DE202009004487U1 - Selektive Eingabesignalausmusterung und Modifizierung - Google Patents

Selektive Eingabesignalausmusterung und Modifizierung Download PDF

Info

Publication number
DE202009004487U1
DE202009004487U1 DE202009004487U DE202009004487U DE202009004487U1 DE 202009004487 U1 DE202009004487 U1 DE 202009004487U1 DE 202009004487 U DE202009004487 U DE 202009004487U DE 202009004487 U DE202009004487 U DE 202009004487U DE 202009004487 U1 DE202009004487 U1 DE 202009004487U1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
input
touch
hack
finger touch
touchpad
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
DE202009004487U
Other languages
English (en)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Apple Inc
Original Assignee
Apple Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Apple Inc filed Critical Apple Inc
Priority to DE202009004487U priority Critical patent/DE202009004487U1/de
Publication of DE202009004487U1 publication Critical patent/DE202009004487U1/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03547Touch pads, in which fingers can move on a surface
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03543Mice or pucks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

Vorrichtung aufweisend:
eine Benutzerschnittstellenvorrichtung aufweisend
ein Berührungsmessbedienfeld, das eingerichtet ist um Berührungsereignisse darauf zu messen, und
einen mechanischen Messfühler, der eingerichtet ist, um Hackereignisse einschließlich physikalischer Verformungen oder Verlagerungen des Berührungsmessbedienfeldes zu messen; und
ein Modifizierungsmodul, das eingerichtet ist
zum Empfangen von Benutzereingabedaten, die gemessene Berührungs- und Hack-Ereignisse definieren, von der Benutzerschnittstellenvorrichtung,
zum Prüfen der Benutzereingabedaten um zu bestimmen, ob eine unabsichtliche Benutzereingabe die Benutzereingabedaten beeinflusst haben kann, und
zum Modifizieren der Benutzereingabedaten, um den Einfluss der unabsichtlichen Benutzereingabe zu entfernen.

