ES2202476T3 - Metodo para incrementar la probabilidad de impacto al combatir objetivos aereos y arma diseñada de acuerdo con dicho metodo. - Google Patents
Metodo para incrementar la probabilidad de impacto al combatir objetivos aereos y arma diseñada de acuerdo con dicho metodo.Info
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Abstract
LA PRESENTE INVENCION SE REFIERE A UN METODO Y A UN DISPOSITIVO PARA COMBATIR AERONAVES (4). SEGUN LA INVENCION, SE HACE USO DE UN PROYECTIL QUE ROTA EN LA TRAYECTORIA (5) HACIA EL BLANCO (4) Y QUE COMPRENDE UNA ESPOLETA DE PROXIMIDAD DETECTORA DE LA DIRECCION CUYA DIRECCION DE IMPACTO SE HA COORDINADO CON UNA DIRECCION DE DISPERSION DE LOS TROZOS DE METRALLA DE LA CARGA EXPLOSIVA (8) DEL PROYECTIL. EN UNA REALIZACION PREFERENTE DE LA INVENCION, EL PROYECTIL EN CUESTION ES UN PROYECTIL QUE SE DISPARA SEGUN UNA TECNOLOGIA DE COHETE, UNA TECNOLOGIA DE REBUFE DE CULATA O, ALTERNATIVAMENTE, A TRAVES DE UN GENERADOR DE GAS, Y ESTA COMPRENDIDO EN UN ARMA ACCIONADA POR UN SOLO HOMBRE O UN ARMA ACCIONADA POR UN EQUIPO DEL TIPO DE UN SOLO DISPARO.
Description
Método para incrementar la probabilidad de
impacto al combatir objetivos aéreos y arma diseñada de acuerdo con
dicho método.
La presente invención se refiere a un método
novedoso y a un proyectil diseñado de acuerdo con el mismo, para
distinguir las indicaciones erróneas de una espoleta de proximidad
de las indicaciones de un objetivo real, cuando se combaten
objetivos en vuelo por medio de un proyectil, cargado de explosivo,
que gira en su trayectoria y dotado de una espoleta de proximidad
con no más de cuatro direcciones principales de búsqueda,
estrechamente restringidas en los lados, que están orientadas con un
cierto ángulo con respecto a la dirección de la trayectoria del
proyectil.
El método y el proyectil de acuerdo con la
presente invención están concebidos en primer lugar para su
utilización con respecto a aquellas armas que, debido a que no están
equipadas con sistemas avanzados de observación y seguimiento
adaptados para combatir vehículos aéreos, dependen en una medida
particularmente grande en conseguir un impacto en el objetivo
incluso en caso de desviaciones graves, por ejemplo, de 10 a 100
metros.
El desarrollo en el sector de la aviación, en la
forma de una aeronave convencional, helicópteros de ataque y
helicópteros antitanque, y también de misiles guiados y
autopilotados, han incrementado las necesidades de armas antiaéreas
efectivas y sencillas incluso de unidades militares muy pequeñas;
necesidades que el equipamiento de defensa aérea disponible hoy en
día nunca podrá satisfacer completamente. Esto es así, en
particular, porque las capacidades de vuelo mejoradas han ido
obligando a los sistemas antiaéreos establecidos a volverse cada vez
más sofisticados, y por lo tanto más caros, si quieren tener alguna
posibilidad de combatir una aeronave enemiga bajo todas las
circunstancias.
Como ya se ha indicado, la presente invención
pretende, en primer lugar, ser utilizada en sistemas armamentísticos
relativamente simples y en aquellos que por algún otro motivo no
tienen un equipo de observación y seguimiento adaptado para combatir
objetivo en vuelo, por ejemplo, cañones pensados para otros
propósitos principales, por ejemplo, cañones de tanque, o,
alternativamente, armas unipersonales relativamente simples o armas
operadas en equipo destinadas al combate antiaéreo directo, por
ejemplo de tipo de explosión hacia atrás ("backblast"),
contramasa o cohete. Lo que se puede considerar como una
característica común de dichos tipos de armas es el hecho de que son
empleados principalmente en situaciones de autodefensa de rápido
desarrollo contra ataques, más o menos directos, desde una aeronave
y, en dichas circunstancias, la ausencia de un equipo de observación
adecuadamente avanzado y la falta de tiempo para la preparación
imponen unas exigencias excepcionalmente altas en el alcance del
impacto del arma en el caso de fallo por poca desviación.
