DE102004041664A1 - Verfahren zum Codieren und Decodieren, sowie Codier- und Decodiervorrichtung zur Videocodierung - Google Patents

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Abstract

Bei dem erfindungsgemäßen Verfahren zur Videocodierung von Bildfolgen, bei dem Bilder der Bildfolge derart skaliert codiert werden, dass die sich ergebenden Videodaten Informationen enthalten, die eine Darstellung der Bilder in einer Vielzahl sich unterscheidender Stufen von einer durch die Anzahl von Bildpunkten je Bilddarstellung definierten Auflösung der Bilder und/oder Bildqualitäten (z. B. abhängig von der Datenrate) gewährleisten, wobei die Codierung derart blockbasiert erfolgt, dass für eine Beschreibung einer etwaigen in der Bildfolge enthaltenen Bewegung von Teilen eines der Bilder zumindest eine die Bewegung beschreibende Blockstruktur erzeugt wird, die derart ausgestaltet ist, dass sie, ausgehend von einem Block, in Teilblöcke zum Teil mit die Teilblöcke sukzessive feiner unterteilenden Subblöcken unterteilt wird, wird temporär für zumindest eine erste Auflösungsstufe eine erste Blockstruktur und für eine zweite Auflösungsstufe eine zweite Blockstruktur erzeugt, wobei die erste Auflösungsstufe eine niedrigere Bildpunktanzahl und/oder Bildqualität aufweist als die zweite Auflösungsstufe. Ferner wird die zweite Blockstruktur mit der ersten Blockstruktur derart verglichen, dass Unterschiede in der Blockstruktur ermittelt werden, so dass auf Grundlage von Eigenschaften der Strukturunterschiede eine modifizierte zweite Blockstruktur derart erzeugt wird, dass deren Struktur eine Teilmenge der zweiten Blockstruktur darstellt. Anschließend werden die modifizierte ...

Description

  • Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Videocodierung gemäß dem Oberbegriff des Anspruchs 1, ein Verfahren zur Decodierung gemäß dem Gattungsbegriff des Anspruchs 22 sowie Codierer zur Videocodierung gemäß dem Gattungsbegriff des Anspruchs 23 und eine Decodiervorrichtung gemäß dem Gattungsbegriff des Anspruchs 24.
  • Digitale Videodaten werden für eine Speicherung oder Übertragung in der Regel komprimiert, um das enorme Datenvolumen signifikant zu reduzieren. Die Kompression erfolgt dabei sowohl durch Elimination der in den Videodaten enthaltenen Signalredundanz als auch durch Beseitigung der für das menschliche Auge nicht wahrnehmbaren irrelevanten Signalteile. Dies wird in der Regel durch ein hybrides Codierverfahren erreicht, bei dem das zu codierende Bild zunächst zeitlich prädiziert und der verbleibende Prädiktionsfehler anschließend in den Frequenzbereich, zum Beispiel durch eine diskrete Cosinustransformation, transformiert und dort quantisiert und durch einen variablen Längencode codiert wird. Die Bewegungsinformation und die quantisierten Spektralkoeffizienten werden schließlich übertragen.
  • Je besser diese Vorhersage der nächsten zu übertragenden Bildinformation ist, desto kleiner ist der nach der Prädiktion verbleibende Prädiktionsfehler und um so weniger Datenrate muss anschließend für die Codierung dieses Fehlers aufgewendet werden. Eine wesentliche Aufgabe bei der Kompression von Videodaten besteht also darin, eine möglichst exakte Prädiktion des zu codierenden Bildes aus der bereits zuvor übertragenden Bildinformation zu gewinnen.
  • Die Prädiktion eines Bildes wird bisher dadurch bewirkt, dass das Bild zunächst zum Beispiel in regelmäßige Teilstücke, typischerweise quadratische Blöcke der Größe 8 × 8 oder 16 × 16 Bildpunkte, eingeteilt wird, und für jeden dieser Bildblöcke anschließend eine Prädiktion aus der bereits im Empfänger bekannten Bildinformation durch Bewegungskompensation ermittelt wird. (Es können sich allerdings auch Blöcke mit unterschiedlicher Größe ergeben.) Derartige Vorgehensweise lässt sich der 1 entnehmen. Es können hierbei zwei grundsätzliche Fälle der Prädiktion unterschieden werden:
    • – Uni-direktionale Prädiktion: Die Bewegungskompensation erfolgt hier ausschließlich auf der Basis des zuvor übertragenden Bildes und führt zu sogenannten "P-Frames".
    • – Bi-direktionale Prädiktion: Die Prädiktion des Bildes erfolgt durch Überlagerung von zwei Bildern, von denen eines zeitlich voran liegt und ein weiteres zeitlich nachfolgt und das zu sogenannten "B-Frames" führt. Zu beachten ist hierbei, dass beide Referenzbilder bereits übertragen worden sind.
  • Entsprechend dieser beiden möglichen Fälle der Prädiktion ergeben sich bei bewegungskompensierten zeitliche Filterungen („Motion Compensated Temporal Filtering", MTCF) fünf Richtungsmodi im Verfahren von MSRA [1] wie sie in 2 zu entnehmen ist.
  • MCTF-basierte skalierbaren Videocodierung wird eingesetzt, um eine gute Videoqualität für einen sehr großen Bereich möglicher Bitraten und auch zeitlichen und örtlichen Auflösungsstufen zu gewährleisten. Die heute bekannten MCTF-Algorithmen zeigen dabei aber unakzeptable Ergebnisse für reduzierte Bitraten, was darauf zurückzuführen ist, dass zu wenig Textur (Blockinformationen) im Verhältnis zu den Informationen, welche auf die Bewegungsinformationen (Blockstrukturen und Bewegungsvektoren) eines durch eine Bildfolge definierten Videos Bezug nehmen, vorhanden sind.
  • Es bedarf daher einer skalierbaren Form der Bewegungsinformation, um ein optimales Verhältnis zwischen Textur und Bewegungsdaten bei jedweder Bitrate und auch Auflösung zu erzielen. Hierzu ist aus [1] eine Lösung von MSRA (Microsoft Research Asia) bekannt, welche den aktuellen Stand der MCTF-Algorithmen darstellt.
  • Dabei schlägt die MSRA-Lösung vor, Bewegungen schichtenweise darzustellen, respektive sie in sich sukzessive verfeinerten Strukturen aufzulösen. Das MSRA-Verfahren erzielt damit, dass die Qualität von Bildern bei niedrigen Bitraten im Allgemeinen verbessert wird.
  • Diese Lösung hat jedoch den Nachteil, dass sie zu einigen Verschiebungen im rekonstruierten Bild führen, welche auf einen Versatz zwischen den Bewegungsinformationen und der Textur zurückzuführen sind.
  • Eine Verbesserung hierzu ist aus der deutschen Patentanmeldung mit dem Aktenzeichen 10 2004 038 110.0 bekannt.
  • Bei dem dort beschriebenen Verfahren, welches insbesondere ein gemäß MSRA erzeugtes komplettes Bewegungsvektorfeld (Temporäre Blockstrukturen MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF), das encoderseitig definiert wird, eben nicht komplett überträgt|, sondern vielmehr lediglich den signifikantesten Teil dieses Bewegungsvektorfelds. Die Erzeugung des signifikantesten Teils wird dabei durch eine Art Verfeinerung der Blockstrukturen erwirkt, die dadurch erreicht wird, dass auf Grund von Struktureigenschaften nur Teile der Strukturunterschiede zwischen aufeinander folgenden Blockstrukturen ermittelt und zur Erzeugung von verfeinerten Blockstrukturen verwendet werden.
