ES1059607U - Maquina recreativa con accionamiento por palas. - Google Patents
Maquina recreativa con accionamiento por palas.Info
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Abstract
1. Máquina recreativa por accionamiento por palas, del tipo de las que incorporan un cuerpo prismático-rectangular y alargado, en el que se define un tablero de juego superior, protegido mediante rejilla, tablero de juego en el que son desplazables de uno a otro extremo bolas impulsadas por respectivos mecanismos de golpeo, accionados manualmente por sendos jugadores, y donde las bolas son suministradas al campo por un mecanismo alimentador, saliendo del mismo cuando, por efecto del impacto de las palas, atraviesan las porterías asimismo extremas, caracterizada porque cada mecanismo de golpeo de bolas incorpora dos barras paralelas y horizontales, jugando dichas barras sobre dos parejas de ruedas, y formando parte de un carro desplazable transversalmente, asistido por topes y amortiguadores, carro en el que se establece interiormente un soporte rematado en un casquillo de eje vertical, en el que a través de rodamientos juega un eje asimismo vertical, rematado por su extremidad superior en una pareja de pomos de accionamiento manual del mismo, y por su extremidad inferior en una pletina soporte de una pareja de palas basculantes, accionables desde citados pomos.
Description
Máquina recreativa con accionamiento por
palas.
La presente invención se refiere a una máquina
recreativa, concretamente a una máquina de competición en la que
dos jugadores deben impulsar una bola, de uno a otro extremo del
campo de juego, utilizando para ello palas impulsoras accionadas
manualmente.
El objeto de la invención es mejorar
ostensiblemente diversos aspectos técnicos de este tipo de
máquinas, minimizando el mantenimiento de las mismas y alargando su
vida útil.
La invención se sitúa pues en el ámbito de la
industria dedicada a la fabricación de máquinas recreativas, y en
especial de máquinas recreativas de competición.
Son conocidas máquinas recreativas, previstas
para competir al menos dos jugadores, en las que se establece un
campo de juego, con dos porterías extremas, cada una de las cuales
debe ser definida por un jugador, con la colaboración de una pala
basculante de
accionamiento manual, que puede además desplazarse transversalmente sobre el tablero, debiendo cada jugador con su pala no sólo defender su propia portería, sino intentar introducir la bola en la portería contraria, a fin de incrementar su marcador.
accionamiento manual, que puede además desplazarse transversalmente sobre el tablero, debiendo cada jugador con su pala no sólo defender su propia portería, sino intentar introducir la bola en la portería contraria, a fin de incrementar su marcador.
Una rejilla protege la zona de juego, evitando
que se produzcan accidentes con las bolas, un mecanismo alimentador
introduce dichas bolas en el terreno de juego, cada que vez que
salgan del mismo a través de una de las porterías, y el terreno de
juego está controlado en función del tiempo transcurrido, de manera
que a término de una temporización preestablecida se produce el
final de la partida, con indicación de los resultados obtenidos por
los jugadores.
Evidentemente y por la propia concepción
funcional de este tipo de máquinas, los mecanismos de golpeo de las
bolas requieren de un continuo mantenimiento, lo que incrementa los
costos de operación de las máquinas. También se requiere de un
constante mantenimiento de otras partes de la máquina, tales como
el mecanismo lanzador de bolas al campo de juego.
Por otro lado, la clásica rejilla protectora que
cubre el campo de juego, constituye un obstáculo a la hora de
efectuar la limpieza periódica de este último, hasta el punto que
se hace necesario el concurso de dos personas para eliminar dicha
rejilla y poder acceder al tablero situado bajo la misma.
Otros problemas añadidos vienen derivados de la
propia volumetría de estas máquinas, y se centran sobre su
transporte, mientras que desde el posterior punto de vista de
mantenimiento los equipos electrónicos de estas máquinas,
obviamente alojados en el interior de las mismas, tienen acceso a
través de una de sus paredes laterales, lo que impide la disposición
de estas máquinas en batería, para conseguir un óptimo
aprovechamiento del espacio disponible.
La máquina recreativa para el accionamiento por
palas que la invención propone ha sido concebida y estructurada en
orden a resolver de forma plenamente satisfactoria la problemática
anteriormente expuesta, en los diferentes aspectos comentados.
Para ello y de forma más concreta el mecanismo de
golpeo de bola, que hay en cada uno de los campos de juego, se
estructura mediante una pareja de barras transversales que pueden
atravesar dos pletinas que existen en los extremos, y que se
solidarizan con los laterales del mueble, lo que dota a la máquina
de consistencia y robustez, solidarizándose ambas barras mediante
una viga central, y por sendos casquillos a su vez paralelos,
siendo desplazables conjuntamente con estas dos barras, con la
colaboración de dos parejas de ruedas, un carro portador de las
palas, carro asistido por amortiguadores y topes que limitan y
suavizan sus movimientos en cuanto a lo que se refiere a su
desplazamiento transversal, siendo solidario a dicho carro un
casquillo en el que, con la colaboración de rodamientos, juega un
eje vertical a cuya extremidad inferior son solidarias las palas,
mientras que a su extremidad superior lo es el correspondiente
mando para accionamiento de las palas.
