DE69032645T2 - Datenverarbeitungssystem mit auf Gesten basierenden Eingabedaten - Google Patents
Datenverarbeitungssystem mit auf Gesten basierenden EingabedatenInfo
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Description
- Die Erfindung betrifft ein Datenverarbeitungssystem mit
- - Anzeigemitteln zum Visualisieren eines visuell zugänglichen virtuellen Arbeitsraumes;
- - betreibbaren Muster erzeugenden Mitteln zum Erzeugen eines Bildes einer schematisch dargestellten menschlichen Hand.
- Derartige Systeme sind allgemein bekannt und finden allgemeine Verwendung. Die System-Anzeige funktioniert zum Benutzer hin als Schnittstelle. Die Anzeige kann beispielsweise die Rolle eines Rückkoppelmittels zum Visualisieren des Systemzustandes spielen, wonach der Benutzer zum Steuern des Systembetriebs auf der Basis der angezeigten Information aktiv werden kann. Ebenso kann die Anzeige als Glied in einem Kommunikationskanal zwischen zwei oder mehreren im System kommunizierenden Benutzern dienen.
- Gegenseitige Beeinflussung und Kommunikation über das System mit Hilfe einer Anzeige umfaßt den Informationsaustausch zwischen dem System und dem Benutzer in einer Darstellung, die der Wahrnehmung des Benutzers angepaßt ist und außerdem in ein Format umtauschbar ist, das Bearbeitung im System ermöglicht.
- Es sind mehrer Verfahren zum Darstellen und Visualisieren von Information an einer Anzeige zum Durchführen eines Dialogs mit oder über das System bekannt. Ein Beispiel davon ist die Darstellung von Text in der Erzeugung als Ergebnis des Systembetriebs und als Lesetext für den Benutzer sowie die Eingabe von Text (z. B. Instruktionen) in das System über ein Tastenfeld oder durch die Wahl eines angezeigten Feldes mit einem Text, wobei damit verknüpfte Daten mittels der Führung einer Schreibmarke zu diesem Feld durch Betätigung einer Maus und durch Klicken einer geeigneten Taste eingegeben werden.
- Ein anderes Beispiel ist die Bedienung eines Joysticks oder einer anderen Steuereinrichtung, wobei ihre darauf ausgeübte Kräfte in damit zusammenhängende Aktionen einer angezeigten Schreibmarke oder eines anderen Objekts übersetzt werden.
- Ein weiteres Beispiel bezieht sich auf die Eingabe von Daten über eine digitalisierte Tafel oder einen Berührungsschirm, der mit der Anzeige gekoppelt ist beispielsweise zum Eingeben von handgeschriebenem Text oder von Hand gezeichneten Mustern, wobei die Anzeige teilweise als visuelles Rückkoppelmittel dient. Der Artikel "The Alternate Reality KIT", IEEE Proceedings of workshop on visual languages, Dallas, Texas, Juni 25-27, 1986, S. 99 ... 106, gibt eine Beschreibung eines Datenverarbeitungssystems zum Unterstützen eines Studenten zum interaktiven Erwerben einer Einsicht in die Physik. Das System enthält Anzeigemittel zum Visualisieren eines virtuellen Arbeitsraumes sowie ein Mustererzeugungsmittel, das zum Erzeugen einer Abbildung einer schematisch dargestellten menschlichen Hand am Anzeigemittel betreibbar ist. Das mausbetätigte Handpiktogramm kann Objekte ergreifen und verarbeiten, und das Handpiktogramm ist das Medium des Benutzers zum Zusammenwirken mit dem System (S. 99, linke Spalte, 2. Paragraph; S. 102, 1. Paragraph; S. 103, Kapitel 3, linke Spalte, erste und zweite Paragraphen).
- In der US-Patentschrift 4 414 537 ist ein Handschuh zum Übersetzen alphanumerische Zeichen darstellender Handgesten in elektrische Signale beschrieben (Spalte 1, Zeilen 11 ... 15). Die elektrischen Signale entsprechen die Zeichen und werden als solche beim Empfang in einer Datenempfangsanordnung übersetzt (Spalte 2, Zeilen 20 ... 22). Dieses Patent gibt keine Beschreibung von Kommunikation über Handgestenabbildungen in einem virtuellen Arbeitsraum.
