DE19961000A1 - Controlling coin- or similar-activated games machine involves operating button to influence game or activating automatic function to alter at least one result field so second result is set up - Google Patents

Controlling coin- or similar-activated games machine involves operating button to influence game or activating automatic function to alter at least one result field so second result is set up

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Siegfried Schoene
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
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Abstract

The method involves determining a first symbol combination (SK1) on a randomly controlled symbol carrier (1) as a preliminary result, transferring it to a display panel (2) of individually controllable and back-lit fields and operating a button (3) to influence the game or activating an automatic function with at least one probability of success to alter at least one of the fields so that a second result is set up.

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder ähnlichen Zählungsmitteln betätigbaren Unterhaltungsspielge­ rätes nach dem Oberbegriff des Hauptanspruchs.The present invention relates to a method for controlling an agent Entertainment games actuated by coins or similar counting means advises according to the preamble of the main claim.

Aus dem Stand der Technik ist die grundsätzliche Funktionsweise und der Grundautbau derartiger Unterhaltungsspielgeräte bekannt. Die Arbeitsweise besteht zunächst darin, daß nach Eingabe eines für den Einsatz mindestens eines Spieles über die zentrale Steuereinheit des Unterhaltungsspielgerätes ein zufälliges Spielergebnis ermittelt; welches über symboltragende Anzei­ gemittel (Scheiben, Walzen, Karten usw.) zur Anzeige gebracht wird. Dabei wird gleichzeitig festgestellt, ob es sich bei der so erreichten Symbol­ kombination um eine gewinnbringende oder eine nichtgewinnbringende handelt. Im Falle eines Gewinns kann dieser üblicherweise entweder unter Verlustgefahr zu Gunsten eines höheren Gewinns riskiert oder direkt über­ nommen und auf einer entsprechenden Gewinn- oder Guthabenanzeige zur anzeige gebracht werden.The basic mode of operation and the state of the art Basic construction of such entertainment play equipment is known. The way of working consists first of all in that after entering one for use at least a game via the central control unit of the entertainment game device determines a random game result; which via symbol-bearing display means (disks, rollers, cards, etc.) is displayed. At the same time, it is determined whether the symbol reached in this way combination of a profitable or a non-profitable one acts. In the case of a win, this can usually be done either at Risk of loss in favor of a higher profit risked or directly over taken and on a corresponding profit or credit display report.

Nachteilig ist hierbei, daß sich dieser grundsätzliche Spielverlauf regel­ mäßig wiederholt und dem Spieler wenig Einflußmöglichkeiten zur Verän­ derung seines Spielergebnisses angeboten werden. Aus diesen Gründen gestaltet sich der Spielverlauf relativ eintönig und nur im begrenzten Maße attraktiv.The disadvantage here is that this basic course of the game is regulated moderately repeated and the player has little influence to change change in his game result. For these reasons the gameplay is relatively monotonous and only to a limited extent attractive.

Ausgehend von diesen Nachteilen liegt der Erfindung die Aufgabe zu Grunde, die Steuerung eines gattungsgemäßen Unterhaltungsautomaten der­ art weiterzuentwickeln, daß der Spielverlauf abwechslungsreicher und attraktiver wird, sowie dem Spieler gleichzeitig mehr Einflußmöglichkeiten zur Veränderung des Spielergebnisses geboten werden. Based on these disadvantages, the invention is based on the object Basically, the control of a generic entertainment machine Art to develop that the gameplay more varied and becomes more attractive, and at the same time the player has more influence be offered to change the game result.  

Gelöst wird diese Aufgabe durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit den Merkmalen des Oberbegriffs.This task is solved by the characteristic features of the Main claim in connection with the features of the generic term.

Vorteilhafte Weiterbildungen des erfindungsgemäßen Steuerverfahrens sind in den Unteransprüchen aufgezeigt.Advantageous further developments of the control method according to the invention are shown in the subclaims.

