DE2521079A1 - BOARD GAME - Google Patents

BOARD GAME

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DE2521079A1
DE2521079A1 DE19752521079 DE2521079A DE2521079A1 DE 2521079 A1 DE2521079 A1 DE 2521079A1 DE 19752521079 DE19752521079 DE 19752521079 DE 2521079 A DE2521079 A DE 2521079A DE 2521079 A1 DE2521079 A1 DE 2521079A1
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Germany
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player
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multivibrator
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DE19752521079
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Brain Colling
Raymond Duncan Fillingham
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Dacoll Engineering Services Ltd
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)

Description

Brett spiel Die Erfindung betrifft Brettspiele, insbesondere ein Brettspiel, bei dem der Erfolg von der Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers abhängt. Board game The invention relates to board games, in particular a Board game in which success depends on the speed of reaction of the player.

Erfindungsgemäß ist eine Brettspielvorrichtung vorgesehen, bei der die Spieler Spielmarken über ein Brett bewegen, wobei die Vorrichtung gekennzeichnet ist durch eine Anordnung von Anzeigen, die durch einen elektronischen Schaltkreis gesteuert werden, um jeweils zu einem Zeitpunkt eine entsprechende Anweisung in automatischer Folge während des Betriebes der Anordnung zu geben, und durch einen Stopp-Start-Schalter, der so angeordnet ist, daß eine Betätigung durch einen Spieler die automatische Anzeige der Anweisungen durch die Anordnung anhält und daß eine von dem Zeitpunkt der Betätigung des Schalters durch den Spieler abhängende Anweisung durch die Anordnung angezeigt bleibt. According to the invention a board game device is provided in which the players move tokens across a board, the device being marked is through an array of indicators created by an electronic circuit can be controlled to have a corresponding instruction in to give automatic sequence during the operation of the arrangement, and by a Stop-start switch that is arranged so that an actuation by a player the automatic display of the instructions by the arrangement stops and that one from the time of operation of the switch by the player dependent instruction remains indicated by the arrangement.

Vorzugsweise ist neben der Anzeige anordnung ein Brett mit einer Anzahl darauf aufgezeichneter Positionen oder Bereiche mit zumindest einer Anfangs- und zumindest einer Endposition vorgesehen, wobei die anderen Bereiche oder Positionen eine Anzahl Wege bildende Kombinationen schaffen, durch die eine Spielmarke schrittweise von der Anfangs- zu der Endposition bewegbar ist, wobei die durch die Anzeige anordnung einem Spieler mitgeteilten, aufeinanderfolgenden Anweisungen aufeinanderfolgende Wegeschritte für eine Spielmarke bestimmen, die von der Anfangsposition startet. Preferably, in addition to the display arrangement, a board with a Number of positions or areas recorded on it with at least one starting point and at least one end position is provided, the other areas or positions Create combinations forming a number of paths through which a token is incremental is movable from the start to the end position, the arrangement by the display consecutive instructions given to a player Determine path steps for a token that starts from the starting position.

Die Erfindung wird im folgenden anhand eines Ausführungsbeispiels mit Bezug auf die anliegende Zeichnung näher erläutert. Es zeigen: Fig. ia ein Schaltbild des elektronischen Schaltkreises zum Steuern einer Anordnung von Lampen, die die Anzeigen einer erfindungsgemäßen Anzeigeanordnung bilden, Fig. ib und 1c entsprechende Schaltbilder, die die Verbindungen der zwei die Anordnung bildenden Gruppen von Lampen mit dem in Fig. 1 dargestellten elektronischen Schaltkreis darstellen und Fig. 2 eine aufsicht eines Brettes zum Spielen einer Spielart, bei der die Anzeigeanordnung gemäß Fig. 1 verwendet werden kann. The invention is illustrated below using an exemplary embodiment explained in more detail with reference to the accompanying drawing. They show: FIG. 1 a circuit diagram of the electronic circuit for controlling an array of lamps which the Form displays of a display arrangement according to the invention, FIGS. 1b and 1c corresponding Diagrams showing the interconnections of the two groups of Represent lamps with the electronic circuit shown in FIG and Fig. 2 is a plan view of a board for playing a game type in which the display arrangement according to Fig. 1 can be used.

