DE102013216784A1 - Electronic cube, game system and method for displaying a movement of an electronic cube - Google Patents
Electronic cube, game system and method for displaying a movement of an electronic cube Download PDFInfo
- Publication number
- DE102013216784A1 DE102013216784A1 DE102013216784.9A DE102013216784A DE102013216784A1 DE 102013216784 A1 DE102013216784 A1 DE 102013216784A1 DE 102013216784 A DE102013216784 A DE 102013216784A DE 102013216784 A1 DE102013216784 A1 DE 102013216784A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- cube
- electronic
- trajectory
- sensor
- movement
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
- A63F13/245—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/04—Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
- A63F9/0468—Electronic dice; electronic dice simulators
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
- A63F13/235—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/42—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
- A63F13/428—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2483—Other characteristics
- A63F2009/2485—Other characteristics using a general-purpose personal computer
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2483—Other characteristics
- A63F2009/2488—Remotely playable
- A63F2009/2489—Remotely playable by radio transmitters, e.g. using RFID
Abstract
Die Erfindung schafft einen elektronischen Würfel, ein Spielsystem und ein Verfahren zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels. Der elektronische Würfel weist auf: ein Gehäuse (10) mit einer Mehrzahl von Seitenflächen (11-i); eine Sensoreinrichtung (12; 12‘), mittels welcher Informationen über eine Bewegung des Würfels (1) in Echtzeit ermittelbar sind, wobei die Sensoreinrichtung (12) einen drei-achsigen Drehratensensor (14), welcher in dem Gehäuse (10) ausgebildet ist und einen drei-achsigen Beschleunigungssensor (16), welcher in dem Gehäuse (10) ausgebildet ist, aufweist; und eine Kommunikationseinrichtung (20), mittels welcher elektronische Datensignale, welche auf den ermittelten Informationen basieren, drahtlos aussendbar sind.The invention provides an electronic cube, a game system, and a method for indicating movement of an electronic cube. The electronic cube includes: a housing (10) having a plurality of side surfaces (11-i); a sensor device (12; 12 '), by means of which information about a movement of the cube (1) can be determined in real time, wherein the sensor device (12) has a three-axis rotation rate sensor (14) which is formed in the housing (10) and a three-axis acceleration sensor (16) formed in the housing (10); and a communication device (20) by means of which electronic data signals based on the determined information can be transmitted wirelessly.
Description
Die vorliegende Erfindung betrifft einen elektronischen Würfel und ein Spielsystem mit einem elektronischen Würfel. Weiterhin betrifft die vorliegende Erfindung ein Verfahren zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels.The present invention relates to an electronic cube and a game system with an electronic cube. Furthermore, the present invention relates to a method for indicating a movement of an electronic cube.
Stand der Technik State of the art
Würfel werden zum Erzeugen von Zufallszahlen für eine Vielzahl von Brett- und Gesellschaftsspielen benötigt. Werden Gesellschaftsspiele softwarebasiert, also an einem Computer, beispielsweise einem Tablet-PC oder einem Smartphone gespielt, können von dem Computer selbsttätig Zufallszahlen erzeugt werden. Dies kann aber von den Spielteilnehmern als reizlos empfunden werden.Dice are needed to generate random numbers for a variety of board and board games. If social games are software-based, ie played on a computer, for example a tablet PC or a smartphone, random numbers can be generated automatically by the computer. However, this can be perceived by the game participants as unattractive.