- Für mehrere Anwendungen könnte die Kommunikation über das System und das Zusammenwirken mit dem System durch Anpassung des Verfahren verbessert werden, mit dem die Daten auf der Anzeige erscheinen. Daher liegt der Erfindung die Aufgabe zugrunde, ein Datenverarbeitungssystem nach dem Oberbegriff zu schaffen, mit dem die Bandbreite der Signalübertragung eingeschränkt wird, die den Dialog mit dem System oder über das System darstellen, und zu einer schnelleren und weniger mühsamen Wechselwirkung zwischen dem Benutzer und dem System und der Kommunikation über das System führt.
- Zur Lösung dieser Aufgabe ist ein erfindungsgemäßes Datenverarbeitungssystem dadurch gekennzeichnet, daß
- - das Mustererzeugungsmittel zum Erzeugen wenigstens einer weiteren Abbildung einer schematisch dargestellten Hand betreibbar ist; und
- - das Mustererzeugungsmittel Steuermittel zum Ermöglichen der Beteiligung bestimmter Benutzer einer Anzahl von Benutzern an dem visuell zugngen virtuellen Arbeitsraum zur Steuerung einer Geste bestimmter Gesten der schematisch dargestellten Handabbildungen für die Kommunikation mit einem anderen der Anzahl von Benutzern über das Anzeigemittel mittels einer Handgestensprache enthält.
- Die Kommunikation und die Wechselwirkung mittels eines Handgestencodes zum Ausdrücken von Information oder zusätzlicher Information bietet besondere Vorteile für die auf dem Sichtweg erzielbare Bereicherung von Audiokommunikation durch natürlichen Gesten der Handabbildung oder zum Visualisieren der vorgesehenen Zusammenarbeit mit oder der Beifügung einer besonderen Bedeutung zu einem angezeigten Objekt mittels einer zugeordneten Geste der Handabbildung. Außerdem ist eine auf natürlichen Gesten basierende Sprache leicht erlernbar. Dabei kann eine Gestensprachen bei der Durchführung von Operationen an angezeigten Mustern sowohl im interaktiven Verfahren als auch im Kommunikationsverfahren ein Kommunikationswerkzeug mit geringer Bandbreite sein. Beispielsweise kann eine schematisch dargestellte Handabbildung mit einem anzeigenden Zeigefinger zum Hinweisen auf ein angezeigtes Datenfeld oder ein angezeigtes Objekt benutzt werden, z. B. zum Wählen eines besonderen Felds oder eines angezeigten Objekts oder zum Richten der Aufmerksamkeit darauf. Weitere Beispiele imitierter Gesten können das künstliche Äquivalent - des Umschaltens einer schematisch dargestelten Hand zwischen dargestellten Datenelementen zum Angeben eines Zusammenhangs,
- - der Absicht zum Entfernen eines besonderen dargestellten Objekts durch Winken mit der schematisch dargestellten Hand (in der Nähe des Objekts oder über das Objekt),
- - der Angabe der verlangten Änderung der Abmessung eines besonderen Objekts durch Zeigen einer schematisch dargestellten Hand, deren Zeigefinger und Daumen bei der Bitte um eine Verringerung bzw. Vergrößerung sich nähern oder sich auseinander bewegen,
- - der Angabe der gesuchten Verschiebung eines Objekts durch Ergreifen des Imaginärobjektes mit der schematisch dargestellten Hand und seine Verschiebung über ein kurze Strecke angeben.
- Es sei bemerkt, daß neben getrennten und statisch schematisch dargestellten Handabbildungen zur Darstellung jeweiliger Zeichen Sequenzen schematisch dargestellter Handabbildungen sich insbesondere zum Ausdruck zusammengesetzter Zeichen eignen. Beispielsweise kann eine besondere durchzuführende Operation mit einem Wählzeichen angegeben werden, dem ein Zeichen oder eine Zeichensequenz entsprechend den besonderen Operationen folgt.
