ES2172994T5 - Modulo gestor para sistema de television interactiva. - Google Patents

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Abstract

Receptor de televisión interactiva (20) para recuperar módulos de aplicación (51) para una aplicación de televisión interactiva; estando dicho receptor compuesto de: una primera puerta de entrada (31) configurada para recibir una señal de transmisión para televisión interactiva; teniendo dicha señal de transmisión información audio-vídeo correspondiente a un programa de televisión; una segunda puerta de entrada configurada para recibir una segunda señal; teniendo dicha segunda señal información correspondiente a dicha aplicación de televisión interactiva; un microprocesador (35) conectado a dicha primera puerta de entrada y a dicha segunda puerta de entrada; estando ese microprocesador configurado para almacenar una o más peticiones realizadas por una aplicación en ejecución para las correspondientes peticiones de dichos módulos (51), para controlar dicha señal de transmisión recibida por dicha primera puerta de entrada y dicha segunda señal recibida por la mencionada segunda puerta de entrada para las correspondientes señales de dichos módulos, para recuperar las correspondientes de dichos módulos de dicha señal de transmisión y dicha segunda señal, y para almacenar las correspondientes de dichos módulos; y un dispositivo de almacenamiento de datos (36, 37) conectado a dicho microprocesador y configurado para almacenar dichas peticiones y las correspondientes de dichos módulos.

Description

Módulo gestor para sistema de televisión interactiva.
Antecedentes de la invención 1. Campo de la invención
La invención hace referencia a sistemas de televisión interactiva y más particularmente a la gestión de los módulos de aplicación que se entregan a un receptor de televisión interactiva.
2. Descripción de la técnica anterior
Los sistemas de televisión interactiva permiten que los aparatos de televisión puedan ser usados para ofrecer varios medios nuevos de facilitar servicios a los telespectadores. Los sistemas de televisión interactiva son capaces de mostrar texto e imágenes gráficas además de series de programas de vídeo típicos. Los sistemas de televisión interactiva también pueden registrar acciones o respuestas de los telespectadores. Las características propuestas de la televisión interactiva incluyen varias posibilidades de marketing, espectáculos y educativas como sería el caso de permitir que un usuario interactúe con los programas televisados pidiendo productos o servicios anunciados, compitiendo contra concursantes en un programa concurso, o solicitando información especializada con relación a algunos programas concretos.
Típicamente, el proveedor de un servicio de transmisión genera una señal televisiva interactiva para transmitirla al televisor del telespectador. La señal televisiva interactiva incluye una parte interactiva que consiste en el código de aplicación o información de control, así como la parte audio-vídeo que consiste en un programa de televisión. Tal como se usa en la presente, el término "aplicación" se refiere, generalmente, a la recopilación de códigos o datos orientada hacia una tarea, tal como la que contiene una aplicación de software de ordenador. El proveedor del servicio de transmisión combina la parte audio-vídeo y la interactiva en una sola señal a transmitir a un receptor conectado al televisor del usuario. Por lo general, la señal se comprime antes de transmitir y se transmite por los canales estándar de transmisión, tales como líneas de televisión por cable (CATV) o sistemas de transmisión directa por satélite.
La funcionalidad interactiva de la televisión se controla mediante una caja de terminales privados de conexión conectada al televisor.
La caja de terminales privados de conexión recibe la señal transmitida por el proveedor del servicio de transmisión separa la parte interactiva de la parte audio-vídeo y somete a descompresión las respectivas partes de la señal. La caja de terminales privados de conexión usa la información interactiva para ejecutar, por ejemplo, una aplicación mientras se transmite la información audio-vídeo al televisor. La caja de terminales privados de conexión puede combinar información audio-vídeo con gráficos interactivos o audio generados mediante la aplicación interactiva antes de transmitir la información al televisor. Los gráficos interactivos y audio pueden presentar información adicional al telespectador o pueden solicitar respuestas del telespectador. La caja de terminales privados de conexión puede transmitir la aportación del telespectador u otra información al proveedor del servicio de transmisión a través de una conexión por módem.
La patente WO 97/30549 hace referencia a sistemas para descargar software y módulos de datos a los terminales a través de una red a varios tipos diferentes de posibles terminales, en donde la diferencia puede deberse a las variaciones en hardware, versión de sistemas operativo, u otros parámetros (véase página 1 líneas 5-11).
Sin embargo, no tiene que ver con las posibilidades de compartir módulos entre aplicaciones, y por lo tanto, no ofrece las correspondientes ventajas.
Las aplicaciones de televisión interactiva podrían consistir en un juego de módulos de programas. Un módulo es, típicamente, una unidad de código de aplicación que puede combinarse con otros módulos para formar una aplicación o programa completos. El juego de módulos que forma una aplicación, típicamente, es independiente en el sentido de que todo el código que la aplicación necesita se encuentra en el juego de módulos. El primer módulo es un módulo directorio que identifica todos los módulos que forman parte de la aplicación. Todo el juego de módulos, que se relaciona en el módulo directorio, se transmite a través del canal de transmisión a la caja de terminales privados de conexión y se ejecuta la aplicación. Si se ha completado la ejecución de una primera aplicación de televisión interactiva y va a ejecutarse una segunda, el directorio y otros módulos de la segunda aplicación se transmiten a la caja de terminales privados de conexión y se ejecuta la segunda aplicación. Todo el juego de módulos usados por la segunda aplicación se transmiten incluso cuando algunos de los módulos podrían ser idénticos a los módulos usados por la primera aplicación.
Resumen de la invención
Una de las ventajas de diseñar aplicaciones de software de una manera modular es la capacidad de compartir módulos entre aplicaciones. Las ventajas de la modularidad podrían incluir la conservación de una cantidad limitada de memoria en la caja de terminales privados de conexión, la cual podría ser usada para las aplicaciones interactivas, la reducción de tiempo que se requiere para descargar aplicaciones de una estación emisora a una caja de terminales privados de conexión y la reducción de la cantidad de código de aplicación que deba escribirse al permitir que se compartan los módulos. Sin embargo, los componentes de la aplicación pueden residir en carruseles diferentes (juegos de módulos, como se describen más detalladamente a continuación) o en módulos que no necesariamente estarán disponibles en el momento que empiece la ejecución de la aplicación. Por lo tanto, es conveniente implementar un sistema para la gestión de los diferentes módulos. Sería ventajoso que este sistema de gestión pudiera manejar módulos que no se hayan recibido todavía y que tengan que extraerse de una señal de televisión interactiva. Además, sería ventajoso que este sistema de gestión pudiera controlar diferentes fuentes al mismo tiempo (p. ej. un canal de transmisión y un canal de módem) para los módulos que una aplicación necesite.
