CN219370416U - 一种游戏机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种游戏机,包括叠币装置,所述叠币装置包括:主框架,具有一开口,供币模块,用于提供多个硬币,储币部,用于连接开口,且储币部具有接通开口的轴状通道,活动载台,活动地位于轴状通道内,整币收合装置,位于主框架上,且围绕开口,用于将硬币以辐射方式集中收合至开口。本实用新型的推币游戏机具有预先储存的币塔,当处理器单元判断已到达游戏机的出奖时机时,第四电动机装置将币塔指定叠币层推出开口,并可在有连续出奖需求时,推出指定叠币层,解决了现有的推币游戏机因大多出奖时间过慢,而导致降低玩家玩耍兴致的问题,实现了无须让使用者等待奖励时间过长,且能够在短时间内连续出奖的效果。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏机技术领域,尤其涉及一种游戏机。
背景技术
众所周知,叠币游戏机是将硬币在推币区域上逐步堆栈为币塔,再把币塔前推或推倒给玩家的奖励机制。更具体地,常用叠币机的叠币方式皆为将单一硬币从币塔的底层插入并逐层叠加为币塔之一部分。
然而,现有的游戏机存在一些缺点,即使用者等待奖励的时间过长,且无法在短时间内连续出奖,因此还有待改进的空间;由此可见,上述技术显然仍存在不便与缺陷,而有待加以进一步改良。因此,如何有效地寻找一种解决方案,以克服上述不便与缺陷,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前相关领域亟需改进的目标。
实用新型内容
本实用新型提供一种游戏机,解决了现有的推币游戏机因大多出奖时间过慢,而导致降低玩家玩耍兴致的问题。
为解决上述技术问题,本实用新型提供一种游戏机,包括叠币装置,所述叠币装置包括:
主框架,具有一开口;
供币模块,用于提供多个硬币C;
储币部,用于连接开口,且储币部具有接通开口的轴状通道;
活动载台,活动地位于轴状通道内;
整币收合装置,位于主框架上,且围绕开口,用于将硬币C以辐射方式集中收合至开口,并从开口移至活动载台上,并于在活动载台上呈环型排列;
升降装置,连接活动载台,且可升降地位于主框架上,用于升降活动载台;
旋转装置,连接升降装置,且用于转动活动载台,将整币收合装置、升降装置与旋转装置重复操作,可将硬币C逐次堆栈为多个叠币层L的币塔。
优选的,所述整币收合装置还包括:
固定盘,设置在主框架上,且具有第一环孔;
旋转件,包含环状框、整币模板与第二环孔,所述整币模板叠放于固定盘与环状框之间,且固接环状框,第二环孔位于环状框上,且与整币模板共同形成一集币槽,集币槽用于接收硬币C,整币模板具有多个第一币孔,多个所述第一币孔均位于集币槽内,且环绕第一环孔,每个所述第一币孔的口径只能容纳硬币C的其中之一,且硬币C通过第一币孔后引导直接落至固定盘上且共同环绕第一环孔。
优选的,所述整币收合装置还包括:
叶片层,所述叶片层包含多个彼此独立的叶片,多个所述叶片分别滑移在整币模板与固定盘之间,且依序并排围出可变空间A,所述可变空间A通过第一环孔接通轴状通道,所述环状框可通过整币模板连动多个叶片朝第一环孔同步滑移,使得多个叶片共同缩减可变空间A,当所述整币模板连动叶片共同缩减可变空间A时,多个所述叶片将固定盘上多个硬币C从第一环孔同步推入轴状通道内。
优选的,所述旋转件还包括:弧形齿条,所述弧形齿条固定于环状框相对第二环孔的外周缘;
所述整币收合装置还包括第一电动机装置与第一齿轮件,所述第一齿轮件同轴地连接第一电动机装置的驱动轴,且啮合于弧形齿条上,当所述第一电动机装置通过第一齿轮件带动环状框旋转时,环状框通过整币模板同步滑移多个叶片。
优选的,还包括:
多个第一感测单元,且多个所述第一感测单元均排列于固定盘上,每个所述第一感测单元指向每个对应的第一币孔内,用于感测对应第一币孔内是否有放入其中一个硬币C;
处理器单元,所述处理器单元用于电连接第一感测单元与第一电动机装置,当多个所述第一感测单元确认所有第一币孔内均放有硬币C时,处理器单元控制第一电动机装置作动;
当处理器单元900判断游戏机(1000)处于出奖状态时,将相应的币塔推送到对应开口,并在有连续出奖需求时,将该币塔上对应的一个或者多个叠币层推出。
优选的,还包括:
拨币模块,所述拨币模块包含:
旋转环,可转动地位于该整币收合装置上;
多个拨片,多个所述拨片等间隔分布于旋转环上,并分别伸入集币槽内,且还接触该拨币模板,用于将该集币槽内的多个硬币C推向对应的第一币孔;