  • Problematisch ist hierbei, dass nicht jede durch verfeinerte Blockstruktur und zugehöriger Textur erreichte visuelle Qua lität gegenüber einer durch eine entsprechende Grundstruktur und zugehöriger Textur erreichbaren visuellen Qualität eine Steigerung bedeutet.
  • Die der Erfindung zugrunde liegende Aufgabe ist es ein Verfahren zum Codieren und Decodieren, sowie einen Codierer und Decoder anzugeben, welche eine bessere Einbettung verfeinerter Strukturen ermöglichen.
  • Diese Aufgabe wird ausgehend von dem Verfahren zur Codierung gemäß dem Oberbegriff des Anspruchs 1 durch dessen kennzeichnende Merkmale gelöst. Ferner wird diese Aufgabe durch ein Verfahren zur Decodierung gemäß dem Gattungsbegriff des Anspruchs 22, dem Codierer gemäß dem Gattungsbegriff des Anspruchs 23 sowie dem Decodierer gemäß dem Gattungsbegriff des Anspruchs 24 durch deren Merkmale gelöst.
  • Bei dem erfindungsgemäßen Verfahren zur Videocodierung von Bildfolgen, bei dem Bilder der Bildfolge derart skaliert codiert werden, dass die sich ergebenden Videodaten Informationen enthalten, die eine Darstellung der Bilder in einer Vielzahl sich unterscheidender Stufen von einer durch die Anzahl von Bildpunkten je Bilddarstellung definierten Auflösung der Bilder und/oder Bildqualitäten (z.B. abhängig von der Datenrate) gewährleisten, wobei die Codierung derart blockbasiert erfolgt, dass für eine Beschreibung einer etwaigen in der Bildfolge enthaltenen Bewegung von Teilen eines der Bilder zumindest eine die Bewegung beschreibende Blockstruktur erzeugt wird, die derart ausgestaltet ist, dass sie ausgehend von einem Block in Teilblöcke zum Teil mit die Teilblöcke sukzessive feiner unterteilenden Subblöcken unterteilt wird, wird temporär für zumindest eine erste Auflösungsstufe eine erste Blockstruktur und für eine zweite Auflösungsstufe eine zweite Blockstruktur erzeugt, wobei die erste Auflösungsstufe eine niedrigere Bildpunktanzahl und/oder Bildqualität aufweist als die zweite Auflösungsstufe. Ferner wird die zweite Blockstruktur mit der ersten Blockstruktur derart verglichen, dass Unterschiede in der Blockstruktur ermittelt werden, so dass auf Grundlage von Eigenschaften der Strukturunterschiede eine modifizierte zweite Blockstruktur derart erzeugt wird, dass deren Struktur eine Teilmenge der zweiten Blockstruktur darstellt. Anschließend werden die modifizierte zweite Blockstruktur und zweite Blockstruktur anhand zumindest eines zu einer Qualität des Bildes proportionalen Wertes verglichen und diejenige Blockstruktur der Codierung der Bitfolge zugrunde gelegt, dessen Wert direkt proportional zu einer besseren Qualität ist.
  • Durch diese Verfahrensweise wird der Unterschied zwischen Texturinformationen minimiert und zudem lassen sich diese Informationen mit minimalem Aufwand codieren. Zudem verschwindet der Versatz für die Fälle, wo beispielsweise das feinste Bewegungsvektorfeld gewählt worden ist, so dass eine Verbesserung der Bildqualität auch bei niedrigeren Bitraten sowie niedrigeren Auflösungen gewährleistet ist.
  • Durch das erfindungsgemäße Vergleichen wird des Weiteren vor allem durch den Vergleich gewährleistet, dass eine schrittweise sich immer besser anpassende und vor allem eine optimale Anpassung zwischen einer Bewegungsschätzung und der Eingebettetheit von Restfehlerbildern erreicht wird. Zudem zeichnet es sich durch besondere Effizienz aus.
  • Vorzugsweise werden hierzu zur Unterschiedsermittlung hinzugekommene Subblöcke erfasst, wobei zu den Unterschiedsermittlungen alternativ bzw. ergänzend die Eigenschaften der Subblöcke erfasst werden.
  • Wird als Subblockeigenschaft die Blockgröße der Subblöcke erfasst, erhält man einen in praxi sehr guten Indikator für den Grad der Feinheit der erzeugten Blockstrukturen.
  • Wird für die Unterschiedsermittlung nur derjenige Teilblock der ersten Blockstruktur herangezogen, der dem Teilblock der zweiten Blockstruktur entspricht, können die Differenzen der Texturinformationen noch weiter reduziert werden.
  • Hierbei werden vorzugsweise nur diejenigen Subblöcke der zweiten Blockstruktur in die modifizierte zweite Blockstruktur übernommen, deren Blockgröße einen definierbaren Schwellwert erreichen. Hierdurch wird erreicht, dass nicht eine komplette Blockstruktur, d.h. ein komplettes Bewegungsvektorfeld übertragen werden muss, sondern lediglich der signifikanteste Teil der Struktur. Dies führt zum einen zu einer Reduzierung der zu übertragenen Information und zudem trotz dieser Reduktion zu einer Eliminierung bzw. Reduktion des Versatzes, so dass Artefakte im encodierten Bild reduziert bzw. eliminiert werden. In praxi ist dabei der Einsatz eines definierbaren Schwellwertes von besonders großem Vorteil, da beispielsweise durch Simulation oder Experimentalversuche ermittelte optimale Werte hier eingestellt werden können, von denen aufgrund der Ergebnisse der Simulation bzw. Experimente sehr gute Ergebnisse zu erwarten sind.
  • Bevorzugt wird dabei der Schwellwert derart definiert, dass er ein Verhältnis der Blockgröße eines Subblocks der zweiten Blockstruktur zu einer in einem zum Vergleich herangezogenen Bereich der ersten Blockstruktur enthaltenen Blockgröße angibt, welche dem kleinsten Subblock des Bereiches zugeordnet ist.
  • Des Weiteren wird bei einer Weiterbildung vorgesehen, zu kennzeichnen, dass die übernommenen Subblöcke nicht-dyadisch sein können.
  • Eine weitere Verbesserung der Ergebnisse hinsichtlich der Darstellung des decodierten Bildes lässt sich erreichen, wenn als erste Blockstruktur einer dritten Auflösungsstufe die modifizierte zweite Blockstruktur der zweiten Auflösungsstufe verwendet wird, wobei die zweite Auflösungsstufe eine niedrigere Bildpunktanzahl und/oder Bildqualität aufweist als die dritte Auflösungsstufe. |Hiermit werden also mögliche weitere Blockstrukturen höherer Auflösungsstufen zur Erzeugung der modifizierten zweiten Blockstruktur herangezogen, bei denen die modifizierte zweite Blockstruktur der jeweils vorhergehenden Auflösungsstufe zum erfindungsgemäßen Vergleich verwendet wird.
  • Für eine Decodierung von Vorteil ist es auch, dass die Codierung derart erfolgt, dass in die zweite modifizierte Blockstruktur nicht übernommene Subblöcke jeweils gekennzeichnet werden.
