ES1077951U - Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzles - Google Patents

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Abstract

1. Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzzles consistente en un dispositivo de entretenimiento para componer palabras o reconstruir imágenes de puzzles, caracterizado por estar constituido por un tablero delantero (1) con ventanas (5), un tablero trasero (2), transparente, colocados ambos según planos paralelos separados una pequeña distancia formando un hueco para introducir fichas (4) de forma rectangular teniendo separadores (6), verticales y delgados y tapas deslizantes (7) estando el conjunto sostenido verticalmente por soportes (3) con cajones (8).2. Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzzles, según reivindicación primera, caracterizado porque las fichas (4) tienen inscripciones de letras del abecedario en su anverso y fragmentos de la imagen (9), total, por el reverso.3. Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzzles, según reivindicación segunda, caracterizado porque, alternativamente las fichas (4) presentan fragmentos de imágenes por sus dos caras.

Description

PANEL PARA FORMAR PALABRAS Y AGRUPAR PIEZAS DE
PUZZLES
OBJETO TÉCNICO DE LA INVENCIÓN
La invención que se presenta corresponde a un panel para entretenimiento de niños preferentemente, aunque puede ser utilizado por personas de cualquier edad, con una serie de canales por los que se pueden introducir de forma ajustada unas fichas de forma cuadrada o rectangular. Las fichas llevan inscritas letras del abecedario por lo que, convenientemente colocadas, forman palabras de las utilizadas en el lenguaje habitual. Para que puedan participar en competición dos personas, hay fichas de dos colores Una persona contabiliza palabras completas, siempre y cuando las letras que la forman se presenten en el mismo color. Si se mezcla una letra de otro color la palabra no cuenta y el jugador debe iniciar otra nueva. En otra modalidad de entretenimiento sobre el mismo panel, el inventor concibe la utilización del dispositivo para la reconstrucción de puzles. Para ello se agrupan previamente todas las fichas y se procede a la grabación o pegado de láminas con figuras, paisajes, o cualquier otro motivo. En esas condiciones, cada ficha tendrá un fragmento del paisaje en vez de una letra. El entretenimiento consiste en separar las fichas previamente y proceder a la reconstrucción del paisaje o figura correspondiente. Al estar fabricado tanto el panel como las fichas en unas dimensiones relativamente grandes, el dispositivo es muy adecuado para los niños que además pueden beneficiarse de la carga didáctica del juego.
SECTOR DE LA TÉCNICA AL QUE SE REFIERE LA INVENCIÓN
La invención que se presenta afecta al Sector de Necesidades Corrientes de la Vida y concretamente al capítulo de Objetos Personales o Domésticos en lo referente a Salud, Protección, Diversiones y concretamente en lo que afecta a Deportes, juegos y distracciones.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN.
En el capítulo relativo a las palabras cruzadas o crucigramas se encuentran muchos antecedentes dado que se trata de un entretenimiento muy extendido entre la población. Es bien conocido que el crucigrama está basado en una cuadrícula con alineaciones horizontales y verticales, unas continuas y otras divididas en su longitud total por uno o más cuadros que indican el límite de cada palabra. Por otra parte, cada letra contenida en determinada cuadrícula forma parte de forma simultánea de las palabras vertical y horizontal que se cruzan sobre ella. Lo más normal es que el crucigrama tradicional se presente sobre papel con la finalidad de que una sola persona lo resuelva escribiendo sobre él. Se conocen también otras invenciones de tableros de gran tamaño para la resolución de crucigramas de forma colectiva con fichas de madera o de plástico o incluso a base de pantallas electrónicas. Otras invenciones resuelven el problema de las fichas con diseños en los que cada ficha puede encajarse sobre otra con la finalidad de que ocupen el mínimo espacio durante los periodos de almacenamiento. Como se verá en el presente documento, lo que pretende el inventor es poner a disposición de colegios, residencias, hospitales o incluso familias un entretenimiento con fines didácticos en el que puedan participar dos personas o dos equipos actuando sobre un tablero grande lo cual supone una novedad en este campo.
DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
La presente invención, tal como ha quedado expuesto anteriormente, se refiere a un panel de forma cuadrada o rectangular cuya superficie se aproxima a un metro cuadrado. El panel está compuesto por dos tableros iguales dispuestos paralelamente y distanciados una pequeña distancia, ligeramente superior a un centímetro, de forma que entre los dos tableros se genere un espacio hueco.
Ambos tableros se sitúan en posición vertical estando apoyados en dos soportes o patas colocadas en los extremos. Entre los dos tableros, formando canalizaciones verticales, existen una especie de listones o guías por donde se pueden deslizar fichas cuadradas o rectangulares cuya dimensión en anchura es ligeramente inferior a la separación entre dos guías adyacentes. Cada una de las fichas tiene grabada una letra del abecedario por 10 que, cuando, de forma sucesiva, se van introduciendo las fichas adecuadas en las citadas canalizaciones se pueden formar palabras que serán visibles en el tablero frontal si éste es transparente o si presenta una serie de ventanas a la distancia justa entre dos fichas sucesivas. Para diferenciar las actuaciones de cada uno de los dos equipos o jugadores, las fichas son de dos colores distintos. En la parte inferior de cada canalización, se acomoda un tope extraíble. El tope debe estar encajado en su ranura durante el juego y cuando se quiere comenzar un nuevo juego o cuando se termina la sesión de entretenimiento, se retiran los topes provocando la caída de todas las fichas a unos cajones situados en la parte inferior entre las dos patas de soporte mencionadas más arriba. El inventor concibe además el aprovechamiento de este dispositivo para se utilizado como puzzle. Para ello agrupa todas las fichas y graba sobre ellas un motivo pictórico que represente una imagen, un paisaje o cualquier otro. Si las fichas son las mismas que las utilizadas para el juego de palabras, se comprende que cada ficha tendrá grabada una letra por una de sus caras y un fragmento de imagen en la otra cara. Se comprende que se podrán tener multitud de puzzles en diferentes conjuntos de fichas habiendo pensado el inventor que para el visionado de cada puzzle se instalará siempre un tablero transparente en la parte trasera. Es decir, el tablero frontal podrá ser o transparente o con ventanas pero el tablero posterior será siempre transparente.
Para la mejor comprensión de la invención se incluyen unas figuras esquemáticas que representan una solución aunque no se excluye cualquier otra que suponga pequeñas modificaciones de la idea original.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
Se incluyen dos figuras esquemáticas
Figura 1
En esta figura se representa el panel de la invención en tres vistas ortogonales de planta alzado y perfil. Se señala 10 siguiente:
1.-Tablero delantero
2.-Tablero trasero
3.-Soporte
4.-Ficha
5.-Ventana
6.-Separador
7.-Tapa deslizante
8.-Cajón
Figura 2
Representa esquemáticamente el panel de la invención visto por la parte trasera. Se señalan los mismos elementos anteriores y además el siguiente: 9.-Imagen
DESCRIPCIÓN DE UNA FORMA DE REALIZACIÓN PREFERIDA
Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzzles (Figs. 1 Y 2) consistente en un dispositivo de entretenimiento para componer palabras o agrupar piezas de puzzles, que en un forma de realización preferida por el inventor está constituido por un tablero delantero (1) Y un tablero trasero (2) colocados según planos paralelos separados una pequeña distancia para formar un hueco por donde se
