DE2848378A1 - BASKETBALL GAME TOY - Google Patents
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- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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- A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
- A63F7/0604—Type of ball game
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- A63F7/2409—Apparatus for projecting the balls
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Description
PATENTANWALTPATENT ADVOCATE
Akte 94o6File 94o6
7, November 1978November 7, 1978
6800 MANNHEIM 1 , Seckenheimer Str. 36a, Tel. (0621) 406315 6800 MANNHEIM 1, Seckenheimer Str.36a, Tel. (0621) 406315
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Tomy Kogyo Co., Inc. Fo. 9-1 o, lateishi, 7-ch.ome, KatsusMka-ku Tokyo / JapanTomy Kogyo Co., Inc. Fo. 9-1 o, lateishi, 7-ch.ome, KatsusMka-ku Tokyo / Japan
Basketballspiel - SpielzeugBasketball game - toy
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Die Erfindung betrifft ein Basketballspiel-Spielzeug bestehend aus einem Grundgehäuse mit einer Frontplatte, auf der eine Spieltafel angeordnet ist, die in Abstand mit einer transparenten Abdeckung abgedeckt ist.The invention relates to a basketball game toy consisting of a base housing with a front panel which is arranged a game board, which is covered at a distance with a transparent cover.
Die vorliegende Erfindung gehört zu der Gattung von Spielzeug-Spielen, die die Geschicklichkeit des Spielers anregen, in^dem dieser einen Spielball oder eine Spielmarke in ein vorgegebenes Ziel spielen muß.The present invention belongs to the genre of toy games, which stimulate the dexterity of the player by putting a cue ball or token in a must play a given goal.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Basketballspiel-Spielzeug der eingangs genannten Gattung zu schaffen, welches mechanisch einfach gestaltet ist und das Spielen eines Basketballspiels ähnlich einem richtigen Spiel erlaubt.The invention is based on the object of a basketball game toy to create the genus mentioned, which is mechanically simple and playing a Basketball game similar to a real game.
Die Lösung dieser Aufgabe besteht darin, daß erfindungsgemäß innerhalb des Raumes zwischen der Spieltafel und der Abdeckung Spielfiguren beweglich angeordnet sind, die an ihren Rückseiten Führungen aufweisen, die in längliche Führungen oder Aussparungen der Frontplatte gleitbar einkreisen, wobei die oberen Enden der Spielfiguren zur Aufnahme einer Spielscheibe eine konkave Wölbung oder zur Abweisung der Spielscheibe eine konvexe Wölbung aufweisen und daß die Führungen mit beweglich im Grundgehäuse angeordneten Betätigungsknöpfen oder mit einem eine Zwangsbewegung ausführenden Bewegungsmechanismus in Eingriff stehen, der mit einem innerhalb des Grundgehäuses angeordneten Antriebsmotor gekuppelt ist und daß die Spieltafel in einer ihrer oberen Ecken einen Auffangbehälter für die Basketball-Spielscheibe aufweist.The solution to this problem is that according to the invention are movably arranged within the space between the game board and the cover game pieces, which at their backs have guides that encircle slidably in elongated guides or recesses in the front panel, wherein the upper ends of the game pieces for receiving a game disc have a concave curvature or for Rejection of the game disc have a convex curvature and that the guides are movably arranged in the base housing Control buttons or with a forced movement Movement mechanism are in engagement with a drive motor arranged within the base housing is coupled and that the game board has a container for the basketball game disc in one of its upper corners having.
In einer bevorzugten Ausführungsform vorliegenderIn a preferred embodiment of the present invention
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Erfindung können ein Teil der Spielfiguren mittels Betätigungsknöpfen vom Spieler bewegt werden, wobei der andere Teil der Spielfiguren selbsttätig durch einen Bewegungsmechanismus innerhalb < <3 Gehäuses bewegt wird, ohne daß der Spieler auf diese Spielfiguren einen Einfluß ausüben kann. Dadurch wird in vorteilhafter Weise ein Zufallsmoment in das Spiel gebracht.Invention, a part of the playing figures can be moved by the player by means of operating buttons, the other part of the game pieces automatically by a movement mechanism within <<3 housing is moved without the player having any influence on these pieces can exercise. This is an advantageous manner Random moment brought into the game.
Das Spiel erfordert eine Geschicklichkeit, um eine höhere Punktzahl als ein anderer Spieler innerhalb der Spielzeit zu gewinnen, welche durch den Antriebsmotor der Erfindung vorgegeben ist.The game requires a skill to get a higher score than another player within the game time to win, which is predetermined by the drive motor of the invention.
Weitere vorteilhafte Ausgestaltungen folgender Erfindung sind in den Unteransprüchen gekennzeichnet, die hiermit in die Beschreibung einbezogen sind.Further advantageous embodiments of the following invention are characterized in the subclaims, which herewith are included in the description.
Die Erfindung ist mit weiteren Einzelheiten und Vorteilen in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiele näher erläutert. Dabei zeigen:The invention is described with further details and advantages in the following description with reference to an in the drawing illustrated embodiments explained in more detail. Show:
Fig. 1 eine Frontansicht einer bevorzugten Ausführungsform des Basketballspiels einschließlich der vertikal beweglichen Spielfiguren darauf5Figure 1 is a front view of a preferred embodiment of the basketball game including the vertical movable pawns on it 5
Fig. 2 eine Seitenansicht, wobei eine Wand teilweise weggebrochen ist zur Darstellung des Basketballscheiben-Wiederkehrschlitzes; Figure 2 is a side view with one wall partially broken away to show the basketball disc return slot;
Fig. 3 eine Ansicht der Unterseite bei Entfernern des Deckels zur Darstellung des Mechanismus vorliegender Erfindung;Fig. 3 is a view of the bottom when removing the Cover to illustrate the mechanism of the present invention;
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Fig. h eine rückwärtige perspektivische Ansicht des Endes der Rückholrinne für die Spielscheiben zusammen mit dem Mechanismus, der die Punktezahl anzeigt;Figure h is a rear perspective view of the end of the disc retrieval chute along with the mechanism that displays the score;
Fig. 5 eine Frontansicht der Punktzahl-Scheibe;Figure 5 is a front view of the score disc;
Fig. 6 eine rückwärtige Ansicht des Betätigungs mechanismus für die Punktwert-Scheibe, wobei das Hauptgehäuse und andere Komponenten weggelassen sind;Fig. 6 is a rear view of the actuation mechanism for the scoring disc, the main housing and other components are omitted;
Fig. 7 eine perspektivische Explosions-Ansicht des Betätigungsmechanismus für die gegnerischen Spielfiguren mit der Geschwindigkeitskontrolle hierfür;7 is an exploded perspective view of the operating mechanism for the opposing pawns with the speed control for this;
Fig. 8 eine Frontansicht mit den Komponenten in Explosions-Darstellung; 8 shows a front view with the components in an exploded view;
Fig. 9 eine perspektivische Darstellung eines Teils der Rückseite;FIG. 9 is a perspective view of part of FIG Back;
Fig. 10 einen Schnitt längs der Linie 10 - 10 in Figur 3 und10 shows a section along the line 10-10 in FIG. 3 and FIG
Fig. 11 eine perspektivische Ansicht der Hemmungsmechanismus-Deckplatte. 11 is a perspective view of the escapement mechanism cover plate.
