DE102013216784A1 - Electronic cube, game system and method for displaying a movement of an electronic cube - Google Patents

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Polichronis Lepidis
Christian Ohl
Frank Schaefer
Julian Bartholomeyczik
Ralf Schellin
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Abstract

Die Erfindung schafft einen elektronischen Würfel, ein Spielsystem und ein Verfahren zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels. Der elektronische Würfel weist auf: ein Gehäuse (10) mit einer Mehrzahl von Seitenflächen (11-i); eine Sensoreinrichtung (12; 12‘), mittels welcher Informationen über eine Bewegung des Würfels (1) in Echtzeit ermittelbar sind, wobei die Sensoreinrichtung (12) einen drei-achsigen Drehratensensor (14), welcher in dem Gehäuse (10) ausgebildet ist und einen drei-achsigen Beschleunigungssensor (16), welcher in dem Gehäuse (10) ausgebildet ist, aufweist; und eine Kommunikationseinrichtung (20), mittels welcher elektronische Datensignale, welche auf den ermittelten Informationen basieren, drahtlos aussendbar sind.The invention provides an electronic cube, a game system, and a method for indicating movement of an electronic cube. The electronic cube includes: a housing (10) having a plurality of side surfaces (11-i); a sensor device (12; 12 '), by means of which information about a movement of the cube (1) can be determined in real time, wherein the sensor device (12) has a three-axis rotation rate sensor (14) which is formed in the housing (10) and a three-axis acceleration sensor (16) formed in the housing (10); and a communication device (20) by means of which electronic data signals based on the determined information can be transmitted wirelessly.

Figure DE102013216784A1_0001
Figure DE102013216784A1_0001

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft einen elektronischen Würfel und ein Spielsystem mit einem elektronischen Würfel. Weiterhin betrifft die vorliegende Erfindung ein Verfahren zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels.The present invention relates to an electronic cube and a game system with an electronic cube. Furthermore, the present invention relates to a method for indicating a movement of an electronic cube.

Stand der Technik State of the art

Würfel werden zum Erzeugen von Zufallszahlen für eine Vielzahl von Brett- und Gesellschaftsspielen benötigt. Werden Gesellschaftsspiele softwarebasiert, also an einem Computer, beispielsweise einem Tablet-PC oder einem Smartphone gespielt, können von dem Computer selbsttätig Zufallszahlen erzeugt werden. Dies kann aber von den Spielteilnehmern als reizlos empfunden werden.Dice are needed to generate random numbers for a variety of board and board games. If social games are software-based, ie played on a computer, for example a tablet PC or a smartphone, random numbers can be generated automatically by the computer. However, this can be perceived by the game participants as unattractive.

In der US 2012/0302320 A1 ist ein elektronischer Würfel beschrieben. Der elektronische Würfel weist einen Beschleunigungssensor und eine kabelbasierte oder kabellose Übermittlungs- und Empfangseinheit auf. Der elektronische Würfel kann analog zu einem herkömmlichen Spielwürfel von einem Benutzer geworfen werden. Eine gewürfelte Augenzahl wird ermittelt und an ein externes Gerät übertragen. So kann der physische Akt des Würfelns mit dem Ermitteln einer Zufallszahl für ein softwarebasiertes Gesellschaftsspiel verbunden werden.In the US 2012/0302320 A1 is an electronic cube described. The electronic cube has an acceleration sensor and a cable-based or wireless transmission and reception unit. The electronic cube can be thrown by a user analogous to a conventional game cube. A diced number is determined and transmitted to an external device. Thus, the physical act of rolling the dice may be associated with determining a random number for a software-based parlor game.

Offenbarung der ErfindungDisclosure of the invention

Die vorliegende Erfindung offenbart einen elektronischen Würfel mit den Merkmalen des Patentanspruchs 1, ein Spielsystem mit den Merkmalen des Patentanspruchs 9 sowie ein Verfahren mit den Merkmalen des Patentanspruchs 9. The present invention discloses an electronic cube having the features of claim 1, a game system having the features of claim 9, and a method having the features of claim 9.

Demgemäß ist vorgesehen, ein elektronischer Würfel mit einem Gehäuse mit einer Mehrzahl von Seitenflächen. Der Würfel weist weiterhin eine Sensoreinrichtung auf, mittels welcher Informationen über eine Bewegung des Würfels in Echtzeit ermittelbar sind, wobei die Sensoreinrichtung einen, insbesondere drei-achsigen, Drehratensensor, welcher in dem Gehäuse ausgebildet ist und einen, insbesondere drei-achsigen, Beschleunigungssensor, welcher in dem Gehäuse ausgebildet ist, aufweist. Der elektronische Würfel weist außerdem eine Kommunikationseinrichtung auf, mittels welcher elektronische Datensignale, welche auf den ermittelten Informationen basieren, drahtlos aussendbar sind. Die Kommunikationseinrichtung kann eine Funkschnittstelle, beispielsweise eine Bluetooth- oder Ethernet-Schnittstelle sein.Accordingly, there is provided an electronic cube having a housing with a plurality of side surfaces. The cube further comprises a sensor device, by means of which information about a movement of the cube can be determined in real time, wherein the sensor means a, in particular three-axis, rotation rate sensor, which is formed in the housing and a, in particular three-axis, acceleration sensor, which is formed in the housing. The electronic cube also has a communication device, by means of which electronic data signals based on the determined information can be transmitted wirelessly. The communication device may be a radio interface, for example a Bluetooth or Ethernet interface.

Das erfindungsgemäße Spielsystem weist neben dem elektronischen Würfel eine Empfangsvorrichtung auf, mittels welcher die mittels der Kommunikationseinrichtung des elektronischen Würfels aussendbaren elektronischen Datensignale empfangbar sind. Das Spielsystem verfügt außerdem über eine Rechenvorrichtung, mittels welcher die von der Empfangsvorrichtung empfangbaren Datensignale in Echtzeit auswertbar sind, um in Echtzeit eine animierte virtuelle Darstellung des eletronischen Würfels zu erzeugen. Das Spielsystem weist außerdem eine Anzeigevorrichtung auf, mittels welcher eine von der Rechenvorrichtung erzeugte animierte virtuelle Darstellung des elektronischen Würfels in Echtzeit anzeigbar ist. The game system according to the invention has, in addition to the electronic cube, a receiving device by means of which the electronic data signals which can be transmitted by means of the communication device of the electronic cube can be received. The gaming system also has a computing device by means of which the data signals receivable by the receiving device can be evaluated in real time in order to generate in real time an animated virtual representation of the eletronic cube. The game system also has a display device by means of which an animated virtual representation of the electronic cube generated by the computing device can be displayed in real time.