- Da die Bedeutung derartiger Gesten gut aufgenommen wird und da die Information in einem schmalen Format vorgeführt wird, erfolgt Wechselwirkung mit und Kommunikation über das System schnell und auf eine natürliche Art, sogar wenn das Gesten-Vokabular sich auf nur wenige, d. h. 6, verschiedene Zeichen unter Berücksichtigung mehrerer Gesten-Kombinationen zum Erzeugen zusammengesetzter Zeichen beschränkt.
- Ein beschränktes Vokabular bietet die Vorteile einer ziemlich schnellen Angewöhnung an diese Art von Datenkommunikation beim Benutzer und der Aufrechterhaltung einmal erlernter Kunstfertigkeit. Außerdem können die Bandbreite der Systemkommunikationskanäle sowie die Systemspeicherkapazität zum Speichern des Vokabulars, sofern sie mit dem dem Handgebärdencode zusammenhängen, beschränkt gehalten werden und so Kosten ersparen und Geschwindigkeit vergrößern.
- Es sei bemerkt, daß sowohl die Kommunikation in als auch die Wechselwirkung mit dem System abwechselnd erfolgen kann, wobei beide dieselbe Handbewegungssprache benutzen. Mit anderen Worten entsprechen die von den Benutzern erfaßten Handbewegungszeichen den im System durchgeführten Operationen beim Aktivieren von Handbewegungszeicheninstruktionen.
- Die Erfindung wird beispielsweise in rechnergestützter Zusammenarbeit angewandt, wobei mehrere Benutzer sich einen virtuellen gemeinsamen Arbeitsraum teilen, der für jeden über getrennte Klemmen zum kollektiven Durchführen einer Aufgabe zugänglich und sichtbar ist. In diesen virtuellen Arbeitsspeicher können Informationselemente zum Visualisieren eingeführt werden, die beim Anlegen der geeigneten Handabbildungsbewegungszeichen neugeordnet, neuskaliert und ersetzt werden. Außerdem funktionieren die für die geplante Operation zuständigen Handabbildungszeichen vor dem Start der Durchführung der verschiedenen Operationen an die verschobenen Informationselemente als ein Mittel zum Vorbereiten der Beteiligten in der folgenden Durchführungsstufe. Also wird ein kollektiver Entwurf oder eine kollektive Schematisierung auf eine klare und natürliche Weise vervollständigt.
- Vorzugsweise werden die schematisch dargestellten Handabbildungen bei der Kontrolle eines besonderen Beteiligten an dieser Kollaborationsarbeit beispielsweise auf der Basis der Farbe, der Abmessung oder der Form der Handabbildung personifiziert. Dieser Zusatz ermöglicht jedem Beteiligten seine Identifikation im virtuellen Arbeitsspeicher auf eine einfache Weise.
- Eine andere Anwendung ist die Wechselwirkung zwischen einem Benutzer und einem rechnergestützten Entwurfssystem (CAD). Skalierungs-, Beseitigungs- und Neuordnungsinstruktionen können zum Beispiel auf ergonomische Weise durch Betätigen einer geeigneten Taste in Verknüpfung mit dem betreffenden Handbewegungszeichen bei der Anzeige der zu bearbeitenden Elemente in das System eingeführt werden. Schaltbewegungen zwischen dem visualisierten Arbeitsspeicher und einem Menü zum Wählen besonderer Operationen wie bei herkömmlichen Systemen wird so vermieden.
- Vorzugsweise wird eine Schreibmarke als eine schematisch dargestellten Handabbildung vorgeführt, deren Bewegung abhängig vom gewünschten auszudrückenden Zeichen steuerbar ist. Es sei erwähnt, daß, obgleich die Erfindung die Verwendung einer schematisch dargestellten Handabbildung als Schreibmarke ermöglicht, die Vielzahl verfügbarer Handabbildungen weit über die Anwendung zur Mehrzeichenkommunikation hinausgeht.