De acuerdo con otra de las características de la
invención el mecanismo de lanzamiento o alimentación de bolas se
materializa en un disco con dos cavidades o alojamientos para las
bolas, en oposición diametral, disco destinado a adaptarse
lateralmente al cuerpo de la máquina, que cierra las cavidades
citadas hasta el momento en el que cada una de ellas debe recibir o
depositar una bola, mediante movimiento de vaivén de dicho disco
sobre el eje del mismo, de manera que cada bola accede por gravedad
a uno de los citados alojamiento y abandona el mismo también por
gravedad, también para caer sobre el terreno de juego. La movilidad
del disco se lleva a cabo mediante sensores que detectan y limitan
el giro de dicho disco.
De acuerdo con otra de las características de la
invención sobre el tablero de juego se establece un puente en
"U" invertida, que además de recibir en su rama transversal
una lámpara para iluminación del campo, constituye el medio de
abisagramiento para las dos mitades de la rejilla de protección
sobre el terreno de juego, de manera que cada una de estas dos
mitades puede ser accionada independientemente de la otra, para
acceder al campo y proceder a la limpieza del mismo, maniobra muy
sencilla que puede ser realizada por una sola persona.
Similar sistema se utiliza para acceder a la
electrónica de la máquina, con la particularidad de que los accesos
a la misma se sitúan en sus cabeceras, lo que permite el
acoplamiento lateral o en batería de un número indefinido de
máquinas, con accesibilidad directa a todas y cada una de
ellas.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente
de realización práctica del mismo, se acompaña como parte
integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con
carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo
siguiente:
La figura 1.- Muestra una vista general en
perspectiva de una máquina recreativa por accionamiento por palas
realizada de acuerdo con el objeto de la presente invención.
La figura 2.- Muestra un detalle en perspectiva
del mecanismo de golpeo de las bolas.
La figura 3.- Muestra otra perspectiva del mismo
mecanismo de la figura anterior, por su cara opuesta a la de dicha
figura.
La figura 4.- Muestra, finalmente, un detalle en
perspectiva del mecanismo de lanzamiento de bolas al campo.
A la vista de las figuras reseñadas y en especial
de la figura 1, puede observarse como la máquina recreativa que la
invención propone, como cualquier máquina con accionamiento por
palas, está constituida a partir de un cuerpo (1), generalmente
prismático-rectangular, alargado, convenientemente
sobreelevado con respecto al suelo mediante patas (2), abierto
superiormente y en cuyo seno se establece un campo o tablero de
juego (3) en el que son desplazables de uno a otro extremo bolas
impulsadas por palas
accionadas manualmente por respectivos jugadores, situándose en los extremos del campo de juego (3) respectivas porterías y quedando dicho campo de juego protegido mediante una malla (4) que, permitiendo la visualización del mismo, impide la proyección de bolas al exterior, que podrían constituir un riesgo para los jugadores o para los espectadores de la máquina.
accionadas manualmente por respectivos jugadores, situándose en los extremos del campo de juego (3) respectivas porterías y quedando dicho campo de juego protegido mediante una malla (4) que, permitiendo la visualización del mismo, impide la proyección de bolas al exterior, que podrían constituir un riesgo para los jugadores o para los espectadores de la máquina.
Pues bien, de acuerdo ya con la invención, cada
uno de los mecanismos de golpeo de las bolas, establecido en cada
uno de los extremos del campo de juego (3), se materializa en una
pareja de barras transversales (5), capacitadas para atravesar
pletinas extremas (6), que a su vez están destinadas a
solidarizarse a los laterales del mueble (1) de la máquina, dándole
la adecuada consistencia, siendo desplazables las citadas barras (5)
sobre dos parejas de ruedas (7) montadas con carácter fijo, para
desplazamiento transversal de un carro (9) al que son solidarias las
barras (5), carro rematado en un casquillo (10) en el que juega,
con la colaboración de rodamientos (11), un eje vertical (12) que
por su extremidad superior recibe solidariamente a un brazo
transversal (13), con la colaboración de un tornillo (14) u otro
elemento de fijación similar, brazo rematado en una pareja de pomos
(15) con los que es factible el accionamiento, tanto del carro (9)
en sentido transversal, como una pareja de palas inferiores (16), en
sentido de basculación, para lo que dichas palas (16) son a su vez
solidarias a una pletina (17) solidarizada a su vez a la extremidad
inferior del eje (12), como se observa en las figuras 2 y 3.
Una carcasa (18) se extiende entre las pletinas
extremas (6) ocultando a las barras (5) y mayoritariamente al carro
(9) y constituyendo la pared de fondo correspondiente del tablero
de juego.
Para absorber los impactos y alargar la vida útil
del mecanismo, en el mismo participan topes de seguridad (19), así
como elementos amortiguadores (20).