Description

  • Gebiet der Erfindung
  • Die Erfindung bezieht sich im Allgemeinen auf ein Verarbeiten von Signalen von Benutzereingabevorrichtungen und im Besonderen auf selektive Ausmusterung bestimmter Arten von Signalen, die von Benutzereingabevorrichtungen empfangen werden.
  • Hintergrund der Erfindung
  • Derzeit sind viele Arten von Eingabevorrichtungen zur Durchführung von Operationen in einem Computersystem verfügbar, wie z. B. Knöpfe oder Tasten, Mäuse, Trackbälle, Joysticks, Berührungssensorfelder, Berührungsbildschirme und Ähnliches. Insbesondere werden Berührungsfelder zunehmend populär, wegen der Leichtigkeit und Vielseitigkeit ihres Einsatzes sowie ihres fallenden Preises. Berührungsbildschirme können ein durchsichtiges Bedienfeld mit einer berührungsempfindlichen Oberfläche aufweisen. Ein Computer oder eine andere Art elektronischer Vorrichtung kann Signale verarbeiten, die durch das Berührungsbedienfeld erzeugt wurden, um zu bestimmen, wie und wo ein Benutzer das Berührungsbedienfeld berührt.
  • Ein Mehrfachberührungsbedienfeld ist eine weiterentwickelte Art eines Berührungsbedienfeldes, das es ermöglicht, Mehrfachberührungsereignisse auf dem Berührungsbedienfeld zu derselben Zeit zu messen. Ein Mehrfachberührungsbedienfeld lässt es komplexeren Benutzerinteraktionen zu, wie es einer elektronischen Vorrichtung ermöglicht, alle Bereiche eines Bedienfeldes zu detektieren, die zu irgendeiner gegebenen Zeit gerade berührt werden. Somit kann eine elektronische Vorrichtung ein „Abbild" erhalten, das die Positionen und Formen aller Berührungen, die irgendeiner gegebenen Zeit auf einem Bedienfeld stattfinden, anzeigt. Weiterhin kann ein Mehrfachberührungsbedienfeld oder eine damit verbundene Vorrichtung die Bewegung für ein oder mehrere Berührungsereignisse über die Zeit verfolgen (z. B. ein oder mehrere Finger werden entlang der Oberfläche des Bedienfeldes bewegt). Dies kann das Verfolgen von komplexeren „Berührungsgesten" ermöglichen.
  • Verschiedene Arten von Mehrfachberührungsbedienfeldern können entworfen werden. Eine Art stellt zum Messen von Berührungsereignissen ein darauf basiertes Messen von Kapazitätsänderungen bereit, die durch einen Finger oder anderes das Bedienfeld berührendes Objekt verursacht wird. Ein beispielhaftes Mehrfachberührungsbedienfeld dieser Art wird in der US-Anmeldungs-Nr. 11/649,998, Veröffentlichungs-Nr. 20080158172, eingereicht am 3. Januar 2007, diskutiert, deren Inhalt hiermit per Verweis in seiner Gesamtheit zu allen Zwecken eingebunden ist.
  • Während eine Berührungsmessung (entweder Einzel- der Mehrfachberührung) unzweifelhaft vorteilhaft ist; kann in bestimmten Situationen die Berührungsmessung zu viel Information sammeln. Zum Beispiel kann der Benutzer das Bedienfeld berühren oder seine/ihre Finger entlang des Bedienfeldes unabsichtlich bewegen oder zu mindest ohne zu beabsichtigen diese Aktion an den Computer oder die Vorrichtung zu übertragen. Falls die Vorrichtung auf unbeabsichtigte Aktionen durch den Benutzer reagiert, kann sie den Benutzer verwirren oder Kommandos oder andere von dem Benutzer empfangene Kommunikation missverstehen.
  • Zusammenfassung der Erfindung
  • Ausführungsformen der Erfindung sind auf Benutzereingabevorrichtungen bezogen, die eine komplexe Benutzereingabe akzeptieren, die eine Kombination aus Berührungs- und Druck-(oder Hack-)Eingabe aufweist. Diese Vorrichtungen stellen eine viel umfangreichere Benutzereingabe als viele existierende Benutzereingabevorrichtungen bereit. Jedoch kann dies zu einigen unbeabsichtigten Folgen führen. Weil die Vorrichtungen der vorliegenden Erfindung Benutzeraktionen detektieren können, die nicht durch frühere Vorrichtungen detektierbar waren, können diese Vorrichtungen auch gewisse Benutzeraktionen detektieren, die nicht vom Benutzer als Maschinenschnittstellenaktionen beabsichtigt sind.
  • Deswegen liefern Ausführungsformen der Erfindung ein selektives Vernachlässigen oder Ausmustern einer von solchen Vorrichtungen empfangenen Eingabe, um ein Interpretieren von unbeabsichtigten Benutzeraktionen als Befehle zu vermeiden. Weiterhin können einige Eingabesignale modifiziert werden. Die selektive Ausmusterung oder Modifizierung kann durch die Benutzerschnittstellenvorrichtung selbst oder durch eine Verarbeitungsvorrichtung, welche die Benutzerschnittstellenvorrichtung enthält oder der Benutzerschnittstellenvorrichtung hinzugefügt ist, durchgeführt werden. Die selektive Ausmusterung oder Modifizierung kann durch ein Modul durchgeführt werden, das Eingabesignale verarbeitet, die notwendigen Ausmusterungen und Modifizierungen durchführt und die bereinigten Eingabesignale an höhere Level-Module sendet.
  • Kurze Beschreibung der Zeichnungen
  • 1 veranschaulicht ein beispielhaftes Laptop-Tastfeld gemäß einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 2 veranschaulicht eine beispielhafte Computermaus gemäß einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 3A bis C veranschaulichen eine Mehrzahl von beispielhaften Berührungsbedienfeldern und Berührungskombinationen, die darauf gemessen wurden.
  • 4A bis C veranschaulichen eine Mehrzahl von beispielhaften Berührungsbedienfeldern und Berührungskombinationen, die darauf gemessen wurden.
  • 5 veranschaulicht beispielhafte Schaltzustands- und Taktspeichervariablen-Diagramme gemäß einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 6 veranschaulicht ein Diagramm mit einer Anfangsgeschwindigkeit zu einer Bereinigungsgeschwindigkeit gemäß einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 7 veranschaulicht ein beispielhaftes Blockdiagramm einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 8 ist ein vereinfachtes Diagramm eines beispielhaften Berührungsfeldes und Anzeige gemäß einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 9 ist eine perspektivische Ansicht einer beispielhaften Eingabevorrichtung in Übereinstimmung mit einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 10A bis D sind vereinfachte Seitenansichten einer beispielhaften Eingabevorrichtung, die ein Tastenberührungsfeld aufweist, in Übereinstimmung mit einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 11 ist ein vereinfachtes Blockdiagramm einer beispielhaften Eingabevorrichtung, die an eine Verarbeitungsvorrichtung angeschlossen ist, in Übereinstimmung mit einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 12 ist eine Seitenansicht in Schnittdarstellung einer beispielhaften Eingabevorrichtung in Übereinstimmung mit einer Ausführungsform der Erfindung.
  • 13 ist eine andere Seitenansicht in Schnittdarstellung der beispielhaften Eingabevorrichtung von 12.
  • Detaillierte Beschreibung der bevorzugten Ausführungsformen
  • In der folgenden Beschreibung bevorzugter Ausführungsformen wird auf die begleitenden, hierzu gehörenden Zeichnungen verwiesen, in denen auf dem Wege der Veranschaulichung spezifische Ausführungsformen dargestellt sind, gemäß denen die Erfindung ausgeführt werden kann. Es versteht sich, dass andere Ausführungsformen verwendet und strukturelle Änderungen gemacht werden können, ohne dabei von dem Umfang der Ausführungsformen dieser Erfindung abzuweichen.
  • Dies bezieht sich im Allgemeinen auf Vorrichtungen, die eine Oberfläche mit Merkmalen einer Kombination aus Berührungsmessen und mechanischen Hackmessen bereitstellen. Berührungsmessen bezieht sich auf das Messen eines Fingers oder anderen Objekts, die nur die Oberfläche berühren, während mechanisches Hackmessen sich auf die Oberfläche bezieht, die einen Druck registriert, der wirklich die Oberfläche physikalisch bewegt oder deformiert. Die Berührungsmessung kann Mehrfach- oder Einzelberührungsmessung sein. Ausführungsformen der Erfindung können gewisse Kombinationen von mechanischen und Berührungsmessdaten detektieren, die zu Muster passen, über die herausgefunden wurde, dass sie oft aus unbeabsichtigter Benutzereingabe resultieren, und die Daten modifizieren, um die Wirkungen von unbeabsichtigter Eingabe zu entfernen oder zu reduzieren.
  • Obgleich Ausführungsformen der Erfindung hierin in Begriffen von Laptop-Tastfeldern und Computermäusen beschrieben und veranschaulicht sein können, versteht es sich, dass Ausführungsformen dieser Erfindung nicht so begrenzt sind, sondern zusätzlich anwendbar sind auf irgendwelche Eingabevorrichtungen, die Berührungsmessen und mechanisches Hackmessen kombinieren. Während weiterhin Ausführungsformen hierin in dem Zusammenhang von Vorrichtungen, die Mehrfachberührungsmessen durchführen, beschrieben und veranschaulicht sein können, können gewisse Ausführungsformen auch Vorrichtungen aufweisen, die nur einfaches Berührungsmessen durchführen.
  • 1 stellt eine beispielhafte Benutzereingabevorrichtung gemäß einigen Ausführungsformen der Erfindung dar. Die Vorrichtung kann eine obere Oberfläche 101 aufweisen. Die obere Oberfläche kann eine mehrfachberührungs- oder einfachberührungsfähige Oberfläche sein. Die obere Oberfläche kann mit einer Basis 102 durch ein Scharnier 103 verbunden sein. Obgleich das in dem Beispiel der 1 dargestellte Scharnier 103 an den äußersten Enden der oberen Oberfläche 101 und der Basis 102 sein soll, kann das Scharnier in anderen Ausführungsformen stattdessen näher zu der Mitte der oberen Oberfläche und der Basis angeordnet sein, wobei ein Drehpunkt erzeugt wird, der eine „Kipphebel" Aktion bereitstellen kann. Das Scharnier kann federbelastet sein, oder ein anderer Feder- oder ähnlicher Mechanismus kann benutzt werden, um elastisch die obere Oberfläche von der Basis zu trennen.
  • Die obere Oberfläche kann elastisch in eine Abwärtsrichtung beweglich sein. Ein Schalter 104 kann auf der Basis angeordnet sein und aktiviert werden, wenn die obere Oberfläche heruntergedrückt wird. Der Schalter kann ein Mikroschalter oder eine andere Vorrichtung sein, die geeignet ist, betätigt zu werden. Das Scharnier kann sicherstellen, dass die obere Oberfläche zu ihrer Anfangsposition zurückkehrt, nachdem der Benutzer aufhört, Druck anzuwenden und die Oberfläche herunterdrückt.
  • Ein Benutzer kann mit der Berührungsoberfläche durch reines Berühren mit ihr interagieren, ohne notwendigerweise auf sie zu drücken, um den Schalter zu aktivieren. Der Benutzer kann mehrere Berührungssignale durch Berühren von verschiedenen Orten auf der Oberfläche liefern durch Benutzen von z. B. zwei oder mehreren Fingern. Der Benutzer kann auch Eingabegesten durch Bewegen von einem oder mehreren Fingern entlang der Oberfläche eingeben. Diese Art von Eingabe wird als Berührungseingabe bezeichnet. Zusätzlich kann der Benutzer die Oberfläche herunterdrücken, um den Mikroschalter zu aktivieren. Dies kann als eine andere Art von Benutzereingabe verwendet werden, welche als ein Hacken bezeichnet wird. Weiterhin kann der Benutzer die beiden Arten von Eingaben kombinieren. Wenn z. B. der Benutzer die obere Oberfläche herunterdrückt, kann er/sie dies tun während eine spezielle Anordnung von Fingern auf der Oberfläche platziert wird, vielleicht an einem besonderen Ort auf der Oberfläche, und diese spezielle Anordnung und der Ort kann eine spezielle Bedeutung für die Benutzerschnittstelle haben. Der Benutzer kann auch Gesten auf der oberen Oberfläche mitteilen, während sie heruntergedrückt wird und diese Gesten können auch eine spezielle Bedeutung innerhalb der Benutzerschnittstelle haben. Diese Bedeutung kann dieselbe sein oder unterschiedlich sein zu der Bedeutung, die aus der Durchführung von ähnlichen Gesten resultiert, während die obere Oberfläche heruntergedrückt wird.
  • Eine Vorrichtung 100 kann als eine Benutzerschnittstellenvorrichtung in verschiedenen anderen Vorrichtungen enthalten sein. Zum Beispiel kann sie als ein Tastfeld eines Laptop-Computers 110 enthalten sein. Die Vorrichtung 100 kann weiterhin in anderen elektronischen Vorrichtungen wie z. B. einem Tastfeld für eine eigenständige Tastatur, die an einen Personalcomputer oder ähnliches angeschlossen ist, einem eigenständigen Tastfeld, einem Tastfeld für ein Spiel oder eine eigenständige Spielekonsole, ein Tastfeld für einen Verkaufsautomaten, Bankautomaten oder eine andere Art von elektronischen Kiosk, etc., beinhalten.
  • 2 stellt eine andere exemplarische Vorrichtung dar, die eine Kombination aus Berührungs- und Hackmessen enthält. Eine Vorrichtung 200 kann eine Computermaus, ein eigenständiges Tastfeld oder eine andere Eingabevorrichtung oder ähnliches sein. Sie kann eine obere Oberfläche 201 enthalten, die eine Mehrfachberührungsoberfläche sein kann. Eine Basis 202 kann an die obere Oberfläche durch ein oder mehrere Federbauteile 203 hinzugefügt sein. Führungen (nicht dargestellt) können benutzt werden, um die obere Oberfläche in Position über der Basis zu halten. Ein Schalter 204 kann auf der Basis angeordnet sein und kann durch die obere Oberfläche herunter druckbar sein, wenn die obere Oberfläche heruntergedrückt wird. Die Vorrichtung 200 kann auch ein Positionsverfolgungsmodul 205 aufweisen, das die Bewegung der Vorrichtung verfolgt. Das Positionsverfolgungsmodul 205 kann herkömmlich sein und dabei z. B. ein Kugel- oder ein Laserverfolgungssystem enthalten.
  • Wie mit dem oben diskutierten Tastfeld, kann der Benutzer in der Lage sein, Kommandos oder Information an eine mit der Vorrichtung 200 verbundene Vorrichtung nur durch ein Berühren der Oberfläche der Vorrichtung (ohne auf sie zu drücken), durch Herunterdrücken der Oberfläche um den Schalter 203 zu aktivieren, oder eine Kombination aus beiden weiterzuleiten. Wenn eine Mehrfachberührungseingabe mitgeteilt wird, kann der Benutzer Mehrfachberührungskombinationen durch gleichzeitiges Berühren verschiedener Abschnitte der oberen Berührungsoberfläche erzeugen und/oder Gesten durch Bewegen eines oder mehrerer Finger und/oder anderer Objekte entlang der Oberfläche erzeugen.
  • Die Mausausführungsform kann in Verbindung mit verschiedenen existierenden Computersystemen benutzt werden wie z. B. ein Computersystem 210, oder in irgendwelchen anderen Anwendungen, in denen eine Computermaus als eine nützliche Benutzereingabevorrichtung angesehen sein kann.
  • Andere Arten von Eingabevorrichtungen können Mehrfachberührung und Hackarten von Schnittstellen, wie oben diskutiert, kombinieren, dadurch dass sie es dem Benutzer ermöglichen Berührungs- und Hackeingabe auf derselben Oberfläche bereitzustellen. Einige dieser Vorrichtungen können mehr als einen Schalter aufweisen, um eine größere Vielfalt bei der Hackeingabe zu ermöglichen.
  • Die obigen Arten von Vorrichtungen stellen eine viel umfangreichere Benutzereingabe als viele existierende Benutzereingabevorrichtungen dar. Dies kann jedoch zu einigen unbeabsichtigten Folgen führen. Weil die Vorrichtungen der vorliegenden Erfindung Benutzeraktionen detektieren können, die nicht durch frühere Vorrichtungen detektierbar waren, können diese Vorrichtungen auch gewisse Benutzeraktionen detektieren, die nicht vom Benutzer als Maschinenschnittstellenaktionen beabsichtigt sind. Ein Benutzer kann zum Beispiel oft während eines Tipgens seine/ihre Handflächen auf einem herkömmlichen Laptop-Tastfeld ablegen ohne zu erwarten, dass dies zu irgendeinem Befehl an den Laptop führt. Eine Version des Tastfelds 100 kann jedoch als Folge der Benutzerhandflächen herunter gedrückt sein und kann ein Hacken registrieren.
  • Deswegen liefern Ausführungsformen der Erfindung ein selektives Vernachlässigen oder Ausmustern einer von solchen Vorrichtungen empfangenen Eingabe, um ein Interpretieren von unbeabsichtigten Benutzeraktionen als Befehle zu vermeiden. Weiterhin können einige Eingabesignale modifiziert sein. Die selektive Ausmusterung oder Modifizierung kann durch die Benutzerschnittstellenvorrichtung selbst (z. B. durch Maus 200) oder durch eine Verarbeitungsvorrichtung, welche die Benutzerschnittstellenvorrichtung enthält, oder damit verbunden ist (z. B. Laptop 110 oder Computer 210), durchgeführt werden. Die selektive Ausmusterung oder Modifizierung kann durch ein Modul, das Eingabesignale verarbeitet, durchgeführt werden, das die notwendige Ausmusterungen und Modifizierungen durchführt und die überarbeiteten Eingabesignale an höhere Level-Module sendet. Dies wird jetzt unten näher in Verbindung mit 7 diskutiert.
