Fahrspielzeug mit spielenden Hasen oder dergleichen Tierfiguren Die
Erfindung bezieht sich auf ein Fahrspielzeug mit beweglichen Figuren in Form von
spielenden Hasen oder dergleichen Tierfiguren unter Bewegung einer Tierfigur durch
eine gekröpfte Laufradwelle, wobei diese Figur mit ihrem Körper schwingend gegenüber
den feststehenden Füßen in einem Punkt gelenkig gelagert ist.Vehicle toys with playing rabbits or similar animal figures
The invention relates to a vehicle toy with moving figures in the form of
playing rabbits or similar animal figures by moving an animal figure
a cranked impeller shaft, this figure swinging with its body opposite
the fixed feet is articulated at one point.
Fahrspielzeuge mit beweglichen Figuren, auch Hasen, wobei diese Figuren
durch eine gekröpfte Radwelle oder durch beide gekröpfte Radwellen beim Fahren sich
aufrichten oder sonst in Bewegung versetzt werden, sind bekannt. So gibt es z. B.
pickende Hühner, sich stoßende Böcke, aus der Laufstellung in Sitzstellung übergehende
Tiere u. dgl. mehr. Diese Spielzeuge wirken, da sie immer die gleichen Bewegungen
ausführen, monoton und mit der Zeit ermüdend, insbesondere da auch eine schnellere
Bewegung des Fahrspielzeuges keine Änderung der Bewegungsart zur Folge hat. Es wurde
wohl ein Fahrspielzeug geschaffen, bei dem z. B. eine Gans den Kopf nach einem ihr
von einem Bären vorgehaltenen Tablett mit Futter bewegt, während der Bär durch entsprechende
Steuerung in dem Augenblick, in dein die Gans sich dem Futter nähert, schnell zurückweicht.
Auch diese mechanische Darstellung besitzt keine Möglichkeit an irgendwelcher wechselnden
Bewegung, so daß sie auch selbst bei schnellerer Bewegung des Fahrzeuges kein anderes
Bild zur Folge hat und daher im Laufe der Zeit auch monoton wirkt. Dadurch, daß
bei dem bekannten Spielzeug als wippende oder teilwippende Figur eine Gans, alsö
nur eine zweibeinige Figur, in Anwendung gebracht wird, ist es nicht möglich, der
Gans bzw. dem betreffenden Tier durch Verbindung mit einem weiteren Fußpaar irgendeine
originelle Wirkung mit einer zweiten Figur herstellen zu lassen. Auch dadurch, daß
bei einem solchen bekannten Spielzeug der wippende Gänsehals in einem festen Gelenkpunkt
gelagert ist und die betreffende, mit der gekröpften Welle in Verbindung stehende
Steuerstange eine feste Länge besitzt, sind die Wippbewegungen des Halses immer
hinsichtlich des Wippweges die gleichen, so daß auch hier die Eintönigkeit des Bewegungsvorganges
sich besonders zeigt. Abgesehen davon, erfordert der Steuermechanismus in diesem
Falle noch ein zusätzliches Steuergestänge, welches das Spielzeug kompliziert und
teuer gestaltet. Es wird damit empfindlicher und daher auch leichter zerstörbar,
so daß die Gefahr einer Funktionsunfähigkeit immer sehr nahe liegt.Vehicle toys with moving figures, including rabbits, these figures
by a cranked wheel shaft or by both cranked wheel shafts when driving
erect or otherwise set in motion are known. So there are z. B.
chickens pecking, bucks pushing each other, moving from the walking position to the sitting position
Animals and the like. These toys work because they always make the same movements
perform, monotonous and tiresome over time, especially since a faster one
Movement of the vehicle toy does not result in a change in the type of movement. It was
probably a vehicle toy created in which z. B. a goose's head after you
by a bear held in front of a tray with food moved, while the bear moved through appropriate
Control the moment the goose approaches the food, quickly backing away.
This mechanical representation also has no possibility of any changing
Movement, so that even when the vehicle is moving faster, there is no other movement
Image and therefore also appears monotonous over time. As a result of that
in the known toy as a rocking or partially rocking figure a goose, alsö
only a two-legged figure, put in place, it is not possible that of
Goose or the animal in question by connecting it to another pair of feet
create an original effect with a second figure. Also by the fact that
in such a known toy the rocking goose neck in a fixed point of articulation
is mounted and the relevant, with the cranked shaft in connection
Control rod has a fixed length, the rocking movements of the neck are always
the same with regard to the rocking path, so that here too the monotony of the movement process
particularly shows. Apart from that, the control mechanism in this requires
Trap an additional control linkage, which complicates the toy and
expensive designed. It becomes more sensitive and therefore easier to destroy,
so that the risk of an inability to function is always very close.