第二电动机装置,所述第二电动机装置设置在主框架上,用于驱动该旋转环与拨片旋转。
优选的,所述供币模块包含:
叠币轨道,所述叠币轨道固设于主框架上,且用于引导硬币C逐一移入集币槽;
叠币感测单元,所述叠币感测单元位于叠币轨道上,用于侦测从叠币轨道移入集币槽的硬币C数量;
第三电动机装置,所述第三电动机装置连接主框架,用于输出将硬币C送入叠币轨道的振动能。
优选的,所述升降装置包含:
螺杆,所述螺杆设置于主框架上,且设置有外螺纹部;
从动螺管,所述从动螺管可升降地套设于螺杆上,且具有一内螺纹部,内螺纹部与外螺纹部螺纹连接;
支架,所述支架与从动螺管连接,用于承载活动载台;
转角感测单元,所述转角感测单元耦接螺杆的末端,用于感测螺杆的旋转角度;
第四电动机装置,所述第四电动机装置设置在主框架上;
第一齿轮筒,所述第一齿轮筒同轴连接第四电动机装置的驱动轴;
连动皮带,所述连动皮带啮合第一齿轮筒与螺杆,当所述第四电动机装置依序带动螺杆旋转时,从动螺管连动支架及活动载台于轴状通道内相对升降。
优选的,所述活动载台包含:
柱体,所述柱体设置于升降装置的支架上,用于承载多个硬币C;
齿条部,所述齿条部设置在柱体的外周面;
所述旋转装置包含:
第五电动机装置,所述第五电动机装置设置在升降装置的支架上;
齿轮组,所述齿轮组同轴地连接第五电动机装置的驱动轴,且啮合于齿条部上,用于旋转柱体,当所述第五电动机装置带动柱体旋转时,所述硬币C随着柱体于轴状通道内一同旋转。
优选的,还包括:
两个第二感测单元,两个所述第二感测单元相对的位于开口内,用于感测多个硬币C是否被推入开口内;
所述处理器单元电连接两个第二感测单元、第四电动机装置与第五电动机装置,当所述第二感测单元确认硬币C通过开口时,依据所述第二感测单元的通知,所述处理器单元根据预设程序依序控制第四电动机装置与第五电动机装置振动。
与相关技术相比较,本实用新型提供之一种游戏机具有如下有益效果:
本实用新型中,该推币游戏机装置的叠币装置具有一预先储存的币塔,当处理器单元判断已到达游戏机的出奖时机时,第四电动机装置将币塔指定叠币层推出开口,并可在有连续出奖需求时,推出指定叠币层,解决了现有的推币游戏机因大多出奖时间过慢,而导致降低玩家玩耍兴致的问题,实现了无须让使用者等待奖励的时间过长,且能够在短时间内连续出奖的效果,该推币游戏机结构简单,操作方便,可玩性较强。
附图说明
图1为一种游戏机外部的立体结构示意图;
图2为一种游戏机俯视的平面结构示意图;
图3为一种游戏机爆炸图;
图4为一种游戏机整币收合装置的爆炸图;
图5为一种游戏机整币收合装置一级操作图;
图6为一种游戏机整币收合装置二级操作图;
图7为一种游戏机线段的剖视结构示意图;
图8为一种游戏机仰视的结构示意图;
图9为一种游戏机侧视的结构示意图;
图10为一种游戏机币塔的第一种叠币层结构示意图;
图11为一种游戏机币塔的第二种叠币层结构示意图;
图12为一种游戏机币塔的第三种叠币层结构示意图;
图13为一种游戏机币塔的第四种叠币层结构示意图;
图14为一种游戏机的操作流程图;
图15为一种游戏机的使用操作图。
图中标号:10、叠币装置;100、主框架;110、架体;111、支撑柱;12、平台;121、开口;130、底座;131、供料模板;200、供币模块;210、料斗;211、料槽;220、底板;221、第二币孔;222、上层空间;223、下层空间;230、叠币轨道;240、弹簧组件;250、第三电动机装置;300、储币部;310、轴状通道;311、弧型盖;320、中柱;330、活动载台;331、柱体;332、齿条部;400、整币收合装置;401、集币槽;410、固定盘;411、环形片;412、第一环孔;413、线槽;420、叶片层;421、叶片;422A、可变空间;430、旋转件;440、环状框;441、可感测凸舌;442、第二环孔;450、整币模板;451、凸柱部;452、贯穿通道;453、第一币孔;454、弧形沟槽;460、滑动轴;470、弧形齿条;480、第一电动机装置;481、转轴;490、第一齿轮件;500、拨币模块;510、旋转环;520、外环体;521、第三环孔;530、围绕齿条;540、内环架;541、内套环;542、支臂;550、拨片;560、第二电动机装置;561、转轴;570、第二齿轮件;600、旋转装置;610、第三电动机装置;611、转轴;620、齿轮组;700、升降装置;710、螺杆;711、外螺纹部;720、从动螺管;730、支架;731、可感应凸肋;740、第一齿轮筒;750、第二齿轮筒;760、引导轮;770、连动皮带;780、第四电动机装置;781、转轴;810、第一感测单元;820、第二感测单元;830、起点感测单元;840、终点感测单元;850、触发感测单元;860、转角感测单元;861、霍尔传感模块;862、磁铁组件;870、高点感测单元;880、低点感测单元;890、叠币感测单元;891、转轮;892、传感器;900、处理器单元;901~909、步骤;1000、游戏机;1010、隔板;AA、线段;C、硬币;L、叠币层;T1~T4、币塔。