Erfindungsgemäß weist eine Spielvorrichtung eine Anzeigeanordnung mit elektronischen Schaltkreisen zum Ansteuern einer Anordnung 2 von Lampen 3 in Form lichtemittierender Dioden und ein Brett 4 mit einer Anfangsposition 5 und einer Endposition 6 auf, zwischen denen Bereiche oder Positionen 7 und eine Anzahl Linien 8 verteilt sind, die mögliche Bewegungswege zwischen den Positionen kennzeichnen. Jeder Position ist eine Zahl zugeordnet, die einer der Lampen 3 entspricht, so daß ein Spieler, dessen Spielmarke auf einer der Positionen ist und der eine Anweisung von der Anordnung 2 in orm einer Zahl zwischen 1 und 8 erhält, seine Spielmarke zu einer anderen Position bewegen muß, die die Zahl aufweist, die seiner Anweisung entspricht, falls dies durch Bewegung entlang nur einer der Linien möglich ist, die von seiner gegenwärtigen Position ausgehen. Palls kein derartiger Weg möglich ist, hält der Spieler seine Spielmarke während dieses Umlaufes an dieser Stelle an. According to the invention, a game device has a display arrangement with electronic circuits for controlling an arrangement 2 of lamps 3 in Form of light emitting diodes and a board 4 with a starting position 5 and one End position 6, between which areas or positions 7 and a number of lines 8 are distributed, which identify possible paths of movement between the positions. Each position is assigned a number which corresponds to one of the lamps 3, so that a player whose token is in one of the positions and who has an instruction receives his token from arrangement 2 in the form of a number between 1 and 8 must move to another position that has the number that corresponds to its instruction if this is possible by moving along only one of the lines, based on its current position. Palls no such path possible the player holds his token at this point during this cycle at.

In dem gezeigten Beispiel stellt die Anfangsposition 5 ein Gefängnis (prison) dar, aus dem einige Spieler entfliehen können, und die Endposition 6 stellt die Preiheit (freedom) dar, von der aus die anderen, Polizisten darstellenden Spieler starten und fortschreiten, um sich in die Positionen 7 derart zu bewegen, daß sie auf die entfliehenden Gefangenen treffen. Ein Einfangen eines Gefangenen findet statt, wenn die Spielmarke, die den Gefangenen darstellt, auf der gleichen Position ist, wie eine der Polizisten-Spielmarken. Verschiedene Fallen-Positionen 9 sind vorgesehen, um Gefangenen-Spielmarken einzufangen, die auf diesen Positionen auftreffen. Unterschiedliche Punktzählsysteme können verwendet werden, um einen Gewinner zu bestimmen. Außerdem sind verschiedene Risiko-Positionen 10 vorgesehen, auf denen ein Spieler auftreffen kann und dann ein Risiko zu unternehmen hat, beispielsweise durch Betätigen der Anzeigeanordnung, wenn die Anordnung 2 abgedeckt ist, um die Lampen 3 vor ihm zu verbergen. In the example shown, the starting position 5 represents a prison (prison), from which some players can escape, and the end position is 6 the freedom from which the other players who are policemen are represented start and progress to get into positions 7 like this move, that they meet the escaping prisoners. A capture of a prisoner takes place when the token representing the prisoner is on the same Position is like one of the cop tokens. Different trap positions 9 are provided to capture prisoner tokens on these positions hit. Different point counting systems can be used to record a Determine winners. In addition, various risk positions 10 are provided, that a player can hit and then take a risk, for example by operating the display assembly, when the assembly 2 is covered, to the To hide lamps 3 from him.