Das erfindungsgemäße Verfahren zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels weist folgende Verfahrensschritte auf: Ermitteln von Informationen über eine Bewegung des elektronischen Würfels mittels einer Sensorvorrichtung; drahtloses Aussenden von Datensignalen, welche auf den Informationen über die Bewegung des elektronischen Würfels basieren, an eine Empfangsvorrichtung; Berechnen einer Bahnkurve des Würfels, welcher eine Trajektorie des Würfels und eine Ausrichtung des Würfels an jedem Punkt der Trajektorie umfasst; Erzeugen einer animierten virtuellen Darstellung des elektronischen Würfels in Übereinstimmung mit der berechneten Bahnkurve; und Anzeigen der animierten virtuellen Darstellung in Echtzeit mittels einer Anzeigevorrichtung.The method according to the invention for indicating a movement of an electronic cube comprises the following method steps: determining information about a movement of the electronic cube by means of a sensor device; wirelessly transmitting data signals based on the information about the movement of the electronic cube to a receiving device; Calculating a trajectory of the cube comprising a trajectory of the cube and an orientation of the cube at each point of the trajectory; Generating an animated virtual representation of the electronic cube in accordance with the calculated trajectory; and displaying the animated virtual representation in real time by means of a display device.

Vorteile der Erfindung Advantages of the invention

Die der Erfindung zugrunde liegende Idee besteht darin, dass der Spielspass von Spielern eines softwarebasierten Gesellschaftsspiels weiter verbessert werden kann, wenn die vollständige Bewegung des Würfels in Echtzeit auf einem Bildschirm nachvollzogen bzw. nachverfolgt werden kann. Dies ist insbesondere der Fall, wenn einige oder alle der Spieler sich an verschiedenen Orten aufhalten und über Fernverbindungen, beispielsweise das Internet, an dem softwarebasierten Gesellschaftsspiel teilnehmen. So kann sich ein intensiveres Gleichzeitigkeits- und Gemeinschaftsgefühl aufbauen. Alle Mitspieler können „live“ an dem Würfelereignis teilhaben.The idea underlying the invention is that the gaming fun of players of a software-based parlor game can be further improved if the full movement of the dice can be tracked in real time on a screen. This is particularly the case when some or all of the players are in different locations and participate in the software-based parlor game via remote connections, such as the Internet. This can build a more intense sense of simultaneity and community. All players can "live" participate in the dice event.

Es wird also nicht nur die Endlage des Würfels ermittelt, das heißt, welche Zahl (oder welches Objekt) gewürfelt wurde, sondern es wird die dynamische Bewegung des Würfels übermittelt. Ein animierter virtueller Würfel kann die Bewegung des realen Würfels 1:1 nachmachen. Mit Hilfe des drei-achsigen Drehratensensors können die Drehbewegungen des Würfels erfasst werden. Der Beschleunigungssensor kann erkennen, welche Seite des Würfels nach unten bzw. oben zeigt, ob der Würfel während des Würfelns auf einer Tischplatte (bzw. einer sonstigen Oberfläche) aufkommt und ob er sich im Raum nach oben oder unten bewegt.Thus, not only the end position of the cube is determined, that is, which number (or object) was rolled, but the dynamic movement of the cube is transmitted. An animated virtual cube can mimic the movement of the real cube 1: 1. With the help of the three-axis rotation rate sensor, the rotational movements of the cube can be detected. The accelerometer can detect which side of the cube is pointing down or up, whether the cube comes up on a tabletop (or other surface) during dicing, and whether it moves up or down in space.

Vorteilhafte Ausführungsformen und Weiterbildungen ergeben sich aus den Unteransprüchen sowie aus der Beschreibung unter Bezugnahme auf die Figuren. Advantageous embodiments and further developments emerge from the dependent claims and from the description with reference to the figures.

Gemäß einer bevorzugten Weiterbildung des elektronischen Würfels umfasst die Sensoreinrichtung des elektronischen Würfels weiterhin einen drei-achsigen Magnetsensor. Der Magnetsensor kann ganz oder zum Teil innerhalb des Gehäuses des elektronischen Würfels ausgebildet sein. Mittels des Magnetsensors kann die absolute Lage des elektronischen Würfels bestimmt werden, etwa durch Vergleich mit einem bekannten Referenz-Magnetfeld wie dem Erdmagnetfeld.According to a preferred development of the electronic cube, the sensor device of the electronic cube further comprises a three-axis magnetic sensor. The magnetic sensor may be wholly or partly formed within the housing of the electronic cube. By means of the magnetic sensor, the absolute position of the electronic cube can be determined, for example by comparison with a known reference magnetic field such as the earth's magnetic field.

Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung weist der Würfel eine Energiequelle auf, mittels welcher die Sensoreinrichtung und die Kommunikationseinrichtung mit elektrischer Energie versorgbar sind. Die Energiequelle kann als eine Batterie, als ein Akkumulator, als eine Solarzelle und/oder als eine Einrichtung zum Gewinnen von elektrischer Energie aus kinetischer Energie ausgebildet sein. Ein Laden der Energiequelle kann drahtlos, etwa mittels Induktion, oder kabelgebunden erfolgen. Entsprechende Empfängerspulen bzw. Kabelbuchsen können in oder an dem Gehäuse des elektronischen Würfels ausgebildet sein.According to a further preferred development, the cube has an energy source, by means of which the sensor device and the communication device can be supplied with electrical energy. The energy source may be formed as a battery, as an accumulator, as a solar cell, and / or as a means for obtaining kinetic energy electrical energy. A charging of the power source can be wireless, such as by induction, or wired. Corresponding receiver coils or cable sockets can be formed in or on the housing of the electronic cube.

Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung weist der Würfel weiterhin einen Mikrocontroller auf, welcher in dem Gehäuse angeordnet ist. Der Mikrocontroller ist dazu ausgebildet, die ermittelten Informationen über die Bewegung des Würfels auszuwerten um in Echtzeit eine Bahnkurve des Würfels zu berechnen. Die Bahnkurve kann eine Trajektorie des Würfels und eine Ausrichtung der Seitenflächen des Würfels an jedem Punkt der Trajektorie umfassen. Die aussendbaren Datensignale können die berechnete Bahnkurve des Würfels umfassen. Somit können sich Anforderungen an eine Vorrichtung, an welche die ermittelten Informationen übertragen werden, verringern, da ein Großteil oder alle nötigen Berechnungen bereits in dem Würfel selbst durchgeführt werden. Eine Speichereinrichtung, beispielsweise ein Feskörperspeicher, kann ebenfalls in dem Würfel ausgebildet sein. Somit kann relevante Software zum Auswerten von Messergebnissen der Sensoreinrichtung in dem Würfel gespeichert werden. Es können auch Informationen über eine Vielzahl von Würfelwürfen in der Speichereinrichtung gespeichert werden, beispielsweise um Fälschungen zu erschweren oder bereits erfolgte Würfelereignisse erneut abzuspielen.According to a further preferred development, the cube furthermore has a microcontroller, which is arranged in the housing. The microcontroller is designed to evaluate the information obtained about the movement of the cube to calculate in real time a trajectory of the cube. The trajectory may include a trajectory of the cube and an orientation of the side surfaces of the cube at each point of the trajectory. The broadcastable data signals may include the calculated trajectory of the cube. Thus, requirements for a device to which the determined information is transmitted can be reduced since a large part or all of the necessary calculations are already carried out in the cube itself. A memory device, for example a disk memory, may also be formed in the cube. Thus, relevant software for evaluating measurement results of the sensor device can be stored in the cube. Information about a large number of dice rolls can also be stored in the memory device, for example in order to make counterfeiting more difficult or to replay already occurring dice events.

Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung sind die Seitenflächen des elektronischen Würfels jeweils gleich groß. Die Mehrzahl der Seitenflächen kann insbesondere vier, sechs, acht, zehn, zwölf, zwanzig, dreißig oder einhundert betragen. Somit ist der elektronische Würfel für alle gängigen Brett- und Rollenspiele verwendbar.According to a further preferred embodiment, the side surfaces of the electronic cube are each the same size. In particular, the plurality of side surfaces may be four, six, eight, ten, twelve, twenty, thirty or one hundred. Thus, the electronic cube for all common board and role games can be used.

Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung ist mittels der Kommunikationseinrichtung ein individueller Identifikationscode des Würfels aussendbar, anhand dessen der elektronische Würfel eindeutig identifizierbar ist. So kann beispielsweise ein Gesellschaftsspiel realisiert werden, bei dem mehrere Spieler gleichzeitig Würfel werfen müssen, wobei jedem Spieler ein bestimmter Würfel zugeordnet ist. Bei Spielen über eine Fernverbindung, etwa das Internet, kann zudem für alle Spielteilnehmer leicht erkennbar sein, welcher Mitspieler gerade einen bestimmten Würfel geworfen hat. Eine virtuelle animierte Darstellung jedes elektronischen Würfels kann, basierend auf dem individuellen Identifikationscode, unterschiedlich ausgebildet werden. Beispielsweise kann ein Spieler bei einer Software über den Identifikationscode einen ihm zugeordneten Würfel identifizieren und eine Darstellungsform dieses Würfels eingeben oder auswählen, etwa in Form eines „Skins“. Wird der elektronische Würfel mit dem enstprechenden Identifikationscode geworfen, wird die animierte virtuelle Darstellung des Würfels automatisch mit der von dem Spieler gewünschten Darstellungsform erzeugt und dargestellt.According to a further preferred development, an individual identification code of the cube can be emitted by means of the communication device, by means of which the electronic cube can be unambiguously identified. For example, a parlor game can be realized in which several players have to throw dice simultaneously, each player being assigned a specific dice. In games over a remote connection, such as the Internet, can also be easily seen for all game participants, which player has just thrown a particular die. A virtual animated representation of each electronic cube may be formed differently based on the individual identification code. For example, a player can identify a cube associated with him via the identification code and enter or select a representation of this cube, for example in the form of a "skin". If the electronic cube is thrown with the corresponding identification code, the animated virtual representation of the cube is automatically generated and displayed with the presentation form desired by the player.

Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung sind mittels des Würfels spezielle Kommandos an das Spielsystem übermittelbar. Ein beispielhaftes Kommando könnte sein, dass der Spieler in dieser Runde nicht würfeln, sondern aussetzen will. Um dies an das Spielsystem zu übermitteln, klopft er auf den ruhenden Würfel zweimal kurz hintereinander. Die Ruhelage und das Klopfen wird durch den drei-achsigen Beschleunigungssensor gemessen und entweder bereits im Würfel als Kommando erkannt oder erst durch die Vorrichtung, an die das Sensorsignal übermittelt wird. Auch spezielle Bewegungsmuster können Kommandos darstellen. Beispiele sind das Führen des Würfels in einem Kreis auf der Tischplatte (rechts bzw. links herum schaltet z.B. die Bildschirmanzeige weiter oder zurück), gerade Bewegungen in der Luft, etc.According to a further preferred development, special commands can be transmitted to the game system by means of the cube. An example command might be that the player does not want to roll the die this turn, but to suspend it. To pass this on to the game system, he knocks on the dormant cube twice in quick succession. The rest position and the knocking are measured by the three-axis acceleration sensor and either already detected in the cube as a command or only by the device to which the sensor signal is transmitted. Special movement patterns can also represent commands. Examples are passing the cube in a circle on the table top (right or left, for example, the screen display goes back or forth), just moving in the air, etc.

Kurze Beschreibung der ZeichnungenBrief description of the drawings

Die vorliegende Erfindung wird nachfolgend anhand der in den schematischen Figuren der Zeichnungen dargestellten Ausführungsbeispiele näher erläutert. Es zeigen dabei:The present invention will be explained in more detail with reference to the embodiments illustrated in the schematic figures of the drawings. It shows:

1 eine schematische Ansicht eines elektronischen Würfels gemäß einer ersten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung; 1 a schematic view of an electronic cube according to a first embodiment of the present invention;

2 ein schematisches Blockschaltbild eines elektronischen Würfels gemäß einer zweiten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung; 2 a schematic block diagram of an electronic cube according to a second embodiment of the present invention;

3 ein schematisches Blockschaltbild der Sensoreinrichtung 12’ gemäß einer dritten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung; 3 a schematic block diagram of the sensor device 12 ' according to a third embodiment of the present invention;

4 eine schematische Ansicht eines Spielsystems gemäß einer vierten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung; und 4 a schematic view of a game system according to a fourth embodiment of the present invention; and

5 ein Flussdiagramm zum Erläutern eines Verfahrens zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. 5 a flowchart for explaining a method for displaying a movement of an electronic cube according to an embodiment of the present invention.

In allen Figuren sind gleiche bzw. funktionsgleiche Elemente und Vorrichtungen – sofern nichts anderes angegeben ist – mit denselben Bezugszeichen versehen. Durch die Nummerierung von Verfahrensschritten soll keine spezielle Reihenfolge impliziert sein; insbesondere können mehrere Verfahrensschritte vorteilhaft gleichzeitig durchgeführt werden.In all figures, the same or functionally identical elements and devices - unless otherwise stated - provided with the same reference numerals. The numbering of process steps should not imply a specific order; In particular, several method steps can advantageously be carried out simultaneously.

Ausführungsformen der ErfindungEmbodiments of the invention

1 zeigt eine schematische Ansicht eines elektronischen Würfels gemäß einer ersten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. 1 shows a schematic view of an electronic cube according to a first embodiment of the present invention.

Gemäß 1 weist der elektronische Würfel ein Gehäuse 10 mit sechs Seitenflächen 11-1, 11-2, 11-3 auf. Die Gesamtheit der Seitenflächen wird im Folgenden auch mit 11 und eine beliebige Seitenfläche auch mit 11-i bezeichnet. Die Mehrzahl der Seitenflächen 11 kann insbesondere vier, sechs, acht, zehn, zwölf, zwanzig, dreißig oder einhundert betragen. Die Seitenflächen 11-i des Würfels 1 können jeweils gleich groß sein, so dass sich eine annähernd gleiche Wahrscheinlichkeit ergibt, eine bestimmte Seitenfläche 11-i zu würfeln. Mit dem Würfeln einer Seitenfläche 11-i ist gemeint, dass die gewürfelte Seitenfläche 11-i des Würfels 1 in einer stabilen Gleichgewichtslage des Würfels 1 nach oben weist. Es können aber auch einige oder alle der Seitenflächen 11-i verschieden voneinander ausgebildet sein, beispielsweise um eine Wahrscheinlichkeit des Würfelns bestimmter Seitenflächen 11-i zu vergrößern oder verkleinern. Es können auch in oder an dem Gehäuse 10 des Würfels 1 Gewichte so ausgebildet und angeordnet sein, dass sich trotz etwa gleich ausgebildeter Seitenflächen 11-i verschiedene Wahrscheinlichkeiten ergeben, verschiedene Seitenflächen 11-i zu würfeln. According to 1 the electronic cube has a housing 10 with six side surfaces 11-1 . 11-2 . 11-3 on. The totality of the side surfaces is also mentioned below 11 and any side surface also with 11-i designated. The majority of side surfaces 11 may in particular be four, six, eight, ten, twelve, twenty, thirty or one hundred. The side surfaces 11-i of the cube 1 can each be the same size, so that there is an approximately equal probability, a certain side surface 11-i to dice. By rolling a side surface 11-i is meant that the cubed side surface 11-i of the cube 1 in a stable equilibrium position of the cube 1 points upwards. But it can also be some or all of the side surfaces 11-i be formed differently from each other, for example, a probability of dicing certain side surfaces 11-i to enlarge or reduce. It can also be in or on the case 10 of the cube 1 Weights should be designed and arranged so that despite approximately equally trained side surfaces 11-i different probabilities yield different faces 11-i to dice.

