ES2217617T3 - Aparato para generar datos digitales para imagenes de una secuencia de animacion/informacion para un dispositivo electrico. - Google Patents

Aparato para generar datos digitales para imagenes de una secuencia de animacion/informacion para un dispositivo electrico.

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ES2217617T3
ES2217617T3 ES98965237T ES98965237T ES2217617T3 ES 2217617 T3 ES2217617 T3 ES 2217617T3 ES 98965237 T ES98965237 T ES 98965237T ES 98965237 T ES98965237 T ES 98965237T ES 2217617 T3 ES2217617 T3 ES 2217617T3
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Abstract

Aparato para generar datos digitales correspondientes a imágenes de una secuencia de animación- información para un dispositivo electrónico, en particular, uno perteneciente a electrónica de consumo, que tiene un dispositivo demultiplexión (43) para separar una corriente de bits de una corriente de bits de imagen principal y una corriente de bits de sub-imágenes, siendo presentada la sub-imagen junto con la imagen principal y proporcionando información respecto de la imagen principal tal como subtítulos, etc., que tiene una primera unidad de decodificación (44) para decodificar la corriente de bits de imagen principal, que tiene una segunda unidad de decodificación (45) para decodificar la corriente de bits de sub-imágenes, caracterizado porque una unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información es almacenada en memoria y configurada de manera tal que puede ser decodificada por la segunda unidad de decodificación (45) donde la segunda unidad de decodificación (45) adicionalmente a la corriente de bits de sub-imágenes puede decodificar también la unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información, conteniendo la unidad de datos al menos lo siguiente: a) datos matriciales para al menos un objeto a presentar, b) un número > 2 de las secuencias de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ) que sirve para definir las características del objeto a presentar en la imagen de acuerdo con la secuencia de animación-información deseada, una secuencia de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ) que contiene, al menos, también una instrucción para definir el emplazamiento de presentación del objeto en la imagen.

Description

Aparato para generar datos digitales para imágenes de una secuencia de animación/información para un dispositivo electrónico.
La invención se refiere a un aparato para generar datos digitales correspondientes a imágenes de una secuencia de animación-información para un dispositivo electrónico, en particular, uno que pertenece a electrónica de consumo.
Técnica anterior
La invención está basada en un aparato para generar datos digitales para las imágenes de una secuencia de animación-información de tipo genérico de la reivindicación independiente 1. A partir de la tecnología de vídeo, se conoce proporcionar los denominados dispositivos de decodificación de sub-imágenes para representación, por ejemplo, de subtítulos sobre la pantalla de un aparato de televisión, por ejemplo, en un reproductor de DVD. Los reproductores de DVD de este tipo están disponibles ya comercialmente y contienen el dispositivo de decodificación de sub-imágenes mencionado anteriormente (un decodificador de sub-imágenes). Tales dispositivos de decodificación de sub-imágenes se tienen en cuenta también en el caso de receptores para televisión digital, por ejemplo, en un equipo SET-TOP. Los dispositivos de decodificación de sub-imágenes mencionados anteriormente son conocidos por los técnicos en la materia. Una descripción de los dispositivos de decodificación de sub-imágenes se encuentra, por ejemplo, en DVD estándar "DVD Specification for Read-Only Disk", Parte 3, "Vídeo Specification", Versión 1.0, Agosto de 1996, 5.4.4 "Sub-Picture Unit" (SPU). Se encuentra también una descripción más detallada de tales dispositivos de decodificación de sub-imágenes en el documento EP-A-0725541.
Una secuencia de animación-información en el sentido de la invención que se presenta aquí es para comprender el significado de numerosas imágenes que sirven, por ejemplo, para representar los objetos en movimiento. En este caso, un objeto puede ser un simple rectángulo o incluso tener una configuración complicada. Un ejemplo de secuencia de animación que se menciona es una imagen de intermisión, en la que los objetos en movimiento se representan en la pantalla después en forma de "salva-pantallas". Las instrucciones de accionamiento específicas que son generadas por símbolos y cambian o se mueven de cualquier manera son mencionadas también como ejemplo de una secuencia de información.
Con el fin de generar secuencias de este tipo, se conoce por la técnica anterior proporcionar en el dispositivo correspondiente hardware adicional que ha memorizado la secuencia de imágenes, como una secuencia matricial completa en una memoria y la inserta en la pantalla. No obstante, esto requiere un gasto considerable con respecto a la realización de los circuitos y con respecto al espacio de memoria.
