ES1059607U - Maquina recreativa con accionamiento por palas. - Google Patents

Maquina recreativa con accionamiento por palas.

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Abstract

1. Máquina recreativa por accionamiento por palas, del tipo de las que incorporan un cuerpo prismático-rectangular y alargado, en el que se define un tablero de juego superior, protegido mediante rejilla, tablero de juego en el que son desplazables de uno a otro extremo bolas impulsadas por respectivos mecanismos de golpeo, accionados manualmente por sendos jugadores, y donde las bolas son suministradas al campo por un mecanismo alimentador, saliendo del mismo cuando, por efecto del impacto de las palas, atraviesan las porterías asimismo extremas, caracterizada porque cada mecanismo de golpeo de bolas incorpora dos barras paralelas y horizontales, jugando dichas barras sobre dos parejas de ruedas, y formando parte de un carro desplazable transversalmente, asistido por topes y amortiguadores, carro en el que se establece interiormente un soporte rematado en un casquillo de eje vertical, en el que a través de rodamientos juega un eje asimismo vertical, rematado por su extremidad superior en una pareja de pomos de accionamiento manual del mismo, y por su extremidad inferior en una pletina soporte de una pareja de palas basculantes, accionables desde citados pomos.

Description

Máquina recreativa con accionamiento por palas.
Objeto de la invención
La presente invención se refiere a una máquina recreativa, concretamente a una máquina de competición en la que dos jugadores deben impulsar una bola, de uno a otro extremo del campo de juego, utilizando para ello palas impulsoras accionadas manualmente.
El objeto de la invención es mejorar ostensiblemente diversos aspectos técnicos de este tipo de máquinas, minimizando el mantenimiento de las mismas y alargando su vida útil.
La invención se sitúa pues en el ámbito de la industria dedicada a la fabricación de máquinas recreativas, y en especial de máquinas recreativas de competición.
Antecedentes de la invención
Son conocidas máquinas recreativas, previstas para competir al menos dos jugadores, en las que se establece un campo de juego, con dos porterías extremas, cada una de las cuales debe ser definida por un jugador, con la colaboración de una pala basculante de
accionamiento manual, que puede además desplazarse transversalmente sobre el tablero, debiendo cada jugador con su pala no sólo defender su propia portería, sino intentar introducir la bola en la portería contraria, a fin de incrementar su marcador.
Una rejilla protege la zona de juego, evitando que se produzcan accidentes con las bolas, un mecanismo alimentador introduce dichas bolas en el terreno de juego, cada que vez que salgan del mismo a través de una de las porterías, y el terreno de juego está controlado en función del tiempo transcurrido, de manera que a término de una temporización preestablecida se produce el final de la partida, con indicación de los resultados obtenidos por los jugadores.
Evidentemente y por la propia concepción funcional de este tipo de máquinas, los mecanismos de golpeo de las bolas requieren de un continuo mantenimiento, lo que incrementa los costos de operación de las máquinas. También se requiere de un constante mantenimiento de otras partes de la máquina, tales como el mecanismo lanzador de bolas al campo de juego.
Por otro lado, la clásica rejilla protectora que cubre el campo de juego, constituye un obstáculo a la hora de efectuar la limpieza periódica de este último, hasta el punto que se hace necesario el concurso de dos personas para eliminar dicha rejilla y poder acceder al tablero situado bajo la misma.
Otros problemas añadidos vienen derivados de la propia volumetría de estas máquinas, y se centran sobre su transporte, mientras que desde el posterior punto de vista de mantenimiento los equipos electrónicos de estas máquinas, obviamente alojados en el interior de las mismas, tienen acceso a través de una de sus paredes laterales, lo que impide la disposición de estas máquinas en batería, para conseguir un óptimo aprovechamiento del espacio disponible.
Descripción de la invención
La máquina recreativa para el accionamiento por palas que la invención propone ha sido concebida y estructurada en orden a resolver de forma plenamente satisfactoria la problemática anteriormente expuesta, en los diferentes aspectos comentados.
Para ello y de forma más concreta el mecanismo de golpeo de bola, que hay en cada uno de los campos de juego, se estructura mediante una pareja de barras transversales que pueden atravesar dos pletinas que existen en los extremos, y que se solidarizan con los laterales del mueble, lo que dota a la máquina de consistencia y robustez, solidarizándose ambas barras mediante una viga central, y por sendos casquillos a su vez paralelos, siendo desplazables conjuntamente con estas dos barras, con la colaboración de dos parejas de ruedas, un carro portador de las palas, carro asistido por amortiguadores y topes que limitan y suavizan sus movimientos en cuanto a lo que se refiere a su desplazamiento transversal, siendo solidario a dicho carro un casquillo en el que, con la colaboración de rodamientos, juega un eje vertical a cuya extremidad inferior son solidarias las palas, mientras que a su extremidad superior lo es el correspondiente mando para accionamiento de las palas.
De acuerdo con otra de las características de la invención el mecanismo de lanzamiento o alimentación de bolas se materializa en un disco con dos cavidades o alojamientos para las bolas, en oposición diametral, disco destinado a adaptarse lateralmente al cuerpo de la máquina, que cierra las cavidades citadas hasta el momento en el que cada una de ellas debe recibir o depositar una bola, mediante movimiento de vaivén de dicho disco sobre el eje del mismo, de manera que cada bola accede por gravedad a uno de los citados alojamiento y abandona el mismo también por gravedad, también para caer sobre el terreno de juego. La movilidad del disco se lleva a cabo mediante sensores que detectan y limitan el giro de dicho disco.