Gemäß der ersten Ausführungsform weist der elektronische Würfel 1 eine Sensoreinrichtung 12 auf, welche in dem Gehäuse 10 ausgebildet ist. Die Sensoreinrichtung 12 ist derart ausgebildet, dass mittels der Sensoreinrichtung 12 Informationen über eine Bewegung des Würfels 1 in Echtzeit ermittelbar sind. Das heißt, innerhalb einer gewissen Toleranz und im Wesentlichen ohne Zeitverzögerung kann ermittelt werden, wie sich der Würfel 1 aktuell bewegt. Dabei kann eine relative Bewegung relativ zu einem Bezugspunkt oder einem Bezugsfeld, beispielsweise dem Schwerefeld der Erde oder eine absolute Bewegung ermittelt werden. Mit Bewegungen sind sämtliche Translationen und Rotationen im dreidimensionalen Raum gemeint. Es können also insbesondere Informationen über Geschwindigkeiten, Winkelgeschwindigkeiten, Beschleunigungen, Winkelbeschleunigungen sowie höhere Ableitungen dieser und weiterer Bewegungsgrößen ermittelt werden.According to the first embodiment, the electronic cube 1 a sensor device 12 on which in the housing 10 is trained. The sensor device 12 is formed such that by means of the sensor device 12 Information about a movement of the cube 1 be determined in real time. That is, within a certain tolerance and essentially no time delay can be determined how the cube 1 currently moving. In this case, a relative movement relative to a reference point or a reference field, for example, the gravitational field of the earth or an absolute movement can be determined. Movements are all translations and rotations in three-dimensional space. In particular, information about speeds, angular velocities, accelerations, angular accelerations as well as higher derivatives of these and other motion variables can thus be determined.

Gemäß der ersten Ausführungsform umfasst die Sensoreinrichtung 12 einen drei-achsigen Drehratensensor 14 und einen drei-achsigen Beschleunigungssensor 16. Der Drehachsensensor 14 ist zum Ermitteln von Informationen über Drehungen des Würfels 1 in Echtzeit ausgebildet. Der Beschleunigungssensor 16 ist zum Ermitteln von Informationen über Beschleunigungen des Würfels 1 in Echtzeit ausgebildet.According to the first embodiment, the sensor device comprises 12 a three-axis rate of rotation sensor 14 and a three-axis accelerometer 16 , The rotary axis sensor 14 is for finding information about rotations of the cube 1 trained in real time. The acceleration sensor 16 is for finding information about accelerations of the cube 1 trained in real time.

Gemäß der ersten Ausführungsform ist in dem elektronischen Würfel 1 weiterhin eine Kommunikationseinrichtung 20 ausgebildet, mittels welcher elektronische Datensignale, welche auf den ermittelten Informationen basieren, drahtlos aussendbar sind. Somit können die elektronischen Datensignale an eine Empfangsvorrichtung übermittelt werden. Die Kommunikationseinrichtung 20 kann auch als Zwei-Wege-Kommunikationseinrichtung ausgebildet sein, so dass auch Signale an den elektronischen Würfel 1 sendbar sind.According to the first embodiment, in the electronic cube 1 furthermore a communication device 20 formed, by means of which electronic data signals, which are based on the information obtained, are wirelessly broadcast. Thus, the electronic data signals can be transmitted to a receiving device. The communication device 20 can also be designed as a two-way communication device, so that signals to the electronic cube 1 are sendable.

Der Würfel 1 weist weiterhin eine Energiequelle 22 auf, mittels welcher zumindest die Sensoreinrichtung 12 und die Kommunikationseinrichtung 20 mit elektrischer Energie versorgbar sind. Die Energiequelle 22 kann beispielsweise als eine Batterie, insbesondere als eine Knopfzelle ausgebildet sein. Die Energiequelle 22 kann auch beispielsweise einen Akkumulator umfassen, welcher beispielsweise mit einer Einrichtung zum induktiven Laden des Akkumulators verbunden ist. Damit kann es möglich sein, den Akkumulator induktiv, insbesondere berührungslos, wieder aufzuladen, ohne dass er aus dem elektronischen Würfel 1 entnommen werden muss. Der elektronische Würfel kann somit fest verschlossen hergestellt werden, was seine Robustheit und Langlebigkeit verbessern kann. Es können auch eine oder mehrere Solarzellen an dem Gehäuse 10 des Würfels 1 ausgebildet sein. Auch eine Einrichtung zum Gewinnen von elektrischer Energie aus kinetischer Energie, beispielsweise aus dem Schütteln des Würfels, ist denkbar. Eine solche Solarzelle kann eine durchsichtige, organische Solarzelle sein.The cube 1 also has an energy source 22 on, by means of which at least the sensor device 12 and the communication device 20 can be supplied with electrical energy. The energy source 22 For example, it can be designed as a battery, in particular as a button cell. The energy source 22 may also include, for example, an accumulator, which is connected, for example, with a device for inductive charging of the accumulator. It may thus be possible to recharge the rechargeable battery inductively, in particular without contact, without it coming out of the electronic cube 1 must be removed. The electronic cube can thus be made tightly closed, which can improve its robustness and longevity. There may also be one or more solar cells on the housing 10 of the cube 1 be educated. A device for obtaining electrical energy from kinetic energy, for example from shaking the cube, is also conceivable. Such a solar cell can be a transparent, organic solar cell.

Gemäß der ersten Ausführungsform werden Messdaten der Sensoreinrichtung 12, welche Informationen über die Bewegung des Würfels 1 umfassen, mittels der Kommunikationseinrichtung 20 ausgesendet. Eine Auswertung der solcherart ausgesendeten elektronischen Datensignale kann dann extern stattfinden. Dadurch können sich die Herstellungskosten sowie die Empfindlichkeit des elektronischen Würfels 1 verringern. According to the first embodiment, measurement data of the sensor device 12 What information about the movement of the cube 1 comprise, by means of the communication device 20 sent out. An evaluation of the thus emitted electronic data signals can then take place externally. As a result, the manufacturing costs and the sensitivity of the electronic cube 1 reduce.

2 zeigt ein schematisches Blockschaltbild eines elektronischen Würfels gemäß einer zweiten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. 2 shows a schematic block diagram of an electronic cube according to a second embodiment of the present invention.

