DE8812425U1 - Board game - Google Patents
Board gameInfo
- Publication number
- DE8812425U1 DE8812425U1 DE8812425U DE8812425U DE8812425U1 DE 8812425 U1 DE8812425 U1 DE 8812425U1 DE 8812425 U DE8812425 U DE 8812425U DE 8812425 U DE8812425 U DE 8812425U DE 8812425 U1 DE8812425 U1 DE 8812425U1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- bodies
- game according
- parlor game
- recesses
- playing field
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 claims description 2
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0803—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
- A63F9/0823—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged having overlapping circles with interchangeable elements
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0803—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
- A63F9/0819—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged with rotatable non-concentric discs, e.g. gear games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Patentanwälte 1 I6· September 1988Patent Attorneys 1 I 6 · September 1988
DIPL-INQ. R. LEMCKE 14 733 B/R°DIPL-INQ. R. LEMCKE 14 733 B/R °
DR.-ING. H. J. BROMMERDR.-ING. H. J. BROMMER
TELEFON (07 21) 2 8776-9TELEPHONE (07 21) 2 8776-9
TELEFAX (07!M) 21105FAX (07!M) 21105
Hubert HirthHubert Hirth
Ooser Bahnhofstraiie '5Za Ooser Bahnhofstraiie '5Za
7570 Baden-Baden7570 Baden-Baden
Die Erfindung betrifft ein Gesellschaftsspiel mit
auf einem Spielfeld zu verschiebenden Figuren.The invention relates to a parlor game with
pieces to be moved on a playing field.
Der vorliegenden Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde,
ein neues Gesellschaftsspiel anzugeben, das sich einerseits
durch neue Spielelemente, andererseits durch
vielseitig variable Spielmöglichkeiten auszeichnet.The present invention is based on the object
to create a new board game that is characterized on the one hand by new game elements, on the other hand by
characterized by versatile and variable playing options.
Diese Aufgabe wird erf;ndungsgemäß dadurch gelöst, daß
auf dem Spielfeld eine Vielzahl benachbarter, drehbar :This object is achieved according to the invention in that
on the playing field a multitude of adjacent, rotatable:
gelagerter Körper montiert ist, daß viele dieser Körper an ihrem Umfang zumindest eine Aussparung aufweisen,
die sich bei entsprechender Drehstellung mit
der gegenüberliegenden Aussparung des Nachbarkörpers
zu einer Aufnahme für die zu verschiebende Figur er- ^mounted body is mounted, that many of these bodies have at least one recess on their circumference, which, in the appropriate rotational position,
the opposite recess of the neighboring body
to a recording for the figure to be moved ^
gänzt, derart, daß deren Verschiebebewegung durch |in such a way that their displacement movement is determined by |
Verdrehung zumindest eines der beiden an ihr anliegen- | den Körper erfolgt. |Twisting of at least one of the two adjacent to it | the body. |
Auf diese Weise kann die Figur, die je nach Spielregel vom einen Spielfeldrand zum anderen Spielfeldrand gebracht werden muß, durch Drehung von in Fortbewegungsrichtung aufeinander folgenden Körpern vorwärts bewegt werden, soweit der nächstfolgende Körper mit einer entsprechenden Aussparung versehen und drehbar gelagert ist.In this way, the figure, which according to the rules of the game must be moved from one edge of the playing field to the other, can be moved forward by rotating successive bodies in the direction of movement, provided that the next body is provided with a corresponding recess and is rotatably mounted.
Zweckmäßig sind die Körper mit vertikaler Drehachse auf dem Spielfeld gelagert, so daß die Bewegung der Figuren unmittelbar auf der Spielfeld-Oberfläche stattfindet.The bodies are conveniently mounted on the playing field with a vertical axis of rotation, so that the movement of the figures takes place directly on the playing field surface.
Um die Anforderungen an das Kombinationsvermögen der Spieler zu erhöhen, können einzelne Körper völlig undrehbar montiert sein oder verdrehbare Körper mit nur wenigen Aussparungen am Umfang vorgesehen sein. Im erstgenannten Fall entsteht eine quasi tote Insel im Spielfeld, die umspielt werden muß und im zweitgen a fi &eegr; t e Fr Fäll muß der" Spieler einen Zusätzlichen S p i e . zug machen, weil er den Körper erst in eine entsprechende Position verdrehen muß, damit zwei sich paarweise ergänzende Aussparungen zur Aufnahme der Figur gebildet werden.In order to increase the demands on the players' ability to combine, individual bodies can be mounted so that they cannot rotate at all, or rotatable bodies can be provided with only a few recesses around the circumference. In the first case, a quasi-dead island is created in the playing field, which must be played around, and in the second case, the player must make an additional move because he must first rotate the body into a corresponding position so that two pairs of complementary recesses are formed to accommodate the figure.