Das erfindungsgemäße Steuerverfahren zeichnet sich gegenüber den Stand der Technik dadurch aus, daß zunächst über die zufallsgesteuerten Symbol­ träger eine erste Symbolkombinationen als vorläufiges Spielergebnis ermit­ telt wird. Nachfolgend wird nun dieses erste vorläufige Spielergebnis auf ein, aus einzeln ansteuer- und hinterleuchtbaren Feldern gebildetes Anzei­ getableau übertragen. Anschließend wird durch die Betätigung einer der Tasten zur Spielablaufbeeinflussung oder durch die Aktivierung einer Automatikfunktion mit mindestens einer vorgegebenen Erfolgswahrschein­ lichkeit zumindest eines der einzeln ansteuer- und hinterleuchtbaren Feldern des Anzeigetableaus so veränderbar, daß sich hierdurch ein zweites Spiel­ ergebnis einstellt.The control method according to the invention is distinguished from the state the technology characterized in that first over the randomly controlled symbol carrier a first symbol combinations as a preliminary game result is communicated. Below is this first preliminary game result a display made up of individually controllable and backlit fields transferred to tableau. Then one of the Keys for influencing the game flow or by activating one Automatic function with at least one predefined probability of success at least one of the individually controllable and backlit fields the display panel can be changed so that this creates a second game result sets.

Eine erste vorteilhafte Weiterbildung dieser erfindungsgemäßen Grundidee besteht darin, daß das erste vorläufige Spielergebnis, welches keine gewinn­ bringende Symbolkombination darstellt, nach Übertragung in das Anzeige­ tableau und durch Betätigung einer der Tasten zur Spielablaufbeeinflussung oder durch Aktivierung einer Automatikfunktion mit der vorgegebenen Erfolgswahrscheinlichkeit zu einem gewinnbringenden Spielergebnis ver­ änderbar ist.A first advantageous development of this basic idea according to the invention is that the first preliminary game result, which is no win symbolic combination, after transfer to the display tableau and by pressing one of the buttons for influencing the game flow or by activating an automatic function with the specified one Probability of success to a profitable game result is changeable.

Gemäß einer zweiten vorteilhaften Weiterbildung kann vorgesehen sein, daß das erste vorläufige Spielergebnis, welches eine gewinnbringende Symbol­ kombination darstellt, nach Übertragung in das Anzeigetableau und durch Betätigung einer der Tasten zur Spielablaufbeeinflussung oder durch Akti­ vierung einer Automatikfunktion mit der vorgegebenen Erfolgswahrschein­ lichkeit unter Verlustgefahr zu einem höherwertigen gewinnbringenden Spielergebnis veränderbar ist.According to a second advantageous development, it can be provided that the first preliminary game result, which is a winning symbol combination represents, after transfer to the display panel and through Actuation of one of the buttons for influencing the game flow or by acti an automatic function with the specified probability of success  at risk of loss to a higher quality profitable Score is changeable.

Eine weitere vorteilhafte Ausgestaltung kann darin bestehen, daß sich die vorgegebene Erfolgswahrscheinlichkeit in Abhängigkeit der Anzahl erfolg­ reicher Spielergebnisveränderungen verändert:A further advantageous embodiment can consist in that the predefined probability of success depending on the number of success richer game result changes changed:

Weitere Gestaltungsmöglichkeiten der erfindungsgemäßen Grundidee kön­ nen darin bestehen, daß das erste vorläufige Spielergebnis, welches eine gewinnbringende Symbolkombination darstellt, nach Übertragung in das Anzeigetableau und durch Betätigung einer der Tasten zur Spielablaufbeein­ flussung oder durch Aktivierung einer Automatikfunktion als ganze Kombi­ nation oder für jedes einzelne Element dieser Kombination mit der vorgege­ benen Erfolgswahrscheinlichkeit unter Verlustgefahr zu einem höherwerti­ gen gewinnbringenden Spielergebnis veränderbar ist.Further design options of the basic idea according to the invention can NEN is that the first preliminary game result, which a profitable symbol combination after transfer to the Display panel and by pressing one of the keys to play the game flow or by activating an automatic function as a whole station wagon nation or for each individual element of this combination with the preceding the probability of success at a higher risk of loss against profitable game result is changeable.

