DE6902285U - BOARD GAME LIKE A DAME GAME - Google Patents

BOARD GAME LIKE A DAME GAME

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DE6902285U
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DE
Germany
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game
board
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cards
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DE6902285U
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Robert Vernon Fyanes
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Description

Unser Zeichen: ff 830Our reference: ff 830

Brettspiel nach. Art eines DamespielsBoard game after. Kind of a checkers game

Die Erfindung bezieht sich auf Spiele,insbesondere auf ein verbessertes Spiel» daß das Damespiel und ein Spiel oder einen Befahigungs- und/oder Wissenstest vereinigt, indem !Faktoren gepaart, kombiniert oder gesammelt werden müssen und/oder ihre Paarungen, Kombinationen oder Sammlungen gegen ein bestimmtes Ende -verteidigt werden müssen. Das Spiel kann in verschiedenen Ausführungsbeispielen zur Unterhaltung, zur Erziehung und/oder zu einer Verbindung von beidem verwendet werden.The invention relates to games, in particular to an improved game that combines the checkers game and a game or a skill and / or knowledge test by pairing, combining or collecting factors and / or their pairings, combinations or collections against one best imm tes end must be -verteidigt. The game can be used in various embodiments for entertainment, education and / or a combination of both.

Das Spiel gemäß der Erfindung ist im Grunde das Damespiel, in dem ein Damebrett, die üblichen Damespielsteine und die Hegeln des Damespiels wenigstens in elementarer Weise zur Anwendung kommen. Jedoch v.eicht das Spiel von dem Damespiel darin ab, da£ die üblicherweise unbesetzten Jfelder ζτό-schen den normalen Spielquadraten Karten mit Faktoren ρ-if nehmen, die durch unübliche Bewegungen der Spielsteine nach der Wahl und mit der Fähigkeit des Spielers, zwecks Sammlung und/oder Verhinderung der Sammlung von einander entsprechenden FaktorenThe game according to the invention is basically the checkers game, in which a checkerboard, the usual checkers and the The game of checkers can be used at least in an elementary way. However, the game differs from the checkers in it since the usually unoccupied Jfelder ζτό -sches den normal game squares cards with factors ρ-if take that by unusual movements of the pieces according to the choice and with the ability of the player to collect and / or prevent the collection of related factors

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und dadurch die Bildung und/oder Verhinderung eines Punktevorteils zwischen den Spielern, eingenommen, zurückbehalten oder wiedergewonnen werden können.and thereby the formation and / or prevention of a point advantage between players, captured, retained or regained.

Das Spiel ist für zwei Spieler gedacht und die Art des Spieles entspricht im allgemeinen den Hegeln des Damespiels. Die Faktoren, die kombiniert oder durch Wiedergewinnung von den üblicherweise unbesetzten Feldern des Brettes gesammelt werden müssen, können die Elemente oder Paktoren eines Spiels bilden, wie z.B. "Gin-Bummy" oder andere Kartenspiele, Bowling,, Poulespiel oder andere ähnliche Spiele oder Hockey, Fußball., Ι*» Baseball oder andere Sportarten oder die Faktoren können EIe-""* mente eines bestimmten Lehrgegenstandes bilden, wie z.B. die Paarung von Daten und geschichtlichen Ereignissen, Plätzen und geographischen Orten, geometrischen Lehrsätzen und Diagrammen u.s.w.- Die Punktezählung des Spieles stimmt vorzugsweise mit der Fähigkeit überein, in geeigneter Weise einander estsp^eehesde Faktoren su sssssla ed=sr deren SäH™l«ng zu verhindern und die Ziele des Spieles sind so die Geschicklichkeiten im Damespiel und die Kenntnis der auhltes Faktöjeea zu kombinieren, um das Spiel während des Sammelns der am meisten Punkte zählenden Faktoren zu steuern.The game is intended for two players and the type of game generally corresponds to the rules of checkers. The factors that have to be combined or collected by reclaiming the usually unoccupied fields of the board can form the elements or factors of a game, such as "Gin-Bummy" or other card games, bowling, poultry or other similar games or hockey, Soccer., Ι * »Baseball or other sports or the factors can form elements of a certain subject, such as the pairing of dates and historical events, places and geographical locations, geometric theorems and diagrams, etc. The game's score preferably agrees with the ability to prevent each other in a suitable manner estsp ^ eehesde factors su sssssla ed = sr their sawing and the goals of the game are thus to combine the skills in checkers and the knowledge of the other facts in order to achieve that Control game while collecting the most points scoring factors.

