CN219533846U - 一种多功能的自助共享式游戏电视机及其框架结构 - Google Patents
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Abstract
本实用新型属于娱乐设施技术领域,具体涉及一种多功能的自助共享式游戏电视机及其框架结构,游戏电视机包括主体组件、座椅组件和踏板;所述座椅组件设置于主体组件的前侧,且两者之间通过踏板相连;所述主体组件包括主体支架以及嵌装在主体支架中部前侧的电视机屏;在主体支架下部的柜箱区内设置有工控机,所述工控机用于控制电视机屏进行游戏内容显示或影视内容显示;在主体支架的前侧放置有游戏手柄和遥控器,所述游戏手柄电连接工控机。本方案的结构能够实现智能自助无人值守,通过扫显示器二维码即可实现畅玩,可玩的游戏种类多样,外观潮流大方,让使用者内心、身体得到放松;同时制造成本和占地面积被有效降低,具有较好的普及性。
Description
技术领域
本实用新型属于娱乐设施技术领域,具体涉及一种多功能的自助共享式游戏电视机及其框架结构。
背景技术
在公共场所的共享设备越来越多,目前市面上已经出现了共享KTV间、共享三维游戏体验设备、共享按摩椅等共享设备,但是目前这些共享设备中,共享按摩椅的普及率更高,但是共享游戏设备的普及率很低,其原因在于游戏设备的成本较高并且占地面积较大,而例如街机类的游戏机虽然占地面积较小,但是其游戏内容较少,可玩性和娱乐性不足,因此,有必要设计一种兼顾成本、占地面积以及娱乐性的游戏设备。
实用新型内容
为了解决现有共享游戏设备成本高、占地面积大或娱乐性差的问题,本方案提供了一种多功能的自助共享式游戏电视机及其框架结构。
本实用新型所采用的技术方案为:
一种多功能的自助共享式游戏电视机,包括主体组件、座椅组件和踏板;所述座椅组件设置于主体组件的前侧,且两者之间通过踏板相连;所述主体组件包括主体支架以及嵌装在主体支架中部前侧的电视机屏;在主体支架下部的柜箱区内设置有工控机,所述工控机用于控制电视机屏进行游戏内容显示或影视内容显示;在主体支架的前侧放置有游戏手柄和遥控器,所述游戏手柄电连接工控机。
作为上述多功能的自助共享式游戏电视机的备选结构或补充设计:在电视机屏进行游戏内容显示时,所述工控机内的游戏控制模块启动,以配合游戏手柄进行游戏;在电视机屏进行影视内容显示时,所述工控机内的影视模块启动,以使电视机屏能够播放视频。
作为上述多功能的自助共享式游戏电视机的备选结构或补充设计:所述工控机通信连接于网络服务器,并在用户通过扫描二维码进行付款后,所述工控机才能够控制游戏控制模块或影视模块的启动。
作为上述多功能的自助共享式游戏电视机的备选结构或补充设计:在主体组件的顶部嵌装有装饰灯,所述装饰灯的光线方向朝下。
作为上述多功能的自助共享式游戏电视机的备选结构或补充设计:在主体组件的顶部的前侧设置有长板状的广告显示屏。
作为上述多功能的自助共享式游戏电视机的备选结构或补充设计:在座椅组件的内部安装有振动器;在游戏过程中,产生击打或碰撞画面时启动所述振动器;在影视播放的过程中,显示击打或碰撞内容的时间点时启动所述振动器。
一种自助共享式游戏电视机的框架结构,包括主体框架、座椅框架和踏板;所述主体框架从上至下依次分为装饰灯安装区、显示区、操作区和柜箱区;所述装饰灯安装区用于安装装饰灯和广告显示屏;所述显示区用于安装电视机屏;所述操作区具有水杯托架和游戏手柄托架;所述柜箱区内具有用于工控机安装的空间;所述踏板可拆卸的连接于座椅框架与主体框架之间;所述主体框架与座椅框架之间构成容人通过的空间。
作为上述框架结构的备选结构或补充设计:主体框架和座椅框架的底部均设置有脚杯和滚轮。
作为上述框架结构的备选结构或补充设计:所述座椅框架上设置有座榻和靠背,所述座椅框架内部的空间从靠背的背侧位置开口,该开口处设置有盖板。
本实用新型的有益效果为:
1.本方案中座椅组件不仅能够方便于人们坐立休息,还可以用于方便于使用者在坐立状态进行观影和游戏,主体组件嵌装了电视机屏,通过该电视机屏能够体验大量的单机游戏,也可以实现影音播放;