In der
Offenbarung der ErfindungDisclosure of the invention
Die vorliegende Erfindung offenbart einen elektronischen Würfel mit den Merkmalen des Patentanspruchs 1, ein Spielsystem mit den Merkmalen des Patentanspruchs 9 sowie ein Verfahren mit den Merkmalen des Patentanspruchs 9. The present invention discloses an electronic cube having the features of
Demgemäß ist vorgesehen, ein elektronischer Würfel mit einem Gehäuse mit einer Mehrzahl von Seitenflächen. Der Würfel weist weiterhin eine Sensoreinrichtung auf, mittels welcher Informationen über eine Bewegung des Würfels in Echtzeit ermittelbar sind, wobei die Sensoreinrichtung einen, insbesondere drei-achsigen, Drehratensensor, welcher in dem Gehäuse ausgebildet ist und einen, insbesondere drei-achsigen, Beschleunigungssensor, welcher in dem Gehäuse ausgebildet ist, aufweist. Der elektronische Würfel weist außerdem eine Kommunikationseinrichtung auf, mittels welcher elektronische Datensignale, welche auf den ermittelten Informationen basieren, drahtlos aussendbar sind. Die Kommunikationseinrichtung kann eine Funkschnittstelle, beispielsweise eine Bluetooth- oder Ethernet-Schnittstelle sein.Accordingly, there is provided an electronic cube having a housing with a plurality of side surfaces. The cube further comprises a sensor device, by means of which information about a movement of the cube can be determined in real time, wherein the sensor means a, in particular three-axis, rotation rate sensor, which is formed in the housing and a, in particular three-axis, acceleration sensor, which is formed in the housing. The electronic cube also has a communication device, by means of which electronic data signals based on the determined information can be transmitted wirelessly. The communication device may be a radio interface, for example a Bluetooth or Ethernet interface.
Das erfindungsgemäße Spielsystem weist neben dem elektronischen Würfel eine Empfangsvorrichtung auf, mittels welcher die mittels der Kommunikationseinrichtung des elektronischen Würfels aussendbaren elektronischen Datensignale empfangbar sind. Das Spielsystem verfügt außerdem über eine Rechenvorrichtung, mittels welcher die von der Empfangsvorrichtung empfangbaren Datensignale in Echtzeit auswertbar sind, um in Echtzeit eine animierte virtuelle Darstellung des eletronischen Würfels zu erzeugen. Das Spielsystem weist außerdem eine Anzeigevorrichtung auf, mittels welcher eine von der Rechenvorrichtung erzeugte animierte virtuelle Darstellung des elektronischen Würfels in Echtzeit anzeigbar ist. The game system according to the invention has, in addition to the electronic cube, a receiving device by means of which the electronic data signals which can be transmitted by means of the communication device of the electronic cube can be received. The gaming system also has a computing device by means of which the data signals receivable by the receiving device can be evaluated in real time in order to generate in real time an animated virtual representation of the eletronic cube. The game system also has a display device by means of which an animated virtual representation of the electronic cube generated by the computing device can be displayed in real time.
Das erfindungsgemäße Verfahren zum Anzeigen einer Bewegung eines elektronischen Würfels weist folgende Verfahrensschritte auf: Ermitteln von Informationen über eine Bewegung des elektronischen Würfels mittels einer Sensorvorrichtung; drahtloses Aussenden von Datensignalen, welche auf den Informationen über die Bewegung des elektronischen Würfels basieren, an eine Empfangsvorrichtung; Berechnen einer Bahnkurve des Würfels, welcher eine Trajektorie des Würfels und eine Ausrichtung des Würfels an jedem Punkt der Trajektorie umfasst; Erzeugen einer animierten virtuellen Darstellung des elektronischen Würfels in Übereinstimmung mit der berechneten Bahnkurve; und Anzeigen der animierten virtuellen Darstellung in Echtzeit mittels einer Anzeigevorrichtung.The method according to the invention for indicating a movement of an electronic cube comprises the following method steps: determining information about a movement of the electronic cube by means of a sensor device; wirelessly transmitting data signals based on the information about the movement of the electronic cube to a receiving device; Calculating a trajectory of the cube comprising a trajectory of the cube and an orientation of the cube at each point of the trajectory; Generating an animated virtual representation of the electronic cube in accordance with the calculated trajectory; and displaying the animated virtual representation in real time by means of a display device.
Vorteile der Erfindung Advantages of the invention
Die der Erfindung zugrunde liegende Idee besteht darin, dass der Spielspass von Spielern eines softwarebasierten Gesellschaftsspiels weiter verbessert werden kann, wenn die vollständige Bewegung des Würfels in Echtzeit auf einem Bildschirm nachvollzogen bzw. nachverfolgt werden kann. Dies ist insbesondere der Fall, wenn einige oder alle der Spieler sich an verschiedenen Orten aufhalten und über Fernverbindungen, beispielsweise das Internet, an dem softwarebasierten Gesellschaftsspiel teilnehmen. So kann sich ein intensiveres Gleichzeitigkeits- und Gemeinschaftsgefühl aufbauen. Alle Mitspieler können „live“ an dem Würfelereignis teilhaben.The idea underlying the invention is that the gaming fun of players of a software-based parlor game can be further improved if the full movement of the dice can be tracked in real time on a screen. This is particularly the case when some or all of the players are in different locations and participate in the software-based parlor game via remote connections, such as the Internet. This can build a more intense sense of simultaneity and community. All players can "live" participate in the dice event.
