DE2944481A1 - ENTERTAINMENT GAME - Google Patents
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- DE2944481A1 DE2944481A1 DE19792944481 DE2944481A DE2944481A1 DE 2944481 A1 DE2944481 A1 DE 2944481A1 DE 19792944481 DE19792944481 DE 19792944481 DE 2944481 A DE2944481 A DE 2944481A DE 2944481 A1 DE2944481 A1 DE 2944481A1
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Description
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UnterhaltungsspielEntertainment game
Die Erfindung betrifft ein Unterhaltungsspiel, und zwar speziell ein Gewinnspiel gegen einen Gegner, bei dem ein Spieler willkürlich ein schwenkbeweglich an einer Konsoleneinheit gelagertes Spielelement in Richtung auf eine Plattform bewegt, um zur Erzielung eines Punktgewinnes Spielstücke aufzunehmen, die auf der Plattform angeordnet sind.The invention relates to an entertainment game, specifically a competition against an opponent in which a Player arbitrarily a game element pivotably mounted on a console unit in the direction of Moves a platform in order to gain a point to record game pieces that are placed on the platform are arranged.
Hierzu weist das erfindungsgemäße Unterhaltungsspiel gemäß einer Ausführungsform der Erfindung im wesentlichen eine Mehrzahl von Spielstücken, eine Konsoleneinheit mit einer Plattformeinrichtung zur Lagerung der Spielstücke darauf und wenigstens zwei Spielelemente auf, die schwenkbeweglich an der Konsoleneinheit gelagert sind und Einrichtungen zum Aufnehmen der auf der Plattformeinrichtung liegenden Spielstücke besitzen. Die Spielstücke sind bevorzugt nach Art von Erdnüssen geformt, und die Spielelemente als Spielelefanten ausgebildet, wobei die Plattformeinrichtung eine Rundarena eines Zirkus darstellen kann.According to one embodiment of the invention, the entertainment game according to the invention essentially has this a plurality of game pieces, a console unit with a platform device for storing the game pieces thereon and at least two play elements which are pivotably mounted on the console unit and facilities have to pick up the play pieces lying on the platform device. The game pieces are preferably shaped like peanuts, and the game elements are designed as game elephants, the Platform device can represent a circular arena of a circus.
Ziel der Erfindung ist es, eine Spielvorrichtung zu schaffen, die amüsant und unterhaltsam, dabei aber haltbar undThe aim of the invention is to provide a gaming device that is amusing and entertaining, but durable and
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einfach in der Konstruktion ist, um so ein zuverlässig funktionierendes mechanisches Spiel zu erhalten und die Sicherheit der Benutzer zu gewährleisten. Weiterhin sollen die Bauteile leicht montierbar und einfach im Aufbau sein, um eine kostengünstige Produktion hoher Stückzahlen zu ermöglichen.is simple in construction in order to obtain a reliably functioning mechanical play and the Ensure user safety. Furthermore, the components should be easy to assemble and simple to assemble to enable low-cost, high-volume production.
Weitere Einzelheiten, Merkmale und Vorteile der Erfindung ergeben sich aus der nachfolgenden Beschreibung einer Ausführungsform anhand der Zeichnung, insbesondere in Verbindung mit den Ansprüchen.Further details, features and advantages of the invention emerge from the following description of an embodiment based on the drawing, in particular in connection with the claims.
Es zeigtIt shows
Fig. 1 eine perspektivische Ansicht einer bevorzugten Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Unterhaltungsspiels ,Fig. 1 is a perspective view of a preferred embodiment of an entertainment game according to the invention ,
Fig. 2 teilweise im Schnitt eine Seitenansicht des Unterhaltungsspiels gemäß Fig. 1, wodurch insbesondere die gegenseitige Anordnung der Spielelemente und der Plattformeinrichtung mit den zugehörigen Steuer- und Betätigungseinrichtungen in der Konsoleneinheit sowie die Bewegung der einzelnen Teile deutlich werden,Fig. 2 is a partially sectioned side view of the amusement game according to Fig. 1, whereby in particular the mutual arrangement of the game elements and the platform device with the associated control and controls in the console unit as well as the movement of the individual parts will,
Fig. 3 einen Teilschnitt durch die Plattformeinrichtung des Unterhaltungsspiels gemäß Linie 3-3 in Fig. 2,3 shows a partial section through the platform device of the entertainment game according to line 3-3 in FIG. 2,
Fig. 4 eine auseinandergezogene perspektivische Darstellung eines Abschnittes der Plattformeinrichtung und des manuellen Betätigungsmechanismus zur Bewegung des Plattformabschnittes nach oben und unten,Fig. 4 is an exploded perspective view of a portion of the platform device and the manual operating mechanism for moving the platform section up and down,
Fig. 5 in vergrößerter perspektivischer Darstellung und5 in an enlarged perspective illustration and
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teilweise im Schnitt einen Reifen mit einem flexiblen inneren Greifring des Spielelementes in einer Stellung unmittelbar vor der Erfassung eines an einem tassenförmigen Teil der Plattformeinrichtung gehaltenen Spielteiles,partly in section a tire with a flexible inner grip ring of the play element in a position immediately before the detection of a on a cup-shaped part of the platform device held game part,
Fig. 6 eine im wesentlichen Fig. 5 entsprechende Darstellung nach der Erfassung des Spielteiles durch den Greifring des Reifens und6 shows a representation corresponding essentially to FIG. 5 after the game part has been detected by the Hand rim of the tire and
Fig. 7 eine teilweise im Schnitt gehaltene auseinandergezogene perspektivische Darstellung der Ausbildung und der Zusammenwirkung des unteren Teiles eines Spielelementes, einer Platte für die schwenkbewegliche und abnehmbare Lagerung des Spielelementes an der Konsoleneinheit, der beiden Steuerplatten für eine Gleitbewegung in einer in der Konsoleneinheit ausgeformten Bahn, einer Feder zur Federbelastung der beiden Steuerplatten und eines inneren Zylinders des tassenförmigen Teiles.Fig. 7 is an exploded view, partly in section perspective view of the formation and interaction of the lower part of a Game element, a plate for the pivotable and removable storage of the game element on the console unit, the two control plates for a sliding movement in one in the console unit molded track, a spring for spring loading the two control plates and an inner one Cylinder of the cup-shaped part.