La invención consta de un sistema y procedimiento para la gestión de los módulos de aplicación de televisión interactiva. Una representación de la invención incluye una caja de terminales privados de conexión configurada con varias puertas de entrada para recibir una o más señales de televisión interactiva, la cual podría incorporar los módulos de carrusel. Las señales de televisión interactiva constan, típicamente, de paquetes de datos comprimidos correspondientes a los módulos de una aplicación de televisión interactiva, programas de televisión, u otros datos de televisión interactiva. ("Programa de televisión", tal como se usa en la presente, se refiere por lo general a cualquier tipo de programación audio y/o vídeo que normalmente se mire en un televisor). Los varios tipos de paquetes generalmente se multiplexan en el tiempo entre sí. La caja de terminales privados de conexión controla las puertas de entrada para determinar si el paquete recibido en la puerta de entrada contiene datos del módulo y, de ser así, si el módulo debería ser procesado y almacenado en la caja de terminales privados de conexión. Si el sistema determina que debería almacenarse el módulo, los paquetes correspondientes al módulo se extraen de la señal de televisión interactiva. Cuando todos los paquetes correspondientes al módulo hayan sido extraídos de la señal de televisión interactiva, el módulo es procesado y se pone a disposición para su ejecución.
Si no existe una aplicación de televisión interactiva que se esté ejecutando en la caja de terminales privados de conexión, el sistema controla las puertas de entrada en busca de los módulos de autocarga, tales como módulos directorios de aplicación. Cuando se detecta uno de estos módulos directorios de aplicación, el sistema empieza a recopilar paquetes del módulo directorio que contengan datos. Una vez recopilados todos estos paquetes, el sistema reconstruye el módulo directorio y lo autentifica. Luego, el sistema controla las puertas de entrada en busca de los módulos de carrusel (es decir, los listados en el módulo directorio), almacena los paquetes correspondientes y reconstruye los módulos para que los use la aplicación correspondiente al carrusel.
La aplicación que se ejecuta podría solicitar módulos que todavía no se encuentren disponibles en la caja de terminales privados de conexión. El sistema almacena estas peticiones y a la vez controla las puertas de entrada en busca de los módulos correspondientes. El sistema recopila los paquetes de estos módulos cuando son detectados en las puertas de entrada, luego almacena los módulos. De este modo, el sistema compara los módulos de entrada con peticiones pendientes y pone los módulos a disposición para su ejecución. El sistema puede prever que los módulos en mayor demanda entre abonados del sistema puedan transmitirse a todos los abonados a través de un canal de transmisión, mientras que los módulos en menor demanda se transmiten a abonados individuales a través de un canal de módem.
Breve descripción de los dibujos
Otros objetivos y ventajas de la invención resultarán evidentes al leerse la siguiente descripción y con referencia a los dibujos adjuntos en los que:
La Fig. 1 es un diagrama en bloque que muestra la distribución de las aplicaciones de televisión interactiva y de los programas de televisión desde sus fuentes hasta una serie de telespectadores.
La Fig. 2 es un diagrama en bloque de la caja de terminales privados de conexión usada en una representación de la invención.
La Fig. 3 es una imagen de los módulos componentes de un carrusel y el orden de transmisión de los módulos en una representación de la invención.
La Fig. 4 es un diagrama en bloque que muestra la manera de empaquetar los datos que contenga un módulo en una representación de la invención.
La Fig. 5 es una representación esquemática de la señal transmitida desde la estación transmisora hasta la estación receptora en una representación de la invención.
La Fig. 6 es un diagrama en bloque que muestra la organización de una representación de la invención.
La Fig. 7 es un diagrama de estado que muestra el tratamiento de las peticiones de módulos en una representación de la invención.
Aunque la invención se presta a varias modificaciones y formas alternativas, se muestran representaciones específicas de la misma a forma de ejemplo en los dibujos y en la presente se describirán las mismas detalladamente. Sin embargo, debería entenderse que los dibujos y la descripción detallada en sí no limitan la invención a la forma concreta indicada, sino al contrario, su intención es abarcar todas las modificaciones, equivalentes y alternativas que puedan incluirse dentro del espíritu y el alcance de la presente invención como queda definida por las reivindicaciones adjuntas.
Descripción detallada de la representación preferida
A continuación se describe una representación de la invención. En esta representación, un receptor de televisión interactiva acepta una señal interactiva-audio-vídeo a través de un canal de transmisión como puede ser una transmisión directa por satélite. (Transmisión "directa" por satélite tal como se utiliza en la presente memoria contempla las transmisiones recibidas por Receptor de televisión interactiva, más especialmente por su antena, directamente del satélite). La señal interactiva-audio-vídeo contiene programas de televisión o contenido audio-vídeo similar, así como contenido interactivo, como señales de control o aplicaciones interactivas. ("Transmisión" se usa en la presente memoria para referirse a la transmisión de una sola señal a todos los receptores abonados). Receptor de televisión interactiva también está configurado para recibir señales a través de un canal de módem. Las señales transmitidas a través de los canales de transmisión y módem pueden abarcar, ambos, varios módulos. Por lo tanto, cada uno de estos dos canales es considerado una "fuente de módulos" para los fines de esta descripción. Los módulos incluidos en las señales procedentes de las fuentes de módulos pueden constar de componentes de una aplicación interactiva. Los módulos pueden contener cualquier tipo de dato, como es un código de aplicación, datos no procesados o información gráfica. Puesto que los módulos se transmiten generalmente al receptor de televisión en forma cíclica, la cual puede parecerse a la naturaleza circular de un carrusel de equipaje (cinta transportadora) o un tiovivo, a menudo se denomina el juego de módulos como carrusel. (Una aplicación es un carrusel que contiene un programa "de alto nivel". En el sistema se implementa un gestor de módulos para controlar la manera en que una aplicación solicita los módulos, los recibe desde las fuentes de módulos y los combina con la aplicación que requiere los módulos.
