CZ2000682A3 - Návrh hracího stolu a způsob pro hraní dvoupolohové hry - Google Patents
Návrh hracího stolu a způsob pro hraní dvoupolohové hry Download PDFInfo
- Publication number
- CZ2000682A3 CZ2000682A3 CZ2000682A CZ2000682A CZ2000682A3 CZ 2000682 A3 CZ2000682 A3 CZ 2000682A3 CZ 2000682 A CZ2000682 A CZ 2000682A CZ 2000682 A CZ2000682 A CZ 2000682A CZ 2000682 A3 CZ2000682 A3 CZ 2000682A3
- Authority
- CZ
- Czechia
- Prior art keywords
- player
- gaming table
- symbols
- dealer
- table according
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00157—Casino or betting games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
- A63F5/0011—Systems for braking, arresting, halting or stopping
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
Oblast techniky
Předložený vynález se týká hry a též návrhu hracího stolu pro hraní zmíněné hry. Vynález je vhodně použitelný zejména v kasinech.
Dosavadní stav techniky
Kasina jsou vzrůstajícím zdrojem rekreace pro množství lidí. Hra určená pro kasino by měla být rychlá a ve své podstatě jednoduchá, aby se jí kdokoli mohl rychle naučit. Hrami známými z kasin jsou ruleta a blackjack. Jelikož ruleta kromě umisťování žetonů nevyžaduje žádné aktivní zásahy ze strany hráče a blackjack je zase mnohými lidmi považován za hru, kterou je obtížné se naučit, bylo zjištěno, že vyvstala potřeba hry určené pro kasina, kterou je možné se rychle naučit a při které hráč cítí větší možnost ovlivnit průběh hry.
Podstata vynálezu
Za tímto účelem poskytuje vynález návrh hracího stolu pro hraní dvoupolohové hry podle nároku 1 a rovněž způsob hraní jednoho kola dvoupolohové hry podle nároku 11. Dvoupolohová hra podle předloženého vynálezu je koncepčně velmi jednoduchá a snadno naučitelná. Fakt, že hráči sami mají stop tlačítko, které jim dává možnost zastavit nosič obrazu uvedený do pohybu, jim dává pocit, že jsou schopni významně ovlivnit průběh hry. Hráči, kteří nejsou mezi výherci s nejvyšší či nejnižší hodnotou v porovnání s ostatními hráči, neprohrávají okamžitě, ale postupují do doplňující hry. Návrh hracího stolu podle předloženého vynálezu je velmi vhodný pro použití v kasinech, přičemž jeho velkou výhodou je skutečnost, že rozvržení stolu se z velké části shoduje s rozvržením běžného stolu pro blackjack. Zejména pak rozvržení hracího stolu pro hraní dvoupolohové hry může být právě takovéto a stejný stůl je rovněž vhodný pro hru blackjack.
-2« · * · • · · · • · · · • · · Ú • · · · »6 · ·
Příklady provedení návrhu hracího stolu jsou popsány ve vedlejších nárocích 2 až 10.
Dvoupolohová hra podle předloženého vynálezu může být provozována v mnoha atraktivních variantách, které jsou popsány ve vedlejších nárocích 11 až 18.
Přehled obrázků na výkresech
Vynález bude podrobněji vysvětlen s odkazem na připojené obrázky, kde obr.l znázorňuje půdorys návrhu hracího stolu podle předloženého vynálezu, obr.2 představuje příklad kombinací symbolů zobrazených na nosiči obrazu podle předloženého vynálezu a obr.3 představuje půdorys hracího stolu, zobrazující návrh hracího stolu podle předloženého vynálezu.