Die Erfindung ist vielleicht as einfachsten as Hsoid eines Ausführungsbeispieles zu verstehen, daß das Damespiel und "Gin-Summy" enthält, da diese beiden Spiele ils bekannt vorausgesetzt werden können. Dementsprechend wird nachfolgend im einzelnen als ein bevorzugtes Ausführungsbeispiel der Erfindung ein Spiel beschrieben, daß als "Gin-Damespiel" bezeichnet wird. Die Zeichnung zeigt das Ausfuhrungsbeispiel der Erfindung. In dieser sind:The invention is perhaps the simplest as a hsoid one Embodiment to understand that the checkers and "Gin-Summy" contains, as these two games are ils known can be. Accordingly, hereinafter is described in detail as a preferred embodiment of the invention described a game called "Gin Checkers". The drawing shows the exemplary embodiment the invention. In this are:

eine Berspekxivxsche Ansicht des Spielbrettes, Fig. 2 eine perspektivische Ansicht eines Spie !steine s, Tig.5 eine perspektivische Ansieht einer Faktorkarte,a berspecific view of the game board, FIG. 2 a perspective view of a game piece, FIG. 5 a perspective view of a factor card,

,4- eins perspektivische Ansicht eines während des Spieles n Herksteines und, 4- one perspective view of one during the game n Herksteines and

_ 3 —_ 3 -

Fig.5 ein vergrößerter Querschnitt des Brettes, der Spielsteine, der Faktorkarten und der Merksteine, wenn sie für das Spiel und/oder während des Spieles ihrem Zweck entsprechend verwendet werden.5 shows an enlarged cross-section of the board, the game pieces, the factor cards and the markers, if they serve their purpose for the game and / or during the game used accordingly.

Gemäß Fig.1 besteht das mit 10 bezeichnete Spielbrett in der Anordnung im wesentlichen aus einem konventionellen quadratischen DameSpielbrett mit einer Gesamtzahl von zweiunddreißig Spielfeldern 12, die sich mit zweiunddreißig üblicherweise unbesetzten oder NichtSpielfeldern 14 abwechseln. Die Felder sind in acht Reihen angeordnet, von denen jede acht Felder hat,und die zwei Arten von Feldern wechseln einander in beiden Eichtungen in der Ebene des Brettes ab. Üblicherweise haben die Felder des einen Typs eine erste Farbe, wie z.B. rot,und die Felder des anderen Typs eine Kontrastfarbe, wie z.B. schwarz, um die Unterscheidung zwischen beiden zu erleichtern. Es ist im allgemeinen auch üblich eine mit 16 bezeichnete Faltlinie in der Mitte des Brettes vorzu-] sehen, um das Zusammenklappen des Brettes auf die Hälfte fürAccording to FIG. 1, the game board designated by 10 essentially consists of a conventional square in the arrangement Checkers game board with a total of thirty-two playing fields 12, which are usually thirty-two Alternate unoccupied and non-playing fields 14. The fields are arranged in eight rows, each of which has eight fields, and the two kinds of fields alternate in both directions in the plane of the board. Usually the fields of one type have a first color, e.g. red, and the fields of the other type have a contrasting color, such as black to distinguish between the two to facilitate. It is also common practice to place a fold line marked 16 in the middle of the board. see to for folding the board in half

*· das bequeme Verpacken und Lagern zu ermöglichen und auch um* · To enable convenient packing and storage and also around

das 3rett in zwei einzelne Hälften 10a und 10b aufzuteilen oder abzugrenzen. Falls es für ein bestimmtes Ausführungsbeispiel erwünscht oder vorteilhaft ist, kann das Brett mit mehr oder weniger Feldern und in einer anderen rechteckigen Form α als Quadrate ausgeführt werden. Für das mit "Gin-Damespiel" bezeichnete Ausführungsbeispiel wird .jedoch die beschriebene Anordnung bevorzugt.To divide or delimit the 3rett into two separate halves 10a and 10b. In case it is for a particular embodiment If desired or advantageous, the board can have more or fewer fields and a different rectangular shape α are executed as squares. For the one with "Gin-Damespiel" The described embodiment is preferred .jedoch the described arrangement.

Yiährend das Spielbrett 10 ein gleichem Aussehen -wie das eines Danebrettes nat? ist dessen ratsächliche Konstruktion vorzugsweise insofern gan.i unterschiedlich, daB die nonsalensei— se unbesetzten oder zum ilpiel nicht verwendeten Felder 14· bezogen auf die Spielqnadrate 12 —ertieft sied, όξ. Taschen oder Yertiefungen zur Aufnaixnis cLerr Faktorkarten zu bilden. IJs diese ¥ertiefungen herzustellen, kann das Brett aus i^tznststofiWhile the board 10 looks the same as that of a daneboard ? its actual construction is preferably different to the extent that the nonsale page, unoccupied or not used for the game, is low in relation to the game squares 12,. To form pockets or depressions to accommodate the factor cards. To produce these indentations, the board can be made of plastic

Papiermache oder anderen geeigneten Materialien gegossen oderPapier mache or other suitable materials cast or

