DE3905407A1 - Game-of-skill machine - Google Patents

Game-of-skill machine

Info

Publication number
DE3905407A1
DE3905407A1 DE19893905407 DE3905407A DE3905407A1 DE 3905407 A1 DE3905407 A1 DE 3905407A1 DE 19893905407 DE19893905407 DE 19893905407 DE 3905407 A DE3905407 A DE 3905407A DE 3905407 A1 DE3905407 A1 DE 3905407A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
game device
deflection
sensor
skill
housing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
DE19893905407
Other languages
German (de)
Other versions
DE3905407C2 (en
Inventor
Klaus Andersch
Michael Winter
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE19893905407 priority Critical patent/DE3905407A1/en
Publication of DE3905407A1 publication Critical patent/DE3905407A1/en
Application granted granted Critical
Publication of DE3905407C2 publication Critical patent/DE3905407C2/de
Granted legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0613Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2401Detail of input, input devices
    • A63F2009/2436Characteristics of the input
    • A63F2009/2442Sensors or detectors
    • A63F2009/2444Light detector
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • A63F9/0291Shooting or hurling games with a simulated projectile, e.g. an image on a screen

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Investigating Or Analysing Materials By Optical Means (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

A game-of-skill machine having a plurality of sensors and a directable beam unit within a housing. The technical problem is the provision of a game-of-skill machine which has a high attractiveness for players and which does not have a fatiguing effect in the course of play, but always challenges the skill afresh. Each sensor (10) is capable of being sensitised separately by a central unit (16). The beam unit is a laser (3) in the visible spectral range. The laser beam is guided via an x,y-deflection unit (4). An x,y-control (13) is provided for actuating the x,y-deflection unit (4). <IMAGE>

Description

Die Erfindung betrifft ein Geschicklichkeitsspielgerät mit mehre­ ren Sensoren und einer ausrichtbaren Strahleneinheit innerhalb eines Gehäuses.The invention relates to a skill game device with several Ren sensors and an adjustable radiation unit within one Housing.

Aufgabe der Erfindung ist die Bereitstellung eines Geschicklich­ keitsspielgerätes, das einen hohen Spielwert hat und das im Spielver­ lauf nicht ermüdend wirkt, sondern die Geschicklichkeit immer von neuem herausfordert.The object of the invention is to provide a skill kesssspielgerätes, which has a high game value and in Spielver do not run tiring, but the skill always from new challenges.

Diese Aufgabe wird nach der Erfindung durch folgende Merkmale gelöst:This object is achieved according to the invention by the following features solved:

  • a) jeder Sensor ist von einer Zentraleinheit gesondert sensibilisier­ bar;a) each sensor is separately sensitized by a central unit bar;
  • b) die Strahleneinheit ist ein Laser im sichtbaren Spektralbereich;b) the radiation unit is a laser in the visible spectral range;
  • c) der Laserstrahl ist über eine x, y-Ablenkung geführt;c) the laser beam is guided over an x, y deflection;
  • d) zur Betätigung der x, y-Ablenkung ist eine x, y-Steuerung vorgesehen.d) an x, y control is provided for actuating the x, y deflection.

Die Erfindung unterscheidet sich insofern vom Stand der Technik, als der Strahl jeweils vom Spieler auf den sensibilisierten Sensor ge­ richtet werden muß, um einen Treffer zu erzielen. Diese Fähigkeit kann zwar durch Übung gesteigert werden, erfordert jedoch immer wie­ der neue Konzentration.The invention differs from the prior art in that than the beam from the player to the sensitized sensor must be judged to get a hit. That ability can be increased through practice, but always requires how the new concentration.

