CN221045449U - 背键组件及游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及一种背键组件及游戏手柄,背键组件包括背键、安装座和电路板,安装座与背键卡合固定,电路板包括板体和设于板体的触发开关,板体抵接于安装座,背键用于按压以带动安装座相对板体转动,以使安装座抵压触发开关。由于背键与安装座卡合固定,且背键用于按压以带动安装座相对板体转动,以使安装座抵压触发开关,从而产生触发信号,安装座与背键的卡合固定可保证背键安装的稳定性,防止背键在安装座轻易晃动,降低了零部件的加工和装配难度,背键带动安装座抵压触发开关则可以保证背键操作的灵活性。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄技术领域,特别是涉及一种背键组件及游戏手柄。
背景技术
游戏手柄作为电子游戏设备的常见配件,用户通过操作其摇杆、按钮等部件,可实现对虚拟角色的控制。背键组件作为游戏手柄的扩展配件,可在手柄背面映射多个按键,为操作者提供更多的选择,提升操作的灵活性。
相关技术中,背键组件安装于游戏手柄且包括背键、支座和触发开关,背键卡合于支座,并可在操作者按压时相对支座转动而抵压触发开关,进而产生触发信号。由于背键一般采用五金粉末注塑烧结成型,支座与背键的卡合部位一般采用其他材料例如不锈钢,两者的材料收缩率、硬度不同,加工误差难以保证,实际很难保证背键与支座既能稳定卡合,又能灵活转动。
实用新型内容
本实用新型实施例提供一种背键组件及游戏手柄,以保证背键安装的稳定性和操作的灵活性。
一种背键组件,包括:
背键;
安装座,与所述背键卡合固定;以及
电路板,包括板体和设于所述板体的触发开关,所述板体抵接于所述安装座;所述背键用于按压以带动所述安装座相对所述板体转动,以使所述安装座抵压所述触发开关。
在其中一个实施例中,所述背键组件包括支撑板,所述安装座转动连接于所述支撑板,所述板体设于所述支撑板的一侧且与所述支撑板的位置相对固定,所述背键凸出于所述支撑板的相对的另一侧。
在其中一个实施例中,所述支撑板开设有通孔且在朝向所述电路板的一侧具有凸台,所述安装座穿设于所述通孔,所述凸台开设有与所述安装座转动配合的凹槽。
在其中一个实施例中,所述支撑板具有与所述凸台同侧且相对设置的限位台,所述限位台开设有至少两个间隔设置的限位槽,所述安装座具有至少两个凸起,所述凸起一一对应地穿设于所述限位槽。
在其中一个实施例中,所述支撑板具有两个间隔设置的所述通孔,每一所述通孔穿设有两个所述背键和两个所述安装座,两个所述背键和两个所述安装座一一对应连接;所述背键组件包括压板和紧固件,所述压板覆盖所述凹槽并通过所述紧固件与所述支撑板固定连接,所述板体覆盖所述安装座和所述压板。
在其中一个实施例中,所述安装座包括支架、卡合件和柔性体,所述支架和所述卡合件分别连接于所述柔性体,并与所述柔性体形成用于卡合所述背键的卡槽,且使所述背键可拆卸地连接于所述安装座,所述支架转动连接于所述支撑板,所述柔性体抵接于所述板体且用于抵压所述触发开关。
在其中一个实施例中,所述支撑板开设有通孔且在朝向所述电路板的一侧具有凸台,所述安装座穿设于所述通孔且转动配合于所述凸台,在所述支撑板的朝向所述电路板的一侧,所述柔性体具有凸出于所述凸台末端的抵持部,所述抵持部与所述板体抵接。
在其中一个实施例中,所述卡合件为金属件且呈圆柱形,所述背键包括一体成型的按压部和卡合部,所述按压部凸出于所述支撑板的背离所述电路板的一侧,所述卡合部穿设于所述卡槽且呈圆柱形。
在其中一个实施例中,所述按压部的朝向所述电路板的一侧具有按压柱,所述按压柱与所述触发开关对应设置;所述支架开设有定位槽,所述按压柱容置于所述定位槽。
一种游戏手柄,包括手柄本体和以上任一项所述的背键组件,所述背键组件可拆卸地连接于所述手柄本体。