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gepreßt sein oder es kann aus Schichten von Papier, Kunststoff oder anderen Platten aufgebaut sein. Im gezeigten Ausführungsbeispiel ist das Brett an der Faltlinie 16 aus zwei gleichen Hälften 10a und 10b zusammengesetzt, von denen jede aus zwei Platten von Pappe oder ähnlichem hergestellt ist, nämlich einer ungelochten Bodenplatte 17 und einer oberen Platte 18, aus der die nicht zum Spielen verwendeten Felder ausgestanzt sind. Durch die Herstellung abgerundeter Ecken in jeder der ausgestanzten Öffnungen, d.h. in jeder der zum Spielen nicht verwendeten Felder, werden ausreichende Teile der Platte beibehalten, um Verbindungen zwischen den Spielfeldern zu schaffen, damit die Platte als eine einheit- ^■p liehe perforierte Platte zusammenhält. Diese abgerundeten Ecken erleichtern auch die Aufnahme und das Herausnehmen der Faktorkarten in den durch die Löcher gebildeten Vertiefungen. NaCh ihrer getrennten Formgestaltung körjien die beiden Platten 17 und 18 vor dem Zusammenfügen einzeln mit Kontrastfarben für die Felder und mit Dekorationen u.s.w. oedruckt werden. Dann können die beiden Platten leicht ub®r#inaüd=ergesetzt ζ ^B, durch Leimen zusammengefügt werden, um das Spielbrett fertigzustellen. be pressed or it can be built up from layers of paper, plastic or other plates. Im shown Embodiment, the board at the fold line 16 is composed of two identical halves 10a and 10b, of which each is made from two sheets of cardboard or the like, namely a non-perforated bottom plate 17 and an upper one Plate 18 from which the fields not used for playing are punched out. By making rounded Corners in each of the punched openings, i.e. in each of the fields not used for playing, will be sufficient Maintaining parts of the plate to create connections between the playing fields so that the plate can be used as a single unit. ^ ■ p the perforated plate holds together. This rounded Corners also make it easier to receive and remove the factor cards in the recesses formed by the holes. According to their separate design, the two panels look like one another 17 and 18 before joining individually with contrasting colors for the fields and with decorations etc. be printed. Then the two plates can easily ub®r # inaüd = replaced ζ ^ B, glued together to complete the board.

Ton den somit in dem Brett 10 gebildeten vertieften Feldern 14- kann jedes eine Faktorkarte, von denen eine als Beispiel α in 3\ig-3 gezeigt und durch die Bezugsziffer 2C bezeichnet ist, aufnehmen. Jede Zarte 2C ist einfach ein kleines ijuadrax aus Pappe, Kunststoff oder ähnlichem von einer GrcSe, &a£ sie becues in das vertiefte Feld 14 paßt. Es sind genügend Karren vorgesehen, um einige oder alle Felder 14 su füllen oder das Spiel kann so dtirciag-efShrt werden, öafi man einen Sartenüber— ,sciraS hat, "so&ureh einige Sarten beiseite gelegt werden müssen oder während eines Spieles aas dem Spiel bleiben, um 3a— s/urcit cas betreffende Spiel schwieriger zn machen... Jede üarte ist sät einem oder mehreren Falcfcoren "becLraekt; ohs. ölie FaJk±-c— j=T? kennen einzeln Quer melirfscli auf einer ocisr 3Jü£ be; Seiten Jeäer einzelnen SarteOn the recessed fields 14- thus formed in the board 10, each can receive a factor card, one of which is shown as an example α in FIG. 3 \ ig-3 and denoted by the reference numeral 2C. Each tender 2C is simply a small ijuadrax made of cardboard, plastic, or the like, of a size, and because it fits into the recessed field 14. Sufficient carts are provided to fill some or all of the fields 14 or the game can be carried out in such a way that one has a game over, so some items have to be put aside or remain in the game during a game, by 3a s / urcit cas match concerned is difficult zn make ... Every üarte is sown one or more Falcfcoren "becLraekt; Oh s. oil FaJk ± -c- j = T? know individually transverse melirfscli on an ocisr 3Jü £ be; Pages each individual section

Die Faktoren auf irgendeiner bestimmten iiarte haben vorzugsweise keine Beziehung zueinander. Aber jeder Faktor hat eine Beziehung zu einem Paktor auf einer anderen Karte, falls das Spiel nicht so ausgedacht ist, da£ es falsche Faktoren ?/ie bei einer Art von Prüfungsfragen mit mehrfachen Antworten umfaßt. Z„3. in einem Spiel der Staatenhauptstädte kann eine Karte den Faktor "Illinois" und eine andere den Faktor "Springfield" und eine dritte Karte den Faktor "Sew iork" und eine vierte Karte den Faktor "Albany" tragen. Die Aufgabe des Spieles besteht darin, so viel wie möglich solcher zusammengehörenden Paare einzunehmen. Zu diesem Spiel kann eine Schwierigkeit durch die Hinzufügung falscher oder irreführender Faktoren, wie z.B. "Chicago" und 11UeW York City" hineingebracht werden.The factors in any particular way are preferably unrelated to one another. But each factor is related to a factor on a different map in case the game is not designed to involve wrong factors? / Ie in a type of multi-answer test question. Z "3. In a state capitals game, one card may have the Illinois factor and another may have the Springfield factor, and a third may carry the Sew iork factor and a fourth card the Albany factor. The task of the game is to take as many of these pairs as possible. Difficulty can be added to this game by adding false or misleading factors such as "Chicago" and 11 UeW York City ".