Die in den Figuren 1 und 8 der beigefügten Zeichnung dargestellt, besteht das Basketball-Spiel aus einem kastenförmigen Grundgehäuse 1, einer aufgemalte Figuren tragenden Spieltafel 2, wie eine Karte oder ähnliches, die abnehmbar auf der Frontplatte des Grundgehäuses montiert ist und einer abnehmbaren, transparenten Abdeckung 3 bewegliche Spielfiguren 4, 5» 6 und 7 sind für im wesentlichen vertikale Bewegung zwischen der gebilderten Front-Oberfläche der aufrechten Spieltafel 2 und der inneren Oberfläche der transparenten Abdeckung 3 angeordnet. Ein Spiel-Körperteil ( welches die Hände des Spielers darstellt ) ist beweglich auf dem Spiel-As shown in Figures 1 and 8 of the accompanying drawings, the basketball game consists of a box-shaped Basic housing 1, a game board 2 carrying painted figures, such as a card or the like, which can be removed from the Front panel of the base housing is mounted and a removable, transparent cover 3 movable game figures 4, 5 »6 and 7 are for substantially vertical movement between the formed front surface of the upright game board 2 and the inner surface of the transparent one Cover 3 arranged. A game body part (representing the player's hands) is movable on the game
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körper montiert und durch die Bezugsziffer 8 gekennzeichnet. Ein scheibenförmiger Spielball 9, der eine Nachbildung eines Basketballs auf der Oberfläche trägt, ist innerhalb des Raumes zwischen der Spieltafel 2 und der inneren Oberfläche der transparenten Abdeckung 3 enthalten. Zusätzlich zu den vertikal beweglichen Figuren sind andere nichtbewegliche Spielfiguren F direkt auf der bildnerisch bedruckten Oberfläche der Spieltafel 2 abgebildet.body mounted and identified by the reference number 8. A disc-shaped game ball 9, which carries a replica of a basketball on the surface, is contained within the space between the game board 2 and the inner surface of the transparent cover 3. In addition to the vertically movable figures, other non-movable game figures F are shown directly on the artistically printed surface of the game board 2.
Ein Aufnahmebehälter 11 ist zur Aufnahme des scheibenförmigen Spielballs 9 vorgesehen. Dieser Aufnahmebehälter 11 ist als Teil der Struktur des Kunststoff-Grundgehäuses 1 ( siehe Bezugsziffer 111, Fig. 8 ) ausgebildet, wobei die Frontöffnung des Aufnahmebehälters 11 durch eine vorzugsweise vorgewölbte,lose herabhängende Abdeckplatte 12 bedeckt ist, die auf der Spieltafel 2 befestigt ist. Diese Abdeckplatte 12 ist vorzugsweise dergestalt bedruckt, daß sie einem gewöhnlichen Basketball-Fangnetz ähnelt. Passende Vor— Sprünge 211 auf der Abdeckung 3 ( Fig. 8 ) halten die Abdeckplatte 12 an Ort und Stelle gegen die Vorsprünge 111 ( Fig. 8 ). Dieser abgebildete Basketball-Aufnahmebehälter 11 befindet sich am Eingang einer Rücklaufrinne 15, welche innerhalb des Kunststoff-Grundgehäuses 1 ausgebildet ist ( Fig. 8 ). Die Rücklaufrinne 15 führt zu einer Spielball-Ausgabeöffnung 13, die innerhalb der bemalten Spieltafel 2 vorgesehen ist. Jedesmal,wenn die Basketball-Spielscheibe 9 in den Aufnahmebehälter 11 geworfen wird, passiert sie einen Auslöser k3a für die Betätigung des Punktezähl-Mechanismus, , der unten beschrieben ist, und rollt dann zurück durch die Rücklaufrinne 15 und die Ausgabeöffnung 13» um auf die obere, mit einer Erhöhung versehene Oberfläche ka. der Spielfigur h zu fallen, womit der Start für eine weitere Serie von Schüssen auf den Korb gegeben ist.A receptacle 11 is provided for receiving the disc-shaped game ball 9. This receptacle 11 is designed as part of the structure of the plastic base housing 1 (see reference number 111, Fig. 8), the front opening of the receptacle 11 being covered by a preferably arched, loosely depending cover plate 12 which is attached to the game board 2. This cover plate 12 is preferably printed in such a way that it resembles an ordinary basketball safety net. Matching protrusions 211 on cover 3 (Fig. 8) hold cover plate 12 in place against protrusions 111 (Fig. 8). This basketball receptacle 11 shown is located at the entrance of a return channel 15 which is formed within the plastic base housing 1 (FIG. 8). The return channel 15 leads to a game ball discharge opening 13 which is provided within the painted game board 2. Every time the basketball game disc 9 is thrown into the receptacle 11, it passes a trigger k 3a for actuation of the scoring mechanism, which is described below, and then rolls back through the return channel 15 and the dispensing opening 13 »um the upper, raised surface ka. the game figure h to fall, which is the start of another series of shots at the basket.
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Betätigungsknöpfe 16, 17 und 18 sind drehbar auf dem Grundgehäuse 1 angeordent für die Betätigung durch die Spieler des Spiels von der Front desselben aus. Wie dargestellt, werden die sich bewegenden Spielfiguren k, 6 und der Handkörperteil 8 jeweils durch die Betätigungsknöpfe 16, 18 und 17 bewegt. Je nach---dem wie fest oder kräftig jeder Betätigungsknopf gedrückt oder gestoßen wird, wird die zugehörige, vertikal bewegliche Spielfigur die Spielscheibe 9 werfen oder bewegen. Die übrigen vertikal beweglichen Spielfiguren 5 und 7 figurieren als Gegenspieler, wobei diese gezwungen werden, sich auf und ab zu bewegen durch eine vorgegebene Bewegung, die durch die Antriebsfeder eines Federmotors erzeugt wird.Operating buttons 16, 17 and 18 are rotatably arranged on the base housing 1 for operation by the players of the game from the front of the same. As shown, the moving characters k, 6 and the hand body part 8 are moved by the operating buttons 16, 18 and 17, respectively. Depending on how firmly or forcefully each actuating button is pressed or pushed, the associated, vertically movable game figure will throw or move the game disc 9. The remaining vertically movable game pieces 5 and 7 figure as opponents, these being forced to move up and down by a predetermined movement that is generated by the drive spring of a spring motor.
Betrachtet man nun die transparente Abdeckung 3» wie diese in Fig. 8 in Explo sionsform gezeigt ist, so besitzt diese auf der Innenseite Führungen oder Führungsplätt-chen 19, 19a, 19b, 19c. Diese Führungsplättchen wirken im Zusammenhang mit den vertikal beweglichen Spielfiguren, um die Spielscheibe 9 daran zu hindern unter die Spiellinie zu fallen, welche im wesentlichen horizontal über die Mitte des Spieles verläuft und zwar in einer Linie leicht unterhalb der Rücklaufrinne 15· Auf diese Weise kann die Spielscheibe 9 von einer Spielfigur zur anderen verschoben oder geschlagen werden, wobei die Spielscheibe 9 durch diese Führungsplättchen 19» 19a» 19b und 19c geführt wird ohne zwischen zwei Spielern herunter zu fallen. Eine Führungsplatte 19b blockiert die Spielscheibe in ihrer oberen Bewegungsbahn.If you now consider the transparent cover 3 'as shown in Fig. 8 in exploded form, it has on the inside guides or guide plates 19, 19a, 19b, 19c. These guide plates work in connection with the vertically movable game pieces around the game disc 9 from falling below the game line which is essentially horizontal across the center of the game runs in a line slightly below the return channel 15 · In this way, the playing disc 9 be moved or beaten from one game figure to another, the game disc 9 through this guide plate 19 »19a» 19b and 19c is passed without between two players to fall down. A guide plate 19b blocks the playing disc in its upper path of movement.
Mit der Bezugsziffer 20 ist ein Bedienungsknopf gekennzeichnet zur Betätigung des Federmotor—Mechanismusses des Spiels.Reference numeral 20 denotes an operating button for actuating the spring motor mechanism of the game.