Invención
El objeto de la invención es reducir el gasto en circuitos para la generación de los datos digitales correspondientes a imágenes de una secuencia de animación-información en un dispositivo electrónico. El objeto es alcanzado por medio de las características de la reivindicación independiente 1. De acuerdo con la invención, las imágenes de la secuencia de animación-información son puestas en forma codificada y programadas en una memoria del dispositivo. Las imágenes son entonces decodificadas por una unidad de decodificación de sub-imágenes cuando la secuencia de animación-información se supone que es presentada, estando presente ya dicha unidad de decodificación de sub-imágenes en el dispositivo en cualquier caso y siendo utilizada de otro modo para otros fines. Para las imágenes de la secuencia de animación-información, entonces, se programa una unidad de datos que contiene al menos a) los datos matriciales para al menos un objeto a presentar, y b) un número de secuencias de instrucciones de mando de presentación que sirven para situar el objeto a presentar en la imagen y una secuencia de instrucciones de mando de presentación que contiene al menos una instrucción para definir el emplazamiento de presentación en la imagen.
La ventaja de esta solución de acuerdo con la invención consiste principalmente en el hecho que no es necesario realizar en el dispositivo una unidad de circuito adicional, relativamente complicada para la generación de imágenes de una secuencia de animación-información. Esto es debido a que el dispositivo de decodificación de sub-imágenes que está presente ya en cualquier caso es utilizado para este fin. De otro modo en su uso habitual, este dispositivo de decodificación de sub-imágenes sirve para decodificar las unidades de datos para sub-imágenes, es decir, en particular, para la generación de subtítulos de una película de vídeo. Los datos asociados son memorizados, por ejemplo, en un disco DVD, además de los datos de vídeo reales para la película, son entonces retirados de la corriente de bits suministrada por el disco DVD, son decodificados e insertados en la imagen de vídeo. De acuerdo con la invención, el dispositivo de decodificación de sub-imágenes sirve ahora adicionalmente para generar también las imágenes correspondientes a una secuencia de animación-información. El hecho de que la unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información esté almacenada de forma codificada en los medios de memoria, reduce también frecuentemente este gasto de memoria.
Los desarrollos y mejoras ventajosos del aparato especificado en la reivindicación 1 son posibles en virtud de las medidas mostradas en las reivindicaciones dependientes 2 a 9. Si, por ejemplo, se desea una repetición continua de la secuencia de animación-información, la medida de acuerdo con la reivindicación 4 es ventajosa, en cuyo caso una secuencia de instrucciones de mando de presentación contiene una instrucción de puntero que define el inicio de la siguiente secuencia de instrucciones de mando de presentación, apuntando la instrucción de puntero de la última secuencia de instrucciones de mando de presentación al inicio de otra secuencia de instrucciones de mando de presentación, en particular la primera de la unidad de datos.
Es también muy ventajoso que los datos matriciales correspondientes al objeto a presentar sean almacenados en memoria en forma comprimida. Como resultado de ello, se salva adicionalmente espacio en memoria. Se utiliza la codificación longitudinal continua, en particular, para los datos matriciales en caso de dispositivos de decodificación de sub-imágenes que son conocidos por ser utilizados en los reproductores de DVD. Por tanto, se utiliza de igual modo la misma codificación longitudinal continua, de una manera ventajosa, para las imágenes de la secuencia de animación-información.
Dibujos
Las formas de realización ejemplares de la invención son ilustradas en los dibujos y son explicadas más detalladamente en la descripción siguiente. En las figuras:
La figura 1 muestra un reproductor de DVD y un aparato de televisión conectado que muestra una secuencia de animación.
La figura 2 muestra un ejemplo de un formato de trama para los datos de la unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información.
La figura 3 muestra un primer ejemplo de una unidad de datos para una simple secuencia de información.
La figura 4 muestra la representación de una secuencia de animación como bucle cerrado.
La figura 5 muestra el orden de las imágenes de acuerdo con la unidad de datos de acuerdo con la figura 3.
La figura 6 muestra un ejemplo adicional de una unidad de datos de una secuencia de animación, y
La figura 7 muestra un diagrama de bloques del aparato de acuerdo con la invención.