Der elektronische Würfel 1’ gemäß der zweiten Ausführungsform weist im Wesentlichen dieselben Merkmale wie der elektronische Würfel 1 gemäß der ersten Ausführungsform auf. Im Gegensatz zur ersten Ausführungsform ist in dem elektronischen Würfel 1’ weiterhin ein Mikrocontroller 24 ausgebildet. Der Mikrocontroller 24 ist in dem Gehäuse 10 angeordnet und dazu ausgebildet, die ermittelten Informationen über die Bewegung des Würfels 1’ auszuwerten. Der Mikrocontroller 24 kann so in Echtzeit eine Bahnkurve 2 des Würfels 1’ berechnen. Die Bahnkurve 2 kann eine Trajektorie des Würfels 1’ umfassen. Die Trajektorie gibt eine Reihe von Raum-Zeit-Koordinaten des Würfels 1’ in Bezug auf einen bestimmten Anfangspunkt an. Der Anfangspunkt kann beispielsweise ein Zeitpunkt und eine räumliche Position des Würfels 1’ sein, bei welchen der Würfelvorgang begonnen hat. The electronic cube 1' according to the second embodiment has substantially the same features as the electronic cube 1 according to the first embodiment. In contrast to the first embodiment is in the electronic cube 1' continue a microcontroller 24 educated. The microcontroller 24 is in the case 10 arranged and adapted to the information obtained about the movement of the cube 1' evaluate. The microcontroller 24 can do so in real time a trajectory 2 of the cube 1' to calculate. The trajectory 2 can be a trajectory of the cube 1' include. The trajectory gives a series of space-time coordinates of the cube 1' in relation to a certain starting point. The starting point may be, for example, a time and a spatial position of the cube 1' where the dice process started.

Der Beginn des Würfelns kann beispielsweise durch das Feststellen einer Erschütterung (durch das Hochheben des Würfels) nach einer Phase der völligen Ruhe mittels des Mikrocontrollers 24 festgestellt werden. Die Position des Würfels 1’ wird dabei vorteilhafter Weise als die Position des Schwerpunkts des Würfels 1’ festgelegt. Alternativ kann die Position des Würfels 1’ auch als die Position der Sensoreinrichtung 12 in dem Gehäuse 10 des Würfels 1’ festgelegt werden. Vorteilhafterweise liegt die Sensoreinrichtung 12 selbst an dem Schwerpunkt des Würfels 1’. The beginning of dicing may be, for example, by detecting a shock (by lifting the dice) after a period of complete rest by means of the microcontroller 24 be determined. The position of the cube 1' is doing advantageously as the position of the center of gravity of the cube 1' established. Alternatively, the position of the cube 1' also as the position of the sensor device 12 in the case 10 of the cube 1' be determined. Advantageously, the sensor device is located 12 even at the center of gravity of the cube 1' ,

Die Bahnkurve 2 des Würfels 1’ kann weiterhin eine Ausrichtung der Seitenflächen 11-i des Würfels 1’ an jedem Punkt der Trajektorie umfassen. Die Ausrichtung der Seitenflächen 11-i kann beispielsweise relativ zum Erdschwerefeld, relativ zum Erdmagnetfeld oder relativ zu einer zuvor bestimmten Ausrichtung des Würfels 1’ zum Zeitpunkt des Beginns des Würfeln bestimmt werden. Die aussendbaren Datensignale umfassen die berechnete Bahnkurve 2 des Würfels 1. Gemäß der zweiten Ausführungsform ist bei einer externen Empfangsvorrichtung eine Software mit geringerem Funktionsumfang verwendbar, da bereits eine vollständig berechnete Bahnkurve 2 des Würfels 1’ ausgesendet wird. Zudem ist die Anzahl der zu übermittelnden Daten reduziert.The trajectory 2 of the cube 1' can continue to align the side surfaces 11-i of the cube 1' at every point of the trajectory. The orientation of the side surfaces 11-i For example, it may be relative to the Earth's gravity field, relative to the Earth's magnetic field, or relative to a previously determined orientation of the cube 1' be determined at the time of the beginning of the dice. The sendable data signals include the calculated trajectory 2 of the cube 1 , According to the second embodiment, in an external receiving device, a software with a lesser range of functions usable because already a fully calculated trajectory 2 of the cube 1' is sent out. In addition, the number of data to be transmitted is reduced.

3 zeigt ein schematisches Blockschaltbild der Sensoreinrichtung 12’ gemäß einer dritten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. 3 shows a schematic block diagram of the sensor device 12 ' according to a third embodiment of the present invention.

Die Sensoreinrichtung 12’ gemäß der dritten Ausführungsform ist eine Variante der Sensoreinrichtung 12 gemäß der ersten Ausführungsform, wobei die Sensoreinrichtung 12’ gemäß der dritten Ausführungsform weiterhin einen drei-achsigen Magnetsensor 18 aufweist. Mittels des dreiachsigen Magnetsensors 18 kann die absolute Orientierung des Würfels im Raum anhand des Erdmagnetfelds bestimmt werden. Die Sensoreinrichtung 12’ gemäß der dritten Ausführungsform kann vorteilhafter Weise mit den elektronischen Würfels 1, 1’ der ersten und/oder zweiten Ausführungsform kombiniert werden, um genauere Informationen über die Bewegung des Würfels 1, 1‘ bereitzustellen.The sensor device 12 ' According to the third embodiment is a variant of the sensor device 12 according to the first embodiment, wherein the sensor device 12 ' according to the third embodiment, further a three-axis magnetic sensor 18 having. By means of the three-axis magnetic sensor 18 The absolute orientation of the cube in space can be determined using the Earth's magnetic field. The sensor device 12 ' According to the third embodiment may advantageously with the electronic cube 1 . 1' The first and / or second embodiment may be combined to provide more accurate information about the movement of the cube 1 . 1' provide.

4 zeigt eine schematische Ansicht eines Spielsystems gemäß einer vierten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. 4 shows a schematic view of a game system according to a fourth embodiment of the present invention.