Ein Sensor der eine hohe Treffsicherheit erfordert, wird dadurch bereitgestellt, daß jeder Sensor als Fotohalbleiter, insbesondere Fotodiode ausgebildet ist. Ein derartiger Fotohalbleiter hat eine wirksame Fläche von nur etwa 0,5 mm2. Ein Laserstrahl ist so scharf gebündelt, daß er auf die Größe dieser empfindlichen Fläche abge­ stimmt ist.A sensor that requires high accuracy is provided in that each sensor is designed as a photo semiconductor, in particular a photo diode. Such a photo semiconductor has an effective area of only about 0.5 mm 2 . A laser beam is so sharply focused that it is tuned to the size of this sensitive area.

Die Sensibilisierungsanzeige des jeweiligen Sensors wird dadurch besonders einfach gemacht, daß die Fotodiode auch als Leuchtdiode zur Anzeige des Sensibilisierungszustandes des jeweiligen Sensors geschal­ tet ist. Die Fotodiode wird also für zwei verschiedene Zwecke ausge­ nutzt. Hierdurch wird der Aufbau besonders wirtschaftlich und ein­ fach. Außerdem wird am Sensor die jeweils empfindliche Fläche des Fotohalbleiters angezeigt.The sensitization display of the respective sensor is thereby made particularly simple that the photodiode also as a light emitting diode  Display of the sensitization status of the respective sensor is. The photodiode is therefore used for two different purposes uses. This makes the structure particularly economical and one subject. In addition, the sensitive surface of the Photo semiconductor displayed.

Die Steuerbewegungen sind den Koordinatenrichtungen dadurch ge­ nau angepaßt, daß die x, y-Steuerung einen kreuzweise verschwenkbaren Steuergriff mit vier Kontaktstellungen aufweist.The control movements are ge the coordinate directions precisely adapted that the x, y control can be pivoted crosswise Control handle with four contact positions.

Eine sichere Ablenkung des Laserstrahls wird durch eine fotome­ chanische x, y-Ablenkung sichergestellt.A safe deflection of the laser beam is ensured by a photo Chan x, y deflection ensured.

Der Laserstrahl wird dadurch sichtbar gemacht, daß innerhalb des Gehäuses eine Rauchquelle angeordnet ist, die von der Zentraleinheit angesteuert wird.The laser beam is made visible by the fact that within the Housing a smoke source is arranged by the central unit is controlled.

Eine Ausführungsform der Erfindung wird im folgenden unter Bezug­ nahme auf die anliegenden Zeichnungen erläutert, in denen darstellen:An embodiment of the invention is hereinafter referred to explained on the accompanying drawings, in which:

Fig. 1 eine schematische Gesamtansicht des Spielgerätes in seinem mechanischen Aufbau, Fig. 1 is a schematic overall view of the game device in its mechanical structure,

Fig. 2 ein Blockschaltbild der Elektronik, Fig. 2 is a block diagram of the electronics,

Fig. 3 eine schematische Darstellung der x, y-Ablenkung und Fig. 3 is a schematic representation of the x, y deflection and

Fig. 4 ein Schaltbild für die Anschaltung der Fotodiode. Fig. 4 is a circuit diagram for the connection of the photodiode.

Das Geschicklichkeitsspielgerät ist in einem rechtkantigen Gehäu­ se 1 nach Fig. 1 untergebracht. Das Gehäuse 1 weist auf der Vordersei­ te ein Sichtfenster 2 auf. Die Innenwände des Gehäuses 1 können ver­ spiegelt sein oder in anderer Weise figürlich gestaltet: Im Kopfteil des Gehäuses 1 befindet sich ein Laser 3, dessen Lichtstrahl über eine x, y-Ablenkung 4 abgelenkt wird. Die x, y-Ablenkung 4 umfaßt nach Fig. 3 zwei Spiegel 5, 6, die um zueinander senkrecht gekreuzte Ach­ sen jeweils mittels eines Antriebsmotors 7, 8 schwenkbar sind. Durch diese Anordnung kann der Lichtstrahl über die gesamte Bodenfläche 9 abgelenkt werden. Auf der Bodenfläche sind mehrere Sensoren 10 ver­ teilt. Jeder Sensor ist fest oder beweglich angeordnet. Jeder Sensor ist mit einer Fotodiode 11 ausgestattet, die gleichzeitig als Leucht­ diode ausgenutzt wird, was noch in Einzelheiten erläutert wird.The skill game device is housed in a rectangular housing 1 according to FIG. 1. The housing 1 has a viewing window 2 on the front side. The inner walls of the housing 1 can be mirrored or designed in a different way: In the head part of the housing 1 there is a laser 3 , the light beam is deflected via an x, y deflection 4 . The x , y deflection 4 comprises, according to FIG. 3, two mirrors 5 , 6 , which are pivotable about mutually perpendicular axes each by means of a drive motor 7 , 8 . With this arrangement, the light beam can be deflected over the entire floor surface 9 . On the floor surface, several sensors 10 are divided ver. Each sensor is fixed or movable. Each sensor is equipped with a photodiode 11 , which is simultaneously used as a light-emitting diode, which will be explained in more detail.

