DE202020107181U1 - Variable board game for two, three or more people - Google Patents
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- A63F2003/00362—Modular units with connections between modules
Abstract
Variables Brettspiel für zwei, drei oder mehr Mitspieler (n) mit gleich dimensionierten nebeneinander anordenbaren Grundelementen (1) der Anzahl der Mitspieler (n) entsprechend, einem Mittelelement (3) und einem geschlossenem gestalteten Spielfeld und darauf bewegbaren Spielfiguren, dadurch gekennzeichnet,
dass mindestens zwei, drei oder mehrere entsprechend der gewünschten Anzahl der Mitspieler (n) gleich dimensionierte kreisförmige Grundelemente (1) mit einem gleichen Radius (R1) ausgebildet sind und aneinander gelegt angeordnet sind,
wobei vom Grundelement (1) mit dem Radius (R1) ein bikonvexes Grundkreissegment (2) abgetrennt ist,
dessen Länge der Sehnenlänge(s) des Kreissegments des Grundelements (1) entspricht und gleich dem Radius (R1) des Grundelementes (1) ist,
bei zwei oder drei Mitspielern das Mittelelement (3) als Vollkreiselement oder als Grundelement (1) mit dem Radius (R1) ausgebildet und gestaltet ist,
ab vier Mitspieler ein unterschiedlich ausgebildetes Mittelelement (3.n) anordenbar ist,
aus dem entsprechend der Anzahl der Mitspieler (n) n bikonvexe Mittelelementkreissegmente (4) abgetrennt sind,
so dass pro Mitspieler (n) genau je eine Ausbuchtung (6) ausgebildet ist,
wobei in diese Ausbuchtungen (6) die entsprechende Anzahl (n) von Grundelementen (1) angelegt sind, so dass ein geschlossenes ebenes Spielfeld ausgebildet ist,
wobei die Mittelstücke (3) durch einen bestimmten Außenradius (Ra) gekennzeichnet sind und die Mittelstücke (3) einen bestimmten Innenradius Ri besitzen.
Variable board game for two, three or more players with equally dimensioned basic elements (1) which can be arranged next to one another according to the number of players, a central element (3) and a closed designed playing field and playing figures that can be moved on it, characterized in
that at least two, three or more circular basic elements (1) with the same dimensions, corresponding to the desired number of players, are designed with the same radius (R1) and are arranged next to one another,
where a biconvex base circle segment (2) is separated from the base element (1) with the radius (R1),
whose length corresponds to the chord length (s) of the circle segment of the basic element (1) and is equal to the radius (R1) of the basic element (1),
in the case of two or three players, the center element (3) is designed and designed as a full circle element or as a basic element (1) with the radius (R1),
from four players a differently designed middle element (3.n) can be arranged,
from which n biconvex central element circle segments (4) are separated according to the number of players,
so that exactly one bulge (6) is formed for each player (s),
the corresponding number (n) of basic elements (1) being laid out in these bulges (6) so that a closed, level playing field is formed,
wherein the middle pieces (3) are characterized by a certain outer radius (Ra) and the middle pieces (3) have a certain inner radius Ri.
Description
Die Erfindung betrifft ein variables Brettspiel für zwei, drei oder mehr Mitspieler mit gleich dimensionierten nebeneinander anordenbaren Grundelementen und ähnlich gestalteten Mittelelementen und einem ebenen, geschlossen gestalteten Spielfeld und darauf bewegbaren Spielfiguren.The invention relates to a variable board game for two, three or more players with equally dimensioned basic elements that can be arranged next to one another and similarly designed central elements and a flat, closed playing field and playing pieces that can be moved thereon.
Es sind eine Vielzahl von unterschiedlichen eben gestalteten Brettspielen bekannt. Allerdings besteht das Problem darin, das für eine unterschiedliche Anzahl von Mitspielern immer ein gesamtes neues Spiel gekauft werden muss. So gibt es zum Beispiel bei dem Brettspiel „Mensch ärgere dich nicht“ nur Ausführungen mit vier oder sechs Mitspieler. Spielen zum Beispiel jeweils 3 bzw. 5 Spieler hat immer ein Spieler einen Vorteil, da er vor seinem Zielfeld niemand hat, der direkt aus seinem Startfeld eine Spielfigur einsetzen kann und damit direkten Zugriff hat, um die gerade vor dem Zielfeld stehende Spielfigur zu schlagen. Damit hat dieser Spieler bessere Chancen das Spiel zu gewinnen.A large number of different board games which have just been designed are known. However, the problem is that an entire new game always has to be bought for a different number of players. For example, the board game “Mensch ärgere dich nicht” only has versions with four or six players. If, for example, there are 3 or 5 players at a time, one player always has an advantage because he has no one in front of his target field who can insert a pawn directly from his starting field and thus has direct access to defeat the pawn in front of the target field. This gives that player a better chance of winning the game.