Příklady provedení vynálezu
Návrh hracího stolu na obr.l obsahuje sedm hráčských pozic _1. Každá z hráčských pozic 1 je opatřena odečítacím polem 3, pod kterým je umístěn otočný nosič obrazu _4, ukazující čísla 1 až 24 v určité posloupnosti. Každé číslo je zde kombinováno s jedním ze známých karetních symbolů, srdci, kříži, kárami nebo pikami. Příklad možné kombinace mezi sériemi čísel a karetních symbolů je znázorněn na obr.2. Z tohoto příkladu je patrné, že čísla jsou rozdělena úměrně čtyřem karetním symbolům. Nad každým odečítacím polem 3 se nacházejí čtyři pozice, pro umístění sázek 6, kam jsou umisťovány sázky. Přední pozice pro umístění sázky 6 je určena pro hlavního hráče dané hráčské pozice 1. a další tři pozice pro umístění sázek 6 jsou určeny pro jeho společníky. Poté co hráči a společníci umístili své sázky, může dealer umístit přes pozice pro umístění sázek 6 bezpečnostní kryty. To zaručuje dealerovi možnost zabránit hráčům nepozorovaně odebrat nebo zvýšit sázky v případě, že se hra stane pro dealera komplikovanou. V čele stolu se nachází pozice dealera 7_° Pozice dealera 7_ je opatřena tlačítkem start _8, které je ovládáno dealerem pro současné uvedení do chodu či odblokování sedmi nosičů obrazu 4. Vedle tlačítka start 8 se nachází stop
-3ή ·· «9
9 9 9 9
9, *9 9 9
9 9 9 9 9 • · β 99
999 99 * ·
99 99
9 9 9 9
9 * · · ·
9 9 9 φ 9 99 9
9 9 9 9 «9 9 9 tlačítko % jehož pomocí může dealer rotující nosiče obrazu 4_ znovu zastavit.
Za účelem zabránit náhodnému uvedení tlačítka start 8_ do činnosti během herního kola může být doplněno tlačítko pro odblokování, které musí být uvedeno v činnost současně s tlačítkem start.
Dealer má rovněž k dispozici balík karet 10, například rozdavač pro blackjack nebo stroj pro míchání karet. Na každé z karet je zobrazen jeden ze známých karetních symbolů, srdce, kříže, káry nebo piky. Přednostně je každá z karet navíc opatřena jedním z čísel 1 až 24 a představuje tedy kombinaci mezi sériemi čísel a karetních symbolů. Číslo na každé z karet může být použito při variantě hry, která bude vysvětlena níže. Pozice dealera 7_ obsahuje sedm karetních pozic 12, pro umístění jedné karty pro každou hráčskou pozici 1.. Každá z hráčských pozic 1 je vybavena stop tlačítkem 14, umožňujícím hráči zastavit svůj nosič obrazu 4, který byl uveden do pohybu dealerem. Stop tlačítko 14 je přednostně připojeno ke generátoru náhodných čísel, který je připojen k pohonu nosiče obrazu 4_. Generátor náhodných čísel zajišťuje, že poté co hráč stiskl své stop tlačítko 14, zůstává nosič obrazu 4_ v pohybu, dokud nedosáhne pozice, kterou vypočítal generátor náhodných čísel. Hráči se tedy zdá, že může ovlivnit pozici, ve které se nosič obrazu zastaví, ve skutečnosti tomu tak není, protože pozice je vypočtena generátorem náhodných čísel. Z tohoto hlediska je zaručeno, že dvoupolohová hra podle předloženého vynálezu je hrou čistě náhodnou.
Hra probíhá následovně: hráči zaujmou své hráčské pozice 1_ a umístí peněžitou částku nebo určitý počet žetonů na pozice pro umístění sázek 6. Společníci mohou rovněž umístit sázky na stůl. Poté co všichni hráči umístili své sázky, oznámí dealer ukončení sázek a pokud si přeje, umístí přes pozice pro umístění sázek 6 bezpečnostní kryty a poté uvede do pohybu nosiče obrazu £ pomocí svého tlačítka start 8.. Každý z hráčů může zastavit pohyb svého vlastního nosiče obrazu 4_ pomocí svého vlastního stop tlačítka
14. Pokud nejsou všechny hráčské pozice obsazeny, může dealer zastavit nosiče obrazu 4 na neobsazených hráčských pozicích 1 • ·
-4»♦ · ·
4 4 • 444·
H 44 • » ů ί • · · u>
4 4 « • ♦ · · « · · e pomocí svého stop tlačítka 9. Poté co byly všechny nosiče obrazu 4_ zastaveny se určí, kteří z hráčů mají vzhledem k ostatním nejvyšší a nejnižší číslo. Tito hráči jsou vítězi hry a obdrží výhru, například dvojnásobek své sázky. Pokud se vyskytne více hráčů, kteří mají nejnižší či nejvyšší číslo, stávají se všichni vítězi. Jako zvláštní pravidlo může být ujednáno, že nejvyšší číslo obdrží dvojnásobek sázky, zatímco nejnižší číslo obdrží jednonásobek sázky. Hráči, kteří nevyhráli nyní pokračují ve hře, aby se alespoň pokusili získat zpět svoji sázku. Za tímto účelem dealer umístí kartu na karetní pozice 12 těch hráčů, kteří nevyhráli. Shoduje-li se karetní symbol v odečítacím poli 2 hráče se symbolem na kartě na hráčské pozici 2 zmíněného hráče, může si tento hráč ponechat sázku. Poté co se všichni hráči na hráčských pozicích 1 dostali tímto způsobem na řadu, hra končí a může začít nové kolo hry.