Nachfolgend soll die erfindungsgemäße Lösung an Hand der Figur näher beschrieben werden.The solution according to the invention will now be described in more detail with reference to the figure to be discribed.

Ausgangspunkt bildet hierbei zunächst ein, in seinem Grundaufbau bekanntes Unterhaltungsspielgerät, welches mittels Münzen oder ähnlichen Zahlungsmitteln betrieben wird. Unterhaltungsspielgeräte der gattungsge­ mäßen Art weisen üblicherweise eine zentrale Steuereinheit, eine Anzahl zufallsgesteuerter Symbolträger 1 sowie Tasten 3 zur Spielablaufsteuerung auf. Vor dem Start eines Spieles prüft die zentrale Steuereinheit das Vor­ handensein eines für den Spieleinsatz ausreichenden Guthabens und setzt im positiven Fall dieser Überprüfung die zufallsgesteuerten Symbolträger 1 in Bewegung. Diese bleiben nach einer vorbestimmten Laufzeit auf zufälligen Positionen stehen und die dabei erzeugte Symbolkombination zeigt das vorläufige Spielergebnis an, welchem ein Gewinn oder kein Gewinn zuge­ ordnet ist. The starting point here is an entertainment game device, known in its basic structure, which is operated by means of coins or similar means of payment. Entertainment games of the generic type usually have a central control unit, a number of randomly controlled symbol carriers 1 and 3 keys for game sequence control. Before the start of a game, the central control unit checks the presence of a sufficient balance for the use of the game and, in the positive case of this check, sets the randomly controlled symbol carriers 1 in motion. These remain in random positions after a predetermined runtime and the symbol combination generated thereby shows the preliminary game result, to which a profit or no profit is assigned.

Erfindungsgemäß wird nun dieses erste vorläufige Spielergebnis SK1 ( = Symbolkombination 1) auf ein, aus einzeln ansteuer- und hinterleuchtbaren Feldern 4 gebildetes Anzeigetableau 2 übertragen. Nunmehr besteht die Möglichkeit, dieses erste vorläufige Spielergebnis SK1 durch Betätigung einer der Tasten 3 zur Spielablaufsteuerung oder durch Aktivierung einer Automatikfunktion mit mindestens einer vorgegebenen Erfolgswahrschein­ lichkeit zu verändern, da nur Symbolkombinationen aus gleichen Symbolen, wie beispielsweise auf der Gewinnlinie GL1 in Fig. 2b gezeigt, ein Gewinn zugeordnet ist. Handelte es sich beispielsweise bei dem ersten vorläufigen Spielergebnis SK1 wie in Fig. 1 dargestellt um die Symbolkombination A - C - B, die üblicherweise keinen Gewinn symbolisiert, so kann nun in einem ersten Schritt durch zweimalige erfolgreiche Betätigung der Steuertaste 3 das Gewinnsymbol C in ein Gewinnsymbol A verändert werden. Hierbei wird nach einem ersten erfolgreichen Schritt das Feld 4 mit dem Gewinn­ symbol C deaktiviert und das Feld 4 mit deren Gewinnsymbol B aktiviert. Ein zweiter erfolgreicher Schritt hätte zur Folge, daß das Feld 4 mit dem Gewinnsymbol B wiederum deaktiviert und das Feld 4 mit dem Gewinn­ symbol A aktiviert wird. Da jedoch auch der hierdurch entstandenen Sym­ bolkombination A-A-B üblicherweise kein Gewinn zugeordnet ist, kann nun in einem weiteren erfolgreichen Schritt - nämlich einer erneut erfolg­ reichen Betätigung der Steuertaste 3 auch das Gewinnsymbol B in ein Gewinnsymbol A verändert werden. In diesem Fall würde dann als endgül­ tiges Spielergebnis die Symbolkombination A-A-A = GL2 erscheinen, der üblicherweise ein Gewinn zugeordnet ist.According to the invention, this first preliminary game result SK1 (= symbol combination 1 ) is now transferred to a display panel 2 formed from individually controllable and backlit fields 4 . Now it is possible to change this first provisional game result SK1 by pressing one of the buttons 3 for game sequence control or by activating an automatic function with at least one predetermined probability of success, since only symbol combinations of the same symbols, such as shown on the winning line GL1 in Fig. 2b , a profit is assigned. If, for example, the first provisional game result SK1, as shown in FIG. 1, was the symbol combination A - C - B, which usually does not symbolize a win, then in a first step the win symbol C in can be activated by successfully pressing the control button 3 twice Profit symbol A can be changed. After a first successful step, the field 4 with the profit symbol C is deactivated and the field 4 with its profit symbol B is activated. A second successful step would have the result that the field 4 with the profit symbol B is deactivated again and the field 4 with the profit symbol A is activated. However, since the resultant symbol combination AAB is usually not assigned a profit, the profit symbol B can now be changed to a profit symbol A in a further successful step - namely a successful operation of the control key 3 . In this case, the symbol combination AAA = GL2 would appear as the final game result, which is usually assigned a win.