Gemäß Fig. la weist der elektronische Schaltkreis einen Multivibrator mit vier miteinander verbundenen NANTD-gates auf, die als ein üblicher integrierter Schaltkreis IC1 ausgebildet sind, mit dem zwei Verzögerungsschaltkreise mit ;jeweils einem Kondensator C verbunden sind, wobei eine Elektrode der Kondensatoren C geerdet ist; außerdem weist der Multivibrator einen einstellbaren Widerstand R und eine Diode Dl auf. Einer der Verzögerungsschaltkreise ist zusätzlich mit einer Reihenschaltung eines Widerstandes R1 und eines Druckschalters E versehen, die parallel zu dem Widerstand R des Verzögerungsschaltkreises geschaltet ist. Es sei festgestellt, daß der Multivibrator so angeordnet ist, daß er bei jedem Ausgangssignal in jedem der beiden möglichen Zustandskombinationen angehalten werden kann. According to FIG. La, the electronic circuit has a multivibrator with four interconnected NANTD gates that are integrated as a usual Circuit IC1 are formed with the two delay circuits with; each a capacitor C, one electrode of the capacitors C being grounded is; in addition, the multivibrator has an adjustable resistor R and a Diode Dl on. One of the delay circuits is additionally connected in series a resistor R1 and a pressure switch E are provided in parallel with the resistor R of the delay circuit is switched. It should be noted that the multivibrator is arranged so that it is in each of the two possible output signals Combinations of states can be stopped.

Der integrierte Schaltkreis 101 weist zwei Ausgänge auf, die über entsprechende Widerstände R2 und R3 mit entsprechenden Basiselektroden von Transistoren Tl und T2 verbunden sind. Die Emitter dieser Transistoren sind über einen gemeinsamen Widerstand R4 mit dem positiven Pol einer 6-Volt-Spannungsquelle verbunden. The integrated circuit 101 has two outputs that have corresponding resistors R2 and R3 with corresponding base electrodes of transistors T1 and T2 are connected. The emitters of these transistors are shared across one Resistor R4 connected to the positive pole of a 6 volt voltage source.

Die Kollektoren der Transistoren Tl und T2 sind mit zugeordneten, üblichen integrierten Schaltkreisen IC2 und 103 verbunden, die jeweils vier NAID-gates aufweisen. Die NAND-gates der jeweiligen Schaltkreise IC2 und 103 sind als zwei bistabile Schaltkreise angeordnet, die jeweils ein Paar miteinander verbundener NAND-gates aufweisen. Die von den Kollektoren der Transistoren Tl und T2 empfangenen Signale bilden tatsächlich Taktimpulse für die Schaltkreise IC2 bzw. 103. Die Schaltkreise IC2 und 103 erzeugen acht Ausgangssignale A, A, B, B, a, 5, D, D, wobei die Schaltkreise mit der Anordnung der Lampen 3 in der in den Fig. ib und lc dargestellten Weise verbunden sind. The collectors of the transistors T1 and T2 are assigned, common integrated circuits IC2 and 103 connected, each having four NAID gates exhibit. The NAND gates of the respective circuits IC2 and 103 are as two bistable circuits arranged, each a pair of interconnected Have NAND gates. The received from the collectors of the transistors T1 and T2 Signals actually form clock pulses for circuits IC2 and 103, respectively. The circuits IC2 and 103 produce eight output signals A, A, B, B, A, 5, D, D, the circuits being with the arrangement of the lamps 3 in the manner shown in Figs. Ib and lc are connected.

Die Ausgänge der bistabilen Schaltkreise in dem integrierten Schaltkreis IC2 oder 103 sind mit den entsprechend zugeordneten Eingängen der bistabilen Schaltkreise der Schaltkreise IC3 bzw. IC2 verbunden, um eine in Reihe miteinander verbundene Schleife von bistabilen Schaltkreisen zu bilden. Die Ausgänge A A, B B und C 5 sind alle auf die gleiche Art mit ihren zugeordneten, aufeinanderfolgenden bistabilen Schaltkreisen in der Reihe verbunden, während die Ausgänge D D in umgekehrter Weise mit den NAND-gates verbunden sind, die den A Ä-bistabilen Schaltkreis bilden. Für den Fachmann ist es daher klar, daß insgesamt acht Taktimpulse von den Transistoren Ti und T2 erforderlich sind, um die acht verschiedenen Kombinationen von Ausgangssignalen von den integrierten Schaltkreisen IC2 und 103 zu bilden. The outputs of the bistable circuits in the integrated circuit IC2 or 103 are with the appropriately assigned inputs of the bistable circuits of the circuits IC3 and IC2 are connected to one another connected in series Form loop of bistable circuits. The outputs A A, B B and C 5 are all in the same way with their associated sequential bistable Circuits connected in series while outputs D D in reverse with connected to the NAND gates which form the A bistable circuit. For the It is therefore clear to those skilled in the art that a total of eight clock pulses from the transistors Ti and T2 are required to get the eight different combinations of output signals from the integrated circuits IC2 and 103 to form.