- Ein Ausführungsbeispiel eines erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystems ist ein System mit
- - einem Speicher zum Einschreiben einer Anzahl der Handbewegungsabbildungen,
- - Wählmitteln, gekoppelt mit dem Speicher zum Wählen einer besonderen Handbewegungsabbildung oder einer besonderen Sequenz der Handbewegungsabbildungen.
- Die Kommunikation oder Wechselwirkung kann sowohl auf statischen Handzeichen oder auf beweglichen Handzeichen basieren. Im letztgenannten Fall führt die Bearbeitung des Wählmittels zu einer besonderen Sequenz gespeicherter Handabbildungen zum Darstellen, die den Eindruck einer Bewegung gibt.
- Ein weiteres Ausführungsbeispiel eines erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystem ist ein System, in dem das Wählmittel wenigstens eine der folgenden Einrichtungen enthält
- - eine Tastatur mit einer besonderen vom Benutzer steuerbaren Taste zum Wählen einer besonderen Bewegung durch Betätigung der besonderen Taste,
- - eine Mehrtasten-Mauseinrichtung zum Wählen einer besonderen Handabbildungsbewegung oder einer Folge von Handbewegungsabbildungen durch Betätigung einer besonderen Taste.
- Vorzugsweise werden die Tasten oder Knöpfe zueinander derart angeordnet, daß tatsächliches Bedienen der Tasten oder Knöpfe wenigstens einigermaßen erfordert, daß die Hand des Benutzers eine Bewegung macht, die den mit den Tasten gewählten Handabbildungsbewegungen entspricht, und damit auf eine ergonomisch gerechtfertigte Weise den Zugang zum System gibt. Vorzugsweise soll das Wählmittel sowohl in einer Rechts- als auch in einer Linksausführung hergestellt werden.
- Vorzugsweise sind kulturelle Unterschiede hinsichtlich der Handbewegungssprache zu berücksichtigen (siehe beispielsweise Desmond Morris: "Manwatching", 1977). Dazu können mehrere Vokabulare in den Systemspeicher eingeschrieben werden.
- Der Handbewegungscode braucht sich nicht auf Zeichen im Zusammenhang mit einer besonderen Position oder Bewegung einer einzelnen Hand zu beschränken. Beispielsweise wird das Zeichen < bring die Objekte näher beieinander > von einem Paar ausgestreckter Hände gegeben, die sich nähern, während sie mehr oder weniger parallel zueinander gehalten werden.
- Ausführungsbeispiele der Erfindung werden nachstehend anhand der Zeichnung näher erläutert. Es zeigen
- Fig. 1 ein Beispiel eines erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystems zur Verwendung in einer rechnergestützten Kollaborationsarbeit,
- Fig. 2 ein Beispiel eines erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystems, das sich zur gegenseitigen Beeinflussung zwischen Benutzer und dem System eignet,
- Fig. 3A ..... 3H einige Beispiele schematisch dargestellter Handbewegungszeichen zur Verwendung in einem erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssytem,
- Fig. 4 ein Beispiel einer Mehrtastenmaus zur Verwendung in einem erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystem.