  • Hierzu ist es vorzugsweise vorgesehen, dass die Kennzeichnung durch die Verwendung eines insbesondere als „not_refind" bezeichneten Richtungsmodus erfolgt.
  • Bei einer Weiterbildung der Erfindung wird im Rahmen der Codierung der Bitfolge ein Bitstrom derart erzeugt, dass er eine skalierbare Textur repräsentiert, wobei dies vorzugsweise dadurch erfolgt, dass der Bitstrom durch eine Anzahl von Bitebenen realisiert sowie insbesondere zumindest abhängig vom Vergleichsergebnis sowie von einer für eine Übertragung zu realisierenden Bitrate variiert wird. Hierdurch wird eine angepasste SNR Skalierbarkeit erreicht.
  • Wird zudem noch die Anzahl der Bitebenen in Abhängigkeit der Auflösungsstufe variiert, wird eine feine Granularität der SNR Skalierbarkeit gewährleistet.
  • Vorteilhaft ist es dabei auch, wenn im Fall der direkten Proportionalität des Wertes der modifizierten zweiten Blockstruktur zumindest ein erster Teil der die zweite Blockstruktur repräsentierenden Bitebenen aktualisiert wird. Hierdurch wird erreicht, dass decoderseitig die entsprechende zweite modifizierte Blockstruktur zur Verfügung steht.
  • Dabei kann die Aktualisierung beispielsweise derart erfolgen, dass die Übertragung eines zweiten Teils erfolgt oder alternativ, dass der erste Teil durch einen zweiten Teil von Bitebenen modifiziert wird.
  • Vorzugsweise erfolgt die Aktualisierung dabei derart, dass diejenigen Regionen einer der zweiten Blockstruktur zugeordneten Textur verfeinert werden, die durch die modifizierte zweite Blockstruktur definiert sind, so dass hierdurch im Endergebnis eine gute Bildqualität selbst für verschiedene örtlich-zeitliche Auflösungen bzw. Bitraten zur Verfügung steht, ohne dabei einer Drift zu unterliegen, welche durch einen Versatz zwischen Bewegungsvektorfeldern und Restfehlerblöcken, welche die Verfeinerung der Blockstrukturen nicht nutzen, entsteht.
  • Eine zusätzliche Stützung der feineren Granularität wird erreicht, wenn bei einer hohen Bitrate eine über die Anzahl hinausgehende zweite Anzahl von Bitebenen übertragen wird.
  • Die der Erfindung zugrunde liegende Aufgabe wird auch durch das Verfahren zum Decodieren einer codierten Bildfolge dadurch gelöst, dass unter Berücksichtigung der in der Bildfolge enthaltenen nach einem Verfahren, insbesondere dem oben beschriebenen, zum Aktualisieren von Bewegungsinformationen erzeugten Informationen sowie einem eine skalierbare Textur repräsentierenden Bitstrom eine skalierte Darstellung der Bildfolge erzeugt wird.
  • Einen Beitrag zur Lösung der Aufgabe leisten auch der erfindungsgemäße Codierer, welcher Mittel zur Durchführung des Verfahrens aufweist sowie ein entsprechender Decodierer, welcher Mittel zum Decodieren einer nach dem Verfahren erzeugten codierten Bildfolge aufweist.
  • Vorzugsweise weist der Decodierer hierzu Mittel zum Detektieren skalierbare Texturen repräsentierenden Teilen des Bitstroms anzeigender erster Signale sowie ergänzend Mittel zum Detektieren zu aktualisierende Regionen anzeigender zweiter Signale, wobei die Signale jeweils insbesondere als Syntaxelemente ausgestaltet sind. Hierdurch werden die durch das erfindungsgemäße Verfahren erzielten Verbesserungen in der Qualität der Darstellung decoderseitig durchführbar.
  • Wenn der Decoder über Mittel zur Bestimmung derjeniger Bitebenen, bei der eine Aktualisierung zu Verbesserungen einer Darstellung der codierten Bildfolge führt und alternativ oder ergänzend über Mittel zur Bestimmung derjenigen Bitebene verfügt, bei der die Aktualisierung einer Textur erfolgen soll, lässt sich die verfeinerte bzw. skalierbare Darstellung der Bildfolge exakt rekonstruieren.
  • Weist der Decoder Mittel zur Aktualisierung einer Textur auf, die derart ausgestaltet sind, dass eine Berücksichtigung einer aktualisierten Bewegungsinformation erfolgt, lässt sich die durch das erfindungsgemäße Verfahren zum Codieren erzielte Eliminierung des Versatzes bei der decoderseitig erzeugten skalierbaren Darstellung der Bildfolge gewährleisten.
  • Dabei ist Decoder vorzugsweise durch Aktualisierungsmittel gekennzeichnet, die derart ausgestaltet sind, dass aus einer vorhandenen Textur eine aktualisierte Textur derart gebildet wird, dass aus der zu der Textur zugeordneten Texturinformation und einer Texturaktualisierungsinformation die aktualisierte Texturinformation gebildet wird, wobei die Aktualisierungsmittel derart ausgestaltet sind, dass die Texturinformation zumindest teilweise durch die Texturaktualisierungsinformation ersetzt wird.
  • Weitere Einzelheiten der Erfindungen sowie Vorteile werden anhand der 1 bis 7 mit Bezug auf ein Ausführungsbeispiel der Erfindung erläutert. Dabei zeigt:
  • 1 das Modell einer Bewegungsschätzung zum Generieren skalierbarer Bewegungsinformation,
  • 2 die hierzu notwendigen Richtungsmodi,
  • 3 die hierbei zur Anwendung kommenden Subblockgrößen,
  • 4 die schematische Darstellung erfindungsgemäß erzeugter Blockstrukturen,
  • 5 schematisch die erfindungsgemäße Entscheidung über Aktualisierungen
  • 6 schematisch die erfindungsgemäße Erzeugung eines Aktualisierten Bistroms
  • In 1 ist schematisch die aus dem Stand der Technik bekannte MSRA-Lösung dargestellt, die zum besseren Verständnis der Erfindung erläutert wird, da sie bei dem beschriebenen Ausführungsbeispiel zumindest in Teilen zum Einsatz kommt.
  • Gemäß MSRA wird die angesprochene Multilayer-Bewegungsschätzung in jeder temporären Schicht (Layer) durchgeführt. Die Bewegungsschätzung ist dabei bei einer festen räumlichen Auflösung mit verschiedenen Makroblockgrößen realisiert, damit das sich ergebende Bewegungsvektorfeld an die decodierte Auflösung adaptiert. Beispielsweise wird, wenn es sich bei der originalen Auflösungsstufe um ein CIF-codiertes Format handelt und die decodierte Auflösungsstufe als QCIF-Format erfolgt, die Bewegungsschätzung auf der Auflösungsebene des CIF-Formats bzw. der CIF-Auflösung durchgeführt, wobei dies mit einer Blockgröße von 32 × 32 als Basis und mit einer Makroblockgröße von 8 × 8 als kleinste Blockgröße erfolgt. Wenn es sich dagegen bei dem decodierten Format um das CIF-Format handelt, wird die Größe der Makroblöcke um den Faktor 2 herunter skaliert, wie es aus der 1 zu entnehmen ist.