Der elektronische Schaltkreis wird von einer Batterie versorgt, die über einen Ein-Aus-Schalter S verbunden ist, und der Multivibrator wird mittels eines Stopp-Start-Drucks chalters P in Betrieb gesetzt, der den positiven yol der Batterie mit einem Eingangskontakt T des Multivibrators verbindet. Wenn der Schalter P offen ist, ist der Kontakt T über einen Widerstand R7 geerdet. The electronic circuit is powered by a battery that is connected via an on-off switch S, and the multivibrator is by means of a stop-start pressure switch P put into operation, the positive yol the Battery connects to an input contact T of the multivibrator. When the switch P is open, the contact T is grounded through a resistor R7.

Während des Betriebes, nachdem der Schalter S geschlossen worden ist, um die Stromversorgung mit dem elektronischen Schaltkreis zu verbinden, wird der Stopp-Start-Schalter P geschlossen, um die Anordnung in einen zyklischen Betrieb zu versetzen. Der Multivibrator beginnt zu laufen, um zwei gepulste Ausgangssignale zu erzeugen, die ein gleiches Impulsabstandsverhältnis aufweisen und um etwa 1800 außer Phase sind, wobei der kleine Überlapp durch die Reaktionszeit des integrierten Schaltkreises 101 bestimmt wird. During operation after the switch S has been closed is to connect the power supply to the electronic circuit, will the stop-start switch P is closed to put the arrangement into cyclical operation to move. The multivibrator starts to run to two pulsed output signals that have an equal pulse spacing ratio and around 1800 are out of phase, the small overlap due to the response time of the integrated Circuit 101 is determined.

Die Ausgangssignale des Multivibrators triggern die Transistoren T1 und 22, die ihre entsprechenden Taktimpulssignale den Schaltkreisen IC2 und 103 zuführen. Daher werden die Schaltkreise 102 und 103 abwechselnd ein- und abgeschaltet, so daß eine der Lampen 3 in den Anordnungen gemäß den Fig. ib und lc abwechselnd aufleuchtet. Wenn der Schalter P dann geöffnet wird, hört der zyklische Betrieb auf, und eine Lampe 3 bleibt in ihrem Leuchtzustand. Welche der Lampen in diesem Zustand bleibt, hängt davon ab, wann der Schalter P geöffnet wird. The output signals of the multivibrator trigger the transistors T1 and 22 which are their respective clock pulse signals the circuits Apply IC2 and 103. Therefore, the circuits 102 and 103 are switched on alternately. and switched off, so that one of the lamps 3 in the arrangements according to FIGS and lc light up alternately. If the switch P is then opened, it hears cyclic operation on, and a lamp 3 remains in its lighting state. Which of the Lamps remains in this state depends on when the switch P is opened.

