ES1077246U - Puntero-dedal para pantallas tactiles. - Google Patents
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Abstract
1. Puntero-dedal para pantallas táctiles, caracterizado por estar preferible y fundamentalmente constituido de una única pieza de cilindro abierto, en forma de anillo con características de resorte elástico contrario a la apertura, de modo que envuelve firmemente la falange distal del dedo índice o del pulgar. El puntero-dedal ha sido diseñado en forma que se asemeja a una espiral - cerrada o abierta en visión axial, según diámetro del dedo del usuario.La parte delantera del puntero-dedal está ampliada por un área en forma de media elipse de magnitud variable que en su extremo superior termina en una punta redondeada y sobre elevada. La parte trasera del puntero-dedal destaca por una curvatura unilateral cuyo ancho disminuye en la parte central del semi-anillo. Preferiblemente se fabrica en un material lo suficientemente elástico, sin renuncia a la fuerza de cierre axial, para abrir y aplanar el anillo completamente.2. Puntero-dedal para pantallas táctiles, según reivindicación 1, caracterizado por la existencia en la punta redondeada del dedal de un material de resistencia eléctrica para las pantallas capacitivas.
Description
Puntero dedal para pantallas táctiles.
El presente modelo de utilidad, según se
describe en el presente escrito, se refiere a un dispositivo para
mejorar el manejo de pantallas táctiles, facilitando una mayor
precisión en el toque manual, sobre todo de pantallas de tamaño
reducido (7-9 pulgadas), como por ejemplo de los
smartphones (teléfonos inteligentes) de tipo iPhone. En un primer
lugar, el puntero-dedal está previsto para pantallas
táctiles receptivas. Su uso para pantallas táctiles capacitivas no
requiere ningún cambio de diseño técnico, tan solo la selección del
material adecuado para la punta.
La pantalla táctil, en la cual aparece el
teclado, presenta para muchos usuarios un desafío en cuanto a su
manejo, debido a que la distribución en la pantalla frecuentemente
cuenta con espacios reducidos, por lo que las distancias entre las
letras o los iconos son muy inferiores al tamaño de la huella del
dedo indicador o del pulgar, y por ello resulta difícil acertar la
opción correcta con la presión táctil de los dedos. Es bastante
común, teclear una letra o un icono equivocado, lo que lleva a una
experiencia negativa y hasta frustrante para el usuario,
ralentizando el manejo del equipo.
El dispositivo presenta una nueva utilidad que
consiste en su uso práctico, combinado con un diseño atractivo, que
convierte el uso del dedal en una experiencia cómoda, agradable y
con la connotación reafirmante de la propia personalidad del
portador. El puntero-dedal es un anillo con una
mirada al futuro de las nuevas tecnologías, que a su vez no deja
atrás diseño e innovación.
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Se conocen dispositivos destinados al mismo uso,
como son punteros, o bien dedales para la protección del dedo en la
costura. El presente modelo de uso es una combinación de las
respectivas ventajas de cada uno.
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Los punteros ayudan a presionar con alta
exactitud un punto concreto en la pantalla. Existe una amplia
variedad de punteos en el mercado. Muchos fabricantes ofrecen
punteros de su respectiva marca.
- -
- Limitaciones: La desventaja de los punteros es su rigidez, y el problema de guardarlos cuando no se usan, con el resultado de fácil pérdida.
- Soluciones: Hay punteros que se venden con su respectiva cadena para cuello, lo que permite llevarlos sobre el pecho, resultando esto no muy elegante.
- -
- Algunos smartphones resuelven este problema, ofreciendo agujeros en su carcasa para guardar el puntero cuando no se usa.
- Limitaciones: Si se pierde el puntero, el usuario debe encontrar exactamente el mismo puntero, para que quepa en dicho agujero.
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En cuanto al estado de la técnica anterior
conocida por el solicitante, existen aplicaciones de corrección
ortográfica específicas que procuran resolver el problema de
equivocaciones en el acierto del punto exacto sobre la pantalla
táctil mediante algoritmos de comprobación y propuestas de
corrección de la ortografía, y todo ello automáticamente durante el
proceso de la escritura. Así mismo existen aplicaciones que
sugieren, incluso antes de terminar de completar una palabra, varias
alternativas para probables terminaciones de dicha cadena incompleta
de letras, ofreciendo posibles palabras conocidas que completarían
la cadena de letras, según su estado de progresión (ver software de
corrección durante la escritura: SWYPE en
http://www.swype.com/).