De acuerdo con otra de las características de la invención sobre el tablero de juego se establece un puente en "U" invertida, que además de recibir en su rama transversal una lámpara para iluminación del campo, constituye el medio de abisagramiento para las dos mitades de la rejilla de protección sobre el terreno de juego, de manera que cada una de estas dos mitades puede ser accionada independientemente de la otra, para acceder al campo y proceder a la limpieza del mismo, maniobra muy sencilla que puede ser realizada por una sola persona.
Similar sistema se utiliza para acceder a la electrónica de la máquina, con la particularidad de que los accesos a la misma se sitúan en sus cabeceras, lo que permite el acoplamiento lateral o en batería de un número indefinido de máquinas, con accesibilidad directa a todas y cada una de ellas.
Descripción de los dibujos
Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica del mismo, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:
La figura 1.- Muestra una vista general en perspectiva de una máquina recreativa por accionamiento por palas realizada de acuerdo con el objeto de la presente invención.
La figura 2.- Muestra un detalle en perspectiva del mecanismo de golpeo de las bolas.
La figura 3.- Muestra otra perspectiva del mismo mecanismo de la figura anterior, por su cara opuesta a la de dicha figura.
La figura 4.- Muestra, finalmente, un detalle en perspectiva del mecanismo de lanzamiento de bolas al campo.
Realización preferente de la invención
A la vista de las figuras reseñadas y en especial de la figura 1, puede observarse como la máquina recreativa que la invención propone, como cualquier máquina con accionamiento por palas, está constituida a partir de un cuerpo (1), generalmente prismático-rectangular, alargado, convenientemente sobreelevado con respecto al suelo mediante patas (2), abierto superiormente y en cuyo seno se establece un campo o tablero de juego (3) en el que son desplazables de uno a otro extremo bolas impulsadas por palas
accionadas manualmente por respectivos jugadores, situándose en los extremos del campo de juego (3) respectivas porterías y quedando dicho campo de juego protegido mediante una malla (4) que, permitiendo la visualización del mismo, impide la proyección de bolas al exterior, que podrían constituir un riesgo para los jugadores o para los espectadores de la máquina.
Pues bien, de acuerdo ya con la invención, cada uno de los mecanismos de golpeo de las bolas, establecido en cada uno de los extremos del campo de juego (3), se materializa en una pareja de barras transversales (5), capacitadas para atravesar pletinas extremas (6), que a su vez están destinadas a solidarizarse a los laterales del mueble (1) de la máquina, dándole la adecuada consistencia, siendo desplazables las citadas barras (5) sobre dos parejas de ruedas (7) montadas con carácter fijo, para desplazamiento transversal de un carro (9) al que son solidarias las barras (5), carro rematado en un casquillo (10) en el que juega, con la colaboración de rodamientos (11), un eje vertical (12) que por su extremidad superior recibe solidariamente a un brazo transversal (13), con la colaboración de un tornillo (14) u otro elemento de fijación similar, brazo rematado en una pareja de pomos (15) con los que es factible el accionamiento, tanto del carro (9) en sentido transversal, como una pareja de palas inferiores (16), en sentido de basculación, para lo que dichas palas (16) son a su vez solidarias a una pletina (17) solidarizada a su vez a la extremidad inferior del eje (12), como se observa en las figuras 2 y 3.
Una carcasa (18) se extiende entre las pletinas extremas (6) ocultando a las barras (5) y mayoritariamente al carro (9) y constituyendo la pared de fondo correspondiente del tablero de juego.
Para absorber los impactos y alargar la vida útil del mecanismo, en el mismo participan topes de seguridad (19), así como elementos amortiguadores (20).
Sobre una de las paredes laterales del mueble (1), en disposición centrada, se sitúa el mecanismo de alimentación o lanzamiento de bolas al campo, el cual se materializa en un disco (21), en cuya periferia se establecen dos cavidades (22) para alojamiento de la bola susceptible de ser incorporada al juego, estando dicho disco (21) debidamente aligerado e incorporando un eje central (23) a través del que recibe el movimiento de vaivén de un motor no representado en los dibujos pero montado sobre un pequeño soporte (24), motor con el que colaboran una pareja de sensores (25) que detectan y limitan el giro del disco (21).
Unas ruedas (26) situadas en la periferia del disco (21), facilitan el centrado y giro de dicho disco, el cual recibe una bola con uno de sus alojamientos (22), por simple gravedad, en una determinada posición para el mismo, y suministra dicha bola al terreno de juego, también por gravedad, cuando dicho alojamiento (22) cambia de posición y adopta una posición elevada.
Como complemento de la estructura descrita en correspondencia con el eje transversal o medio del terreno de juego se establece sobre la carcasa (1) un puente (27), de configuración en "U", que aloja en su seno una lámpara para la visualización del terreno de juego (3), y que fundamentalmente constituye el soporte para las dos mitades (4-4') de la rejilla de protección del campo de juego (3), las cuales están unidas abisagradamente al puente (27) tal como demuestra el detalle extraído de la figura 1, donde las bisagras correspondientes aparecen referenciadas con (28).
Este mismo sistema de abisagramiento se utiliza para las tapas extremas (29) que, asociadas a la carcasa o cuerpo (1) de la máquina, permiten el acceso tanto a los mecanismos de golpeo de las bolas como a los cajones de recaudación (30) y a la electrónica de la máquina.