Welche der Lampen 3 aufleuchtet, hängt von den Boolean-Werten ab, die den Ausgängen A, A, 3, B, C, 5, D, D zu irgendeinem Zeitpunkt zugeschrieben werden können, d.h. (unter Verwendung positiver Logik) falls der Ausgang A den Boolean-Wert 1 und der Ausgang C den Wert 0 hat, wird die Diode zwischen den Ausgängen A und C leuchten. In diesem letzteren Fall ist es klar, daß die Ausgänge W und 5 die Werte 0 bzw. 1 haben, so daß keine der anderen lichtemittierenden Dioden, die in Fig. ib gezeigt sind, aufleuchten kann, da nichtleuchtende Dioden, d.h. alle anderen, auf Grund ihrer Diodeneigenschaften umgekehrt vorgespannt sind. Keine der in Figo lc dargestellten Dioden leuchtet gleichzeitig mit der zwischen den Ausgängen A und C befindlichen Diode auf, da der integrierte Schaltkreis 103 für beinahe die gesamte Zeit abgeschaltet ist, während der der Schaltkreis IC2 eingeschaltet ist, da, wie oben erwähnt, eine etwa 1800 betragende Phasenverschiebung zwischen den Signalen von den Transistoren T1 und T2 besteht. Der ebenso oben erwähnte kleine Uberlapp ist für den zyklischen Betrieb der integrierten Schaltkreise ausreichend, jedoch zu klein, um durch Aufleuchten der Diode sichtbar zu werden. Which of the lamps 3 lights up depends on the Boolean values, assigned to outputs A, A, 3, B, C, 5, D, D at any point in time i.e. (using positive logic) if output A has the Boolean value 1 and output C has the value 0, the diode between outputs A and C shine. In this latter case it is clear that the outputs W and 5 are the values 0 and 1, respectively, so that none of the other light emitting diodes shown in Fig. ib are shown can light up, since non-lighting diodes, i.e. all other are reverse biased due to their diode properties. None of the in Figo lc shown diodes lights up at the same time as the one between the outputs A and C because the integrated circuit 103 for almost the entire Time is turned off during which the circuit IC2 is turned on, as how mentioned above, a phase shift of about 1800 between the signals consists of transistors T1 and T2. The small overlap also mentioned above is sufficient for the cyclical operation of the integrated circuits, however too small to light up by the Diode to become visible.

Für den Fachmann ist es klar, daß der zyklische Betrieb derart -abläuft, daß alle Lampen 3 in vorbestimnter Folge während eines Zyklusses aufleuchten. Daher ist es für einen Spieler möglich, sich an die Aufleuchtreihenfolge der Lampen zu erinnern, und falls seine Reaktionen schnell genug sind, kann er unter Verwendung seiner Übung bei Betätigung des Schalters P eine bevorzugte Anweisung geben, um den zyklischen Betrieb zu einem Zeitpunkt anzuhalten, wenn eine ausgewählte Lampe 3 im Leuchtzustand verbleibt. It is clear to a person skilled in the art that cyclical operation takes place in such a way that that all lamps 3 light up in a predetermined sequence during a cycle. Therefore it is possible for a player to follow the lighting sequence of the lamps remember, and if his reactions are quick enough he can use give his practice a preferred instruction when pressing the P switch stop the cyclic operation at a time when a selected lamp 3 remains lit.

Ein weiteres Übungselement ist durch den Gegner des Spielers erlernbar, da er durch Betätigung des Schalters E das Verhältnis des Impuls abstandes der Ausgangssignale von dem Schaltkreis IC1 ändern kann. Wenn der Schalter E geschlossen ist, können die Verzögerungseigenschaften der Schaltungsanordnung des Multivibrators geändert werden, da bei einem der Verzögerungsechaltkreise der Widerstand R1 mit seinem Schaltkreis verbunden ist. Die Spielregeln können vorsehen, daß der Gegner den Schalter E nur unter bestimmten Umständen betätigen darf. Another exercise element can be learned by the player's opponent, since he presses the switch E the ratio of the pulse distance of the output signals from the circuit IC1 can change. When switch E is closed, you can changed the delay characteristics of the circuitry of the multivibrator because in one of the delay circuits the resistor R1 with its circuit connected is. The rules of the game can stipulate that the opponent only uses switch E may operate under certain circumstances.

Wenn die Spieler herausfinden, daß der Zyklusbetrieb zu langsam ist, können sie ihn durch geeignete Einstellung des Widerstandes R beschleunigen. Durch geeignete Einstellung des Widerstandes R kann das Impulsabstandsverhältnis voreingestellt werden, um ungleiche Aufleuchtperioden der zwei Gruppen von Lampen 3 zu erzeugen. If the players find that cycling is too slow, you can accelerate it by setting the resistance R appropriately. By Appropriate setting of the resistor R can preset the pulse spacing ratio be to unequal flashing periods of the two groups of lamps 3 to generate.