Descripción de la invención
En la figura 1, el número de referencia 10 designa un aparato de TV convencional. El número de referencia 11 designa un reproductor de DVD. Este último está conectado al aparato de TV 10, por ejemplo, a través de un cable conductor coaxial. El reproductor de DVD 11 genera la señal de televisión analógica que es alimentada al aparato de TV a través del conector de antena, por ejemplo. El número de referencia 12 designa una sub-imagen insertada que está prevista, por ejemplo, para la representación de subtítulos durante una película de vídeo. Esta sub-imagen insertada se ilustra mediante líneas de trazos puesto que, de acuerdo con la forma de realización ejemplar, no sería visible al mismo tiempo que la secuencia de animación-información. Este número de referencia 13 designa un objeto que es representado durante una secuencia de información en la pantalla del aparato de TV 10. Un aeroplano se presenta como el objeto 13. La flecha de la figura 1 indica que el aeroplano vuela en una trayectoria hacia la derecha. Cuatro objetos deben entonces almacenarse en memoria correspondientes a la secuencia presentada. En primer lugar, un aeroplano que se dirige hacia la derecha, en segundo lugar, el aeroplano que se dirige hacia abajo, en tercer lugar, un aeroplano que se dirige hacia la izquierda, y en cuarto lugar, un aeroplano que se dirige hacia arriba. Adicionalmente, la secuencia de animación comprende las secuencias de instrucciones de mando de presentación que emplazan respectivamente el objeto a presentar en el lugar correcto de la imagen y determinan el periodo de tiempo durante el cual el objeto debe ser presentado en esta posición de la imagen. Por supuesto, las secuencias de animación pueden configurarse de cualquier otra manera deseada. Un ejemplo de secuencia de información que se menciona es la presentación en pantalla de un reproductor de DVD, delante del cual, se coloca, por ejemplo, un disco de DVD que se mueve hacia atrás y hacia delante con el fin de indicar, después de que el reproductor de DVD ha sido conectado, que es necesario, en primer lugar, insertar un disco de DVD en el reproductor de DVD. Por supuesto, son posibles aquí otras secuencias de información deseadas de este tipo.
La figura 2 ofrece una ilustración aproximada del formato de datos conocido de una denominada unidad de sub-imágenes (SPU). Una unidad de sub-imágenes está respectivamente prevista para un subtítulo de una película de vídeo. El número de referencia 20 designa un campo de datos para una cabecera (SPUH) de la unidad de sub-imágenes. El número de referencia 21 designa un campo de datos para los datos de puntos de imagen comprimidos de un primer campo de la sub-imagen (PXDTF), y el número de referencia 2 designa de forma correspondiente un campo de datos para los datos del punto de imagen comprimido (PXDBF) del segundo campo de la sub-imagen. Finalmente, el número de referencia 23 designa un campo de datos para una tabla de secuencias de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQT). Las denominadas secuencias de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ) son almacenadas en el campo de datos 23. La disposición de los datos PXDTF y PXDBF es un posible ejemplo de una disposición de este tipo. Puede elegirse también de forma diferente. Las instrucciones de mando de presentación individual no se describirán detalladamente en esta solicitud de patente puesto que los posibles instrucciones de mando de presentación se encuentran ya especificadas en la norma de DVD conocida (Versión 1.0), donde son explicadas individualmente con un alto grado de seguridad, con el resultado de que, por tanto, se hace referencia expresamente a esta publicación para la descripción de la invención.
Los datos de puntos de imagen en los campos de datos 21 y 22 determinan el patrón representado de la sub-imagen indicada. Para cada punto de imagen de una línea de la sub-imagen, una palabra de datos de dos bits de anchura especifica si el punto de imagen es un punto de imagen de fondo o un punto de imagen en primer plano o si la imagen debe ser resaltada de una primera forma o de una segunda forma. Estas cuatro distinciones utilizando los dos bits. Específicamente, los valores binarios designan:
00 = punto de imagen de fondo,
01 = punto de imagen de primer plano
10 = punto de imagen representado resaltando Uno, y
11 = punto de imagen representado resaltando Dos.