Claims (3)

1. Máquina recreativa por accionamiento por palas, del tipo de las que incorporan un cuerpo prismático-rectangular y alargado, en el que se define un tablero de juego superior, protegido mediante rejilla, tablero de juego en el que son desplazables de uno a otro extremo bolas impulsadas por respectivos mecanismos de golpeo, accionados manualmente por sendos jugadores, y donde las bolas son suministradas al campo por un mecanismo alimentador, saliendo del mismo cuando, por efecto del impacto de las palas, atraviesan las porterías asimismo extremas, caracterizada porque cada mecanismo de golpeo de bolas incorpora dos barras paralelas y horizontales, jugando dichas barras sobre dos parejas de ruedas, y formando parte de un carro desplazable transversalmente, asistido por topes y amortiguadores, carro en el que se establece interiormente un soporte rematado en un casquillo de eje vertical, en el que a través de rodamientos juega un eje asimismo vertical, rematado por su extremidad superior en una pareja de pomos de
accionamiento manual del mismo, y por su extremidad inferior en una pletina soporte de una pareja de palas basculantes, accionables desde los citados pomos.
2. Máquina recreativa por accionamiento por palas, según reivindicación la, caracterizada porque el mecanismo de alimentación de bolas al terreno de juego consiste en un disco provisto en su periferia de ruedas que permiten el libre giro del mismo, disco dotado de una pareja de cavidades o alojamientos en oposición diametral, capaces de recibir por gravedad una bola y de suministrarla también por gravedad al terreno de juego mediante un movimiento de vaivén del disco, suministrado al eje del mismo a través de un motor establecido sobre una placa soporte.
3. Máquina recreativa por accionamiento por palas, según reivindicaciones anteriores, caracterizada porque sobre el tablero de juego, en disposición transversal y media, se establece un puente de configuración en "U", invertida, cuya rama media aloja un foco luminoso para iluminación del terreno de juego, y recibe articuladamente a las dos mitades de la rejilla de protección, de manera que cada una de dichas dos mitades es abatible sobre dicho puente, para facilitar el acceso a la superficie del terreno de juego, habiéndose previsto que la electrónica de la máquina, el cajón recolector de monedas y todos aquellos otros mecanismos interiores de periódica accesibilidad, estén situados en los extremos del cuerpo, asistidos por tapas también abatibles, de manera que resultan accesibles cuando el grupo de máquinas se montan en baterías.
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