In dein hier zur Erläuterung ausgewählten Spiel, sind die auf den Karten 20 aufgedruckten Faktoren die zweiundfünfzig verschiedenen Bezeichnungen, die man auf einem üblichen Kartenspiel findet. In dem bevorzugten Ausführungsbeispiel sind Faktoren vorgesehen, die zwei Kartenspielen entsprechen, wobei -jeder Stapel sechziihn Karten 20 enthält, nämlich vier Karten, die, wie in 51Ig.3 gezeigt, vier Faktoren tragen, elf Karten, die drei Faktoren tragen, wobei drei der vier Felder der Karte besetzt sind und das vierte Feld freibleibt und eine Karte mit drei Faktoren und einer besonderen Markierung darauf, die als eine Sicherheitszone oder als Not- und straffreier Ausgang dient. Me zwei Stapel der je sechzehn Karten 20 werden den Spielern zugeteilt, wobei jeder seine Karten mischt und sie in die vertieften Felder 14 auf seiner Hälfte 10a bzw«, 10b ctes Brettes vor Beginn jedes Spieles mit dem Gesicht nach oben verteilt.In the game you have chosen here for illustrative purposes, the factors printed on cards 20 are the fifty-two different names found on a standard deck of cards. In the preferred embodiment, factors are provided that correspond to two decks of cards, each deck containing sixty cards 20, namely four cards that, as shown in FIG. 5 1 Ig.3, carry four factors, eleven cards that carry three factors, where three of the four fields of the card are occupied and the fourth field remains empty and a card with three factors and a special marking on it, which serves as a safety zone or as an emergency and non-punishable exit. Two stacks of sixteen cards 20 each are assigned to the players, each shuffling his cards and distributing them face up in the recessed areas 14 on his half 10a or 10b ctes board before the start of each game.

Die Faktorenkarten können natürlich unterschiedlich angeordnet sein, z.3. ein Ct-spel von Spielkartenbezeichnungen auf z.vei^nddreiHig der PaKtorkarten, ein Stapel von Spielkartenbezeichnungen auf zweiundfünfzig Faktorkarten, womit zwanzig Faktoren aus jedem einzelnen Spiel bleiben oder auf sechsundzwanzig Karten, womit einige Felder 1A- frei oder leer blei-The factor cards can of course be arranged differently, e.g. 3. a Ct-spel of playing card names on thirty-eight of the pack cards, a stack of playing card names on fifty-two factor cards, which leaves twenty factors from each individual game, or on twenty-six cards, which leaves some fields 1A-free or empty.

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ben U.S.W.. Die FaktöÄart-en könnten auch in den Feldern 14 befestigt sein oder sogar in oder auf die Felder 14 aufgedruckt werden. Dies würde aber eine unveränderbare Wiederholung ergeben nrfi würde nicht die Variationen und die analytischen Aussichten des Spieles infolge des Mischens und üiiederverteilens der Karten an dem Beginn ^edes Spieles ermöglichen.ben etc. The factual types could also be attached in the fields 14 or even be printed in or on the fields 14. However, this would result in an invariable repetition nrfi would not variations and analytical outlook of the game due to mixing and üiiederverteilens cards at the beginning ^ e enable the game.

Uachdem die Karten 20, wie oben beschrieben, gemischt und verteilt worden sind, wobei eine Faktorkarte in jedes Feld 14 gebracht wird, werden Spielsteine 30» wie sie in Fig.2 gezeigt sind, in der normalen Dasespielstellung auf die ebenen Felder 12 des Brettes aufgestellt. Als Spielsteine werden wie üblich je zwölf Steine verwendet, die sich durch zwei Kontrastfarben, z.B. rot und schwarz, voneinander unterscheiden. Ein Spieler verwendet die Steine der einen und der andere Spieler die Steine der zweiten Farbe. Jeder Spieler stellt seine Spielsteine ?,uf den zwölf Anfangsspielfeldern auf seiner Seite 10a bzw. 1öb des Brettes auf, wobei die an die Mittellinie 16 angrenzenden beiden Reihen der Felder 12 freibleiben.Then the cards 20, as described above, shuffled and have been distributed, with a factor card in each field 14 is brought, game pieces 30 »as shown in Fig.2 are shown in the normal Dasespielposition on the set up flat fields 12 of the board. As usual, twelve stones each are used as game pieces, which extend through differentiate between two contrasting colors, e.g. red and black. A player uses the stones of one and the other player takes the stones of the second color. Each player places their pieces? On the twelve starting fields on its side 10a or 1öb of the board, the two rows adjacent to the center line 16 of the Fields 12 remain free.

Bas Spiel beginnt wie bei einem normalen Damespiel und folgt zum größten Teil den Hegeln des Damespiels, die jedoch durch das Folgende ergänzt werden.The game begins like a normal checkers game and follows for the most part to the game of checkers, which are, however, supplemented by the following.

Es werden Punkte durch die Herstellung von "Gin-Eummy" Kombinationen von drei oder xaehr Faktoren gewonnen, d.h. "drei der gleichen Art", wie z.B. drei Buben oder drei sechsen, oder eine "fortlaufende Reihe" von drei oder mehr Karten der gleichen Farbe, wie z.B. acht, neun und zehn von Kreuz. Dies wird durch jeden Spieler erreicht, indem er seine Damespielsteine auf den Feldern 12 in Stellungen benachbart und dann auf die ausgewählten Faktorkarten, wie später beschrieben wird, bewegt und die Damespielsteine gegen einen der ausgewählten Faktoren auf den Karten austauscht.Points are earned by making "Gin-Eummy" combinations won by three or more factors, i.e. "three of the same kind", such as three jacks or three sixes, or a "continuous row" of three or more cards of the same suit, such as eight, nine and ten of clubs. this will achieved by each player by placing his checkers on the fields 12 in adjacent positions and then on the selected factor cards, as will be described later, and the checkers against one of the selected ones Exchanges factors on the cards.