Zur weiteren Verdeutlichung der Verfahrensweise sind in den Fig. 2a und 2b weitere Symbolkombinationen dargestellt, die als vorläufiges Spiel­ ergebnis über die zufallsgesteuerten Symbolträger 2 erreicht wurden.To further clarify the procedure, further symbol combinations are shown in FIGS. 2a and 2b, which were achieved as a preliminary game result via the randomly controlled symbol carrier 2 .

Nach Fig. 2a handelt es sich dabei um ein vorläufiges Spielergebnis, wel­ ches aus der Symbolkombination 2 - nämlich B-B-D besteht. Hier kann nun wie bereits oben beschrieben, durch zweimaliges erfolgreiches Betäti­ gen der Steuertaste 3 das Gewinnsymbol D in ein Gewinnsymbol. B verän­ dert werden, wodurch sich als zweites vorläufiges Spielergebnis die Sym­ bolkombination B-B-B = GL1 einstellt, der ebenfalls ein Gewinn zuge­ ordnet ist. Nunmehr besteht die Möglichkeit, diesen so erlangten Gewinn zu behalten oder ihn durch nochmalige Betätigung der Steuertaste 3 mögli­ cherweise in eine Symbolkombination A-A-A = GL2 umzuwandeln.According to FIG. 2a, these are a preliminary match result wel ches from the symbol combination 2 - namely, BBD is. Here, as already described above, the profit symbol D can be turned into a profit symbol by successfully pressing the control button 3 twice. B are changed, resulting in the symbol provision BBB = GL1, which is also assigned a win, as the second preliminary game result. Now there is the possibility of keeping this profit or converting it into a symbol combination AAA = GL2 by pressing the control button 3 again.

Hierfür kann nun wie auch im Fall der Fig. 2b, wo bereits als erstes vorläu­ figes Spielergebnis über die zufallsgesteuerten Symbolträger 1 die Symbol­ kombination SK3 - nämlich B-B-B = GL1 erreicht wurde, vorgesehen sein, daß die gesamte Symbolkombination SK3 in einem Schritt ggf. unter einer veränderten Erfolgswahrscheinlichkeit durch erfolgreiche Betätigung der Steuertaste 3 in die Symbolkombination A-A-A = GL1 überführt wird. Alternativ besteht jedoch auch die Möglichkeit jedes Einzelne Gewinnsymbol der GL1 in ein anderes Gewinnsymbol der GL2 zu überfüh­ ren.For this, as in the case of FIG. 2b, where the symbol combination SK3 - namely BBB = GL1 - has already been achieved as the first preliminary game result via the randomly controlled symbol carrier 1 , it can be provided that the entire symbol combination SK3 in one step, if necessary a changed probability of success is converted into the symbol combination AAA = GL1 by successfully pressing the control key 3 . Alternatively, however, there is also the possibility of converting each individual GL1 winning symbol into another GL2 winning symbol.