Wie insbesondere aus Fig. 1 ersichtlich ist, weist das erfindungsgemäße Unterhaltungsspiel eine Mehrzahl von insgesamt mit 10 bezeichneten Spielstücken auf, sowie einen Konsoleneinheit 12 mit einer Plattformeinrichtung. Die Plattformeinrichtung weist bei der dargestellten Ausführungsform eine im Mittelbereich der Konsoleneinheit 12 beweglich gelagerte Plattform 14 auf, auf welche Spielstücke 10 gelegt werden können. Die Plattform 14 ist aus zwei unabhängig beweglichen, aneinander anstoßenden Abschnitten 14' und 14" aufgebaut. Um die beiden Plattformabschnitte 14' und 14" während der hin- und hergehenden Auf- und Abbewegung zu positionieren, sind die Plattformabschnitte 141 und 14" so ausgebildet, daß sie in einen inneren Muldenabschnitt 16 der Konsoleneinheit 12 passen,As can be seen in particular from FIG. 1, the entertainment game according to the invention has a plurality of game pieces designated as 10, as well as a console unit 12 with a platform device. In the embodiment shown, the platform device has a platform 14 which is movably mounted in the central region of the console unit 12 and on which game pieces 10 can be placed. The platform 14 is constructed from two independently movable, abutting sections 14 'and 14 ". To position the two platform sections 14' and 14" during the reciprocating up and down movement, the platform sections 14 1 and 14 "are so designed to fit into an inner trough portion 16 of the console unit 12,
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wobei zusätzliche Führungseinrichtungen vorgesehen sind. Wie insbesondere in den Fig. 3 und 4 am Plattformabschnitt 14* veranschaulicht ist, weist die Führungseinrichtung ein Paar von Führungsstangen 18 und 20 auf, die hin- und herbeweglich in Führungsstützen 22 bzw. 24 gelagert sind, die feststehen und zylinderförmig ausgebildet sind. Anschiagvorsprünge 26 und 28 sind an den Seiten der Plattformabschnitte 14' und 14" vorgesehen und schlagen am Boden des inneren Muldenabschnittes 16 der Konstruktioneinheit 12 an, um die Aufwärtsbewegung im vorliegenden Fall des Abschnittes 14* auf eine vorbestimmte Höhe zu begrenzen. Wie weiterhin aus Fig. 4 ersichtlich ist, weist der Plattformabschnitt 14' eine halbkreisförmige Öffnung an derjenigen Seite auf, die dem Plattformabschnitt 14" gegenüberliegt. Entsprechend hat der Plattformabschnitt 14" eine halbkreisförmige Öffnung, welche die halbkreisförmige Öffnung 30 des Plattformabschnittes 14' zu einem Vollkreis ergänzt. Der Zweck der Öffnung 30 wird weiter unten noch näher erläutert.additional guide devices are provided. As in particular in FIGS. 3 and 4 on the platform section 14 * illustrated, the guide means comprises a pair of guide rods 18 and 20, the are mounted so that they can move back and forth in guide supports 22 and 24, respectively, which are stationary and have a cylindrical shape are. Stop projections 26 and 28 are on the sides of the platform sections 14 'and 14 "and strike the bottom of the inner trough section 16 of the structural unit 12 to limit the upward movement in the present case of section 14 * to a predetermined height. As can also be seen from FIG. 4, the platform section 14 'has a semicircular opening on the side opposite the platform section 14 ". Correspondingly, the platform section 14" a semicircular opening which the semicircular opening 30 of the platform section 14 'to a full circle added. The purpose of the opening 30 will be explained in more detail below.