Das Spielsystem weist gemäß 4 einen elektronischen Würfel mit Merkmalen beispielsweise gemäß einer der ersten bis dritten Ausführungsformen auf. Das Spielsystem umfasst weiterhin eine Empfangsvorrichtung 110, mittels welcher die mittels der Kommunikationseinrichtung 20 des elektronischen Würfels aussendbaren elektronischen Datensignale empfangbar sind. In 4 ist die Empfangsvorrichtung 110 beispielhaft als WLAN-Station hergestellt. Die Empfangsvorrichtung 110 ist mit einer Rechenvorrichtung 120 verbunden, welche beispielsweise ein PC sein kann, wie in 4 dargestellt. Mittels der Rechenvorrichtung 120 sind die von der Empfangsvorrichtung 110 empfangbaren Datensignale in Echtzeit auswertbar, um in Echtzeit eine animierte virtuelle Darstellung 101 des elektronischen Würfels zu erzeugen. Dafür können verschiedene im Stand der Technik bekannte Software-Pakete verwendet werden, welche dazu ausgebildet sind, basierend auf den ermittelten Informationen über die Bewegung des Würfels einen animierten virtuellen Würfel 101 zu erzeugen. Die Rechenvorrichtung 120 ist weiterhin mit einer Anzeigevorrichtung 130 verbunden, welche beispielsweise ein Bildschirm sein kann, wie in 4 gezeigt. Die Empfangsvorrichtung 110, die Rechenvorrichtung 120 und die Anzeigevorrichtung 130 können vorteilhafter Weise in einem Gerät integriert sein, beispielsweise in einem Tablet-PC. Die Anzeigevorrichtung 130 ist dazu ausgebildet, eine von der Rechenvorrichtung 120 erzeugte animierte virtuelle Darstellung des elektronischen Würfels in Echtzeit anzuzeigen. Es können auch mehrere Anzeigevorrichtungen 130 vorgesehen sein, welche mittelbar oder unmittelbar mit der Rechenvorrichtung 120 verbunden sein können. Beispielsweise können verschiedene Mitspieler eines Softwarebasierten Gesellschaftsspiels jeweils über eine eigene Anzeigevorrichtung 130 verfügen, wobei jede der Anzeigevorrichtungen 130 dieselbe animierte virtuelle Darstellung 101 des elektronischen Würfels in Echtzeit anzeigt. Gemäß 4 wird der Würfel 1 beispielsweise auf einen Tisch T geworfen.The game system points accordingly 4 an electronic cube having features, for example according to one of the first to third embodiments. The gaming system further includes a receiving device 110 , by means of which by means of the communication device 20 the electronic cube emit electronic data signals are receivable. In 4 is the receiving device 110 exemplified as a WLAN station. The receiving device 110 is with a computing device 120 connected, which may be a PC, for example, as in 4 shown. By means of the computing device 120 are those of the receiving device 110 Receivable data signals in real time evaluable to real-time an animated virtual representation 101 of the electronic cube. For this purpose, various software packages known in the prior art can be used, which are designed to generate an animated virtual cube based on the determined information about the movement of the cube 101 to create. The computing device 120 is still with a display device 130 connected, which may be for example a screen, as in 4 shown. The receiving device 110 , the computing device 120 and the display device 130 may advantageously be integrated in a device, for example in a tablet PC. The display device 130 is designed to be one of the computing device 120 generate generated animated virtual representation of the electronic cube in real time. There may also be several display devices 130 be provided, which directly or indirectly with the computing device 120 can be connected. For example, different players of a software-based parlor game each have their own display device 130 with each of the display devices 130 the same animated virtual representation 101 of the electronic cube in real time. According to 4 becomes the cube 1 for example thrown on a table T.

5 zeigt ein Flussdiagramm zum Erläutern eines Verfahrens zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels gemäß einer weiteren Ausführungsform der vorliegenden Erfindung. 5 FIG. 12 is a flowchart for explaining a method of displaying a movement of an electronic cube according to another embodiment of the present invention. FIG.

In einem Verfahrensschritt S01 werden mittels der Sensorvorrichtung 12 Informationen über eine Bewegung des elektronischen Würfels 1 ermittelt.In a method step S01, by means of the sensor device 12 Information about a movement of the electronic cube 1 determined.

In einem Verfahrensschritt S02 werden Datensignale ausgesendet, welche auf den Informationen über die Bewegung des elektronischen Würfels basieren. Die Datensignale werden an mindestens eine Empfangsvorrichtung 110 ausgesendet S02. In einem Verfahrensschritt S03 wird die Bahnkurve 2 des Würfels 1 berechnet, welche eine Trajektorie des Würfels 1 und eine Ausrichtung des Würfels 1 an jedem Punkt der Trajektorie umfasst. In Übereinstimmung mit der berechneten Bahnkurve 2 wird in einem Verfahrensschritt S04 die animierte virtuelle Darstellung 101 des elektronischen Würfels erzeugt. Die animierte virtuelle Darstellung 101 wird in einem Verfahrensschritt S05 in Echtzeit mittels mindestens einer Anzeigevorrichtung 130 angezeigt. Bei dem Anzeigen S05 kann die virtuelle Darstellung 101 im Zusammenhang mit weiteren virtuellen Darstellungen angezeigt werden. Beispielsweise kann auch eine virtuelle Darstellung einer Tischplatte angezeigt werden, welche in Übereinstimmung mit der berechneten Bahnkurve 2 des elektronischen Würfels 1 erzeugt wird. Beispielsweise kann durch Ermitteln von Stößen des elektronischen Würfels 1 ermittelt werden, bei welchen Raum-Zeit-Koordinaten des Würfels 1 dieser mit der Tischplatte des Tischs T in Berührung war. Die Stöße können beispielsweise durch Feststellen von ruckartigen Geschwindigkeits- und/oder Drehgeschwindigkeitswerten und/oder -richtungen ermittelt werden. Sobald ein Stoß des elektronischen Würfels 1 festgestellt wurde, kann die virtuelle Darstellung der Tischplatte mittels der Anzeigevorrichtung 130 angezeigt werden. Bei jedem weiteren Stoß kann die virtuelle Darstellung der Tischplatte so angepasst werden, dass sie der tatsächlichen Ausrichtung der Tischplatte des Tischs T in Bezug auf die Bahnkurve 2 des Würfels 1 entspricht.In a method step S02, data signals are transmitted which are based on the information about the movement of the electronic cube. The data signals are sent to at least one receiving device 110 sent out S02. In a method step S03 the trajectory becomes 2 of the cube 1 calculates which is a trajectory of the cube 1 and an alignment of the cube 1 at every point of the trajectory. In accordance with the calculated trajectory 2 In a method step S04, the animated virtual representation is 101 generated by the electronic cube. The animated virtual representation 101 is in a step S05 in real time by means of at least one display device 130 displayed. When viewing S05, the virtual representation 101 in connection with other virtual representations. For example, a virtual representation of a table top can be displayed, which is in accordance with the calculated trajectory 2 of the electronic cube 1 is produced. For example, by detecting bumps of the electronic cube 1 be determined at which space-time coordinates of the cube 1 this was in contact with the tabletop of the table T. The impacts can be determined, for example, by detecting jerky speed and / or rotational speed values and / or directions. Once a push of the electronic cube 1 has been determined, the virtual representation of the table top by means of the display device 130 are displayed. At each additional impact, the virtual representation of the table top can be adjusted to match the actual orientation of the table top of the table T with respect to the trajectory 2 of the cube 1 equivalent.

Des Weiteren kann auch eine animierte virtuelle Darstellung von Händen erzeugt werden, welche die animierte virtuelle Darstellung 101 des elektronischen Würfels 1 schütteln, wenn eine schnelle Auf- und Ab-Bewegung des elektronischen Würfels 1 festgestellt wird.Furthermore, an animated virtual representation of hands can be generated, which the animated virtual representation 101 of the electronic cube 1 shake when a fast up and down movement of the electronic cube 1 is detected.

Obwohl die vorliegende Erfindung anhand bevorzugter Ausführungsbeispiele vorstehend beschrieben wurde, ist sie darauf nicht beschränkt, sondern auf vielfältige Art und Weise modifizierbar. Insbesondere lässt sich die Erfindung in mannigfaltiger Weise verändern oder modifizieren, ohne vom Kern der Erfindung abzuweichen.Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, it is not limited thereto, but modifiable in a variety of ways. In particular, the invention can be varied or modified in many ways without deviating from the gist of the invention.