以上背键组件,可应用于游戏手柄,背键组件包括背键、安装座和电路板,安装座与背键卡合固定,电路板包括板体和设于板体的触发开关,板体抵接于安装座,背键用于按压以带动安装座相对板体转动,以使安装座抵压触发开关。由于背键与安装座卡合固定,且背键用于按压以带动安装座相对板体转动,以使安装座抵压触发开关,从而产生触发信号,安装座与背键的卡合固定可保证背键安装的稳定性,防止背键在安装座轻易晃动,降低了零部件的加工和装配难度,背键带动安装座抵压触发开关则可以保证背键操作的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一实施例的背键组件的示意图;
图2为图1所示背键组件的爆炸图;
图3为图1所示背键组件的另一视角的示意图;
图4为图2所示背键组件的安装座的示意图;
图5为图1所示背键组件的剖视图。
附图标记:
背键组件1 0、背键10 0、按压部11 0、卡合部12 0、按压柱13 0、安装座20 0、卡槽20 1、凸起21 0、支架22 0、定位槽22 1、卡合件23 0、柔性体24 0、抵持部24 1、电路板300、板体31 0、触发开关32 0、支撑板40 0、通孔40 1、凸台410、凹槽411、限位台420、限位槽421、压板510、紧固件520
具体实施方式
为了便于理解本实用新型,下面将参照相关附图对本实用新型进行更全面的描述。附图中给出了本实用新型的较佳的实施例。但是,本实用新型可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施例。相反地,提供这些实施例的目的是使对本实用新型的公开内容的理解更加透彻全面。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本实用新型的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本实用新型的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本实用新型。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
参考图1,本实用新型公开了一种背键组件1 0,背键组件1 0可应用于游戏手柄,例如将背键组件1 0可拆卸地连接于游戏手柄的手柄本体(未图示)背面,操作者可利用中指或无名指操作背键组件1 0,减轻手柄本体正面的拇指的操作负担,即通过背键组件1 0和手柄本体的按钮等部件提升操作的灵活性,实现对虚拟角色的控制。其中,手柄本体可包括游戏手柄的外壳、摇杆、按钮等结构。在一些实施方式中,背键组件1 0还可包括插接头(未图示),利用手柄本体的通信接口例如type-c接口或micro-usb接口与插接头的对接,可实现背键组件10与手柄本体的通信连接,进而方便用户的安装和操作。
结合图2、图3和图4,背键组件1 0包括背键10 0、安装座20 0和电路板30 0,安装座20 0与背键10 0卡合固定。安装座20 0的横截面大于背键10 0的横截面,从而可在背键组件1 0安装于手柄本体时,利用安装座20 0为背键10 0提供稳定的支撑。电路板30 0包括板体31 0和设于板体31 0的触发开关32 0,板体31 0抵接于安装座20 0。背键10 0用于按压以带动安装座20 0相对板体31 0转动,以使安装座20 0抵压触发开关32 0,进而产生触发信号。在一些实施方式中,触发开关320为微动开关。
背键组件1 0还可包括支撑板40 0,安装座20 0转动连接于支撑板40 0。具体地,参考图2和图3,支撑板40 0大致呈矩形板状且开设有通孔40 1,安装座20 0穿设于通孔401,支撑板40 0在朝向电路板30 0的一侧具有凸台41 0,凸台41 0开设有与安装座20 0转动配合的凹槽41 1。板体31 0设于支撑板40 0的一侧且与支撑板40 0的位置相对固定,背键10 0凸出于支撑板40 0的相对的另一侧。在操作者的手指按压背键10 0时,与背键10 0卡合固定的安装座20 0可通过凹槽41 1与安装座20 0的转动配合实现在通孔40 1内的转动,进而抵压电路板300的触发开关320而产生触发信号。
板体31 0与支撑板40 0位置相对固定不限于螺纹连接、粘接等方式。当然,电路板30 0和支撑板40 0可以分别固定连接于手柄本体,从而实现板体31 0与支撑板400的位置的相对固定。