Es wird also nicht nur die Endlage des Würfels ermittelt, das heißt, welche Zahl (oder welches Objekt) gewürfelt wurde, sondern es wird die dynamische Bewegung des Würfels übermittelt. Ein animierter virtueller Würfel kann die Bewegung des realen Würfels 1:1 nachmachen. Mit Hilfe des drei-achsigen Drehratensensors können die Drehbewegungen des Würfels erfasst werden. Der Beschleunigungssensor kann erkennen, welche Seite des Würfels nach unten bzw. oben zeigt, ob der Würfel während des Würfelns auf einer Tischplatte (bzw. einer sonstigen Oberfläche) aufkommt und ob er sich im Raum nach oben oder unten bewegt.Thus, not only the end position of the cube is determined, that is, which number (or object) was rolled, but the dynamic movement of the cube is transmitted. An animated virtual cube can mimic the movement of the real cube 1: 1. With the help of the three-axis rotation rate sensor, the rotational movements of the cube can be detected. The accelerometer can detect which side of the cube is pointing down or up, whether the cube comes up on a tabletop (or other surface) during dicing, and whether it moves up or down in space.
Vorteilhafte Ausführungsformen und Weiterbildungen ergeben sich aus den Unteransprüchen sowie aus der Beschreibung unter Bezugnahme auf die Figuren. Advantageous embodiments and further developments emerge from the dependent claims and from the description with reference to the figures.
Gemäß einer bevorzugten Weiterbildung des elektronischen Würfels umfasst die Sensoreinrichtung des elektronischen Würfels weiterhin einen drei-achsigen Magnetsensor. Der Magnetsensor kann ganz oder zum Teil innerhalb des Gehäuses des elektronischen Würfels ausgebildet sein. Mittels des Magnetsensors kann die absolute Lage des elektronischen Würfels bestimmt werden, etwa durch Vergleich mit einem bekannten Referenz-Magnetfeld wie dem Erdmagnetfeld.According to a preferred development of the electronic cube, the sensor device of the electronic cube further comprises a three-axis magnetic sensor. The magnetic sensor may be wholly or partly formed within the housing of the electronic cube. By means of the magnetic sensor, the absolute position of the electronic cube can be determined, for example by comparison with a known reference magnetic field such as the earth's magnetic field.
Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung weist der Würfel eine Energiequelle auf, mittels welcher die Sensoreinrichtung und die Kommunikationseinrichtung mit elektrischer Energie versorgbar sind. Die Energiequelle kann als eine Batterie, als ein Akkumulator, als eine Solarzelle und/oder als eine Einrichtung zum Gewinnen von elektrischer Energie aus kinetischer Energie ausgebildet sein. Ein Laden der Energiequelle kann drahtlos, etwa mittels Induktion, oder kabelgebunden erfolgen. Entsprechende Empfängerspulen bzw. Kabelbuchsen können in oder an dem Gehäuse des elektronischen Würfels ausgebildet sein.According to a further preferred development, the cube has an energy source, by means of which the sensor device and the communication device can be supplied with electrical energy. The energy source may be formed as a battery, as an accumulator, as a solar cell, and / or as a means for obtaining kinetic energy electrical energy. A charging of the power source can be wireless, such as by induction, or wired. Corresponding receiver coils or cable sockets can be formed in or on the housing of the electronic cube.
Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung weist der Würfel weiterhin einen Mikrocontroller auf, welcher in dem Gehäuse angeordnet ist. Der Mikrocontroller ist dazu ausgebildet, die ermittelten Informationen über die Bewegung des Würfels auszuwerten um in Echtzeit eine Bahnkurve des Würfels zu berechnen. Die Bahnkurve kann eine Trajektorie des Würfels und eine Ausrichtung der Seitenflächen des Würfels an jedem Punkt der Trajektorie umfassen. Die aussendbaren Datensignale können die berechnete Bahnkurve des Würfels umfassen. Somit können sich Anforderungen an eine Vorrichtung, an welche die ermittelten Informationen übertragen werden, verringern, da ein Großteil oder alle nötigen Berechnungen bereits in dem Würfel selbst durchgeführt werden. Eine Speichereinrichtung, beispielsweise ein Feskörperspeicher, kann ebenfalls in dem Würfel ausgebildet sein. Somit kann relevante Software zum Auswerten von Messergebnissen der Sensoreinrichtung in dem Würfel gespeichert werden. Es können auch Informationen über eine Vielzahl von Würfelwürfen in der Speichereinrichtung gespeichert werden, beispielsweise um Fälschungen zu erschweren oder bereits erfolgte Würfelereignisse erneut abzuspielen.According to a further preferred development, the cube furthermore has a microcontroller, which is arranged in the housing. The microcontroller is designed to evaluate the information obtained about the movement of the cube to calculate in real time a trajectory of the cube. The trajectory may include a trajectory of the cube and an orientation of the side surfaces of the cube at each point of the trajectory. The broadcastable data signals may include the calculated trajectory of the cube. Thus, requirements for a device to which the determined information is transmitted can be reduced since a large part or all of the necessary calculations are already carried out in the cube itself. A memory device, for example a disk memory, may also be formed in the cube. Thus, relevant software for evaluating measurement results of the sensor device can be stored in the cube. Information about a large number of dice rolls can also be stored in the memory device, for example in order to make counterfeiting more difficult or to replay already occurring dice events.
Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung sind die Seitenflächen des elektronischen Würfels jeweils gleich groß. Die Mehrzahl der Seitenflächen kann insbesondere vier, sechs, acht, zehn, zwölf, zwanzig, dreißig oder einhundert betragen. Somit ist der elektronische Würfel für alle gängigen Brett- und Rollenspiele verwendbar.According to a further preferred embodiment, the side surfaces of the electronic cube are each the same size. In particular, the plurality of side surfaces may be four, six, eight, ten, twelve, twenty, thirty or one hundred. Thus, the electronic cube for all common board and role games can be used.
Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung ist mittels der Kommunikationseinrichtung ein individueller Identifikationscode des Würfels aussendbar, anhand dessen der elektronische Würfel eindeutig identifizierbar ist. So kann beispielsweise ein Gesellschaftsspiel realisiert werden, bei dem mehrere Spieler gleichzeitig Würfel werfen müssen, wobei jedem Spieler ein bestimmter Würfel zugeordnet ist. Bei Spielen über eine Fernverbindung, etwa das Internet, kann zudem für alle Spielteilnehmer leicht erkennbar sein, welcher Mitspieler gerade einen bestimmten Würfel geworfen hat. Eine virtuelle animierte Darstellung jedes elektronischen Würfels kann, basierend auf dem individuellen Identifikationscode, unterschiedlich ausgebildet werden. Beispielsweise kann ein Spieler bei einer Software über den Identifikationscode einen ihm zugeordneten Würfel identifizieren und eine Darstellungsform dieses Würfels eingeben oder auswählen, etwa in Form eines „Skins“. Wird der elektronische Würfel mit dem enstprechenden Identifikationscode geworfen, wird die animierte virtuelle Darstellung des Würfels automatisch mit der von dem Spieler gewünschten Darstellungsform erzeugt und dargestellt.According to a further preferred development, an individual identification code of the cube can be emitted by means of the communication device, by means of which the electronic cube can be unambiguously identified. For example, a parlor game can be realized in which several players have to throw dice simultaneously, each player being assigned a specific dice. In games over a remote connection, such as the Internet, can also be easily seen for all game participants, which player has just thrown a particular die. A virtual animated representation of each electronic cube may be formed differently based on the individual identification code. For example, a player can identify a cube associated with him via the identification code and enter or select a representation of this cube, for example in the form of a "skin". If the electronic cube is thrown with the corresponding identification code, the animated virtual representation of the cube is automatically generated and displayed with the presentation form desired by the player.