  • Wie des Weiteren in 1 zu erkennen ist, werden im unteren Zweig der dort dargestellten Verarbeitung für das Decodieren des im QCIF-Format vorhandenen Blocks die ursprünglichen Bewegungsvektoren übertragen, während für jede höhere Schicht, beispielsweise jene, die für das Decodieren des CIF-Blocks dient, lediglich die Differenzinformation bezüglich der Bewegungsvektoren verwendet wird. Dabei kann ein einzelner Bewegungsvektor einer niedrigeren Schicht zur Prädiktion mehreren Vektoren der höheren Schicht dienen, wenn der Block in kleinere Teilblöcke aufgesplittet wird.
  • Unterschiedliche Modi weisen dabei auf die Richtung der Bewegungskompensation hin, wie dies bereits angesprochen und in 2 dargestellt ist, während aus 3 zu erkennen ist, dass die Blockstrukturen gemäß dem MSRA-Verfahren nach der gleichen Methode codiert werden, wie sie im Standard MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding) [2] verwendet wird.
  • Um eine die Blockstruktur und die Richtung der Bewegungskompensation auszuwählen, welche encodiert werden sollen, ist gemäß MSRA-Ansatz vorgesehen, eine sogenannte Kostenfunktion zu nutzen, die für diese Funktion definiert worden ist und welche unter dem Begriff „Rate Distortion Optimisation" bekannt ist.
  • In der Multilayer-Darstellung der Bewegung gemäß MSRA werden verschiedene Bewegungsdeskriptionen, welche an verschiedene örtliche Auflösungen angepasst sind, für die gleiche temporäre Schicht (Frame Rate) generiert. Dabei wird die Bewegungsschätzung, welche zu den höheren Auflösungen gehört, als bereichernde Information (enhancement layer/information) betrachtet, auf Grundlage einer Detektion der groben Bewegungsinformation. Da der durch das grobe Bewegungsvektorfeld er zeugte Restfehlerblock sehr viel Energie enthält, wird nur derjenige Restfehlerblock übertragen, welcher nach der feinsten Bewegungskompensation erzeugt wird. Dies führt, vor allem wenn die grobe Bewegungsinformation gewählt wird, zu sehr starken Artefakten in dem rekonstruierten Restfehlerbild, wobei dies sogar selbst bei hoher Bitrate erfolgt.
  • In 4 ist dargestellt, wie gemäß der Erfindung erzeugte temporäre Blockstrukturen unter Anwendung des erfindungsgemäßen Verfahrens zu Blockstrukturen führen, die letztendlich übertragenen werden sollen.
  • Zu erkennen sind drei temporäre Blockstrukturen MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF. Dabei ist jede dieser Blockstrukturen erfindungsgemäß jeweils einer Auflösungsstufe zugeordnet, wobei mit Auflösungsstufe das Format der Auflösung bezeichnet wird, mit der ein nach dem erfindungsgemäßen Verfahren codiertes Videosignal, welches aus Bildfolgen besteht, dargestellt werden kann.
  • Für das vorliegende Ausführungsbeispiel handelt es sich dabei um das Common Intermediate Format (CIF), das QCIF sowie das 4CIF Format.
  • QCIF stellt dabei eine erste Auflösungsstufe, dass heißt die niedrigste Auflösungsstufe für das erfindungsgemäße Verfahren gewählte Auflösungsstufe dar, so dass ihr erfindungsgemäß auch eine erste Blockstruktur MV_QCIF zugeordnet wird, während CIF eine zweite Auflösungsstufe darstellt, für die erfindungsgemäß eine zweite Blockstruktur MV_CIF erzeugt wird.
  • Das Erzeugen der Blockstrukturen erfolgt dabei im Rahmen eines Bewegungsschätzungsalgorithmus, beispielsweise unter Nutzung des bereits angesprochenen MCTF und/oder MSRA Verfahrens.
  • Zu erkennen ist des Weiteren, dass die temporären Blockstrukturen MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF sukzessive verfeinernde Subblockstrukturen aufweisen, die dadurch gekennzeichnet sind, dass ausgehend von je temporärer Blockstruktur MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF definierten Teilblöcken MB1_QCIF...MB4_QCIF immer feiner werdende weitere Subblöcke hinzukommen.
  • Ferner ist aus der Darstellung zu erkennen, dass die temporären Blockstrukturen MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF die gleiche örtliche Auflösung haben, dies also trotz der sich von Auflösungsstufe zu Auflösungsstufe erhöhenden Bildpunktanzahl konstant bleibt.
  • In 4 sind des Weiteren die zu übertragenden bzw. letztendlich, beispielsweise für eine Streaming-Anwendung, übertragenen Blockstrukturen MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF zu erkennen, welche unter Anwendung des erfindungsgemäßen Verfahrens aus den temporären Blockstrukturen MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF dadurch erzeugt werden, dass jeweils eine zu einer hohen Auflösungsstufe gehörige Blockstruktur mit einer zu einer nächstniedrigeren Auflösungsstufe gehörenden Blockstruktur verglichen wird und als Ergebnis eine zur betrachteten Auflösungsstufe gehörige modifizierte Blockstruktur erzeugt wird, welche Subblockstrukturen aufweist, die nur eine Teilmenge des der zur gleichen Auflösungsstufe gehörigen temporären Blockstruktur enthält, wobei es sich hierbei nicht um eine echte Teilmenge handelt, die den Fall ausschließen würde, dass die Subblockstruktur der modifizierten Blockstruktur mit der Subblockstruktur der entsprechenden temporären Blockstruktur identisch ist, sondern, da es vielmehr es sogar so ist, dass dieser Sonderfall nach dem erfindungsgemäßen Verfahren auch auftreten kann, es sich lediglich um eine beispielsweise aus der Mathematik bekannten (einfachen) Teilmenge handelt.
  • Dieser erfindungsgemäße Algorithmus soll im Folgenden etwas detaillierter erläutert werden.
  • Erfindungsgemäß wird mit der Erzeugung einer zur niedrigsten Auflösungsstufe gehörenden Blockstruktur begonnen. Aus dieser ersten Blockstruktur MV_QCIF ergibt sich gemäß der Erfindung dabei unmittelbar die modifizierte Blockstruktur MV_QCIF, da für diesen Fall naturgemäß kein Vergleich mit einer vorherigen Blockstruktur erfolgen kann. Die sich unmittelbar ergebende modifizierte Blockstruktur MV_QCIF hat daher die gleiche Subblockstruktur, wie sie die erste Blockstruktur MV_QCIF aufweist.
  • Erfindungsgemäß wird in einem weiteren Schritt zur nächsthöheren Auflösungsstufe, in diesem Fall CIF, eine zweite Blockstruktur MV_CIF erzeugt. Zu erkennen ist dabei, dass in die zweite Blockstruktur MV_CIF weitere Subblöcke hinzugekommen sind, welche zu einer feineren Subblockstruktur führen, wie es im Vergleich hierzu die erste Blockstruktur MV_QCIF aufweist. Die Subblöcke bzw. Subblockstrukturen, welche hinzugekommen sind, sind dabei in der Figur strichpunktiert dargestellt.
  • Erfindungsgemäß wird daher in einem nächsten Schritt ein Vergleich durchgeführt, bei dem die hinzugekommenen Subblöcke dahingehend überprüft werden, ob sie eine Blockgröße aufweisen, die mehr als viermal kleiner ist, als die kleinste Blockgröße des entsprechenden Teilbereiches der ersten Blockstruktur.