Je možné množství variant shora popsané hry, takže se dvoupolohová hra může stát pro hráče mnohem atraktivnější. Možnou variantou hry může být rozšíření hry o variantu jackpotu. V tomto případě hráč umístí minci do štěrbiny umístěné za tímto účelem na jeho hráčské pozici. Po začátku dalšího kola hry se aktivuje indikátor jackpotu, například červené světlo, na zmíněné hráčské pozici, aby bylo jasné, že hráč se během aktuálního kola hry jackpotu účastní. Pokud nastane konkrétní vymezující podmínka, jako například, že padnou stejná čísla nebo symboly na šesti nebo sedmi hráčských pozicích, může být jackpot nebo jeho část vyplacena hráčům, kteří se jackpotu v daném kole hry účastní. V jiné variantě jackpotu je každé z hráčských pozic 2 přidružen tajný jackpot. Tajný jackpot je vyplacen náhodně jedné z hráčských pozic bez nutnosti vkládat minci. Tajný jackpot narůstá a je vyplácen v závislosti na počtu uvedení do pohybu a zastavení různých nosičů obrazu _4«
Jiná varianta se zaměřuje na průběh hry poté, co byla stanovena nejvyšší a nejnižší hodnota. Následně zbylým hráčům může být nabídnuta možnost mezihry, ve které má hráč jistou šanci na vítězství. Pokud hráč vyhraje v mezihře, ponechá si svoji sázku, případně může obdržet dodatečnou výhru. Takováto mezihra
| 4- '· 0 | 0 0 | 9 | 0 0 | 0 0 | ||||
| « 0 0 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 0 0 | 0 | 0 | 0 0 | • | • | 0 | « | |
| 0 0 0 £ | 0 | 0 | • 000 | 0 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 0 · 0· | 0 | 0 0 | 0 · | 0 |
nesmí být příliš komplikovaná a herní rozhodování musejí zůstat jednoduchá, aby hráč mohl rychle zvážit, jak se jeho šance změní v důsledku jeho rozhodnutí. Příkladem takové mezihry může být následující: jak je popsáno výše, poté co byla pro každou z hráčských pozic obrácena karta, hráči zkontrolují, zda se symbol na jejích kartě shoduje se symbolem v odečítacím poli. Pokud se tak stane, hráč může ukončit hru a ponechat si sázku. Avšak pokud je zároveň číslo na obrácené kartě nižší, než číslo v odečítacím poli, má hráč možnost vyžádat si od dealera další karty. V tom případě dealer přidává karty až do doby, kdy celkový součet číselných hodnot karet dosáhne hodnoty v odečítacím poli hráče. Důležitý je zde pouze symbol první obrácené karty, zbývající karty zde vystupují pouze svojí číselnou hodnotou. V případě úspěchu může hráč získat vysokou výhru. Pokud celková číselná hodnota karet přesáhne hodnotu v odečítacím poli, hráč ztrácí svoji sázku.
V další variantě mohou být určeny zvláštní výhry pro konkrétní kombinace symbolů nebo čísel.