- In Fig. 1 ist schematisch ein Beispiel eines erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystems dargestellt, das zur Mehrbenutzerkommunikation im System benutzt wird. Das Datenverarbeitungssystem 10 enthält eine Anzahl von Stationen 12, die über ein Koppelnetz 14 miteinander gekoppelt sind. Über jede Station 12 ist ein virtueller allen Stationen 12 gemeinsamer Arbeitsspeicher zugänglich und von jeder Station 12 können Daten in diesen virtuellen Arbeitsspeicher eingeführt werden. Der virtuelle Arbeitsspeicher wird in jeder Station 12 über eine Anzeige 16 visualisiert. Programmschritte an angezeigten Daten müssen mit einem Handbewegungscode vorgeschlagen oder ausgeführt werden. Dazu enthält jede Station 12 neben einer (nicht dargestellten) herkömmlichen Dateneingangseinrichtung, wie z. B. eines alphanumerischen Tastenfelds oder eines Digitalisiertabletts, ein Wählmittel 18 zum Wählen einer besonderen Handbewegungsabbildung aus einer Mehrzahl im Speicher 20 gespeicherter Handbewegungsabbildungen. Diese besondere Handbewegungsabbildung bringt zum Visualisieren besondere in den gemeinsamen virtuellen Arbeitsspeicher einzuführende Information zum Ausdruck. Beispielsweise können zum kollektiven Lösen von Ordnungs-, Entwurfs- oder Schematisierproblemen in informationselementen wie Kennwörtern oder Symbolen, diese Elemente auf herkömmliche Weise in den virtuellen Arbeitsspeicher eingegeben werden, wonach die gewünschten Programmschritte an diesen Elementen mittels besonderen Handbewegungsabbildungen nach Eingabe in denselben virtuellen Arbeitsspeicher visualisierbar und für sämtliche Benutzer sichtbar sind. Außerdem lassen sich die gewünschten Programmschritte mit denselben Handbewegungsabbildungen durchführen, die damit sowohl für die Benutzer als auch für das System bedeutungsvoll sind. Beispielsweise wird nach der Eingabe eines besonderen Handbewegungszeichens oder zusammengesetzten Zeichens in ein spezielles Gebiet als visuell mit einem angezeigten Informationselement verknüpft, und nach dem Erreichen von Übereinstimmung über die Durchführung eines vom Handbewegungszeichen oder zusammengesetzten Zeichens dargestellten besonderen Programmschritts die Durchführung gestartet, zum Beispiel durch Anklicken einer Aktiviertaste oder eines Aktivierknopfes.
- Es sei bemerkt, daß die Benutzer sich nicht im selben echten Arbeitsraum befinden müssen, wie z. B. in einem Versammlungsort oder einem Konferenzsaal. Faktisch können sie auf verschiedene Räumlichkeiten, Gebäuden oder gar Länder verstreut sein.
- In Fig. 2 ist ein Beispiel eines erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystems zur Verwendung für gegenseitige Beeinflussung zwischen dem Benutzer und dem System dargestellt.
- Das Datenverarbeitungssystem 10 enthält nunmehr eine Anzeige 16 als Rückkoppelmittel zum Benutzer hin, und außerdem die obigen (nicht dargestellten) herkömmlichen Dateneingabeeinrichtungen, ein Wählmittel zum Wählen vorgegebener Programmschritte auf der Basis eines im Speicher 20 gespeicherten Handbewegungscodes. Beim Eingeben eines ausgewählten Handbewegungszeichens in das System 10 führt ein Bearbeitungsgerät 22 an den an der Anzeige 16 dargestellten Daten einen damit verknüpften Programmschritt aus. Zum Beispiel kann eine Programmieraufgabe unter Verwendung von Handbewegungscode-Programmschritten durchgeführt werden, wie z. B. verringere die Abmessungen einer ausgewählten ein Objekt darstellenden Abbildung, vergrößere den horizontalen Abstand zwischen zwei ausgewählten Objekten, lösche ein spezielles Merkmal. Dies läßt sich beispielsweise durch Ersteingabe eines Handanzeigeprogrammschritts erfüllen, der eine angezeigte Entität angibt, an der ein folgender Programmschritt durchgeführt wird, wonach der bezweckte Programmschritt in Übereinstimmung mit dem verfügbaren Handbewegungscode ausgewählt wird.
- In Fig. 3A ..... 3H sind schematisch dargestellte Beispiele schematisierter Handabbildungsbewegungen zur Darstellung von Programmschritten wiedergegeben.
- In Fig. 3A ist ein Zeichen dargestellt, das zum Wiedergeben des Programmschritts < open file > benutzt werden kann, während sein Gegenstück < close file > in Fig. 3B dargestellt ist. Dasselbe Zeichenpaar ist brauchbar zum Festhalten eines besonderen gezeigten Objekts (Fig. 3B) zum Befördern über das angezeigte Feld, bis es freigegeben wird (Fig. 3A), und dabei eine Verschiebung vollzieht.