Debe tenerse en cuenta que los datos de puntos de imagen individuales no son almacenados en memoria en esta forma pura, sino que en su lugar están en forma comprimida. La codificación longitudinal continua es llevada a cabo para este fin. El método de codificación longitudinal continua es explicado de igual modo con un alto grado de exactitud en la norma de DVD mencionada anteriormente (Versión 1.0). Se estipulan siete reglas de codificación para la codificación longitudinal continua en la norma de DVD mencionada. La codificación longitudinal continua funciona de manera que la línea respectiva de un campo de la sub-imagen a presentar es codificada con longitud continua. No obstante, las reglas individuales no se explicarán precisamente aquí puesto que son conocidas suficientemente a partir de la norma de DVD mencionada anteriormente. Mediante codificación longitudinal continua se consigue un alto grado de compresión en el caso de simples contenidos de imágenes. El formato de trama de acuerdo con la figura 2, para la unidad de sub-imagen es utilizado también para la unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información de acuerdo con la invención. Un ejemplo de una unidad de datos para una simple secuencia de animación se especifica en la figura 3. La parte de la izquierda de la figura 3 en cada caso especifica, en primer lugar, la dirección de memoria, y en segundo lugar, los octetos de datos memorizados bajo la dirección especificada, en notación hexadecimal. La parte a la derecha de la figura 3 en cada caso especifica un comentario corto para la explicación. La parte superior de la figura 3, de cabecera con SPUH, corresponde con la cabecera 20 de la figura 2. La parte media de la figura 3, de cabecera con PXD, corresponde con los campos de datos 21 y 22 para los datos matriciales de los objetos a presentar. La parte inferior de la figura 3 de cabecera con el símbolo de referencia SP_DCSQT, corresponde con el campo de datos 23 de acuerdo con la figura 2.
En la cabecera de la unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación, el tamaño de la unidad de datos se especifica con la instrucción SPDSZ. En este caso, todos los detalles numéricos son especificados en notación decimal en la parte derecha de la figura 3. El inicio del área de datos para las instrucciones de mando de presentación se especifica por la instrucción SP_DCSQTA. Los datos matriciales para un rectángulo a presentar y comprende 20x32 puntos de imagen son especificados en el área PXD. En este caso, cada punto de imagen es declarado como un punto de imagen de fondo. Los datos del área de PXD representan los datos para un rectángulo dividido en las líneas correspondientes para el primer campo y el segundo campo. Todos los datos para las líneas del primer campo son memorizados en forma combinada en la primera parte del área PXD, y los datos para las líneas del segundo campo del rectángulo son combinados, por consiguiente, en la segunda parte del área PXD.
Las instrucciones de mando de presentación de una secuencia son listados, en cada caso, sucesivamente en el área de datos para las secuencias de instrucciones de mando de presentación. La instrucción (sello de tiempo) SP_DCSQ_STM define el instante en el que la secuencia de instrucciones de mando de presentación debe ser procesada con respecto al inicio de toda la unidad de datos. El detalle de la secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0 especifica que la primera secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0 es iniciada directamente después del inicio de la unidad de datos. La instrucción de puntero SP_NXT_DCSQ_SA apunta hacia el inicio de la siguiente secuencia de instrucciones de mando de presentación. En el caso de la primera secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0, se especifica la dirección de memoria \textdollar003C, que corresponde exactamente también con el inicio de la segunda secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ1. El color de los puntos de imagen de la unidad de sub-imagen para el fondo y el primer plano, etc., se define por la instrucción SET_COLOR. La siguiente instrucción SET_CONTR ajusta el contraste para los puntos de imagen de la unidad de sub-imagen. El valor especificado ajusta el contraste hasta el valor máximo posible. La instrucción SET_DAREA especifica las coordenadas x e y para los puntos inicial y final del área rectangular a presentar en la imagen. La instrucción SET_DSPXA especifica el inicio del área con los datos matriciales para el primer y segundo campos. La presentación del objeto a presentar es iniciada con la instrucción STA_DSP. La instrucción final CMD_END indica el final de la secuencia de instrucciones de mando de presentación.
