DE202005019352U1 - Virtual spaces forming arrangement for show-quiz, has spaces which are rotatably arranged around perpendicular axes and provided with two doors, where inner sides of spaces are audio-visually playable - Google Patents

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Abstract

The arrangement has two spaces (1, 2) which are rotatably arranged side by side, around perpendicular axes. Each of the spaces is provided with two doors (3, 4) and inner sides of the spaces are audio-visually playable by a projection and a high resolution electronic signaling unit. The spaces have a dimension in such a manner that the spaces are playable by a person (7), and an octagonal horizontal projection form.

Description

Die Erfindung betrifft eine Anordnung mit zwei Räumen mit den Merkmalen des einleitenden Teils von Anspruch 1.The The invention relates to an arrangement with two rooms with the features of Preliminary part of claim 1.

Eine derartige Anordnung kann zur Gestaltung virtueller Räume beispielsweise in einem Show-Quiz oder unabhhängig davon zur Simulation von Räumen verwendet werden.A Such arrangement may be for designing virtual spaces, for example in a show quiz or independent of which for the simulation of rooms be used.

Bekannte Spiel- und Quizeinrichtungen sind entweder Computerspiele, bei denen die Akteure (Testpersonen, Spielerinnen, Kandidatinnen) animierte Figuren am Bildschirm durch virtuelle Welten bewegen, ohne dass die Akteure selbst einen Ortswechsel vornehmen, und dennoch ein Raumerlebnis haben. Des weiteren gibt es TV-Quizshows, wo die Spielsituation real und ortsgebunden ist. Schließlich sind Reality-TV-Serien bekannt, bei denen der Bewegungsradius der Akteure auf einen Raum beschränkt ist, der real zur Verfügung gestellt wird.Known Game and quiz facilities are either computer games in which the actors (test persons, female players, female candidates) animated Moving figures on screen through virtual worlds without the actors themselves make a change of location, and yet one Have room experience. Furthermore, there are TV quiz shows where the game situation real and local. Finally, reality TV series known in which the radius of movement of the actors on a room is limited the real available is provided.

Das Vorsehen von mehreren verschiedenen realen Räumen für die oben geschilderten Einsatzzwecke würde viel Platz benötigen. Zudem würden die Kosten für die entsprechende technische Ausrüstung (Kameras, Mikrofone, Projektionselemente, usw.) in vielen Räumen erforderlich sein und entsprechende Kosten verursachen.The Provision of several different real rooms for the purposes described above would be a lot Need space. In addition, the costs for the corresponding technical equipment (cameras, microphones, Projection elements, etc.) may be required in many rooms and cause corresponding costs.

Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, eine Anordnung der eingangs genannten Gattung zur Verfügung zu stellen, mit der ohne großen Platzbedarf ein unendlich großer, virtueller Raum simuliert werden kann, der von realen Personen betreten und durchschritten werden kann, wobei diese Anordnung insbesondere im Rahmen von TV-Quizshows verwendet werden kann, um KandidatInnen beim Bewältigen von Aufgaben auf einem realen Weg durch ein virtuelles Labyrinth von Räumen schicken zu können.Of the Invention is based on the object, an arrangement of the above genus available to put up with the without big Space requirement an infinitely large, virtual space that can be simulated by real people and can be passed through, this arrangement in particular Can be used in the context of TV quiz shows to candidates in coping tasks on a real path through a virtual labyrinth of spaces to be able to send.

Die der Erfindung zugrundeliegende Aufgabe wird mit einer Anordnung gelöst, welche die Merkmale von Anspruch 1 aufweist.The The problem underlying the invention is achieved with an arrangement solved, which has the features of claim 1.