Si no se está ejecutando ninguna aplicación, en el sistema, el gestor de módulos controla las fuentes de módulos en busca de módulos que se estén autocargando. Por ejemplo, el módulo directorio de una aplicación interactiva podría estarse autocargando. Si se está ejecutando una aplicación en el sistema, la aplicación podría pedir módulos. Más concretamente, podría pedir módulos que no formen parte del mismo carrusel que la aplicación. El gestor de módulos almacena las peticiones de aplicación y controla las fuentes de módulos en busca de módulos que correspondan a las peticiones. Cuando se detecta uno de los módulos solicitados, el gestor de módulos lo almacena, lo pone a disposición de la aplicación en ejecución y elimina la petición de la cola de peticiones del gestor de módulos. Si el gestor de módulos recibe un módulo que no ha sido solicitado y que no puede cargarse automáticamente, se ignora el módulo (es decir, no se almacena en el sistema).
Con referencia a la Fig. 1 se presenta un diagrama de bloques que muestra la distribución de aplicaciones de televisión interactiva y programas de televisión desde sus fuentes hasta una serie de telespectadores. La estación transmisora (10) tiene varias fuentes de programas (11). Estas fuentes pueden incluir alimentaciones de redes de transmisión remotas, videograbadoras, ordenadores, dispositivos de almacenamiento de datos y otros por el estilo. Las fuentes (11) pueden proporcionar aplicaciones interactivas, información de control o información audio o vídeo que vaya a incluirse en la señal de televisión interactiva. La información facilitada por las fuentes (11) se comprime, por lo general, mediante las unidades de compresión (12) a fin de conservar el ancho de banda. Puede usarse uno de los varios algoritmos de compresión existentes, tal como una de las normas de compresión del Motion Picture Expert Group (MPEG), si es adecuada para un programa o aplicación concretos. También puede añadirse relojes fechadores, por ejemplo, para sincronizar señales audio y vídeo asociadas. Es posible que cierta información no sea fácil de comprimir o no se comprima con eficacia, de manera que parte de la información puede dirigirse directamente desde la fuente hasta la unidad empaquetadora (13) sin comprimir la información. Las unidades empaquetadoras (13) aceptan la información comprimida (o no comprimida) y le dan formato en paquetes para transmitir por el canal de transmisión. El empaquetado de la información se describirá más detenidamente a continuación. Los paquetes se alimentan a la unidad de multiplexión (14), que intercala los paquetes antes de transmitirlos. Luego se transmiten los paquetes intercalados a las estaciones receptoras (20). (Aunque en la figura sólo se muestra una estación receptora, es de prever que la señal interactiva-audio-vídeo se transmita a un grupo de estaciones receptoras abonadas). En la figura, la señal interactiva-audio-vídeo se representa como si fuera transmitida como transmisión vía satélite por una
antena (15).
La señal de transmisión se retransmitirá por el satélite de comunicaciones (18) y será recibida por la estación receptora (20).
Aunque la figura muestra una transmisión por satélite, es de prever que pueda usarse cualquier medio de transmisión (transmisión CATV o directa por satélite). Es de prever que la estación receptora (20) sea una de las varias estaciones de este tipo que son abonados del proveedor de servicio de transmisión que opera la estación transmisora (10). La señal de transmisión es recogida por la antena receptora (21) y alimentada al receptor (22), que en esta representación es de prever que sea una caja de terminales privados de conexión. La caja de terminales privados de conexión (22) procesa la señal empaquetada para reconstruir los programas de televisión y aplicaciones interactivas incorporadas en la señal. Las aplicaciones reconstruidas se ejecutan en la caja de terminales privados de conexión, mientras que los programas de televisión reconstruidos pasan al televisor, donde son visualizados. Las aplicaciones interactivas podrían generar gráficos o audio que se combinan con el programa de televisión antes de ser
visualizados.
Además del canal de transmisión entre la estación transmisora y la estación receptora también podrían haber otros canales, tales como un canal de módem (al que también se le puede denominar un http, o un canal de protocolo de transferencia hipertexto). Estos tipos de canales sirven dos funciones en el sistema: permiten que la caja de terminales privados de conexión aporte información de referencia a la estación transmisora y ofrecen una vía alternativa para que los programas y aplicaciones de fuentes (12) puedan ser entregados a una estación receptora (20).
Con referencia a la Fig. 2 se muestra un diagrama de bloques de una caja de terminales privados de conexión (22). La señal de transmisión es recibida y alimentada al sintonizador (31). El sintonizador (31) selecciona el canal en el que la señal interactiva-audio-vídeo de transmisión se transmite y pasa la señal a la unidad procesadora (32). (El sintonizador (31) puede ser reemplazado por otros medios, todos ellos conocidos colectivamente en la presente como puertas de entrada, para la recepción de señales de varias fuentes de señales). La unidad procesadora (32) desmultiplexa los paquetes de la señal de transmisión si es necesario y reconstruye los programas de televisión y/o aplicaciones interactivas incluidas en la señal. A continuación se descomprimen los programas y aplicaciones mediante la unidad de descompresión (33). Luego se transmite la información audio y vídeo asociada con los programas de televisión incluidos en la señal a la unidad de visualización (34), la cual puede realizar más procesado y conversión de la información en un formato de televisión adecuado, como audio/vídeo NTSC ó HDTV. Las aplicaciones reconstruidas de la señal de transmisión se envían a la memoria de acceso aleatorio (RAM) (37) y el sistema de control (35) las ejecuta. La unidad gestora de módulos (30) se encuentra en el sistema de control (35). En una representación, la unidad gestora de módulos (30) se implementa en el software, pero también puede implementarse en el hardware o en una combinación de hardware y software.