Um die Plattformabschnitte 14* und 14" auf- und abzubewegen, ist eine Betätigungseinrichtung vorgesehen, die mit den Plattformabschnitten 14' und 14" antriebsverbunden und durch die Spieler des Unterhaltungsspieles von Hand betätigbar ist. Bei der veranschaulichten Ausführungsform weist die Betätigungseinrichtung ein Paar separater Hebel auf, die je einem der Plattformabschnitte 14* und 14" zugeordnet sind. Einer dieser Hebel 32 ist in den Fig. 3 und im Zusammenhang mit dem Plattformabschnitt 14' veranschaulicht. Der Hebel 32 hat einen Hauptkörper 34. Schwenkstifte 36 und 38 erstrecken sich vom Hauptkörper 34 nach außen und werden an entsprechenden Schwenkstützen 40 und 42 gelagert, die starr an der Innenfläche der Konsoleneinheit gelagert, vorzugsweise einstückig mit dieser ausgebildet sind. An einem ersten Ende des Hebels 32 ist eine Betätigungsstange 44 vorgesehen, die sich um Angriff an die Unter-To move the platform sections 14 * and 14 "up and down, an actuating device is provided which is drive-connected to the platform sections 14 'and 14 "and can be operated manually by the player of the entertainment game. In the illustrated embodiment the actuating device has a pair of separate levers, each assigned to one of the platform sections 14 * and 14 " are. One of these levers 32 is illustrated in FIG. 3 and in connection with the platform section 14 '. The lever 32 has a main body 34. Pivot pins 36 and 38 extend outwardly from the main body 34 and are mounted on respective pivot supports 40 and 42 which are rigidly attached to the interior surface of the console unit stored, are preferably formed in one piece with this. At a first end of the lever 32 is an operating rod 44 intended to attack the
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seite des Plattformabschnittes 14' nach oben erstreckt. Der Hebel 32 weist eine druckknopfartige Taste 46 an seinem anderen Ende auf, welche sich von der Konsoleneinheit 12 aus derart erstreckt, daß eine Betätigung von Hand durch einen Spieler möglich ist. Der Hebel 32 ist schwenkbeweglich derart an den Schwenkstützen 40 und 42 gelagert, daß bei einem Drücken der Taste 46 von Hand durch einen Spieler die Betätigungsstange 44 nach oben bewegt wird und den Plattformabschnitt 14' nach oben drückt, bis die Anschlagvorsprünge 26 und 23 an dem Muldenabschnitt anschlagen. Der zweite Hebel ist genauso aufgebaut wie der Hebel 32. Beispielsweise könnte der Hebel für den anderen Plattformabschnitt 14" eine eigene Drucktaste 48 besitzen, wie sie in Fig. 1 veranschaulicht ist. Wie daraus ersichtlich ist, sind die Drucktasten 46 und 48 an gegenüberliegenden Seiten der Konsoleneinheit 12 gelagert, so daß sie vcn einander gegenübersitzenden Spielern von Hand betätigt werden können. Bevorzugt betätigt selbstverständlich die einer der Plattformabschnitte 14' oder 14" näherliegende Drucktaste 46 oder 48 diesen Plattformabschnitt. Somit würde im Beispielsfalle die Drucktaste 46 den Plattformabschnitt 14' hochdrücken, während die Drucktaste 48 den Plattformabschnitt 14" entsprechend betätigt.side of the platform section 14 'extends upward. The lever 32 has a push-button type button 46 at its other end, which extends from the console unit 12 extends from such that manual operation by a player is possible. The lever 32 is pivotally mounted on the pivot supports 40 and 42 in such a way that when the button 46 is pressed by hand the operating rod 44 is moved upwards by a player and pushes the platform section 14 'upwards, until the stop projections 26 and 23 strike the trough section. The second lever is constructed in the same way as that Lever 32. For example, the lever for the other platform section 14 "could have its own pushbutton 48, as illustrated in FIG. 1. As can be seen, the push buttons 46 and 48 are on opposite sides Sides of the console unit 12 mounted so that they can be operated manually by players sitting opposite one another. Of course, preferably actuates the one of the platform sections 14 'or 14 ", pushbutton 46 or 48 closer to this platform section. Thus In the example, the push button 46 would push the platform section 14 'up, while the push button 48 would push the Platform section 14 "actuated accordingly.
Bei der veranschaulichten Ausführungsform weist die Plattformeinrichtung weiterhin ein tassenförmiges Teil 50 in der Mitte der Plattform 14 auf, worin Spielstücke 10 in aufrechter Stellung gehalten werden können. Die halbkreisförmigen Öffnungen 30 der Plattformabschnitte 14* und 14" dienen zur Aufnahme dieses tassenförmigen Teiles 50. Diese Ausbildung der Plattformabschnitte 14' und 14" ergibt eine Mittelöffnung in der Plattform 14, durch welche hindurch das tassenförmige Teil 50 die Ebene der Plattform 14 durchsetzen kann und dabei an der Konsoleneinheit 12 gelagert ist. Das tassenförmige Teil 50 weist bevorzugt einen äußeren Hohlzylinder 52 auf, der an der Innenseite der Konsolen-In the illustrated embodiment, the platform means furthermore a cup-shaped part 50 in the middle of the platform 14, in which game pieces 10 in can be held upright. The semicircular openings 30 of the platform sections 14 * and 14 " serve to accommodate this cup-shaped part 50. This formation of the platform sections 14 'and 14 "results in a Central opening in the platform 14, through which the cup-shaped part 50 penetrates the plane of the platform 14 can and is mounted on the console unit 12. The cup-shaped part 50 preferably has an outer one Hollow cylinder 52 on the inside of the console