Después de esto, se realiza un salto a esta secuencia de instrucciones de mando de presentación que ha sido especificado por la información SP_NXT_DCSQ_SA. El programa continua, por tanto, con la segunda secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ1. Lo último especifica, por la información SP_DCSQ_STM en el caso ilustrado, que esta secuencia de instrucciones de mando de presentación a procesarse sin retardo, inmediatamente después de la primera secuencia de instrucciones de mando de presentación. La siguiente instrucción de puntero SP_NXT_DCSQ_SA especifica de nuevo el inicio de la siguiente secuencia de instrucciones de mando de presentación a procesar. En este caso, el inicio de la primera secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0 se especifica en este punto. Una peculiaridad reside aquí, puesto que esto no se proporciona de este modo en la norma DVD conocida (Versión 1.0). Específicamente, la norma de DVD proporciona la última secuencia de instrucciones de mando de presentación de una unidad de sub-imagen siempre para apuntar al inicio de la última secuencia de instrucciones de mando de presentación, en otras palabras a sí misma. Este no es aquí el caso, puesto que la secuencia de animación es repetida desde el inicio. Por tanto, se produce un circuito continuo en el que el movimiento de los objetos se repite continuamente en su totalidad. Un ejemplo que se menciona es el aeroplano que se muestra en la figura 1 y que vuela continuamente en una trayectoria hacia la derecha. El efecto que se alcanza también simultáneamente por esta peculiaridad es que los detalles de tiempo para las secuencias de instrucciones de mando de presentación individual en el ejemplo de acuerdo con la figura 3 tienen siempre, en cada caso, el valor cero (ver los detalles de la información SP_DCSQ_STM). Entonces, esto tiene el efecto, a saber, de que cada secuencia de instrucciones de mando de presentación es activada por el dispositivo de decodificación de sub-imágenes solamente para la duración de cómo máximo una trama de vídeo. No obstante, esto depende de la ejecución del dispositivo de decodificación de sub-imágenes. Esto no es necesario que se aplique a los dispositivos de decodificación de sub-imagen expandidas, correspondientemente.
La unidad de datos mostrada en la figura 3 genera una secuencia de animación simple en la que un rectángulo que tiene un tamaño de 20x32 puntos de imagen se desplaza desde la posición POS1 (X=0, Y=2) hasta la otra posición POS2 (X=4, Y=6). En este caso, el rectángulo salta también hacia atrás de nuevo hasta la posición original POS1. Se produce el bucle continuo ilustrado en la figura 4. Las primeras seis tramas de vídeo del circuito continuo se ilustran en sucesión de nuevo en la figura 5.
Como se ha mencionado ya, la duración para la activación de una secuencia de instrucciones de mando de presentación depende de la ejecución concreta del dispositivo de decodificación de sub-imagen. En la norma DVD (Versión 1.0), son posibles las ejecuciones para una duración de un campo y una trama para una secuencia de instrucciones de mando de presentación. La unidad de datos de acuerdo con la figura 3 se designa de tal manera que está prevista una duración de una trama para cada secuencia de instrucciones de mando de presentación. La figura 6 ilustra otro ejemplo de una unidad de datos, que es previsto para una ejecución en la que se proporciona una duración de un campo para cada secuencia de instrucciones de mando de presentación. La figura 6 está construida del mismo modo que la figura 3. Una diferencia reside principalmente en el hecho de que los denominados bits de relleno son introducidos en las direcciones de memoria \textdollar0024 a \textdollar002D. Estos bits de relleno sirven simplemente para adaptar el tamaño del área PXD al tamaño de toda la unidad de datos.
La diferencia esencial es que están previstas cuatro secuencias de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0 hasta SP_DCSQ3 en el ejemplo de acuerdo con la figura 6. Esto se debe, de hecho, a que en este ejemplo solamente está previsto un retardo de propagación de un campo para cada secuencia de instrucciones de mando de presentación. Por tanto, la primera secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0 es sucedida por otra, la secuencia de instrucciones de mando de presentación adicional SP_DCSQ1, que, no obstante, no realiza cambios en la imagen presentada. Lo que implica es prácticamente una secuencia de instrucciones de mando de presentación vacía. Del mismo modo, la secuencia de instrucciones de mando de presentación que cambia las imágenes SP_DCSQ2 es sucedida de nuevo por una secuencia de instrucciones de mando de presentación vacía SP_DCSQ3. La secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0 contiene las instrucciones de mando de presentación que cambian la imagen SET_COLOR, SET_CONTR y SET_DAREA. Son aplicables al primer campo de una trama de vídeo respectiva. La secuencia de la instrucción de mando de presentación SP_DCSQ1 es aplicable al segundo campo de la trama de vídeo. El contenido de imagen no se cambia aquí, con el resultado de que la presentación no cambia con respecto al primer campo. La secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ2 ajusta nuevas coordenadas de inicio y fin para el rectángulo a presentar. Es visible entonces, en este caso, un cambio en la imagen. No obstante, la secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ2 una vez más se aplica solamente al primer campo de la trama de vídeo. No se emprende ningún cambio en el segundo cambio de esta trama de vídeo puesto que la secuencia de instrucciones de mando de presentación asociada SP_DCSQ3 no contiene instrucciones que cambien la imagen. El procesamiento de la secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ3 es seguido entonces, a su vez, por el procesamiento de la secuencia de instrucciones de mando de presentación SP_DCSQ0. Por tanto, se producirá probablemente en este caso un bucle cerrado.