El sistema de control (35) puede incluir un microprocesador, un microcontrolador, un procesador de señal digital (DSP), o algún otro tipo de dispositivo de procesado de instrucción de software. La RAM (37) puede incluir unidades de memoria las cuales son estáticas (p. ej. SRAM), dinámicas (p. ej. DRAM), volátil o no volátil (p. ej. FLASH), según se requiera para soportar las funciones de la caja de terminales privados de conexión. Cuando se aplica potencia a la caja de terminales privados de conexión, el sistema de control (35) ejecuta el código del sistema operativo el cual está almacenado en ROM (36). El código del sistema operativo se ejecuta continuamente mientras la caja de terminales privados de conexión es alimentada de la misma manera que el código del sistema operativo de un ordenador personal (PC) típico y permite que la caja de terminales privados de conexión siga la información de control y ejecute aplicaciones interactivas y de otro tipo. La caja de terminales privados de conexión también incluye el módem (38). El módem (38) proporciona una vía de retorno por la cual los datos del telespectador pueden ser transmitidos a la estación transmisora y una vía alternativa por la cual la estación transmisora puede transmitir datos a la caja de terminales privados de conexión.
Aunque en la presente se usa el término "caja de terminales privados de conexión", se entiende que este término hace referencia a cualquier receptor o unidad de procesamiento para recibir y procesar una señal transmitida y enviar la señal procesada a una televisor u otro monitor. La caja de terminales privados de conexión puede instalarse en un alojamiento que se coloca, físicamente, encima de un televisor, puede ponerse en algún lugar externo al televisor (p. ej. en el lateral o la parte trasera del televisor o colocarse a distancia del televisor), o puede incorporarse en el mismo televisor. La caja de terminales privados de conexión (22) sirve para desmodular la señal recibida desde la estación transmisora (10) y separar los componentes de la señal, tales como programas de televisión y aplicaciones interactivas diferentes. De igual forma, el televisor (23) puede ser un televisor o un monitor de vídeo utilizando cualquier formato adecuado de televisión (p. ej. NTSC ó HDTV), o puede ser reemplazada por otros dispositivos, tales como una vídeograbadora.
La estación receptora está conectada operativamente a la estación transmisora por medio de un canal de transmisión. Este canal de transmisión podría utilizar varios medios de transmisión y es de prever que incluya medios tales como cable coaxial y espacio libre (p. ej. tal como se usa para transmisiones directas por satélite). El canal de transmisión forma una ruta de transmisión entre la estación transmisora y la estación receptora. La estación transmisora y la estación receptora también están conectadas por una vía de retorno. La vía de retorno consiste, por lo general, en un par de módems, uno en la estación receptora y uno en la estación transmisora, cada uno de ellos conectado a una línea telefónica estándar. También es de prever el uso de otros medios para establecer una vía de retorno, p. ej., usando una parte del ancho de banda de la vía de transmisión.
Con referencia a la Fig. 3, una aplicación -y de hecho cualquier carrusel- consiste en una seria de módulos, uno de los cuales es un módulo directorio. El módulo directorio tiene un identificador único de manera que puede ser identificado durante su transmisión sin necesitarse ninguna otra información. El módulo directorio contiene una entrada para cada uno de los módulos de la aplicación y cualquier módulo que no tenga una entrada correspondiente en el módulo directorio no es reconocido por la aplicación. El módulo directorio contiene suficiente información como para permitir que Receptor de televisión interactiva acceda a todas las partes (es decir, módulos) de la aplicación que puedan ser necesarias para la ejecución del programa. Debe accederse al módulo directorio antes de hacerlo a los otros módulos de la aplicación, de manera que los restantes módulos puedan ser interpretados adecuadamente. El módulo directorio puede transmitirse varias veces durante el ciclo en el que los módulos de la aplicación son transmitidos a fin de asegurar que esté disponible para el acceso principalmente aleatorio a los otros módulos.
Los módulos directorio de todas las aplicaciones tienen un formato común. El formato consiste en tres partes: una parte que tiene componentes de longitud fija, una parte que tiene componentes de longitud variable y una parte que tiene información sobre certificación. La parte de longitud fija contiene datos sobre la aplicación y sobre cada uno de los módulos de la aplicación. La parte de longitud variable contiene datos en cadena sobre los nombres de los módulos y sobre el código de comprobación de los módulos. La parte de certificaciones contiene el certificado del productor y la firma del directorio.
En una forma de realización, una aplicación incluye al menos un módulo que se descarga y ejecuta automáticamente. Es posible que no necesiten inmediatamente otros códigos que contengan datos o un código adicional, de manera que pueden descargarse después de que empiece la ejecución de la aplicación. Sin embargo, el descargado de estos módulos puede estar sujeto a limitaciones de tiempo, por lo que el sistema de televisión interactiva es configurado de manera que tenga en cuenta estas limitaciones y entregue los módulos de forma oportuna. Si es necesario, puede multiplexarse uno de estos módulos con otros módulos o datos para asegurar que se recibe cuando es necesario.
Con referencia a la Fig. 4, cada uno de los módulos (51) tiene un segmento de datos (52) y un segmento CRC (53). El segmento de datos (52) del módulo directorio se describe más arriba. El segmento de datos (52) del resto de los módulos puede contener cualquier tipo de dato, como un código de aplicación o datos sin procesar. El segmento CRC (53) de cada uno de los módulos se utiliza para el control de errores y se computeriza para todo el módulo (51). Cada uno de los módulos (51) tiene un identificador único.
Antes de transmitir los módulos (51), se les da forma de unidades de transmisión (54). Para fines de estudio, los elementos a los que se haga referencia con el mismo número pero con diferente letra (p. ej. 54a, 54b, 54c) serán nombrados colectivamente por el número únicamente (p. ej. 54). Cada una de las unidades de transmisión (54) contiene información de encabezamiento (55), la cual identifica de forma exclusiva esa unidad de transmisión (54) dentro de la cadena de unidades de transmisión, y datos (56), los cuales constan de una parte del módulo que se está transmitiendo. El encabezamiento (55) contiene información como la ID del módulo, regulación del módulo y tamaño, lo que permite la reconstrucción de las unidades de transmisión (54) en un módulo completo (51). Las unidades de transmisión (54) que consten de un módulo concreto (51) puede ser intercaladas con otras unidades de transmisión (54) en la cadena de transmisión. La última unidad de transmisión (54) para un módulo (51) lleva la CRC (53).