  • Trifft dies zu, so wird die entsprechende Subblockstruktur in einer modifizierten zweiten Blockstruktur MV_CIF aufgenommen, während in den Fällen, wo der zu untersuchende Subblock eine geringere Verfeinerung darstellt, auf die Übernahme der Subblockstruktur in der zu übertragenden modifizierten zweiten Blockstruktur verzichtet wird.
  • Um dies besser erläutern zu können, sind in der 4 beispielhaft zwei der in der zweiten Blockstruktur MV_CIF ent haltenen Subblöcke herausgegriffen worden, nämlich ein erster Subblock SB1 und ein zweiter Subblock SB2.
  • Der erste Subblock SB1 befindet sich in einem ersten Teilblock MB1_CIF der zweiten Blockstruktur MV_CIF. Entsprechend wird erfindungsgemäß in einem zum ersten Teilblock MB1_CIF der zweiten Blockstruktur MV_CIF korrespondierenden ersten Teilblock MB1_QCIF der ersten Blockstruktur MV_QCIF untersucht, welches die hier auftretende kleinste Subblockgröße ist. Bei dem vorliegenden Beispiel wird diese minimale Blockgröße durch einen minimalen ersten Subblock MIN_SB1 definiert. Wie zu erkennen ist, entspricht die Größe des ersten Subblocks der Größe des ersten minimalen Subblocks, so dass in diesem Fall gar keine Verfeinerung vorliegt. Entsprechend wird erfindungsgemäß in der zu übertragenden zweiten Blockstruktur MV_CIF die dem ersten Subblock zugrunde liegende Subblockstruktur nicht übernommen, so dass in der Darstellung gemäß 4 der zweiten modifizierten Blockstruktur MV_CIF das strichpunktierte Gitter an der entsprechenden Stelle fehlt.
  • Bei dem Vergleich wird unter anderem auch ein zweiter Subblock SB2 für den Vergleich herangezogen. Da der zweite Subblock SB2 sich in einen vierten Teilblock MB4_CIF der zweiten Blockstruktur MV_CIF enthalten ist, wird entsprechend in einem vierten Teilblock MB4_QCIF der ersten Blockstruktur MV_QCIF nach einer minimalen Subblockgröße gesucht. Dies ist durch einen zweiten minimalen Subblock MIN_SB2 gegeben, der in diesem Fall den vierten Teilblock MB4_QCIF der ersten Blockstruktur MV_QCIF exakt teilt. Wie zu erkennen ist, stellt in diesem Fall die Größe des zweiten Subblocks SB2 ein Achtel der Größe des minimalen zweiten Subblocks MIN_SB2 dar, so dass sogar eine achtfache Verfeinerung im Vergleich zur ersten Blockstruktur MV_QCIF gegeben ist. Erfindungsgemäß wird daher die den zweiten Subblock definierende Subblockstruktur auch in die modifizierte zweite Blockstruktur MV'_CIF übernommen. Gleiches geschieht für all diejenigen Blöcke der zweiten Blockstruktur MV_CIF wie in der Darstellung gemäß 4 an den gestrichelten Strukturen der modifizierten zweiten Blockstruktur MV'_CIF zu erkennen ist.
  • Wie sich aus einem Vergleich der zweiten Blockstruktur MV_CIF und der modifizierten zweiten Blockstruktur MV'_CIF zeigt, sind nicht alle Subblockstrukturen der zweiten Blockstruktur MV'_CIF übernommen worden. Damit nun eine derartig codierte Bildfolge richtig dargestellt werden kann, wird bei der Codierung der Blockstrukturen, die übertragen werden sollen, eine Kennzeichnung derjenigen Subblöcke hineincodiert, welche nicht in die modifizierten Blockstrukturen übernommen worden sind. Das erfindungsgemäße Verfahren findet dabei auch bei weiteren Auflösungsstufen in der gleichen Art seine Anwendung. Beispielsweise wird gemäß dem vorliegenden Ausführungsbeispiel für das Format 4CIF ebenfalls eine Blockstruktur MV_4CIF erzeugt. Erfindungsgemäß wird diese nun wiederum als eine zweite Blockstruktur verwandt, während die erste Blockstruktur von durch die vorhergehende zweite Blockstruktur MV_CIF gegeben ist. Die sich durch den Vergleich der beiden Blockstrukturen ergebende zweite modifizierte Blockstruktur MV'_4CIF ist dabei in der Darstellung von 4 wiederum nur durch einen Teil der hinzugekommenen Subblockstrukturen verfeinert worden, welche in der Darstellung punktiert gezeichnet sind.
  • Alternativ oder ergänzend kann für den Vergleich statt eine temporäre Blockstruktur eine bereits erzeugte übertragene, d.h. modifizierte zweite Blockstruktur als erste Blockstruktur genutzt werden.
  • Es ist dabei erfindungsgemäß nicht erforderlich, für alle in der Bildfolge codierten Auflösungsstufen erfindungsgemäß zu übertragene Blockstrukturen zu erzeugen, sondern beispielsweise nur in den Teilauflösungen der genannten Auflösungen, d.h. beispielsweise nur für CIF im Falle, dass QCIF, CIF oder 4CIF angewendet wurde oder nur für CIF, für den Fall, das QCIF und CIF angewendet wurde. In Praxi ist es vielmehr ausreichend, dies auf im Vergleich zu allen vorhandenen Auflösungsstufen mittlere Auflösungsstufen anzuwenden, da bei einer mittleren Auflösungsebene die beste Performance gegeben ist, weil hierbei ein vielfaches Up and Down Sampling der Blockstrukturen und der Bewegungsvektoren vermieden werden kann. Hierbei wird durch einen Parameter jeweils die Datenrate für die Bewegungsinformation für die verschiedenen örtlichen Auflösungsstufen eingestellt, sodass sich auf jeder Auflösungsstufe ein optimales Verhältnis der Datenrate für Bewegungsinformation und Texturinformation ergibt.
  • Die Erfindung ist dabei nicht auf das anhand der 4 erläuterte Ausführungsbeispiel, sondern umfasst alle im Rahmen des fachmännischen Könnens in Frage kommenden Realisierungen, die den erfindungsgemäßen Kern:
    Das, insbesondere gemäß MSRA, erzeugte komplette Bewegungsvektorfeld (Temporäre Blockstrukturen MV_QCIF, MV_CIF und MV_4CIF), welches encoderseitig definiert bzw. vorhanden ist, eben nicht komplett zu übertragen, sondern vielmehr lediglich den signifikanteste Teil dieses Bewegungsvektorfelds.
  • Ein wesentlicher Vorteil des erfindungsgemäßen Algorithmus ist dabei, die Verbesserung der Bildqualität auch bei niedrigen Bitraten sowie auch bei niedrigen Auflösungen.
  • In 5 ist nun dargestellt, welche Verfahrensschritte einer oben erläuterten Signalisierung bzw. auch – wie im Folgenden dargelegt – der Bitstromerzeugung zugrunde gelegt wird.
  • Gemäß der oben beschriebenen erfindungsgemäßen selektiven Verfeinerungsmethode zeigt der erfindungsgemäß vorgeschlagene neue Blockmodus, ob eine Blockstruktur für ein aktuell betrachtetes Bewegungsvektorfeld für das nachfolgende Bewe gungsvektorfeld aufgesplittet werden muss. Aufgrund dieser Blockmodi ist es daher möglich, die Regionen zu lokalisieren, in welchen ein aktueller Restfehlerblock, welche von einer niedrigeren Schicht zugeordneten vorhergehenden Restfehlerblock differiert.