Insbesondere besitzt die erfindungsgemäße Anordnung zwei drehbare, begehbare Räume, die nebeneinander angeordnet sind. Jeder der beiden Räume ist mit Türen versehen und an den Innenflächen beider Räume, nämlich den Wänden, Decken, Boden, Türen sind Projektionselemente und/oder hochauflösende elektronische Anzeigeeinrichtungen (Bildschirme) vorgesehen, so dass die Räume audio-visuell bespielbar sind. Durch Drehen der Räume relativ zueinander in Verbindung mit den Türen der Räume kann ein scheinbar unendlich großer, virtueller Raum, der aus mehreren virtuellen Räumen zusammengesetzt ist, simuliert werden.Especially owns the arrangement according to the invention two rotatable, walk-in rooms, which are arranged side by side. Each of the two rooms is with doors provided and on the inner surfaces both rooms, namely the walls, Ceilings, floor, doors are projection elements and / or high-resolution electronic display devices (screens) provided so that the rooms are audiovisually recordable. By turning the rooms relative Connecting each other with the doors of the rooms can be a seemingly infinite greater, virtual space composed of multiple virtual spaces become.

Mit der erfindungsgemäßen Anordnung mit den beiden um ihre lotrechte Mittelachse drehbarer Räumen, die im Grundriss symmetrisch und polygonal sind, und wobei jeder Raum zwei, drei, vier oder fünf Türen auf weist, kann aufgrund der technischen Ausstattung der beiden Räume jeder jede beliebige "virtuelle Welt" geschaffen werden.With the inventive arrangement with the two rotatable about their vertical central axis spaces, the in plan are symmetrical and polygonal, and where each room two, three, four or five Doors open, Due to the technical equipment of the two rooms everyone can any "virtual World " become.

Anstelle von zweidimensionalen Darstellungen in den Räumen können auch 3D-Darstellungen gewählt werden.Instead of of two-dimensional representations in the rooms also 3D representations can be selected.

Durch Drehen der Räume kann jede der Türen eines Raums in eine Position gebracht werden, die einer der Türen des anderen Raumes direkt gegenüberliegt, wodurch eine Person aus einem Raum unmittelbar in den anderen wechseln kann. Jeder weitere Wechsel von einem Raum zum anderen erfolgt nach Drehen mindestens eines der beiden Räume und Ändern der Projektion/Bespielung des soeben verlassenen Raumes. Auf dem Weg durch die so erzeugten, virtuellen Räume kann man sich also theoretisch und scheinbar unbegrenzt in jede Richtung weiterbewegen, während man sich real nur von einem ersten Raum in den zweiten Raum und wieder zurück in den ersten Raum usw. bewegt.By Turning the rooms can any of the doors a room placed in a position that is one of the doors of the another room directly opposite, causing a person to move from one room directly to the other can. Every further change from one room to another takes place Rotate at least one of the two rooms and change the projection / projection of the just left room. On the way through the generated, virtual spaces So you can theoretically and seemingly unlimited in each Move on direction while you are real only from a first room to the second room and back again moved to the first room, etc.

Das Drehen jedes der beiden Räume und die beliebige Änderung der Projektionselemente und Anzeigevorrichtungen auf den Innenflächen der Räume durch programmierte oder willkürliche Steuerung ermöglicht das Simulieren eines Weges durch beliebig viele verschiedene virtuelle Räume (virtuelles Labyrinth), wobei diese Räume in beliebiger Reihenfolge und Richtung durch jeweils eine der Türen pro Raum real verlassen und betreten werden können.The Turning each of the two rooms and any change the projection elements and display devices on the inner surfaces of the Rooms through programmed or arbitrary Control allows simulating a path through any number of different virtual Rooms (virtual Labyrinth), these spaces in any order and direction through each one of the doors per Leave room real and can be entered.

Weitere Einzelheiten der erfindungsgemäßen Anordnung ergeben sich aus der nachstehenden Beschreibung unter Bezugnahme auf die Zeichnungen. Es zeigt:Further Details of the arrangement according to the invention will be apparent from the following description with reference on the drawings. It shows:

1 eine erfindungsgemäße Anordnung in Schrägansicht und 1 an inventive arrangement in an oblique view and

2 im Grundriss eine erfindungsgemäße Anordnung. 2 in plan an inventive arrangement.