um das Spiel zu erschweren kann sans sie oben beschrieben, zwei Serien von Spieücartenbezeichnungen verwenden und die Faktorauswechselfähigkeit eines normalen oder ungekrönten Damespielsteins, der im nachfolgenden einfach als Damespieistein bezeichnet ist, auf Faktorkarten auf der Brettseite des Gegenspielers begrenzen. Somit ist es erforderlich, daß jeder Damespielstein wenigstens über die Mittel-[ linie 16 des Spielbrettes auf die Felder 12 bewegt werden can aggravate the game s san she described above, using two series of Spieücartenbezeichnungen and limit the Faktorauswechselfähigkeit a normal or uncrowned queen playing piece, which is simply referred to hereinafter as Damespieistein to factor cards on the board side of the opponent. It is therefore necessary that each checker piece be moved onto the fields 12 at least over the center line 16 of the game board

muß.got to.

Man kann auch die Auswechselfähigkeit eines Damespielsteines von dem Feld 12, zu des er durch ein normales Damespiel bewegt worden ist, auf Bewegungen nach vorne und/oder zur Seite begrenzen. Auf der anderen Seite kann, um seinen Wert zu erhöhen, ein ^Hönig11 mit irgendeinem Faktor irgendwo auf dem Spielbrett durch eine Bewegung in irgendeine der vier Sichtungen von dem Feld 12, auf das er zuletzt bewegt worden ist, ausgewechselt werden.One can also limit the exchangeability of a checker piece from the field 12, to which it has been moved by a normal checker game, to movements forwards and / or to the side. On the other hand, in order to increase its value, a honey 11 of any factor can be changed anywhere on the board by moving to any of the four sightings from the square 12 to which it was last moved.

Aus des Yorangesagten ergitt sich, daß bei Beginn des Spiels sich jeder Spieler die Faktorkarten auf der Spielbrettseite seines Gegenspielers genau betrachten und im Geist seinen Angriffsplan entwerfen sollte,um "Gin-Hummy"-Punkte zu samFrom what was said in Yora it emerged that at the beginning of the game Each player looks closely at the factor cards on his opponent's side of the board and his mind Should draft plan of attack to get "gin-hummy" points

meln. Er sollte auch genau die Faktorkarten auf seiner eigenen Spielbrettseite kennen, um den Angrifisplan seines Gegenspielers vorauszusehen und dagegen sich eine Verteidigung überlegen, d.h. einen Plan, einen solchen Spielstein wie erforderlich zu bewegen oder nicht zu bewegen, um wie beim "Springen" seinen Gegenspieler zu blockieren oder zu verhindern, daß er die Felder 12 erreicht, die den Faktorkarten benachbart sind, die der Gegenspieler wahrscheinlich für wichtig erachten würde. Da das Spiel zu Ende ist, wenn einem Spieler die Damespielsteine, bedingt durch deren Opferung ^Ur Faktoren und/oder durch Sprünge seines Gegenspielers ausgehen, sollte jeder Spieler für sich dem besten Weg für die Sammlung von Zählpunkten seine Aufmerksamkeit schenken, und die Sa-uialung von Strafpunkten verhindern, wobei die Strafpunkte die eisgenosss^nss Faktoren sind, die nicht für "Gin-to melt. He should also accurately map the factor maps on his own Know the side of the game board in order to anticipate the attack plan of his opponent and to defend against it consider, i.e. a plan to move such a piece as required or not to move, as in the "Jump" to block his opponent or to prevent that he reaches the fields 12, which are the factor cards are adjacent that the opponent would likely consider important. Since the game is over when one Players who run out checkers due to their sacrifice ^ ur factors and / or jumps by their opponent, each player should pay attention to the best way to collect counting points, and prevent the accumulation of penalty points, whereby the penalty points the ice-cream are factors that are not relevant to "gin-

y^-S-älilpTa2k"fce verwendbar sind, und er sollte die Sammlung von Zahlpunkten durch seinen Gegenspieler zu verhindern suchen und bemüht sein, das Spiel durch Auf Opferung seiner eigenen Dasespielsteine eier d>_rch die iegnahiEe der Damespiel-Steine seines Segens Lie ler-s zu beenden. Der G-eisinn des Daaeipiels kanns braucht ater nicht einige ZShlpunkte wert zu sein. Dies kann durch die Spieler vorher festgelegt werden.y ^ -S-älilpTa2k "fce are usable, and he should try to prevent the collection of payment points by his opponent and should endeavor to play the game by sacrificing his own demise tokens through the checking of the checkers tokens of his blessing Lie ler -s to end it. The G-Eisinn der Daaeipiel can s need not be worth a few counting points. This can be determined by the player in advance.