  • Die Blöcke, die zu diesen Regionen zugeordnet sind bzw. gehören, werden dann mit dem sich an denselben Positionen innerhalb des vorhergehenden Restfehlerblocks befindenden Blöcke verglichen und die Differenz hierzu codiert. Nachdem diese Information encoderseitig gespeichert worden ist, ist es erforderlich, die bestmögliche, d.h. optimale Abstimmung zwischen der Bewegungsinformation und der Textur für die jeweilige Bitrate zu erreichen.
  • In der Regel wird hierzu vor der Übertragung ein Bitstrom erzeugt, so dass all die encoderseitig verfügbare Information optimal genutzt werden kann.
  • Um dies zu erreichen wird wie in der 5 dargestellt beispielsweise ein Vergleich im Sinne einer Auswertung durchgeführt, bei dem festgestellt wird, ob ein Bewegungsvektorfeld (Blockstruktur) verfeinert werden muss oder nicht.
  • Dies ist erfindungsgemäß aus dem Grund von Vorteil, dass es in Praxi vorkommen kann, dass die sichtbare Qualität, welche mit dem Basisbewegungsvektorfeld (Blockstruktur) MVFIELD1 und der korrespondierenden Textur1 um einen Wert, der x% der Textur1 beträgt, besser sein kann als das Ergebnis, welches erzielt wird, als was erreicht wird, wenn dieses Bewegungsvektorfeld zu einer modifizierten Blockstruktur MVFIELD2 verfeinert worden ist und somit auch besser als die entsprechende Verfeinerung der Textur'1 (Definiert durch y% von (Textur 1) + Verfeinerung). Dabei ist y kleiner als x bei gleicher Bitrate.
  • Aus der schematisch dargestellten dem entsprechenden Entscheidungsprozedur ist zu erkennen, dass im Falle, dass eine Verfeinerung notwendig erscheint, der Teil der Information, der sich auf die Texturinformation bezieht, entsprechend adaptiert werden muss. Damit ergibt sich aber auch das Problem, welcher Teil der Texturinformation zu der Verfeinerungsinformation zugeordnet wird.
  • Dies wird wie oben erläutert zum einen durch eine geeignete Signalisierung ermöglicht, die es ermöglicht, auf Seiten eines Decoders diejenigen Regionen in den Restfehlerblöcken zu lokalisieren, welche verfeinert werden können und vor allem sollen. Hiermit wird dem Decoder also ermöglicht, dass vorab beschriebene erfindungsgemäße Vorgehen bei dem die Verfeinerung der Bewegungsinformation derartig adaptiert wurde, dass die Einbettung des Restfehlerblocks ermöglicht worden ist, d.h. der Teil der Verfeinerung eines Restfehlerblocks durch einige weitere Blocks repräsentiert wird, zu erkennen und entsprechend zu berücksichtigen.
  • Als Zweites ist hierzu auch eine geeignete Encodierung erforderlich, die, um effizient im Sinne einer Kompressionseffizienz zu sein, derart durchgeführt wird, dass die Verfeinerungsblöcke mit einer blockbasierenden Transformation (IT, DCT, etc.) encodiert werden, wobei diese Blöcke dann die Differenz zwischen den Restfehlerblöcken auf Basis der Verfeinerung der Bewegungsvektorfelder sowie den Restfehlerblöcken repräsentieren, welche nicht auf Grundlage von verfeinerten Bewegungsvektorfeldern erzeugt worden sind und eine bestimmte Anzahl von Bitebenen beispielsweise N Bitebenen aufweisen.
  • Schließlich ist hierzu aber auch eine geeignete Organisation des für die Übertragung zu erzeugenden Bitstroms erforderlich wie es in der 6 dargestellt ist.
  • Das Ziel dieses erfindungsgemäßen Erzeugen des Bitstrom ist es, eine gute Bildqualität für verschiedene räum lich/zeitliche Auflösungsstufen bzw. Bitraten zu gewährleisten, ohne dabei eine Drift, welche durch einen Versatz zwischen einem Bewegungsvektorfeld und einem Restfehlerblock entstehen kann, aufzuweisen. Schematisch sind daher die Schritte dargestellt mit denen dies erfindungsgemäß erreicht wird.
  • Dabei geht das dargestellte Ausführungsbeispiel von einem Initialisierungszustand aus, bei dem eine bestimmte Nummer von Bewegungsvektorfeldern mit korrespondierenden Restfehlerblöcken encoderseitig generiert worden sind. Beispielsweise ein erstes Bewegungsvektorfeld MVF1 sowie ein erstes verfeinertes Bewegungsvektorfeld MVF1' für eine QCIF-Auflösung, das erste verfeinerte Bewegungsvektorfeld MVF1' sowie (nicht dargestellt) |ein zweites Bewegungsvektorfeld für eine CIF-Auflösung sowie das zweite Bewegungsvektorfeld und ein drittes Bewegungsvektorfeld für eine 4CIF-Auflösung|.
  • Das Encodieren bzw. Decodieren für ein derartiges Szenario bei einer QCIF-Auflösung ergibt sich bei dem erfindungsgemäßen Verfahren dabei wie folgt: Ausgehend von der Annahme, dass ein großer Bereich von Bitraten für die QCIF-Auflösung decodiert werden muss, ist es in einem ersten Schritt erforderlich, das erste Bewegungsvektorfeld MV1 und den ersten korrespondierenden Restfehlerblock zu übertragen. Dabei gilt, je größer die Bitrate ist, desto höher ist die Anzahl der Bitebenen BTPL1...BTPLN+M, welche den Restfehlerblock repräsentieren. Ferner gilt, dass die Anzahl dabei limitiert wird durch die eingangs erläuterte Entscheidung über eine Verfeinerung der Blöcke.
  • Gemäß dem dargestellten Beispiel wird die Anzahl der Bitebenen auf eine Zahl N limitiert. Wenn nun gemäß der erfindungsgemäßen Auswertung die Entscheidung getroffen wird, dass eine Verfeinerung erforderlich ist, wird das erste Bewegungsvektorfeld MVF1 derart verfeinert, dass das verfeinerte Bewegungsvektorfeld MVF1' erzeugt wird. In so einem Fall ist es daher auch erforderlich, dass die zu dem ersten Bewegungsvek torfeld MVF1 korrespondierende Textur aktualisiert („updated") wird, um einen Versatz zwischen den Bewegungsvektorfeldern und den jeweiligen Texturen zu verhindern.
  • Ein hier erfindungsgemäß vorgeschlagener Algorithmus ist der Darstellung ebenfalls zu entnehmen und läuft wie folgt ab.
  • Wenn die oben genannte Auswertung der Bewegungsinformationen ergibt, dass ein Update der Bewegungsinformation notwendig ist, so ist in der Regel schon eine bestimmte Anzahl von Bitebenen BTPL1...BTPLN übertragen worden. Bis zu einem gewissen Grenzwert BTPLn müssen die Bitebenen, welche die nicht verfeinerten Restfehlerblöcke darstellen (BTPL1...BTPLn), nicht modifiziert werden. Bei Erreichen dieses Limits BTPLn werden dagegen die nächstfolgenden Bitebenen BTPLn...BTPLN gemäß dem Ausführungsbeispiel aktualisiert.
  • Dies erfolgt dabei von der Bitebene ausgehend, welche die letzte Bitebene der nicht verfeinerten Restfehlerblöcke darstellt, BTPLn und erstreckt sich bis zu der Bitebene, welche bereits übertragen ist BTPLN.