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Wenn dieser Bedienungsknopf 20 in eine Richtung ( in Fig. nach links ) geschoben wird längs des Schlitzes 21, so wird eine Feder 35 eines Federmotors gespannt. Der Schlitz wird durch Kunststoff-Seiten 121 gebildet, die innerhalb des Grundgehäuses 1 vorgesehen sind. Der Bedienungskonpf 20 wird beispielsweise nach links geschoben und dann losgelassen, wodurch die Feder 35 eine langsame Bewegung des Bedienungsknopfes 20 nach rechts bewirkt unter der Kontrolle eines anschließend beschriebenen Hemmungsmechanismus. Dadurch wiederum wird die vorbestimmte vertikale Bewegung der Gegenspieler 5 und 7 hervorgerufen. Mit der Bezugsziffer ist eine Öffnung bezeichnet, welche die Anzeigeoberfläche einer Bewertungsscheibe zeigt, wenn diese durch den Zählmechanismus zur Bewertung betätigt wurde.When this control button 20 moves in one direction (in Fig. to the left) is pushed along the slot 21, see above a spring 35 of a spring motor is tensioned. The slot is formed by plastic sides 121 which are provided within the basic housing 1. The control panel 20 is for example pushed to the left and then released, whereby the spring 35 causes a slow movement of the control knob 20 to the right under the control of a subsequently described inhibition mechanism. This in turn makes the predetermined vertical movement of the Opponents 5 and 7 caused. With the reference number denotes an opening which the display surface an evaluation disc shows when this has been actuated by the counting mechanism for evaluation.
Bevor die verschiedenen Betätigungsmechanismen im Detail erklärt werden sollen, soll die allgemeine Arbeitsweise des Spiels beschrieben werden. Wenn der Bedienungsknopf 20 völlig nach links geschoben wird, wird die Feder 35» welche hinter der vertikalen Abdeckplatte 100 des Grundgehäuses 1 angeordnet ist, gespannt, wodurch diese in den Zustand versetzt ist, den Betätigungsmechanismus mit einem zeitlichen Hemmungs-Mechanismus für die Gegenspieler anzutreiben. Sobald der Bedienungsknopf 20 losgelassen wird, beginnt die Feder 35 sich zu entspannen und die Bewegung der Spielfiguren 5 und beginnt, wodurch diese sich aufwärts und abwärts bezüglich einer zum anderen, des Spiels und der gegnerischen Spielfiguren h, 6 und 8 bewegen.Before the various operating mechanisms are explained in detail, the general functioning of the game should be described. When the control button 20 is pushed completely to the left, the spring 35 », which is arranged behind the vertical cover plate 100 of the basic housing 1, is tensioned, which puts it in the state of driving the operating mechanism with a time inhibiting mechanism for the opponents. As soon as the control button 20 is released, the spring 35 begins to relax and the movement of the playing pieces 5 begins, causing them to move up and down with respect to one another, the game and the opposing playing pieces h , 6 and 8.
Es sei angenommen, daß die Spielscheibe 9 in der oberen Vertiefung ka der Spielfigur *l liegt, danach wird durch bloßes Drücken des Betätigungsknopfes 16 die bewegliche Spielfigur k gezwungen ,geradewegs nach oben su springen.It is assumed that the game disc 9 lies in the upper recess ka of the game piece * l, then by simply pressing the operating button 16, the movable game piece k is forced to jump straight upwards.
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wodurch die Spielscheibe 9 weggeschleudert wird. Danach werden durch richtiges Drücken und richtige zeitliche Aufeinanderfolge der Betätigung der Betätigungsknöpfe 17 und 1" in Aufeinanderfolge die Spielfiguren 8 bzw. 6 gezwungen,sich vertikal zu bewegen, wodurch die Spielscheibe 9 in den Aufnahmebehälter 11 geschoben oder geworfen wird. ¥enn die Spielscheibe 9 in den Aufnahmebehälter 11 geworfen worden ist, wird dadurch der Punkte-Zählmechanismus betätigt, der die Bewertungsscheibe 122 dreht, die durch das Fenster 22 sichtbar ist, um so die Gesamtpunktzahl für den das Spiel spielenden Spieler zu erhöhen. Die Rücklaufrinne 15 führt die Spielscheibe 9 in die Anfangsposition in die Vertiefung Ua auf dem Kopf der Spielfigur h zurück.whereby the playing disc 9 is thrown away. Thereafter, by correctly pressing and correct timing of the actuation of the operating buttons 17 and 1 "in succession, the game pieces 8 or 6 are forced to move vertically, whereby the game disc 9 is pushed or thrown into the receptacle 11 has been thrown into the receptacle 11, the points counting mechanism is thereby operated, which rotates the evaluation disc 122, which is visible through the window 22, so as to increase the total score for the player playing the game back to the starting position in the recess Ua on the head of the game figure h .
Das Ziel des Spiels ist es so viel als möglich Punkte ( Körbe ) zu sammeln während der vorgegebenen Spielzeit, die so lange dauert, bis der durch den Bedienungsknopf 20 betätigte Federmotor von der voll aufgezogenen Position in die vollständig entspannte oder Stop-Position gelaufen ist. Deshalb ist Gewinner zwischen mehreren Spieler derjenige, der die höchste Gesamtzahl an Punkten gesammelt hat, bevor er an die Startposition zurückgekehrt ist, die in diesem Fall hier beispielsweise die rechte Stellung innerhalb des Grundgehäuses ist, wie es aus der Frontdarstellung der Fig. 1 zu entnehmen ist.The aim of the game is to collect as many points (baskets) as possible during the given playing time, which lasts until the actuated by the control button 20 spring motor from the fully opened position in has run the fully relaxed or stop position. Therefore, the winner between several players is the one who has accumulated the highest total number of points before returning to the starting position, which in this case here, for example, the right position within the basic housing, as can be seen from the front view in FIG. 1 can be found.
Nunmehr sollen die Betätigungsmechanismen für die verschiedenen Spielfiguren beschrieben werden. Betrachtet man Fig. 8, so weist die am weitesten links sich befindliche bewegliche Spielfigur k integral aus ihrer Rückfläche herausragende Stifte *lb und *»c auf. Der Stift kc ist drehbar in einem Loch innerhalb der vertikalen Abdeckplatte 100 gesteckt, während derThe operating mechanisms for the various playing figures will now be described. If one observes FIG. 8, the movable playing figure k located furthest to the left has pins * lb and * »c projecting integrally from its rear surface. The pin kc is rotatably inserted in a hole within the vertical cover plate 100, during the
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andere Stift *»b lose in einem gekrümmten Schlitz 2J passend hineinragt, wobei der Schlitz 23 in der vertikalen Abdeckplatte 100 angeordnet ist. Wie dargestellt, ist der Stift kb länger als der Stift kc, der lose in einen Schlitz 2*»b hineinragt, der in einem Arm 2ha einer vertikalen bewegliche -other pin * »b protrudes loosely into a curved slot 2J , the slot 23 being arranged in the vertical cover plate 100. As shown, the pin kb longer than the pin kc loosely in a slot 2 * "b protrudes, the vertical movable in a A r m 2ha -
Gleitstange 2k angeordnet ist. Diese Gleitstange 2k ist zwangsläufig geführt zur Ausführung einer vertikalen Bewegung durch Führungen 32^t, die auf der Rückseite der Kunststoff-Abdeckplatte 100 ( Fig. 9 und 10 ) angeordnet sind.Slide rod 2k is arranged. This slide rod 2k is inevitably guided to perform a vertical movement by guides 32 ^ t, which are arranged on the back of the plastic cover plate 100 (FIGS. 9 and 10).