El formato de las unidades de transmisión (54) depende del medio de transmisión, pero por lo general utiliza una serie de paquetes de longitud fija (el último paquete podría rellenarse para obtener la longitud adecuada). El primer paquete (58) de la serie contiene la información de encabezamiento para la unidad de transmisión (54). Este paquete de encabezamiento (58) es un paquete especial el cual puede generar una interrupción en la CPU y el cual contiene información que permite que la CPU determine si el módulo (51) debería ser descodificado y dónde debería cargarse en memoria. El paquete de encabezamiento (58) de una transmisión directa por satélite utiliza un paquete de tipo auxiliar que puede generar una interrupción. El resto de los paquetes (58) de una transmisión directa por satélite utiliza un paquete tipo básico que simplemente lleva datos de la unidad de transmisión.
La transmisión interactiva-audio-vídeo desde la estación transmisora al receptor de televisión interactiva consta de una serie de unidades de transmisión. Las unidades de transmisión que forman un módulo dado se multiplexan en el tiempo, por lo general, con otra información. Esta información podría consistir en unidades de transmisión de otro módulo o audio o vídeo comprimido. Las unidades de transmisión recibidas por Receptor de televisión interactiva se reconstruyen en sus respectivos módulos de aplicación.
Con referencia a la Fig. 5, se muestra una representación esquemática de la señal transmitida desde la estación transmisora (10) hasta la estación receptora (20). Los paquetes de varias fuentes de programas se multiplexan en una sola corriente de transmisión, si es necesario. Estos paquetes pueden contener datos para varias aplicaciones o programas de televisión. La corriente de transmisión ilustrada incluye paquetes audio (A) y vídeo (V) de un programa de televisión, así como paquetes de dos módulos de aplicación interactiva (M1, M2). Los paquetes se formatean de la manera descrita más arriba para permitir la reconstrucción de los paquetes en los respectivos programas y módulos. Debería tenerse en cuenta que varios módulos pueden ser transmitidos simultáneamente combinando sus paquetes en la señal de transmisión. La figura muestra el multiplexado en el tiempo de los paquetes de los módulos y el programa de televisión. Los módulos no necesariamente deben pertenecer al mismo carrusel para ser transmitidos juntos. En la figura puede observarse que, por lo general, hay más paquetes de datos de vídeo para un programa de televisión concreto que datos audio para ese programa, debido a la mayor cantidad de datos vídeo que por lo general deben transmitirse.
La señal de transmisión es recibida por la caja de terminales privados de conexión (22), que desmultiplexa los paquetes y reconstruye los respectivos programas de televisión y módulos. Tal como se explicó anteriormente, los módulos se almacenan en RAM (37), donde se hallan a disposición para que las aplicaciones que se ejecutan en el sistema de control (35) los use. La caja de terminales privados de conexión puede utilizar un mecanismo de seguridad para asegurar que los carruseles y/o módulos concretos que se estén descargando sean auténticos. Puede usarse un sistema de certificado para asegurar que los módulos sean producidos por productores autorizados y que los módulos no hayan sido alterados antes de que los reciba la caja de terminales privados de conexión.
Un certificado es una recopilación de información que por lo general identifica un módulo y puede tomarse como prueba de la autenticidad e integridad del módulo. El certificado puede usar la codificación de "contraseña pública" para este fin. Existen varios algoritmos de codificación que los sistemas de codificación de contraseña pública pueden usar. Una forma de realización usa algoritmos RSA (Rivest, Shamir y Adleman) y DES (Norma de Codificación de Datos). La codificación de contraseña pública utiliza un par de contraseñas de codificación, una de las cuales se denomina contraseña privada y la otra se denomina contraseña pública. El propietario guarda su contraseña privada en secreto, mientras que la contraseña pública se deja libremente a disposición. Un mensaje u otro fichero codificado con la contraseña pública sólo puede descodificarse con la contraseña privada. De igual forma, un fichero codificado con la contraseña privada sólo puede descodificarse con la contraseña pública. De este modo, cuando un mensaje codificado con la contraseña pública es enviado al propietario, el remitente puede estar seguro de que, incluso si se llegan a interceptar el mensaje, sólo el propietario (quien tiene la contraseña privada) puede descodificarlo y por lo tanto leer el mensaje.
La caja de terminales privados de conexión mantiene copias de las contraseñas públicas de una o más partes de confianza. Cuando la caja de terminales privados de conexión recibe un módulo directorio, comprueba el módulo en busca de un certificado firmado con la contraseña privada del productor. El certificado contiene un certificado del productor, el cual es la contraseña pública del productor, firmado por un tercero de confianza. La caja de terminales privados de conexión, que tiene una copia de la contraseña pública del tercero de confianza, puede verificar que el certificado del productor (la contraseña pública del productor) es auténtico. A continuación podrá usarse la contraseña pública autentificada del productor para verificar que el certificado no esté alterado. El mecanismo de seguridad también puede incluir la realización de una función de creación de códigos de comprobación en los módulos y la inclusión del valor de códigos de comprobación en el correspondiente módulo directorio o funciones por el estilo. El otorgamiento de una credencial u otro procedimiento de seguridad en el módulo directorio se implementa, por lo general, después de insertar los valores de códigos de comprobación de los demás módulos con sus entradas en el módulo directorio.
El gestor de módulos controla la entrega, acceso y otras funciones relacionadas con los módulos. Con referencia a la Fig. 6, aparece un diagrama de bloques que muestra la organización de una de las formas de realización del gestor de módulos (10). El gestor de módulos (10) incluye una serie de interfaces (11-13), una serie de bases de datos (14-16) y un gestor postcarga (17). Los interfaces son el interfaz fuente (11), interfaz del cliente (12) e interfaz de tareas de control (13). Las bases de datos incluyen la base de datos de credenciales (14), la base de datos del carrusel (15) y la base de datos de peticiones (16).