  • Der Update erfolgt dabei so, dass die Regionen, welche zu den verfeinerten Teilen REFINEMENT zugehörig sind, derart upgedatet werden, dass sie mit dem nachfolgenden Bewegungsvektorfeld, d.h. gemäß dem dargestellten Ausführungsbeispiel, dem ersten verfeinerten Vektorfeld MVF1' übereinstimmen.
  • Dabei kann erfindungsgemäß, wenn es sich um eine höhere Bitrate handelt, die über die bereits übertragene Bitebenenzahl BTPLN hinausgehende Anzahl der Bitebenen BTPLN+1 bis BTPLN+M zusätzlich übertragen werden. Dieses Konzept wird dabei für jede räumliche Auflösung und/oder Qualitätsstufe wiederholt und ermöglicht dadurch eine feinere Granularität einer Signal/Rausch-Skalierbartkeit (SNR-Skalierbarkeit).
  • Gemäß dem Ausgangsszenario erfolgt ein Encodieren bzw. Decodieren bei einer CIF-Auflösungstufe wie folgt.
  • Da auch hier erfindungsgemäß die SNR und räumliche Skalierbarkeit kombiniert werden soll, wird, wenn z.B. es erforderlich ist, ein (Video-)bitstrom bei CIF-Auflösung zu decodieren und dies bei niedrigerer Bitrate erfolgen soll, das erste veränderte Bewegungsvektorfeld MVF1' von der QCIF-Auflösung zu der CIF-Auflösung hochskaliert. Zudem erfolgt z.B. eine inverse Wavelet-Transformation oder aber eine Interpolation wird durchgeführt, um eine höhere räumliche Auflösung der Textur TEXTUR1, TEXTUR'1 zu erreichen.
  • Dabei ist anzumerken, dass bei einer sehr niedrigen Bitrate der Update der Textur TEXTUR1 zur Textur TEXTUR'1 nicht erforderlich ist (beispielsweise, wenn weniger als n Bitebenen notwendig sind, um die CIF-Auflösung zu decodieren). Insgesamt wird dadurch eine räumliche Skalierbarkeit erreicht.
  • Die SNR-Skalierbarkeit bei CIF-Auflösung wird erreicht, indem das Codieren der Bitebenen der Differenz zwischen dem originären verfeinerten CIF-Restfehlerblock und einer interpolierten oder Invers-Wavelet-Transformierten verfeinerten QCIF-Bitebene erfolgt. Wenn die Entscheidung, ob eine Verfeinerung erfolgen soll, bei der CIF-Auflösung positiv ist, wird die gleiche Strategie verfolgt, wie sie bei dem oben beschriebenen Verfahren für QCIF erläutert worden ist. Gleiches gilt für eine Skalierung von CIF zu 4CIF.
  • Die Erfindung ist aber nicht auf das beschriebene Ausführungsbeispiel beschränkt. Vielmehr gilt auch Folgendes:
    • 1. Die SNR-Skalierbarkeit wird durch ein bitebenenweises Repräsentieren der Texturinformation gemäß dem vorgehend beschriebenen Beispiel erzeugt, ist aber jedoch nicht darauf beschränkt, da es auch durch alternative skalierbare Texturrepräsentationen erreicht werden kann.
    • 2. Die maximale Anzahl der Bitebenen, welche vor der Verfeinerung auftreten (BTPLN), kann sich für jede räumliche Auflösung unterscheiden.
    • 3. Zudem kann mehr als ein Update innerhalb einem räumlichen Auflösungslevel erfolgen, wenn mehr als zwei Schichten der Bewegungsinformation für dieses räumliche Auflösungslevel genutzt werden.
  • Hiervon unabhängig wird dabei stets eine sehr gute Abstimmung zwischen Bewegungsinformation und der Textur für einen weiten Bereich von Bitraten sowie räumlich zeitlichen Auflösungen erreicht, wobei dies ohne Degradation der Qualität von Bildern erfolgt, da durch das erfindungsgemäße Verfahren eine gute Verteilung der Information erzielt wird und somit auch der Versatz zwischen Bewegungsinformation und Texturen eliminiert wird.
  • Literaturverzeichnis
    • [1] Jizheng Xu, Ruiqin Xiong, Bo Feng, Gary Sullivan, Ming-Chieh Lee, Feng Wu, Shipeng Li, "3D subband video coding using Barbell lifting", ISO/IEC JTC1/SC29/ WG11 MPEG 68th meeting, M10569/s05, Munich, March 2004.
    • [2] Deutsche Patentanmeldung, Aktenzeichen 10 2004 038 110.0

Claims (31)

  1. Verfahren zur Videocodierung von Bildfolgen bei dem Bilder der Bildfolge derart skaliert codiert werden, dass die sich ergebenden Videodaten Informationen enthalten, die eine Darstellung der Bilder in einer Vielzahl sich unterscheidender Stufen von einer durch die Anzahl von Bildpunkten je Bilddarstellung definierten Auflösung (QCIF, CIF, 4CIF) der Bilder und/oder von Bildqualitäten gewährleisten, wobei die Codierung derart blockbasiert erfolgt, dass für eine Beschreibung einer etwaigen in der Bildfolge enthaltenen Bewegung von Teilen eines der Bilder zumindest eine die Bewegung beschreibende Blockstruktur (MV_QCIF, MV_CIF, MV_4CIF) erzeugt wird, die derart ausgestaltet ist, dass sie ausgehend von einem Block in Teilblöcke zum Teil mit die Teilblöcke (MB1_QCIF..MB4_QCIF, MB1_CIF..MB4_CIF, MB1_4CIF..MB4_4CIF) sukzessive feiner unterteilenden Subblöcken unterteilt wird, mit folgenden Schritten: a) temporär wird für zumindest eine erste Auflösungsstufe eine erste Blockstruktur (MV_QCIF; MV_CIF) und für eine zweite Auflösungsstufe eine zweite Blockstruktur (MV_CIF; MV_4CIF) erzeugt, wobei die erste Auflösungsstufe eine niedrigere Bildpunktanzahl und/oder Bildqualität aufweist als die zweite Auflösungsstufe, b) die zweite Blockstruktur (MV_CIF; MV_4CIF) wird mit der ersten Blockstruktur (MV_QCIF; MV_CIF) derart verglichen, dass Unterschiede in der Blockstruktur ermittelt werden, c) auf Grundlage von Eigenschaften der Strukturunterschiede wird eine modifizierte zweite Blockstruktur (MV'_CIF, MV'_4CIF) derart erzeugt, dass deren Struktur eine Teilmenge der zweiten Blockstruktur (MV_CIF; MV_4CIF) darstellt, d) die modifizierte zweite Blockstruktur (MV'_CIF, MV'_4CIF) und zweite Blockstruktur (MV_CIF; M_4CIF) werden anhand zumindest eines zu einer Qualität des Bildes proportionalen Wertes verglichen, e) diejenige Blockstruktur wird der Codierung der Bitfolge zugrunde gelegt, dessen Wert direkt proportional zu einer besseren Qualität ist.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass zur Unterschiedsermittlung hinzugekommene Subblöcke erfasst werden.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass zur Unterschiedsermittlung Subblockeigenschaften erfasst werden.
  4. Verfahren nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, dass als Subblockeigenschaft die Blockgröße der Subblöcke erfasst wird.