2.本方案利用主体框架、座体框架以及踏板等部件构成整个游戏电视机的框架结构,从而使得后期添加的电视机屏、工控机、振动器等附件都可以采用现有的设备,降低了设备的生产制造成本,并且采用统一制式的框架结构,也更有利于批量化的生产,进一步降低成本;
3.本方案中的工控机内可以继承大量的单机游戏,这些单机游戏都可以通过游戏手柄来操作,从而选择使用者喜欢的游戏,选择菜单可以包括有:热门、少儿、休闲、运动、合作、换就、竞速、格斗、大作等不同类别游戏;并且,可以在座椅组件的振动器能够具有振动的功能,在游戏里面跳跃、受到攻击时可产生对应震动感觉;
让不同使用者有更沉浸式体验;丰富的游戏类型,能够适合各种年龄阶层的需要;
4.本游戏电视机的实际占地面积与共享按摩椅的占地空间相近,能够有利于推广和普及。
附图说明
为了更清楚地说明本方案实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1是本方案中多功能的自助共享式游戏电视机立体结构图;
图2是主体组件的结构示意图。
图中:1-主体组件;11-装饰灯安装区;111-广告显示屏;12-显示区;121-电视机屏;13-操作区;131-水杯托架;132-游戏手柄托架;14-柜箱区;2-座椅组件;21-座榻;22-靠背;3-踏板。
具体实施方式
下面将结合附图,对本实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,所描述的实施例仅仅是一部分实施例,而非是全部,基于本方案中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本方案的保护范围。
实施例1
如图1至图2所示,本实施例设计了一种多功能的自助共享式游戏电视机,包括主体组件1、座椅组件2和踏板3等部件。
主体组件1包括电视机屏121、工控机、装饰灯、广告显示屏111、主体框架等等部件。
主体框架包括装饰灯安装区11、显示区12、操作区13和柜箱区14,装饰灯安装区11、显示区12、操作区13和柜箱区14从上至下依次设置。所述装饰灯安装区11向前突出于显示区12,从而使得装饰灯安装到装饰灯安装区11后,装饰灯能够向下打光,装饰灯能够作为电视机屏121的补充光源,从而减轻长时间看电视机屏121所带来的眼睛疲劳。在装饰灯安装区11的前侧面具有一定的宽度,从而方便于在装饰灯安装区11的前侧面上安装广告显示屏111,通过广告显示屏111可以播放游戏电视机本身的推广广告,也可以进行其他品牌的广告播放。电视机屏121嵌装在所述显示区12位置上,该电视机屏121的高度应当与坐立在座椅组件2的使用者的视线等高,从而方便于使用者观看屏幕。设置于显示区12下方的操作区13的台面从上至下呈倾斜状,从而减少台面上积水和纸屑、外包装废料的堆积,在操作区13的台面具有相应的水杯托架131和游戏手柄托架132,并且水杯托架131和游戏手柄托架132可以设置一左一右两组,从而方便于两人使用,水杯托架131用于水杯或矿泉水瓶的放置,而游戏手柄托架132主要用于放置游戏手柄,此外在操作区13的台面上还可以设置按键,按键也可以根据相应的设定实现相关功能的控制。
工控机安装在所述柜箱区14内部的空间内;在电视机屏121进行游戏内容显示时,所述工控机内的游戏控制模块启动,以配合游戏手柄进行游戏,此时的工控机作为游戏机的主机使用。在电视机屏121进行影视内容显示时,所述工控机内的影视模块启动,以使电视机屏121能够播放视频,此时工控机起到机顶盒的功能。
所述踏板3可拆卸的连接于座椅框架与主体框架之间;所述主体框架与座椅框架之间构成容人通过的空间。通过以上可拆卸的结构设计,能够方便于运输。
所述座椅组件2设置于主体组件1的前侧,且两者之间通过踏板3相连;所述主体组件1包括主体支架以及嵌装在主体支架中部前侧的电视机屏121;在主体支架下部的柜箱区14内设置有工控机,所述工控机用于控制电视机屏121进行游戏内容显示或影视内容显示;在主体支架的前侧放置有游戏手柄和遥控器,所述游戏手柄电连接工控机。
所述工控机通信连接于网络服务器,并在用户通过扫描二维码进行付款后,所述工控机才能够控制游戏控制模块或影视模块的启动。使用者可通过扫显示器上的二维码,选择使用时间,支付费用后开始游戏。在选择菜单中选取喜欢的游戏类型,之后选择一款游戏,按键开始进入游戏。当游戏快结束时,可以续费并继续畅玩游戏。