Así pues, con el fin de conseguir el resultado
que se busca en relación a la invención, lo que se necesita es, por
una parte, una cabeza explosiva con un alcance suficiente de impacto
y, por otra parte, una espoleta de proximidad para hacer explotar el
componente de impacto con un alcance suficientemente activo, y un
sistema de búsqueda adaptado para el propósito de identificar
objetivos reales y eliminar cualquier indicación errónea.
Adicionalmente, por supuesto, existe el transportador del sistema o
el proyectil real. En una realización preferente, esto puede
consistir en un proyectil autónomo disparado, por ejemplo,
utilizando tecnología de cohetes o de explosión hacia atrás
("backblast"), desde un cañón de lanzamiento del tipo de un
solo disparo. Dicha arma sería una arma poco cara y efectiva para la
infantería, por ejemplo, para la defensa contra aeronaves en vuelo
bajo.
La generación de espoletas de proximidad que
están en servicio activo hoy en día, principalmente en cañones
antiaéreos y misiles, son del tipo de radar Doppler con haces de
búsqueda omnidireccionales, y, como mínimo cerca del nivel del
suelo, con alcances factibles cortos de 2 a 5 metros, por ejemplo.
Dichas espoletas de proximidad no proporcionan ninguna información
direccional respecto al objetivo indicado, sino que simplemente
indican la proximidad a un posible objetivo. Dado que los
componentes de impacto de hoy en día también están diseñados de modo
que esparcen radialmente sus fragmentos tras la detonación de su
carga explosiva, la incapacidad de las espoletas de proximidad de
definir la dirección al objetivo no ha representado ninguna
desventaja, aparte del hecho de que la espoleta de proximidad y la
carga activa desperdician algo de su energía propia en una dirección
alejada del objetivo.
De acuerdo con la presente invención, ahora se
propone de forma alternativa que tanto la espoleta de proximidad
como la carga activa estén hechas dependientes de la dirección, algo
que es completamente factible si se toma como punto de partida los
conocimientos básicos de que se dispone en la actualidad. En
relación con este punto, sería posible que tanto el alcance de la
espoleta de proximidad como el alcance de impacto del componente de
impacto se incrementaran considerablemente, sin necesitar que se
aumente el suministro de energía a ninguno de los dos sino, en su
lugar, estando concentrada meramente en una o más direcciones
activas. La posibilidad de ser capaz de cubrir el área alrededor de
la trayectoria del proyectil utilizando un arma construida de
acuerdo con dicho principio básico, desde luego que ya existe para
cualquier proyectil que gira en su trayectoria.
Los cálculos han demostrado que el alcance para
una cabeza explosiva diseñada de acuerdo con la presente invención,
es decir, el alcance tanto de la espoleta de proximidad como de la
carga activa, podría ser incrementado utilizando dichos principios
básicos en un factor de 10 en comparación con un componente de
impacto de igual tamaño y de una construcción anterior, actualmente
convencional, y es innegable que esto podría ser de gran valor.
Sin embargo, ya se ha dado a conocer en la
patente USA-A1-3.136.251 que el
alcance destructivo de una carga explosiva, de un proyectil dotado
de dicha carga y disparado contra un objetivo en vuelo, puede ser
mejorado considerablemente si se hace detonar la carga explosiva en
la dirección del objetivo en base a la indicación de un dispositivo
de proximidad o sensor, que está buscando el espacio en frente del
proyectil en un ángulo respecto a la trayectoria del proyectil.
Además, una carga explosiva adecuada para un proyectil de más o
menos dicho tipo se ha dado a conocer en la patente
USA-A1-3.565.009, aunque en dicha
patente no se trata de proyectiles.
Ahora, la presente invención ha añadido una
mejora al proyectil dotado de una carga explosiva que detona en la
dirección establecida del objetivo, mediante una espoleta de
proximidad, que ha hecho posible obviar los problemas que se
presentan en las espoletas de proximidad actuales debido al hecho de
que tienen una tendencia, a causa de la forma de su configuración de
antena, a hacer estallar las cargas explosivas de las cabezas
explosivas demasiado tarde con respecto al límite exterior de su
alcance, es decir, únicamente después de que el proyectil ha
sobrepasado el objetivo.
Las ventajas aportadas por la presente invención
también incluyen el hecho de que sería posible un aumento
considerable en la capacidad, incluso en el caso de un cañón
antiaéreo completamente moderno, si los principios de la invención
son aplicados al mismo.