  • In einigen Ausführungsformen werden Hackeingaben ausgemustert, falls gewisse Arten von Berührungseingaben vorliegen. Dies kann erfolgen, weil Benutzer die obere Oberfläche unabsichtlich drücken können, und oft kann die Weise mit der sie die obere Oberfläche drücken anzeigen, ob das Hacken absichtlich war oder nicht.
  • Die 3 und 4 stellen eine Mehrzahl von Berührungsbedienfeldern und mögliche Berührungskombinationen dazu dar. Somit stellen diese Figuren aktuelle Zustände der Berührungsbedienfelder dar. Berührungen sind in den Figuren als schraffierte Bereiche angezeigt. Ausführungsformen der Erfindung können einge richtet sein, um gewisse Berührungsmuster zu erkennen durch die Weise, auf die diese Muster üblicherweise verursacht werden. Zum Beispiel kann ein kleiner Kreis oder eine kleine Ellipse als ein Finger oder eine Fingerspitze angesehen werden, eine größere Ellipse als ein Daumen, eine noch größere Ellipse, deren kleinerer Radius über einem gewissen Schwellwert (z. B. 11 mm) liegt, kann als eine Handfläche angesehen werden. Ein Erkennen von Finger oder anderen Teilen der Hand wird näher in US-Patent Nr. 6,323,846 diskutiert, welches hiermit per Verweis in seiner Gesamtheit für alle Zwecke eingebunden ist. Dieser Gegenstand wird auch im Detail diskutiert durch US-Patentanmeldung Nr. 11/619,464 mit dem Titel „MULTI-TOUCH INPUT DISCRIMINATION", eingereicht am 3. Januar 2007 und das die Veröffentlichungs-Nr. 20080158145 hat und die US-Patentanmeldung Nr. 11/756,211 mit dem Titel „MULTI-TOUCH INPUT DISCRIMINATION", eingereicht am 31. Mai 2007, das die Veröffentlichungs-Nr. 20080158185 hat. Diese zwei Patentanmeldungen sind hiermit per Verweis in ihren Gesamtheiten für alle Zwecke eingebunden.
  • Bezug nehmend auf die 3A bis 3C stellt das Bedienfeld 300 der 3A ein Muster dar, das aus der Berührung von drei Fingerspitzen auf dem Bedienfeld resultiert. Falls solche eine Berührung gemessen wird und ein Hacken zur selben Zeit gemessen wird, können Ausführungsformen der Erfindung es ermöglichen, das Hacken zu erkennen (d. h. es nicht auszumustern). Ein Hacken kann zugelassen sein, weil dieses Muster gewöhnlich anzeigt, dass der Benutzer unabsichtlich versucht die Oberfläche mit seinen/ihren Fingern zu drücken. Ein Hacken kann in anderen ähnlichen Zuständen zugelassen sein, in denen eine unterschiedliche Anzahl von Fingerberührungen vorhanden ist und/oder die Fingerberührungen in einer unterschiedlichen Weise angeordnet sind. In einigen Ausführungsformen kann ein Hacken vernachlässigt werden, falls mehr als eine vorbestimmte Anzahl an Finger (z. B. acht) auftreten. Eine große Anzahl an Finger kann anzeigen, dass die Benutzerin ihre Hände auf dem Tastfeld ablegt.
  • Das Muster von Bedienfeld 301 der 3B stellt einen Abschnitt einer Daumenberührung 303 dar, die in dem unteren Teil des Bedienfeldes erscheint. Ein Hackereignis, das stattfindet, während diese Berührung erscheint, kann zugelassen werden, weil es auch gewöhnlich ein absichtliches Hacken anzeigt. In der Tat können alle Berührungen zugelassen werden, die als Daumenberührungen oder Abschnitte davon erkannt werden, und nahe den Kanten des Bedienfeldes erscheinen, und Hackereignisse verursachen, die während solcher Berührungen auftreten. In einigen Ausführungsformen können alle Fingerberührungen oder Abschnitte davon, die nahe den Kanten des Bedienfeldes erscheinen, unabhängig davon, ob sie als Daumen erkannt werden, gleichzeitige zuzulassende Hackereignisse verursachen.
  • Bedienfeld 302 der 3C zeigt zwei Muster (304 und 305) an, die als Handflächenberührungen identifiziert werden können. Falls eine Hacken registriert wird, wenn ein oder beide von diesen Muster (oder ähnlichen Muster dazu) in diesen oder ähnlichen Positionen erscheinen (d. h. nahe der Seiten des Bedienfeldes und relativ parallel zu den Seiten), kann das Hacken ausgemustert oder vernachlässigt werden. Die Hackausmusterung basiert auf der Tatsache, dass dieses Muster dazu tendiert, anzuzeigen, dass die Benutzerin einfach ihre Hände auf dem Tastfeld ablegt und nicht beabsichtigt ein Hacken zu verursachen. Ein Hacken kann ähnlich ausgemustert werden, falls nur Abschnitte der Muster 304 und 305 an den Seiten des Bedienfeldes erscheinen, solange diese Abschnitte als solche erkennbar sind.
  • Ein Bedienfeld 400 der 4A stellt ein Handflächenmuster 401 und einen Abschnitt eines Daumenmusters 402 dar. Das Muster des Bedienfeldes 400 kann auch irgendein zeitgleich gemessenes Hacken verursachen, das auszumustern ist, so kann es auch anzeigen, dass die Benutzerin ihre Hand auf dem Tastfeld ablegt. Das Muster des Bedienfeldes 400 kann bewirken, dass ein Hacken auszumustern ist, selbst wenn das Muster 402 nicht als Daumenberührung erkannt wird. Im Allgemeinen, falls eine Handflächenberührung (wie z. B. Muster 401) oder ein Ab schnitt davon in Kombination mit irgendeiner Fingerberührung auf dem oberen Abschnitt des Bedienfeldes detektiert wird, kann ein gleichzeitig detektiertes Hacken vernachlässig werden. Der obere Abschnitt des Bedienfeldes kann definiert sein z. B. als das obere Fünftel des Bedienfeldes (definiert durch eine Linie 403 in 4A). Ein Spiegelbild des Bedienfeldes 400 kann auch zu einem Ausmustern eines Hackens führen.
  • Ein Bedienfeld 404 der 4B stellt eine Fingerberührung 406 in Kombination mit einer Handflächenberührung 405 dar, die sich nahe der Seite befindet. Im Muster 404 ist die Fingerberührung nicht in dem oberen Abschnitt des Bedienfeldes. Dieses Muster kann zu einem Zulassen des Registrierens eines Hackens führen, da die Fingerberührung 406 ein absichtliches Drücken anzeigen kann. Ein Hacken kann auch zugelassen sein, falls eine Handflächenberührung 405 eine teilweise Handflächenberührung darstellt. Ein Muster, welches das Muster 404 spiegelt, kann auch zu einer Zulassung eines Hackens führen.
  • In einigen Ausführungsformen, falls eine Handflächenberührung wie z. B. die Handflächenberührung 305 erscheint und bewirkt, dass ein detektiertes Hacken vernachlässigt wird, und nachfolgend ein Finger wie z. B. der Finger 406 erscheint, während die Mehrfachberührungsoberfläche noch heruntergedrückt ist, dann kann das Hacken weiterhin vernachlässigt werden. Weiterhin, falls eine Fingerberührung wie z. B. das Muster 402 anfänglich erscheint und bewirkt, dass ein detektiertes Hacken registriert wird, und dann eine Handflächenberührung wie z. B. die Handflächenberührung 401 erscheint, während die Mehrfachberührungsoberfläche heruntergedrückt wird, kann das Hacken weiterhin registriert werden. Noch breiter kann in einigen Ausführungsformen, falls ein Hacken während eines Musters stattfindet, das zu einer Bestimmung führt, ob das Hacken registriert oder vernachlässig wird, und nachfolgend sich das Muster ändert während das Hacken noch stattfindet, kann die ursprüngliche Bestimmung noch gelten, sogar wenn das spätere Muster zu einer unterschiedlichen Bestimmung führen würde.
  • Einige Ausführungsformen können es den Anwendern ermöglichen, Berührungsgesten durch Bewegen von einem oder mehreren Fingern entlang des Bedienfeldes einzugeben. In einigen Ausführungsformen, falls eine vordefinierte Mehrfachberührungsgeste, die sich noch in Bearbeitung befindet, detektiert wird, und ein Hacken detektiert wird, während die Mehrfachberührungsgeste noch in Bearbeitung ist, kann das Hacken vernachlässigt werden. Dies kann erfolgen, weil ein Benutzer unabsichtlich auf das Bedienfeld gedrückt haben kann, während eines Versuchs die Geste auszuführen.
  • Andere Ausführungsformen können es ermöglichen Gesten und Hacken gleichzeitig zu detektieren und können, in gewissen Fällen, für ein unterschiedliches Verhalten bei solchen Ereignissen sorgen. Einige Ausführungsformen können es z. B. einem Benutzer ermöglichen durch Ausführen eines Hackens „das Objekt aufzunehmen“, um ein Objekt auf dem Desktop herumzubewegen, und während das Hacken ausgeführt wird (d. h., das Steuerfeld wird heruntergedrückt) eine Geste auszuführen, um das Objekt zu bewegen.
  • Wenn Gesten verarbeitet werden, kann das Konzept eines niedrigsten Pfades definiert sein. In einigen Ausführungsformen kann der niedrigste Pfad gewählt sein einfach als die Berührung, welche die unterste auf dem Bedienfeld ist (d. h. sie hat die niedrigste y Koordinate). In anderen Fällen kann der unterste Pfad gewählt sein als eine Berührung, die sowohl relativ niedrig und relativ stationär ist. In einem Beispiel der letzten Ausführungsformen, kann der niedrigste Pfad gewählt sein basierend auf der Höhe und der Bewegungsrate von jeder Berührung. Falls es eine Mehrzahl von Berührungen auf einem Bedienfeld zu einer gegebenen Zeit gibt, können die folgenden Parameter für jede Berührung gemessen werden: die Höhe y der Berührung und die Distanz d, die Berührung hat sich während einer vordefinierten Zeitdauer bewegt. (Die vordefinierte Zeitdauer kann eine relative kurze Zeitdauer sein, wie z. B. 0,1 s). Der niedrigste Pfad kann eine Berührung sein für die (d + y) minimal ist. In anderen Ausführungsformen kann der Ausdruck (ad + by) verwendet werden, indem a und b vordefinierte Konstanten sind. Der niedrigste Pfad ist üblicherweise ein Daumen, aber es kann ein anderer Finger oder anderes Objekt sein.
  • In einigen Ausführungsformen können Berührungsereignisse auch vernachlässigt werden. Ein solches Beispiel ist in Bedienfeld 407 der 4C dargestellt. In Ausführungsformen, die durch das Bedienfeld veranschaulicht sind, kann eine Daumenablagezone in dem unteren Abschnitt des Bedienfeldes unterhalb einer Linie 408 definiert sein. Die Daumenablagezone kann z. B. 1 cm dick sein. Falls ein niedrigster Pfad (wie etwa z. B. ein niedrigster Pfad 409) in der Daumenablagezone erscheint, können irgendwelche empfangenen Hacken registriert werden, aber die Berührungseingabe des niedrigsten Pfades kann ausgemustert oder vernachlässigt werden. Dies kann auftreten, weil die Benutzerin das Bedienfeld berühren kann, nur um ihre Finger abzulegen, oder ein Hacken ausführen kann und nicht beabsichtigt irgendeine Berührungseingabe auszuführen. Ein Vernachlässigen von Berührung in verschiedenen Ablagezonen wird näher in US-Patentanmeldung mit dem Titel „SELECTIVE REJECTION OF TOUCH CONTACTS IN AN EDGE REGION OF A TOUCH SURFACE" diskutiert, die hiermit zeitgleich eingereicht wird und die Anwaltsdokumentnummer 106842017800 trägt, welche hiermit per Verweis in ihrer Gesamtheit für alle Zwecke eingebunden ist. Falls der niedrigste Pfad bewegt wird und die Daumenablagezone verlässt, kann seine Berührungseingabe zugelassen werden. Falls es jedoch eine andere Fingerberührung gibt, die auf dem Bedienfeld detektiert wird (wie z. B. Fingerberührung 410), und die andere Fingerberührung bewegt sich mehr als eine vordefinierte Distanz (z. B. 1 cm) ab der Zeit, in welcher die Fingerberührung 410 erscheint, bis zu der Zeit, in welcher der niedrigste Pfad 409 die Daumenablagezone verlässt, kann der niedrigste Pfad 409 dauerhaft vernachlässigt werden (d. h. vernachlässigt bis die Benutzerin ihren Finger anhebt) unabhängig davon wohin sie ihn bewegt. Dies kann ausgeführt werden, weil die Benutzerin sich auf das Ausführen einer Geste mit ihrem Finger konzentrieren kann (d. h. Berührung 410) und ihren Daumen (d. h. niedrigster Pfad 409) aus der Ablagezone abdriften lassen kann.
  • In einigen Ausführungsformen, falls ein niedrigster Pfad für mindestens eine vordefinierte Zeitdauer bewegt worden ist bevor ein anderer Finger berührt, wird der niedrigste Pfad nach dem Berühren des anderen Fingers vernachlässigt. Die vordefinierte Zeit kann z. B. eine Viertelsekunde sein.
  • In einigen Ausführungsformen, falls es ein detektiertes Hacken gibt, wenn es mehr als eine gerade detektierte Fingerberührung gibt, dann wird der niedrigste Pfad von den vorliegenden Berührungen ausgewählt und der niedrigste Pfad wird während des andauernden Hackens vernachlässigt (d. h. während der Anwender das Bedienfeld herunterdrückt). Es sollte beachtet werden, dass in diesen Ausführungsformen, falls es nur eine gerade detektierte Berührung gibt, wenn ein Hacken detektiert wird, diese Berührung nicht vernachlässigt wird.
  • Falls der niedrigste Pfad unter dem obigen Szenarium ausgemustert wird, kann ein Speicherkennzeichen gesetzt werden, so dass der niedrigste Pfad weiterhin ausgemustert bleibt bis er komplett von der Oberfläche abhebt oder alle anderen Berührungen von der Oberfläche abheben, wobei der niedrigste Pfad als die einzige verbleibende Berührung hinterlassen wird, oder das Hacken beendet wird und der niedrigste Pfad nicht als ein Daumenpfad identifiziert wurde.
  • Ein Pfad oder eine Berührung kann als ein Daumenpfad durch Prüfen von geometrischen Qualitäten des Berührungsmusters und Bestimmen, ob das Muster wahrscheinlich von einer Daumenberührung resultiert hat, identifiziert werden. Eine Daumenberührung kann z. B. größer und elliptischer sein als eine gewöhnliche Fingerberührung. In dem oben diskutierten Szenarium, falls der niedrigste Pfad als ein Daumenpfad identifiziert wurde und nicht allein ist, wird er weiterhin ausgemustert bleiben nachdem das Hacken beendet worden ist. Das niedrigste Pfadverhalten wie oben diskutiert kann unterschieden werden von und braucht nicht abhängen von dem Daumenablagezonen-Verhalten, das in Verbindung mit 4C oben diskutiert wurde.
  • Es wird erkannt, dass, in einigen Situationen, die Finger des Benutzers unabsichtlich auf der Oberfläche des Bedienfeldes gleiten können, wenn der Benutzer das Bedienfeld herunterdrückt (d. h. ein Hacken durchführt) und wenn der Benutzer es zulässt, dass das Bedienfeld in seinen Anfangszustand zurückkehrt. Dies kann insbesondere zutreffen für gebogene Bedienfelder wie z. B. das Bedienfeld für die Maus der 2, aber es kann auch auftreten für flache Bedienfelder wie z. B. das in 1 dargestellte.
  • Ein Diagramm 500 der 5 stellt den Zustand eines Schalters des mechanischen Schalters während der Durchführung eines Hackens dar. Ein Schaltzustand 0 kann anzeigen, dass die obere Oberfläche nicht gegen den Schalter heruntergedrückt wird. Ein Schaltzustand 1 kann anzeigen, dass die obere Oberfläche heruntergedrückt wurde, oder dass ein Hacken ausgeführt wird. Zum Zeitpunkt 501 drückt der Benutzer die obere Oberfläche herunter, das bewirkt, dass der Zustand sich von 0 nach 1 ändert. Der Benutzer hält die obere Oberfläche heruntergedrückt bis zum Punkt 502. Am Punkt 502 gibt der Benutzer die obere Oberfläche frei, das bewirkt, dass sie zu ihrer Anfangsposition zurückkehrt oder sich auf 0 zurück ändert.
  • Die Benutzerin braucht nicht ihre Finger von der oberen Oberfläche zu entfernen, wenn sie sie freigibt. Sie kann sie freigeben nur durch Entfernen des Drucks von der Oberfläche, wobei ihre Finger weiterhin die Oberfläche berühren. Die Benutzerin kann sich wünschen die Oberfläche freizugeben ohne ihre Finger davon zu entfernen, um eine gewünschte Berührungseingabe oder Geste auszuführen oder weiterhin auszuführen. Die Benutzerin kann jedoch, wie oben bemerkt, unbeabsichtigt ihre Finger entlang des Mehrfachberührungsbedienfeldes bewegen, wenn die obere Oberfläche anfangs heruntergedrückt wird und wenn die obere Oberfläche freigegeben wird. Dies kann als eine Folge der Änderung des Druckes zwischen den Benutzerfingern und der Oberfläche auftreten. Dies kann sich gegenseitig beeinflussen mit der Berührungseingabe oder Geste, welche die Benutzerin versucht auszuführen. Falls die Benutzerin weiterhin bereits ihre Finger entlang der Oberfläche des Berührungsbedienfeldes bewegt, kann die Aktion des Drückens oder Freigebens des Berührungsbedienfeldes zu einer unbeabsichtigten Änderung der Bewegungsgeschwindigkeit führen. Deswegen bieten Ausführungsformen der Erfindung ein Entfernen der Auswirkungen dieser unbeabsichtigten Fingerbewegungen durch ein Modifizieren von detektierten Berührungseingaben an.