Sobre una de las paredes laterales del mueble
(1), en disposición centrada, se sitúa el mecanismo de alimentación
o lanzamiento de bolas al campo, el cual se materializa en un disco
(21), en cuya periferia se establecen dos cavidades (22) para
alojamiento de la bola susceptible de ser incorporada al juego,
estando dicho disco (21) debidamente aligerado e incorporando un eje
central (23) a través del que recibe el movimiento de vaivén de un
motor no representado en los dibujos pero montado sobre un pequeño
soporte (24), motor con el que colaboran una pareja de sensores
(25) que detectan y limitan el giro del disco (21).
Unas ruedas (26) situadas en la periferia del
disco (21), facilitan el centrado y giro de dicho disco, el cual
recibe una bola con uno de sus alojamientos (22), por simple
gravedad, en una determinada posición para el mismo, y suministra
dicha bola al terreno de juego, también por gravedad, cuando dicho
alojamiento (22) cambia de posición y adopta una posición
elevada.
Como complemento de la estructura descrita en
correspondencia con el eje transversal o medio del terreno de juego
se establece sobre la carcasa (1) un puente (27), de configuración
en "U", que aloja en su seno una lámpara para la visualización
del terreno de juego (3), y que fundamentalmente constituye el
soporte para las dos mitades (4-4') de la rejilla
de protección del campo de juego (3), las cuales están unidas
abisagradamente al puente (27) tal como demuestra el detalle
extraído de la figura 1, donde las bisagras correspondientes
aparecen referenciadas con (28).
Este mismo sistema de abisagramiento se utiliza
para las tapas extremas (29) que, asociadas a la carcasa o cuerpo
(1) de la máquina, permiten el acceso tanto a los mecanismos de
golpeo de las bolas como a los cajones de recaudación (30) y a la
electrónica de la máquina.
Claims (3)
1. Máquina recreativa por accionamiento por
palas, del tipo de las que incorporan un cuerpo
prismático-rectangular y alargado, en el que se
define un tablero de juego superior, protegido mediante rejilla,
tablero de juego en el que son desplazables de uno a otro extremo
bolas impulsadas por respectivos mecanismos de golpeo, accionados
manualmente por sendos jugadores, y donde las bolas son
suministradas al campo por un mecanismo alimentador, saliendo del
mismo cuando, por efecto del impacto de las palas, atraviesan las
porterías asimismo extremas, caracterizada porque cada
mecanismo de golpeo de bolas incorpora dos barras paralelas y
horizontales, jugando dichas barras sobre dos parejas de ruedas, y
formando parte de un carro desplazable transversalmente, asistido
por topes y amortiguadores, carro en el que se establece
interiormente un soporte rematado en un casquillo de eje vertical,
en el que a través de rodamientos juega un eje asimismo vertical,
rematado por su extremidad superior en una pareja de pomos
de
accionamiento manual del mismo, y por su extremidad inferior en una pletina soporte de una pareja de palas basculantes, accionables desde los citados pomos.
accionamiento manual del mismo, y por su extremidad inferior en una pletina soporte de una pareja de palas basculantes, accionables desde los citados pomos.
2. Máquina recreativa por accionamiento por
palas, según reivindicación la, caracterizada porque el
mecanismo de alimentación de bolas al terreno de juego consiste en
un disco provisto en su periferia de ruedas que permiten el libre
giro del mismo, disco dotado de una pareja de cavidades o
alojamientos en oposición diametral, capaces de recibir por
gravedad una bola y de suministrarla también por gravedad al terreno
de juego mediante un movimiento de vaivén del disco, suministrado
al eje del mismo a través de un motor establecido sobre una placa
soporte.
3. Máquina recreativa por accionamiento por
palas, según reivindicaciones anteriores, caracterizada
porque sobre el tablero de juego, en disposición transversal y
media, se establece un puente de configuración en "U",
invertida, cuya rama media aloja un foco luminoso para iluminación
del terreno de juego, y recibe articuladamente a las dos mitades de
la rejilla de protección, de manera que cada una de dichas dos
mitades es abatible sobre dicho puente, para facilitar el acceso a
la superficie del terreno de juego, habiéndose previsto que la
electrónica de la máquina, el cajón recolector de monedas y todos
aquellos otros mecanismos interiores de periódica accesibilidad,
estén situados en los extremos del cuerpo, asistidos por tapas
también abatibles, de manera que resultan accesibles cuando el
grupo de máquinas se montan en baterías.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| ES200500460U ES1059607Y (es) | 2005-03-01 | 2005-03-01 | Maquina recreativa con accionamiento por palas. |
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| Publication Number | Publication Date |
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| ES1059607U true ES1059607U (es) | 2005-05-01 |
| ES1059607Y ES1059607Y (es) | 2005-08-16 |
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| ES200500460U Expired - Fee Related ES1059607Y (es) | 2005-03-01 | 2005-03-01 | Maquina recreativa con accionamiento por palas. |
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| ES (1) | ES1059607Y (es) |
-
2005
- 2005-03-01 ES ES200500460U patent/ES1059607Y/es not_active Expired - Fee Related
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| ES1059607Y (es) | 2005-08-16 |
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