支撑板40 0可为背键组件1 0的安装提供更稳定的支撑,将安装座20 0固定于支撑板40 0也可在降低装配难度的同时保证装配的精度和效率。例如,参考图2,在一些实施方式中,支撑板40 0具有两个间隔设置的通孔40 1,每一通孔40 1穿设有两个背键10 0和两个安装座20 0,两个背键10 0和两个安装座20 0一一对应连接。背键组件1 0还可包括压板51 0和紧固件52 0,压板51 0为五金件并覆盖凹槽41 1,且压板51 0通过紧固件52 0与支撑板40 0固定连接,板体310覆盖安装座200和压板510。
紧固件52 0不限于螺钉等,其可将压板51 0可靠地固定于支撑板40 0并提升拆卸维护的便利性。压板51 0覆盖凹槽41 1的设置则可对安装座20 0的转动轴进行可靠地限位,防止安装座20 0轻易从支撑板40 0脱离,并保证安装座200在支撑板400转动的可靠性。
进一步,继续参考图2,支撑板40 0具有与凸台41 0同侧且相对设置的限位台420,限位台42 0开设有至少两个间隔设置的限位槽42 1。结合图3,安装座20 0具有至少两个凸起21 0,凸起21 0一一对应地穿设于限位槽42 1。在图2、3所示实施方式中,凸台41 0位于安装座20 0的一端且对应安装座20 0的转动轴线设置,限位台42 0位于安装座20 0的相对的另一端,该端也可视为安装座20 0的自由端。在操作者按压背键10 0以带动安装座200在通孔40 1内转动时,安装座20 0的自由端处的凸起21 0可在限位槽42 1内运动,以通过限位槽42 1对安装座20 0的转动起到导向和限位作用,防止安装座20 0转动时产生轴向晃动,从而提升安装座200的运动平稳性。
进一步,结合图4,安装座20 0可包括支架22 0、卡合件23 0和柔性体24 0,凸起210与支架2 20一体成型,支架22 0和卡合件23 0分别连接于柔性体24 0,并与柔性体24 0形成用于卡合背键10 0的卡槽20 1,且使背键10 0可拆卸地连接于安装座20 0。支架22 0转动连接于支撑板40 0,柔性体24 0抵接于板体3 10且用于抵压触发开关32 0,且柔性体240可注塑成型于支架2 20。背键10 0大致呈弧形片状,一般采用五金粉末注塑烧结成型。支架22 0可为硬质塑料件例如其硬度高于邵氏硬度9 0A,柔性体24 0则可以为软胶件例如硅胶等,其硬度小于邵氏硬度9 0A。卡合件23 0可为金属件且呈圆柱形,其与柔性体24 0固定连接并与支架220形成用于卡合背键100的卡槽201。
进一步,结合图5,背键10 0可包括一体成型的按压部11 0和卡合部12 0,按压部11 0大致呈弧形且凸出于支撑板40 0的背离电路板30 0的一侧,卡合部12 0穿设于卡槽201且呈圆柱形。在背键10 0与安装座20 0的装配过程中,可将卡合部12 0从卡槽20 1穿入,以挤压卡合件23 0并通过卡合件23 0拉动柔性体24 0变形,以使卡合部12 0越过卡合件230并进入卡槽20 1内;卡合件23 0恢复形变时,会对卡合部12 0产生挤压力,从而使得背键10 0可靠地固定在卡槽20 1内,并防止背键10 0轻易相对安装座20 0晃动。用户需要更换背键10 0时,用力拉动背键10 0,卡合部12 0挤压卡合件23 0并再次通过卡合件23 0拉动柔性体24 0变形,卡合部12 0即可越过卡合件23 0并从卡槽20 1脱出,从而提升背键100拆装的便利性。
按压部11 0的朝向电路板30 0的一侧还可具有按压柱13 0,按压柱13 0与触发开关32 0对应设置。支架22 0开设有定位槽22 1,按压柱13 0容置于定位槽22 1。定位槽22 1可对背键10 0起到进一步的限位作用,防止背键10 0被按压时晃动,并保证背键100在安装座200的可靠定位。
进一步,结合图4和图5,在一些实施方式中,在支撑板40 0的朝向电路板30 0的一侧,柔性体24 0还可具有凸出于凸台41 0末端的抵持部24 1,抵持部24 1与板体31 0抵接。在图5所示实施例中,抵持部24 1沿电路板30 0的长度方向和宽度方向分别延伸了适宜的宽度。利用抵持部24 1与电路板30 0的板体31 0抵接,可使得整个安装座200及背键10 0在未使用的状态下保持在固定的位置。用户按压背键10 0以使安装座20 0转动时,抵持部241被板体31 0挤压而变形;用户释放背键10 0后,挤压变形的抵持部24 1在恢复形变的过程中又能驱使安装座200和背键100复位。