Vor dem Gehäuse 1 befindet sich eine Bedienungsplatte 12 mit einem Steuergriff 13, der kreuzweise verschwenkbar ist und vier Kon­ taktstellungen aufweist. Diese vier Kontaktstellungen sind jeweils paarweise der x-Ablenkrichtung und der y-Ablenkrichtung des Licht­ strahles zugeordnet. Man kann mit Hilfe dieser vier Kontaktstellungen den Lichtstrahl nach allen vier Richtungen des Koordinatensystems in­ nerhalb der Ebene der Bodenfläche bewegen.In front of the housing 1 there is an operating panel 12 with a control handle 13 which can be pivoted crosswise and has four contact positions. These four contact positions are each assigned in pairs to the x-deflection direction and the y-deflection direction of the light beam. With the help of these four contact positions, the light beam can be moved in all four directions of the coordinate system within the plane of the floor surface.

An geeigneter Stelle des Gehäuses ist auch die elektronische Steuerschaltung 14 angeordnet, die in Fig. 2 in Einzelheiten darge­ stellt ist. Die Steuerschaltung 14 umfaßt einen Netzteil 15 für eine Zentraleinheit 16, die als programmierbarer Mikroprozessor ausgebil­ det ist. Die Zentraleinheit 16 ist über Ausgänge und Eingänge mit den Sensoren 10 verbunden. Außerdem ist ein Ausgang 17 der Zentraleinheit zu einer Anzeige des Spielergebnisses geführt. Ein weiterer, im ein­ zelnen nicht bezeichneter Ausgang der Zentraleinheit erzeugt inner­ halb des Gehäuses 1 Raucheffekte:At a suitable point of the housing, the electronic control circuit 14 is arranged, which is shown in Fig. 2 in detail Darge. The control circuit 14 comprises a power supply 15 for a central unit 16 which is ausgebil det as a programmable microprocessor. The central unit 16 is connected to the sensors 10 via outputs and inputs. In addition, an output 17 of the central unit leads to a display of the game result. Another, in an individual not designated output of the central unit produces 1 smoke effects within the housing:

Ein weiterer Netzteil 18 ist für den Laser 3 vorgesehen. Die x, y-Ablenkung 4 und der Steuergriff 13 für die x, y-Steuerung sind an dem Netzteil 15 angeschlossen.Another power supply unit 18 is provided for the laser 3 . The x , y deflection 4 and the control handle 13 for the x, y control are connected to the power supply 15 .