El diagrama de bloques del dispositivo de acuerdo con la invención se explicará ahora con referencia a la figura 7. El número de referencia 41 designa una entrada de datos serie. Una corriente de bits está presente aquí, que contiene tanto datos de vídeo como datos audio y los datos para los subtítulos a presentar. Los datos pueden haberse leído o bien a partir de un disco óptico de almacenamiento (por ejemplo, DVD) o una cinta magnética, etc., o haberse recibido a través de una antena/antena satélite o un cable de banda ancha desde una estación de difusión. El aparato debería utilizarse en un reproductor de DVD en el primer caso, y en un receptor satélite en un equipo SET-UP para recepción de televisión digital en otros casos. Los datos entrantes son sometidos en primer lugar a detección y corrección de errores en una unidad de corrección 42. Los datos pasan posteriormente a un circuito separado 43, en el que los datos de vídeo, audio y sub-imagen, que son mezclados aún juntos, son separados y respectivamente transferidos, por consiguiente, bien a una unidad de decodificación de vídeo 44, una unidad de decodificación de sub-imágenes 45 o una unidad de decodificación de audio 46. Los datos de vídeo y sub-imágenes decodificados son introducidos en una unidad de multiplexión 47. La unidad de multiplexión 47 es controlada por la unidad de decodificación de sub-imágenes 45. En la salida de la unidad de multiplexión 47, los datos para los puntos de imagen individuales de la imagen de vídeo son introducidos sucesivamente en un dispositivo de codificación de señal TV 48. En las salidas del dispositivo de codificación de señal TV, la señal de luminancia y crominancia conforme a la norma (Y, C) es emitida en forma digital (PAL, SECAM, NTSC). Estas señales son convertidas entonces en señales analógicas en la unidad de conversión digital-analógica 40 y dirigidas hacia las salidas correspondientes 55, 56. La señal audio asociada es generada ya de manera que se adapta a la norma del dispositivo de decodificación 46 y se convierte en una señal analógica de audio (solamente se ilustra aquí una señal mono) en la unidad de conversión digital-analógica 50. Esta señal de audio está disponible en la salida 58.
La ejecución puede ser también, de otro modo, tal que la señal de luminancia y crominancia análoga y la señal audio se modulen sobre diferentes portadoras en una unidad de modulación 51 y se emitan como una señal TV correspondiente a través de una sola salida 57.
Adicionalmente, una entrada de infrarrojos es designada por la referencia 52. Esta entrada de infrarrojos sirve para recibir las señales infrarrojas desde una unidad de mando a distancia. El circuito de interfaz correspondiente que analiza las señales infrarrojas recibidas se designa por el número de referencia 53. El número de referencia 54 designa un microcontrolador. Este último recibe también las palabras de comando acondicionadas desde el interfaz de infrarrojos 53. El micro-controlador 54 sirve también para controlar las unidades 42 a 46 a través de un bus de control correspondiente. El control se efectúa, por ejemplo, por las unidades mencionadas anteriormente que se inicializan para valores de inicio específicos. En el caso de una instrucción IR que activa una secuencia de animación, por ejemplo, que es introducida, el microcontrolador 54 lee desde la memoria ROM 55 la unidad de datos asociada para la presentación de las imágenes de la secuencia de animación. La unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación está cargada en la memoria interna de la unidad de decodificación de sub-imágenes 45 a través de un bus de datos separado. Se inicia también al mismo tiempo a través del bus de control. La unidad de decodificación de sub-imágenes introduce después los datos decodificados en los lugares preprogramados dentro de la corriente de bits para toda la imagen de vídeo. Para este fin, la unidad de decodificación de sub-imágenes 45 controla la unidad de multiplexión 47 con la sincronización correcta de acuerdo con las señales, introducido dentro por el dispositivo de codificación de señal TV 48, para los impulsos de sincronismo horizontal y vertical y la señal de reloj de puntos de imagen. Si no está presente una corriente de bits para la imagen principal en la que se inserta la sub-imagen correspondiente a la secuencia de animación, el dispositivo de codificación de señales de TV 48 puede emitir una imagen sin color.