In dem gezeigten Ausführungsbeispiel besitzt die erfindungsgemäße Anordnung zwei Räume 1 und 2, die achteckig sind und jeweils vier Türen 3 bzw. 4 besitzen. Die Räume 1 und 2 können um ihre lotrechte Mittelachse in Richtung der Doppelpfeile 5, 6 gedreht werden. In der in 2 gezeigten Stellung befinden sich die Räume 1 und 2 in einer von vielen möglichen Stellungen, wobei eine Tür 3 des einen Raums 1 einer Tür 4 des anderen Raums 2 direkt gegenüberliegt, so dass nach dem Öffnen dieser Türe 3 eine Person 7 in Richtung des Doppelpfeiles 10 in 2 aus dem einen Raum 1 durch eine Tür 4 in den anderen Raum 2 und umgekehrt gehen kann.In the embodiment shown, the arrangement according to the invention has two spaces 1 and 2 octagonal and four doors each 3 respectively. 4 have. The rooms 1 and 2 can move around their vertical central axis in the direction of the double arrows 5 . 6 to be turned around. In the in 2 shown position are the rooms 1 and 2 in one of many possible positions, with a door 3 of one room 1 a door 4 of the other room 2 directly opposite, so after opening this door 3 a person 7 in the direction of the double arrow 10 in 2 from one room 1 through a door 4 in the other room 2 and vice versa.

Wenn eine Person 7 einen Raum 1 verlassen und in den anderen Raum 2 eingetreten ist, kann im soeben verlassenen Raum 1 die audio-visuelle Bespielung 8 seiner Innenflächen geändert werden. Die Person 7 kann dann wieder aus dem Raum 2 in den anderen Raum übertreten. Wesentlich ist dabei, dass nach einer oder mehreren möglichen Drehungen beider oder von einem der Räume 1 und 2 sich Türen 3 und 4 einander gegenüberliegen, so dass der nächste Wechsel der Person 7 von einem Raum 1 bzw. 2 in den anderen Raum 2 bzw. 1 erfolgen kann.If a person 7 a room 1 leave and in the other room 2 occurred in the just left room 1 the audio-visual recording 8th its interior surfaces are changed. The person 7 can then leave the room again 2 into the other room. It is essential that after one or more possible turns both or from one of the rooms 1 and 2 Doors 3 and 4 face each other, so the next change of the person 7 from a room 1 respectively. 2 in the other room 2 respectively. 1 can be done.

Das Hin- und Herwechseln in Richtung des Doppelfpeiles 10 in 2 zwischen dem einen Raum 1 und dem anderen Raum 2 jeweils nach Drehung in Richtung des Doppelpfeiles 5 bzw. 6 von einem der Räume 1 bzw. 2 wird so subjektiv, d.h. für die Person 7 im Raum zu einer Vorwärtsbewegung durch einen unendlichen, virtuellen Raum, da aufgrund der audiovisuellen Bespielung der Innenflächen 8 und 9 unendlich viele verschiedene virtuelle "Welten" in den beiden drehbaren Räumen 1 und 2 erzeugt werden können. Diese Räume 1 und 2 können aus jeder und in jede beliebige Richtung betreten und wieder verlassen werden.The back and forth in the direction of Doppelfpeiles 10 in 2 between the one room 1 and the other room 2 each after rotation in the direction of the double arrow 5 respectively. 6 from one of the rooms 1 respectively. 2 becomes so subjective, ie for the person 7 in the room to a forward movement through an infinite, virtual space, because of the audiovisual play on the inner surfaces 8th and 9 infinitely many different virtual "worlds" in the two rotating rooms 1 and 2 can be generated. These rooms 1 and 2 can be entered and left from any direction and in any direction.

