CN2813028Y - 一种弹子游戏机 - Google Patents

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Abstract

一种弹子游戏机,它有一个机壳(10),在机壳底部靠前端两侧设有操作弹子起落的扳机(20),在机壳后端设有弹射弹子用的拉杆组件(30)和电源开关(40),机壳上部设有功能按键(50),机壳底部设有电池仓(60),机壳内设有主电路板(70),其上设有控制电路(80),机壳内还装有与主电路板连接振动用的微电机(100),所述扳机(20)、拉杆组件(30)、电源开关(40)、功能按键(50)均与主电路板(70)连接,主电路板上连接有与电视机相连的信号线(90)。本实用新型能直接进行弹子弹射和控制方向的操作,游戏效果可通过电视直观地显示出来,效果逼真,体积小,便携带。

Description

一种弹子游戏机
技术领域
本实用新型涉及游戏机,特别是涉及一种可通过电视机播放弹子游戏画面的弹子游戏机。
背景技术
玩电子游戏是青少年最主要的娱乐活动之一。游戏机包括插卡式游戏机和自带显示屏并内存有游戏节目的掌上型游戏机,掌上型游戏机体积小,携带和使用方便,但由于显示屏小且内存节目少,因此游戏效果较差。插卡式游戏机虽可更换游戏卡,但这类游戏机一般体积较大,携带不便。目前能打弹子游戏的游戏机很少,而具有逼真游戏效果的这种游戏机就更难见到。
发明内容
本实用新型旨在解决上述问题,而提供一种能直接进行弹子弹射和控制方向的操作,游戏效果可通过电视直观地显示出来,效果逼真,体积小,便携带的弹子游戏机。
为达到上述目的,本实用新型提供一种弹子游戏机,该游戏机有一个机壳10,在机壳底部靠前端两侧设有操作弹子起落的扳机20,在机壳后端设有弹射弹子用的拉杆组件30和电源开关40,机壳上部设有功能按键50,机壳底部设有电池仓60,机壳内设有主电路板70,其上设有控制电路80,机壳内还装有与主电路板连接振动用的微电机100,所述扳机20、拉杆组件30、电源开关40、功能按键50均与主电路板70连接,主电路板上连接有与电视机相连的信号线90。
机壳10由面壳11和底壳12对合连接而成,机壳两侧设有凸出于机壳底部和后部的大致为椭圆形的操作手柄13,两操作手柄前端各装有一个扳机20。
扳机20的后端装有导电胶连接片,扳机通过导电胶连接片与扳机电路板21导通。
拉杆组件30包括拉杆31、拉杆座32、拉杆电路板33及球柄34,其中,拉杆31由T形杆状体311和位于T形杆状体前端的齿条312构成,其T形杆状体可滑动地装在拉杆座上的压片321下,其齿条312则与装在拉杆电路板33上的齿轮35相啮合,在拉杆与拉杆座之间装有复位弹簧36,拉杆31的后端伸出机壳10外,其端部装有球柄34;拉杆座32为板状体,其上表面设有供T形杆状体下部嵌入并滑行的导向槽,其上部边缘设有多个供拉杆定位用的间隔设置的L形压片321。
功能按键50包括选择键51和开始键52,它们装在面壳11上靠后端。
控制电路80包括中央处理器81、随机存储器82、语音电路83、拉杆振荡电路84、电机振动电路85,所述随机存储器82、语音电路83、拉杆振荡电路84及电机振动电路85均与中央处理器相连,且拉杆振荡电路84和电机振动电路85分别与拉杆31及微电机100连接,中央处理器81上还连接有用于音频和视频输出的信号线90。
本实用新型的积极效果在于,由于在游戏机上设置了弹射弹子用的拉杆和调节弹子位置和方向的板机等器件,并装有能产生振动的电机,同时还能通过电视直观地显示出游戏效果,因此给人以实际操作弹子机的效果,效果形象逼真。且游戏机体积小,便于携带和操作。
附图说明
图1是本实用新型的整体结构外形立体示意图。
图2是本实用新型的部件分解立体示意图。
图3是本实用新型的电路框图。
具体实施方式
参阅图1、图2,本实用新型的弹子游戏机包括机壳10、扳机20、拉杆组件30、电源开关40、功能按键50、控制电路80及微电机100,如图1所示,所述机壳10由面壳11和底壳12用螺钉对合连接而成,面壳上设有一透明窗111,其内设有模拟的弹子游戏盘。机壳两侧设有操作手柄13,手柄的下部和后部凸出于机壳,形成大致为椭圆形的便于手持操作的手柄。在两操作手柄前端各装有一个扳机20,两扳机20的后端各套有一个导电胶连接片22,扳机通过导电胶连接片与扳机电路板21导通,扳机电路板则与主电路板70连接。按下扳机时,信号通过导电胶连接片经扳机电路板送到主电路板70。在机壳后端设有弹射弹子用的拉杆组件30和电源开关40,所述拉杆组件30包括拉杆31、拉杆座32、拉杆电路板33及球柄34,如图2所示,拉杆31由T形杆状体311和位于T形杆状体前端的齿条312构成,其T形杆状体可滑动地装在拉杆座上的压片321下,其下部置于拉杆座上的导向槽内,拉杆可在导向槽内滑动,拉杆的齿条312与齿轮35相啮合,齿轮35装在固定于拉杆电路板33上的电位器上部,通过齿轮转动使电位器电位发生变化。在拉杆与拉杆座之间装有复位弹簧36,使得拉出的拉杆能及时复位。拉杆31的后端伸出机壳10外,其端部装有便于手握的球柄34。所述拉杆座32为板状体,其上表面设有供T形杆状体下部嵌入并滑行的导向槽,其上部边缘设有多个供拉杆定位用的间隔设置的L形压片321。拉杆座用螺钉固定于拉杆电路板33的近边缘。如图1所示,在机壳上部设有功能按键50,它包括选择键51和开始键52,它们装在面壳11上靠后端,并通过导线与控制电路80连接。在机壳底部设有电池仓60,其内可装入四节5号干电池,电池仓用导线与主电路板70连接。在机壳的底壳12内正对电池仓固定有主电路板70,其上设有控制电路80,该控制电路结构如图3所示,它包括中央处理器81、随机存储器82、语音电路83、拉杆振荡电路84、电机振动电路85,其中,中央处理器81选用市售产品,其内含有图像处理电路和接口电路,所述随机存储器82为外挂存储器,其内存储有弹子游戏程序,它与中央处理器的图像处理电路连接。语音电路、拉杆振荡电路及电机振动电路均采用常规电路,它们均与中央处理器相连接,其中,拉杆振荡电路84及电机振动电路85与中央处理器的接口电路相连,且拉杆振荡电路84和电机振动电路85分别与拉杆31及微电机100连接,中央处理器81上还连接有用于音频和视频输出的信号线90,它们在玩弹子游戏时插入电视机的音频和视频输入接口。在机壳内还装有微电机100,该微电机与主电路板连接,用于使游戏机产生振动。
本实用新型的工作原理如图3所示,当拉杆31动作时,与齿轮35连接的电位器产生变化,从而使拉杆振荡电路84的频率产生变化,此变化量传送至中央处理器的接口电路,通过中央处理器处理后,由视频输出的电视画面显示压簧的伸缩程度变化状态。当画面中的弹子碰撞到一些特殊点时,中央处理器接口电路会输出正脉冲信号,输出至电机振动电路85,使电机处于振动状态,离开特殊点时,信号停止输出,电机停转。随机存储器82中的内存游戏可通过中央处理器的图像处理电路及中央处理器直接输出视频信号,语音电路83通过中央处理器即可直接输出音频信号。在游戏正常进行时,当功能按键50的选择键51、开始键52及两个扳机中的任一个按下时,即产生一低电平信号,该信号传送至中央处理器的接口电路,通过中央处理器处理后即可产生相应功能,电视画面也会出现相应动作。

