EP1692455B1 - Feuerleitverfahren für flugzeug - Google Patents
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- firing
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Classifications
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41G—WEAPON SIGHTS; AIMING
- F41G9/00—Systems for controlling missiles or projectiles, not provided for elsewhere
- F41G9/002—Systems for controlling missiles or projectiles, not provided for elsewhere for guiding a craft to a correct firing position
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
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- F41G—WEAPON SIGHTS; AIMING
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- F41G5/14—Elevating or traversing control systems for guns for vehicle-borne guns
- F41G5/18—Tracking systems for guns on aircraft
Definitions
- the field of the invention is that of the firing of mobile target targets for military aircraft, and in particular air-to-air gun firing on a target in flight.
- a military aircraft is required to use the gun to destroy a target formed by another aircraft.
- the pilot To be able to correctly process the target, the pilot must know his distance to determine if the target is within firing range, its position and trajectory. Part of this information is generally provided by the radar or optronic detection systems of the aircraft. However, a certain number of aircraft do not have these detection and acquisition means. The pilot must then from only control and navigation information and visual information given by his head-up viewfinder acquire the target to engage the firing sequence.
- the device describes well the method for determining the distance separating the aircraft from the target and therefore whether it is in firing range, on the other hand it does not specify how the calculation of the position
- the shooting reticle takes into account the speed of the target and, more generally, the conditions necessary for successful target shooting.
- the invention proposes a method for acquiring the target and calculating the position of the original reticle shooting device making it possible to implement the gun with a high probability of destroying the target without using complex simulation means. It can therefore be implemented on relatively rustic combat aircraft.
- the incidence of the aircraft is calculated from the information of speed and attitude, without the use of impact sensors on the aircraft.
- FIG. 1 represents the respective positions of the aircraft A and the target C. They are separated by a distance D at time t.
- the aircraft is animated with a speed represented in FIG. V AIRPLANE and the target has a speed V CIB in this same reference.
- PI is the estimated impact point for ammunition that can be fired with Target C.
- passage matrices P XX as indicated in FIG. 2.
- the passage matrix for passing from the terrestrial reference R T to the aircraft mark R R AVION , P SA is called P AG.
- passage for passing the reference aircraft R PLANE to the score viewfinder R SHUD and P SG the transition matrix for passing the terrestrial reference R T to the score viewfinder R SHUD is also noted P TX, P AS and P GS inverse matrices of the preceding .
- the matrices P AG and P SG vary in time with the evolution of the aircraft whereas P AS is a constant matrix to the extent that the viewfinder is attached to the aircraft.
- M CIB the position of the target in space. When the shooting reticle is positioned on the target, these two positions are then merged into the field of the head-up viewfinder.
- T VOL the time required for the ammunition to reach the target.
- Equation 0 assumes that velocities remain constant during flight time T VOL . This approximation is justified to the extent that the flight time is very short, ammunition being fired at range, that is to say a few hundred meters and their average speed being very high, of the order of several hundred meters-second.
- R TIR O BOY WUT ⁇ M ⁇ IPC t
- the possible symbologies of the shooting reticle are varied. They all have the characteristic of having a center easily identifiable by the pilot.
- P I is obtained by a ballistic calculation.
- the main parameters required for this calculation are the coordinates of the munition at the ejection, its speed, its altitude relative to the ground, the air speed, the attitude of the aircraft, the density of the air, the pressure static that depends on the attitude of the aircraft, the temperature of the air.
- R ⁇ SHOOT SHUD P HER t ⁇ I + T FLIGHT ⁇ ⁇ PLANE - 1 ⁇ P ⁇ I ⁇ - P HER t ⁇ O BOY WUT ⁇ M ⁇ IPC - O S ⁇ O ⁇ BOY WUT PLANE
- Figures 3a, 3b and 3c illustrate the different phases of acquisition and processing of the target by the pilot seen through its SHUD head-up display.
- the target C is in the field of viewfinder SHUD.
- the pilot surrounds him with a reticle R ACQ to know its distance.
- the reticle R TIR calculated from equations 16 to 18 is not superimposed on the target. The shooting conditions are not met.