Así pues, la presente invención podría definirse,
en primer lugar, como un método y, en segundo lugar, como un
dispositivo para combatir objetivos en vuelo por medio de un
proyectil que está cargado con explosivo y dotado de una espoleta de
proximidad, y que es disparado en una trayectoria hacia el objetivo
girando sobre su propio eje longitudinal, y que, cuando un objetivo
es indicado por la espoleta de proximidad, es iniciado para detonar,
y en la detonación esparce los fragmentos en dirección hacia el
objetivo.
Otras características adicionales de la invención
son aquellas especificadas en la reivindicación 1 del método y en la
reivindicación 2 del dispositivo correspondiente.
La dirección o direcciones de búsqueda de la
espoleta de proximidad estarán coordinadas con la dirección o
direcciones dinámicas de esparcimiento de fragmentos del proyectil
real, y en este contexto es necesario, por supuesto, tener en cuenta
la velocidad del proyectil y su velocidad de rotación, y también el
tiempo de reacción del sistema de iniciación que coopera con la
espoleta de proximidad.
De acuerdo con dicho principio básico, entonces,
la espoleta de proximidad puede ser diseñada con dos brazos de
búsqueda que se extienden extremadamente cercanos entre sí y, por lo
demás, son idénticos (por ejemplo, divergiendo en sólo un grado o
unos pocos grados). Con dicha construcción básica, de hecho es fácil
eliminar un gran número de indicaciones erróneas diferentes, dado
que dos indicaciones completamente diferentes (es decir, con unas
diferencias mayores que un valor límite definido) para ambos brazos
de búsqueda pueden ser consideradas probablemente con el significado
de que un brazo de búsqueda ha alcanzado un objetivo mientras que el
otro se encuentra fuera del mismo. En contraste, dos indicaciones
idénticas que no cambian dentro de una secuencia predeterminada
pueden ser consideradas probablemente con un significado de contacto
con el suelo, agua o, bajo ciertas condiciones, nubes.
La invención se describirá a continuación de
forma más detallada con referencia a las figuras anexas, de las
cuales la figura 1 muestra un croquis de un ejemplo de utilización,
y la figura 2 muestra las partes principales del proyectil utilizado
en relación con la invención.
Así pues, la figura 1 muestra un tirador (1)
equipado con un arma (2) que está diseñada de acuerdo con la
invención y que comprende un cañón lanzador y un proyectil (3)
lanzado desde dicho lanzador por medio de un generador de gas o de
alguna otra manera. Las partes principales del proyectil (3) se
muestran en la figura 2. En la figura 1, el tirador (1) está bajo la
amenaza de un helicóptero de ataque (4), contra el que, por lo
tanto, ha disparado su arma. El proyectil (3) sigue la trayectoria
(5), mostrada en la figura, en dirección hacia el objetivo. Mientras
el proyectil está volando en la trayectoria (5), una espoleta de
proximidad (6) (ver la figura 2), que está incorporada en el
proyectil, busca sucesivamente por medio de un haz de búsqueda
estrechamente limitado, que se desplaza a lo largo de una
trayectoria helicoidal definida por la rotación del proyectil, en el
área circundante exterior de la espoleta de proximidad e incluyendo
el máximo alcance de la misma. En las figuras, dicho haz de búsqueda
se ha mostrado expresamente como líneas (7) individuales de trazos.
De hecho, la intención es que tengan una extensión lateral que sea
tan pequeña como sea tecnológicamente posible. El área alrededor de
la trayectoria del proyectil explorado por la espoleta de proximidad
está indicada en la figura 1 en forma de una línea espiral (7'), que
así simboliza el alcance mayor de la espoleta de proximidad. Cuando
la espoleta (6) de proximidad ha indicado el objetivo (4), la carga
activa (8) del proyectil se hace detonar, con lo que se forma una
lluvia de fragmentos en dirección al lugar de la indicación del
objetivo.
El proyectil (3) mostrado en la figura 2
comprende, en su parte delantera, la espoleta (6) de proximidad
previamente mencionada con elementos electrónicos asociados que
pueden incluir un microprocesador programable e, inmediatamente
detrás de este último, la carga activa (8), un motor (9) de
impulsión principal, y un impulsor (10) de inicio. La espoleta (6)
de proximidad puede ser, por ejemplo, una espoleta del tipo llamado
de proximidad de láser optrónico, una espoleta de proximidad del
tipo IR, o una espoleta de proximidad de otro tipo básico. Una
condición previa para la espoleta de proximidad en cuestión es que
debe tener de uno a cuatro haces concentrados de búsqueda
distribuidos regularmente alrededor de la circunferencia del
proyectil y con un alcance limitado muy estrechamente en la
dirección transversal a la dirección de búsqueda.