Zusammenfassend kann ein Ausführungsbeispiel wie folgt dargestellt werden:
Eine Anordnung mit zwei drehbaren Räumen 1, 2, die nebeneinander um eine lotrechte Achse verdrehbar angeordnet sind. Jeder der Räume 1, 2 ist mit Türen 3, 4 versehen und besitzt audio-visuell bespielbare Innenflächen 8, 9. Die Räume 1, 2 werden so gedreht, dass eine Tür 3, 4 eines Raumes 1, 2 einer Tür 3, 4 des zweiten Raumes 1, 2 gegenüberliegt, so dass eine Person 7, die sich in einem der Räume 1, 2 aufhält, in den anderen Raum 1, 2 wechseln kann. Nachdem die Person 7 aus dem einen Raum 1, 2 in den anderen Raum 1, 2 gewechselt hat, kann der soeben verlassene Raum 1, 2 gedreht und seine audio-visuell bespielte Innenfläche 8, 9 geändert werden.
In summary, an embodiment can be represented as follows:
An arrangement with two rotating rooms 1 . 2 , which are arranged side by side rotatable about a vertical axis. Each of the rooms 1 . 2 is with doors 3 . 4 provided and has audio-visual recordable inner surfaces 8th . 9 , The rooms 1 . 2 are turned so that a door 3 . 4 a room 1 . 2 a door 3 . 4 of the second room 1 . 2 opposite, leaving a person 7 who are in one of the rooms 1 . 2 stops in the other room 1 . 2 can change. After the person 7 from one room 1 . 2 in the other room 1 . 2 has changed, can the just left room 1 . 2 shot and his audio-visual recorded inside surface 8th . 9 be changed.

Claims (7)

Anordnung, gekennzeichnet durch zwei Räume (1, 2), die nebeneinander, um lotrechte Achsen drehbar angeordnet sind, wobei jeder der beiden Räume (1, 2) mit wenigstens zwei Türen (3, 4) versehen ist und wobei die Innenseiten (8, 9) der Räume (1, 2) audio-visuell bespielbar sind.Arrangement characterized by two spaces ( 1 . 2 ), which are arranged side by side to rotate about vertical axes, wherein each of the two spaces ( 1 . 2 ) with at least two doors ( 3 . 4 ) and wherein the insides ( 8th . 9 ) of the rooms ( 1 . 2 ) are audiovisually recordable. Anordnung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass jeder der beiden Räume (1, 2) vier Türen (3, 4) aufweist.Arrangement according to claim 1, characterized in that each of the two rooms ( 1 . 2 ) four doors ( 3 . 4 ) having. Anordnung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Wände, die Decken, die Böden und die Türen beider Räume audiovisuell bespielbar sind.Arrangement according to claim 1 or 2, characterized that the walls, the ceilings, the floors and the doors both rooms audiovisually playable. Anordnung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Innenflächen (8, 9) der Räume (1, 2) durch Projektion audio-visuell bespielbar sind.Arrangement according to claim 3, characterized in that the inner surfaces ( 8th . 9 ) of the rooms ( 1 . 2 ) are audiovisually recordable by projection. Anordnung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Innenflächen (8, 9) durch hochauflösende elektronische Anzeigeelemente audio-visuell bespielbar sind.Arrangement according to claim 3, characterized in that the inner surfaces ( 8th . 9 ) are audio-visually playable by high-resolution electronic display elements. Anordnung nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Räume (1, 2) eine Größe aufweisen, derart, dass sie durch wenigstens eine Person (7) begehbar sind.Arrangement according to one of claims 1 to 5, characterized in that the spaces ( 1 . 2 ) are of a size such that they can be identified by at least one person ( 7 ) are accessible. Anordnung nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Räume (1, 2) eine achteckige Grundrissform haben.Arrangement according to one of claims 1 to 6, characterized in that the spaces ( 1 . 2 ) have an octagonal plan shape.
DE202005019352U 2004-12-30 2005-12-10 Virtual spaces forming arrangement for show-quiz, has spaces which are rotatably arranged around perpendicular axes and provided with two doors, where inner sides of spaces are audio-visually playable Expired - Lifetime DE202005019352U1 (en)

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