Diese Plastik-Führungen 324 können nach außen gebogen werden, um die Gleitstange 24 aufzunehmen und freizugeben. Die Führungen 524 sind also beispielsweise klammerartig ausgestaltet. Die Führungen 324 weisen ein Führungsgebilde 325 auf, welches deckelartig auf den Führungen 324 teilweise diese bedeckend angeordnet ist. Dieser Deckel 325 besitzt eine Ausnehmung 328, welche mit einer Projektion 33o oder einem Vorsprung auf der Innenseite der Gleitstange 24 in Eingriff steht, um die G-leitstange 24 zu führen und diese während ihrer vertikalen Bewegung auszurichten. Das untere Ende der Gleitstange 24 verbleibt etwas oberhalb des eiren geneigten Verlauf aufweisenden Rückteils 16a des Betätigungsknopfes 16 , so/daß bei Niederdrücken oder Niederpressen des Betätigungsknopfes die Gleitstange 24 bewegt wird. Der Betätigungsknopf 16 ist drehbar um eine Achse 16b montiert, die in geeigneten Lagern 116 drehbar gelagert ist, welche innerhalb des Kunststoffes als integraler Teil des G-rundgehäuses ausgebildet sind. Wenn der Betätigungsknopf 16 durch einen Spieler heruntergedrückt wird, wird so die vertikale Gleitstange 24 aufwärts bewegt, wodurch die erste Spielfigur 4 um die Drehachse 4c sich dreht aufgrund der Verbindung zwischen dem Schlitz 24b des Arms 24a und dem Stift 4be Auf diese Weise springt die Spielfigur 4 geneigt aufwärts um die Drehachse 4c und bewirkt dadurch ein Werfen der Spielscheibe 9» wenn sich. dieselbe innerhalb ä®T ¥erti©fmag 4a befindet«These plastic guides 324 can be bent outward to receive and release the slide bar 24. The guides 524 are therefore designed, for example, like clips. The guides 324 have a guide structure 325 which is arranged like a lid on the guides 324, partially covering them. This cover 325 has a recess 328 which engages with a projection 33o or a projection on the inside of the slide bar 24 in order to guide the slide bar 24 and to align it during its vertical movement. The lower end of the slide rod 24 remains somewhat above the rear part 16a of the operating button 16, which has an inclined course, so that the slide rod 24 is moved when the operating button is depressed or depressed. The actuating button 16 is rotatably mounted about an axis 16b which is rotatably mounted in suitable bearings 116 which are formed within the plastic as an integral part of the G-round housing. When the operating button 16 is pressed down by a player, the vertical slide bar 24 is moved upwards, whereby the first game figure 4 rotates around the axis of rotation 4c due to the connection between the slot 24b of the arm 24a and the pin 4b e Game figure 4 inclined upwards about the axis of rotation 4c and thereby causes the game disc 9 to be thrown when it is. the same is located within ä®T ¥ erti © fmag 4a «
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Abhängig von der Kraft, mit der der Betätigungsknopf 16 heruntergedrückt wird, ist die Spielscheibe 9 manchmal innerhalb de · Vertiefung oder Aussparung 8a des beweglichen Handgliedes 8 oder des Spiel- Körperteils 8 plaziert, welches sich oberhalb und rechts der beweglichen Spielfigur 4 befindet, oder zu anderen Zeiten kann die Spielscheibe 9 direkt innerhalb der Aussparung oder Vertiefung 6a der beweglichen Spielfigur 6 landen, das bedeutet, daß die Spielscheibe 9 unter Kontrolle des SpielersDepending on the force with which the actuating button 16 is pressed down is, the game disc 9 is sometimes within the Depression or recess 8a of the movable hand member 8 or the game body part 8 placed, which is above and to the right of the movable game figure 4, or at other times, the game disc 9 can be located directly within the recess or landing 6a of the movable playing figure 6, which means that the playing disc 9 is under the control of the player
auf einer Spielfigur 6 oder auf einem anderen nächsten Spiel-Körperteil 8 sich befindet. Sonst fällt die Spielscheibe 9 herunter auf den oberen Oberflächenteil 5a der gegnerischen Spielfigur 5, der durch die Feder bewegt wird, wodurch die Spielscheibe 9 rückwärtig zurückkehrt durch eine Führungsplatte 19a zur bewegten Spielfigur 4f welche gerade gedrückt worden ist.on a game figure 6 or on another next game body part 8 is located. Otherwise the playing disc 9 falls down onto the upper surface part 5a of the opposing playing figure 5, which is moved by the spring, whereby the playing disc 9 returns backwards through a guide plate 19a to the moving playing figure 4f which has just been pressed.
Das obere bewegliche Spiel- Körperteil 8, welches als Spielhände dargestellt ist, besitzt zwei Stifte 8b und 8c, welche sich von der Rückseite des Teils 8 erstrecken. Der Stift 8b dient als Drehachse und ist durch ein Loch in der Frontplatte gesteckt, während der andere Stift 8c lose gleitbar in einem geneigten Schlitz 25 angeordnet ist, der innerhalb der vertikalen Abdeckplatte 1oo angeordnet ist. Der Stift 8c ist merklich länger als der Stift 8b und in einem Schlitz 26b eingepasst, der innerhalb eines Arms 26a einer vertikalen Gleitstange 26 angeordnet ist, die an der Rückseite der Frontplatte montiert ist. Diese Gleitstange 26 ist zwangsweise zur Ausführung einer vertikalen Bewegung geführt durch geeignete Führungen 326, die den Führungen 324 der Figuren 9 und 1o ähnlich sind, wobei auch diese geeignet aus Kunststoff und als integrale Teile der Frontplatte 1oo oder Abdeckplatte 1oo ausgebildet sind. Das untere Ende der vertikalen Gleitstange 26 befindet sich etwas oberhalb desThe upper movable game body part 8, which is shown as game hands, has two pins 8b and 8c, which are extend from the rear of the part 8. The pin 8b serves as the axis of rotation and is inserted through a hole in the front panel, while the other pin 8c is loosely slidable in an inclined slot 25 made within the vertical cover plate 1oo is arranged. The pin 8c is noticeably longer than the pin 8b and is fitted in a slot 26b, the inside an arm 26a of a vertical slide bar 26 mounted on the rear of the faceplate. This slide bar 26 is forced to perform a vertical movement guided by suitable guides 326, the guides 324 of FIGS. 9 and 10 are similar, although these are also suitable made of plastic and designed as integral parts of the front plate 1oo or cover plate 1oo. The lower end of the vertical slide rod 26 is located slightly above the
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geneigten Endteils 17a des Betätigungsknopfes 17. Der Betätigungsknopf 17 ist nämlich wie der Betätigungsknopf 16 in Figv 9 gestaltet und ist ebenfalls drehbar um eine Achse 17b befestigt, welche geeignet in Kunststofflagern 117 gelagert ist, die in der Frontplatte oder Abdeckplatte 1 oo ausgebildet sind, Wenn der Betätigungsknopf 17 durch einen Spieler heruntergedrückt wird, wird dementsprechend die vertikale Gleitstange aufwärts bewegt, wodurch seinerseits der bewegliche Spiel- Körperteil 8 betätigt wird, welcher daraufhin einen vorgegebenen Winkel um den Stift 8b rotiert. Dadurch wiederum wird die Spielscheibe 9 bewegt, wenn sie sich in der Vertiefung 8a befindet zur Beförderung derselben zu nächsten Spielfigur 6 oder 7·inclined end portion 17a of the operation button 17. The operation button 17 is designed like the actuating button 16 in Figv 9 and is also attached rotatably about an axis 17b, which is suitably stored in plastic bearings 117, which are formed in the front plate or cover plate 1 oo, Accordingly, when the operation button 17 is depressed by a player, the vertical slide bar becomes moved upwards, whereby in turn the movable play body part 8 is actuated, which thereupon a predetermined Rotates angle around the pin 8b. As a result, the playing disc 9 is in turn moved when it is in the recess 8a to move the same to the next playing figure 6 or 7 ·
Die obere Oberfläche 7a der Spielfigur 7 ist geneigt, so/daß die Spielscheibe 9 gehindert wird, auf dieser Oberfläche zu verbleiben. Wenn deshalb die Spielscheibe 9 auf diese Oberfläche 7a fällt, rollt die Spielscheibe herunter und kelu-t zu der Vertiefung 6a der beweglichen Spielfigur 6 über das Führungsplättchen 19c zurück. Wenn jedoch der Betätigungsknopf 18 erfolgreich gedrückt worden ist, um die bewegliche Spielfigur gerade zur richtigen Zeit anzuheben oder hochzuschnellen und mit genau der richtigen Kraft, dann wird die Spielscheibe 9 in den Aufnahmebehälter 11 geworfen, wodurch ein Punkt gewonnen wird.The upper surface 7a of the game figure 7 is inclined so / that the play disc 9 is prevented from remaining on this surface. Therefore, if the game disc 9 on this Surface 7a falls, the playing disc rolls down and kelu-t back to the recess 6a of the movable game figure 6 via the guide plate 19c. However, if the operating button 18 has been successfully pressed to the movable Lifting the pawn at the right time or bouncing up with just the right amount of force, then the Game disc 9 thrown into the receptacle 11, whereby a point is won.