El interfaz fuente (11) gestiona las peticiones de las fuentes de los módulos. El interfaz fuente (11) es una serie de canales unidireccionales desde la fuente del módulo hasta el gestor de módulos (10). El interfaz fuente (11) incluye un mecanismo para pedir una memoria intermedia que se pueda usar para almacenar un módulo recibido de una de las fuentes de módulos.
El interfaz del cliente (12) trata peticiones del cliente. El interfaz del cliente (12) mantiene una base de datos del cliente la cual consiste en una lista conectada de entradas de cliente. Cada entrada en la base de datos del cliente tiene un puntero que señala la siguiente entrada, una ID del cliente, datos de notificación del cliente y datos de referencia.
La base de datos de credenciales (14) contiene información sobre los productores de varios carruseles y las credenciales asociadas con los productores. La base de datos de credenciales (14) se implementa como lista conectada de las entradas del productor, teniendo cada una de las entradas una ID para un productor dado, un puntero que señala la entrada del siguiente productor y un puntero que señala la primera credencial de una lista conectada de credenciales para el productor dado. Las credenciales de la lista conectada para cada productor se verifican antes de poner las credenciales en la base de datos, de manera que los indicadores de firma y credencial se eliminan antes de almacenar las credenciales. Cada entrada de credencial incluye un puntero que señala la siguiente entrada de credencial, IDs para los carruseles que otorgan acceso a los cuales se le otorga, una fecha de caducidad y varios indicadores. Los accesos a la base de datos de credenciales (14) podrían incluir el añadir, eliminar o encontrar entradas específicas, y eliminar grupos de entradas que sean viejas o no globales.
La base de datos del carrusel (15) contiene información relacionada con los carruseles de los que tiene conocimiento el gestor de módulos (10). La base de datos del carrusel (15) se implementa como lista conectada de entradas del carrusel. Cada entrada incluye una ID de carrusel, varios indicadores y punteros, y un contador de referencia. Los punteros indican los emplazamientos del módulo directorio para el correspondiente carrusel y una lista de peticiones asociadas en la base de datos de peticiones. Puede accederse a la base de datos del carrusel (15) buscando, añadiendo o eliminando entradas, y leyendo o manipulando datos dentro de las entradas. Algunas rutinas de acceso a la base de datos del carrusel también tratan otras cosas diferentes de la base de datos del carrusel (15). Por ejemplo, si se pide la memoria intermedia en la que debería cargarse el módulo directorio, pero no se ha asignado una memoria intermedia así, se asignará una memoria intermedia provisional.
La base de datos de peticiones (16) contiene información sobre peticiones pendientes para varios módulos. La base de datos de peticiones (16) se implementa como juego de listas conectadas, cada una de las cuales se asocia con un carrusel correspondiente. Como se indicó anteriormente, cada entrada en la base de datos del carrusel (15) tiene un puntero que señala una lista conectada correspondiente de peticiones asociadas en la base de datos de peticiones (16). También se registra cada entrada en una tabla de comprobación a fin de reducir la cantidad de tiempo que se pueda necesitar para buscar unas entradas concretas. Cada entrada en la base de datos de peticiones (16) tiene un puntero que señala la siguiente entrada, IDs para el módulo solicitado y su carrusel, varios indicadores e información sobre el estado y la memoria intermedia. Cada entrada almacena un puntero que señala una memoria intermedia en la que se guarda el módulo solicitado, así como el tamaño de la memoria intermedia. La base de datos de peticiones (16) puede incluir un componente de asignación de almacenamiento provisional el cual permite que la base de datos de peticiones reciba módulos que no hayan sido solicitados o para los que no se hayan asignado memorias intermedias. Puesto que es posible que el componente de asignación de almacenamiento provisional no esté optimizado para almacenar estos módulos eficazmente, deberán trasladarse a almacenamientos más permanentes lo antes posible. La base de datos de peticiones (16) implementa funciones para buscar, añadir, suprimir o leer entradas, así como para actualizar el estado de las peticiones tal como se describe más abajo.
Cada entrada de petición incluye un valor que indica el estado de la petición. Este valor corresponde a uno de los estados representados en el diagrama de estado de la Fig. 7. Los estados incluyen: solicitado; cargando; cargando robot; recolocar; postcarga; postcarga robot; cargado y anulado. Cuando se solicita un módulo, pero antes de que llegue procedente de una fuente de módulos, la petición se encuentra en el estado "solicitado". Si se anula la petición, el estado cambia de "solicitado" a "anulado". Si el módulo solicitado empieza a llegar al gestor de módulos procedente de la fuente de módulos, el estado cambia de "solicitado" a "cargando". (Si un módulo llega sin haber sido solicitado primero, podría pasar directamente al estado "cargando"). Del estado "cargando", la petición puede pasar a los estados "solicitado", "postcarga", "recolocar" o "cargando robot". Si la carga del módulo falla, pero debería intentarse de nuevo, el estado revierte a "solicitado". Si se anula la carga, la petición cambia a "cargando robot" mientras que la memoria intermedia sigue siendo usada por la fuente de módulos, luego cambia a "anulado". Si el módulo termina la carga, el estado pasa a "postcarga" (si la memoria intermedia no era provisional) o "recolocar" (si la memoria intermedia era provisional). Si la petición se halla en el estado "recolocar", cambia a "postcarga" cuando el módulo solicitado es llevado a un almacenamiento permanente. La petición permanece en el estado "postcarga" mientras el módulo solicitado es procesado en su forma final. Si se anula la petición mientras se encuentra en "postcarga", el estado cambia a "postcarga robot" hasta que se complete el procesado del módulo, luego cambia a "anulado". De lo contrario, cuando se completa el procesado del módulo solicitado, la petición pasa al estado "cargado".
La unidad de gestión de módulos controla las varias fuentes de módulos conectadas a la caja de terminales privados de conexión. Tal como se describe más arriba, las fuentes de módulos podrían incluir señales de transmisión, señales http, comunicaciones por módem u otros medios para proporcionar señales de entrada a la caja de terminales privados de conexión. (El término "fuente de módulos", tal como se usa en la presente memoria, se interpreta en líneas generales como que incluye tanto fuentes de transmisión, como son las transmisiones por satélite o por módem, como entradas a la unidad de gestión de módulos que transportan señales procesadas, p. ej. señales reconstruidas y descomprimidas).