Der elektronische Schaltkreis gemäß Fig. Ia kann modifiziert werden. So kann bei einem anderen Ausführungsbeispiel gemäß der Erfindung der Schaltkreis 101 durch einen ähnlichen Schaltkreis ersetzt werden, der eine größere Ausgangsleistung aufweist, so daß die Transistoren TI und 22 weggelassen werden können, und die Ausgänge des ersten integrierten Schaltkreises können direkt mit den Schaltkreisen 102 und IC3 verbunden werden. Außerdem können als Lampen 3 Glühlampen verwendet werden, jedoch würden diese eine wesentlich höhere Leistung als die lichtemittierenden Dioden erfordern. The electronic circuit according to FIG. Ia can be modified. Thus, in another embodiment according to the invention, the circuit 101 can be replaced by a similar circuit that has a greater output power so that the transistors TI and 22 can be omitted, and the outputs of the first integrated circuit can be directly connected to the circuits 102 and IC3 can be connected. In addition, 3 incandescent lamps can be used as lamps, however, these would have a much higher performance than the light emitting diodes require.

Claims (8)

Patent ansprüchePatent claims 1. Brettspielvorrichtung, bei dem die Spieler Spielmarken über ein Brett bewegen, g e k e n n z e i c h n e t durch eine Anzeigeanordnung (2), die durch einen elektronischen Schaltkreis steuerbar ist, um jeweils zu einem Zeitunkt eine entsprechende Anweisung in automatischer Folge während des Betriebes der Anordnung (2) zu geben, und durch einen Stopp-Start-Schalter (P), der so angeordnet ist, daß eine Betätigung durch einen Spieler die automatische Anzeige der Anweisungen durch die Anordnung (2) anhält und daß eine von dem Zeitpunkt der Betätigung des Schalters durch den Spieler abhängende Anweisung durch die Anordnung (2) angezeigt bleibt. 1. Board game device in which the players have tokens over a Move the board, indicated by a display arrangement (2), the is controllable by an electronic circuit, each at a time a corresponding instruction in automatic sequence during the operation of the arrangement (2) to give, and by a stop-start switch (P) which is arranged so that actuation by a player causes the instructions to be displayed automatically the arrangement (2) stops and that one of the time of actuation of the switch by the player-dependent instruction remains indicated by the arrangement (2). 2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch g e k e n n -z e i c h n e t , daß die Anzeigeanordnung (2) lichtemittierende Dioden aufweist. 2. Apparatus according to claim 1, characterized in that g e k e n n -z e i c h n e t that the display arrangement (2) has light-emitting diodes. 3. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch g e -k e n n z e i c h n e t , daß der elektronische Schaltkreis einen durch den Stopp-Start-Schalter (P) steuerbaren Multivibrator aufweist, der mit automatischen Schalteinrichtungen ( 2, IC2, 103) verbunden ist und diese wiederum mit der Anzeigeanordnung (2) verbunden sind. 3. Apparatus according to claim 1 or 2, characterized in that g e -k e n n z e i c h n e t that the electronic circuit is one by the stop-start switch (P) has controllable multivibrator with automatic switching devices (2, IC2, 103) is connected and this in turn with the Display arrangement (2) are connected. 4. Vorrichtung nach Anspruch 3, dadurch g e k e n n -z e i c h n e t , daß die automatischen Schalteinrichtungen (T1, T2, IC2, IO3) zwei logische Schaltkreise (IC2, IC3) mit Eingängen aufweisen, die mit den zwei entsprechenden Ausgängen des Multivibrators verbunden sind und entsprechende Ausgangsgruppen (A, B, C, D; A, § P ) aufweisen, die mit zwei getrennten Anzeigegruppen verbunden sind, die die Anzeigeanordnung (2) bilden, wobei die logischen Schaltkreise (IC2, IC5) so miteinander verbunden sind, daß jeder eine zyklisch wiederkehrende Kombinationsfolge von logischen Ausgangssignalen erzeugt, und wobei die einander zugeordneten Anzeigegruppen so angeordnet sind, daß je eine der Kombinationsfolgen nur eine der Anzeigen (3) aktiviert. 