Los detalles adicionales respecto de la estructura y el método de funcionamiento de la unidad de decodificación de sub-imágenes estándar 45 están contenidos en el documento EP-A-0725541. A este respecto, por tanto, se hace referencia expresamente a este documento.
De acuerdo con el ejemplo que se presenta aquí, la secuencia de animación-información fue iniciada a través del control del usuario. No obstante, la realización puede ser también de modo que la secuencia de animación-información se inicia automáticamente, por ejemplo, después de que el dispositivo ha sido conectado. Por ejemplo, con el fin de simular una función de "salva- pantallas" cuando no se ha dado aún una instrucción de inicio para una operación de reproducción. Son posibles diversas alteraciones y modificaciones adicionales.

Claims (9)

1. Aparato para generar datos digitales correspondientes a imágenes de una secuencia de animación-información para un dispositivo electrónico, en particular, uno perteneciente a electrónica de consumo, que tiene un dispositivo demultiplexión (43) para separar una corriente de bits de una corriente de bits de imagen principal y una corriente de bits de sub-imágenes, siendo presentada la sub-imagen junto con la imagen principal y proporcionando información respecto de la imagen principal tal como subtítulos, etc., que tiene una primera unidad de decodificación (44) para decodificar la corriente de bits de imagen principal, que tiene una segunda unidad de decodificación (45) para decodificar la corriente de bits de sub-imágenes, caracterizado porque una unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información es almacenada en memoria y configurada de manera tal que puede ser decodificada por la segunda unidad de decodificación (45) donde la segunda unidad de decodificación (45) adicionalmente a la corriente de bits de sub-imágenes puede decodificar también la unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información, conteniendo la unidad de datos al menos lo siguiente:
a)
datos matriciales para al menos un objeto a presentar,
b)
un número \geq 2 de las secuencias de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ) que sirve para definir las características del objeto a presentar en la imagen de acuerdo con la secuencia de animación-información deseada, una secuencia de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ) que contiene, al menos, también una instrucción para definir el emplazamiento de presentación del objeto en la imagen.
2. Aparato de acuerdo con la reivindicación 1, en el que una secuencia de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ) contiene una instrucción para definir el instante en el que se supone son procesadas las instrucciones de mando de presentación de la secuencia de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ).
3. Aparato de acuerdo con la reivindicación 1 ó 2, en el que la configuración básica de un objeto (13) se corresponde con un rectángulo.
4. Aparato de acuerdo con una de las reivindicaciones 1 a 3, en el que una secuencia de instrucciones de mando de presentación contiene una instrucción de puntero (SP_NXT_DCSQ_SA), que define el inicio de la siguiente secuencia de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ), y en el que para la repetición continua de la secuencia de animación-información, la última secuencia de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ) de la unidad de datos tiene una instrucción puntero (SP_NXT_DCSQ_SA) que apunta al inicio de una secuencia precedente de instrucciones de mando de presentación (SP_DCSQ0).
5. Aparato de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que los datos matriciales (BXD) correspondientes al objeto(13) a presentar están comprimidos, en particular, mediante codificación longitudinal continua.
6. Aparato de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que el dispositivo electrónico de electrónica de consumo es un reproductor de DVD.
7. Aparato de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que la unidad de datos correspondiente a la secuencia de animación-información es almacenada en una memoria no volátil (55) del aparato.
8. Aparato de acuerdo con una de las reivindicaciones precedentes, en el que la secuencia de animación-información se inicia en repuesta a una instrucción particular que es introducida por el usuario.
9. Aparato de acuerdo con una de las reivindicaciones 1 a 7, en el que la secuencia de animación-información se inicia automáticamente después de conectar el dispositivo.
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