Die Schaltung der Fotodiode bzw. Leuchtdiode 11 ist in Fig. 4 dargestellt. Ein Ausgang 19 der Zentraleinheit liefert einen Schaltim­ puls für einen Transistor 20, der einen Strom für die Leuchtdiode 11 liefert, so daß die Leuchtdiode 11 aufleuchtet. Dadurch wird die Sen­ sibilisierung des betreffenden Sensors angezeigt. ln sensibilisiertem Zustand ist die Leitung 21 zu einem Eingang der Zentraleinheit 16 durchgeschaltet. Wenn die nunmehr als Fotodiode ausgenutzte Leucht­ diode 11 einen Lichtimpuls des Laserstrahls empfängt, wird dadurch der Transistor 22 geschaltet, so daß auf der Leitung 21 ein Impuls erscheint, der in die Zentraleinheit weitergegeben wird und dort aus­ gewertet werden kann. Die Vorschaltwiderstände und Sperrdioden der Schaltung sind in Einzelheiten nicht erläutert.The circuit of the photodiode or light emitting diode 11 is shown in FIG. 4. An output 19 of the central unit provides a switching pulse for a transistor 20 which supplies a current for the light-emitting diode 11 , so that the light-emitting diode 11 lights up. This shows the sensitization of the relevant sensor. In the sensitized state, line 21 is switched through to an input of central unit 16 . If the now used as a photodiode light-emitting diode 11 receives a light pulse of the laser beam, the transistor 22 is switched thereby, so that a pulse appears on line 21 , which is passed on to the central unit and can be evaluated from there. The ballast resistors and blocking diodes of the circuit are not explained in detail.

Die Zentraleinheit 16 arbeitet in der Weise, daß nach dem Ein­ schalten des Geschicklichkeitsspielgerätes der Programmablauf in Gang gesetzt wird. Es wird entsprechend dem Programm, gegebenenfalls mit einem Zufallsgenerator, ein Sensor 10 sensibilisiert, indem die be­ treffende Fotodiode 11 einen Impuls erhält und als Leuchtdiode auf­ leuchtet. Dieses zeigt dem Spieler an, daß die betreffende Fotodiode sensibilisiert ist. Der Spieler muß nun mit Hilfe des Steuergriffes 13 den Laserstrahl auf die sensibilisierte Fotodiode 11 richten, da jetzt die Leuchtdiode als Fotodiode geschaltet ist: Wenn der Sensor beweglich angeordnet ist, wird die Bewegung des Sensors ebenfalls durch die Zentraleinheit gesteuert.The central unit 16 operates in such a way that the program sequence is started after the skill game device is switched on. It is sensitized according to the program, optionally with a random generator, a sensor 10 by the photodiode 11 in question receives a pulse and lights up as a light-emitting diode. This indicates to the player that the photodiode in question is sensitized. The player must now use the control handle 13 to direct the laser beam onto the sensitized photodiode 11 , since the light-emitting diode is now switched as a photodiode: if the sensor is arranged to be movable, the movement of the sensor is also controlled by the central unit.

Der Laserstrahl wird innerhalb des Gehäuses durch Raucheffekte sichtbar gemacht. Wenn die wirksame Fläche der Fotodiode 11 getroffen wird, wird über die Leitung 21 ein Impuls in die Zentraleinheit einge­ geben. Dieser Impuls wird als Treffer registriert. Man kann eine Zeit­ vorgabe für diesen Treffer innerhalb der Zentraleinheit vorsehen. Der Treffer wird mit einer bestimmten Punktzahl gewertet. Nach Ablauf einer bestimmten Zeit oder nach Auftreten einer bestimmten Anzahl von Treffern schaltet das Programm die Sensibilisierung eines anderen Sen­ sors ein, der dem Spieler ebenfalls angezeigt wird. Nunmehr muß der sensibilisierte Sensor getroffen werden. So schreitet der Spielver­ lauf fort. Man kann die Schaltzeiten oder die Trefferzahlen verän­ dern. Zum Schluß wird die Trefferanzahl gegebenenfalls gewichtet ange­ zeigt. Man kann den Spielverlauf in vielfacher Weise variieren.The laser beam is made visible inside the housing by smoke effects. When the effective area of the photodiode 11 is hit, a pulse is input into the central unit via line 21 . This impulse is registered as a hit. You can schedule a time for this hit within the central unit. The hit is scored with a certain number of points. After a certain time or after a certain number of hits, the program switches on the sensitization of another sensor, which is also displayed to the player. Now the sensitized sensor must be hit. So the game progresses. You can change the switching times or the number of hits. At the end the number of hits is weighted if necessary. You can vary the course of the game in many ways.