Limitaciones: Esta aplicación correctiva
solo es de utilidad en secuencias preestablecidas, como son las
secuencias de letras de las palabras de un determinado idioma. Si el
software desconoce el idioma de escritura, las sugerencias no son
acertadas, por lo que carecen de utilidad, y presentan más bien un
inconveniente, que una facilidad. Dicha aplicación tampoco ayuda
para corregir la falta en el acierto de presiones aisladas, como
puede ser la correcta presión sobre iconos en la pantalla, o para
dar un toque preciso a un hipervínculo en una página web de una
pantalla pequeña táctil. Si el idioma elegido para el reconocimiento
de la escritura coincide con el idioma de entrada de texto, el
puntero-dedal y la aplicación SWYPE constituyen
herramientas complementarias (en ningún caso mutuamente excluyentes)
para una escritura cómoda, focalizada y rápida.
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El puntero-dedal presenta una
forma innovadora, que permite un manejo de pantallas táctiles muy
preciso con los dedos. La punta tridimensionalmente redondeada del
puntero-dedal en forma de gota cayendo hacia la
punta del dedo evita cualquier rasguño en la superficie de la
pantalla táctil. La punta se coloca en la falange distal, sobre la
huella del dedo índice o del pulgar, ejerciendo una ligera presión
sobre la misma, presión que es ejercida gracias a la curvatura
elástica de cierre hacia el centro axial del
puntero-dedal.
Para complementar la descripción que
seguidamente se va a realizar y con el objeto de ayudar a una mejor
comprensión de las características del modelo de utilidad, se
acompaña a la presente memoria descriptiva un juego de planos, en
base a cuyas figuras se comprenderán más fácilmente las innovaciones
y ventajas del modelo de utilidad.
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Figura 1: muestra una vista en perspectiva de la
pieza desde un ángulo superior, medio frontal. En primer plano, a la
derecha, se ve la parte del puntero-dedal, que
estará en contacto con la pantalla táctil, en particular la punta
redondeada sobre-elevada en forma de gota de agua,
que centrará la presión sobre la pantalla en un único punto. La
parte curvada trasera asegura la fijación alrededor del dedo del
usuario. La parte del semi-anillo es elástica de
modo que su diámetro se adapta a diferentes tamaños de dedos,
ejercitando siempre la necesaria presión de cierre hacia el centro
axial del puntero-dedal, para asegurar un agarre
adecuado del puntero-dedal en el dedo del usuario.
La superficie interior del puntero-dedal podría
personalizarse con dedicatorias.
Figura 2: muestra una vista vertical, desde
arriba, con un ángulo de 90º sobre el plano horizontal. Desde esta
perspectiva destaca el reducido grosor del material (aproximadamente
0,5 mm), a excepción de la punta redondeada de aprox. 3 mm. El
grosor del semi-anillo dependerá del material
utilizado; de su fuerza elástica de cierre hacia el centro axial del
puntero-dedal y de su resistencia ante la apertura
del diámetro de aproximadamente dos centímetros. Con el objetivo de
evitar la necesidad de producir varios tamaños de dedales, el
diámetro debe ser suficientemente flexible, permitiendo un amplio
margen de apertura, y a la vez suficientemente resistente ante la
apertura, para ofrecer un adecuado agarre, incluso para dedos finos.
El material elegido debe satisfacer estos requerimientos. Las
variaciones en el grosor del material irán en función del material
utilizado, teniendo siempre en consideración resistencia y
elasticidad.
Figura 3: muestra una vista en perspectiva
horizontal frontal del puntero-dedal (altura de
aproximadamente de 2 cm). En esta vista destaca la amplia área de la
parte del puntero- dedal que durante el uso se encuentra sobre la
pantalla táctil, en particular la punta redondeada. Esta misma parte
será la superficie visible en una sugerida posición para guardar el
puntero-dedal en el dedo en forma de anillo, cuando
el usuario no se usa. En vez de guardar el
puntero-dedal en el bolso, el usuario gira el dedal
un ángulo de 180º alrededor del dedo, y lleva la punta hacia el
interior del dedo, poniéndoselo como un anillo. En esta posición la
punta del dedal estaría dirigida hacia la muñeca, en el lado
exterior de la mano, exponiendo dicha superficie amplia del dedal,
que se puede embellecer con grabados y dibujos personalizados (en su
caso, logos de marcas para su promoción).