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einheit 12 befestigt ist, wie dies am besten aus Fig. 2 ersichtlich ist. Ein zweiter Zylinder 54 ist hin- und herbeweglich in vertikaler Richtung im äußeren Zylinder 52 gelagert. Der Zylinder 54 weist einen Muldenboden 56 an seinem sich au? der Konsoleneinheit 12 heraus erstreckenden Ende auf, um ein Spielstück 10 zu halten. Das Spielstück 10 wird durch den inneren Zylinder 54 in einer aufrechten Stellung derart gehalten, daß der überwiegende Teil des Spielstückes 10 frei liegt, wie dies aus den Fig. 2 und 5 ersichtlich ist, wenn der Zylinder 54 nach oben aus dem Zylinder 52 heraus bewegt wird. Wie die Fig. 2 und 7 veranschaulichen, weist der innere Zylinder an seinem unteren Ende winkel- oder keilförmige Vorsprünge 58 und 60 auf, die sich von seiner Außenoberfläche aus seitwärts erstrecken. Diese keilförmigen Vorsprünge 53 und 60 stoßen ä.n den Boden des Außenzylinders 52 an, um die Aufwärtsbewegung des inneren Zylinders 54 auf einen vorbestimmten Betrag zu begrenzen. Dies ist am besten aus Fig. 2 ersichtlich. Die Gesamtanordnung und Zusammenwirkung der Teile des tassenförmigen Teiles 50 ist am besten aus den Fig. 1, 2, 5 und 7 ersichtlich. Um ein Spielstück während des Spielbetriebes in den inneren Zylinder 54 des Halteteiles 50 zu bringen, wird das Spielstück 10 aus seiner vorherigen Stellung auf der Plattform 14 herausbewegt. Um dies zu bewirken, werden die Plattformabschnitte 14' und 14" selektiv durch Betätigung der Drucktasten und 48 durch die Spieler auf- und abbewegt. Diese vertikale Hin- und Herbewegung der Plattformabschnitte 14' und 14" führt dazu, daß die daraufliegenden Spielstücke nach oben geworfen werden oder prallen. Auf diese Weise gelangt schließlich eines der Spielstücke 10 in das tassenförmige Teil 50.Unit 12 is attached, as best seen in FIG. A second cylinder 54 is supported in the outer cylinder 52 such that it can reciprocate in the vertical direction. The cylinder 54 has a trough bottom 56 on its outer surface. of the console unit 12 extending out to hold a game piece 10. The playing piece 10 is held in an upright position by the inner cylinder 54 in such a way that the predominant part of the playing piece 10 is exposed, as can be seen from FIGS. 2 and 5, when the cylinder 54 moves upwards out of the cylinder 52 will. As FIGS. 2 and 7 illustrate, the inner cylinder has angled or wedge-shaped projections 58 and 60 at its lower end which extend laterally from its outer surface. These wedge-shaped projections 53 and 60 similarly abut the bottom of the outer cylinder 52 to limit the upward movement of the inner cylinder 54 to a predetermined amount. This can best be seen from FIG. The overall arrangement and interaction of the parts of the cup-shaped part 50 is best seen in FIGS. In order to bring a game piece into the inner cylinder 54 of the holding part 50 during the game operation, the game piece 10 is moved out of its previous position on the platform 14. To accomplish this, the platform sections 14 'and 14 "are selectively moved up and down by actuation of the pushbuttons 14 and 48 by the players. This vertical reciprocation of the platform sections 14' and 14" causes the playing pieces thereon to rise be thrown or bounce. In this way, one of the game pieces 10 finally gets into the cup-shaped part 50.
Das Unterhaltungsspiel weist weiterhin wenigstens zwei Spielelemente 62 und 64 auf, die schwenkbeweglich an der Xonsoleneinheit 12 gelagert sind und AufnahmeeinrichtungenThe entertainment game also has at least two game elements 62 and 64 which are pivotably movable on the Xonsoleneinheit 12 are stored and receiving devices
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zur Aufnahme von Spielstücken 10 von der Plattformeinrichtung besitzen. Bei der veranschaulichten Ausführungsform sind die Spielelemente 62 und 64 als Spielzeugelefanten ausgebildet, die an gegenüberliegenden Seiten der Plattform 14 schwenkbeweglich an der Konsoleneinheit 12 gelagert sind. Die Aufnahmeeinrichtung umfaßt Reifen 66 und 68, die für jedes Spielelement 62 und 64 an den Enden des Elefantenrüssels gelagert sind. Die Reifen 66 und 68 weisen innere Ringe 70 und 72 aus flexiblem Material auf, welche an einem Spielteil angreifen können. Um einen ausreichend festen Angriff am Spielteil 10 zu erzielen, weist der innere Ring 70 bzw. 42 jedes Reifens 66 bzw. 6ü Zähne 74 auf, die einstückig mit dem flexiblen Material der inneren Ringe ausgebildet sind und beim Gleiten über die Oberfläche eines Spielstückes 10 seitlich weggebogen werden können, wenn der Reifen 66 oder 68 das Spielstück übergreift. Das Spielstück 10 ist seinerseits derart ausgebildet, daß an der Außenoberfläche eine ringnutartige Vertiefung 76 vorgesehen ist, in welche die Zähne 74 einfallen können, um das Spielstück 10 sicher zu ergreifen. Wenn die zunächst nach oben zurückgebogenen Zähne 74 über das Spielstück 10 bis zur Vertiefung 76 gleiten, so kehren die Zähne 74 beim Erreichen der Vertiefung 76 in ihre koplanare Anordnung zurück und halten das Spielstück 10 quasiformschlüssig. Die Ausbildung der flexiblen inneren Ringe und 72 sowie der Spielstücke 10 sind am besten aus den Fig. und 6 ersichtlich. Wie weiter unten noch näher erläutert wird, ergreift einer der Ringe 70 und 72 ein im inneren Zylinder 54 des tassenformigen Teiles 50 gelagertes Spielstück 10, wenn das zugehörige Spielelement 62 oder 64 nach unten geschv/onkt wird und der entsprechende Reifen 6C oder 68 in Richtung auf das tassenförmige Teil 50 bewegt wird, so daß der zugehörige Ring 70 oder 72 in der aus den Fig. und 6 ersichtlichen Weise das dargebotene Spielstück 10 ergreift.have for receiving game pieces 10 from the platform device. In the illustrated embodiment, play elements 62 and 64 are toy elephants formed on opposite sides of the platform 14 such that they can pivot on the console unit 12 are stored. The receiving means includes tires 66 and 68, which are for each play element 