Přednostní variantou hry podle předloženého vynálezu je následující: hra začíná poté, co všichni hráči umístili své sázky. Poté dealer vytáhne jednu kartu, která je platná pro všechny hráče a umístí ji na stůl před sebe rubovou stranou nahoru. Dealer stiskne tlačítko start a sedm nosičů obrazu začne měnit čísla a symboly na displeji. Každý hlavní hráč, zvaný též držitel boxu, může zastavit rotující symboly na svém displeji stiskem svého stop tlačítka 14. Po zastavení ukazuje každý displej hodnotu mezi 1 a 24 a jeden ze známých karetních symbolů. Hráči s nejvyšším a nejnižším číslem se současně stávají vítězi a obdrží výhru v poměru 1:2. Zbývající hráči postupují do druhého kola. Dealer nyní ukáže slepou kartu. Karta je porovnána s hodnotou a symbolem na každém ze zbývajících displejů. Mohou nastat následující možnosti: 1) Dvojitá shoda: jak symbol, tak hodnota na displeji se shoduje se symbolem a hodnotou na kartě. Hráč je vyplacen v poměru 10:1. 2) Shoda čísel: shoduje se pouze číselná hodnota na displeji s hodnotou na kartě. Hráč je vyplacen v poměru 1:1. 3) Shoda symbolů: shoduje se pouze symbol na
-6ΦΦΦ · · i • φφφ φφφ φφφ* φφφ φ φ φφ» φφφφφφφ φφ φφφ φφ φ φφφ φφφφφ φφ φ ·· » displeji se symbolem na kartě. To dává hráči více možností: a) Odstoupení: hodnota na displeji je nižší než hodnota na kartě. Hráč si ponechá svoji sázku, b) Shoda nebo odstoupení: hodnota na displeji je vyšší než hodnota na kartě. To pro hráče znamená, že si může zakoupit další karty. Vytahováním karet musí součet jejich hodnot dosáhnout stejné hodnoty jako je na displeji, nebo zůstat nižší než je tato hodnota. Přitom je u dodatečně tažených karet brán zřetel pouze na jejich číselnou hodnoty, symbol se již shodovat nemusí. Pokud součet číselných hodnot karet zůstane nižší než hodnota na displeji nebo se s ní shodne, získá hráč výhru závislou na počtu dodatečně tažených karet, které si zakoupil. Zakoupení jedné karty je vyplaceno v poměru 1:1, zakoupení dvou karet je vyplaceno v poměru 2:1, tří v poměru 3:1 atd. Pokud hráč překročí zmíněnou hodnotu vyhrává. Před zakoupením karet má hráč možnost sázku. 4) Žádná shoda: nehoduje se ani symbol, hodnota na displeji se symbolem či hodnotou na vyhrává a ponechá si hráčovu sázku.
Pokud nastane pro více hlavních hráčů možnost Shoda symbolů s variantou Shoda nebo odstoupení, potom jsou tito hráči včetně svých společníků postupně dotázáni, zda mají zájem si zakoupit doplňkovou kartu, zdvojnásobit sázku nebo ukončit hru. Před obrácením druhé karty se dealer znovu dotáže každého z hráčů, zda chtějí zakoupit další kartu, zdvojnásobit sázku nebo ukončit hru, atd. V momentě, kdy hráč ukončí hru, dealer jej vyplatí. Vzhledem k tomu, že karty jsou tímto způsobem obraceny společně pro všechny hráče, je sedm karetních pozic 12 znázorněných na obr.l zbytečných a v tomto případě postačuje centrální karetní pozice. Takovéto centrální obracení karet urychluje hru, čímž ji činí atraktivněj ší.
Jiný příklad provedení hracího stolu podle předloženého vynálezu je znázorněn na obr.3. Rozměry stolu se přednostně shodují s rozměry tradičního hracího stolu a vzhledem se podobá stolu pro blackjack. Stůl má desku o sedmi rozích a obsahuje sedm hráčských boxů 30. Každý z hráčských boxů 30 je opatřen displejem 31, stop tlačítkem 32 a pěti ovály pro umístění sázky 33, z nichž karet bank zdvojnásobit ani číselná kartě. Bank «· · 9 9 * · 9 9 · · · · 9 » 9 <
• 999 99999*9 99 9 • ·
| -7- | 9 9 9 9 9 » | 9 9 9 9 · | ||
| přední ovál | pro | umístění sázky 33a | je určen | pro box hlavního |
| hráče. | ||||
| Dealer | má k | dispozici centrální | displej | 35, za kterým se |
nachází centrální karetní pozice 36, kam dealer umisťuje karty, které obrací během mezihry., Pozice dealera je dále opatřena tlačítkem start 38, stop tlačítkem 39, miskou na žetony 40, rozdavačem pro blackjack nebo automatickým strojem pro míchání karet 41, pokladnou 42, schránkou 43 a zásobníkem na karty 44. Hráčské boxy 30 jsou vymezeny hrazením 4 7, za kterým mohou hráči sedět na židlích. Stůl je opatřen odkládacím okrajem 48, vybaveným popelníky, miskami na žetony a držáky na sklenice. Stůl rovněž obsahuje software a elektroniku pro řízení pohyblivých nosičů obrazu pod odečítacími poli displejů 31. Software a elektronika jsou ukryty pod deskou stolu.