Um das aufgezeigte Verfahren für den Spieler noch abwechslungsreicher zu gestalten, könnte beispielsweise auch vorgesehen sein, daß sich die Erfolgswahrscheinlichkeit für eine erfolgreiche Betätigung der Steuertaste 3 und damit die Veränderung des bisher erreichten Spielergebnisses nach jeder erfolgreichen Betätigung verändert. So kann für die erste Betätigung der Steuertaste 3 eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 50% für eine zweite von 55%, für eine dritte von 60% usw. vorgegeben sein. Hierdurch wird erreicht, daß der erste Schritt hinsichtlich der Erfolgswahrscheinlichkeit der Schwierigste ist. Alle weiteren Schritte sind dann mit einer steigenden Erfolgswahrscheinlichkeit "leichter" zu gehen.In order to make the method shown more varied for the player, it could also be provided, for example, that the probability of success for a successful actuation of the control key 3 and thus the change in the game result achieved so far change after each successful actuation. Thus, for the first actuation of the control button 3, a probability of success of 50% for a second of 55%, for a third of 60% etc. can be specified. This means that the first step in terms of the probability of success is the most difficult. All further steps are then "easier" to go with an increasing probability of success.

Claims (6)

1. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder ähnlichen Zah­ lungsmitteln betätigbaren Unterhaltungsspielgerätes, welches zumin­ dest eine zentrale Steuereinheit, zufallsgesteuerte Symbolträger zur Gewinnermittlung sowie Tasten zur Spielablaufbeeinflussung auf weist; dadurch gekennzeichnet,
daß zunächst über die zufallsgesteuerten Symbolträger (1) eine erste Symbolkombinationen (SK1) als vorläufiges Spielergebnis ermittelt wird,
daß nachfolgend dieses erste vorläufige Spielergebnis auf ein; aus einzeln ansteuer- und hinterleuchtbaren Feldern (4) gebildetes Anzei­ getableau (2) übertragen wird,
daß anschließend durch Betätigung einer der Tasten (3) zur Spiel­ ablaufbeeinflussung oder durch Aktivierung einer Automatikfunktion mit mindestens einer vorgegebenen Erfolgswahrscheinlichkeit zumin­ dest eines der einzeln ansteuer- und hinterleuchtbaren Feldern (4) des Anzeigetableaus (2) veränderbar ist, so daß sich hierdurch ein zweites Spielergebnis einstellt.
1. Method for controlling an entertainment game device which can be actuated by means of coins or similar payment means and which has at least a central control unit, randomly controlled symbol carriers for determining the profit and keys for influencing the course of the game; characterized by
that a first symbol combination (SK1) is first determined as a preliminary game result via the randomly controlled symbol carriers ( 1 ),
that subsequently this first preliminary game result on a; display made from individually controllable and backlit fields ( 4 ) is transmitted to the display ( 2 ),
that then by pressing one of the buttons ( 3 ) to influence the game process or by activating an automatic function with at least one predetermined probability of success at least one of the individually controllable and backlit fields ( 4 ) of the display panel ( 2 ) can be changed, so that a second Set game result.
2. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder ähnlichen Zah­ lungsmitteln betätigbaren Unterhaltungsspielgerätes nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das erste vorläufige Spielergebnis (SK2), welches keine gewinn­ bringende Symbolkombination darstellt, nach Übertragung in das Anzeigetableau (2) und durch Betätigung einer der Tasten (3) zur Spielablaufbeeinflussung oder durch Aktivierung einer Automatik­ funktion mit der vorgegebenen Erfolgswahrscheinlichkeit zu einem gewinnbringenden Spielergebnis (GL1) veränderbar ist. 2. A method of controlling an entertainment game device operable by means of coins or similar payment means according to claim 1, characterized in that the first preliminary game result (SK2), which does not represent a winning symbol combination, after transmission into the display panel ( 2 ) and by actuating one of the Buttons ( 3 ) for influencing the game flow or by activating an automatic function with the predetermined probability of success can be changed to a profitable game result (GL1). 3. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder ähnlichen Zah­ lungsmitteln betätigbaren Unterhaltungsspielgerätes nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das erste vorläufige Spielergebnis (SK3), welches eine gewinn­ bringende Symbolkombination darstellt, nach Übertragung in das Anzeigetableau (2 = GL1) und durch Betätigung einer der Tasten (3) zur Spielablaufbeeinflussung oder durch Aktivierung einer Automa­ tikfunktion mit der vorgegebenen Erfolgswahrscheinlichkeit unter Verlustgefahr zu einem höherwertigen gewinnbringenden Spielergeb­ nis (GL2) veränderbar ist.3. A method of controlling an entertainment game device operable by means of coins or similar payment means according to claim 1 or 2, characterized in that the first preliminary game result (SK3), which represents a winning combination of symbols, after transmission into the display panel (2 = GL1) and by pressing one of the buttons ( 3 ) for influencing the game flow or by activating an automatic function with the predetermined probability of success with risk of loss to a higher-value profitable game result (GL2) can be changed. 4. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder ähnlichen Zah­ lungsmitteln betätigbaren Unterhaltungsspielgerätes nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß sich die vorgegebene Erfolgswahrscheinlichkeit in Abhängigkeit der Anzahl erfolgreicher Spielergebnisveränderungen verändert.4. Method for controlling a number by means of coins or similar entertainment device operated according to at least one of claims 1 to 3, characterized, that the given probability of success depends on changed the number of successful game result changes. 5. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder ähnlichen Zah­ lungsmitteln betätigbaren Unterhaltungsspielgerätes nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 4, insbesondere nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß das erste vorläufige. Spielergebnis (SK3), welches eine gewinn­ bringende Symbolkombination darstellt, nach Übertragung in das Anzeigetableau (2 = GL1) und durch Betätigung einer der Tasten (3) zur Spielablaufbeeinflussung oder durch Aktivierung einer Automa­ tikfunktion als ganze Kombination mit der vorgegebenen Erfolgs­ wahrscheinlichkeit unter Verlustgefahr zu einem höherwertigen gewinnbringenden Spielergebnis (GL2) veränderbar ist. 5. A method for controlling an entertainment device operable by means of coins or similar payment means according to at least one of claims 1 to 4, in particular according to claim 3, characterized in that the first provisional. Game result (SK3), which represents a winning symbol combination, after transfer to the display panel (2 = GL1) and by pressing one of the buttons ( 3 ) to influence the gameplay or by activating an automatic function as a whole combination with the specified success probability with risk of loss a higher quality profitable game result (GL2) is changeable. 6. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen oder ähnlichen Zah­ lungsmitteln betätigbaren Unterhaltungsspielgerätes nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 4, insbesondere nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß, das erste vorläufige Spielergebnis (SK3), welches eine, gewinn­ bringende Symbolkombination darstellt, nach Übertragung in das Anzeigetableau (2 = GL1) und durch Betätigung einer der Tasten (3) zur Spielablaufbeeinilussung oder durch Aktivierung einer Automa­ tikfunktion in mehreren Schritten für jedes einzelne Element (4) dieser Kombination mit der vorgegebenen Erfolgswahrscheinlichkeit unter Verlustgefahr zu einem höherwertigen gewinnbringenden Spielergeb­ nis (GL2) veränderbar ist.6. A method of controlling an entertainment game device operable by means of coins or similar payment means according to at least one of Claims 1 to 4, in particular according to Claim 3, characterized in that the first preliminary game result (SK3), which represents a winning symbol combination, after Transfer to the display panel (2 = GL1) and by pressing one of the buttons ( 3 ) for the game flow or by activating an automatic function in several steps for each individual element ( 4 ) of this combination with the specified probability of success with risk of loss to a higher-quality, profitable game result (GL2) is changeable.
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EP1274051A1 (en) * 2001-07-06 2003-01-08 Atronic International GmbH Device for determining the winning results in a coin-feed entertainment machine

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