CN210448065U - 一种娱乐游戏机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开一种娱乐游戏机,包括机壳,所述机壳上设有LCD显示屏、USB插口、电源指示灯、操作按钮和电视(TV)信号输出端口,所述机壳内设有单片机、喇叭和第一振动马达,所述LCD显示屏、USB插口、电源指示灯、操作按钮、电视(TV)信号输出端口、喇叭和第一振动马达分别电气连接所述单片机。本设计可实现游戏TV显示和人机互动,支持双人游戏,并且具有振动功能;所述单片机通过PWM调制信号电路模块控制连接所述第一振动马达,以实现游戏时,机壳在操作区域的振动功能,提高游戏玩家的触感与乐趣。
Description
技术领域
本实用新型涉及电子技术领域,具体为一种娱乐游戏机。
背景技术
随着社会的发展和科技的进步,人们对休闲娱乐的要求逐渐提高,各种各样的游戏也是层出不穷,深受人们喜爱。但是现有的娱乐游戏机功能都比较单一,不具备TV显示功能和人机互动功能,无法满足现在人们对游戏和娱乐的追求,另外,现有的娱乐设备一般采用SMT工艺,所有器件均安装在一块PCB主机板上,贴片和制板成本较高,结构采用开模注塑工艺,装配工艺繁琐,生产效率低。
实用新型内容
为了克服现有技术提及的缺点,本实用新型提供一种娱乐游戏机,可实现游戏TV显示和人机互动,支持双人游戏,并且具有振动功能。
本实用新型解决其技术问题所采用技术方案为:一种娱乐游戏机,包括机壳,所述机壳上设有LCD显示屏、USB插口、电源指示灯、操作按钮和电视(TV)信号输出端口,所述机壳内设有单片机、喇叭和第一振动马达,所述LCD显示屏、USB插口、电源指示灯、操作按钮、电视(TV)信号输出端口、喇叭和第一振动马达分别电气连接所述单片机;所述单片机通过PWM调制信号电路模块控制连接所述第一振动马达,以实现游戏时,机壳在操作区域的振动功能,提高游戏玩家的触感与乐趣。
进一步的,所述机壳内还设有控制所述喇叭的音量的电位器,所述电位器电气连接所述单片机。
进一步的,所述机壳内还设有数据存储模块,所述数据存储模块数据连接所述单片机,所述数据存储模块采用128M的非易失性闪存芯片(NOR FLASH)。
进一步的,所述机壳内还设有电池,所述电池通过4054充电IC电路模块连接所述USB插口,所述电池电气连接所述单片机,并为所述LCD显示屏、电源指示灯、喇叭和第一振动马达等等各个模块提供电能。其中,所述电池采用锂电池。
进一步的,所述机壳上还设有电源开关,所述电源开关电气连接所述单片机。
进一步的,所述机壳内还设有时钟晶振电路模块,所述时钟晶振电路模块电气连接所述单片机,所述时钟晶振电路模块采用21.4772MHZ晶振电路。
进一步的,还包括有两个操作手柄,所述操作手柄上分别安装有第二振动马达,两个所述操作手柄可通过所述USB插口数据连接所述单片机,所述单片机通过PWM调制信号电路模块控制连接所述第二振动马达,实现双人游戏模式。
本实用新型的有益效果是:本设备仅仅一个小模块的盒子就可以实现电视端大屏玩游戏的功能,并且自带振动马达,给游戏中增加实时的反馈效果,增加玩家体验度,其USB接口支持双手柄,可以实现双人游戏模式,手柄自带第二振动马达,给游戏中增加实时的反馈效果,增加玩家体验度。增加了振动功能后,在娱乐性和实时反馈效果方面优于一般的TV游戏产品。本设计把主要电路进行了模块化处理,采用单片机处理,主要电路集成在一块小型板上,采用排线引脚的方式定义输入与输出接口,输入信号,实现了产品的小型化和低成本,整体体积小,支持MICRO_USB供电,带TV接线显示,可以有效减少成本。
附图说明
图1为本实用新型的电路原理框图。
图2为本实用新型的结构主视图。
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型进行进一步的说明。
