CN2587473Y - 心战攻防牌的结构改进 - Google Patents
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Abstract
一种心战攻防牌的结构改进,其适合各年龄层玩耍的娱乐游戏玩具,其具有趣味性、益智性及刺激性,其主要包括有本体、抽屉牌盘、攻牌、守牌、王牌等,在本体上设有复数通道,该通道端面均设有供守牌嵌设的半弧形槽缘,本体下方横向两侧各预设一抽屉牌盘,提供前述各种置放之用;抽屉打开时,为游戏将进行状况,抽屉推回时,为储存功能。另外在通道与抽屉之间,即通道端面下方,预设落置空间,为对方牌种进攻乙方时,自动掉落空间的承置空间,且促使对方牌种尾端向上,以显示其为攻牌或王牌。
Description
技术背景
一种心战攻防牌的结构改进,其是一种以心战攻防的娱乐玩具,特别是指一种在多变空间内实现娱乐游戏牌玩具。
已有技术
一般常见的如象棋、围棋、跳棋、西洋棋等的娱乐玩具,多数为平面式,换言之,即在纸盘上作移位行走,以达娱乐玩耍的目的,然而此种玩具使用上若有人触碰或风吹起,即会发生与原先排置不同,造成须重新再来,这些玩具为平面式,本身规则复杂,不易学,此种种缺点,长久以来,一直是为消费者所因扰的。因此,是否能提供一种确具功效增进,且具刺激性及趣味性的游戏玩具,是为本实用新型的创作动机所在。
有鉴于常用品的缺点,本发明人设计提供玩耍娱乐游戏牌经验,努力研究创新一种具多变空间,使达到益智趣味的玩具构造。
发明内容
本实用新型旨在提供一种心战攻防牌的结构改进,因构造形成的游戏规则易学,一般有学习记忆力的儿童以上不分年龄人人会玩,藉游戏规则巧思策略,能突破对方防线将王牌进攻到对方的落置空间。而决定输赢的新颖玩具构造,其结构简单,制造成本低廉,这是本发明人的发明目的。
为达上述目的,本实用新型在本体下方设有抽屉牌盘供牌种摆放,抽屉牌盘下沿为内凹向上凸弧把手空间,为方便拉开、关闭使用,平时则为保存各式牌种用。当对玩具,只要拉出抽屉,即可充当底部牌盘。又本体上则设有复数供攻牌及王牌置入的通道,并在其端面两侧分别设有供守牌嵌设的半弧形槽缘,而通道与抽屉之间,亦即通道端面下方,则设有落置空间,为对方进攻过来乙方的牌种自动掉落定位空间,至于攻牌是呈圆柱状,王牌前端与攻牌前端,形状完全相同,仅在尾端以圆形色片或阿拉伯数字区分,而守牌则为圆形薄片状。
附图说明
至于本实用新型的详细构造、应用原理、作用与功效,请配合下列图示及图号做进一步说明如下:
图1为本实用新型的立体分解图;
图2为本实用新型的立体组合图;
图3为本实用新型的正视图;
图4为本实用新型使用时置入各种牌的实施例立体图。
图式中元件编号与名称对照说明
1…………本体 11…………通道
111…………半弧形槽缘 1111…………落置空间
2…………牌盘 23…………容置攻牌及王牌空间
25…………容置守牌之空间 26…………留置空间
27…………把手空间 3…………攻牌
4…………王牌 41…………圆形色片
5…………守牌
具体实施例
请参阅图1、图2、图3所示,本实用新型主要包括有本体1、抽屉牌盘2、攻牌3、王牌4、守牌5等所构成;其中,攻牌3呈圆柱状、王牌4亦呈圆柱状,其前端与攻牌3相同,且尾端设有色片41或文字或数字等字体,而守牌5则呈圆形薄片状;本体1的上方设有复数通道11,于复数通道11接近两端处出口,分别设有供薄片状守牌5嵌设的半弧形槽缘111,通道两端出口下方设有落置空间1111,且本体下方两端各设一横向抽屉牌盘2,牌盘2的上方分别设有一容置攻牌3及王牌4的空间23,及容置守牌5的空间25,及预留游戏进行中,对手攻牌攻进时的留置空间26,抽届牌盘2下沿为内凹向上凸弧把手空间27,为方便抽屉牌盘2拉出与关闭使用。
请参阅图4所示,是本实用新型使用时置入各种牌的实施例立体图,其中,本体1的通道11长度,为三枚攻牌3的距离,而本体1下方的抽屉牌盘2由于设有凹槽留置空间23、25,故可以将攻、王、守牌3、4、5平稳包覆置放其内,当抽屉牌盘拉开时,为备战状况,亦即游戏准备开始,当抽屉牌盘推回与本体1密合时,为收藏时状况。本实用新型结构使用的玩法可为四孔、五孔、六孔、七孔、九孔及十孔玩法等多种,其玩法如下,仅列举四、六、十孔之玩法解释,并请同时参照图2、图3、图4所示:
(一)四孔玩法:
1.每边拥有一枚王牌4,一枚守牌5,及八枚攻牌3。
2.首先将王牌4及三枚攻牌3放在四个孔道11里,完成备战状况。
3.每一边每一次仅能选择进攻或防守,或换防的一次机会。
4.当看到对方的攻牌3过来时(有可能是王牌4),此时可用守牌阻挡,相对的,也失去一次进攻机会。
5.当看到对方的攻牌3再度过来时(有可能是王牌4),因守牌5有限,且已守住其他孔道11,此时可以选择换防,但是必须预计其他孔道11,不是对方王牌4,否则被攻进王牌4,即为输家。
6.对方攻进的任何一枚攻牌3,均需摆放于留置空间26内,如乙方的王牌4或攻牌3被推回时,均可持续使用,当攻牌3用尽时,尚未分出胜负,以攻牌3先用尽的一方,为赢家。
(二)六孔玩法:
1.每一边拥有两枚或一枚王牌4,加上两枚或一枚守牌5,再加上十枚攻牌3,以上四种状况,可以与对手协调决定。
2.一6同前述四孔玩法。
(三)十孔玩法
1.每一边拥有一枚或两枚或三枚王牌4,加上一枚或两枚或三枚守牌5,再加上十五枚攻牌3,以上九种状况,可以与对手协调决定。
2.—6同前述四孔玩法。
游戏时,因藉本实用新型是为一种预测性的智慧、机率斗志性游戏,故为缓慢之玩法,当不致产生过度激列的情况,且当对方的攻牌3推挤出乙方通道11后,恰可掉于落置空间1111内,且尾端朝上,亦立即得知为王牌或攻牌,如为王牌,乙方即为输家。当游戏完毕时,将攻牌3、王牌4、守牌5摆回于容置空间23、25内,而将容置空间26内的对方攻牌,摆回对方抽屉棋盘容置空间23内,再依抽屉棋盘2下沿内凹向上凸弧空间27推回本体下方原位,即完成密合收藏状况。使用与收藏方式,简便合理,诚为一极理想的玩具构造。
综上所述,本实用新型的心战攻防的结构改进,完成将常用品缺点改进,并具功效增进,其不仅极富趣味性、不致过度激烈耗力的刺激性,更富益智性,且结构简单,操作玩耍容易,适合各年龄层使用,且收藏整理时轻松容易方便,干净又整齐,抽屉牌盘及本体间结构运用完整,不浪费空间等优点。本发明人通过如上技术结构的变化,达到了本发明人的发明目的。
Claims (8)
1.一种心战攻防牌的玩具结构,其包括有本体、抽屉牌盘、攻牌、守牌、王牌等所构成;其特征在于:本体上方设有复数可供攻牌或王牌置入的通道,并在通道两端端面设有供守牌嵌设的槽缘,本体下方两侧横向设有抽屉牌盘,其为供置放前述各牌种而具设有凹槽的牌盘,复数通道的两端末下方设有落置空间。
2.如权利要求1所述的心战攻防牌的结构改进,其特征在于:攻牌及王牌是为圆柱状。
3.如权利要求1或2所述的心战攻防牌的结构改进,其特征在于:王牌尾端设有色片。
4.如权利要求1或2所述的心战攻防牌的结构改进,其特征在于:王牌尾端设有字体。
5.如权利要求1或2所述的心战攻防牌的结构改进,其特征在于:守牌是为薄片状。
6.如权利要求1所述的心战攻防牌的结构改进,其特征在于:本体的通道具有足以容置三枚攻牌的长度。
7.如权利要求1或2所述的心战攻防牌的结构改进,其特征在于:本体的落置空间恰可容许对方攻牌或王牌在进攻时受推而自动掉落定位,且在掉落时令尾端朝上。
8.如权利要求1或2所述的心战攻防牌的结构改进,其特征在于:抽屉牌盘下沿为内凹向上凸弧状。
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2002
- 2002-12-12 CN CN02288270U patent/CN2587473Y/zh not_active Expired - Fee Related
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2003
- 2003-12-12 US US10/733,315 patent/US20040119231A1/en not_active Abandoned
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