- the pilot has maintained the fixed target C in the field of his viewfinder during a time of acquisition greater than one second, he is in the firing position.
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Aviation & Aerospace Engineering (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
- Navigation (AREA)
Claims (2)
- Feuerleitverfahren für ein Militärluftfahrzeug (A) für das Feuer auf ein bewegliches Ziel (C), wobei das Luftfahrzeug mindestens besitzt:• ein mit dem Rumpf des Luftfahrzeugs fest verbundenes Geschütz, das Schüsse abgeben kann;• Navigationssensoren, die es ermöglichen, mindestens die Informationen zur Geschwindigkeit des Luftfahrzeugs relativ zum Boden und zur Fluglage des Luftfahrzeugs in einem Koordinatensystem, das zum geographischen Referenzkoordinatensystem parallel ist, zu liefern;• zum Steuern des Luftfahrzeugs erforderliche Sensoren, die es ermöglichen, mindestens die aerodynamischen Informationen zu liefern;• Mittel zur Steuerung des Luftfahrzeugs, die es ermöglichen, seine Position zu beherrschen;• kollimierte Visualisierungsmittel (SHUD) vom Typ Head-Up-Display, welche Mittel zur Erzeugung eines ersten kollimierten Fadenkreuzes in Kreisform (RACQ) und eines zweiten kollimierten Feuer-Fadenkreuzes (RTIR), auch "Piper" genannt, aufweisen;• Mittel zur Kontrolle der angezeigten Feuersymbole durch den Piloten, welche ein Befehlsstand oder der Steuerknüppel sein können;• eine Datenbank, die Informationen ballistischer Art zu der verwendeten Munition beinhaltet;• Mittel zur Verarbeitung der Daten, die von den Mitteln zur Steuerung, zur Navigation, den Mitteln zur Kontrolle der Symbole und der Datenbank geliefert werden;wobei das Verfahren die folgenden Schritte aufweist:a. Visuelle Erfassung des Ziels durch den Piloten des Luftfahrzeugs im Sichtfeld des Head-Up-Displays;b. Bestimmung der Entfernung des Ziels, indem über das gesehene Ziel das Erfassungs-Fadenkreuz (RACQ) von kreisförmiger Gestalt mit einem Durchmesser gelegt wird, der ungefähr gleich der maximalen Abmessung des Ziels ist, um die Entfernung zu bestimmen, die das Luftfahrzeug von dem Ziel trennt, wobei der Durchmesser durch den Piloten in Echtzeit an die Abmessungen des Ziels angepasst wird;c. Bestimmung der Flugzeit der Geschosse und des Vektors, der die Position der Auftreffpunkte der Geschosse repräsentiert, mittels des Erfassungs-Fadenkreuzes (RACQ) und der Mittel zur Verarbeitung;d. Berechnung der Position des Feuer-Fadenkreuzes (RTIR) mit den Mitteln zur Verarbeitung, zuerst im Koordinatensystem des Luftfahrzeuges, danach im Koordinatensystem des Head-Up Displays;e. Legen des Feuer-Fadenkreuzes (RTIR) auf das Ziel durch den Piloten durch Betätigung der Mittel zur Steuerung während einer Erfassungszeit;f. Auslösen der Feuersequenz durch den Piloten;dadurch gekennzeichnet, dass während der Erfassungszeit die Position des Ziels durch den Piloten, der die Mittel zur Steuerung betätigt, konstant gehalten wird, dass die Erfassungszeit mindestens eine Sekunde dauert und dass die vektorielle Position des Feuer-Fadenkreuzes im Koordinatensystem des Luftfahrzeugs gleich dem Produkt der Inversen einer Übergangsmatrix mit dem Vektor ist, der die Position der Auftreffpunkte repräsentiert, wobei die Übergangsmatrix gleich der Summe der Einheitsmatrix und des Produktes der Flugzeit der Geschosse mit einer Matrix, welche die momentane Rotation des Luftfahrzeugs repräsentiert, ist.
- Feuerleitverfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der Anstellwinkel des Luftfahrzeugs ausgehend von den Informationen zur Geschwindigkeit und zur Fluglage berechnet wird, ohne Verwendung von Anstellwinkelsonden am Luftfahrzeug.
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