A la puesta en marcha, la unidad de gestión de módulos funciona lentamente mientras espera la llegada de uno de los paquetes en una de las fuentes de módulos. La estación transmisora puede transmitir módulos a los que la unidad de gestión de módulos está esperando en una de las fuentes de módulos. La elección de un canal o fuente de módulos para transmitir un módulo dado puede depender de la eficacia del canal seleccionado. Por ejemplo, un módulo que muchos receptores abonados necesiten, podría ser transmitido por un canal de transmisión, mientras que un módulo que tenga una menor demanda podría ser transmitido por una línea módem. Puesto que la unidad de gestión de módulos controla todas sus fuentes de módulos, podría recibirse un módulo solicitado a través de cualquiera de las fuentes.
Cuando se detecta un módulo, la unidad de gestión de módulos empieza a cargar el módulo en memoria. Una vez se haya cargado un módulo completamente, se pone en una lista de módulos almacenados. Luego se comprueba para determinar si se trata de un módulo directorio. Si el módulo es un módulo directorio, la unidad de gestión de módulos autentifica el certificado del productor del módulo. La unidad de gestión de módulos podría ser programada para tomar una serie de acciones si el certificado no es auténtico, como podría ser sencillamente el desechar el módulo, avisar al usuario, o cerrar la caja de terminales privados de conexión. Si el certificado es auténtico, podrá comprobarse el módulo para verificar su integridad conforme a los mecanismos de seguridad implementados en el sistema. Si se determinara que el módulo contiene errores, se desechará. Si el módulo no tiene errores, se pone a disposición del sistema para
usar cuando se tengan que descargar otros módulos y facilitar información sobre los módulos para fines de ejecución.
Después de la puesta en marcha, la unidad de gestión de módulos podría descargar módulos como respuesta a las peticiones o como resultado de estar listados en el módulo directorio (colectivamente, módulos "necesarios"). Las peticiones sobre módulos concretos se colocan en una lista de peticiones pendientes mantenida por la unidad de gestión de módulos. La unidad de gestión de módulos espera, controlando las fuentes de módulos en busca de paquetes que correspondan a los módulos necesarios. Los paquetes son detectados y separados de la corriente de entrada de paquetes, de la manera descrita anteriormente para el módulo directorio. La unidad de gestión de módulos podría recuperar paquetes de más de un módulo al mismo tiempo si se intercalan. Cuando termina la recepción de todos los paquetes de un módulo, éste módulo se reconstruye. Puede comprobarse el módulo por si tiene errores y puede verificarse su autenticidad si se han implementado los mecanismos adecuados de comprobación de errores y de seguridad. Si el módulo completado corresponde a una petición pendiente, se coteja el módulo con la petición (es decir, se anula la petición y se pone el módulo a disposición de la aplicación o del módulo que inició la petición). Cuando la unidad de gestión de módulos completa la descarga de los módulos que se necesitan, los cuales estaban disponibles en las fuentes de módulos, ésta reanuda la espera del siguiente módulo que se necesita.
En una forma de realización, la unidad de gestión de módulos se implementa en el software que se ejecute en el sistema de control. La unidad de gestión de módulos podría implementarse, alternativamente, en el hardware o en un combinación de hardware y software como elección de diseño. De igual forma, el medio concreto de transmisión y otros detalles de las representaciones concretas descritas más arriba pueden ser modificados sin apartarse del espíritu y el alcance de la invención según se definen en las reivindicaciones adjuntas. Se espera que las formas de realización descritas más arriba se tomen como ejemplo más que como limitación, y se prevé que el alcance de la invención incluya varias modificaciones y formas de realización que serán aparentes a los expertos en la materia.

Claims (22)

1. Receptor de televisión interactiva (20) para recuperar un juego de módulos de aplicación (51) que forman una aplicación de televisión interactiva ejecutable; comprendiendo el receptor:
una primera puerta de entrada (31) configurada para recibir una señal de transmisión para televisión interactiva; conteniendo dicha señal de transmisión información audio-vídeo correspondiente a un programa de televisión;
una segunda puerta de entrada configurada para recibir una segunda señal; conteniendo dicha segunda señal información correspondiente a dicha aplicación de televisión interactiva;
un microprocesador (35) conectado a dicha primera puerta de entrada y a dicha segunda puerta de entrada; estando configurado ese microprocesador para almacenar una o más peticiones realizadas por dicha aplicación en ejecución para las correspondientes peticiones de dichos módulos (51), para controlar tanto dicha señal de transmisión recibida por dicha primera puerta de entrada como dicha segunda señal recibida por dicha segunda puerta de entrada para unos módulos correspondientes a dichas peticiones, para recuperar algunos de dichos módulos de dicha señal de transmisión y algunos de dichos módulos de dicha segunda señal, y para almacenar dichos correspondientes módulos; y
un dispositivo de almacenamiento de datos (36, 37) conectado a dicho microprocesador y configurado para almacenar dichas peticiones y las correspondientes de dichos módulos.
2. Receptor de televisión interactiva (20) según la reivindicación 1, en el que dicha señal de transmisión para televisión interactiva contiene uno o más módulos de autocarga (54) y en el que dicho microprocesador (35) también se configura para controlar dicha primera puerta de entrada para dichos módulos de autocarga, a fin de recuperar dichos módulos de autocarga de dicha señal de transmisión y para almacenar dichos módulos de autocarga.
3. Receptor de televisión interactiva (20) según la reivindicación 2, en el que dicho microprocesador (35) también se configura para desechar correspondientes mencionados de dichos módulos que no han sido solicitados y no han sido autocargables.
4. Receptor de televisión interactiva (20) según la reivindicación 1, en el que dicha segunda puerta de entrada es un módem (38).