62 and 64 at the ends of the elephant's trunk are stored. The tires 66 and 68 have inner rings 70 and 72 of flexible material which can attack a part of the game. In order to achieve a sufficiently firm attack on the game part 10, the inner ring 70 or 42 of each tire 66 or 6ü teeth 74 that are integral with the flexible material of the inner rings are formed and bent away laterally when sliding over the surface of a game piece 10 can be when the tire 66 or 68 engages the game piece. The game piece 10 is in turn designed in such a way that that an annular groove-like recess 76 is provided on the outer surface, into which the teeth 74 fall can to take the game piece 10 safely. When the teeth 74, which are initially bent back upwards, over the play piece 10 slide up to the recess 76, so the teeth 74 return when they reach the recess 76 in their coplanar Arrangement back and hold the game piece 10 quasi-positive. The formation of the flexible inner rings 72 and 72 as well as the playing pieces 10 are best shown in FIGS. and 6 can be seen. As will be explained in more detail below, one of the rings 70 and 72 engages an internally Cylinder 54 of the cup-shaped part 50 supported game piece 10, when the associated play element 62 or 64 is swung down and the corresponding tire 6C or 68 is moved in the direction of the cup-shaped part 50, so that the associated ring 70 or 72 in the manner shown in FIGS seizes.
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Bei der veranschaulichten bevorzugten Ausführungsform weisen die Spielelemente 62 und 64 weiterhin Platten 78 und 80 auf, an deren Oberseite die Spielelemente 62 und 64 gelagert sind. Jedes der Spielelemente 62 und 64 ist abnehmbar an der zugehörigen Platte 78 oder 80 angebracht. Diese abnehmbare Lagerung gemäß Fig, 7 soll nachfolgend im Zusammenhang mit dem Spielelement 64 und der zugehörigen Platte 80 näher erläutert werden. Eine Lagerplatte 82 ist am Boden des Spielelementes 64 vorgesehen und besitzt eine Form, die mit einer Bahn 84 an der Oberfläche der Platte 30 zusammenpaßt. Wenn die Platte 82 voll in die Bahn 34 eingeschoben ist, so hält ein einstückig an der Platte 82 angeformter Schnappriegel-Mechanismus das Spielelement 64 in der Platte 80. Zur Freigabe des Spielelementes 64 wird der Schnappriegel-Mechanismus 86 von Hand nach unten gedrückt, so daß die Platte 82 aus der Bahn 84 herausgleiten kann.In the illustrated preferred embodiment the play elements 62 and 64 also have plates 78 and 80, on the top of which the play elements 62 and 64 are stored. Each of the play elements 62 and 64 is removably attached to the associated plate 78 or 80. This removable mounting according to FIG. 7 is intended below in connection with the play element 64 and the associated Plate 80 will be explained in more detail. A bearing plate 82 is provided at the bottom of the game element 64 and has a shape that mates with a track 84 on the surface of the plate 30. When the plate 82 is full is inserted into the track 34, a snap-lock mechanism integrally formed on the plate 82 holds the play element 64 in the plate 80. To release the play element 64, the snap lock mechanism 86 pressed down by hand so that the plate 82 can slide out of the track 84.
Jede der Platten 78 und 80 ist schwenkbeweglich an der Konsoleneinheit 12 gelagert. Dies wird ganz einfach dadurch erreicht, daß Schwenkstangen 88 und 90 vorgesehen werden, die an den Platten 73 und 80 gelagert und durch entsprechende Stangenhalter 92 und 94 abgestützt sind. Von der Unterseite der Platten 78 und 80 erstrecken sich Schwenkhebel 94 und 98, deren Bedeutung weiter unten noch näher erläutert wird. Für die Herbeiführung einer Schwenkbewegung der Spielelemente, um die Aufnahmeeinrichtungen in Richtung auf die Plattform 14 zu bewegen, zur Aufnahme eines Spielstückes 10, ist eine von Hand schaltbare Betätigungseinrichtung mit jedem der Spielelemente getriebeverbunden und durch einen Spieler betätigbar. Bei der veranschaulichten Ausführungsform weist die Betätigungseinrichtung Abschnitte 100 und 102 auf, die sich von den Seiten der jeweiligen Platten 78 und 80 aus erstrecken und als Drucktasten ausgebildet sind. Jede dieser Druck-Each of the plates 78 and 80 is pivotally mounted on the console unit 12. This becomes quite easy because of this achieved that pivot rods 88 and 90 are provided, which are mounted on the plates 73 and 80 and through corresponding rod holders 92 and 94 are supported. Extending from the underside of plates 78 and 80 Swivel levers 94 and 98, the meaning of which will be explained in more detail below. For bringing about a swivel movement of the play elements to move the receiving devices in the direction of the platform 14 for receiving of a game piece 10, a manually switchable actuating device is gear-connected to each of the game elements and operable by a player. In the illustrated embodiment, the actuating device Sections 100 and 102 extending from the sides of the panels 78 and 80, respectively and are designed as pushbuttons. Each of these printing
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tasten kann durch einen Spieler von Hand niedergedrückt werden, um eine der Platten 78 oder 80 nach unten zu bewegen. Hierdurch wird das entsprechende Spielelement 62 oder 64 nach unten gekippt, so daß der zugehörige Reifen oder 68 auf das tassenformige Teil 50 bewegt wird und ein im inneren Zylinder 54 gelagertes Spielstück 10 aufnehmen kann.keys can be hand depressed by a player to move one of the plates 78 or 80 downward. As a result, the corresponding play element 62 or 64 tilted downwards so that the associated tire or 68 is moved onto the cup-shaped part 50 and a in the inner cylinder 54 supported play piece 10 can receive.