Claims (6)

1、一种弹子游戏机,其特征在于,它有一个机壳(10),在机壳底部靠前端两侧设有操作弹子起落的扳机(20),在机壳后端设有弹射弹子用的拉杆组件(30)和电源开关(40),机壳上部设有功能按键(50),机壳底部设有电池仓(60),机壳内设有主电路板(70),其上设有控制电路(80),机壳内还装有与主电路板连接振动用的微电机(100),所述扳机(20)、拉杆组件(30)、电源开关(40)、功能按键(50)均与主电路板(70)连接,主电路板上连接有与电视机相连的信号线(90)。
2、根据权利要求1所述的弹子游戏机,其特征在于,机壳(10)由面壳(11)和底壳(12)对合连接而成,机壳两侧设有凸出于机壳底部和后部的大致为椭圆形的操作手柄(13),两操作手柄前端各装有一个扳机(20)。
3、根据权利要求1所述的弹子游戏机,其特征在于,所述扳机(20)的后端装有导电胶连接片,扳机通过导电胶连接片与扳机电路板(21)导通。
4、根据权利要求1所述的弹子游戏机,其特征在于,所述拉杆组件(30)包括拉杆(31)、拉杆座(32)、拉杆电路板(33)及球柄(34),其中,拉杆(31)由T形杆状体(311)和位于T形杆状体前端的齿条(312)构成,其T形杆状体可滑动地装在拉杆座上的压片(321)下,其齿条(312)则与装在拉杆电路板(33)上的齿轮(35)相啮合,在拉杆与拉杆座之间装有复位弹簧(36),拉杆(31)的后端伸出机壳(10)外,其端部装有球柄(34);拉杆座(32)为板状体,其上表面设有供T形杆状体下部嵌入并滑行的导向槽,其上部边缘设有多个供拉杆定位用的间隔设置的L形压片(321)。
5、根据权利要求1所述的弹子游戏机,其特征在于,所述功能按键(50)包括选择键(51)和开始键(52),它们装在面壳(11)上靠后端。
6、根据权利要求1所述的弹子游戏机,其特征在于,所述控制电路(80)包括中央处理器(81)、随机存储器(82)、语音电路(83)、拉杆振荡电路(84)、电机振动电路(85),所述随机存储器(82)、语音电路(83)、拉杆振荡电路(84)及电机振动电路(85)均与中央处理器相连,且拉杆振荡电路(84)和电机振动电路(85)分别与拉杆(31)及微电机(100)连接,中央处理器(81)上还连接有用于音频和视频输出的信号线(90)。
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