Die Kommunikationseinrichtung 20 kann beispielsweise auch elektronische Signale übermitteln, welche angeben, welche Zahl oder welches Objekt jeder Seitenfläche 11-i des Würfels 1; 1‘ zugeordnet ist, das heißt, welche Zahl oder welches Objekt „gewürfelt“ ist, wenn die entsprechende Seitenfläche 11-i des Würfels 1; 1‘ am Ende des Würfelns oben zu liegen kommt. Die Zuordnung kann auch von einer externen Vorrichtung erfolgen, beispielsweise von der Recheneinrichtung 120, auf welcher das softwarebasierte Gesellschaftsspiel läuft, für das der Würfel 1; 1‘ verwendet wird. So kann ein und derselbe elektronische Würfel 1; 1‘ für eine Vielzahl von softwarebasierten Gesellschaftsspielen verwendet werden, welche etwa Würfel mit derselben Seitenzahl, aber verschiedenen Symbolen benötigen (z.B. Würfel mit sechs Augen, Fudge Dice, Würfel mit Seitenflächen mit Farbcodierung).The communication device 20 For example, it may also convey electronic signals indicating which number or object of each page area 11-i of the cube 1 ; 1' that is, which number or object is "diced" if the corresponding side surface 11-i of the cube 1 ; 1' comes to rest at the end of the dice. The assignment can also be made by an external device, for example by the computing device 120 on which runs the software-based parlor game for which the dice 1 ; 1' is used. So one and the same electronic cube 1 ; 1' can be used for a variety of software-based parlor games that require, for example, dice with the same page number but different symbols (eg, six-eyed dice, fudge dice, color-coded dice).

Es kann auch vorgesehen sein, dass das softwarebasierte Gesellschaftsspiel einen Benutzer auffordert, einen Würfel 1; 1‘ mit einer bestimmten Mehrzahl von Seitenflächen 11-i zu würfeln. Je nach Spielsituation kann das Gesellschaftsspiel den Seitenflächen des elektronischen Würfels 1; 1‘ jeweils verschiedene Zahlen und/oder Objekte zuweisen. Dieses Zuweisen kann auch basierend auf einer Benutzereingabe und/oder auf dem individuellen Identifikationscode des Würfels 1; 1‘ angepasst werden. Beispielsweise kann von einem Benutzer dem softwarebasierten Gesellschaftsspiel mitgeteilt werden werden, dass ein Würfel 1; 1‘ mit einem bestimmten Identifikationscode einem Kind zugeordnet ist. Der animierte virtuelle Würfel, welcher basierend auf dem Würfeln des elektronischen Würfels 1; 1‘ mit diesem bestimmten Identifikationscode erzeugt wird, kann dann beispielsweise über mehr günstige Zahlen und/oder Objekte auf seinen Seitenflächen verfügen als andere Würfel, welche Erwachsenen zugeordnet sind.It may also be provided that the software-based parlor game prompts a user for a dice 1 ; 1' with a certain number of side surfaces 11-i to dice. Depending on the game situation, the board game can be the side surfaces of the electronic cube 1 ; 1' each assign different numbers and / or objects. This assignment may also be based on a user input and / or on the individual identification code of the cube 1 ; 1' be adjusted. For example, a user may be told the software-based parlor game that a dice 1 ; 1' associated with a particular identification code to a child. The animated virtual cube, which is based on the dice of the electronic cube 1 ; 1' generated with this particular identification code can then have, for example, more favorable numbers and / or objects on its side surfaces than other cubes associated with adults.

Der physische elektronische Würfel 1; 1‘ selbst kann an seinen Seitenflächen 11-i Platzhaltersymbole oder verschiedenfarbige LEDs aufweisen. Es kann dem Nutzer also somit auch sein Würfelergebnis erst dann bekannt werden, wenn eine animierte virtuelle Darstellung des Würfels mit dem gewürfelten Ergebnis auf einer Anzeigeeinrichtung angezeigt wird. The physical electronic cube 1 ; 1' itself can on its side surfaces 11-i Have wildcard symbols or different colored LEDs. Thus, the user can thus also be aware of his cube result only when an animated virtual representation of the cube with the result of the cube is displayed on a display device.

Das Übertragen der elektronischen Datensignale kann auch verschlüsselt erfolgen. Der elektronische Würfel 1; 1‘ kann somit verwendet werden, um zu verhindern, dass ein Betrüger einen gefälschten Würfel unbemerkt in ein Spiel einbringt. The transmission of the electronic data signals can also be encrypted. The electronic cube 1 ; 1' can thus be used to prevent a cheater from bringing a fake dice unnoticed in a game.

Der Beschleunigungssensor 16 kann auch zum Energiesparen genutzt werden. Elektronische Elemente des elektronischen Würfels 1; 1‘, beispielsweise die Kommunikationseinrichtung 20, können nach längerer Nicht-Benutzung so lange in einem energiesparenden Schlafmodus verbleiben, bis der Würfel mit mindestens einer vorbestimmten Stärke bzw. Geschwindigkeit geschüttelt wird. Dann kann, beispielsweise durch den Mikrocontroller 24, die Kommunikationseinrichtung 20 aktiviert werden.The acceleration sensor 16 can also be used to save energy. Electronic elements of the electronic cube 1 ; 1' , For example, the communication device 20 , after prolonged non-use, may remain in an energy-efficient sleep mode until the cube is shaken at least at a predetermined speed. Then, for example, through the microcontroller 24 , the communication device 20 to be activated.

Statt dem Durchführen der verschiedenen Verfahrensschritte in Echtzeit können auch einige oder alle Verfahrensschritte zeitverzögert und gegebenenfalls auch mehrmals erfolgen. Dies kann beispielsweise sinnvoll sein, um ein strittiges Würfelereignis nachzuprüfen, oder falls eine anstehende Verarbeitung – etwa das Aussenden der Datensignale – derzeit nicht erfolgen kann.Instead of carrying out the various method steps in real time, some or all of the method steps may be delayed in time and optionally also several times. This can be useful, for example, to check a disputed cube event, or if any pending processing - such as sending the data signals - currently can not be done.

ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION

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Zitierte PatentliteraturCited patent literature

  • US 2012/0302320 A1 [0003] US 2012/0302320 A1 [0003]

Claims (9)