- Die Zeichen der Fig. 3C und 3D sind verwendbar für die Programmschritte < increase a selected (or all) dimension(s) > bzw. < decrease a selected (or all) linear dimension(s) > . In Fig. 3E ist das Zeichen zum Angeben einer besonderen angezeigten Eigenschaft dargestellt und kann zum Auswählen nach der Angabe benutzt werden. In Fig. 3F ist das Zeichen dargestellt, das zum Löschen oder Entfernen einer besonderen angezeigten Eigenschaft durch Anbringen oder Bewegen des Zeichens über diese besondere Eigenschaft. Eine andere Anwendung kann die Unterbrechungsangabe für eine Sequenz von Programmschritten sein, die den Eindruck eines < Stopp > -Zeichens gibt. Das Zeichen nach Fig. 3G kann zum Angeben einer bezweckten Abstandsänderung zwischen zwei angezeigten Objekten hinsichtlich einer vorgegebenen Abmessung verwendet werden. Das Zeichen in Fig. 3H kann zum Angeben eines Fensters verwendet werden, wobei die Aufmerksamkeit auf das Angezeigte im Fenster gelenkt wird, beispielsweise zum Begrenzen der Anzahl zu bearbeitender Objekte.
- Auf diese Weise können abhängig vom Kontext Handabbildungsbewegungen und ihre Sequenzen als künstliches Äquivalent einer natürlichen Gestensprache zum Ausdrücken von Information in einem vollständigen Format verwendet werden, die von den Benutzern verstanden oder vom System bearbeitet wird.
- Die Handbewegungszeichen können als statisch wiedergegeben werden oder gleichsam als Bewegungen wie in wirklicher Gestensprache. Beispielsweise kann das in Fig. 3C angegebene Zeichen mit den Zeigefinger- und Daumenpositionen dargestellt werden, die zwischen den betreffenden Stellen hin- und hergehen, wobei die Spitzen des Zeigefingers und des Daumens im Abstand voneinander liegen. Auf andere Weise kann die Farbe der Graustufe periodisch wechseln.
- In Bezug auf die Bewegungen in Fig. 3C, 3D und 3G kann die Linearabmessung im Zusammenhang mit den betreffenden angezeigten Programmschritten dadurch gewählt werden, daß das Wählmittel mit Tasten und Knöpfen versehen wird, mit denen aus je einer oder mehrerer möglichen Richtungen gewählt werden kann, oder mit einem Knopf zum Drehen der Abbildung der angezeigten Handabbildungsbewegung, wobei die besondere Abmessung gewählt wird. Wie bereits erwähnt, können Handabbildungen zum Ausdrücken zusammengesetzter Bedeutungen kombiniert werden. Zum Beispiel drückt die Wahl oder die Anzeige eines besonderen dargestellten Objekts (Fig. 3E) und darauf das Winken mit einer flachen Hand (Fig. 3F) über das Objekt oder in der Nähe des Objekts das Ziel zum Entfernen des Objekts oder bei der Aktivierung aus, oder es wird damit das Objekt entfernt. Eine andere Zusammensetzung ist zum Beispiel die Verwendung des Fensterzeichens nach Fig. 3H, das die Aufmerksamkeit auf einen beschränkten Teil des virtuellen Arbeitsraumes lenkt, beispielsweise auf eine Objektgruppe, gefolgt vom Zeichen nach Fig. 3G, mit dem die flachen Hände näher beieinander gebracht werden und damit 1 angeben, daß der Programmschritt zum Einschränken der Gruppe oder zum einheitliche Reduzieren der Abmessung durchgeführt wird.
- In Fig. 4 ist ein schematische Beispiel einer Mehrtasten-Maueinrichtung zur Verwendung mit einem erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystem dargestellt.