Die vertikal bewegliche Spielfigur 6 ist mit zwei Stiften 6b und 6c versehen, die rückwärts derselben wegragen. Der Stift 6b ist drehbar bezüglich des oberen Endteils 29a einer Drehplatte 29 befestigt, die im wesentlichen eine gewinkelte Form, bestehend aus den beiden Schenkeln 29a und 29b aufweist. Das andere Ende 29b der Drehplatte 29 befindet sich etwas oberhalb des geneigten Endteils 18a eines Betätigungsknopfes 18. Der Betätigungsknopf 18 ist drehbar um eine Achse 18b angeordnet, die innerhalb vom Kunststoff-Lager 118 angeordnet ist, welche innerhalb der Fjroratplatte oder derThe vertically movable game figure 6 is provided with two pins 6b and 6c which protrude backwards of the same. Of the Pin 6b is rotatable with respect to the upper end portion 29a of a Rotary plate 29 attached, which is essentially an angled Form consisting of the two legs 29a and 29b. The other end 29b of the rotary plate 29 is slightly above the inclined end part 18a of an operating button 18. The operating button 18 is rotatable about an axis 18b which is located within the plastic bearing 118 which is located within the Fjroratplatte or the
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Abdeckplatte 100 ausgebildet sind. Der andere Stift 6c der Spielfigur 6 ragt gleitbar in einen geneigten Scbli: 27, der innerhalb der Frontplatte oder Abdeckplatte 100 angeordnet ist.Cover plate 100 are formed. The other pin 6c of the playing figure 6 protrudes slidably into an inclined Scbli : 27, which is arranged within the front panel or cover panel 100.
Die Arbeitsweise der Drehplatte 29 zur Betätigung der vertikal beweglichen Spielfigur 6 ist etwas verschieden von derjenigen, der vertikalen Gleitstangen 2*4 und 26, welcl vorher beschrieben worden sind. Jedoch ist das Gesamtergebu' der Aktion des Spielers wesentlich das-'selbe. Diese Modifikation der Struktur ist notwendig, um ausreichenden Raum für den Federmotorantrieb und den Timing—Mechanismus zu schaffen, der als nächstes beschrieben wird. Wenn die Drehplatte 29 ziemlich gut um den Drehachsenstift 28 ausbalanciert ist, so drückt eine Feder 218 den vorderen Tc. des Betätigungsknopfes 18 nach oben, um denselben nach oben vorzuspannen gemäß Fig. 1, wobei das Gewicht der Spielfigur 6 das Ende 29b der Drehplatte 29 gegen den hinteren Teil 18a des Betätigungsknopfes 18 drückt. Das Gewicht der Gleitstangen 2k und 26 ist normaler-weise ausreichend,um die Verwendurig von Federn für die Betätigungsknöpfe 16 und unnötig zujmachen. Jedoch können Federn wie diejenige Feder 218 mit diesen Betätigungsknöpfen ebenfalls verwendet werden, wenn es erwünscht ist. Eine rückseitige Abschlußplatte 1a verschließt nomaler-weise von hinten das Grundgehäuse ( Fig. 2 ).The operation of the rotating plate 29 for actuating the vertically movable playing figure 6 is somewhat different from that of the vertical slide rods 2 * 4 and 26, which have been previously described. However, the Gesamtergebu 'the action of the player is essentially the-'selbe. This modification of the structure is necessary to allow sufficient space for the spring motor drive and timing mechanism, which will be described next. When the pivot plate 29 is fairly well balanced about the pivot pin 28, a spring 218 urges the front Tc. of the actuating button 18 upwards in order to bias the same upwards according to FIG. The weight of the slide bars 2k and 26 is normally sufficient to unnecessarily close the use of springs for the operating buttons 16 and 16. However, springs such as spring 218 can also be used with these operating buttons if desired. A rear closure plate 1a normally closes the basic housing from behind (FIG. 2).
Die sich bewegenden gegnerischen Spielfiguren 5 und 7 werden automatisch durch den Mechanismus des Federmotors angetrieben. Diese beiden Spieler 5 und 7 bilden und spielen die Verteidigerrollen innerhalb des Basketball-Spiels. Das bedeutet, daß sie nicht vom Spieler kontolliert werden können und auf dieseThe moving opposing pawns 5 and 7 become automatically driven by the mechanism of the spring motor. These two players 5 and 7 form and play the defender roles within the basketball game. This means that they cannot be controlled by the player and on them
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Weise die Konkurrenz innerhalb des Spiels schaffen. Diese gegnerischen Spielfiguren 5 und 7 sind gezwungen, nacheinander sich auf und nieder zu bewegen durch einen Mechanismus, der durch den Federmotor angetrieben wird. Die sich bewegenden gegnerischen Spielfiguren 5 und 7 besitzen je zwei Stifte 5b, 5c bzw. 7b, 7c, die rückwärtig von den Spielfiguren herausragen. Diese Stifte sind jeweils in Schlitzen 30 und 31 der Frontplatte oder Abdeckplatte 100, um diese Spielfiguren in vertikaler Auf- und Abbewegnng zwangsweise zu führen. Der längere Stift 5c bzw. 7c steht mit den Enden 33a bzw. 33b einer drehbar angeordneten Y-Platte 33 ( Fig. 7 ) wirkmäßig in Verbindung. Diese Y-Platte 33 besitzt eine Drehachse 32, die in einem in der Frontplatte 100 angeordneten Loch und einem weiteren in der Abdeckplatte 102 ( Fig. 1 ) angeordneten Loch 132 drehbar gelagert ist, desweiteren besitzt die Y-Platte 33 einen Mitnehmer 33c,der als Plättchen ausgebildet ist, zur Betätigung durch Zapfen k2, welche an einem Zahnrad 1^2 angeordnet sind. Dieses Zahnrad 1^2 besitzt integriert ausgebildet mit demselben ein kleines Antriebsritzel 39, welches mit den Zähnen jka eines Kunst stoff-Treibriemens "}k kämmt, der seinerseits unter Kontrolle des Bedienungsknopfes 20 und der Spannung der Feder 35 bewegt wird. Das Ritzel und das Zahnrad 1^*2, welche einstückig ausgebildet sind, sind mit tragenden Wellen 1^2a und 1^2b versehen,welche zentral aus dem Ritzel bzw. dem Zahnrad hervorstehen. Diese Wellen ii|2a und ii»2b sind jeweils in geneigten Schlitzen 1^5 innerhalb der Frontplatte oder Abdeckplatte 100 und in einem Schlitz 1^7 innerhalb der Deckplatte 102 angeordnet, Die Deckplatte 102 ist geeignet an der Frontplatte 1OD befestigt durch Tragstutzen und Schrauben in gewöhnlicher Ausführung, um den Antrieb für den Zeit-Hemmungsmechanismus zu befestigen, der auf der Frontplatte 100 angeordnet ±st.Wise create competition within the game. These opposing playing pieces 5 and 7 are forced to move up and down one after the other by a mechanism that is driven by the spring motor. The moving opposing playing pieces 5 and 7 each have two pins 5b, 5c and 7b, 7c, which protrude from the back of the playing pieces. These pins are each in slots 30 and 31 of the front plate or cover plate 100 in order to forcibly guide these playing figures in vertical up and down movements. The longer pin 5c or 7c is operatively connected to the ends 33a and 33b of a rotatably arranged Y-plate 33 (FIG. 7). This Y-plate 33 has an axis of rotation 32 which is rotatably mounted in a hole arranged in the front plate 100 and in a further hole 132 arranged in the cover plate 102 (FIG. 1); is designed as a plate, for actuation by pins k2 , which are arranged on a gear 1 ^ 2. This gear 1 ^ 2 has formed integrated with the same a small drive pinion 39, which meshes with the teeth jka of a plastic drive belt "} k , which in turn is moved under the control of the control button 20 and the tension of the spring 35. The pinion and the Gears 1 ^ * 2, which are formed in one piece, are provided with supporting shafts 1 ^ 2a and 1 ^ 2b, which protrude centrally from the pinion and the gear. These shafts ii | 2a and ii »2b are each in inclined slots 1 ^ 5 arranged within the front panel or cover plate 100 and in a slot 1 ^ 7 inside the cover plate 102, the cover plate 102 is suitably fastened to the front plate 1OD by means of support stubs and screws of the usual design in order to fasten the drive for the time escapement mechanism, which is arranged on the front panel 100 ± st.