Gemäß einer weiteren bevorzugten Weiterbildung sind mittels des Würfels spezielle Kommandos an das Spielsystem übermittelbar. Ein beispielhaftes Kommando könnte sein, dass der Spieler in dieser Runde nicht würfeln, sondern aussetzen will. Um dies an das Spielsystem zu übermitteln, klopft er auf den ruhenden Würfel zweimal kurz hintereinander. Die Ruhelage und das Klopfen wird durch den drei-achsigen Beschleunigungssensor gemessen und entweder bereits im Würfel als Kommando erkannt oder erst durch die Vorrichtung, an die das Sensorsignal übermittelt wird. Auch spezielle Bewegungsmuster können Kommandos darstellen. Beispiele sind das Führen des Würfels in einem Kreis auf der Tischplatte (rechts bzw. links herum schaltet z.B. die Bildschirmanzeige weiter oder zurück), gerade Bewegungen in der Luft, etc.According to a further preferred development, special commands can be transmitted to the game system by means of the cube. An example command might be that the player does not want to roll the die this turn, but to suspend it. To pass this on to the game system, he knocks on the dormant cube twice in quick succession. The rest position and the knocking are measured by the three-axis acceleration sensor and either already detected in the cube as a command or only by the device to which the sensor signal is transmitted. Special movement patterns can also represent commands. Examples are passing the cube in a circle on the table top (right or left, for example, the screen display goes back or forth), just moving in the air, etc.
Kurze Beschreibung der ZeichnungenBrief description of the drawings
Die vorliegende Erfindung wird nachfolgend anhand der in den schematischen Figuren der Zeichnungen dargestellten Ausführungsbeispiele näher erläutert. Es zeigen dabei:The present invention will be explained in more detail with reference to the embodiments illustrated in the schematic figures of the drawings. It shows:
In allen Figuren sind gleiche bzw. funktionsgleiche Elemente und Vorrichtungen – sofern nichts anderes angegeben ist – mit denselben Bezugszeichen versehen. Durch die Nummerierung von Verfahrensschritten soll keine spezielle Reihenfolge impliziert sein; insbesondere können mehrere Verfahrensschritte vorteilhaft gleichzeitig durchgeführt werden.In all figures, the same or functionally identical elements and devices - unless otherwise stated - provided with the same reference numerals. The numbering of process steps should not imply a specific order; In particular, several method steps can advantageously be carried out simultaneously.
Ausführungsformen der ErfindungEmbodiments of the invention
Gemäß
Gemäß der ersten Ausführungsform weist der elektronische Würfel
Gemäß der ersten Ausführungsform umfasst die Sensoreinrichtung
Gemäß der ersten Ausführungsform ist in dem elektronischen Würfel
Der Würfel
Gemäß der ersten Ausführungsform werden Messdaten der Sensoreinrichtung
Der elektronische Würfel
Der Beginn des Würfelns kann beispielsweise durch das Feststellen einer Erschütterung (durch das Hochheben des Würfels) nach einer Phase der völligen Ruhe mittels des Mikrocontrollers
Die Bahnkurve
Die Sensoreinrichtung
Das Spielsystem weist gemäß
In einem Verfahrensschritt S01 werden mittels der Sensorvorrichtung
In einem Verfahrensschritt S02 werden Datensignale ausgesendet, welche auf den Informationen über die Bewegung des elektronischen Würfels basieren. Die Datensignale werden an mindestens eine Empfangsvorrichtung
Des Weiteren kann auch eine animierte virtuelle Darstellung von Händen erzeugt werden, welche die animierte virtuelle Darstellung
Obwohl die vorliegende Erfindung anhand bevorzugter Ausführungsbeispiele vorstehend beschrieben wurde, ist sie darauf nicht beschränkt, sondern auf vielfältige Art und Weise modifizierbar. Insbesondere lässt sich die Erfindung in mannigfaltiger Weise verändern oder modifizieren, ohne vom Kern der Erfindung abzuweichen.Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, it is not limited thereto, but modifiable in a variety of ways. In particular, the invention can be varied or modified in many ways without deviating from the gist of the invention.
Die Kommunikationseinrichtung
Es kann auch vorgesehen sein, dass das softwarebasierte Gesellschaftsspiel einen Benutzer auffordert, einen Würfel
Der physische elektronische Würfel
Das Übertragen der elektronischen Datensignale kann auch verschlüsselt erfolgen. Der elektronische Würfel
Der Beschleunigungssensor
Statt dem Durchführen der verschiedenen Verfahrensschritte in Echtzeit können auch einige oder alle Verfahrensschritte zeitverzögert und gegebenenfalls auch mehrmals erfolgen. Dies kann beispielsweise sinnvoll sein, um ein strittiges Würfelereignis nachzuprüfen, oder falls eine anstehende Verarbeitung – etwa das Aussenden der Datensignale – derzeit nicht erfolgen kann.Instead of carrying out the various method steps in real time, some or all of the method steps may be delayed in time and optionally also several times. This can be useful, for example, to check a disputed cube event, or if any pending processing - such as sending the data signals - currently can not be done.