所述座椅组件2包括座榻21、靠背22和振动器;座榻21和靠背22设置于所述座椅框架上,所述座椅框架内部的空间从靠背22的背侧位置开口,该开口处设置有盖板;振动器安装在座椅组件2的内部空间中;在游戏过程中,产生击打或碰撞画面时启动所述振动器;在影视播放的过程中,显示击打或碰撞内容的时间点时启动所述振动器。
实施例2
如图1至图2所示,附图中还涉及了一种框架结构,该框架结构包括主体框架、座椅框架和踏板3;所述主体框架从上至下依次分为装饰灯安装区11、显示区12、操作区13和柜箱区14;所述装饰灯安装区11用于安装装饰灯和广告显示屏111;所述显示区12用于安装电视机屏121;所述操作区13具有水杯托架131和游戏手柄托架132;所述柜箱区14内具有用于工控机安装的空间;所述踏板3可拆卸的连接于座椅框架与主体框架之间;所述主体框架与座椅框架之间构成容人通过的空间。
主体框架和座椅框架的底部均设置有脚杯和滚轮,当脚杯收起时,可以利用滚轮进行支撑,从而方便于位置移动;而当脚杯伸出时,此时利用脚杯代替滚轮进行支撑,能够有效的减少设备位置移动。所述座椅框架上设置有座榻21和靠背22,所述座椅框架内部的空间从靠背22的背侧位置开口,该开口处设置有盖板。
本实施例中的主体框架、座体框架以及踏板3等部件构成整个游戏电视机的框架结构,从而使得后期添加的电视机屏121、工控机、振动器等附件都可以采用现有的设备,降低了设备的生产制造成本。而主体框架、座体框架以及踏板3三者之间可拆卸的结构,能够方便于各个部件的拆卸运输,降低了运输难度。
上述实施例仅仅是为了清楚地说明所做的举例,而并非对实施方式的限定;这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引申出的显而易见的变化或变动仍处于本技术的保护范围内。
Claims (6)
1.一种多功能的自助共享式游戏电视机,其特征在于:包括主体组件(1)、座椅组件(2)和踏板(3);所述座椅组件(2)设置于主体组件(1)的前侧,且两者之间通过踏板(3)相连;所述主体组件(1)包括主体支架以及嵌装在主体支架中部前侧的电视机屏(121);在主体支架下部的柜箱区(14)内设置有工控机,所述工控机用于控制电视机屏(121)进行游戏内容显示或影视内容显示;在主体支架的前侧放置有游戏手柄和遥控器,所述游戏手柄电连接工控机;
在主体组件(1)的顶部的前侧设置有长板状的广告显示屏(111);
在座椅组件(2)的内部安装有振动器;在游戏过程中,产生击打或碰撞画面时启动所述振动器;在影视播放的过程中,显示击打或碰撞内容的时间点时启动所述振动器。
2.根据权利要求1所述的多功能的自助共享式游戏电视机,其特征在于:所述工控机通信连接于网络服务器,并能够控制游戏控制模块或影视模块的启动。
3.根据权利要求2所述的多功能的自助共享式游戏电视机,其特征在于:在主体组件(1)的顶部嵌装有装饰灯,所述装饰灯的光线方向朝下。
4.一种自助共享式游戏电视机的框架结构,其特征在于:包括主体框架、座椅框架和踏板(3);所述主体框架从上至下依次分为装饰灯安装区(11)、显示区(12)、操作区(13)和柜箱区(14);所述装饰灯安装区(11)用于安装装饰灯和广告显示屏(111);所述显示区(12)用于安装电视机屏(121);所述操作区(13)具有水杯托架(131)和游戏手柄托架(132);所述柜箱区(14)内具有用于工控机安装的空间;所述踏板(3)可拆卸的连接于座椅框架与主体框架之间;所述主体框架与座椅框架之间构成容人通过的空间。
5.根据权利要求4所述的自助共享式游戏电视机的框架结构,其特征在于:主体框架和座椅框架的底部均设置有脚杯和滚轮。
6.根据权利要求5所述的自助共享式游戏电视机的框架结构,其特征在于:所述座椅框架上设置有座榻(21)和靠背(22),所述座椅框架内部的空间在靠背(22)的背侧位置设置有开口,该开口处设置有盖板。
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