  • Diese Modifizierung kann durchgeführt werden basierend auf einer internen Variablen, die als die Klick-Speichervariable (click memory variable) oder CMV bezeichnet wird. Ein Diagramm 503 der 5 stellt den Zustand der CMV gemäß einigen Ausführungsformen über eine Zeitdauer dar. Die Klick-Speichervariable kann Werte zwischen 1 und 0 annehmen. Sie kann jederzeit auf 1 zurückgesetzt werden, wenn eine Änderung des Schaltzustands eintritt. Somit kann die CMV bei den Punkten 501 und 502 auf 1 gesetzt werden. Wenn sie einmal auf einem Wert ungleich 0 ist, kann die CMV über die Zeit exponentiell abklingen bis sie 0 erreicht. Dies kann zum Beispiel durch periodisches Durchführen der folgenden Berechnung bewerkstelligt werden: EQ1 CMVNEW = 0.9·CMVOLD.
  • In verschiedenen Ausführungsformen können der Koeffizient (0.9) und die Periode der Berechnung variieren. Wegen der in elektronischen Berechnungen typischen Rundung, wird EQ1 in der CMV resultieren, die nach einiger Zeit nach einer Änderung des Schaltzustands auf 0 abklingt, außer eine neue Änderung des Schaltzustands setzt die CMV zurück auf 1.
  • Jedes Berührungsmuster, das ein separates geometrisches Objekt bildet, kann als ein Berührungsobjekt betrachtet werden. Somit können zum Beispiel mit Verweis auf das Bedienfeld 300 Fingerberührungsmuster 306 bis 308 als separate Berührungsobjekte betrachtet werden. Die Handflächenberührungsmuster 304 und 305 des Bedienfeldes 302 können auch als getrennte Berührungsobjekte betrachtet werden. Die Geschwindigkeit von jedem Berührungsobjekt auf dem Bedienfeld kann berechnet werden. In einigen Ausführungsformen muss diese Geschwindigkeitsberechnung nur ausgeführt werden, wenn der Wert der CMV ungleich 0 ist. Die Geschwindigkeit der Berührungsobjekte kann dann gemäß der folgenden Formel geändert werden:
    Figure 00180001
    in der VIN, die anfängliche oder gemessene Geschwindigkeit ist, VR ist die resultierende oder modifizierte Geschwindigkeit und K ist eine vordefinierte Konstante. Eine geeignete Konstante K kann durch Experiment gewählt werden.
  • Das Ergebnis der Gleichung 0 ist in 6 dargestellt. 6 ist ein Diagramm der bereinigten Geschwindigkeit bezogen auf die anfängliche Geschwindigkeit für einen vordefinierten Wert der CMV. Es kann gesehen werden, dass die bereinigte Geschwindigkeit im Allgemeinen proportional zu der anfänglichen Geschwindigkeit ist, außer für einen neutralen Zonenbereich 601, der durch K·CMV definiert ist. Somit ist die Geschwindigkeitsmodifizierung ähnlich einer neutralen Zonenfilterung. Die neutrale Zone repräsentiert einen Geschwindigkeitsbereich für welchen die anfänglich gemessene Geschwindigkeit oder zahlreiche Berührungsobjekte wahrscheinlich insgesamt für die unbeabsichtigten Folgen eines Benutzerdruckes oder Freigebens der oberen Oberfläche zurückzuführen sind.
  • Somit bieten Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung, dass langsamere Berührungsobjekte gestoppt werden können (d. h. ihre Geschwindigkeit kann gleich 0 gesetzt werden), während die Geschwindigkeit der schnelleren Berührungsobjekte basierend auf dem Wert der CMV reduziert werden kann.
  • Das Diagramm der 6 kann nur die Beziehung der Geschwindigkeiten zu einem einzelnen Augenblick der Zeit anzeigen. Wenn die Zeit vergeht, kann sich der Wert der CMV ändern und die Beziehung der 6 kann sich ändern. Genauer, sofern es kein neues Bedienfelddruck- oder Freigabeereignis gibt, kann der Wert der CMV abklingen, welches zu einem Verkleinern der neutralen Zone (ihren kann. Somit verringert sich die Modifizierung von Berührungsobjektgeschwindigkeiten wie der Wert CMV sich verringert oder wie die Zeit vergeht von dem letzten Druck- oder Freigabeereignis. Schlussendlich kann CMV auf 0 gehen an welchem Punkt keine Modifizierung von Geschwindigkeiten durchgeführt wird. Dies kann die Tatsache reflektieren, dass irgendwelche unbeabsichtigte Auswirkungen von Drücken oder Freigeben der oberen Oberfläche sich über die Zeit verringern und schlussendlich nicht mehr auftreten.
  • In einigen Ausführungsformen kann die Berechnung der Gleichung 2 für senkrechte und waagerechte (x und y) Komponenten der Geschwindigkeiten von jedem Objekt durchgeführt werden. Somit kann VR,x und VR,y basierend auf VIN,x bzw. VIN,y berechnet werden. In einigen Ausführungsformen können modifizierte Geschwindigkeiten der Berührungsobjekte an höhere Level-Module gesandt werden. Alternativ oder zusätzlich können die modifizierten Geschwindigkeiten benutzt werden, um modifizierte Positionen der verschiedenen Berührungsobjekte zu späteren Zeiten zu bestimmen und diese modifizierten Positionen können an die höheren Level-Module gesandt werden.
  • Die obige Geschwindigkeitsmodifizierung kann für die Eingabevorrichtung der 2 und/oder ähnliche Vorrichtungen wie sie im Besonderen für Eingabevorrichtungen, die nicht-flache obere Oberflächen einsetzen, durchgeführt werden. Jedoch kann sie auch für Vorrichtungen, die flache obere Oberflächen einsetzen wie z. B. Laptop-Tastfelder, usw., durchgeführt werden.
  • Die verschiedenen Eingabesignalausmusterungs- und Modifizierungsstrategien, die oben diskutiert wurden, können kombiniert werden, wo sie sich nicht gegenseitig ausschließen. Somit kann irgendeine Vorrichtung eine Kombination aus einer oder mehrerer der oben diskutierten Strategien einsetzen.
  • 7 ist ein Blockdiagramm, das eine modulare Darstellung von Ausführungen der vorliegenden Erfindung zeigt. 7 kann verschiedene Ausführungsformen beschreiben wie z. B. den Laptop der 1, den Computer der 2, usw. Block 700 stellt die Benutzereingabevorrichtung dar. Diese kann wie oben diskutiert die Kombination aus Berührungs-(oder Mehrfachberührungs-) und mechanischer Hack-Eingabevorrichtung sein. Die Benutzereingabevorrichtung kann das Tastfeld der 1, die Maus der 2 oder einer anderen Vorrichtung, die Berührungsmessung und mechanische Hackmessung kombiniert, sein. Block 701 ist ein Ausmusterungs- und Modifizierungsmodul. Das Modul kann Benutzereingabedaten von der Benutzereingabevorrichtung aufnehmen, sie modifizieren und/oder verschiedene Datensätze wie oben diskutiert ausmustern, und die modifizierten Daten an höhere Level-Module 702 bis 705 senden.
  • Das Ausmusterungs- und Modifizierungsmodul kann in anwendungsspezifischer Hardware realisiert sein. Alternativ kann es als Software, die auf einem programmierbaren Prozessor läuft, realisiert sein. In letzterer Alternative kann das Ausmusterungs- und Modifizierungsmodul einen Prozessor, einen Speicher und in dem Speicher gespeicherte Software enthalten, die durch den Prozessor gelesen und ausgeführt wird. Das Ausmusterungs- und Modifizierungsmodul braucht nicht direkt mit der Benutzereingabevorrichtung verbunden werden. Stattdessen kann es einen oder mehrere Zwischenmodule zwischen den Blöcken 700 und 701 geben. Diese können Module enthalten zur Digitalisierung, Normalisierung und/oder Komprimierung der Eingabedaten der Eingabevorrichtung, Module, die andere Arten von Fehlerkorrektur der Eingabedaten durchführen, oder Module, die Eingabedaten in anderen Bezügen verarbeiten, wie z. B. Segmentierungsmodule, die Rohpixel basierend auf Eingabebertihrungsdaten in getrennte Berührungs objekte organisieren, die spezifische Bereiche, die berührt worden sind, definieren. Weil Ausmusterungen als Arten von Modifizierungen betrachtet werden können, kann das Ausmusterungs- und Modifizierungsmodul auch als ein Modifizierungsmodul bezeichnet werden.
  • Die modifizierten Eingabedaten, die durch das Ausmusterungs- und Modifizierungsmodul erzeugt wurden, können durch höhere Level-Module benutzt werden. Zum Beispiel können höhere Level-Module eine weitere Verarbeitung und Modifizierung der Eingabedaten durchführen. Alternativ können höhere Level-Module tatsächlich die Eingabedaten benutzen, um Benutzerinteraktionen durchzuführen. Somit können einige höhere Level-Module Anwendungen sein, wie z. B. Webbrowser, E-Mail-Clients, usw. Die höheren Level-Module können auch als Software realisiert sein, die auf einem programmierbaren Prozessor oder als anwendungsspezifische Hardware laufen. Wenn sie als Software realisiert sind, können die höheren Level-Module Software enthalten, die in demselben Speicher gespeichert ist wie der von dem Ausmusterungs- und Modifizierungsmodul, oder Software, die getrennt gespeichert ist. Weiterhin können die höheren Level-Module durch denselben oder einen anderen Prozessor als den des Ausmusterungs- und Modifizierungsmoduls durchgeführt werden. Die oben diskutierte Vorrichtung kann, egal ob es ein Laptop-Computer, Desktop-Computer oder eine andere Art Vorrichtung ist, durch Bereitstellen einer ergiebigen Benutzereingabeschnittstelle besser und intuitiver Benutzerinteraktionen ausführen, ohne von Benutzern zu verlangen sich auf das Vermeiden unabsichtlicher Benutzereingabe zu konzentrieren.
  • Während einige oben diskutierte Ausführungsformen meistens mit Bezug auf rechteckige Bedienfelder diskutiert werden, können solche Ausführungsformen auch im Zusammenhang mit nicht rechteckigen oder gebogenen Bedienfeldern benutzt werden. Ausführungsformen mit gebogenen Bedienfeldern können noch „flache" oder zweidimensionale Darstellungen der Berührungsdaten bieten, die auf den Bedienfeldern gemessen wurden, und können sich deshalb auf die in den 3 und 4 diskutierten Bedienfelder beziehen.
  • Verschiedene Benutzereingabevorrichtungen, die in Übereinstimmung mit Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung benutzt werden könnten, wurden oben im Zusammenhang mit den 1 und 2 diskutiert. Der Text unten und die 8 bis 13 stellen eine zusätzliche, detailliertere Beschreibung von einigen von diesen Arten von Benutzereingabevorrichtungen bereit. Die Erfindung ist nicht auf die unten diskutierten Benutzereingabevorrichtungen begrenzt.
  • Unter Bezugnahme auf 8 wird ein berührungsempfindliches Tastfeld 10 näher beschrieben. Das Tastfeld ist im Allgemeinen ein kleiner (oft rechteckiger) Bereich, der ein schützendes/kosmetisches Schild 12 und eine Mehrzahl Elektroden 14, die unter dem schützenden Schild 12 angeordnet sind, enthält. Die Elektroden 14 können auf einer Schaltung angeordnet sein, z. B. einer Leiterplatte (printed circuit board, PCB). Zum Vereinfachen der Diskussion, wurde ein Abschnitt des schützenden Schildes 12 entfernt um die Elektroden 14 darzustellen. Unterschiedliche Elektroden 14 oder Kombinationen davon können unterschiedliche x, y Positionen repräsentieren. In einer Konfiguration, wenn sich ein Finger 16 (oder alternativ ein Stift, nicht dargestellt) dem Elektronengitter 14 nähert, kann der Finger eine Kapazität mit einer oder mehreren Elektroden nahe an dem Finger bilden, oder kann vorhandene Kapazitäten zwischen einer oder mehreren solcher Elektroden ändern. Die Leiterplatte/Messelektronik (nicht dargestellt) misst solche Kapazitätsänderungen und erzeugt ein Eingabesignal 18, welches an eine Host-Vorrichtung 20 (z. B. eine Verarbeitungsvorrichtung) mit einem Anzeigebildschirm 22 gesendet wird. Das Eingabesignal 18 wird benutzt um die Bewegung eines Cursors 24 auf einem Anzeigebildschirm 22 zu steuern. Wie dargestellt bewegt sich der Eingabezeiger in einer ähnlichen x, y Richtung wie die detektierte x, y Fingerbewegung. 9 ist eine vereinfachte perspektivische Ansicht einer Eingabevorrichtung 30 in Übereinstimmung mit einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. Die Eingabevorrichtung 30 ist im Allgemeinen einge richtet, um Information oder Daten an eine elektronische Vorrichtung (nicht dargestellt) zu senden, um eine Aktion auf einem Anzeigebildschirm (z. B. über eine graphische Benutzerschnittstelle (GUI)) durchzuführen. Zum Beispiel ein Bewegen eines Eingabezeigers, ein Treffen einer Auswahl, ein Bereitstellen von Anweisungen usw. Die Eingabevorrichtung kann mit der elektronischen Vorrichtung durch eine drahtgebundene (z. B. Kabel/Verbinder) oder drahtlosen Verbindung (z. B. IR, Bluetooth, usw.) interagieren.
  • Die Eingabevorrichtung 30 kann eine eigenständige Einheit oder sie kann in der elektronischen Vorrichtung integriert sein. Wenn die Eingabevorrichtung sich in einer eigenständigen Einheit befindet, hat sie typischerweise ihr eigenes Gehäuse. Wenn die Eingabevorrichtung mit einer elektronischen Vorrichtung integriert ist, benutzt sie typischerweise das Gehäuse der elektronischen Vorrichtung. In jedem Fall kann die Eingabevorrichtung baulich mit dem Gehäuse verbunden sein z. B. durch Schrauben, Schnapper, Halter, Kleber und ähnliches. In einigen Fällen kann die Eingabevorrichtung entfernbar mit der elektronischen Vorrichtung verbunden sein wie z. B. durch eine Dockingstation. Die elektronische Vorrichtung mit welcher die Eingabevorrichtung verbunden ist, kann irgendeinem Unterhaltungselektronikprodukt entsprechen. Beispielsweise kann die elektronische Vorrichtung einem Computer wie etwa einem Desktop-Computer, Laptop-Computer oder PDA, einem Medienspieler, wie z. B. einem Musikspieler, einer Kommunikationsvorrichtung wie z. B. einem Mobiltelefon, einer anderen Eingabevorrichtung wie z. B. einer Tastatur und ähnlichem entsprechen.
  • Wie in 9 dargestellt, enthält die Eingabevorrichtung 30 einen Rahmen 32 (oder Stützstruktur) und ein Tastfeld 34. Der Rahmen 32 stellt eine Struktur zum Halten der Komponenten der Eingabevorrichtung bereit. Der Rahmen 32 in der Form eines Gehäuses kann auch die Komponenten der Eingabevorrichtung umfassen oder enthalten. Die Komponenten, welche das Tastfeld 34 enthalten, können elektrischen, optischen und/oder mechanischen Komponenten zum Betreiben der Eingabevorrichtung 30 entsprechen.
  • Das Tastfeld 34 stellt eine intuitive Schnittstelle bereit, die eingerichtet ist um eine oder mehrere Steuerfunktionen zum Steuern verschiedener Anwendungen, die mit der elektronischen Vorrichtung assoziiert sind, mit welcher sie verbunden ist, bereitzustellen. Beispielsweise kann die durch die Berührung initiierte Steuerfunktion benutzt werden, um ein Objekt zu bewegen oder eine Aktion auf dem Anzeigebildschirm auszuführen, oder Auswahlen zu treffen oder Befehle auszugeben, die mit dem Betreiben der elektronischen Vorrichtung assoziiert sind. Um die durch die Berührung initiierte Steuerfunktion zu realisieren, kann das Tastfeld 34 angeordnet sein, um eine Eingabe von einem Finger (oder Objekt), der sich über die Oberfläche des Tastfelds 34 bewegt (z. B. linear, radial, winklig, usw.), oder von einem Finger, der in einer besonderen Position auf dem Tastfeld 34 gehalten wird, und/oder durch ein Fingertippen auf eine besondere Position auf dem Tastfeld 34, zu empfangen. Es sollte anerkannt werden, dass das Berührungsfeld 34 einen einfachen Einhandbetrieb bereitstellt, d. h. einem Benutzer mit der elektronischen Vorrichtung mit einem oder mehreren Fingern interagieren lässt.
  • Das Tastfeld 34 kann weitgehend variiert werden. Zum Beispiel kann das Berührungsfeld 34 ein herkömmliches Tastfeld basierend auf dem kartesischen Koordinatensystem, oder das Tastfeld 34 kann ein Berührungsfeld basierend auf einem Polarkoordinatensystem sein. Ein Beispiel für ein Berührungsfeld basierend auf Polarkoordinaten kann in dem US-Patent Nr. 7,046,230 von Zadesky et al. mit dem Titel „TOUCH PAD FOR HANDHELD DEVICE", eingereicht am 1. Juli 2002, welches hiermit per Verweis in seiner Gesamtheit für alle Zwecke eingebunden ist.