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Eine Blattfeder 139 drückt mit leichtem Druck gegen den oberen Bereich des Ritzels 39 um das Zahnrad in Eingriff mit den Zähnen 3^a des Treibriemens Jk zu halten. Auf diese Weise hält während des Antriebs die Feder 139 das Ritzel in Eingriff mit den Zähnen 3*ia des flexiblen Kunststoff-Treibriemens 3^» wenn die Feder 35 ihre Antriebskraft abgibt. Die mit einem geneigten Schlitz versehenen Aufsatzstutzen ii»5t 1^7 erlauben jedoch dem Zahnrad eine genügend große Relativbewegung bezüglich des Treibriemens kk, die während des Spannens der Feder 35 der Vorrichtung notwendig ist. Ein anderes Antriebsritzel 2k2 kämmt mit dem großen Zahnrad 1*»2, wobei das Antrisbsritzel 2i»2 zentral auf einem zweiten großen Zahnrad 2^*3 angeordnet und einstückig mit diesem ausgebildet ist. Das Zahnrad 2^3 kämmt seinerseits mit dem Antriebsritzel 3^2 des Zeit-Hemmungs-Zahnrades 3^3» welches seinerseits mit einem klauenartigen Hemmglied 3^5 mit zwei Hemmzähnen oder einer Unruh, in Eingriff steht. Alle diese Teile sind drehbar oder beweglich in bekannter Art und ¥eise gehaltert und angeordnet, was am besten in der auseinandergezogenen Zeichnung der Fig. 7 zu sehen ist. Dieser Hemmungs·· mechanismus steuert die Spannungsgeschwindigkeit der gespannten Feder 35, nachdem der Bedienungsknopf 20 losgelassen worden ist.A leaf spring 139 presses lightly against the upper area of the pinion 39 to keep the gear in engagement with the teeth 3 ^ a of the drive belt Jk . In this way, during the drive, the spring 139 keeps the pinion in engagement with the teeth 3 * ia of the flexible plastic drive belt 3 ^ »when the spring 35 emits its driving force. The attachment nozzles provided with an inclined slot, however, allow the gearwheel a sufficiently large relative movement with respect to the drive belt kk , which is necessary during the tensioning of the spring 35 of the device. Another drive pinion 2k2 meshes with the large gearwheel 1 * »2, the drive pinion 2i» 2 being arranged centrally on a second large gearwheel 2 ^ * 3 and being formed in one piece with it. The gear 2 ^ 3 in turn meshes with the drive pinion 3 ^ 2 of the time escapement gear 3 ^ 3 »which in turn meshes with a claw-like inhibitor 3 ^ 5 with two inhibiting teeth or a balance wheel. All of these parts are rotatably or movably supported and arranged in a known manner, which can best be seen in the exploded drawing in FIG. This escapement mechanism controls the tensioning speed of the tensioned spring 35 after the operating button 20 has been released.
Als nächstes soll die Konstruktion zur Betätigung der drehbar angeordneten Y-Platte 33 beschrieben werden. Der flexible Treibriemen 3^ ist aus flexiblem Kunststoff oder ähnlichem hergestellt und besitzt eine Vielzahl von Querzähnen 3**a» die auf einer der Breitseiten des Treibriemens Jk ausgebildet sind. Das eine Ende der Feder 35 ist mit einem Ende dieses Treibriemens 3*» verbunden. Ein Führungsteil 36, welches in der oberen rechten Ecke der Rückseite der Frontplatte 100 aus-Next, the construction for operating the rotatably disposed Y-plate 33 will be described. The flexible drive belt 3 ^ is made of flexible plastic or the like and has a plurality of transverse teeth 3 ** a »which are formed on one of the broad sides of the drive belt Jk . One end of the spring 35 is connected to one end of this drive belt 3 * ». A guide part 36, which is located in the upper right corner of the rear of the front panel 100
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gebildet ist,ändert die Richtung der Feder 35» um dergestalt zu ermöglichen, daß eine größere Länge der Feder innerhalb des Spieles gebunden oder festgehalten ist. Das andere Ende der Feder ist geeignet an einem Vorsprung 3; gehaltert, der an der Rückseite der Frontplatte 100 angeordi t ist. Der flexible Treibriemen 3** wird von einem Ende zum anderen des Spielgehäuses zwischen einer Führungs-Umlenkrol]ο 37 und einer weiteren Ftihrungs-Umlenkrolle 38 geführt. Danach ist das Ende des Treibriemens 3** eingehakt und befestigt an der Rückseite des Bedienungsknopfes 20.is formed, changes the direction of the spring 35 »in such a way to allow a greater length of the spring to be bound or retained within the game. The other end of the spring is suitably attached to a projection 3; supported, the angeordi t on the back of the front panel 100 is. The flexible drive belt 3 ** is from one end to the other of the game case between a guide pulley] ο 37 and a further guide pulley 38 out. Then the end of the drive belt 3 ** is hooked and fastened on the back of the control button 20.