pueden introducir una serie de fichas (4) de forma rectangular. Las fichas (4) se introducen por arriba orientadas de tal manera que encajen entre dos separadores (6), verticales y delgados que permiten la caída de la ficha (4) hasta la parte baja de los tableros delantero (1) Y trasero (2) hasta un nivel definido por tapas deslizantes (7). Cuando las tapas están introducidas en su lugar de trabajo, hacen de tope a todas las fichas (4) almacenadas en la columna vertical correspondiente. Cuando se retira una tapa deslizante (7), todas las fichas (4) que retiene, caen por gravedad a uno de los dos cajones (8) situados en la parte más baja de los tableros delantero (1) y trasero (2) entre los soportes (3) que mantienen el panel de la invención en posición estable vertical. El tablero delantero (1) es preferentemente opaco y presenta una serie de ventanas
(5) circulares, cuadradas o de cualquier forma poligonal, separadas entre sí la distancia justa para que la inscripción de la ficha (4) o fichas de cada columna queden perfectamente centradas en la ventana (5) con objeto de que sean visibles desde la parte frontal del panel. No se descarta el que dicho tablero sea de material transparente con lo que la visibilidad de las letras quedaría totalmente garantizada en caso de pequeños desajustes en altura. Las inscripciones de las fichas (4), preferentemente pintadas o en bajorrelieve, corresponden a las letras del abecedario por lo que se comprende que convenientemente elegidas y colocadas permiten la formación de cualquier palabra no solo en sentido vertical sino también en horizontal. Con objeto de diferenciar las fichas (4) de los dos jugadores o equipos, el dispositivo está dotado de fichas (4) de dos colores distintos. Las reglas a seguir pueden ser fijadas por los componentes de los equipos pero en cualquier caso se comprende que, en el caso de niños, el entretenimiento tiene un gran valor didáctico convenientemente vigilados por una persona mayor. El tablero trasero (2) es totalmente transparente por lo que, visto desde ese lado y careciendo de fichas (4) tan solo se ven los separadores (6) verticales. Si suponemos agrupadas todas las fichas (4), formando el rectángulo total del panel, el inventor concibe la inscripción de cualquier imagen (9) (Fig.2) por la parte posterior de las fichas (4) de tal manera que, una vez dispersadas, se dispone de otro entretenimiento alternativo consistente en la reconstrucción del puzzle correspondiente a la citada imagen (9). También se puede optar por la grabación de imágenes distintas por ambas caras de
5 la fichas (4) con lo cual se dispondrá de dos puzzles y se aumenta la dificultad para su reconstrucción. En este caso, es evidente que no se pueden formar palabras. No se considera necesario hacer más extenso el contenido de esta descripción para que un experto en la materia pueda comprender su alcance y las ventajas
10 derivadas de la invención, así como desarrollar y llevar a la práctica el objeto de la misma. Sin embargo, debe entenderse que la invención ha sido descrita según una realización preferida de la misma, por lo que puede ser susceptible de modificaciones sin que ello suponga alteración alguna del fundamento de dicha invención, pudiendo afectar tales modificaciones a la forma, al tamaño y/o a los
15 materiales de fabricación; es decir, los términos en que ha quedado expuesta esta descripción preferida de la invención, deberán ser tomados siempre con carácter amplio y no limitativo.

Claims (2)

  1. REIVINDICACIONES
  2. 1.-Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzzles consistente en un dispositivo de entretenimiento para componer palabras o reconstruir imágenes de puzzles, caracterizado por estar constituido por un tablero delantero (1) con
    5 ventanas (5), un tablero trasero (2), transparente, colocados ambos según planos paralelos separados una pequeña distancia formando un hueco para introducir fichas (4) de forma rectangular teniendo separadores (6), verticales y delgados y tapas deslizantes (7) estando el conjunto sostenido verticalmente por soportes (3) con cajones (8).
    10 2.-Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzzles, según reivindicación primera, caracterizado porque las fichas (4) tienen inscripciones de letras del abecedario en su anverso y fragmentos de la imagen (9), total, por el reverso. 3.-Panel para formar palabras y agrupar piezas de puzzles, según reivindicación segunda, caracterizado porque, alternativamente las fichas (4) presentan
    15 fragmentos de imágenes por sus dos caras.
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