Elektronischer Würfel mit: einem Gehäuse (10) mit einer Mehrzahl von Seitenflächen (11-i); einer Sensoreinrichtung (12; 12‘), mittels welcher Informationen über eine Bewegung des Würfels (1) in Echtzeit ermittelbar sind, wobei die Sensoreinrichtung (12) einen Drehratensensor, insbesondere einen drei-achsigen Drehratensensor (14), welcher in dem Gehäuse (10) ausgebildet ist und einen Beschleunigungssensor, insbesondere einen drei-achsigen Beschleunigungssensor (16), welcher in dem Gehäuse (10) ausgebildet ist, aufweist; und einer Kommunikationseinrichtung (20), mittels welcher elektronische Datensignale, welche auf den ermittelten Informationen basieren, drahtlos aussendbar sind.Electronic cube with: a housing ( 10 ) having a plurality of side surfaces ( 11-i ); a sensor device ( 12 ; 12 ' ), by means of which information about a movement of the cube ( 1 ) can be determined in real time, wherein the sensor device ( 12 ) a rotation rate sensor, in particular a three-axis rotation rate sensor ( 14 ), which in the housing ( 10 ) and an acceleration sensor, in particular a three-axis acceleration sensor ( 16 ), which in the housing ( 10 ) is formed; and a communication device ( 20 ), by means of which electronic data signals based on the determined information can be transmitted wirelessly. Elektronischer Würfel nach Anspruch 1, wobei die Sensoreinrichtung (12; 12‘) weiterhin einen Magnetsensor, insbesondere einen drei-achsigen Magnetsensor (18), umfasst.An electronic cube according to claim 1, wherein the sensor device ( 12 ; 12 ' ) further comprises a magnetic sensor, in particular a three-axis magnetic sensor ( 18 ). Elektronischer Würfel nach einem der Ansprüche 1 oder 2, wobei der Würfel (1; 1‘) eine Energiequelle (22) aufweist, mittels welcher die Sensoreinrichtung (12; 12‘) und die Kommunikationseinrichtung (20) mit elektrischer Energie versorgbar sind und welche als eine Batterie, als ein Akkumulator, als eine Solarzelle und/oder als eine Einrichtung zum Gewinnen von elektrischer Energie aus kinetischer Energie ausgebildet ist.Electronic cube according to one of claims 1 or 2, wherein the cube ( 1 ; 1' ) an energy source ( 22 ), by means of which the sensor device ( 12 ; 12 ' ) and the communication device ( 20 ) are supplied with electrical energy and which is formed as a battery, as a battery, as a solar cell and / or as a means for obtaining electrical energy from kinetic energy. Elektronischer Würfel nach einem der Ansprüche 1 bis 3, wobei der Würfel (1‘) weiterhin einen Mikrocontroller (24) aufweist, welcher in dem Gehäuse (10) angeordnet ist und welcher dazu ausgebildet ist, die ermittelten Informationen über die Bewegung des Würfels (1‘) auszuwerten um in Echtzeit eine Bahnkurve (2) des Würfels (1‘) zu berechnen, welche eine Trajektorie des Würfels (1‘) und eine Ausrichtung der Seitenflächen (11-i) des Würfels (1‘) an jedem Punkt der Trajektorie umfasst; und wobei die aussendbaren Datensignale die berechnete Bahnkurve (2) des Würfels (1‘) umfassen.An electronic cube according to any one of claims 1 to 3, wherein the cube ( 1' ) continue a microcontroller ( 24 ), which in the housing ( 10 ) is arranged and which is adapted to the determined information about the movement of the cube ( 1' ) to evaluate a trajectory in real time ( 2 ) of the cube ( 1' ) to calculate which trajectory of the cube ( 1' ) and an orientation of the side surfaces ( 11-i ) of the cube ( 1' ) at each point of the trajectory; and wherein the data signals that can be transmitted include the calculated trajectory ( 2 ) of the cube ( 1' ). Elektronischer Würfel nach einem der Ansprüche 1 bis 4, wobei die Seitenflächen (11-i) des Würfels (1; 1‘) jeweils gleich groß sind und die Mehrzahl der Seitenflächen (11-i) insbesondere vier, sechs, acht, zehn, zwölf, zwanzig, dreißig oder einhundert beträgt.An electronic cube according to any one of claims 1 to 4, wherein the side surfaces ( 11-i ) of the cube ( 1 ; 1' ) are the same size and the majority of side surfaces ( 11-i ) is in particular four, six, eight, ten, twelve, twenty, thirty or one hundred. Elektronischer Würfel nach einem der Ansprüche 1 bis 5, wobei mittels der Kommunikationseinrichtung (20) ein individueller Identifikationscode des Würfels (1; 1‘) aussendbar ist, anhand dessen der elektronische Würfel (1; 1‘) eindeutig identifizierbar ist.Electronic cube according to one of claims 1 to 5, wherein by means of the communication device ( 20 ) an individual identification code of the cube ( 1 ; 1' ), by means of which the electronic cube ( 1 ; 1' ) is clearly identifiable. Elektronischer Würfel nach einem der Ansprüche 1 bis 5, wobei mittels des Würfels spezielle Kommandos entsprechend vorbestimmter Bewegungsmuster des Würfels an ein Spielsystem übertragbar sind. Electronic cube according to one of claims 1 to 5, wherein by means of the cube special commands according to predetermined movement pattern of the cube are transferable to a game system. Spielsystem mit: einem elektronischen Würfel (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche 1 bis 7; einer Empfangsvorrichtung (110), mittels welcher die mittels der Kommunikationseinrichtung (20) aussendbaren elektronischen Datensignale empfangbar sind; einer Rechenvorrichtung (120), mittels welcher die von der Empfangsvorrichtung (110) empfangbaren Datensignale in Echtzeit auswertbar sind, um in Echtzeit eine animierte virtuelle Darstellung (101) des elektronischen Würfels (1; 1‘) zu erzeugen; und einer Anzeigevorrichtung (130), mittels welcher eine von der Rechenvorrichtung (120) erzeugte animierte virtuelle Darstellung (101) des elektronischen Würfels (1) in Echtzeit anzeigbar ist.Game system with: an electronic cube ( 1 ) according to one of the preceding claims 1 to 7; a receiving device ( 110 ), by means of which the means of communication ( 20 ) are sendable electronic data signals can be received; a computing device ( 120 ), by means of which by the receiving device ( 110 ) are evaluable in real time to receive an animated virtual representation ( 101 ) of the electronic cube ( 1 ; 1' ) to create; and a display device ( 130 ), by means of which one of the computing device ( 120 ) generated animated virtual representation ( 101 ) of the electronic cube ( 1 ) is displayed in real time. Verfahren zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels mit den Verfahrensschritten: Ermitteln (S01) von Informationen über eine Bewegung des elektronischen Würfels (1; 1‘) mittels einer Sensorvorrichtung (12; 12‘); Drahtloses Aussenden (S02) von Datensignalen, welche auf den Informationen über die Bewegung des elektronischen Würfels (1; 1‘) basieren, an eine Empfangsvorrichtung (110); Berechnen (S03) einer Bahnkurve (2) des Würfels (1; 1‘), welche eine Trajektorie des Würfels (1; 1‘) und eine Ausrichtung des Würfels (1; 1‘) an jedem Punkt der Trajektorie umfasst; Erzeugen (S04) einer animierten virtuellen Darstellung (101) des elektronischen Würfels (2) in Übereinstimmung mit der berechneten Bahnkurve (2); und Anzeigen (S05) der animierten virtuellen Darstellung (101) in Echtzeit mittels einer Anzeigevorrichtung (130).A method of indicating movement of an electronic cube, comprising the steps of: determining (S01) information about movement of the electronic cube ( 1 ; 1' ) by means of a sensor device ( 12 ; 12 ' ); Wireless transmission (S02) of data signals which are based on information about the movement of the electronic cube ( 1 ; 1' ) to a receiving device ( 110 ); Calculating (S03) a trajectory ( 2 ) of the cube ( 1 ; 1' ), which is a trajectory of the cube ( 1 ; 1' ) and an alignment of the cube ( 1 ; 1' ) at each point of the trajectory; Generating (S04) an animated virtual representation ( 101 ) of the electronic cube ( 2 ) in accordance with the calculated trajectory ( 2 ); and displaying (S05) the animated virtual representation ( 101 ) in real time by means of a display device ( 130 ).
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