So ist aus der
In der
Aus der
Aufgabe der Erfindung ist es ein variables, ebenes Brettspiel für drei und oder mehr Mitspieler zu schaffen, welches in Abhängigkeit von der jeweiligen Anzahl
Die Aufgabe wird erfindungsgemäß mit den Merkmalen des Oberbegriffs und des kennzeichnenden Teils des ersten Schutzanspruches gelöst. Weitere vorteilhafte Ausgestaltungen sind in den Unteransprüchen beschrieben. Das variable ebene Brettspiel für zwei, drei oder mehr Mitspieler
Dabei ist jedes Spielfeld der Grundelemente lund gegebenenfalls auch das der Mittelelemente
In diese n Ausbuchtungen
Die Maße der Grundelemente
In einer besonderen Gestaltung sind beim variablen Brettspiel für drei oder mehr Mitspieler die bikonvexen Grundkreissegmente
Von Vorteil beim variablen Brettspiel für drei oder mehr Mitspieler ist es, wenn jedes der Grundelemente
Insbesondere vorteilhaft ist es, wenn beim variablen Brettspiel für drei oder mehr Mitspieler die Grundelemente
In einer anderen Ausbildung, insbesondere bei 5 oder mehr Mitspielern beim variablen Brettspiel können auf dem zentralen Mittelstück 3 die Startfelder und/oder Zielfelder und/oder Abstellflächen für die Spielfiguren entsprechend der Anzahl
Beim variablen Brettspiel für zwei, drei oder mehr Mitspieler ist es sinnvoll, dass die Grundelemente
In Abhängigkeit von der Anzahl der Mitspieler
bei zwei Mitspielern beträgt der Kreisektorwinkel
bei drei Mitspielern beträgt der Kreisektorwinkel
bei vier Mitspielern beträgt der Kreissektorwinkel
bei fünf Mitspielern beträgt der Kreissektorwinkel
bei sechs Mitspielern beträgt der Kreissektorwinkel
bei sieben Mitspielern beträgt der Kreissektorwinkel
bei acht Mitspielern beträgt der Kreissektorwinkel
bei neun Mitspielern beträgt der Kreissektorwinkel
bei zehn Mitspielern beträgt der Kreissektorwinkel
with two players the circle sector angle is
with three players the circle sector angle is
with four players the circle sector angle is
with five players the circle sector angle is
with six players the circle sector angle is
with seven players the sector angle is
with eight players the sector angle is
with nine players the circle sector angle is
with ten players the sector angle is
In einem Sonderfall kann bei n gleich drei Mitspielern das kreisartige Mittelteil
Im Ergebnis dieser neuartigen Spielausbildung und Spielfeldgestaltung und der einfachen Kombinierbarkeit der einzelnen Grundelemente
Die Erfindung soll nachstehend an Hand der
-
1 zeigt einGrundelement 1 mit abgetrenntembikonkavem Grundkreissegment 2 -
2 zeigt zweiGrundelemente 1 mit einem kreisrunden Mittelelement3.2 in der Ausbildung als Mittelelement3.2 für zwei Mitspieler -
3 drei aneinander gelegte Grundelemente 1für drei Spieler ohne ein vollkreisiges Mittelelement3.3 für drei Mitspieler -
4 zeigt vierGrundelemente 1 mit einem Mittelelement3.4 in der Ausbildung als Mittelelement3.4 für vier Mitspieler -
5 zeigt fünfGrundelemente 1 mit einem Mittelelement3.5 in der Ausbildung als Mittelelement3.5 für fünf Mitspieler -
6 zeigt sechsGrundelemente 1 mit einem Mittelelement3.6 in der Ausbildung als Mittelelement3.6 für sechs Mitspieler -
7 zeigt siebenGrundelemente 1 mit einem Mittelelement3.7 in der Ausbildung als Mittelelement3.7 für sieben Mitspieler -
8 zeigt achtGrundelemente 1 mit einem Mittelelement3.8 in der Ausbildung als Mittelelement3.8 für acht Mitspieler -
9 zeigt neunGrundelemente 1 mit einem Mittelelement3.9 in der Ausbildung als Mittelelement3.9 für neun Mitspieler -
10 zeigt zehnGrundelemente 1 mit einem Mittelelement3.10 in der Ausbildung als Mittelelement3.10 für zehn Mitspieler -
11 zeigt beispielsweise für ein Mittelelement3n ein Mittelelement3.5 für fünf Mitspieler -