Anstelle der dargestellten elektromechanischen Ablenkung des Laserstrahls kann man auch eine elektrooptische Ablenkung vorsehen.Instead of the illustrated electromechanical deflection of the Laser beam can also provide an electro-optical deflection.

Claims (6)

1. Geschicklichkeitsspielgerät mit mehreren Sensoren und einer ausrichtbaren Strahleneinheit innerhalb eines Gehäuses, gekennzeich­ net durch folgende Merkmale:
  • a) jeder Sensor (10) ist von einer Zentraleinheit (16) gesondert sen­ sibilisierbar;
  • b) die Strahleneinheit ist ein Laser (3) im sichtbaren Spektralbereich;
  • c) der Laserstrahl ist über eine x, y-Ablenkung (4) geführt;
  • d) zur Betätigung der x, y-Ablenkung (4) ist eine x, y-Steuerung (13) vorgesehen.
1. Dexterity game device with several sensors and an adjustable radiation unit within a housing, characterized by the following features:
  • a) each sensor ( 10 ) can be sensitized separately by a central unit ( 16 );
  • b) the radiation unit is a laser ( 3 ) in the visible spectral range;
  • c) the laser beam is guided over an x, y deflection ( 4 );
  • d) an x, y control ( 13 ) is provided for actuating the x, y deflection ( 4 ).
2. Geschicklichkeitsspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekenn­ zeichnet, daß jeder Sensor (10) als Fotohalbleiter, insbesondere Foto­ diode (11) ausgebildet ist.2. skill game device according to claim 1, characterized in that each sensor ( 10 ) is designed as a photo semiconductor, in particular photo diode ( 11 ). 3. Geschicklichkeitsspielgerät nach Anspruch 2, dadurch gekenn­ zeichnet, daß die Fotodiode (11) auch als Leuchtdiode zur Anzeige des Sensibilisierungszustandes des jeweiligen Sensors (10) geschaltet ist.3. skill game device according to claim 2, characterized in that the photodiode ( 11 ) is also connected as a light-emitting diode for displaying the sensitization state of the respective sensor ( 10 ). 4. Geschicklichkeitsspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die x, y-Steuerung einen kreuzweise ver­ schwenkbaren Steuergriff (13) mit vier Kontaktstellungen aufweist.4. skill game device according to one of claims 1 to 3, characterized in that the x, y control has a crosswise ver pivotable control handle ( 13 ) with four contact positions. 5. Geschicklichkeitsspielgerät nach einen der Ansprüche 1 bis 4, gekennzeichnet durch eine fotomechanische x, y-Ablenkung.5. skill game device according to one of claims 1 to 4, characterized by a photomechanical x, y deflection. 6. Geschicklichkeitsspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß innerhalb des Gehäuses eine Rauchquelle angeordnet ist, die von der Zentraleinheit angesteuert wird.6. skill game device according to one of claims 1 to 4, characterized in that a smoke source within the housing is arranged, which is controlled by the central unit.
DE19893905407 1989-02-22 1989-02-22 Game-of-skill machine Granted DE3905407A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19893905407 DE3905407A1 (en) 1989-02-22 1989-02-22 Game-of-skill machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19893905407 DE3905407A1 (en) 1989-02-22 1989-02-22 Game-of-skill machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE3905407A1 true DE3905407A1 (en) 1990-08-30
DE3905407C2 DE3905407C2 (en) 1991-10-17

Family

ID=6374655

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19893905407 Granted DE3905407A1 (en) 1989-02-22 1989-02-22 Game-of-skill machine

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE3905407A1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1995012442A1 (en) * 1993-11-05 1995-05-11 Nsm Aktiengesellschaft Device for games and entertainment