Wenn demgemäß der Bedienungsknopf 20 entlang des waagrecht angeordneten Schlitzes 21, der innerhalb des Grundgehäuses ausgebildet ist, entlang geschoben wird, so wird die Feder 35 durch den flexiblen Treibriemen Jk gespannt, was eine Spannung oder Streckung der Feder bewirkt. ¥enn der Bedienungsknopf 20 durch den Spieler nach dem Spannen der Feder losgelassen wird, so zieht sich die Feder zusammen zu ihrer ungestreckten Lage und der Bedienungsknopf 20 beginnt somit in seine ursprüngliche Position zurückzuwandern. Aufgrund der Bewegung des flexiblen Treibriemens 3k wird der Schwingarm 33 ( Y-PIatte 33 ) gezwungen, eine auf- und abschwingende Bewegung auszuführen, die durchgeführt wird entsprechend dem Zahnradvorgelege und dem Unruh-Mechanismus, wie er schon oben beschrieben worden ist. Während des Laufs des Federmotors ergreifen die Zapfen 42, welche in äquidistanten Abständen längs der Peripherie der Rückseite des großen Zahnrades 1^2 angeordnet sind, den plättchenförmigen Mitnehmer 33c. Wenn das große Zahnrad 1*42 rotiert» stoßen diese Zapfen k2 gegen den Mitnehmer 33c, wodurch der Y-Schwingarm 33 gezwungen wird sich zu bewegen, danach entfernt sich der entsprechende Zapfen aufgrund Drehung des Zahnrades 1Ί2, wodurch der Mit- Accordingly, when the operating button 20 is slid along the horizontally disposed slot 21 formed inside the base housing, the spring 35 is tensioned by the flexible drive belt Jk, causing the spring to be tensioned or stretched. If the control button 20 is released by the player after tensioning the spring, the spring contracts to its unstretched position and the control button 20 thus begins to wander back into its original position. Due to the movement of the flexible drive belt 3k , the swing arm 33 (Y-plate 33) is forced to swing up and down, which is carried out in accordance with the gear reduction and balance mechanism as described above. While the spring motor is running, the pins 42, which are arranged at equidistant intervals along the periphery of the rear side of the large gearwheel 1 ^ 2, grip the plate-shaped driver 33c. When the large gearwheel 1 * 42 rotates, these pegs k2 abut against the driver 33c, whereby the Y swing arm 33 is forced to move.
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nehmer 33c passieren kann. Um die richtige Bewegung des Y-Schwingarmes 33 sicherzustellen,können die Schenkel 33a und 33b der Y-Schwingplatte 33 nicht ausbalanciert sein.taker 33c can happen. To get the right movement of the Y swing arm 33 to ensure the legs 33a and 33b of the Y-rocker plate 33 may not be balanced.
In der gezeigten Ausführungsform ist der Schenkel 33t> schwerer, wodurch der Mitnehmer 33c gezwungen wird, sich in die Umlaufbahn der Zapfen k2 des großen Zahrades 1^2 zu bewegen.In the embodiment shown, the leg 33t> is heavier, as a result of which the driver 33c is forced to move into the orbit of the pins k2 of the large gear 1 ^ 2.
Der schon beschriebene Hemmungsmechanismus ist in Fig. 3 im allgemeinen mit der Bezugsziffer ^3 gekennzeichnet und dient dazujdie Umdrehungsgeschwindigkeit des großen Zahnrades 1*»2 zu kontrollieren, welches, angetrieben durch den flexiblen Treibriemen 3^» aufgrund der Spannung der Feder 35 rotiert.The already described escapement mechanism is generally identified in Fig. 3 with the reference numeral ^ 3 and is used plus the speed of rotation of the large gear 1 * »2 to control which, driven by the flexible drive belt 3 ^ »rotates due to the tension of the spring 35.
Wenn aufgrund der oben beschriebenen Konstruktion der Bedienungsknopf 20 in die Richtung zum Spannen der Feder 35 bewegt wird und das große Zahnrad 1^2 sich aufgrund des flexiblen Treibriemens 3^ zu drehen beginnt, der in Kontakt mit dem Ritzel 39 steht, so beginnen die peripheren Zapfen k2 des Zahnrades 1 i*2 auf ihrer Bahn zu wandern und im einzelnen gegen den Mitnehmer 33 zu stoßen, wenn sich dieser innerhalb der Bewegungsbahn der Zapfen befindet, wodurch die Bewegung des Y-Schwenkarms 33 hervorgerufen wird. ¥enn der Y-Schwenkarm 33 bewegt wird, so bewegen sich die ausgestreckten Schenkel 33a und 33b desselben zwangsweise auf und ab, wobei gleichermaßen die gegnerischen Spielfiguren 5 und 7 auf und ab bewegt werden, da diese mit ihren längeren Zapfen 5c bzw. 7o durch die Längsschlitze 30, 31 der Frontplatte 100 hindurchragen und auf den Schenkeln 33a und 33b aufliegen. Auf diese Weise, wie es leicht zu ersehen ist, werden die gegnerischen Spielfiguren 5 und 7 auf-und ab mit einer vorgegebenen Geschwindigkeit bewegt, wobei diese Geschwindigkeit durch den Hemmungsmechanismus vorgegeben ist. Dadurch wird eine Konkurrenz für den Spieler erzeugt, welcheWhen, due to the construction described above, the control button 20 is moved in the direction for tensioning the spring 35 and the large gear 1 ^ 2 starts to rotate due to the flexible drive belt 3 ^ z u which is in contact with the pinion 39, the start peripheral pin k2 of the gear 1 i * 2 to wander on their path and in detail to hit against the driver 33 when this is located within the movement path of the pin, whereby the movement of the Y-pivot arm 33 is caused. ¥ hen the Y-arm 33 is moved, then the outstretched legs 33 move a and 33 b thereof forced up and down, wherein both the opponent's Figures 5 and 7 au f and be moved up and down as these with their longer pin 5c or 7o protrude through the longitudinal slots 30, 31 of the front plate 100 and rest on the legs 33a and 33b. In this way, as can easily be seen, the opposing playing pieces 5 and 7 are moved up and down at a predetermined speed, this speed being predetermined by the inhibiting mechanism. This creates competition for the player, which
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vollständig außerhalb seiner Eingriffsmöglichkeiten ist.is completely beyond its control.
Die Rückseite des Bedienungsknopfes 20 ist mit einem abstehenden Ansatz 220 versehen, der mit dem unteren Ende 152 eines Drehgliedes 52 in Verbindung steht. Ebenfalls an dem Drehglied 52 und nur eine sehr kurze Entfernung unterhalb des Drehpunktes 51 des Drehgliedes 52 ist ein weiterer herausragender Nocken 252 angeordnet. Dieser Nocken 252 steht mit einem Hebel 129 in ¥irkverbindung und bewegt diesen, wobei dieser Hebel 129 an der Drehplatte 29 befestigt ist. Der Zweck dieses Hebels I29 und des Nockens 252 besteht darin, daß jedes Mal, wenn der Bedienungsknopf 20 zum Spannen der Feder bewegt wird, das Drehglied 52 unter der Spannung der Feder die ¥ertscheibe 122 in ihre ursprüngliche Anfangsposition über den Betätigungshebel 50, die Vertiefung 50b, den Vorsprung 50c und den Zapfen *»6b zurückdrehen will. Ein Zapfen 5Od und eine Führung 115 bewirken eine Aufwärtsbewegung des rechten Endes ( Fig. 6 ) des Betätigungshebels 50, um den Vorsprung 50c außer Eingriff des Zapfen k6b des sektorförmig gestalteten Zahnrades 1^6 zu bringen. Aufgrund des Vorsprunges 252, des Hebels 129 und der Feder 53 wird die Spielfigur 6 in ihre unterste Lage innerhalb des winkelförmigen Führungsschlitzes 27 bewegt. Auf diese Weise befinden sich die Spielfiguren und die Punkte-Zählscheibe in derselben Anfangsstellung zu Beginn eines jeden Spiels.The back of the operating button 20 is provided with a protruding shoulder 220 which is connected to the lower end 152 of a rotary member 52. Another protruding cam 252 is also arranged on the rotary member 52 and only a very short distance below the fulcrum 51 of the rotary member 52. This cam 252 is in active connection with a lever 129 and moves it, this lever 129 being fastened to the rotary plate 29. The purpose of this lever I29 and the cam 252 is that each time when the operation knob 20 is moved to tension the spring, the rotary member 5 2 under the tension of the spring rtscheibe the ¥ e 122, to its original initial position via the actuating lever 50 wants to turn back the recess 50b, the projection 50c and the pin * »6b. A pin 50d and a guide 115 cause an upward movement of the right end (FIG. 6) of the actuating lever 50 in order to bring the projection 50c out of engagement of the pin k6b of the sector-shaped gearwheel 1 ^ 6. Due to the projection 252, the lever 129 and the spring 53, the playing figure 6 is moved into its lowest position within the angular guide slot 27. In this way the playing pieces and the scoring disc are in the same starting position at the beginning of each game.