Zur Erleichterung der Aufnahme eines Spielstückes 10 durch den Reifen 66 oder 68 eines der Spielelemente 62 oder 64 weist das Unterhaltungsspiel weiterhin eine Hebeeinrichtung auf, die mit dem inneren Zylinder 54 des tassenförmigen Teiles 50 und jedem der Spielelemente 62 und 64 verbunden ist, um den inneren Zylinder 54 und das darin gelagerte Spielstück 10 gleichzeitig mit der Schwenkung eines Spielelementes von Hand anzuheben, so daß gleichzeitig mit dem Niederdrücken der Drucktaste 100 oder 102 nicht nur der zugehörige Reifen 66 oder 68 in Richtung auf das tassenformige Teil 50 bewegt wird, sondern zugleich auch der innere Zylinder 54 und das in ihm gelagerte Spielteil 10 angehoben und dem niederschwenkenden Reifen 66 oder 68 gewissermaßen entgegenbewegt werden.To facilitate the acceptance of a game piece 10 by the hoop 66 or 68 of one of the game elements 62 or 64, the amusement game further comprises a lifting device which is connected to the inner cylinder 54 of the cup-shaped part 50 and each of the game elements 62 and 64, around the inner Cylinder 54 and the game piece 10 stored therein to be lifted by hand simultaneously with the pivoting of a game element, so that at the same time when the pushbutton 100 or 102 is depressed, not only the associated tire 66 or 68 is moved in the direction of the cup-shaped part 50, but also at the same time the inner cylinder 54 and the play part 10 stored in it are raised and, to a certain extent, moved towards the pivoting tire 66 or 68.
Bei der veranschaulichten Ausführungsform weist die Hebevorrichtung für den inneren Zylinder 54 in der aus Fig. 7 ersichtlichen Weise ein Paar von Steuerplatten 102 und 106 auf, die gleitbeweglich im Inneren der Konsoleneinheit 12 gelagert sind. Vorzugsweise ist eine Bahn 108 an der Innenfläche der Konsoleneinheit 12 ausgebildet, und sind die Steuerplatten 104 und 106 gleitbeweglich nebeneinander in der Bahn 108 gelagert. Um sicherzustellen, daß die Steuerplatten 104 und 106 im Bereich der Bahn 108 gesichert sind, sind Führungsstifte 110 und 112 an den einander gegenüberliegenden Enden der Bahn 108 vorgesehen und greifen in entsprechende führende Langlöcher 114 und 116 der Steuer-In the illustrated embodiment, the lifting device a pair of control plates 102 and 106 for the inner cylinder 54, as can be seen from FIG. 7 which are slidably mounted inside the console unit 12. Preferably there is a track 108 on the inner surface of the console unit 12, and the control plates 104 and 106 are slidable next to each other stored in track 108. To ensure that the control plates 104 and 106 are secured in the area of the track 108 are guide pins 110 and 112 on the opposite one Ends of the track 108 are provided and engage in corresponding leading elongated holes 114 and 116 of the control
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platten 104 bzw. 106 ein. Zusätzlich sind Seitenführungsteile 117 vorgesehen. Die Steuerplatten 104 und 106 sind derart in der Bahn 108 gelagert, daß ihre ersten Enden und 120 einander gegenüberliegen. Eine Feder 122 ist zwischen den Steuerplatten 104 und 106 derart vorgesehen, daß die ersten Enden 118 und 120 nach innen in Richtung auf den Mittelpunkt der Konsoleneinheit 12 gezogen v/erden. Die ersten Enden 118 und 120 sind in der aus Fig. 7 ersichtlichen Weise ausgebildet, auf die insoweit ausdrücklich verwiesen wird, so daß sie die Hebel 96 und 98 erfassen, das Ganze derart, daß die Lagerplatten 78 und 80 für die Spielelemente 62 und 64 in ihre normale aufwärts gerichtete Stellung gemäß den Fig. 1 und 2 gedrückt werden, wenn die ersten Enden 118 und 120 durch die Feder aufeinander zu gezogen werden.plates 104 and 106, respectively. There are also side guide parts 117 provided. The control plates 104 and 106 are mounted in the track 108 that their first ends and 120 face each other. A spring 122 is provided between the control plates 104 and 106 in such a way that that the first ends 118 and 120 inwardly towards pulled to the center of the console unit 12 v / ground. The first ends 118 and 120 can be seen in FIG. 7 Designed manner, which is expressly referred to, so that they detect the levers 96 and 98, the whole in such a way that the bearing plates 78 and 80 for the game elements 62 and 64 in their normal upwards directed position shown in FIGS. 1 and 2 are pressed when the first ends 118 and 120 by the spring are drawn towards each other.