  • Das Tastfeld 34 kann auch in einem relativen oder absoluten Modus benutzt werden. Im absoluten Modus, meldet das Tastfeld 34 die absoluten Koordinaten von wo es berührt worden ist. Zum Beispiel x, y in dem Fall des kartesischen Koordinatensystems oder (r, θ) in dem Fall des Polarkoordinatensystems. Im relativen Modus meldet das Tastfeld 34 die Richtung und/oder die Distanz einer Änderung.
  • Zum Beispiel links/rechts, oben/unten und ähnliches. In den meisten Fällen führen die Signale, die durch das Tastfeld 34 erzeugt wurden, Bewegung auf den Anzeigebildschirm einer Richtung ähnlich der Richtung der Finger aus wie sie über die Oberfläche des Tastfelds 34 bewegt werden.
  • Die Form des Tastfelds 34 kann weitgehend variiert werden. Zum Beispiel kann das Tastfeld 34 kreisförmig, oval, quadratisch, rechteckig, dreieckig und ähnliches sein. Im Allgemeinen definiert der äußere Umfang des Tastfelds 34 die Arbeitsgrenzen des Tastfelds 34. In der veranschaulichten Ausführungsform ist das Tastfeld rechteckig. Rechteckige Tastfelder sind üblich auf Laptop-Computern. Kreisförmige Tastfelder ermöglichen es einem Benutzer kontinuierlich einen Finger in einer freien Weise zu kreisen, d. h. der Finger kann durch eine 360° Rotation ohne zu stoppen rotiert werden. Weiterhin kann der Benutzer seinen oder ihren Finger tangential von allen Seiten rotieren und somit ist ein größerer Bereich an Fingerpositionen gegeben. Beide von diesen Merkmalen können dazu beitragen, wenn eine Scrollfunktion ausgeführt wird, was kreisförmige Tastfelder vorteilhaft für die Benutzung mit tragbaren Medienspielern macht (z. B. iPod Medienspieler, die durch Apple Inc. aus Cupertino, CA hergestellt werden). Weiterhin entspricht im Allgemeinen die Größe des Tastfelds 34 einer Größe, die es ermöglicht, sie einfach durch einen Benutzer zu bedienen (z. B. die Größe einer Fingerspitze oder größer).
  • Das Tastfeld 34, welches im Allgemeinen die Form einer steifen ebenen Plattform einnimmt, enthält eine berührbare äußere Tastoberfläche 36 zum Empfangen eines Fingers (oder Objekts) zum Beeinflussen des Tastfelds. Obgleich es nicht in 9 dargestellt ist, ist unterhalb der berührbaren äußeren Tastoberfläche 36 eine Messfühleranordnung vorhanden, die empfindlich ist für solche Sachen wie der Druck und/oder Bewegung eines Fingers darauf. Die Messfühleranordnung enthält typischerweise eine Mehrzahl an Messfühlern, die eingerichtet sind um aktiv zu werden, wenn der Finger darauf platziert ist, darauf tippt oder über sie streicht. In dem einfachsten Fall wird jedes Mal ein elektrisches Signal erzeugt, wenn der Finger über einem Messfühler positioniert wird. Die Signalanzahl in einem gegebenen Zeitrahmen kann Ort, Richtung, Geschwindigkeit und Beschleunigung des Fingers auf dem Tastfeld 34 anzeigen, d. h. umso mehr Signale umso mehr der Benutzer seine Finger bewegt. In den meisten Fällen werden die Signale durch eine elektronische Schnittstelle überwacht, welche die Anzahl, Kombination und Frequenz der Signale in Orts-, Richtungs-, Geschwindigkeits- und Beschleunigungsinformation umwandelt. Diese Information kann dann durch die elektronische Vorrichtung benutzt werden, um die gewünschte Steuerfunktion auf dem Anzeigebildschirm durchzuführen. Die Messfühleranordnung kann weitgehend variiert werden. Beispielsweise können die Messfühler auf Widerstandsmessung, akustische Oberflächenwellemnessung, Druckmessung (z. B. Dehnungsmessung), Infrarotmessung, optische Messung, Streusignaltechnologie, Schallimpulserkennung, Kapazitätsmessung und Ähnliches basieren.
  • In der veranschaulichten Ausführungsform basiert das Tastfeld 34 auf Kapazitätsmessung. Wie im Allgemeinen wohl bekannt, ist ein kapazitätsbasiertes Tastfeld angeordnet, um Änderungen in Kapazität zu detektieren, wenn der Benutzer ein Objekt wie zum Beispiel einen Finger auf dem Tastfeld herumbewegt. In den meisten Fällen enthält das Kapazitätstastfeld ein Schutzschild, eine oder mehrere Elektrodenschichten, eine Leiterplatte und assoziierte Elektronik, die in einem anwendungsspezifischen integrierten Schaltkreis (application specific integrated circuit, ASIC) enthalten ist. Das Schutzschild ist über den Elektroden platziert; die Elektroden sind auf der oberen Oberfläche der Leiterplatte angebracht; und der ASIC ist auf der unteren Oberfläche der Leiterplatte angebracht. Das Schutzschild dient zum Schützen der unteren Schichten und um eine Oberfläche bereitzustellen, die es ermöglicht, dass ein Finger darauf gleitet. Die Oberfläche ist im Allgemeinen glatt, so dass der Finger nicht darauf haftet, wenn er bewegt wird. Das Schutzschild stellt auch eine Isolationsschicht zwischen dem Finger und den Elektrodenschichten bereit. Die Elektrodenschicht enthält eine Mehrzahl von räumlich getrennten Elektroden. Jede geeignete Elektrodenanzahl kann benutzt werden. In den meisten Fällen würde es wünschenswert sein, die Elektrodenanzahl so zu erhöhen, dass eine höhere Auflösung bereitgestellt wird, d. h. mehr Information für Dinge wie z. B. Beschleunigung benutzt werden kann.
  • Kapazitätsmessung arbeitet gemäß den Prinzipien der Kapazität. Es sollte anerkannt werden, wenn immer zwei elektrisch leitende Bauteile nahe zusammenkommen ohne sich wirklich zu berühren, dass ihre elektrischen Felder interagieren um eine Kapazität zu bilden. In der oben diskutierten Konfiguration ist das erste elektrisch leitende Bauteil eine oder mehrere der Elektroden und das zweite elektrisch leitende Bauteil ist, z. B. der Finger des Benutzers. Dementsprechend, wenn der Finger sich dem Berührungsfeld nähert, bildet sich eine kleine Kapazität zwischen dem Finger und den Elektroden in der nahen Umgebung des Fingers. Die Kapazität in jeder der Elektroden wird durch einen ASIC gemessen, der auf der Rückseite der Leiterplatte angeordnet ist. Durch Detektieren der Kapazitätsänderungen an jeder der Elektroden kann der ASIC den Ort, Richtung, Geschwindigkeit und Beschleunigung des Fingers, wie er über das Berührungsfeld bewegt wird, bestimmen. Der ASIC kann auch diese Information in einer Form melden, die durch die elektronische Vorrichtung benutzt werden kann.
  • In Übereinstimmung mit einer Ausführungsform ist das Tastfeld 34 relativ zu dem Rahmen 32 beweglich, so dass es eine andere Signalgruppe initiiert (anders als nur Signale verfolgen). Beispielsweise kann das Tastfeld 34 in der Form der steifen, ebenen Plattform rotieren, drehen, gleiten, verschieben, biegen und/oder ähnliches relativ zu dem Rahmen 32. Das Tastfeld 34 kann mit dem Rahmen 32 verbunden sein und/oder es kann beweglich durch den Rahmen 32 zurückgehalten sein. Beispielsweise kann das Tastfeld 34 mit dem Rahmen 32 durch Schrauben, Achsen, Bolzenverbindungen, Gleitverbindungen, Kugel- und Muffenverbindungen, Federverbindungen, Magnete, Polster und/oder ähnliches verbunden werden. Das Tastfeld 34 kann sich auch innerhalb eines Abstands des Rahmens hin und her bewegen (z. B. kardanischer Rahmen). Es ist zu beachten, dass die Eingabevorrichtung 30 zusätzlich eine Kombination von Verbindungen enthalten kann wie z. B. eine Drehzapfen-/Verschiebungsverbindung, eine Drehzapfen- /Federverbindung, eine Drehzapfen-/Kugel- und Muffenverbindung, eine Verschiebungs-/Federverbindung, und ähnliches, um den Bereich der Bewegung zu vergrößern (d. h. den Grad der Freiheit zu erhöhen). Das Berührungsfeld 34 ist so eingerichtet, dass, wenn es bewegt wird, einen Schaltkreis anregt, der ein oder mehrere Signale erzeugt. Der Schaltkreis enthält im Allgemeinen einen oder mehrere Bewegungsanzeiger wie z. B. Schalter, Messfühler, Kodierer und ähnliches. Ein Beispiel für ein kardanisches Tastfeld kann in der Patentanmeldung Seriennummer 10/643,256 mit dem Titel „MOVABLE TOUCH PAD WITH ADDED FUNCTIONALITY", eingereicht am 18. August 2003 gefunden werden, welche hiermit per Verweis in ihrer Gesamtheit für alle Zwecke eingebunden ist.
  • In der veranschaulichten Ausführungsform nimmt das Tastfeld 34 die Form einer herunterdrückbaren Taste an, die eine „Hack"-Aktion ausführt. D. h. ein Abschnitt des gesamten Tastfeldes 34 agiert wie eine Einzel- oder Mehrfachtaste, so dass eine oder mehrere zusätzliche Tastenfunktionen durch Drücken auf das Tastfeld 34 realisiert werden können und anstatt eines Tipgens auf das Tastfeld oder Benutzen einer getrennten Taste bzw. getrennten Zone. Gemäß einer Ausführungsform der Erfindung wie in den 10A und 10B dargestellt, ist das Tastfeld 34 in der Lage, sich zwischen einer aufrechten (oder neutralen) Position (10A) und einer heruntergedrückten (oder aktivierten) Position (10B) zu bewegen, wenn eine Kraft von einem Finger 38, einer Handfläche, einer Hand oder einem anderen Objekt auf das Tastfeld 34 angewandt wird. Die Kraft sollte nicht so klein sein, dass eine unbeabsichtigte Aktivierung des Tastensignals ermöglicht wird, aber auch nicht so groß, dass eine Benutzerunannehmlichkeit durch übermäßigen Druck verursacht wird. Das Tastfeld 34 ist typischerweise mit Vorspannung in einer aufrechten Position wie z. B. durch ein Federscharnier, ein Federbauteil oder Magnete versehen. Das Tastfeld 34 bewegt sich zu der aktivierten Position, wenn die Vorspannung durch ein auf das Tastfeld 34 drückendes Objekt überwunden wird. Wie in 10C dargestellt, kann das Tastfeld 34 an einem Ende so gedreht werden, so dass die aktivierte Position geringfügig geneigt ist in Bezug auf die neutrale Position. Wenn der Finger (oder ein anderes Objekt) von dem Tastfeld 34 entfernt wird, zwingt es das Vorspannungsbauteil zurück zu der neutralen Position. Eine Beilagscheibe oder ein anderer Aufbau (nicht dargestellt) kann verhindern, dass das Tastfeld 34 über die neutrale Position hinausschießt, wenn es zurückkehrt. Zum Beispiel kann ein Abschnitt des Rahmens 32 auswärts so über einen Abschnitt des Tastfelds 34 verlängert sein, dass es das Tastfeld an der neutralen Position stoppt. Auf diese Weise kann die Tastoberfläche, falls gewünscht, auf gleicher Höhe mit dem Rahmen 32 abschließen. Zum Beispiel in Laptop-Computern oder handgehaltenen Medienvorrichtungen kann es wünschenswert sein, dass das Tastfeld eben mit dem Gehäuse des Computers oder der Vorrichtung abschließt.
  • Wie in der 10A dargestellt, erzeugt das Tastfeld 34 in der aufrechten/neutralen Position Nachverfolgungssignale, wenn ein Objekt wie z. B. ein Finger eines Benutzers über die obere Oberfläche des Berührungsfeldes in der x, y-Ebene bewegt wird. Obwohl die 10A die neutrale Position als aufrecht darstellt, kann die neutrale Position in irgendeiner Orientierung angeordnet sein. Wie in der 10B dargestellt, erzeugt das Tastfeld 34 in der gedrückten Position (z-Richtung) eine oder mehrere Tastensignale. Die Tastensignale können für verschiedene Funktionalitäten benutzt werden, einschließlich aber nicht begrenzt auf ein Treffen von Auswahlen oder Ausgeben von Befehlen, die mit dem Betreiben einer elektronischen Vorrichtung assoziiert sind. Beispielsweise können in dem Fall eines Musikspielers die Tastenfunktionen mit einem Öffnen eines Menüs, Abspielen eines Musikstückes, schnellen Vorwärtslauf eines Musikstückes, Suchen durch ein Menü und ähnliches assoziiert sein. In dem Fall eines Laptop-Computers können die Tastenfunktionen mit einem Öffnen eines Menüs, Auswählen von Text, Auswählen eines Icons und ähnliches assoziiert sein. Wie in der 10D dargestellt, kann die Eingabevorrichtung 30 angeordnet sein, um sowohl die Nachverfolgungssignale und das Tastensignal zur selben Zeit bereitzustellen, d. h. gleichzeitiges Herunterdrücken des Berührungsfelds 34 in der z-Richtung während eines tangentialen Bewegens entlang der Berührungsoberfläche (d. h. in den x, y-Richtungen). In anderen Fällen kann die Eingabevorrichtung 30 angeordnet sein, um nur ein Tastensignal bereitzustellen, wenn das Berührungsfeld 34 heruntergedrückt wird und ein Nachverfolgungssignal, wenn das Berührungsfeld 34 aufrecht ist.
  • Um es weiter auszuführen, ist das Tastfeld 34 eingerichtet, um einen oder mehrere Bewegungsanzeiger anzusteuern, welche in der Lage sind das Tastensignal zu erzeugen, wenn das Tastfeld 34 zu der aktivierten Position bewegt wird. Die Bewegungsanzeiger sind typischerweise innerhalb des Rahmens 32 angeordnet und können mit dem Tastfeld 34 und/oder dem Rahmen 32 verbunden sein. Die Bewegungsanzeiger können irgendeine Kombination aus Schaltern und Messfühlern sein. Die Schalter sind im Allgemeinen eingerichtet, um getaktete oder binäre Daten wie z. B. Aktivieren (An) oder Deaktivieren (Aus) bereitzustellen. Beispielsweise kann ein unterseitiger Abschnitt des Tastfeldes 34 dazu eingerichtet einen Schalter zu kontaktieren oder in ihm einzugreifen (und somit zu aktivieren), wenn der Benutzer auf das Tastfeld 34 drückt. Die Messfühler sind andererseits im Allgemeinen eingerichtet um kontinuierliche oder analoge Daten bereitzustellen. Beispielsweise kann der Messfühler eingerichtet sein, um die Position oder den Betrag der Schräglage des Berührungsfeldes 34 relativ zu dem Rahmen zu messen, wenn ein Benutzer auf das Tastfeld 34 drückt. Irgendein geeigneter mechanischer, elektrischer und/oder optischer Schalter oder Messfühler kann benutzt werden. Zum Beispiel Tastschalter, druckempfindliche Widerstände, Druckmessfühler, Näherungsmessfühler und ähnliches können benutzt werden.
  • Die in den 8 bis 10 dargestellten Tastfelder 10 und 30 können in einigen Ausführungsformen Mehrfachberührungstastfelder sein. Mehrfachberührung besteht aus einer Berührungsoberfläche (Bildschirm, Tafel, Wand, usw.) oder einem Berührungsfeld genauso wie Software, die mehrere gleichzeitige Berührungspunkte erkennt im Gegensatz zu den Standardberührungsbildschirmen (z. B. Computerberührungsfeld, ATM), welches nur einen Berührungspunkt erkennt. Diese Wirkung wird durch eine Vielfalt von Mitteln erreicht, die aufweisen aber nicht darauf begrenzt sind auf: Kapazitätsmessung, Widerstandsmessung, akustische Oberflächenwellenmessung, Wärme, Fingerdruck, Hochgeschwindigkeitskameras, Infrarotlicht, optische Aufnahme, abgestimmte elektromagnetische Induktion und Schattenerfassung (shadow capture). Ein Beispiel für ein Mehrfachberührungsmobiltelefon ist das iPhone, das durch Apple Inc. aus Cupertino, CA, hergestellt wird. Ein Beispiel für eine Mehrfachberührungsmedienvorrichtung ist der iPod Touch, das durch Apple Inc. hergestellt wird. Beispiele für Laptop-Computer, die Mehrfachberührungstastfelder aufweisen, sind das MacBook Air und das MacBook Pro, die durch Apple Inc. hergestellt werden. Alle diese hier beschriebenen Eingabevorrichtungen können Mehrfachberührungstechnologie in einigen Ausführungsformen einsetzen; alternativ können die hier beschriebenen Eingabevorrichtungen Einzelberührungstastfelder einsetzen.