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4240204C2 (en) * 1992-11-30 2002-04-04 Telcast International Filmprod gaming machine
DE19514992C1 (en) * 1995-04-24 1996-03-21 Albert Keller Pinball-type laser table game with projected playing figures

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3815913A (en) * 1969-12-29 1974-06-11 Clifford Wren Dual image alignment apparatus
GB2071287A (en) * 1980-03-07 1981-09-16 Dorand G Method and equipment for the control of aiming and firing at a real target
US4659098A (en) * 1984-05-31 1987-04-21 Jacobson Stephen A Semi-recumbent bicycle
DE3631081A1 (en) * 1986-09-12 1988-03-24 Helge Eichholz Firing simulator for service personnel and sportsmen firing, target arrangement for a firing simulator, and a method for indicating the hit point of a light beam which is transmitted by a weapon mock-up of the firing simulator

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3815913A (en) * 1969-12-29 1974-06-11 Clifford Wren Dual image alignment apparatus
GB2071287A (en) * 1980-03-07 1981-09-16 Dorand G Method and equipment for the control of aiming and firing at a real target
US4659098A (en) * 1984-05-31 1987-04-21 Jacobson Stephen A Semi-recumbent bicycle
DE3631081A1 (en) * 1986-09-12 1988-03-24 Helge Eichholz Firing simulator for service personnel and sportsmen firing, target arrangement for a firing simulator, and a method for indicating the hit point of a light beam which is transmitted by a weapon mock-up of the firing simulator

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
DE-Z.: "Elektor", 1980, Nr. 12, S. 64,65 *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1995012442A1 (en) * 1993-11-05 1995-05-11 Nsm Aktiengesellschaft Device for games and entertainment

Also Published As

Publication number Publication date
DE3905407C2 (en) 1991-10-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE4039315A1 (en) Teaching aid for table ball game e.g. billiards - projects image onto table to indicate required action determined by computer
DE4306682A1 (en)
DE3905407C2 (en)
EP0844325A2 (en) Actuating and displaying device
DE3513961A1 (en) Device for detecting the state of the motion in an electronic clock, in particular a radio-controlled clock
DE3506968C2 (en)
DE2408615A1 (en) DEVICE FOR CREATING A LIGHT BEAM OF CHANGEABLE COLOR
CH631544A5 (en) PLANT FOR NIGHT SHOOTING EXERCISES UNDER SIMULATED BATTLE CONDITIONS AND METHOD FOR OPERATING THE PLANT IN AN ENTERTAINMENT LOCAL OR PARK.
DE4040567C1 (en)
EP0446396B1 (en) Control device for programmable technical system in a building
DE2732822A1 (en) Analogue display without mechanical moving parts - uses digitally controlled light beam indicators simulating indicator needle movement
DE2417305A1 (en) SCANNING MECHANISM
DE3804369A1 (en) Electronic rotary temperature controller
DE2804308A1 (en) PROCEDURE FOR EQUIPPING CIRCUIT BOARDS WITH COMPONENTS USING AN EQUIPMENT AID
DE102011107254B4 (en) Method and arrangement for controlling at least one lighting element of a slot machine
DE3901387C1 (en) Device for producing lines of light on a projection plane by means of a laser light source
DE2915912B2 (en) Device for displaying a person&#39;s pulse
DE520003C (en) Device for displaying the synchronization process
DE1990420U (en) Display device for displaying switch positions in control rooms
DE2441578B2 (en) PERIMETER
DE210070C (en)
DD207783A1 (en) FADENKREUZTASTKOPF
DE1301981B (en) Circuit arrangement for a light panel with lamps arranged like a matrix in rows and columns for optical marking of connection points of a field to be connected to one another
DE10216218A1 (en) synchronization device
DE1548678A1 (en) Two-axis display system

Legal Events

Date Code Title Description
OP8 Request for examination as to paragraph 44 patent law
D2 Grant after examination
8364 No opposition during term of opposition
8339 Ceased/non-payment of the annual fee