Figura 4: muestra igualmente una vista en
perspectiva horizontal, con un giro de 90º a la derecha, permitiendo
una visión de la parte trasera del dedal. Esta parte se encontraría
- en la posición de uso - en el lado exterior de la falange distal
del índice o pulgar. Se destaca una curvatura que disminuye el ancho
de la parte central del semi-anillo. Dicha reducción
de anchura mejora la adaptación del dedal a los movimientos de la
falange distal y de la falange media, con el cambio de ángulo entre
ambas.
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A la vista de las comentadas figuras, puede
apreciarse como el dispositivo se coloca sobre un dedo adaptándose a
diferentes tamaños. Así mismo, el dispositivo puede usarse en
diferentes posiciones sobre el dedo, dependiendo de la manera del
uso, o para recogerlo en el dedo de forma similar a un anillo.
El diseño en forma de anillo abierto con fuerza
elástica de cierre hacia el centro axial, resulta preferible a un
anillo cerrado, dado que permite reducir costes por su
universalidad, evitando la producción y distribución de diferentes
tallas. Es deseable que el material sea lo suficientemente elástico,
sin renuncia a la fuerza de cierre, para que el anillo se pueda
abrir completamente y ser aplanado, afín de poder guardarlo entre
dos superficies planas.
El material preferido será un metal elegante con
superficie brillante, que ofrece un agarre adecuado del
puntero-dedal en el dedo, envolviendo firmemente el
mismo, todo ello con un tacto agradable y un diseño atractivo, que
realce la personalidad, individualidad y estatus del portador. La
versión de bajo coste podría fabricarse en diferentes tipos de
plástico, manteniendo el adecuado equilibrio entre elasticidad,
resistencia y grosor del material.
El dispositivo se fabricará deseablemente en una
sola pieza y usando un único tipo de material, para contener los
costes de producción y asegurar la resistencia como la durabilidad.
Si se utilizaran distintos materiales para la punta y el cuerpo del
dedal, será preciso asegurar que ambas piezas no se desprendan.
En el caso de pantallas táctiles capacitivas, la
punta del dedal requerirá el uso de un material específico, para
actuar sobre la resistencia del campo de dicho tipo de pantallas. La
punta debe disponer de características adecuadas para modificar la
capacidad mutua entre cada electrodo vertical y cada electrodo
horizontal, al acercarse a la intersección de dos electrodos,
modificando de esta manera las propiedades dieléctricas del
entorno.
Claims (2)
1. Puntero-dedal para pantallas
táctiles, caracterizado por estar preferible y
fundamentalmente constituido de una única pieza de cilindro abierto,
en forma de anillo con características de resorte elástico contrario
a la apertura, de modo que envuelve firmemente la falange distal del
dedo índice o del pulgar. El puntero-dedal ha sido
diseñado en forma que se asemeja a una espiral - cerrada o abierta
en visión axial, según diámetro del dedo del usuario.
La parte delantera del
puntero-dedal está ampliada por un área en forma de
media elipse de magnitud variable que en su extremo superior termina
en una punta redondeada y sobre elevada.
La parte trasera del
puntero-dedal destaca por una curvatura unilateral
cuyo ancho disminuye en la parte central del
semi-anillo.
Preferiblemente se fabrica en un material lo
suficientemente elástico, sin renuncia a la fuerza de cierre axial,
para abrir y aplanar el anillo completamente.
2. Puntero-dedal para pantallas
táctiles, según reivindicación 1, caracterizado por la
existencia en la punta redondeada del dedal de un material de
resistencia eléctrica para las pantallas capacitivas.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| ES201200044U ES1077246Y (es) | 2012-01-20 | 2012-01-20 | Puntero-dedal para pantallas tactiles |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| ES201200044U ES1077246Y (es) | 2012-01-20 | 2012-01-20 | Puntero-dedal para pantallas tactiles |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| ES1077246U true ES1077246U (es) | 2012-06-21 |
| ES1077246Y ES1077246Y (es) | 2012-09-17 |
Family
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Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| ES201200044U Expired - Fee Related ES1077246Y (es) | 2012-01-20 | 2012-01-20 | Puntero-dedal para pantallas tactiles |
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2012
- 2012-01-20 ES ES201200044U patent/ES1077246Y/es not_active Expired - Fee Related
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| ES1077246Y (es) | 2012-09-17 |
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