Sobald ein Spieler einen Damesplelstein auf das Feld 12 Oe-"se^t hat, das dem Feld 1A- benachbart Ist, d.h. dahinter oder an seiner Seite, das den Faktor enthält., an dem er Interessiert Ist,, kann er bei seinem nächsten SpIeIs-Ug auf das Feld 14- ziehen una einen dex· Faktox-en, der sich auf der Karte befindet, auswählen* Der so gesogene Basespielstein wird dann aus dem Spiel genommen, d.Jh», von dem Spielbrett entfernt* la ]?alle eines "Sönigs^ kann der Spieler den "iLönlg11 vor oder zurück odecr nach einer der beiden Selten auf Irgendeine der vier dem ü'eld 12, auf dem der "König'1 sitat, benachbarten Paktorkarten ziehen und auch, dabei Ist der "König*1 für den ausge7;ählten faktor geopfert. Uia sich über die durch jeden Spieler gesammelten Faktoren auf dem laufenden zu halten., sind Paktormerkstelne 40, wie einer In 3?ig.4- gezeigt Ist, vorgesehen, die einfache, kleine Quadrate von einer GrÖSe sind, die dem zugeteilten Saud eines Faktors auf den Faktorkarten entspricht und der auf den ausgewählten Faktor aufgelegt werden kanx., um zu zeigen, daß er durch einen Spieler eingenommen v;orden ist. Ss sind v/enigstens zwei Sätze dieser Kerksteine vorgesehen, nämlich zwei Sätze derselben Farben, die den Damespxelstelnen der Spieler entsprechen und jedem der beiden Spieler zugeteilt sind=. Diese Kexkstelne können durchsichtige, gefärbte Kunststoffscheiben oder kleine Hahaen sein um so durch diese hindurch den Faktor zu zeigen, der markiert wird, wenn er durch den einzelnen Spieler eingenommen wird. Vorzugsweise wird ein Iritter Satz von Marksteinen verwendet, der undurchsichtig und im wesentlichen farblos ist, um auf einer Seite des Spielbrettes den Faktor zu bedecken oder zuAs soon as a player has a Damesplelstein on the field 12 Oe- "se ^ t, which is adjacent to the field 1A-, ie behind or on his side, which contains the factor in which he is interested, he can on his next GAME - Ug on the field 14- draw a dex · Select the fact box that is on the card * The base game piece that is sucked up in this way is then removed from the game, i.e. removed from the game board * la]? all one "Sönigs ^ can the player's" iLönlg 11 forward or backward odecr by one of the two rare on any of the four the ü'eld 12 on which the "king '1 Sitat draw neighboring Paktorkarten and also, it is the" King * 1 sacrificed for the selected factor. Uia to keep up to date with the factors accumulated by each player are of a size that corresponds to the allocated saud of a factor on the factor cards and the can be applied to the selected factor in order to show that it has been taken by a player. At least two sets of these kerkstones are provided, namely two sets of the same colors, which correspond to the queen'spxstelnen of the players and are assigned to each of the two players. These kexkstelne can be transparent, colored plastic discs or small Haen in order to show through them the factor that is marked when it is taken by the individual player. Preferably, a third set of landmarks, which are opaque and substantially colorless, are used to cover or cover the factor on one side of the game board

blockieren, der einem Faktor entspricnt, der durch einen Spieler auf der Gegenspielerseite des Spielbrettes eingenommen wurde, da sonst zwei Faktoren wirksam im Spiel vorhanden wären, was z.B. statt vier Könige acht Könige er- \ geben würde, und was nicht mit dem üblichen "Gin-Eummj11- ] Spiel übereinstimmen würde. |block, the entspricnt a factor which has been occupied by a player on the opponent side of the board, otherwise two factors would be effective in the game available, which would ER- eight kings instead of four kings \ enter for example, and what is not with the usual "Gin -Eummj 11 -] game would match. |

Das Spiel geht wie beschrieben in Übereinstimmung mit den : Sege'ln des Damespiels weiter, jedoch mi"fc cLen zusätzlichen J Merkmalen, daß jeder Spieler Damespielsteine für Faktoren f eintauscht, um Zählpunkte in Übereinstimmung mit den Hegeln ·] des "Gin-Rummy"-Spieles zusammenzutragen. Immer wenn sich ein "Widerspruch zwischen den Regeln der beiden Spiele ergibt, können die Regeln des einen oder des anderen Spieles vorher festgelegt werden, um in Jedem solchen besonderen Fall eine Regelung zu haben oder es kann eine eigene Regel daraufhin bestimmt werden. Z.B. in einer Situation, in der ein Spieler vor einem gezsrungenen Sprung im Damespiel steht und zur gleichen Zeit das Recht hat. seinen Damespielstein gegen einen Faktor einzutauschen, was für seine "Gin-Rummy"-Punkte wichtig wäre, kann san vorher festlegen, daß der Spieler selbst die "Wahl hat, aber nur einmal die Wahl, den Faktor zu nehmen oder den Sprung zu machen.The game goes as described in accordance with: Sege'ln of checkers on, but m i "fc Clen additional J features that each player eintauscht Dame game pieces for factors f to points of delivery in accordance with the Hegeln ·] of" Gin Rummy "Game. Whenever there is a" contradiction between the rules of the two games, the rules of one or the other game can be determined in advance in order to have a rule in each such special case, or a separate rule can then be determined will. For example, in a situation in which a player is standing in front of a forced jump in a checkers game and at the same time has the right. to exchange his checkers for a factor, which would be important for his "gin-rummy" points, san can determine in advance that the player himself has the "choice, but only once the choice to take the factor or to make the jump.