以上背键组件1 0,可应用于游戏手柄,背键组件10包括背键10 0、安装座200和电路板30 0,安装座200与背键10 0卡合固定,电路板30 0包括板体31 0和设于板体31 0的触发开关32 0,板体31 0抵接于安装座20 0,背键10 0用于按压以带动安装座20 0相对板体31 0转动,以使安装座20 0抵压触发开关32 0。由于背键10 0与安装座20 0卡合固定,且背键10 0用于按压以带动安装座20 0相对板体31 0转动,以使安装座20 0抵压触发开关320,从而产生触发信号,安装座20 0与背键10 0的卡合固定可保证背键10 0安装的稳定性,防止背键10 0在安装座20 0轻易晃动,降低了零部件的加工和装配难度,背键10 0带动安装座200抵压触发开关320则可以保证背键100操作的灵活性。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本实用新型的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本实用新型的保护范围。因此,本实用新型专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种背键组件,其特征在于,包括:
背键;
安装座,与所述背键卡合固定;以及
电路板,包括板体和设于所述板体的触发开关,所述板体抵接于所述安装座;所述背键用于按压以带动所述安装座相对所述板体转动,以使所述安装座抵压所述触发开关。
2.根据权利要求1所述的背键组件,其特征在于,所述背键组件包括支撑板,所述安装座转动连接于所述支撑板,所述板体设于所述支撑板的一侧且与所述支撑板的位置相对固定,所述背键凸出于所述支撑板的相对的另一侧。
3.根据权利要求2所述的背键组件,其特征在于,所述支撑板开设有通孔且在朝向所述电路板的一侧具有凸台,所述安装座穿设于所述通孔,所述凸台开设有与所述安装座转动配合的凹槽。
4.根据权利要求3所述的背键组件,其特征在于,所述支撑板具有与所述凸台同侧且相对设置的限位台,所述限位台开设有至少两个间隔设置的限位槽,所述安装座具有至少两个凸起,所述凸起一一对应地穿设于所述限位槽。
5.根据权利要求3所述的背键组件,其特征在于,所述支撑板具有两个间隔设置的所述通孔,每一所述通孔穿设有两个所述背键和两个所述安装座,两个所述背键和两个所述安装座一一对应连接;所述背键组件包括压板和紧固件,所述压板覆盖所述凹槽并通过所述紧固件与所述支撑板固定连接,所述板体覆盖所述安装座和所述压板。
6.根据权利要求2所述的背键组件,其特征在于,所述安装座包括支架、卡合件和柔性体,所述支架和所述卡合件分别连接于所述柔性体,并与所述柔性体形成用于卡合所述背键的卡槽,且使所述背键可拆卸地连接于所述安装座,所述支架转动连接于所述支撑板,所述柔性体抵接于所述板体且用于抵压所述触发开关。
7.根据权利要求6所述的背键组件,其特征在于,所述支撑板开设有通孔且在朝向所述电路板的一侧具有凸台,所述安装座穿设于所述通孔且转动配合于所述凸台,在所述支撑板的朝向所述电路板的一侧,所述柔性体具有凸出于所述凸台末端的抵持部,所述抵持部与所述板体抵接。
8.根据权利要求6所述的背键组件,其特征在于,所述卡合件为金属件且呈圆柱形,所述背键包括一体成型的按压部和卡合部,所述按压部凸出于所述支撑板的背离所述电路板的一侧,所述卡合部穿设于所述卡槽且呈圆柱形。
9.根据权利要求8所述的背键组件,其特征在于,所述按压部的朝向所述电路板的一侧具有按压柱,所述按压柱与所述触发开关对应设置;所述支架开设有定位槽,所述按压柱容置于所述定位槽。
10.一种游戏手柄,其特征在于,包括手柄本体和权利要求1-9任一项所述的背键组件,所述背键组件可拆卸地连接于所述手柄本体。
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