La figura 2 también muestra dos posiciones
diferentes (4') y (4'') del objetivo (4) cuando este último es
alcanzado por el haz de búsqueda de la espoleta de proximidad.
Dichas dos posiciones están situadas a diferentes distancias de la
trayectoria (5) del proyectil. Cuando la espoleta (6) de proximidad
indica el objetivo en la posición (4'), la carga activa (8) es
iniciada, y una lluvia concentrada de fragmentos, formada en la
detonación de la carga activa, es lanzada hacia el objetivo a lo
largo de la trayectoria (11') que muestra la línea central de la
lluvia de fragmentos.
Al principio, la lluvia de fragmentos tiene un
desplazamiento ligeramente oblicuo hacia delante en relación a la
dirección de desplazamiento del proyectil pero, como la componente
del desplazamiento en la dirección de la trayectoria es desacelerada
por el viento en la atmósfera, la dirección de desplazamiento de la
lluvia de fragmentos se volverá más radial cuanto más se haya
alejado del proyectil la lluvia del disparo. Esto ha sido mostrado
en la figura 2 por medio de la posición (4'') del objetivo y la
dispersión (11'') de fragmentos.
Claims (2)
1. Método para combatir objetivos en vuelo por
medio de un proyectil (3) que está cargado con explosivo (8) y
dotado de una espoleta de proximidad (6), y que es disparado en una
trayectoria hacia el objetivo girando sobre su propio eje
longitudinal, y cuya carga explosiva (8), cuando un objetivo (4) es
indicado por la espoleta de proximidad, es iniciada mediante la
mencionada espoleta para su detonación y, en la detonación, dispersa
fragmentos en dirección hacia el objetivo (4), y cuya espoleta de
proximidad (6) está dotada, como máximo, de cuatro direcciones de
búsqueda concentrada que están estrechamente limitadas por los lados
y orientadas en un ángulo de 15-90º respecto a la
dirección de la trayectoria (5) del proyectil (3), y cuyas
direcciones de búsqueda de la espoleta de proximidad (6) están
coordinadas con la dirección o direcciones de dispersión de
fragmentos del proyectil (3), estando el mencionado método
caracterizado porque la espoleta de proximidad (6), que está
diseñada con dos brazos de búsqueda idénticos que se extienden muy
cercanos entre sí y que por lo demás son idénticos, indica el
objetivo (4) mediante la consideración de diferentes detecciones de
ambos brazos de búsqueda como una indicación del hecho que el
objetivo (4) hacia el que ha sido dirigido el proyectil (3) está
situado a una distancia combatible, en cuyo momento el explosivo (8)
es iniciado, mientras que las detecciones que son idénticas en
términos de tiempo y lectura de ambos brazos son consideradas como
indicaciones erróneas.
2. Dispositivo utilizado en combinación con el
método según la reivindicación 1, para combatir objetivos en vuelo
que comprende un proyectil (3) que está llenado con explosivos (8) y
dotado de una espoleta de proximidad (6), y que es disparado en una
trayectoria hacia el objetivo, girando sobre su propio eje
longitudinal, y con un revestimiento destinado a formar fragmentos,
que está contiguo, por lo menos en parte, a los explosivos (8), la
mencionada espoleta (6) de proximidad incorporada en el mismo tiene
un máximo de cuatro direcciones de búsqueda (7,11) que están
estrechamente limitadas por los lados y que forman un ángulo de
15-90º respecto a la dirección de la trayectoria (5)
del proyectil, mientras que el revestimiento destinado a formar
fragmentos del proyectil está diseñado de tal modo que la lluvia de
fragmentos formada tras la detonación del explosivo será lanzada
hacia cada objetivo indicado por la espoleta de proximidad,
caracterizado porque la espoleta de proximidad (6), con el
fin de identificar objetivos reales y eliminar indicaciones
erróneas, está diseñada con dos brazos de búsqueda que se extienden
extremadamente cercanos entre sí y por lo demás son idénticos, y la
espoleta (6) de proximidad está conectada a un microprocesador que
está programado para iniciar la carga explosiva en el caso de
diferentes detecciones del objetivo de los dos brazos de búsqueda,
mientras que en el caso de detecciones idénticas considera esto como
una indicación de que la detección corresponde al suelo, agua, nube
u otra señal errónea.
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