Ebenso ist es auch möglich, einzelne Körper über eine Rücklaufsperre zu lagern. Sie können dann immer nur an der einen Hälfte ihres Umfanges zur Fortbewegung der Figuren verwendet werden, wogegen eine auf der ande-It is also possible to store individual bodies via a backstop. They can then only be used to move the figures on one half of their circumference, whereas a body on the other
ren Unifangshälfte befindliche Figur rückwärts verschoben wird.The figure located in the other half of the uni-cap is moved backwards.
Damit die Körper relativ kostengünstig herstellbar sind, empfiehlt es sich, sie jeweils mit formgleichen Aussparungen zu versehen. Gleichzeitig wird dadurch auch oin na f ä 1 1 i &pgr; &agr; r a <: fl 11 C C Q h O &eegr; Hoc nocAmton 's &eegr; 1 O 1 O C O &Ggr; 7 O Il &pgr; t In order to make the bodies relatively inexpensive to manufacture, it is recommended to provide them with recesses of the same shape. At the same time, this also oin na f ä 1 1 i π α ra <: fl 11 CCQ h O π Hoc nocAmton 's π 1 O 1 OCO π 7 O Il π t
Dies gilt besonders, wenn die Aussparungen eine kreisbogenförmige Kontur aufweisen und sich diese Aussparungen lückenlos über den Umfang des Körpers verteilen - mit Ausnahme desjenigen Bereiches, wo bewußt keine Aussparung vorgesehen ist, um den Spielablauf zu erschweren .This is especially true if the recesses have a circular contour and these recesses are distributed seamlessly over the circumference of the body - with the exception of the area where no recess is intentionally provided in order to make the game more difficult .
An sich können die verdrehbaren Körper beliebige Form aufweisen. Aus Kostengründen wie auch aus praktischen Gründen empfiehlt es sich aber, die Körper in Form von Kreisscheiben mit Ausnehmungen auszubilden.In principle, the rotatable bodies can have any shape. For cost and practical reasons, however, it is recommended to design the bodies in the form of circular disks with recesses.
Zweck™.dßinerweis°. füllen die zu verschiebenden F i n u r e. &eegr; zumindest mit ihrer Grundfläche die von zwei Aussparungen gebildete Aufnahme aus. Dadurch entsteht ein hübscher optischer Gesamteindruck, insbesondere wenn die Figuren aus flachen, bunten Blättchen bestehen. Sie weisen ar, ihrem Rand eine zu den Aussparungen passende Kontur auf, das heißt bei x.re i sbogenf örmi gen Aussparungen bestehen die Figuren aus zwei spiegelbild-1i chen Krei sbögen.Purpose™.dßi n erweis°. the figures to be moved fill the space formed by two recesses at least with their base area. This creates a nice overall visual impression, especially when the figures are made of flat, colorful leaves. They have a contour on their edge that matches the recesses, i.e. with x.rice-arch-shaped recesses the figures consist of two mirror-image circular arcs.
Soll der Spielverlauf zusätzlich noch erschwert werden, besteht schließlich auch die Möglichkeit, die verdrehbaren Körper an ihrer Oberseite abzudecken. Man kann dann nicht erkennen, ob, wieviel und wo Aussparungen vorgesehen sind. Ebenso kann man nicht erkennen, ob und an welcher Stelle des Körpers eventuell eine Figur in einer Ausnehmung sitzt. Für ein erfolgreiches Durchqueren des Spielfeldes mit den Figuren ist dann ein gutes Erinnerungsvermögen notwendig.If you want to make the game even more difficult, you can also cover the top of the rotating bodies. You cannot then see whether, how many and where recesses are provided. You also cannot see whether and where on the body a figure is sitting in a recess. A good memory is then necessary to successfully cross the playing field with the figures.
Weitere Merkmale und Vorteile des Spieles ergeben sich aus der nachfolgenden Beschreibung ein?s Ausführungsbeispieles anhand der Zeichnung; dabei zeigt:Further features and advantages of the game can be seen from the following description of an example of implementation based on the drawing; it shows:
Figur 1 eine Draufsicht auf das Spielfeld und Figur 2 einen Querschnitt längs der Linie II-II.Figure 1 is a plan view of the playing field and Figure 2 is a cross-section along the line II-II.
In der Draufsicht ist aus Übersichtlichkeitsgründen nur ein Ausschnitt aus dem Spielfeld dargestellt. In Wirklichkeit müssen also wesentlich mehr drehbare Körper überwunden werden, um mit den Figuren vom einen Spielfeldrand zum anderen zu gelangen.For reasons of clarity, the top view only shows a section of the playing field. In reality, many more rotating bodies must be overcome in order to get the figures from one edge of the playing field to the other.