Durch die Erfindung ist ein Spielzeug geschaffen, welches die vorbeschriebenen
Nachteile völlig ausschließt. In neuartiger Gestaltung werden bei Verwendung einer
vierbeinigen Spielfigur, die in bekannter Weise über eine gekröpfte Laufradwelle
mechanisch betätigt wird, die äußeren Enden der fest am Körper der Spielfigur angeordneten
und von diesem abstehenden Vorderfüße gelenkig mit einer anderen, mit bogenförmig
durchgekrümmtem Rücken, auf diesem Rücken wiegeartig sich bewegenden, sonst an keiner
anderen Stelle des Fahrspielzeuges angeschlossenen Figur in Verbindung gebracht,
wobei die Verbindung an einem der beiden äußeren Enden der Rückenkrümmung dieser
zweiten Spielfigur liegt.The invention provides a toy which the above-described
Completely excludes disadvantages. In a new design, when using a
four-legged play figure, which in a known manner via a cranked impeller shaft
is mechanically operated, the outer ends of the fixed to the body of the game figure
and from this protruding forefeet articulated with another, with arched
hunched back, cradle-like moving on this back, otherwise on none
connected figure to another point of the vehicle toy,
the connection at one of the two outer ends of the curvature of the back of this
second pawn lies.
Die Erfindung ist in einem Ausführungsbeispiel niedergelegt, und zwar
zeigen Abb. 1 und 2 ein Fahrspielzeug in Seitenansicht mit zwei Spielfiguren in
zwei verschiedenen Bewegungsstellen, wobei in Abb. 1 das Fahrzeug teilweise im Schnitt
dargestellt ist.The invention is laid down in one embodiment, namely
Fig. 1 and 2 show a vehicle toy in side view with two game figures in FIG
two different movement points, with the vehicle partially in section in Fig. 1
is shown.
Die mit I bezeichnete Figur der beiden, je einen Hasen darstellenden
Spielfiguren wird über die gekröpfte Laufradwelle 2 unter Zwischenschaltung einer
Zug- bzw. Druckstange 3 in schwingende Bewegung gesetzt, wobei die Lagerung des
schwingenden Oberkörpers in einem Drehpunkt 4 gegenüber den feststehenden Läufen
5 erfolgt, während die am Körper fest angeordneten Vorderpfoten 6 nach vorne ausladen.
In der Nähe des freien Endes dieser ausladenden Vorderpfoten 6 ist das untere Ende
des in sich zusammengekrümmten, zweiten Hasen 7 an der Stelle 6a gelenkig gelagert
unter freier Auflage des durchgekrümmten Hasenrückens 7a in wiegeartiger Form auf
dem Fahrbrett B. Beim Fahren des Spielzeuges führt der gesteuerte Hasel mit seinem
Oberkörper schwingende Bewegungen aus, wodurch auch dessen Vorderpfoten von oben
nach unten schwingen und den gekrümmten Hasen wiegemesserartig bewegen. Hierdurch
wird
schon ein besonderer neuer Spieleffekt erzielt. Wird das Spielzeug nun etwas schneller
gefahren, so wechselt der gewiegte Hase nicht sofort mit dein wiegenden Hasen die
Bewegung mit; er hat im Gegenteil das Bestreben, auf Grund seines Beschleunigungsvermögens
die ihni aufgezwungene WiegebewegUng beim Bewegungswechsel bzw. beim Richtungswechsel
in gleicher Richtung fortzusetzen, so daß schlagartig eine Bewegungsturbulenz entsteht
und der gewiegte Hase zti springen beginnt, wie Abb 2 zeigt. Hierdurch wird der
originelle Eindruck erweckt, als ob der gewiegte Hase nicht mehr nur ruhige Wiegebewegungen
ausführen würde, sondern daß er sich auch emporschnellt. Dieser Effekt wird besonders
als Spielbelustigung angesehen, der sich dadurch erhöht, daß das spielende Kind
selbst durch Regulierung der Fahrgeschwindigkeit die einzelnen Spielarten bestimmen
kann. Te nach Bestimmung der Fahrgeschwindigkeit kann ein einfaches Wiegen des betreffenden
Hasen oder ein Wiegen mit beginnendem Hüpfen oder auch ein lebhafte: Springen des
betreffenden Hasen hervorgerufen werden.The figure marked I of the two, each depicting a rabbit
Game pieces is over the cranked impeller shaft 2 with the interposition of a
Pull or push rod 3 set in oscillating motion, the storage of the
swinging upper body in a pivot point 4 opposite the fixed barrels
5 takes place while the front paws 6, which are fixedly arranged on the body, unload to the front.
In the vicinity of the free end of these projecting front paws 6 is the lower end
of the hunched-up, second rabbit 7 articulated at point 6a
with free support of the curved hare's back 7a in a cradle-like form
the driving board B. When driving the toy, the controlled hazel leads with his
Upper body swinging movements, which also causes its front paws from above
swing down and move the crooked rabbit like a knife. Through this
will
a special new game effect has already been achieved. The toy is now a little faster
drove, the cradled hare does not immediately change with your cradled hare
Movement with; on the contrary, he strives because of his ability to accelerate
the swaying motion imposed on him when changing motion or changing direction
continue in the same direction, so that suddenly a movement turbulence arises
and the cradled rabbit begins to jump, as Fig 2 shows. This will make the
creates an original impression, as if the cradled rabbit is no longer just swaying calmly
would perform, but that it also shoots up. This effect becomes special
viewed as amusement of play, which is increased by the fact that the playing child
determine the individual game types yourself by regulating the driving speed
can. Te after determining the driving speed can be a simple weighing of the concerned
Rabbits or a cradle with the beginning of hopping or a lively one: jumping the
concerned rabbits.