5. Receptor de televisión interactiva (20) según la reivindicación 1, en el que dicha pluralidad de módulos (51) consta de uno o más módulos de gran demanda y uno o más módulos de baja demanda, y en el que dichos módulos de alta demanda se incluyen en dicha señal de transmisión y en el que dichos módulos de baja demanda se incluyen en dicha segunda señal.
6. Receptor de televisión interactiva (20) según la reivindicación 1, en el que dichos módulos de aplicación forman un primer carrusel, el cual tiene un módulo directorio que lista el resto de dichos módulos de aplicación y en el que dicho microprocesador se configura para almacenar peticiones para el mencionado resto de dichos módulos de aplicación.
7. Procedimiento para gestionar un juego de módulos de aplicación que forman una aplicación de televisión interactiva ejecutable, comprendiendo el procedimiento las siguientes etapas:
almacenar una o más peticiones de módulos de aplicación (51), correspondiendo cada una de dichas peticiones a un módulo de aplicación que en la actualidad no está a disposición de dicha aplicación de televisión interactiva;
controlar tanto una primera puerta de entrada que recibe una señal de transmisión como una segunda puerta de entrada para dichos módulos de aplicación correspondientes;
detectar dichos módulos de aplicación correspondientes;
recuperar algunos de dichos módulos de aplicación correspondientes de entre cada una de dichas primera y segunda puertas de entrada;
almacenar dichos módulos de aplicación correspondientes;
proporcionar dichos módulos de aplicación correspondientes a dicha aplicación de televisión interactiva.
8. Procedimiento según la reivindicación 7, en el que una de dichas puertas de entrada es un receptor de señal de transmisión (20) y en el que dicho paso de control consiste en recibir, con dicho receptor de señal de transmisión, una señal de transmisión que contiene un programa de televisión y dicho módulo de dichos módulos de aplicación correspondientes.
\newpage
9. Procedimiento según la reivindicación 8, que también consiste en eliminar dicha petición de dicho almacenamiento después de haber recuperado dicho módulo de dichos módulos de aplicación correspondientes.
10. Procedimiento según la reivindicación 8, en el que dicho paso de recuperar dicho módulo de dichos módulos de aplicación correspondientes consiste en separar dicho módulo de dichos módulos de aplicación correspondientes de entre dicha señal de transmisión y cargar dicho módulo de dichos módulos de aplicación correspondientes.
11. Procedimiento según la reivindicación 10, en el que dicho paso de almacenar una o más peticiones consiste en almacenar datos de petición para cada una de dichas peticiones; consistiendo esos datos de petición en una ID del módulo de aplicación y un valor de estado.
12. Procedimiento según la reivindicación 11, que también consiste en el paso de actualizar dicho valor de estado cuando dicho módulo de dichos módulos de aplicación correspondientes a dicho valor de estado empieza a cargarse.
13. Procedimiento según la reivindicación 11, que también consiste en el paso de actualizar dicho valor de estado cuando dicho módulo de dichos módulos de aplicación (51) correspondientes a dicho valor de estado se facilita a dicha aplicación de televisión interactiva.
14. Procedimiento según la reivindicación 7, en el que dichas puertas de entrada constan de un receptor de señal de transmisión (20) y un módem, y en el que dicho paso de control consiste en
recibir en una de dichas puertas de entrada una señal de transmisión que contiene un programa de televisión,
recibir en una de dichas puertas de entrada una señal de módem que contiene dicho módulo de dichos módulos de carrusel correspondientes, y
detectar dicho módulo de dichos módulos de aplicación correspondientes en dicha señal de módem.
15. Procedimiento según la reivindicación 7, en el que dicho paso de almacenar una o más peticiones consiste en almacenar una o más peticiones mediante una primera aplicación para módulos de aplicación de dicha aplicación de televisión interactiva y almacenar una o más peticiones mediante una segunda aplicación para módulos de aplicación (51) de una aplicación de televisión interactiva separada.
16. Procedimiento según la reivindicación 7, que también consiste en el paso de empezar la ejecución de dicha aplicación de televisión interactiva antes de realizar dicho paso de almacenar una o más peticiones.
17. Sistema de televisión interactiva configurado para ejecutar una aplicación interactiva que tengan una pluralidad de módulos de aplicación; comprendiendo este sistema de televisión interactiva:
una estación transmisora (10) configurada para transmitir una primera señal de transmisión de un primer tipo que contenga una primera parte de dicha pluralidad de módulos de aplicación; estando dicha estación transmisora también configurada para transmitir una pluralidad de señales de un segundo tipo que contenga una segunda parte de dicha pluralidad de módulos de aplicación,
un receptor (20) configurado para recibir dicha primera señal en una primera puerta de entrada; estando configurado dicho receptor aún más para recibir dicha señal de dicho segundo tipo en una segunda puerta; estando configurado dicho receptor para ejecutar dicha aplicación; requiriendo dicha aplicación interactiva un juego de dichos módulos de aplicación; estando configurado dicho receptor para almacenar peticiones para dichos módulos de aplicación necesarios, para controlar tanto dicha primera señal como dicha señal de dicho segundo tipo para dichos módulos de aplicación necesarios, para almacenar dichos módulos necesarios y ejecutar dicha aplicación interactiva correspondiente.
18. Sistema de televisión interactiva según la reivindicación 17, en el que dicha estación transmisora se configura para combinar dicha primera parte de dicha pluralidad de módulos de aplicación con datos de programa de televisión y en el que dicho receptor se configura para separar dicha primera parte de dicha pluralidad de módulos de dichos datos de programa de televisión, configurándose dichos receptores aún más para formatear dichos datos de programa de televisión para visualizarlos en un televisor.
19. Sistema de televisión interactiva según la reivindicación 18, en el que dicha estación transmisora transmite dicha primera señal a través de un canal de transmisión por satélite (18).
20. Sistema de televisión interactiva según la reivindicación 18, en el que dicha estación transmisora transmite dicha señal de dicho segundo tipo a través de una pluralidad de canales de módem.
21. Procedimiento según la reivindicación 7, en el que dicho módulo de aplicación consta de módulos en carrusel.
22. Sistema de televisión interactiva según la reivindicación 17, en el que dichos módulos de aplicación constan de módulos en carrusel.
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