Das eigentliche Spielfeld besteht aus einer ebenen Platte 1. Auf ihr sind eine Vielzahl verdrehbarer Körper 2 regelmäßig nebeneinander und hintereinander angeordnet. Im Ausführungstieispiel sind diese verdrehbaren Körper jeweils aus einer Kreisscheibe gebildet, die an ihrem Umfang bis 2:u vier gleichförmige Ausnehmungen 2a aufweist. Die Ausnehmungen weisen eine KonturThe actual playing field consists of a flat plate 1. On it, a large number of rotatable bodies 2 are arranged regularly next to one another and one behind the other. In the embodiment example, these rotatable bodies are each formed from a circular disk, which has four uniform recesses 2a on its circumference up to 2:u. The recesses have a contour
auf, die durch einen Kreisbogen um die Drehachse des jeweils benachbarten Körpers gebildet ist. Dadurch kann dei Nachbarkörper mit seinen durch die Ausnehmung gebildeten Spitzen 2b am Nachbarelement vorbeigedreht werden und, wenn sich in zwei einander ergänzenden Ausnehmungen 2a eine Spielfigur 3 befindet, wird sie in Umfangsrichtung mitgenommen.which is formed by a circular arc around the axis of rotation of the adjacent body. As a result, the adjacent body can be rotated past the adjacent element with its tips 2b formed by the recess and, if a playing figure 3 is located in two complementary recesses 2a, it is carried along in the circumferential direction.
Soll die Spielfigur 3 beispielsweise vom unteren zum oberen Spielfeldrand bewegt werden, so kann sie durch Verdrehen der Scheibe 12 um 90° in die Position A, durch entsprechende Verdrehung des sich schräg oberhalb anschließenden Körpers 13 in die Position B, von dort durch Verdrehung des nächsten Körpers 14 in die Position C undsoweiter verschoben werden, bis der obere Spielfeldrand erreicht ist. Selbstverständlich ist im praktischen Spiel ein solches direktes Durchqueren in der Regel nicht möglich, weil die verdrehbaren Körper nicht immer in der richtigen Position stehen oder die Ausnehmung von einer Spielfigur des Gegners besetzt ist oder weil ein Körper ohne Aussparungen oder ein nicht drehbarer Körper kommt. Je nach Spielregel kommt dann der Gegner zum Zug, um seine Spielfiguren vorwärtszuschieben und/oder einen der Körper so &zgr;&iacgr; verdrehen, daß der andere Spieler blockiert ist.If, for example, the playing piece 3 is to be moved from the lower to the upper edge of the playing field, it can be moved by turning the disc 12 by 90° to position A, by correspondingly turning the body 13 diagonally above it to position B, from there by turning the next body 14 to position C and so on until the upper edge of the playing field is reached. Of course, in practical play, such a direct crossing is usually not possible because the rotating bodies are not always in the right position or the recess is occupied by one of the opponent's playing pieces or because a body without recesses or a non-rotatable body is used. Depending on the rules of the game, the opponent then has a turn to push his playing pieces forward and/or rotate one of the bodies so that the other player is blocked.
SjII die Position der Ausnehmungen 2a verdeckt sein, so daß man auch nicht erkennen kann, ob sich eine Spielfigur in der Ausnehmung befindet oder nicht, so kann oberhalb der drehbaren Körper 2 sine gelochteSjII the position of the recesses 2a is to be covered, so that one cannot see whether a playing figure is in the recess or not, a perforated
Abdeckung 15 angeordnet sein. Die Abdeckung 15 ist im Bereich der Drehachsen der einzelnen Körper 2 offen, damit diese von oben verdreht werden können, deckt aber die Ausnehmungen über den ganzen Umfang oder über einen Teil des Umfanges der Körper 2 ab. Selbstverständlich kann sich diese Maßnahme auf einen Teil des Spielfeldes beschränken, je nachdem, welche Anforderungen an die Spieler gestellt werden sollen.Cover 15 can be arranged. The cover 15 is open in the area of the rotation axes of the individual bodies 2 so that they can be rotated from above, but covers the recesses over the entire circumference or over part of the circumference of the bodies 2. Of course, this measure can be limited to part of the playing field, depending on the requirements that are to be placed on the players.
Es wird somit deutlich, daß sich das neue Spiel durch eine originelle Konzeption mit zahlreichen Spielvarianten und unterschiedlichen Schwierigkeitsgiaden auszeichnet.It is therefore clear that the new game is characterized by an original concept with numerous game variants and different difficulty levels.