- Die Maus 40 enthält ein Gehäuse 42, dessen Form der Hand des Benutzers angepaßt ist. Die Position der Tasten 44, 46, 48, 50, 54 und 56 ist derart gewählt, daß eine ergonomisch gerechtfertigte Bedienung der Maus 40 geboten wird. Die Stelle der Taste 46 ist einigermaßen mit einer geschlossenen Hand verknüpft, entsprechend einem Zeichen wie das nach Fig. 3B. Die Stelle der Taste 8 ist zum Anzeigen oder Auswählen eines angezeigten Elements auf der Anzeige, wobei die Hand des Benutzers entsprechend der Position der Handabbildung nach Fig. 3E positioniert wird. Die Tasten 50 und 52 zwingen der Hand des Benutzers zum Ausführen von Bewegungen, die denen nach Fig. 3C bzw. 3D entsprechen, und eignen sich also zum Auslösen von Programmschritten, die mit diesen Bewegungen verknüpft werden können. Die Taste 54 ist auf dieselbe ergonomische Weise zum Auslösen einer < open file> -Instruktion oder einer < let loose the indicated object> -Instruktion verwendbar, wie vom Zeichen nach Fig. 3 A bezeichnet. Die mit einer gestrichelten Linie gezogene Taste 56 kann zum Wählen des < Unterbrechungs)-Programmschritts oder der < löschen> -Instruktion verwendet werden.
Claims (7)
1. Datenverarbeitungssystem (10) mit
- Anzeigemitteln (16) zum Visualisieren eines visuell zugänglichen virtuellen
Arbeitsraumes,
- Muster erzeugenden Mitteln zum Erzeugen einer Abbildung einer schematisch
dargestellten menschlichen Hand,
dadurch gekennzeichnet, dass
- das Muster erzeugende Mittel Steuermittel (18, 20) enthält, die es ermöglichen, daß
mehrere der Benutzer sich den visuell zugänglichen virtuellen Arbeitsraum zur
Steuerung einer Bewegung der mehreren einzelnen schematisch dargestellten
Handabbildungen zum Kommunizieren mit einem anderen der mehreren Benutzer über
das Anzeigemittel mittels einer Handgestensprache teilen.
2. System nach Anspruch 1, worin das Anzeigemittel mehrere
Einzelanzeigen zur Verwendung der mehreren einzelnen Benutzer umfaßt.
3. System nach Anspruch 1, worin das Steuermittel folgende Elemente
enthält:
- einen Speicher (20) zum Einschreiben einer Anzahl von Handbewegungsabbildungen,
- mit dem Speicher gekoppelte Wählmittel (18) zum Auswählen einer besonderen
Handbewegungsabbildung oder einer besonderen Sequenz von
Handbewegungsabbildungen.
4. System nach Anspruch 3, worin das Wählmittel wenigstens eine der
folgenden Einrichtungen enthält:
- ein Tastenfeld mit einer besonderen vom Benutzer steuerbaren Taste zum Auswählen
einer besonderen Bewegung durch Betätigung dieser besonderen Taste,
- eine Mehrtasten-Mauseinrichtung (40) zum Auswählen einer besonderen
Handabbilungsbewegung oder einer Sequenz von Handabbildungsbewegungen durch
Betätigen einer besonderen Taste (44, 46, 48, 50, 52, 54, 56).
5. System nach Anspruch 4, worin das Wählmittel die Mehrtasten-
Mauseinrichtung (40) enthält, in der Positionen der Tasten (44 ... 56)
den besonderen
Handbewegungen der Hand des Benutzers zum Wählen eines besonderen
Mausprogrammschritts entsprechen, wobei jede besondere Handbewegung des Benutzers
mit einer besonderen Abbildung der Handbewegungsabbildungen zur Darstellung des
besonderen Programmschritts übereinstimmt.
6. System nach Anspruch 1, worin das Steuermittel Identifikationsmittel zum
Zuordnen einer Stationskennung zu jeder einzelnen der schematisch dargestellten
Handabbildungen zum Identifizieren des betreffenden Benutzers enthält, der die
betreffende schematisch dargestellte Handabbildung steuert.
7. Verfahren zum Ermöglichen der Kommunikation mehrerer Benutzer
miteinander mittels einer Handbewegungssprache über Anzeigemittel, die visuellen
Zugang zu einem virtuellen Arbeitsraum geben, und dieses Verfahren umfaßt
- die Erzeugung mehrfacher schematisch dargestellter Handabbildungen am
Anzeigemittel,
- die Ermöglichung der individuellen Steuerung einer Bewegung einer jeden einzelnen
der schematisch dargestellten Handbewegungen von jedem einzelnen der mehreren
Benutzer.
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