Stůl je zvláště vhodný pro hraní dvoupolohové hry podle předloženého vynálezu, ale zároveň je možné jej použít pro hraní dalších her jako je tradiční blackjack.
To znamená, že podle vynálezu je vytvořena atraktivní hra, vhodná zejména pro provozování v kasinech, přičemž tato hra je založena čistě na náhodě a nemůže tedy být hráči ovlivněna v jejich prospěch, ovšem zároveň hráči mají dojem, že tomu tak je. Pravidla hry mohou být velmi jednoduchá a mohou být rozšířena do mnoha variant. Způsob navržení stolu umožňuje množství variant provedení. Například množství hráčských pozic je proměnné a místo rotujícího nosiče obrazu může být použit elektronicky ovládaný displej. Zároveň existuje množství možností pro skupiny symbolů A a B, získané tak, že první skupina symbolů může být sestavena posloupností v určitém rozsahu a druhá skupina symbolů může porovnávána s nosiči symbolů ze druhé skupiny symbolů umístěných náhodně na stole dealerem. Například pro první skupinu symbolů je myslitelné použití hodin s 24-hodinovým displejem, přičemž hráči zastavují své vlastní hodiny. Toto uspořádání produkuje několik světových časů, které mohou .být vzájemně porovnány. Druhá skupina symbolů může být tvořena například čtyřmi různými barvami.
-8···» ··· · ♦ · * • ·· · ♦ · · ♦ 0 · « ·« 9 9 9 9 9999 9 9 99 · ··· · · 9 9 9 9 9
9 9 99 9 9 · « · · ·
Je možné poskytnout centrální displej, viditelný všem hráčům a divákům a zobrazující různé hodnoty a symboly každého z displejů.
Hra může být dále automatizována tím, že je možné dodat scanner pro snímání karet, obrácených dealerem. Výsledek snímání může být zobrazen na centrálním displeji, ale í pro automatické porovnání displejů s kartou. Výsledek tohoto porovnání může být použit pro světelné ukazatele, pomáhající či radící dealerovi a/nebo hráčům během hry.
Hra podle předloženého vynálezu je vhodná nejen pro kasina, ale může být rovněž využita pro počítačové, televizní či společenské hry určené pro použití v domácnostech.
Claims (11)
- PATENTOVÉ NÁROKY1. Hrací stůl pro dvoupolohovou hru, vyznačující se tím, že obsahuje: - několik hráčských pozic (1), přičemž každá hráčská pozice (1) je vybavena: a) odečítacím polem (3), pod kterým je umístěn pohyblivý nosič obrazu (4), zobrazující několik po sobě jdoucích obrazů, kdy každý z obrazů v každém z případů je tvořen kombinací symbolu z první a ze druhé skupiny symbolů (A respektive B), kde první skupina symbolů (A) může být seřazena od nejvyššího k nejnižšímu, symboly druhé skupiny (B) se odlišují typem; b) stop tlačítkem (14), propojeným s nosičem obrazu (4) a ovládaným hráčem pro zastavení nosiče obrazu (4), který byl uveden do pohybu, přičemž dojde k zastavení určitého obrazu v odečítacím poli; c) alespoň jednou pozicí pro umístění sázky (6) pro umístění peněz, žetonů apod.; - pozici dealera (7), opatřenou: d) tlačítkem start (8), ovládaným dealerem pro uvedení nosičů obrazu (4) do pohybu; e) stop tlačítkem (9), ovládaným dealerem pro zastavení nosičů obrazu u neobsazených hráčských pozic (1) uvedených do pohybu; f) balík karet (10) s jedním ze symbolů ze druhé skupiny symbolů (B) zobrazeným na každé z karet.
- 2. Hrací stůl podle nároku 1, vyznačující se tím, že první skupina symbolů (A) je tvořena stoupajícími řadami čísel.
- 3. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 nebo 2, vyznačující se tím, že druhá skupina symbolů (B) sestává ze symbolů srdce, kříže, káry a piky.