Ba die Punktezählung in erster Linie auf der Basis der "Gin-Suimny"'— Punktesammlung beruht und nicht auf der Basis des Ge-sännens eines Damespiels, kann es für einen Spieler von lürczen sein, der so geschwächt ist-, daß er nur noch wenige jjgOEespislsteine und damit eine schwache Stellung gegenüber seinem Gegenspieler hat, seine verbleibenden Damespielsteine so schnell wie möglich los zu werden« TJm den Spieler von einem Faktoraufnehmen ohne Folge für sein "Gin-Rummy"—Spiel zum Zwecke eines einfachen "¥erschleudernsn seiner Damespielsteine abzuhalten, sind Strafpunkte damit, verbunden, oaß durch den Spieler keine piinktezählenäeii Faktox-en aufgenossEen werden. Es kann auch wünsshenswert; sein, die Begel issx. zusetzen., daS irgendein aufgenommener "Faktor ein bedeutsamer Faktor für desIf the scoring is primarily based on the "Gin-Suimny"'- point accumulation and not on the basis of the pampering of a checkers game, it can be for a player who is so weak that he can only be few jjgOEespislsteine and thus has a weak position in relation to his opponent, his remaining checkers game pieces to get rid of as soon as possible "TJM the player a simple of a factor recording without consequence for his" Gin Rummy "game for the purpose" ¥ erschleuderns n his lady tokens penalty points are linked to the fact that the player does not take in any number of points. It can also be desirable to add the rules so that any recorded factor is an important factor for this

60 Λ O rJ ο Κ60 Λ O r J ο Κ

* · ·■ f CfJtI* · · ■ f CfJtI

• t ti < I ·> CIII• t ti <I ·> CIII

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Spielers bestehende "Gin-Rummy"-FaktorSammlung sein muß, ehe der Spieler einen V/echsel vornehmen kann. Somit muß der Spieler wichtige Faktoren aufnehmen und/oder seinen Gegenspieler zwingen» i>m zu überspringen, um ihn aus dem Spiel z-u bringen. Als ein zusätzliches Merkmal des Spieles kann man eine straffreie Fluchtroute für die Damespielsteine solch eines Spielers schaffen, aber eine Houte, die auf seiner Seite ein gewisses Maß von Geschicklichkeit erfordert. Insbesondere kann man, wie oben bemerkt, auf einer der Karten 20 bei jedem der zwei Stapel eine Kennzeichnung anbringen, die als ein Notausgang dient, wodurch zwei Ausgänge auf dem Spielbrett vorgesehen sind, mittels derer ein Entkommen aus dem Spiel erfolgen kann. Offensichtlich wird auf keinem dieser beiden Ausgänge ein Faktor gebildet, der für einen Damespielst-eis ausgetauscht oder durch einen Spieler durch ziehen auf dieses Quadrat übernommen wird. Sie sind einfach ein Weg, ohne Strafe so viele wie erforderliche Damespielsteine aus dem Spiel zu nehmen.Player's existing "Gin Rummy" factor collection must be before the player can make a v / echsel. Thus the player has to take up important factors and / or force his opponent to skip "i>m" in order to put him out of the game. As an added feature of the game, one can create an unpunished escape route for such a player's checkers, but a hat that requires a certain amount of skill on his part. In particular, as noted above, one of the cards 20 in each of the two piles can be provided with an identification which serves as an emergency exit, thereby providing two exits on the board by means of which an escape from the game can take place. Obviously a factor is not formed on either of these two outputs, which is exchanged for a checkers game or taken over by a player by dragging on this square. They are simply a way of removing as many checkers as required from the game without penalty.

Vom Gedanklichen her bietet das Spiel der Erfindung, wie gezeigt wurde5 eine reizvolle Aufgabe, die die üblichen Geschicklichkeiten sowohl beim Damespiel als auch beim "Gin-Eummy"-Spiel erfordert sowie auch eine analytische Übung, die offensive und defensive Planung erfordert und das Talent des Spielers Pläne zu verändern oder zu modifizieren entwickelt, wie sich die Situationen im Spielab'-auf auf dem Spielbrett verändern. Technisch ist das Spiel sehr wirtschaftlich konstruiert und zusammengebaut und kann für eine lange Lebensdauer hergestellt werden.From an intellectual point of view, the game of the invention, as has been shown 5, offers an attractive task that requires the usual skills both in checkers and in the "gin-eummy" game, as well as an analytical exercise that requires offensive and defensive planning and talent the player's plans to change or modify them evolves as the game changes on the board. Technically, the game is designed and assembled very economically and can be made to last for a long time.

Der technische Aufbau des Spielbrettes verleiht ins auch durch die Möglichkeit verschiedener Sätze von Faktorkarten, wie z*3. geschichtliche Faktoren, geographische Faktoren, sathenatische Faktoren u.s.5. einfach oder zumindest im wesentlichen. eine große bildende und/oder unterhaltende Wirkung. Dies seinerseits ira-rm so angeordnet »erden, daS die SoTribi Tiatioxt von Faktoren in Gruppen zu zwei, drei, vier u.s.is. erf order Ii caThe technical structure of the game board also allows for different sets of factor cards, such as z * 3. historical factors, geographical factors, sathenatic factors, us5. simply, or at least essentially. a great educational and / or entertaining effect. »Ground This in turn arranged ira-rm so tHe the SoTribi Tiatioxt of factors in groups of two, three, four usis. erf order Ii approx

690228690228

IStI 5 I J J t IIIStI 5 I J J t II

ι S «■) 1 ι S «■) 1 J J S YY S

I 5 1 : I 5 - J *\I 5 1: I 5 - J * \

- 11 -- 11 -

ist, um Zählpunkte zu erreichen. Darüberhinaus können die Faktoren gemäß dem Alter und/oder dem Wissensgebiet ausgewählt werden,und dadurch bildende und/oder unterhaltende Spiele für alle Schichten der Bevölkerung von den Kindern "bis zu den verschieden gebildeten Erwachsenen vorgesehen werden.is to reach metering points. Furthermore, the factors can be selected according to the age and / or the field of knowledge and thereby educational and / or entertaining games for all strata of the population of children "Provided to the variously educated adults will.