Der oben beschriebene Hemmungsmechanismus und der Antrieb für die gegnerischen Spielfiguren mit dem Zahnrad 1*»2 mit einer Vielzahl von Zapfen Ί2 und dem Y-Schwenkarm 33 zur Erzeugung einer Antriebsbewegung für die vorliegende Vorrichtung ist nur ein bloßes Beispiel und kann in modifizierter Form zur Erzielung einer derartigen Operation modifiziert werden. Zum Beispiel können andere bekannte Zahnrad-Hemm-The escapement mechanism described above and the drive for the opposing pawns with the gear 1 * »2 with a plurality of pins Ί2 and the Y-pivot arm 33 for Generating a drive motion for the present device is only a mere example and can be modified in Shape can be modified to achieve such an operation. For example, other known gear inhibitor
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mechanismen, wie sie zur Motorsteuerung und ähnliches benutzt werden, verwendet werden, um so die Schwenkbewegung des Y-Schwenkarms oder der Y-Schenkplatte 33 zu verursachen. Ein alternativer Antrieb könnte in Form eines Elektromotors verwendet werden, um die beweglichen Spielfiguren 5 und 7 auf- und ab zu bewegen statt einen Feder-Betätigungsmechanis^us zu benützen.mechanisms such as those used for engine control and the like can be used so as to cause the swing movement of the Y swing arm or the Y swing plate 33. An alternative drive could be used in the form of an electric motor to drive the movable playing figures 5 and 7 to move up and down instead of a spring actuation mechanism to use.
Anschließend wird nun der Zählmechanismus zur Punktzählung beschrieben. Mit der Bezugsziffer l»3 in Fig. h ist ein Zähl-Vortriebarm gekennzeichnet, der einen Triggerfinger kja. aufweist zur Betätigung durch die Basketball-Spielscheibe 9 und zwar jedesmal, wenn ein Tor geschossen worden ist. Desweiteren ist innerhalb einer Aussparung des Vortriebarmes i»3 eine Sperrklinke kjb vorgesehen. Der Zählarm Uj ist drehbar mittels einer Radachse Uk an der Rückseite der Fr.ontplatte 100 befestigt. Jedes Mal, wenn die Spielscheibe 9 auf den Triggerfinger 4 3a fällt, wird der Zählarm k3 um die Achse hk gedreht, wodurch der Punktezähler betätigt wird. Die Bewegung des Zählarmes k3 bewirkt eine Schwenkung der Sperrklinke h3&, wodurch das in der Aussparung des Zählarmes ^♦3 angeordnete Steigrad *»5 sich weiter drehen kann. Das Steigrad Ί5 wird durch einen Klinkenzahn bewegt, aufgrund des Gewichtes 1^6 welches exzentrisch an dem sektorförmigen Zahnrad U6 angeordnet ist. Das sektorförmige Zahnrad k6 rotiert synchron mit dem Zähler über ein kleines Ritzel k9, welches integral mit dem Steigrad i»5 und der Punkte-Zählplatte 122 ausgebildet ist. Der Zählstand bei Beginn des Spiels ist Null.Das ist der Fall, wenn die obere rechte Eckkante des Zahnrades H6 gegen den Anschlag 2k6 gemäß Fig. 3 positioniert ist. Venn die maximale Punktwertzahl erreicht ist, schlägt der Vorsprung 222 an der Peripherie der Punktwertscheibe 122 an den Stop 322 an der Frontplatte 100 an, wodurch dieThe counting mechanism for point counting will now be described. The reference number l »3 in FIG. H denotes a counting advancing arm which has a trigger finger kja. has for actuation by the basketball game disc 9 and that every time a goal has been scored. Furthermore, a pawl kjb is provided within a recess of the advancing arm i »3. The counter arm Uj is rotatably attached to the rear of the front plate 100 by means of a wheel axle Uk. Every time the game disc 9 falls on the trigger finger 4 3a, the counting arm k3 is rotated about the axis hk , whereby the point counter is actuated. The movement of the counting arm k 3 causes the pawl h3 & to pivot, so that the pitch wheel * »5 arranged in the recess of the counting arm 3 can continue to rotate. The climbing wheel Ί5 is moved by a ratchet tooth, due to the weight 1 ^ 6 which is arranged eccentrically on the sector-shaped gear U6 . The sector-shaped gear k6 rotates synchronously with the counter via a small pinion k9 which is formed integrally with the pitch gear i >> 5 and the point counting plate 122. The count at the beginning of the game is zero. This is the case when the upper right corner edge of the gear H6 is positioned against the stop 2k6 according to FIG. When the maximum number of points is reached, the projection 222 on the periphery of the point value disc 122 hits the stop 322 on the front panel 100, whereby the
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Punktwertscheibe 122 stoppt und jegliche weitere Drehung des Zählarmes kj verhindert, wie es in Fig. 6 gezeigt ist. Ein Hebel 50 dreht sich um eine Dreh-achse 50a, welche am oberen Ende eines Hebels 52 befestigt ist.Scoring disc 122 stops and prevents any further rotation of the counter arm kj , as shown in FIG. A lever 50 rotates about an axis of rotation 50a, which is attached to the upper end of a lever 52.
Der Gegenstand vorliegender Erfindung betrifft ein erfinderisches Basketball-Spiel mit der oben beschriebenen Konstruktion, welches durch die Betätigung von drei Bewegungsknöpfen in Nacheinanderfolge gespielt wird, wobei einzelne Spielfiguren auf und ab bewegt werden. Venn sich die Spielscheibe während der Aufwärtsbewegung in einer Ball-Aufnahmevertiefung befindet, so wird die Spielscheibe wirkungsvoll nach oben in die am oberen Ende der Spielfigur vorgesehene Vertiefung der nächsten Spielfigur und/oder direkt in den Basketball-Aufnahmebehälter geschleudert. Auf diese Weise wird durch die Betätigung der Betätigungsknöpfe ein Spieler herausgefordert und interessiert, als ob ein wirkliches Basketball-Spiel gerade gespielt wird. Zusätzlich wird die Herausforderung und die Konkurr enz und das Interesse an dem Spiel wesentlich durch das zusätzliche Vorhandensein von mehreren sich durch einen Motorantrieb bewegenden Spielfiguren vergrößert, die als gegnerische Spielpartei des Basketball-Spiels figurieren. Die gegnerischen Spielfiguren werden vollständig unabhänig von den Bedienungsknöpfen nur durch die Spannung des Federmotors bewegt ohne jeglicher Kontrolle des Spielers, wodurch dem Spiel eine unvorhersehbare gegnerische Aktion gegeben wird.The subject matter of the present invention relates to an inventive basketball game having the one described above Construction that is played by pressing three movement buttons in succession, with individual pieces can be moved up and down. If the playing disc turns into a Ball-receiving recess is located, so the game disc is effectively up into the at the top of the game figure intended recess of the next game figure and / or thrown directly into the basketball receptacle. In this way, by operating the operating buttons, a player is challenged and interested as whether a real basketball game is being played. In addition, the challenge and competition will be the interest in the game is increased by the additional presence of several driven by a motor moving playing figures enlarged, which figure as the opposing playing party of the basketball game. The opposing ones Figures are moved completely independently of the control buttons only by the tension of the spring motor without any control of the player, thereby giving the game unpredictable adversarial action.
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