Die Steuerplatten 104 und 106 weisen zweite Enden 124 bzv/. 126 auf, die am Unterteil des inneren Zylinders 54 angreifen, der sich in die Konsoleneinheit 12 erstreckt. Um den Zylinder 54 auf- und abzubewegen, sind die zweiten Enden und 126 als winkel- oder keilförmige Vorsprünge ausgebildet, die sich nach oben erstrecken und mit einer Schrägfläche an den seitlichen keilförmigen Vorsprüngen 58 und 60 im unteren Bereich des inneren Zylinders 54 angreifen können. Dies geht am besten aus den Fig. 2 und 7 hervor. Wenn somit die Tasten 100 und 102 vom zugehörigen Spieler niedergedrückt werden, um die Platten 78 und 80 mit den daraufsitzenden Spielelementen 62 und 64 nach unten zu schwenken, so werden die Schwenkhebel 96 und 98 der Platten 78 und 80 nach.-außen bewegt und nehmen die ersten Enden 118 und 120 der Steuerplatten 104 und 106 nach außen mit. Hierdurch wiederum werden die zweiten Enden 124 und 126 der Steuerplatten und 106 nach innen in Anlage mit den winkelförmigen Vorsprüngen 58 und 60 des inneren Zylinders 54 bewegt, wobei durch die aus den Fig. 2 und 7 klar ersichtlichen Schräg-The control plates 104 and 106 have second ends 124 and v /. 126, which attack the lower part of the inner cylinder 54, which extends into the console unit 12. To move the cylinder 54 up and down are the second ends and 126 formed as angular or wedge-shaped projections which extend upwards and have an inclined surface can engage the lateral wedge-shaped projections 58 and 60 in the lower region of the inner cylinder 54. this is best seen in Figs. Thus, when the keys 100 and 102 are depressed by the associated player are to pivot the plates 78 and 80 with the game elements 62 and 64 seated thereon downwards, so will the pivot levers 96 and 98 of the plates 78 and 80 moved outward and take the first ends 118 and 120 of the Control plates 104 and 106 to the outside with. This in turn becomes the second ends 124 and 126 of the control plates and 106 moved inwardly into engagement with the angled projections 58 and 60 of the inner cylinder 54, wherein by the diagonal lines clearly visible in FIGS. 2 and 7
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flächen der Vorsprünge 124 und 126 der innere Zylinder 54 durch eine nockenähnliche Steuerung angehoben wird. Hierdurch wird das vom inneren Zylinder 54 gehaltene Spielstück, im Beispielsfalle der Fig. 1 und 2 das Spielstück 10', derart angehoben, daß der flexible innere Ring 70 oder 72 des Spielelementes 62 oder 64, der als erster das Spielelement 10' erreicht, über dieses gestülpt werden kann und dabei die Vertiefung 76 erreicht. Wenn der Handdruck auf den Tasten 100 und 102 entfällt, so drückt die Feder 122 die zweiten Enden 124 und 126 nach außen, so daß der innere Zylinder 54 wieder in seine anfängliche untere Ausgangsposition zurückfallen kann. Weiterhin werden durch die Kraft der Feder 122 die ersten Enden 118 und 120 nach innen bewegt und schwenken so über die Schwenkhebel 96 und 93 die Spielelemente 62 und 64 wieder in die Stellung gemäß den Fig. 1 und 2 nach oben. Wie ohne weiteres ersichtlich ist, führt die Betätigung auch nur einer der Tasten oder 102 immer noch zu dem Erfolg, daß der innere Zylinder durch entsprechende Bewegung entweder der Steuerplatte 104 oder 106 gegen den Unterteil des Zylinders 54 angehoben wird. Es ist somit nicht erforderlich, beide Tasten 100 und 102 zu drücken, um den Zylinder 54 anzuheben.surfaces of the projections 124 and 126 of the inner cylinder 54 is raised by a cam-like control. As a result, the play piece held by the inner cylinder 54, in the example of FIGS. 1 and 2, the play piece 10 ', raised in such a way that the flexible inner ring 70 or 72 of the play element 62 or 64, which reaches the play element 10 'first, can be slipped over the latter and thereby reaching the recess 76. When the hand pressure on the buttons 100 and 102 is omitted, the spring presses 122 the second ends 124 and 126 outwards so that the inner cylinder 54 can fall back into its initial lower starting position. Continue to be through the force of the spring 122 moves the first ends 118 and 120 to moved inside and thus pivot the play elements 62 and 64 via the pivot levers 96 and 93 back into the position according to FIG Figs. 1 and 2 upwards. As can be seen without further ado, the actuation leads to only one of the keys or 102 still to the success that the inner cylinder by appropriate movement of either the control plate 104 or 106 is raised against the lower part of the cylinder 54. It is therefore not necessary to use both buttons 100 and 102 to raise the cylinder 54.