12 zeigt als Beispiel ein mögliches gestaltetes Spielfeld
-
1 shows abasic element 1 with separated biconcavebase circle segment 2 -
2 shows twobasic elements 1 with a circular central element3.2 in training as a central element3.2 for two players -
3 three juxtaposedbasic elements 1 for three players without a full-circle central element3.3 for three players -
4th shows fourbasic elements 1 with a central element3.4 in training as a central element3.4 for four players -
5 shows fivebasic elements 1 with a central element3.5 in training as a central element3.5 for five players -
6th shows sixbasic elements 1 with a central element3.6 in training as a central element3.6 for six players -
7th shows sevenbasic elements 1 with a central element3.7 in training as a central element3.7 for seven players -
8th shows eightbasic elements 1 with a central element3.8 in training as a central element3.8 for eight players -
9 shows ninebasic elements 1 with a central element3.9 in training as a central element3.9 for nine players -
10 shows tenbasic elements 1 with a central element3.10 in training as a central element3.10 for ten players -
11 shows for example for a center element3n a central element3.5 for five players -
12 shows a possible designed playing field as an example
In der
Die
In der
Die
In der
Die
In der
Die
In der
Die
Als ein Beispiel für die Mittelelemente
In der
BezugszeichenlisteList of reference symbols
- 11
- GrundelementBasic element
- 22
- GrundkreissegmentBase circle segment
- 3n3n
- Mittelelement für n MitspielerMiddle element for n teammates
- 3.23.2
- Mittelelement für zwei MitspielerMiddle element for two players
- 3.33.3
- Mittelelement für drei MitspielerMiddle element for three players
- 3.43.4
- Mittelelement für vier MitspielerMiddle element for four players
- 3.53.5
- Mittelelement für fünf MitspielerCentral element for five players
- 3.63.6
- Mittelelement für sechs MitspielerMiddle element for six players
- 3.73.7
- Mittelelement für sieben MitspielerMiddle element for seven players
- 3.83.8
- Mittelelement für acht MitspielerMiddle element for eight players
- 3.93.9
- Mittelelement für neun MitspielerMiddle element for nine players
- 3.103.10
- Mittelelement für zehn MitspielerMiddle element for ten players
- 44th
- MittelelementkreissegmentCenter element circle segment
- 55
- Spielfelder (leer)Playing fields (empty)
- 5.15.1
- Aufstellfeld (schräg schraffiert)Installation field (hatched at an angle)
- 5.25.2
- Einsatzfeld (waagerecht schraffiertApplication field (hatched horizontally
- 5.35.3
- Zielfeld (netzartig schraffiert)Target field (hatched like a net)
- 5.45.4
- WechselfeldAlternating field
- 66th
- AusbuchtungenBulges
- R1R1
- Radius GrundelementRadius basic element
- R2R2
- Radius GrundkreissegmentRadius of the base circle segment
- RaRa
- Außenradius des MittelementesOutside radius of the central element
- RiRi
- Innenradius des MittelelementsInner radius of the central element
- nn
- Anzahl der Spielernumber of players
- hH
- Höhe des GrundkreissegmentesHeight of the base circle segment
- ss
- KreissehneCircular tendon
- ΘΘ
- KreissektorwinkelCircular sector angle
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNGQUOTES INCLUDED IN THE DESCRIPTION
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Zitierte PatentliteraturPatent literature cited
- DE 102005061379 A1 [0003]DE 102005061379 A1 [0003]
- DE 202017103196 U1 [0004]DE 202017103196 U1 [0004]
- US 4828268 [0005]US 4828268 [0005]
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R207 | Utility model specification | ||
R150 | Utility model maintained after payment of first maintenance fee after three years |