CN2424813Y - 用于互动式电子玩具的控制装置 - Google Patents

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Abstract

一种用于互动式电子玩具的控制装置,包括控制单元(U2)、发声模块(U1)、红外线发射器(D1)、红外线接收器(D2)、扬声器(SP1)、四个线圈(L1、L2、L3、L4)和四个磁石杠杆(RD1、RD2、RD3、RD4),该电路以其随机发出的电流模式在各相应的线圈中产生的磁场而推动相应的磁石杠杆动作,并且所发射的红外线信号和所发出的声音均基于相应的随机电流模式。此控制装置可用于互动式电子猜拳玩具。

Description

用于互动式电子玩具的控制装置
本实用新型涉及一种用于互动式电子玩具的控制装置,特别地,涉及一种用于以两个对手猜拳的方式进行游戏的互动式电子猜拳玩具的控制装置。
现有的用于此类电子玩具的控制装置,大多为控制单个模型人的模拟动作和发声模式,而不能控制在同类型的模型人之间进行具互动方式的游戏。
为此,已生产出能够控制与同类型的猜拳对手进行沟通的游戏玩具(例如游戏玩具“Furby”),但这种玩具也只能发出一串无意义的声音(如所谓“外星语言”)和进行十分简单的动作,而非模拟人的动作和发声,因而这种玩具的趣味性不大。
本实用新型的目的,是提供一种用于互动式电子玩具的控制装置,它能够有效地控制同类型的两个模型人之间进行的猜拳游戏,并且模拟人的出拳动作或手臂动作以及相应的发声。
本实用新型的目的是这样实现的:一种用于线圈磁场和发声模式的控制装置,包括:
一个控制单元(U2)、一个发声模块(U1)、一个红外线发射器(D1)、一个红外线接收器(D2)、一个扬声器(SP1)、四个线圈(L1、L2、L3、L4)和四个磁石杠杆(RD1、RD2、RD3、RD4),其特征在于,
所述控制单元(U2)分别连接至所述发声模块(U2)、所述红外线发射器(D1)、所述红外线接收器(D2)和所述四个线圈(L1、L2、L3、L4);
所述发声模块(U1)由控制单元(U2)控制,它预存有多种发声模式,并连接至所述扬声器(SP1);
所述四个线圈(L1、L2、L3、L4)各自连接至相应的磁石杠杆(RD1、RD2、RD3、RD4)。
采用本实用新型的控制装置,可以控制模拟出拳手指动作或手臂动作以及相应的发声,通过发射和接收红外线信号以达到信息沟通的目的从而判断出胜负。采用本实用新型的控制装置的互动式电子猜拳玩具在所进行游戏中,模型人的出拳动作或手臂动作与相应的发声模式相配合,产生明显的动感效果,使得游戏的可观性大大增加。
本实用新型的具体的电路结构由以下附图给出。
图1是根据本实用新型提出的控制装置的框图,以下结合图1详细说明其工作情况。
图1的电路中,控制单元U2可选用型号为Z86E0812的集成电路块,发声模块U1可选用型号为HT-81300的集成电路块。控制单元U2可以控制模拟“猜手”(“包、剪、锤”)、“猜拳”(“十五、二十”)、“财拳”和“一、二”(“One、Two”)游戏或者“龙珠拳”的游戏的继续进行并计算其胜负结果。控制单元U2分别连接至各线圈L1、L2、L3和L4,并以随机的方式向各线圈输出电流。控制单元U2与发声模块U1相连接,用以控制发声模块U1的基于相应电流模式的发声模式。控制单元U2连接至红外线发射器D1,以向对方发出基于己方的随机电流模式(即相应的出拳手指或手臂动作)的红外线信号;并且连接至红外线接收器D2,以通过D2接收对方发出的基于其随机电流模式(即相应的出拳手指或手臂动作)的红外线信号。U1为发声模块,其中已预存了多种发声模式,并且连接至扬声器SP1以发出声音。
本实用新型的控制装置的工作过程为,控制单元U2以随机的方式向四个线圈(L1、L2、L3、L4)的其中任一或任几个输出电流,相应的线圈在该随机电流模式的作用下产生相应的感应磁场并推动相应的磁石杠杆以模拟出拳手指动作或手臂动作;同时,U2触发发声模块U1中的基于该随机电流模式(即相应的出拳手指或手臂动作)的发声模式,通过扬声器SP1发出声音;同时,U2控制红外线发射器D1向对方发出基于己方的该随机电流模式(即相应的出拳手指或手臂动作)的红外线信号。采用同样的控制装置的对方亦进行基于其随机电流模式的操作。双方的控制单元U2控制各自的红外线接收器D2接收对方发出的红外线信号,当接收到对方的红外线信号后,各U2结合己方的出拳动作进行判断,如果未分出胜负,则游戏继续进行,即各U2继续控制出拳;如果一方胜出,则双方停止出拳,胜方发出“我赢了”或“你又输了”的声音。
一种采用本实用新型的控制装置的互动式电子猜拳玩具,它可以分别进行模拟“猜手”(“包、剪、锤”)、“猜拳”(“十五、二十”)、“财拳”和“一、二”(“One、Two”)游戏或“龙珠拳”游戏。
当此玩具组装成可模拟“猜手”(“包、剪、锤”)、“猜拳”(“十五、二十”)、“财拳”和“一、二”(“One、Two”)游戏时,杠杆RD1连接至模拟右手的食指和中指,杠杆RD2连接至其右手的无名指和小指,杠杆RD3连接至其右手的拇指,杠杆RD4连接模拟左手的拇指、食指、中指、无名指和小指。当线圈L1、L2或L3中没有电流通过因而无磁场推动磁石杠杆RD1、RD2或RD3时,右手所有的手指合上,从而模拟出了“锤”或“零”的动作;当仅有电流通过线圈L3时,线圈L3产生磁场推动磁石杠杆RD3使其右手的拇指伸开,从而模拟出“一”的动作;当仅有电流通过线圈L1时,线圈L1产生磁场推动磁石杠杆RD1使其右手的食指和中指伸开,从而模拟出了“剪”或“二”的动作;当线圈L1和L3同时有电流通过时,线圈L1和L3产生磁场推动磁石杠杆RD1和RD3使其右手的食指、中指和拇指伸开,从而模拟出“三”的动作;当线圈L1和L2同时有电流通过时,线圈L1和L2产生磁场推动磁石杠杆RD1和RD2使其右手的食指、中指、无名指和小指伸开,从而模拟出“四”的动作;当线圈L1、L2和L3同时有电流通过时,线圈L1、L2和L3同时产生磁场推动磁石杠杆RD1、RD2和RD3使右手的全部手指伸开,从而模拟出了“包”或“五”的动作;上述各情形分别与线圈L4有电流通过从而使磁石杠杆RD4推动其左手伸开的情形相配合,可分别模拟出“六”、“七”、“八”、“九”的动作;当全部线圈L1、L2、L3和L4均有电流通过时,各线圈L1、L2、L3和L4同时产生磁场推动各磁石杠杆RD1、RD2、RD3和RD4,使其左、右手所有的手指全部伸开,从而模拟出了“十”的动作。改变电路的连接可使上述左、右手的动作对调。在这种组装情况下,发声模块U1所预存的发声模式包括包括“零”、“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”、“十五”、“二十”、“发财”、“再来”、“One”、“Two”、“嘁嘁喳”、“砰砰叭”、“我赢了”和“你又输了”等,所发射的红外线信号和所发出的声音均基于相应的出拳手指动作,即均基于相应的随机电流模式。
当此玩具组装成可模拟“龙珠拳”游戏时,杠杆RD1连接至模型人左臂的肩至肘之间的一段上手臂,杠杆RD2连接至其左臂的肘至腕之间的一段下手臂,杠杆RD3连接至模型人右臂的肩至肘之间的一段上手臂,杠杆RD4连接至其右臂的肘至腕之间的一段下手臂。线圈L1的电流所产生的磁场推动磁石杠杆RD1,使左上臂向前转动90°;线圈L2的电流所产生的磁场推动磁石杠杆RD2,使左下臂向前转动90°;线圈L3的电流所产生的磁场推动磁石杠杆RD3,使右上臂向前转动90°;线圈L4的电流所产生的磁场推动磁石杠杆RD4,使右下臂向前转动90°;线圈L1至L4均无电流时,模型人双臂下垂。通过上述各线圈的感应磁场状态的配合,可使其手臂作出多种不同的动作,从而可达至模拟“龙珠拳”的目的。在这种组装情况下,发声模块所预存的发声模式包括“龟波气功”、“元气球”、“魔闪光”、“太阳拳”、“元气斩”、“我赢了”和“你又输了”等,所发射的红外线信号和所发出的声音均基于相应的手臂动作,即均基于相应的随机电流模式。

