giratorios (6) portadores de figuras que componen como resultado de la jugada una línea de combinación susceptible de premio de acuerdo con el plan de ganancias establecido en la máquina, que teniendo como finalidad dinamizar el juego en aquellas partidas en las que no se producen avances, permutas de figuras o similares, y/o no se producen premios, se caracteriza por estar dotada de medios electrónicos para la creación de una base de datos estadísticos (1) de control de tiempo sobre las partidas (3) en orden a que, manteniendo el tiempo mínimo preestablecido para las mismas, el movimiento de giro de los rodillos (6) se interrumpa una o varias veces, dentro de cada jugada (3), de manera que con la colaboración de un pulsador auxiliar (7), incorporado a tal efecto en la máquina, se reinicia el giro de dichos rodillos (6), con la consecuente ocupación operativa del tiempo disponible.
2. Máquina recreativa provista de dispositivo de distribución del tiempo de juego, según reivindicación la, caracterizado porque el pulsador auxiliar (7), tras su activación, provoca el cambio del sentido de giro de los rodillos (6) tras una interrupción del movimiento de estos.
3. Máquina recreativa provista de dispositivo de distribución del tiempo de juego, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el control operativo (4) de los rodillos (6) actúa automáticamente sobre los mismos a petición de la CPU (5), transcurrido un breve periodo de tiempo sin que el jugador actúe sobre el correspondiente pulsador (7).
4. Máquina recreativa provista de dispositivo de distribución del tiempo de juego, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el reinicio en el giro de los rodillos (6) a lo largo de la partida (3) viene precedido de señalizaciones acústicas y/u ópticas (8).
ES200302884A 2003-12-05 2003-12-05 Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego. Expired - Fee Related ES2238917B1 (es)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ES200302884A ES2238917B1 (es) 2003-12-05 2003-12-05 Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego.
EP04380109A EP1463010A1 (en) 2003-12-05 2004-05-14 Amusement machine provided having playing time distribution device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ES200302884A ES2238917B1 (es) 2003-12-05 2003-12-05 Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego.

Publications (2)

Publication Number Publication Date
ES2238917A1 ES2238917A1 (es) 2005-09-01
ES2238917B1 true ES2238917B1 (es) 2006-11-16

Family

ID=32799273

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES200302884A Expired - Fee Related ES2238917B1 (es) 2003-12-05 2003-12-05 Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego.

Country Status (2)

Country Link
EP (1) EP1463010A1 (es)
ES (1) ES2238917B1 (es)

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2092797B (en) * 1981-02-06 1985-06-05 Barcrest Ltd Entertainment machines
GB2117155B (en) * 1982-02-25 1985-06-26 Arthur Edward Thomas Gaming machine
GB8517739D0 (en) * 1985-07-13 1985-08-21 Jpm Automatic Machines Ltd Coin-operated gaming machines
DE4135915C2 (de) * 1991-10-31 2002-01-17 Adp Gauselmann Gmbh Verfahren zum Einstellen von Nachstartpositionen stillgesetzter Umlaufkörper einer Symbol-Spieleinrichtung eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
DE4421857C2 (de) * 1994-06-22 1999-06-02 Nsm Ag Verfahren zum Betreiben eines Geldspielgerätes
ZA996264B (en) * 1998-10-05 2000-04-03 Aruze Corp Gaming Machine.
WO2000020082A1 (en) * 1998-10-05 2000-04-13 Silicon Gaming, Inc. Gaming machine, with multiple paylines and respinning reels, and method of playing same
JP2000140207A (ja) * 1998-11-18 2000-05-23 Aruze Corp 遊技機
DE10122774A1 (de) * 2001-05-10 2002-11-14 Reiner G Szperkowski Verfahren zur Optimierung und Ergänzung von Spielautomaten
GB2380844A (en) * 2001-10-10 2003-04-16 Gaming Technology Ltd B A gaming machine having a touch sensitive display
JP2003320140A (ja) * 2002-05-01 2003-11-11 Daiman:Kk 遊技機

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Base de Datos EPODOC en EPOQUE, DE 4135915 A (ADP) 06.05.1993, resumen; figura. \\ Y 2-4 *
Base de Datos PAJ en EPOQUE, JP 2003320140 A (DAIMAN) 11.11.2003, resumen; figura. *

Also Published As

Publication number Publication date
ES2238917A1 (es) 2005-09-01
EP1463010A1 (en) 2004-09-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6634410B2 (ja) 遊技機
AU2005314139B8 (en) System and method of an interactive multiple participant game
AU775198B2 (en) Playing device and computer readable medium recording playing programs
US4743024A (en) Amusement arcade machines for use in amusement and/or gaming or the like
US7011581B2 (en) Gaming device having main game activating a bonus event
US6533273B2 (en) Gaming device and method of playing a game
US7717785B2 (en) Electronic bingo game and method
US6210277B1 (en) Game of chance
ES2440215T3 (es) Método y aparato para proporcionar un premio progresivo de área personal amplia de un aparato de juegos
US8758114B2 (en) Gaming machine and control method thereof
JP5839813B2 (ja) スロットマシン
JP6634408B2 (ja) 遊技機
JP2007020930A (ja) スロットマシン
US20060035699A1 (en) Computer-based system and method for playing a bingo-like game
US7785183B1 (en) Casino game and method of play
JP7160535B2 (ja) 遊技機
JP2003534888A (ja) 賭けゲーム装置
JP2007050229A (ja) スロットマシン
US20140274350A1 (en) Progressive wagering system
ES2238917B1 (es) Maquina recreativa provista de dispositivo de distribucion de tiempo de juego.
JP2001259205A (ja) 遊技機管理装置および遊技機
JP2021016632A (ja) 遊技機
JP2021010409A (ja) 遊技機
JP7370700B2 (ja) スロットマシン
JP6882649B2 (ja) スロットマシン

Legal Events

Date Code Title Description
EC2A Search report published

Date of ref document: 20050901

Kind code of ref document: A1

FG2A Definitive protection

Ref document number: 2238917B1

Country of ref document: ES

FD2A Announcement of lapse in spain

Effective date: 20180809