  • 11 ist ein vereinfachtes Blockdiagramm eines Verarbeitungssystems 39 in Übereinstimmung mit einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. Das Verarbeitungssystem weist im Allgemeinen eine Eingabevorrichtung 40, die operativ mit einer Verarbeitungsvorrichtung 42 verbunden ist, auf. Beispielsweise kann die Eingabevorrichtung 40 im Allgemeinen der in den 9 und 10 dargestellten Eingabevorrichtung 30 entsprechen und die Verarbeitungsvorrichtung 42 kann einem Laptop-Computer, Desktop-Computer, PDA, Medienspieler, Mobiltelefon, Smartphone, Videospiel oder ähnlichem entsprechen. Die Eingabevorrichtung 40 weist wie dargestellt ein herunterdrückbares Tastfeld 44 und eine oder mehrere Bewegungsanzeiger 46 auf. Das Tastfeld 44 ist eingerichtet, um Nachverfolgungssignale zu erzeugen und der Bewegungsanzeiger 46 ist eingerichtet, um ein Tastensignal zu erzeugen, wenn das Tastfeld 44 heruntergedrückt wird. Obwohl das Tastfeld 44 weitgehend variiert werden kann, weist in dieser Ausführungsform das Tastfeld 44 Kapazitätsmessfühler 48 und ein Steuerungssystem 50 zum Gewinnen der Positionssignale von den Messfühlern 48 auf und liefert die Signale an die Verarbeitungsvorrichtung 42. Das Steuerungssystem 50 kann einen anwendungsspezifischen integrierten Schaltkreis (ASIC) aufweisen, der eingerichtet ist, um die Signale von den Messfühlern 48 zu überwachen, den Ort (kartesisch oder winkelförmig), die Richtung, die Geschwindigkeit und Beschleunigung der überwachten Signale zu berechnen und diese Information an einen Prozessor der Verarbeitungsvorrichtung 42 zu berichten. Der Bewegungsanzeiger 46 kann auch weitgehend variiert werden. In dieser Ausführungsform nimmt jedoch der Bewegungsanzeiger 46 die Form eines Schalters an, der ein Tastensignal erzeugt, wenn das Tastfeld 44 heruntergedrückt wird. Der Schalter 46 kann einem mechanischen, elektrischen oder einer Art optischen Schalter entsprechen. In einer besonderen Realisierung, ist der Schalter 46 eine Art mechanischer Schalter, der einen herausragenden Betätiger 52 aufweist, der durch das Tastfeld 44 gedrückt sein kann um das Tastensignal zu erzeugen. Beispielsweise kann der Schalter ein Tastschalter oder eine tastbare Kuppel sein.
  • Sowohl das Tastfeld 44 als auch der Schalter 46 sind operativ mit der Verarbeitungsvorrichtung 42 durch eine Kommunikationsschnittstelle 54 verbunden. Die Kommunikationsschnittstelle stellt einen Verbindungspunkt für direkte oder indirekte Verbindung zwischen der Eingabevorrichtung und der elektronischen Vorrichtung bereit. Die Kommunikationsschnittstelle 54 kann drahtgebunden (Drähte, Kabel, Verbinder) oder drahtlos (z. B. Sender/Empfänger) sein.
  • Die Verarbeitungsvorrichtung 42 weist im Allgemeinen einen Prozessor 55 (z. B. CPU oder Mikroprozessor) auf, der eingerichtet ist um Anweisungen auszuführen und mit der Verarbeitungsvorrichtung 42 assoziierte Operationen auszuführen. Zum Beispiel unter Verwendung von Anweisungen, die z. B. aus einem Speicher gewonnen werden, kann der Prozessor den Empfang und die Verarbeitung von Eingabe- und Ausgabedaten zwischen Komponenten der Verarbeitungsvorrichtung 42 steuern. In den meisten Fällen führt der Prozessor 55 Anweisung unter der Steuerung eines Betriebssystems oder anderer Software durch. Der Prozessor 55 kann ein Einzelbausteinprozessor sein oder kann mit mehreren Komponenten realisiert sein.
  • Die Verarbeitungsvorrichtung 42 kann auch eine Eingabe-/Ausgabe-(I/O)Steuerung 56 aufweisen, die operativ mit dem Prozessor 54 operativ verbunden ist. Die I/O Steuerung 56 kann mit dem Prozessor 54 integriert sein, oder sie kann wie dargestellt eine getrennte Komponente sein. Die I/O Steuerung 56 ist im Allgemeinen eingerichtet um Interaktionen mit einer oder mehreren I/O Vorrichtungen zu steuern, die mit der Verarbeitungsvorrichtung 42 verbunden sein können, z. B., Eingabevorrichtung 40. Die I/O Steuerung 56 betreibt im Allgemeinen das Austauschen von Daten zwischen der Verarbeitungsvorrichtung 42 und den I/O Vorrichtungen, die mit der Verarbeitungsvorrichtung 42 kommunizieren möchten.
  • Die Verarbeitungsvorrichtung 42 weist auch eine Anzeigesteuerung 58 auf, die operativ mit dem Prozessor 54 verbunden ist. Die Anzeigesteuerung 58 kann mit dem Prozessor 54 integriert sein, oder kann wie dargestellt eine getrennte Komponente sein. Die Anzeigesteuerung 58 ist eingerichtet, um Anzeigebefehle zu verarbeiten um Text und Grafik auf einem Anzeigebildschirm 60 herzustellen. Beispielsweise kann der Anzeigebildschirm 60 eine einfarbige Anzeige, Color Graphics Adapter (CGA) Anzeige, Enhanced Graphics Adapter (EGA) Anzeige, Variable-Graphics-Array (VGA) Anzeige, Super VGA Anzeige, Flüssigkristallanzeige (LCD) (z. B. aktive Matrix, passive Matrix und ähnliches), Kathodenstrahlröhre (CRT), Plasmaanzeigen, LCD Anzeige mit Hintergrundbeleuchtung (lichtemitierende Diode (LED) oder ähnliches sein.
  • In einer Ausführungsform (nicht dargestellt) kann das Tastfeld 44 eine Glasoberfläche, die nicht nur als eine berührungsempfindliche Oberfläche, sondern auch als ein Anzeigebildschirm funktioniert, aufweisen; in diesem Fall würde wie in 11 dargestellt der Anzeigebildschirm 60 mit der Glasoberfläche des Tastfeldes 44 integriert sein. Dies könnte in Verarbeitungsvorrichtungen (z. B. Medienspieler oder Mobiltelefone) mit berührungsempfindlichen Anzeigen nützlich sein. Ein Beispiel für einen Medienspieler mit einer berührungsempfindlichen Anzeige ist der iPod Touch, der durch Apple Inc. aus Cupertino, CA, hergestellt wird. Ein Beispiel für ein Mobiltelefon mit einer berührungsempfindlichen Anzeige ist das iPhone, das durch Apple Inc. aus Cupertino, CA, hergestellt wird.
  • In den meisten Fällen arbeitet der Prozessor 54 zusammen mit einem Betriebssystem, um Computercode auszuführen und Daten herzustellen und zu benutzen. Computercode und die Computerdaten können in einem Programmspeicherbereich 62, der operativ mit dem Prozessor 54 verbunden ist, vorhanden sein. Der Programmspeicherbereich 62 stellt im Allgemeinen einen Ort bereit um Daten, die durch die Verarbeitungsvorrichtung 42 verwendet werden, bereitzuhalten. Beispielsweise kann der Programmspeicherbereich nur Lesespeicher (ROM), wahlfreien Zugriffsspeicher (RAM), Festplattenlaufwerk und/oder ähnliches aufweisen. Der Computercode und die Computerdaten könnten auch auf einem entfernbaren Programmmedium vorhanden sein und auf die Verarbeitungsvorrichtung wenn benötigt geladen oder installiert werden. In einer Ausführungsform ist der Programmspeicherbereich 62 eingerichtet, um Information zu speichern, die zum Steuern wie die Nachverfolgungs- und Tastensignale, die durch die Eingabevorrichtung 40 erzeugt werden, durch die Verarbeitungsvorrichtung 42 verwendet werden.
  • Die 12 stellt eine Ausführungsform einer Eingabevorrichtung dar, die im Allgemeinen als 70 dargestellt ist, die ein mit einem Rahmen 76 verbundenes Tastfeld 72 aufweist. Der Rahmen 76 kann ein Gehäuse für eine eigenständige Eingabevorrichtung sein, oder er kann ein Fach für eine andere Vorrichtung, welche das Tastfeld 72 aufnimmt, sein, für z. B. einen Laptop-Computer, Desktop-Computer, handgehaltene Medienvorrichtung, PDA, Mobiltelefon, Smartphone, usw. Das Tastfeld 72 weist unterschiedliche Schichten auf, die eine äußere berührungsempfindliche Tastoberfläche 74 zur Nachverfolgung von Fingerbewegungen aufweisen. Die Berührungsoberfläche 74 kann auch eine kosmetische Oberfläche mit niederer Reibung bereitstellen. In einer Ausführungsform basiert das Tastfeld 72 auf Kapazitätsmessung; deshalb weist es eine Elektrodenschicht 80 auf, welche z. B. auf einer PCB realisiert sein kann. In dem Fall der Kapazitätsmessung ist die Tastoberfläche 74 ein dielektrisches Material. Eine Versteifung 84 ist unter der Elektrodenschicht 80 angeordnet. Die Versteifung 84 ist in den 12 und 13 dargestellt, sie kann aber in einigen Ausführungsformen weggelassen sein.
  • Die Versteifung 84 kann benutzt werden um die der Elektrodenschicht 80 eigene Flexibilität zu kompensieren. Die Elektrodenschicht 80 reagiert auf Fingerbewegungen entlang der Tastoberfläche 74 durch Senden von Signalen an den Messfühler 82. In dem Fall der Kapazitätsmessung, registriert die Elektrodenschicht 80 Kapazitätsänderungen basierend auf Fingerbewegungen und der Messfühler 82 ist ein Kapazitätsmessfühler. Auf dieser Weise hat das Tastfeld 72 eine Berührungsmessfühleranordnung eingebaut. Der Messfühler 82 ist dargestellt, indem er auf dem Boden der Elektrodenschicht 80 aufgebracht ist, aber er kann auch irgendwo anders in anderen Ausführungsformen angeordnet sein. Falls wie in der veranschaulichten Ausführungsform der Messfühler 82 auf einem beweglichen Teil des Tastfeldes 72 angeordnet ist, kann die Eingabevorrichtung eine biegsame elektrische Verbindung (nicht dargestellt) eingearbeitet haben, die in der Lage ist, sich mit dem System zu bewegen.
  • Ein Bewegungsanzeiger 78 ist auf dem Boden des Tastfeldes 72 aufgebracht. Der Bewegungsanzeiger 78 kann weitgehend variiert werden, jedoch nimmt er in dieser Ausführungsform die Form eines mechanischen Schalters an, welcher typischerweise zwischen dem Tastfeld 72 und dem Rahmen 76 aufgebracht ist. In anderen Ausführungsformen kann der Bewegungsanzeiger 78 ein Messfühler sein, z. B. ein elektrischer Messfühler. Der Bewegungsanzeiger 78 kann an dem Rahmen 76 oder dem Tastfeld 72 angebracht sein. In dieser veranschaulichten Ausführungsform ist der Bewegungsanzeiger 78 an der Unterseite der Elektrodenschicht 80 aufgebracht. Beispielsweise kann, falls die Elektrodenschicht 80 auf einer PCB angeordnet ist, der Bewegungsanzeiger 78 auf dem Boden der PCB angeordnet sein. In einem anderen Beispiel kann der Bewegungsanzeiger 78 die Form eines Tastschalters annehmen und spezieller kann er ein SMT Kuppelschalter (Kuppelschalter für SMT gepackt) sein.
  • Das Tastfeld 72 ist in seiner neutralen Position in 12 dargestellt, in welcher der Bewegungsanzeiger 78 sich nicht in Kontakt mit dem Rahmen 76 befindet. Wenn ein Benutzer einen Abwärtsdruck auf die Tastoberfläche 74 anwendet, kann das Tastfeld 72 sich nach unten bewegen und bewirken, dass der Bewegungsanzeiger 78 diese Positionsänderung registriert. In der veranschaulichten Ausführungsform würde der Bewegungsanzeiger 78 (ein Tastschalter) entweder den Rahmen 76 oder in diesem Fall eine Stellschraube 88 kontaktieren. Die Stellschraube 88 kann händisch eingestellt werden, um den Abstand zwischen der neutralen und der aktiven Position zu ändern. In einer Ausführungsform (nicht dargestellt) kann die Stellschraube 88 direkt an den Bewegungsanzeiger 78 in der neutralen Position angrenzen, so dass es keinen Schlupf- oder Vorlaufweg in dem System gibt. Ein Knickscharnier 86 verbindet das Tastfeld 72 mit dem Rahmen 76. Das Knickscharnier 86 ist ein vorgespanntes Material, das sich biegt, wenn eine Kraft angewandt wird, aber eine Rückstellkraft ausübt, so dass es das Tastfeld 72 zurück zu der neutralen Position zwingt. In einer Ausführungsform kann das Biegungsscharnier 86 ein dünner Federstahl sein.
  • Wie in 13 dargestellt, wird sich das Biegungsscharnier 86 biegen, wenn ein Benutzer auf die Tastoberfläche 74 herunterdrückt. Das Biegungsscharnier 86 zwingt auch das Tastfeld 72 zu seiner neutralen Position, welche in der veranschaulichten Ausführungsform wie in 12 dargestellt horizontal ist. Auf diese Weise kann ein Benutzer praktisch irgendwo auf der Tastoberfläche 74 drücken und ein „Hacken" bewirken, das bedeutet, was der Bewegungsanzeiger 78 diesen Druck registrieren wird. Dies steht im Gegensatz zu früheren Tastfeldern, welche getrennte Tastzonen und Hackzonen eingebaut haben. Während man in der Lage ist, irgendwo auf die Tastoberfläche 74 zu hacken, wird man dem Benutzer eher eine intuitive und angenehmere Schnittstelle bereitstellen. Zum Beispiel kann ein Benutzer in der Lage sein, Nachverfolgungs- und Tastensignale mit einem einzelnen Finger ohne je den Finger von der Tastoberfläche 74 zu entfernen, zu erzeugen. Im Gegensatz dazu kann ein Benutzer, der ein Tastfeld mit getrennten Tast- und Hackzonen betreibt, z. B. eine rechte Hand zum Nachverfolgen und eine linke Hand zum Hacken, oder einen Zeigefinger zum Nachverfolgen und den Daumen zum Hacken benutzen.
  • Eine Randleiste 90, welche eine Verlängerung des Rahmens 76 oder ein diskretes Bauteil sein kann, hindert das Tastfeld 72 an dem Bewegen über seine neutrale Position hinaus durch Kontaktieren eines Teils des Tastfeldes 72, z. B. Versteifung 84. Auf diese Weise kann die Tastoberfläche 74 im Wesentlichen bündig mit einer oberen Oberfläche des Rahmens 76 gehalten werden. Es kann dort einen Stoßdämpfer oder einen Abstopper (nicht dargestellt) geben, die in Verbindung mit der Randleiste 90 eingebaut sind um die Kontakte zwischen dem Tastfeld 72 und der Randleiste 90 abzupolstern.
  • Es ist zu beachten, dass das Hacken, das durch Druck auf die Tastoberfläche 74 erzeugt wird, ein Auswählen eines Gegenstandes auf dem Bildschirm, Öffnen einer Datei oder eines Dokuments, Ausführen von Anweisungen, Starten eines Programms, Betrachten eines Menüs und/oder ähnliches umfassen kann. Die Tastenfunktionen können auch Funktionen umfassen, die es einfacher machen, durch das elektronische System zu navigieren wie z. B. Zoomen, Scrollen, Öffnen von verschiedenen Menüs, den Eingabezeiger auf die Anfangsposition zu stellen, Ausführen von tastaturbezogenen Aktionen wie z. B. Eingeben, Löschen, Einfügen, Seiten hoch/herunter und ähnliches.
  • Das Biegungsscharnier 86 lässt für ein bewegliches Tastfeld den minimal möglichen senkrechten Abstand zu. Der minimale senkrechte Abstand wird erreicht, weil das Biegungsscharnier 86 dünn ist und im Allgemeinen parallel zu einer Bodenschicht des Tastfeldes 72 angeordnet ist, folglich trägt das Biegungsscharnier 86 nicht erkennenswert zu der Dicke des Tastfeldes 72 bei. Deswegen ist es möglich, diese Anordnung in ultradünnen Laptop-Computern zu benutzen. In solchen ultradünnen Laptop-Computeranwendungen ist der senkrechte Abstand extrem begrenzt. In der Vergangenheit war die Größe elektrischer Komponenten oft das begrenzende Merkmal nach dem kleine elektrische Vorrichtungen hergestellt werden konnten. Heute werden elektrische Komponenten zunehmend miniaturisiert, d. h. mechanische Komponenten (z. B. bewegliche Tastfelder) können jetzt die kritischen größenbegrenzenden Komponenten sein. Mit diesem Verständnis ist es einfach anzuerkennen, warum Linearbetätigung (z. B. Unterstützen eines beweglichen Tastfeldes durch Spiralfedern oder ähnliches) in einigen Anwendungen nicht ideal ist. Weiterhin kann ein Benutzen von Federn unnötige Komplexität (erhöhte Anzahl von Teilen, höhere Kosten, höhere Fehlerraten, usw.) zu dem Herstellungsverfahren beitragen. Ein anderer Nachteil von Federn ist, dass in einigen Ausführungsformen Federn das Kraftprofil des Tastschalters maskieren oder beeinträchtigen können. Im Gegensatz dazu kann das Biegungsscharnier 86 ein im Wesentlichen konsistentes Gefühl über die Tastoberfläche 74 liefern und dem Benutzer eine glaubhaftere Darstellung des Kraftprofils des Tastschalters geben.
  • Unter der jetzigen Bezugnahme auf 13, in Übereinstimmung mit einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung, dreht das Tastfeld 72 abwärts und aktiviert den Schalter 78, der darunter aufgebracht ist, wenn ein Benutzer auf die Tastoberfläche 74 des Tastfeldes 72 drückt. Der Schalter 78 erzeugt, wenn er aktiviert ist, Tastensignale, die durch eine elektronische Vorrichtung, die mit einer Eingabevorrichtung 70 verbunden ist, benutzt werden können. Das Biegungsscharnier 86 kann das Tastfeld 72 zwingen sich im Wesentlichen nur um eine Achse zu bewegen. Dies kann zum Beispiel durch Benutzen von mehreren Biegungsscharnieren bewerkstelligt werden, die entlang einer Achse an einer Seite des Tastfeldes 72 angeordnet sind, wie z. B. der Rückseite. Weiterhin wird eine nivellierte Architektur erreicht, falls das Tastfeld 72 steif gemacht wurde (z. B. durch Einfügen von Versteifung 84 falls notwendig). Mit anderen Worten zwingt das Biegungsscharnier 86 das Tastfeld 72 zu seiner neutralen Position und erlaubt auch eine Bewegung über im Wesentlichen nur eine Achse, d. h. die Achse entlang, wobei das Biegungsscharnier 86 mit dem Rahmen 76 verbunden ist.
  • Wenngleich Ausführungsformen dieser Erfindung vollständig in Bezug auf die begleitenden Zeichnungen beschrieben worden sind, ist anzumerken, dass verschiedene Änderungen und Modifikationen für den Fachmann offensichtlich werden. Es versteht sich, dass solche Änderungen und Modifikationen im Rahmen der Ausführungsformen dieser Erfindung wie durch die angehängten Patentansprüche definiert, beinhaltet sind.
  • ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
  • Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.
  • Zitierte Patentliteratur
    • - US 6323846 [0035]
    • - US 7046230 [0071]