Claims (4)

1.一种用于互动式电子玩具的控制装置,包括:
一个控制单元(U2)、一个发声模块(U1)、一个红外线发射器(D1)、一个红外线接收器(D2)、一个扬声器(SP1)、四个线圈(L1、L2、L3、L4)和四个磁石杠杆(RD1、RD2、RD3、RD4),其特征在于,
所述控制单元(U2)分别连接至所述发声模块(U1)、所述红外线发射器(D1)、所述红外线接收器(D2)和所述四个线圈(L1、L2、L3、L4);
所述发声模块(U1)由控制单元(U2)控制,它预存有多种发声模式,并连接至所述扬声器(SP1);
所述四个线圈(L1、L2、L3、L4)各自连接至相应的磁石杠杆(RD1、RD2、RD3、RD4)。
2.根据权利要求1的控制装置,其特征在于,所述控制单元(U2)以随机的方式向所述四个线圈(L1、L2、L3、L4)的其中任一或任几个输出电流,相应的线圈在所述随机电流模式的作用下产生感应磁场并推动相应的磁石杠杆。
3.根据权利要求1的控制装置,其特征在于,所述发生模块(U1)的发声模式基于控制单元(U2)向所述四个线圈输出的随机电流模式。
4.根据权利要求1的控制装置,其特征在于,所述红外线发射器(D1)发出的红外线信号基于控制单元(U2)向所述四个线圈输出的随机电流模式。
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