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION
Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.This list of the documents listed by the applicant has been generated automatically and is included solely for the better information of the reader. The list is not part of the German patent or utility model application. The DPMA assumes no liability for any errors or omissions.
Zitierte PatentliteraturCited patent literature
- US 2012/0302320 A1 [0003] US 2012/0302320 A1 [0003]
Claims (9)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE102013216784.9A DE102013216784A1 (en) | 2013-08-23 | 2013-08-23 | Electronic cube, game system and method for displaying a movement of an electronic cube |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE102013216784.9A DE102013216784A1 (en) | 2013-08-23 | 2013-08-23 | Electronic cube, game system and method for displaying a movement of an electronic cube |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE102013216784A1 true DE102013216784A1 (en) | 2015-02-26 |
Family
ID=52446797
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE102013216784.9A Withdrawn DE102013216784A1 (en) | 2013-08-23 | 2013-08-23 | Electronic cube, game system and method for displaying a movement of an electronic cube |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE102013216784A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021095079A1 (en) * | 2019-11-14 | 2021-05-20 | Xplored S.R.L. | System for reducing the consumption of an electronic die |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20120302320A1 (en) | 2011-04-14 | 2012-11-29 | Hongjae Kim | Electronic dice and method of determining dice number thereof |
-
2013
- 2013-08-23 DE DE102013216784.9A patent/DE102013216784A1/en not_active Withdrawn
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20120302320A1 (en) | 2011-04-14 | 2012-11-29 | Hongjae Kim | Electronic dice and method of determining dice number thereof |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021095079A1 (en) * | 2019-11-14 | 2021-05-20 | Xplored S.R.L. | System for reducing the consumption of an electronic die |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9844731B2 (en) | Game system, server system, processing method, and information storage medium | |
DE69904492T3 (en) | COMPUTER GAME | |
DE102012223385B4 (en) | Method for determining the spatial position of an object and electronic system | |
DE112018004313T5 (en) | INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING PROCESS AND PROGRAM | |
CN105832502B (en) | Intelligent vision functional training and instrument for training | |
DE102008057705A1 (en) | Capture and provide player information with player-side sensor | |
CN110339564A (en) | Virtual objects display methods, device, terminal and storage medium in virtual environment | |
CN107316531A (en) | A kind of simulated training system and its client | |
Noda et al. | RoboCup-97: The first robot world cup soccer games and conferences | |
CN109697000A (en) | Resource allocation methods and relevant device, display methods and relevant device | |
CN107403481A (en) | Information interaction system and information collecting device for unmanned vehicle | |
DE102013216784A1 (en) | Electronic cube, game system and method for displaying a movement of an electronic cube | |
DE102016116582A1 (en) | Method and apparatus for displaying augmented reality | |
Lau et al. | FC Portugal-high-level coordination methodologies in soccer robotics | |
CN104096358B (en) | Balance small ball gaming device based on wireless data transmission and gravity sensing control | |
CN103218826B (en) | Projectile based on Kinect detection, three-dimensional localization and trajectory predictions method | |
CN109847360A (en) | 3D effect processing method, device, electronic equipment and the medium of game item | |
Snow et al. | The impact of system interactions on motivation and performance in a game-based learning environment | |
Jumel | Advancing research at the robocup@ home competition [competitions] | |
DE102012008813A1 (en) | Device for visualizing military operations | |
CN207462629U (en) | A kind of turntable roly-poly machine | |
CN106853290A (en) | A kind of billiards supplemental training device | |
DE202010010353U1 (en) | Game cube, game cube system as well as game cube location determination system | |
US20170148256A1 (en) | Physics engine configuration for an electronic game of chance | |
DE602004009168T2 (en) | Networked motion simulation system with shared memory |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R012 | Request for examination validly filed | ||
R119 | Application deemed withdrawn, or ip right lapsed, due to non-payment of renewal fee |