Claims (20)

  1. Vorrichtung aufweisend: eine Benutzerschnittstellenvorrichtung aufweisend ein Berührungsmessbedienfeld, das eingerichtet ist um Berührungsereignisse darauf zu messen, und einen mechanischen Messfühler, der eingerichtet ist, um Hackereignisse einschließlich physikalischer Verformungen oder Verlagerungen des Berührungsmessbedienfeldes zu messen; und ein Modifizierungsmodul, das eingerichtet ist zum Empfangen von Benutzereingabedaten, die gemessene Berührungs- und Hack-Ereignisse definieren, von der Benutzerschnittstellenvorrichtung, zum Prüfen der Benutzereingabedaten um zu bestimmen, ob eine unabsichtliche Benutzereingabe die Benutzereingabedaten beeinflusst haben kann, und zum Modifizieren der Benutzereingabedaten, um den Einfluss der unabsichtlichen Benutzereingabe zu entfernen.
  2. Vorrichtung nach Anspruch 1, wobei die Benutzerschnittstellenvorrichtung ein Tastfeld ist und das Berührungsmessbedienfeld eine obere Oberfläche des Tastfeldes ist.
  3. Vorrichtung nach Anspruch 1, wobei das Berührungsmessbedienfeld ein Mehrfachberührungsmessbedienfeld ist.
  4. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um keine Modifizierung einer Hackeingabe durchzuführen, wenn die Hackeingabe gleichzeitig mit einer Mehrzahl von Fingerberührungseingaben eingegeben wurde und keine anderen Berührungseingaben empfangen werden.
  5. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um eine Hackeingabe auszumustern, wenn die Hackeingabe gleichzeitig mit einer Mehrzahl von Fingerberührungseingaben eingegeben wird, wobei die Anzahl von Fingerberührungseingaben höher ist als eine vordefinierte Anzahl.
  6. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um keine Modifizierung einer Hackeingabe durchzuführen, wenn die Hackeingabe gleichzeitig mit einer Fingerberührungseingabe an einer Kante des Mehrfachberührungsbedienfeldes eingegeben wird.
  7. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um eine Hackeingabe auszumustern, wenn die Hackeingabe gleichzeitig mit einer oder mehreren Handflächenberührungseingaben, die nahe der Seiten des Mehrfachberührungsbedienfeldes positioniert sind, eingegeben wird.
  8. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um eine Hackeingabe auszumustern, wenn die Hackeingabe gleichzeitig mit einer Handflächenberührungseingabe, die nahe der Seite des Mehrfachberührungsbedienfeldes positioniert ist, und einer Fingerberührungseingabe, die oben an dem Mehrfachberührungsbedienfeld positioniert ist, eingegeben wird.
  9. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um keine Modifizierung einer Hackeingabe durchzuführen, wenn die Hackeingabe gleichzeitig mit einer Handflächenberührungseingabe, die nahe einer Seite des Mehrfachberührungsbedienfeldes positioniert ist, und einer Fingerberührungseingabe, die nicht oben an dem Mehrfachberührungsbedienfeld positioniert ist, eingegeben wird.
  10. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um eine Hackeingabe auszumustern, wenn die Hackeingabe gleichzeitig mit einer Handflächenberührungseingabe, die nahe einer Seite des Mehrfachberührungsbedienfeldes positioniert ist, und einer Fingerberührungseingabe, die oben an dem Mehrfachberührungsbedienfeld positioniert ist, eingegeben wird.
  11. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um eine Hackeingabe auszumustern, wenn die Hackeingabe eingegeben wird, während Berührungseingaben, welche durch das Modifizierungsmodul als ein Teil einer fortlaufenden Geste erkannt werden, eingegeben werden.
  12. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul Eingabedaten empfängt, die eine erste Fingerberührungseingabe anzeigen, die ursprünglich in einem unteren Abschnitt des Mehrfachberührungsbedienfeldes positioniert war und nachfolgend sich aus dem unteren Abschnitt bewegt hat, und eine zweite Fingerberührungseingabe anzeigen, die sich während der ersten Fingerberührungseingabe sich aus dem unteren Abschnitt heraus bewegt, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um die erste Fingerberührungseingabe auszumustern, falls die zweite Fingerberührungseingabe sich über eine Distanz, die länger als eine vordefinierte Distanz ist, bewegt.
  13. Vorrichtung nach Anspruch 12, wobei die erste Fingerberührungseingabe eine niedrigste Pfadeingabe ist, wobei die niedrigste Pfadeingabe eine Fingerberührungseingabe ist, die aus einer Mehrzahl von gleichzeitigen Fingerberührungseingaben als eine relativ niedrig positionierte und stationäre ausgewählt wird.
  14. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul Eingabedaten empfängt, die eine sich bewegende erste Fingerberührungseingabe und eine zweite Fingerberührungseingabe, die detektiert wird während die erste Fingerberührungseingabe sich bewegt, anzeigt, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um die erste Fingerberührungseingabe auszumustern, wenn die zweite Fingerberührungseingabe erscheint, falls die zweite Fingerberührungseingabe erscheint nachdem die erste Fingerberührungseingabe sich mindestens über eine vordefinierte Zeitdauer bewegt hat.
  15. Vorrichtung nach Anspruch 14, wobei die erste Fingerberührungseingabe eine niedrigste Pfadeingabe ist, wobei die niedrigste Pfadeingabe eine Fingerberührungseingabe ist, die aus einer Mehrzahl von gleichzeitigen Fingerberührungseingaben als eine relativ niedrig positionierte und stationäre ausgewählt wird.
  16. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul Eingabedaten empfängt, die eine Mehrzahl von Fingerberührungseingaben und eine Hackeingabe anzeigen, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um eine niedrigste Pfadeingabe aus der Mehrzahl von Fingerberührungseingaben auszuwählen und die niedrigste Pfadeingabe auszumustern.
  17. Vorrichtung nach Anspruch 16, wobei die niedrigste Pfadeingabe wenigstens ausgemustert wird, während eines oder beides der Folgenden wahr ist: (i) die Hackeingabe dauert an, oder (ii) der niedrigste Pfad ist nicht die einzige detektierte Berührung.
  18. Vorrichtung nach Anspruch 17, wobei das Modifizierungsmodul aufeinander folgend Eingabedaten empfängt, die anzeigen, dass die Hackeingabe erfasst wurde, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist um zu bestimmen, ob der niedrigste Pfad ein Daumenpfad ist und um das Ausmustern des niedrigsten Pfades fortzusetzen, falls es bestimmt wird, dass es ein Daumenpfad ist oder den niedrigsten Pfad zuzulassen, falls es bestimmt wird, dass es nicht ein Daumenpfad ist.
  19. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul Eingabedaten empfängt, die eine oder mehrere Fingerberührungseingaben anzeigen, wobei mindestens eine der Fingerberührungseingaben eine Geschwindigkeit ungleich Null und eine Hackeingabe aufweisen, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist zum Modifizieren der Geschwindigkeiten aller Fingerberührungseingaben mit Geschwindigkeiten ungleich Null für eine Zeitdauer, die ungleich Null ist, nach dem Detektieren der Hackeingabe.
  20. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Modifizierungsmodul Eingabedaten empfängt, die eine oder mehrere Fingerberührungseingaben anzeigen, wobei mindestens eine der Fingerberührungseingaben eine Geschwindigkeit ungleich Null haben, und eine Beendigung einer andauernden Hackeingabe anzeigen, wobei das Modifizierungsmodul eingerichtet ist zum Modifizieren der Geschwindigkeiten aller Fingerberührungseingaben mit einer Geschwindigkeit ungleich Null für eine Zeitdauer ungleich Null nach der Beendigung der andauernden Hackeingabe.
DE202009004487U 2009-03-31 2009-03-31 Selektive Eingabesignalausmusterung und Modifizierung Expired - Lifetime DE202009004487U1 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE202009004487U DE202009004487U1 (de) 2009-03-31 2009-03-31 Selektive Eingabesignalausmusterung und Modifizierung