- 4. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 až 3, vyznačující se tím, že je opatřen generátory náhodných čísel pro každou z hráčských pozic (1), kde každý z generátorů náhodných čísel je umístěn mezi stop tlačítkem (14) ovládaným hráčem a pohyblivým nosičem obrazu (4).
- 5. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 až 4, vyznačující se tím, že pohyblivým nosičem obrazu (4) je otočný válec.-10• * φ · · · φ · φ ·· φ · • ΦΦΦ φφ φ φφφφ • · · φφφ φφ · φφφφφφ φφφφ · • •• φφφφ φφφ ··· ·· ·· φφ φφ φφφφ
- 6. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 až 5, vyznačující se tím, že každá z pozic pro umístění sázky (6) je opatřena bezpečnostním krytem pro její zakrytí.
- 7. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 až 6, vyznačující se tím, že rozvržení hracího stolu je zároveň vhodné pro hru blackjack.
- 8. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 až 7, vyznačující se tím, že každá z hráčských pozic (1) je zároveň opatřena štěrbinou pro mince a s ní spojeným indikátorem jackpotu.
- 9. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 až 8, vyznačující se tím, že každá karta z balíku karet (10) navíc nese jeden ze symbolů první skupiny symbolů (A).
- 10. Hrací stůl podle alespoň jednoho z nároků 1 až 9, vyznačující se tím, že pozice dealera (7) navíc obsahuje alespoň jednu karetní pozici (12) pro umístění karet obrácených během hry.
- 11. Užití rozvržení hracího stolu podle alespoň jednoho z nároků 1 až 10, vyznačující se tím, že může být využito pro počítačové, televizní či společenské hry určené pro použití v domácnostech.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| NL1006866A NL1006866C2 (nl) | 1997-08-27 | 1997-08-27 | Speeltafel-layout en werkwijze voor het spelen van een hoog-laag spel. |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CZ2000682A3 true CZ2000682A3 (cs) | 2002-07-17 |
Family
ID=19765556
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CZ2000682A CZ2000682A3 (cs) | 1997-08-27 | 1998-08-20 | Návrh hracího stolu a způsob pro hraní dvoupolohové hry |
Country Status (20)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US5954336A (cs) |
| EP (1) | EP1009499A1 (cs) |
| CN (1) | CN1120027C (cs) |
| AU (1) | AU747517B2 (cs) |
| BG (1) | BG104191A (cs) |
| BR (1) | BR9814940A (cs) |
| CA (1) | CA2300980A1 (cs) |
| CZ (1) | CZ2000682A3 (cs) |
| HR (1) | HRP20000074A2 (cs) |
| HU (1) | HUP0003446A3 (cs) |
| IL (1) | IL134490A (cs) |
| NL (1) | NL1006866C2 (cs) |
| NO (1) | NO20000858L (cs) |
| NZ (1) | NZ503134A (cs) |
| PL (1) | PL338827A1 (cs) |
| RU (1) | RU2217203C2 (cs) |
| SK (1) | SK2172000A3 (cs) |
| TR (1) | TR200000420T2 (cs) |
| WO (1) | WO1999010056A1 (cs) |
| YU (1) | YU8300A (cs) |
Families Citing this family (20)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6688597B2 (en) | 2000-03-15 | 2004-02-10 | Mark Hamilton Jones | Casino style game of chance apparatus |
| NL1016623C2 (nl) * | 2000-11-16 | 2002-05-17 | Pro Intro B V | Inrichting voor het spelen van een selectiekansspel, alsmede gebruik van een dergelijke inrichting. |
| NL1018631C2 (nl) * | 2000-11-16 | 2002-05-17 | Pro Intro B V | Casinotafelinrichting met geautomatiseerde progressieve jackpot. |
| CA2344099A1 (en) * | 2001-04-17 | 2002-10-17 | Canadian (21) Stook Ltd. | Card game method |
| US6688975B2 (en) * | 2001-10-15 | 2004-02-10 | Igt | Gaming device having an ordered designation of bonus values in multiple value sets |
| US7338371B2 (en) * | 2003-07-03 | 2008-03-04 | Igt | High low series gambling game |
| US7361087B2 (en) * | 2003-07-18 | 2008-04-22 | Igt | Gaming device having high-low game |