  5. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass für die Unterschiedsermittlung nur derjenige Teilblock (MB1_QCIF..MB4QCIF; MB1_CIF..MB4_CIF) der ersten Blockstruktur (MV_QCIF; MV_CIF) herangezogen wird, der dem Teilblock (MB1_CIF..MB4_CIF; MB1_4CIF..MB4_4CIF) der zweiten Blockstruktur (MV_CIF; MV_4CIF) entspricht.
  6. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Erzeugung der zweiten modifizierten Blockstruktur auf Grundlage einer Schwellwertentscheidung erfolgt.
  7. Verfahren nach einem der Ansprüche 3 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass nur diejenigen Subblöcke der zweiten Blockstruktur (MV_CIF; MV_4CIF) in die modifizierte zweite Blockstruktur (MV'_CIF; MV'_4CIF) übernommen werden, deren Blockgröße einen definierbaren Schwellwert erreichen.
  8. Verfahren nach dem Anspruch 7, dadurch gekennzeichnet, dass der Schwellwert derart definiert wird, dass er ein Verhältnis der Blockgröße eines Subblocks der zweiten Blockstruktur (MV_CIF; MV_4CIF) zu einer in einem zum Vergleich herangezogenen Bereich der ersten Blockstruktur (MV_QCIF; MV_CIF) enthaltenen Blockgröße angibt, welche dem kleinsten Subblock des Bereichs zugeordnet ist.
  9. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die übernommenen Subblöcke nicht-dyadisch geteilt sein können.
  10. Verfahren nach einem der Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass als erste Blockstruktur (MV_CIF) einer dritten Auflösungsstufe die modifizierte zweite Blockstruktur (MV'_4CIF) der zweiten Auflösungsstufe verwendet wird, wobei die zweite Auflösungsstufe eine niedrigere Bildpunktanzahl und/oder Bildqualität aufweist als die dritte Auflösungsstufe.
  11. Verfahren nach einem der Ansprüche 7 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass die Codierung derart erfolgt, dass in die zweite modifizierte Blockstruktur (MV_CIF; MV_4CIF) nicht übernommen Subblöcke jeweils gekennzeichnet werden.
  12. Verfahren nach einem der Ansprüche 9 bis 11, dadurch gekennzeichnet, dass die Codierung derart erfolgt, dass nicht-dyadisch geteilte Subblöcke jeweils gekennzeichnet werden.
  13. Verfahren nach dem vorhergehenden Anspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Kennzeichnung durch die Verwendung eines, insbesondere als „not_refined", bezeichneten Richtungsmodus erfolgt.
  14. Verfahren insbesondere nach einem vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass im Rahmen der Codierung der Bitfolge ein Bitstrom derart erzeugt wird, dass er in Verbindung mit einer Aktualisierung von Bewegungsinformationen eine skalierbare Textur repräsentiert, wobei dies vorzugsweise dadurch erfolgt, dass der Bitstrom durch Texturauflösungsstufen realisiert sowie insbesondere zumindest abhängig vom Vergleichsergebnis sowie von einer für eine Übertragung zu realisierenden Bitrate variiert wird.
  15. Verfahren nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass die Texturauflösungsstufen als Anzahl vom Bitebenen realisiert werden.
  16. |Verfahren nach Anspruch 15, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzahl der Bitebenen (BTPL1...BTPLN) in Abhängigkeit der Auflösungsstufe variiert wird.|
  17. Verfahren nach einem der Ansprüche 15 bis 16, dadurch gekennzeichnet, dass im Fall der direkten Proportionalität des Wertes der modifizierten zweiten Blockstruktur (MV'_CIF; MV'_4CIF) zumindest ein erster Teil der die Textur repräsentierenden Bitebenen (BTPLn...BTPLN) aktualisiert wird|.
  18. Verfahren nach Anspruch 17, dadurch gekennzeichnet, dass die Aktualisierung derart erfolgt, dass die Übertragung eines zweiten Teils (BTPLn'...BTPLN') erfolgt.
  19. Verfahren nach Anspruch 17, dadurch gekennzeichnet, dass die Aktualisierung derart erfolgt, dass der erste Teil (BTPLn...BTPLN) durch einen zweiten Teil von Bitebenen (BTPLn'...BTPLN') modifiziert| wird.
  20. Verfahren nach einem der Ansprüche 16 bis 19, dadurch gekennzeichnet, dass die Aktualisierung derart erfolgt, dass diejenigen Regionen (REFINEMENT) einer der zweiten Blockstruktur zugeordneten Textur (TEXTUR1) verfeinert werden, die durch die modifizierte zweite Blockstruktur (MV'_CIF; MV'_4CIF) definiert sind.
  21. Verfahren nach einem der Ansprüche 14 bis 19, dadurch gekennzeichnet, dass bei einer hohen Bitrate eine über die Anzahl (BTPL1...BRPLN) |zweite Anzahl (BTPLN...BTPLN+M) von Bitebenen übertragen wird.
  22. Verfahren zum Decodieren insbesondere einer nach dem Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 20 erzeugten codierten Bitfolge, dadurch gekennzeichnet, dass unter Berücksichtigung der in der Bildfolge enthaltenen nach einem Verfahren, insbesondere gemäß einem der vorhergehenden Ansprüche, erzeugten Aktualisierung von Bewegungsinformationen sowie einem eine skalierbare Textur repräsentierenden Bitstrom eine skalierte Darstellung der Bildfolge erzeugt wird.
  23. Codierer zur Erzeugung einer codierten Bildfolge gekennzeichnet durch Mittel zur Durchführung des Verfahrens nach einem der Ansprüche 1 bis 20.
  24. Decodierer gekennzeichnet durch Mittel zum Decodieren einer nach dem Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 20 erzeugten codierten Bitfolge.
  25. Decodierer nach Anspruch 23, gegenzeichnet durch Mittel zum Detektieren skalierbare Texturen repräsentierenden Teilen des Bitstroms anzeigender erster Signale, wobei die Signale insbesondere als Syntaxelemente ausgestaltet sind.
  26. Decodierer nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gegenzeichnet durch Mittel zum Detektieren zu aktualisie rende Regionen anzeigender zweiter Signale, wobei die Signale insbesondere als Syntaxelemente ausgestaltet sind.
  27. Decoder nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch Mittel zur Bestimmung derjenigen Bitebene (BTPLn), bei der eine Aktualisierung zu Verbesserungen einer Darstellung der Codierten Bildfolge führt.
  28. Decoder nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch Mittel zur Bestimmung derjenigen Bitebene (BTPLN), bei der die Aktualisierung einer Textur erfolgen soll.
  29. Decoder nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch Mittel zur Aktualisierung einer Textur, die derart ausgestaltet sind, dass eine Berücksichtigung einer aktualisierten Bewegungsinformation erfolgt.
  30. Decoder nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch Aktualisierungsmittel, die derart ausgestaltet sind, dass aus einer vorhandenen Textur eine aktualisierte Textur derart gebildet wird, dass aus der zu der Textur zugeordneten Texturinformation und einer Texturaktualisierungsinformation die aktualisierte Texturinformation gebildet wird.
  31. Decoder nach Anspruch 30, dadurch gekennzeichnet, dass die Aktualisierungsmittel derart ausgestaltet sind, dass die Texturinformation zumindest teilweise durch die Texturaktualisierungsinformation ersetzt wird.
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