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE202009004487U DE202009004487U1 (de) 2009-03-31 2009-03-31 Selektive Eingabesignalausmusterung und Modifizierung

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE202009004487U1 true DE202009004487U1 (de) 2009-08-06

Family

ID=40936743

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE202009004487U Expired - Lifetime DE202009004487U1 (de) 2009-03-31 2009-03-31 Selektive Eingabesignalausmusterung und Modifizierung

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE202009004487U1 (de)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6323846B1 (en) 1998-01-26 2001-11-27 University Of Delaware Method and apparatus for integrating manual input
US7046230B2 (en) 2001-10-22 2006-05-16 Apple Computer, Inc. Touch pad handheld device

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6323846B1 (en) 1998-01-26 2001-11-27 University Of Delaware Method and apparatus for integrating manual input
US7046230B2 (en) 2001-10-22 2006-05-16 Apple Computer, Inc. Touch pad handheld device

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE102008063354B4 (de) Selektive Zurückweisung von Berührungskontakten in einem Kantenbereich einer Berührungsoberfläche
JP6814723B2 (ja) 選択的入力信号拒否及び修正
US11036307B2 (en) Touch sensitive mechanical keyboard
CN107066158B (zh) 具有两个档位的触敏按钮
KR101766187B1 (ko) 작동 모드들을 변화시키는 방법 및 장치
US8674947B2 (en) Lateral pressure sensors for touch screens
CN105359065B (zh) 提供附加功能和各功能预览的多功能按键
DE112017004677T5 (de) Berührungsempfindliche Tastatur
US20140043265A1 (en) System and method for detecting and interpreting on and off-screen gestures
DE202005021492U1 (de) Elektronische Vorrichtung mit berührungsempfindlicher Eingabeeinrichtung
DE102010003575A1 (de) Kapazitiver Touchscreen oder Touchpad für Finger und beweglichen Taststift
DE112005001422T5 (de) Strichbasierte(s) Dateneingabe-Vorrichtung, -System und -Verfahren
DE202008007847U1 (de) Geschwindigkeits-/Positionsmodus-Translation
TW200822682A (en) Multi-function key with scrolling
KR20130002983A (ko) 전극 배열이 집적된 컴퓨터 키보드
US20140282279A1 (en) Input interaction on a touch sensor combining touch and hover actions
DE202016107235U1 (de) Kraftmessung mit kapazitiven Touch-Oberflächen
US8791922B2 (en) Resistive touch panel
DE112008003924B4 (de) Automatische Aktivierung und Deaktivierung einer Cursorbewegungseinrichtung
CN113190130B (zh) 一种触控式主动笔
DE102009019910B4 (de) Gestenerkennung
DE202009004487U1 (de) Selektive Eingabesignalausmusterung und Modifizierung
US20050099392A1 (en) Mouse having scrolling function
US20110095981A1 (en) Miniature input apparatus
US20140160017A1 (en) Electronic apparatus controll method for performing predetermined action based on object displacement and related apparatus thereof

Legal Events

Date Code Title Description
R207 Utility model specification

Effective date: 20090910

R150 Utility model maintained after payment of first maintenance fee after three years
R150 Utility model maintained after payment of first maintenance fee after three years

Effective date: 20120427

R151 Utility model maintained after payment of second maintenance fee after six years
R151 Utility model maintained after payment of second maintenance fee after six years

Effective date: 20150331

R152 Utility model maintained after payment of third maintenance fee after eight years
R071 Expiry of right