Wie die Zeichnungen veranschaulichen und bereits erläutert ist, sind die Spielelemente 62 und 64 elefantenartig ausgebildet. Die Spielstücke 10 wiederum sind zur Darstellung von Erdnüssen ausgebildet, während die Plattform 14 derart an der Konsoleneinheit 12 angeordnet und ausgebildet ist, daß sich angenähert die Form einer Zirkusarena ergibt, wobei die Plattformabschnitte 14' und 14" den Boden der Arena bilden, auf dem eine Mehrzahl von erdnußartigen Spielstücken 10 angeordnet ist. Das tassenförmige Teil 50 ist als ein Mittelring im Boden der Arena oder der Plattform ausgebildet. Eine sich nach oben erstreckende Außenwand umgibt den Boden oder die Plattform 14, so daß die erdnuß-As the drawings illustrate and has already been explained, the play elements 62 and 64 are designed in the manner of an elephant. The play pieces 10 in turn are designed to represent peanuts, while the platform 14 is designed in this way is arranged on the console unit 12 and is designed to approximate the shape of a circus arena, wherein the platform sections 14 'and 14 "form the floor of the arena on which a plurality of peanut-like game pieces 10 is arranged. The cup-shaped part 50 is as a central ring in the floor of the arena or platform educated. An upwardly extending outer wall surrounds the floor or platform 14 so that the peanut
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artigen Spielstücke 10 nicht herausfallen können· Die Platten 78 und 80 sind so an der Konsoleneinheit 12 gelagert, daß sich eine Nachahmung eines Podiums od. dgl. ergibt, auf dem die Elefanten stehen.like game pieces 10 cannot fall out · The Plates 78 and 80 are mounted on the console unit 12 so that an imitation of a podium or the like. results on which the elephants stand.
In einer bevorzugten Ausführungsform des Unterhaltungsspieles kann das Ziel beispielsweise darin bestehen, daß einer der Spieler die meisten Punkte dadurch gewinnt, daß er die meisten erdnußartigen Spielstücke mittels der Elefanten aus der Arena holt. Jedem Spieler wird dabei einer der Spielelefanten zugeordnet. Zu Beginn des Spiels drücken die Spieler ihre zugeordneten Drucktasten 46 und 48 in der Nachbarschaft der Spielelefanten, um die Platt— formabschnitte 14' und 14" auf- und abzubewegen, so daß die erdnußartigen Spielstücke 10 in der Arena herumfliegen, bis eines der Spiel stücke 10 in den Mittelring 50 fällt. Wenn dies auftritt, so drückt der Spieler die Taste 100 oder 102 für seinen Spielelefanten, um den Spielelefanten nach unten zu bewegen, so daß der Greif— reifen des Elefanten schnell in Richtung auf das im Mittelring angeordnete Spielstück bewegt v/ird. Der schnellere der Spieler erfaßt somit mit dem Greifring die Erdnuß, die mit dem Elefantenrüssel angehoben wird, wenn die Taste für den Elefanten losgelassen wird. Wenn ein Spielstück auf diese Weise von einem Elefanten aufgenommen worden ist, so wird es von Hand vom Reifen abgenommen und bis zum Ende des Spieles beiseite gelegt. Das Spiel ist vorüber, wenn eine vorbestimmte Anzahl von Spielstücken oder Erdnüssen auf diese Weise aufgenommen worden ist; normalerweise also, wenn sämtliche Spielstücke aus der Arena entfernt vurden. Danach kann ausgezählt werden, wie viele Spielstücke jeder Spieler ergreifen konnte, und der Spieler mit den meisten Stücken oder Punkten gewinnt. Dabei kann beispielsweise jedem einzelnen Spielstück ein Punkt zugeordnet werden. Jedoch können den Spielstücken 10 an-In a preferred embodiment of the entertainment game, the goal can be, for example, that one of the players wins the most points by taking the most peanut-like game pieces using the Get elephants out of the arena. Each player is assigned one of the game elephants. At the beginning of the game the players press their assigned pushbuttons 46 and 48 in the vicinity of the game elephants to activate the to move mold sections 14 'and 14 "up and down so that the peanut-like game pieces 10 fly around the arena, until one of the game pieces 10 falls into the central ring 50. When this occurs, the player depresses the Press 100 or 102 for his game elephant to get the Move the play elephant down so that the elephant's raptor quickly points towards the one in the center ring arranged game piece moves v / ird. The faster the player thus grips the peanut with the hand rim with the elephant's trunk raised when the elephant button is released. If a game piece has been picked up by an elephant in this way, it is removed from the tire by hand and up put aside at the end of the game. The game is over when a predetermined number of game pieces or Peanuts have been ingested in this way; usually when all game pieces are removed from the arena have been. Then it can be counted how many game pieces each player and the player could take with most pieces or points wins. For example, each individual game piece can be given a point be assigned. However, the game pieces 10 can
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hand unterschiedlicher Farben oder Nummern auch unterschiedliche Punktzahlen zugeordnet werden.hand different colors or numbers also different scores can be assigned.
Wie die vorstehende Beschreibung zeigt, vrird mit der Erfindung ein Spiel geschaffen, welches amüsant ist und Wettkampfatmosphäre mit sich bringt. Weiterhin ist das Unterhaltungsspiel robust und einfach in der Konstruktion und der Montage, so daß sich ein kostengünstige Massenproduktion erzielen läßt. Selbstverständlich ist die Erfindung dabei nicht auf die dargestellte Ausführungsform beschränkt.As the foregoing description shows, the invention is involved created a game that is amusing and has a competitive atmosphere. Furthermore, this is Amusement game sturdy and simple in construction and assembly, making it an inexpensive mass production can be achieved. Of course, the invention is not limited to the embodiment shown limited.
L e e r s e i t eL e r s e i t e
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