| US7066465B2 (en) * | 2003-08-07 | 2006-06-27 | Canadian 21 Stock Ltd. | Side bet for blackjack style card game |
| US7341513B2 (en) | 2003-08-28 | 2008-03-11 | Igt | Gaming device having match game with award determined by prediction of correct matches |
| US7588494B2 (en) * | 2003-09-05 | 2009-09-15 | Igt | Gaming device having a high-low game |
| JP2005293450A (ja) * | 2004-04-05 | 2005-10-20 | Aruze Corp | メダル受付装置 |
| US20060073874A1 (en) * | 2004-10-01 | 2006-04-06 | Cregan Karen M | Gaming device having random generation of values and mathematical operations performed on the values |
| US20060160596A1 (en) * | 2004-11-30 | 2006-07-20 | Aruze Corp. | Gaming machine |
| US20060290059A1 (en) * | 2005-06-22 | 2006-12-28 | Ken Scott | Method of conducting a poker game |
| AU2007203603B2 (en) * | 2006-08-01 | 2010-11-11 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | A gaming system and a method of gaming |
| US8449375B2 (en) * | 2006-11-08 | 2013-05-28 | Igt | Gaming machine and method providing a multi-play high-low game |
| US20100295246A1 (en) * | 2009-04-21 | 2010-11-25 | Don Anderson | Casino Dice Game |
| US8821251B1 (en) | 2013-03-04 | 2014-09-02 | Igt | Gaming system and method providing plays of a game until outcomes associated with one characteristic outnumber outcomes associated with another characteristic by a designated quantity |
| US8740687B1 (en) | 2013-03-07 | 2014-06-03 | Igt | Gaming system and method providing a keno game providing an additional award if a predicted quantity of symbols matches an actual quantity of symbols associated with one of a plurality of different characteristics |
| CN105722430B (zh) * | 2013-11-14 | 2017-08-11 | 美国扑克牌公司 | 用于错误减少和效率的游戏桌系统 |
Family Cites Families (13)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US227967A (en) * | 1880-05-25 | Automatic cut-off and governor | ||
| US402331A (en) * | 1889-04-30 | Michael kaufmann | ||
| US393969A (en) * | 1888-12-04 | Card-game | ||
| US4066264A (en) * | 1975-08-14 | 1978-01-03 | Rowman Philip J | Drum halting system for game apparatus |
| US5364104A (en) * | 1988-04-18 | 1994-11-15 | D&D Gaming Patents, Inc. | Apparatus for progressive jackpot gaming |
| US4930789A (en) * | 1988-09-20 | 1990-06-05 | Harris Diane F | Casino board game |
| US5275415A (en) * | 1991-04-05 | 1994-01-04 | Wisted Roger L | Card game |
| US5407209A (en) * | 1994-05-05 | 1995-04-18 | Carl Duty | Card game |
| US5494295A (en) * | 1995-01-05 | 1996-02-27 | Potter; Bruce H. | Banking type wagering game |
| US5556101A (en) * | 1995-05-30 | 1996-09-17 | Jabro; Sarmad S. | Dice betting game and method for playing |
| US5845906A (en) * | 1995-11-09 | 1998-12-08 | Wirth; John E. | Method for playing casino poker game |
| US5630586A (en) * | 1996-04-16 | 1997-05-20 | Lowden; David | Combined slot machine and table game apparatus and method of play |
| RU2151622C1 (ru) * | 1998-12-24 | 2000-06-27 | Крыжановский Александр Александрович | Устройство для карточной игры |
-
1997
- 1997-08-27 NL NL1006866A patent/NL1006866C2/nl not_active IP Right Cessation
- 1997-11-21 US US08/975,641 patent/US5954336A/en not_active Expired - Fee Related
-
1998
- 1998-08-20 SK SK217-2000A patent/SK2172000A3/sk unknown
- 1998-08-20 IL IL13449098A patent/IL134490A/en not_active IP Right Cessation
- 1998-08-20 BR BR9814940-7A patent/BR9814940A/pt not_active Application Discontinuation
- 1998-08-20 YU YU8300A patent/YU8300A/sh unknown
- 1998-08-20 CZ CZ2000682A patent/CZ2000682A3/cs unknown
- 1998-08-20 AU AU88898/98A patent/AU747517B2/en not_active Ceased