4. Apparatus according to claim 3, characterized in that g e k e n n -z e i c h n e t that the automatic switching devices (T1, T2, IC2, IO3) two logical Circuits (IC2, IC3) have inputs that correspond to the two Outputs of the multivibrator are connected and corresponding output groups (A, B, C, D; A, § P), which are connected to two separate display groups, which form the display arrangement (2), the logic circuits (IC2, IC5) are connected to one another in such a way that each has a cyclically recurring combination sequence generated by logical output signals, and wherein the associated display groups are arranged so that each of the combination sequences only one of the displays (3) activated. 5. Vorrichtung nach Anspruch 4, dadurch g e k e n n -z e i c h n e t , daß die zwei Ausgänge des Multivibrators so ausgebildet sind, daß entsprechende, abwechselnde logische Signale erzeugbar sind, die im wesentlichen um 1800 phasenverschoben sind, so daß der logische Schaltkreis (IC2, IC3) im wesentlichen alternierend arbeitet. 5. Apparatus according to claim 4, characterized in that g e k e n n -z e i c h n e t that the two outputs of the multivibrator are designed so that corresponding, alternating logic signals can be generated which are phase-shifted by 1,800 are, so that the logic circuit (IC2, IC3) works essentially alternately. 6. Vorrichtung nach Anspruch 5, g e k e n n z e i c h -n e t durch eine Setzeinrichtung (E) zum Voreinstellen des Impulsabstandsverhältnisses der zwei Ausgangssignale des Rul tivibrators, wobei ein tberlappschalter und ein zugeordneter Schaltkreis mit dem Multivibratorkreis verbunden und betätigbar sind, so daß das Impulsabstandsverhältnis in vorbestimmbarer Weise veränderbar ist, während bei Betätigung des Überlappschalters (E) durch einen Spieler die zeitliche Lage des Auftretens der Anweisung veränderbar ist, die für den den Stopp-Start-Schalter (P) betätigenden Spieler erforderlich ist. 6. Apparatus according to claim 5, g e k e n n z e i c h -n e t through setting means (E) for presetting the pulse spacing ratio of the two Output signals of the Rul tivibrators, with one overlap switch and one associated Circuit connected to the multivibrator circuit and operable so that the pulse spacing ratio can be changed in a predeterminable manner, while upon actuation of the overlap switch (E) the timing of the occurrence of the instruction can be changed by a player that is required for the player operating the stop-start switch (P) is. 7. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 6, g e -k e n n z e i c h n e t durch ein Brett (4) mit einer Vielzahl darauf dargestellter Positionen, von denen zumindest eine eine Anfangs- und zumindest eine eine Endposition (5 bzw. 7. Device according to one of claims 1 to 6, g e -k e n n z e i c h n e t by a board (4) with a multitude of positions shown on it, of which at least one has a start position and at least one has an end position (5 resp. 6) ist, wobei die anderen Positionen jeweils einer vorbestimmten Anzeige zugeordnet und miteinander verbunden sind, um ein Wegenetz zu bilden, so daß über zumindest einigen von diesen Wegen eine Spielmarke schrittweise von der Anfangs- zu der Endposition (5 bzw. 6) bewegbar ist, während die aufeinanderfolgenden Schritte durch die aufeinanderfolgenden Anweisungen anzeigbar sind, die durch die Anzeigeanordnung (2) für den Spieler in diesem Zustand anzeigbar sind.6), with the other positions each of a predetermined display are assigned and interconnected to form a network of roads so that over at least some of these ways move a token gradually from the initial to the end position (5 or 6) is movable during the successive steps are displayable by the sequential instructions provided by the display arrangement (2) can be displayed by the player in this state. 8. Vorrichtung nach Anspruch 7, dadurch g e k e n n -z e i c h n e t , daß zumindest einige der durch das Wegenetz geschaffenen möglichen Wege in Pallenpositionen (9) enden, aus denen die Spielmarke nicht herausbewegbar ist. 8. Apparatus according to claim 7, characterized in that g e k e n n -z e i c h n e t that at least some of the possible paths created by the network of paths in End pale positions (9) from which the token cannot be moved out. LeerseiteBlank page
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