如图1和图2所示,一种娱乐游戏机,包括机壳1,所述机壳1上设有LCD显示屏2、USB插口11、电源开关13、电源指示灯14、操作按钮(包括方向键15、操作键16、开始键、重启键等等)和电视(TV)信号输出端口12,所述机壳内设有单片机、电位器、喇叭、时钟晶振电路模块、数据存储模块、电池和第一振动马达,所述LCD显示屏2、USB插口11、电源指示灯14、电源开关13、操作按钮、喇叭、电位器、电池和第一振动马达分别电气连接所述单片机,所述电视(TV)信号输出端口12、时钟晶振电路模块和数据存储模块分别数据连接所述单片机,所述单片机主要控制游戏数据的输出和输入信号处理,所述单片机通过PWM调制信号电路模块控制连接所述第一振动马达,以实现游戏时,机壳在操作区域的振动功能,提高游戏玩家的触感与乐趣。所述单片机通过功率放大电路模块连接所述喇叭,所述电位器用于调节控制所述喇叭的音量,所述数据存储模块采用128M的非易失性闪存芯片(NOR FLASH),主要存储做好的游戏数据和参数控制;所述时钟电路模块采用21.4772MHZ外部晶振电路作为单片机的主频,来给单片机提供时钟源。
其中,所述电池通过4054充电IC电路模块连接所述USB插口,所述电池电气连接所述单片机,并为所述LCD显示屏、电源指示灯、喇叭和第一振动马达等等各个模块提供电能,所述电池采用锂电池。
进一步的,本设计的娱乐游戏机还包括有两个操作手柄,所述操作手柄上分别安装有第二振动马达,两个所述操作手柄可通过所述USB插口数据连接所述单片机,所述单片机通过PWM调制信号电路模块控制连接所述第二振动马达,实现双人游戏模式。
本设备的控制电路模组采用芯片实现绑定工艺,把主要电路进行了模块化处理,主要电路集成在一块小型板上,采用排线引脚的方式定义输入与输出接口,输入信号,实现了的小型化、低成本,可在范围内单电源条件下工作。本设备通过TV接口连接电视设备,通过连接手柄,实现双人游戏,电视同步显示游戏画面,人在操作游戏的时候TV端同步显示,实现界面的人机互动,并自带震动功能,增加游戏中的反馈效果。使用户更能感觉到游戏操控的实时性反馈,提高游戏体验。
以上所述者,仅为本新型的较佳实施例而已,当不能以此限定本新型实施的范围,即大凡依本新型申请专利范围及新型说明内容所作的简单等效变化与修饰,皆仍属本新型专利涵盖的范围内。
Claims (9)
1.一种娱乐游戏机,其特征在于,包括机壳,所述机壳上设有LCD显示屏、USB插口、电源指示灯、操作按钮和电视信号输出端口,所述机壳内设有单片机、喇叭和第一振动马达,所述LCD显示屏、USB插口、电源指示灯、操作按钮、电视信号输出端口、喇叭和第一振动马达分别电气连接所述单片机。
2.根据权利要求1所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,所述机壳内还设有时钟晶振电路模块,所述时钟晶振电路模块电气连接所述单片机。
3.根据权利要求2所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,所述时钟晶振电路模块采用21.4772MHZ晶振电路。
4.根据权利要求1所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,所述机壳内还设有控制所述喇叭的音量的电位器,所述电位器电气连接所述单片机。
5.根据权利要求1所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,所述机壳内还设有数据存储模块,所述数据存储模块数据连接所述单片机。
6.根据权利要求5所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,所述数据存储模块采用128M的非易失性闪存芯片。
7.根据权利要求1所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,所述机壳内还设有电池,所述电池通过4054充电IC电路模块连接所述USB插口,所述电池电气连接所述单片机。
8.根据权利要求7所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,所述电池采用锂电池。
9.根据权利要求1所述的一种娱乐游戏机,其特征在于,还包括有操作手柄,所述操作手柄上分别安装有第二振动马达,两个所述操作手柄可通过所述USB插口数据连接所述单片机,所述单片机通过PWM调制信号电路模块控制连接所述第二振动马达。
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