Weiterhin können die Regeln des Spieles, um mannigfaltige Wirkungen zu erreichen, abgewandelt, eingeschränkt oder erweitert werden, und die verwendeten Faktoren können zahlreich oder gering oder einfach oder kompliziert sein. So kann z.B. bei einem Spiel für kleine Kinder nur ein Paktor auf jeder Karte 20 verwendet werden und die Kinder können jede Karte wegnehmen und festhalten, die sie während des Spieles eingenommen haben, wodurch die Verwendung der Merksteine 40, die sie entsprechend ihrer noch geringen Intelligenz verwirren würde, vermieden wird.Furthermore, the rules of the game can be modified, restricted or in order to achieve multiple effects can be expanded, and the factors used can be numerous or few or simple or complicated. So For example, in a game for small children, only one paktor can be used on each card and the children can take away and hold on to any card that you have taken during the game, thereby eliminating the use of the markers 40, which would confuse them according to their still low intelligence, is avoided.

Claims (5)

- 12 - nsprüche- 12 - proverbs 1. Brettspiel, gekennzeichnet durch die Kombination eines Daiaespielbrettes mit sich abwechselnden Spielfeldern und Nichtspielfeldern, einer Faktorkarte in jedem der NichtSpielfelder scwie durch Spielsteine zur Bewegung auf den Spielfeldern und den Nichtspielfeldern und durch Merksteine, die von dem Spielbrett und den Spielsteinen getrennt und optisch davon unterscheidbar sind, wobei die Merksteine genügend klein sind, damit sie in den Umriß eines Uichtspielfeldes hineinpassen und auf die Faktoren gelegt werden können.1. Board game, characterized by the combination of a Daiae game board with alternating playing fields and non-playing fields, a factor card in each of the non-playing fields, as well as game pieces for movement on the playing fields and the non-playing fields and by marker pieces, those of the game board and the playing pieces are separate and visually distinguishable from it, the markers being sufficiently small that they fit into the outline of a Uichtspielfeld and can be placed on the factors. 2. Brettspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die iTichtspielfeider bezogen auf die Spielfelder vertieft sind.2. Board game according to claim 1, characterized in that the iTichtspielfeider deepened based on the playing fields are. 3· Brettspiel nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Karten von dem Spielbrett getrennt sind und so bemessen sind, daß sie in die Nichtspielfeider eingelegt und von diesen weggenommen werden können, wobei ihre Stärke geringer als die Tiefe der vertieften Felder ist und durch Merksteine, die in die vertieften Felder oben auf die Kar- *» ten aufgelegt werden können.3 · Board game according to claim 2, characterized in that the cards are separated from the game board and so dimensioned are that they are inserted into the non-game fields and can be removed from these, their thickness being less than the depth of the recessed fields and through Markers that can be placed in the recessed fields at the top of the * »cards. 4-, Brettspiel nach einem der vorhergegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Merksteine durchsichtig und gefärbt sind und von den Spielsteinen, dem Spielbrett und den Karten getrennt und von diesen optisch unterscheidbar sind.4-, board game according to one of the preceding claims, characterized characterized in that the markers are transparent and colored and from the game pieces, the game board and are separate from the cards and visually distinguishable from them. 5. Brettspiel nach einem der vorhergegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß jeder Merkstein etwa so groß ist, daß er nur einen von auf den Karten mehrfach verzeichneten Faktoren abdeckt.5. Board game according to one of the preceding claims, characterized marked that each memorial stone is about so large that it only shows one of them on the maps several times Factors. • a »» ·* * «a r> m • a »» · * * «a r> m t S 99 » ·····t S 99 »····· t ι t » S · St ι t »S · S δ. Brettspiel nach eir.€E der vc_-er£,et,&r.£_.er.er. .iiii^rUche, Isdux-cJa &e£enrzelcijae2, la- die Splelsteine,. 'lie Harten und die Werksteine au* Je zr.ei o^tlsci. vor einander .,aiterscheiataren i-Jtzen be si, eier, -na dal au2er der. durchsiciatigexL üerJistteiner. ii-rili-ixe «.nd-rcL^IcLti^e — er\- steine vδ. Board game after eir. € E of vc_-er £ , e t , & r. £ _.er.er. .iiii ^ rUche, Isdux-cJa & e £ enrzelcijae2, la- the Splelsteine ,. 'lie Harten and the stones au * Je zr.ei o ^ tlsci. before each other., aiterscheiataren i-Jtzen be si, egg, -na dal except through SiciatigexL üerJistteiner. ii-rili-ixe «.nd-rcL ^ IcLti ^ e-er \ - stones v 690690
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