- 1998-08-20 HU HU0003446A patent/HUP0003446A3/hu unknown
- 1998-08-20 WO PCT/NL1998/000472 patent/WO1999010056A1/en not_active Ceased
- 1998-08-20 CA CA002300980A patent/CA2300980A1/en not_active Abandoned
- 1998-08-20 PL PL98338827A patent/PL338827A1/xx unknown
- 1998-08-20 TR TR2000/00420T patent/TR200000420T2/xx unknown
- 1998-08-20 RU RU2000104800/12A patent/RU2217203C2/ru not_active IP Right Cessation
- 1998-08-20 HR HR20000074A patent/HRP20000074A2/hr not_active Application Discontinuation
- 1998-08-20 NZ NZ503134A patent/NZ503134A/en unknown
- 1998-08-20 EP EP98940676A patent/EP1009499A1/en not_active Withdrawn
- 1998-08-20 CN CN98808591A patent/CN1120027C/zh not_active Expired - Fee Related
-
2000
- 2000-02-22 NO NO20000858A patent/NO20000858L/no not_active Application Discontinuation
- 2000-02-25 BG BG104191A patent/BG104191A/xx unknown
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| EP1009499A1 (en) | 2000-06-21 |
| YU8300A (sh) | 2001-12-26 |
| AU8889898A (en) | 1999-03-16 |
| SK2172000A3 (en) | 2000-10-09 |
| NO20000858D0 (no) | 2000-02-22 |
| WO1999010056A1 (en) | 1999-03-04 |
| US5954336A (en) | 1999-09-21 |
| CA2300980A1 (en) | 1999-03-04 |
| TR200000420T2 (tr) | 2000-07-21 |
| HUP0003446A2 (hu) | 2001-02-28 |
| CN1120027C (zh) | 2003-09-03 |
| AU747517B2 (en) | 2002-05-16 |
| HUP0003446A3 (en) | 2001-12-28 |
| BR9814940A (pt) | 2001-01-09 |
| IL134490A (en) | 2004-07-25 |
| PL338827A1 (en) | 2000-11-20 |
| NZ503134A (en) | 2002-02-01 |
| IL134490A0 (en) | 2001-04-30 |
| RU2217203C2 (ru) | 2003-11-27 |
| CN1268065A (zh) | 2000-09-27 |
| BG104191A (en) | 2000-08-31 |
| NO20000858L (no) | 2000-04-18 |
| HRP20000074A2 (en) | 2001-12-31 |
| NL1006866C2 (nl) | 1999-03-02 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6299533B1 (en) | Universal progressive game for live casino games | |
| US6575467B1 (en) | Multi-staged poker game and method of playing game with changing wildcards, winning hands of cards and payout odds at each stage | |
| US5876283A (en) | Casino progressive baccarat game method of play | |
| US5092598A (en) | Multivalue/multiplay lottery game | |
| US5713573A (en) | Wagering game | |
| US5411268A (en) | Game of skill and chance | |
| US7335100B2 (en) | Baccarat gaming assembly | |
| US6454266B1 (en) | Bet withdrawal casino game with wild symbol | |
| US6679492B2 (en) | Method of playing a better game using special payoff tables | |
| CZ2000682A3 (cs) | Návrh hracího stolu a způsob pro hraní dvoupolohové hry | |
| US20030207706A1 (en) | Parlay side bet method | |
| US20030075869A1 (en) | Bet withdrawal casino game with wild symbol | |
| US20010029200A1 (en) | Automated baccarat gaming assembly | |
| US20020010014A1 (en) | Universal non-progressive reward for live casino games | |
| US5690337A (en) | Betting game apparatus and method of play | |
| GB2183381A (en) | Machines for use in amusement and/or gaming | |
| US20020002070A1 (en) | Baccarat gaming assembly and method of playing baccarat | |
| US6220597B1 (en) | 52 card pot game of chance | |
| AU6269294A (en) | A method of playing a wagering game | |
| US20070155462A1 (en) | Side bets in casino wagering "war" game | |
| US20030153380A1 (en) | Method, table game, slot machine game, video game and video computer game for a player to bet on receiving certain pre-selected numerical values | |
| US7329177B1 (en) | Wagering game and method to play | |
| US20060089188A1 (en) | Baccarat gaming assembly | |
| US20050181852A1 (en) | Method and system for playing a card game | |
| AU2007216917B2 (en) | Side bets in a casino wagering |