Sei bstverstäi.dl i ch erstreckt sich die vorliegende Erfindung gleichermaßen auch auf solche Körper, deren Umfang nicht geviertelt, sondern etwa gedrittelt oder stärker unterteilt ist. Es ist lediglich zu beachten, daß sich die Körper durch die Ausnehmung des Nachbarkörpers hindurchdrehen können und daß die Spielfiguren auf die Größe der sich paarweise ergänzenden Ausnehmungen angepaßt sind, so daß sie bei Drehung eines Körpers mitgenommen werden.It goes without saying that the present invention also extends to bodies whose circumference is not quartered, but divided into thirds or more. It is only necessary to note that the bodies can rotate through the recess of the neighboring body and that the playing pieces are adapted to the size of the recesses, which complement each other in pairs, so that they are moved along when a body rotates.
Damit die Körper nach ihrer Verdrehung jeweils die winkelgerechte Stellung bezüglich ihrer Ausnehmungen 2a einnehmen, sind sie zweckmäßig über Nasen oder andere Rastelemente mit entsprechenden Gegenelementen des Spielfeldes in Wirkverbindung. Dadurch werden also beispielsweise die gezeichneten Körper, deren Umfang geviertelt ist, jeweils um 90° verdreht, bis sie wieder einrasten.In order for the bodies to assume the correct angular position in relation to their recesses 2a after they have been rotated, they are conveniently connected to corresponding counter-elements of the playing field via lugs or other locking elements. This means that, for example, the bodies shown, whose circumference is quartered, are each rotated by 90° until they lock into place again.
Schlie31ich liegt es auch im Rahmen der Erfindung, die Spielfiguren 3 nicht lose zwischen den sich vei drehenden Körpern 2 hindurchzubewegen, sondern sieFinally, it is also within the scope of the invention not to move the playing figures 3 loosely between the rotating bodies 2, but rather
|&iacgr; über Vorsprünge und Nuten in formschlüssigen Eingriff|&iacgr; via projections and grooves in positive engagement
i£ zu bringen mit den vertikalen Stirnseiten der Aus-i£ to bring with the vertical front sides of the
V,V, nehmen 2a.take 2a.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE8812425U DE8812425U1 (en) | 1988-10-01 | 1988-10-01 | Board game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE8812425U DE8812425U1 (en) | 1988-10-01 | 1988-10-01 | Board game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE8812425U1 true DE8812425U1 (en) | 1988-11-10 |
Family
ID=6828495
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE8812425U Expired DE8812425U1 (en) | 1988-10-01 | 1988-10-01 | Board game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE8812425U1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2001087437A2 (en) * | 2000-05-17 | 2001-11-22 | Hofinger Juergen | Game |
EP1364687A1 (en) * | 2002-05-24 | 2003-11-26 | Manfred Wagner | Puzzle or board game with rotatable and turnable playing pieces |
-
1988
- 1988-10-01 DE DE8812425U patent/DE8812425U1/en not_active Expired
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2001087437A2 (en) * | 2000-05-17 | 2001-11-22 | Hofinger Juergen | Game |
WO2001087437A3 (en) * | 2000-05-17 | 2002-04-11 | Juergen Hofinger | Game |
EP1364687A1 (en) * | 2002-05-24 | 2003-11-26 | Manfred Wagner | Puzzle or board game with rotatable and turnable playing pieces |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE3143582C2 (en) | Three-dimensional puzzle | |
DE29917479U1 (en) | Assembling toy | |
EP0075959A2 (en) | Tridimensional puzzle | |
DE8812425U1 (en) | Board game | |
DE3714380A1 (en) | LABYRINTH PUZZLE GAME | |
DE3143735A1 (en) | Rotating toy | |
DE3104021A1 (en) | Play device | |
WO1985001666A1 (en) | Game | |
DE3816338A1 (en) | Dice game | |
EP0089581A1 (en) | Logical parlour game toy | |
DE3146801A1 (en) | Puzzle with interlocking circles | |
DE29904348U1 (en) | Circular puzzle | |
DE19849279A1 (en) | Logic pyramid puzzle game, with four planes of moveable elements forming equilateral triangles, and two star wheels | |
DE3111381A1 (en) | Rotating cube | |
EP0103047A1 (en) | Threedimensional logical skill-testing toy | |
DE202020107181U1 (en) | Variable board game for two, three or more people | |
DE3247097C1 (en) | Pivoting sectional dice - consists of separate sections pivoting on octahedral core | |
DE8133743U1 (en) | "SPATIAL PUZZLE GAME" | |
DE9309506U1 (en) | Skill game | |
DE8212121U1 (en) | THREE-DIMENSIONAL PATIENCE | |
CH119023A (en) | Cylindrical milling cutter. | |
CH690164A5 (en) | Puzzle game consists of base board with star-shaped rotors and almond-shaped plates to move into spaces defined by rotors | |
DE3111382A1 (en) | Rotating cube | |
DE8108497U1 (en) | Rotating cube | |
DE8103048U1 (en) | PLAYER |