具体实施方式
下面详细描述本实用新型的实施方式,所述实施方式的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施方式是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,如果有涉及到的术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个所述特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接。可以是机械连接,也可以是电连接。可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
实施例一
由图1-15给出,一种游戏机,包括主框架100、供币模块200、储币部300、中柱320、活动载台330、整币收合装置400、拨币模块500、旋转装置600与升降装置700,主框架100具有架体110、平台120与底座130,平台120与底座130分别位于架体110的相对端,且平台120具有开口121,架体110由多个支撑柱111所组成,每个支撑柱111分别连接平台120与底座130。
储币部300位于架体110内,连接底座130及平台120,储币部300的一端锁固于平台120上,储币部300的另一端锁固于底座130,储币部300上具有一轴状通道310,轴状通道310接通平台120的开口121,且轴状通道310的长轴方向(沿Z轴)与储币部300的长轴方向(沿Z轴)相同,在本实施例中,储币部300包含两个弧型盖311,且两个弧型盖311彼此分离配置,并定义出上述轴状信道310于两个弧型盖311之间。
活动载台330活动地位于轴状通道310内,活动载台330可旋转地位于轴状通道310内,升降装置700固定地连接活动载台330与旋转装置600,且可升降地位于底座130上,用于带着活动载台330与旋转装置600沿着轴状通道310的长轴方向(沿Z轴)上升或下降一特定距离,旋转装置600固定地连接升降装置700,用于转动活动载台330一特定角度。
中柱320位于架体110内,连接底座130及平台120,且位于轴状通道310内,中柱320的一端固接底座130的供料模板131,另一端穿过升降装置700、活动载台330且位于轴状通道310内,通过这一种结构,活动载台330能够沿着中柱320相对升降以及绕着中柱320相对旋转。
整币收合装置400位于主框架100的平台120上,且围绕开口121,整币收合装置400上凹设有集币槽401,集币槽401以供多个硬币C倒入其中,接着,整币收合装置400能够将集币槽401内的这些硬币C以辐射方式集中收合至开口121内,并从开口121移至轴状通道310内的活动载台330上,使得这些硬币C在活动载台330上呈环型排列,如此,通过整币收合装置400收币、升降装置700下降与旋转装置600旋转的重复操作,这些硬币C能够逐次朝上堆栈为包含多个叠币层L的币塔T1,币塔T1的这些叠币层L于轴状通道310内围绕中柱320,从而可以搭成设定模式。
此外,整币收合装置400还包含固定盘410、叶片层420、旋转件430与复数个滑动轴460,在本实施例中,固定盘410固设于平台120上,具有环形片411、第一环孔412及复数个线槽413,第一环孔412形成于环形片411中央且与开口121重叠,例如第一环孔412与开口121彼此同轴,这些线槽413分别等距地形成于环形片411上,并且围绕第一环孔412,每个线槽413的长轴方向为第一环孔412的切线。
旋转件430包含环状框440、整币模板450与第二环孔442,整币模板450叠放于固定盘410与环状框440之间,且固接环状框440,第二环孔442位于环状框440上,与整币模板450共同形成上述集币槽401。
整币模板450具有凸柱部451、多个第一币孔453、复数个弧形沟槽454,凸柱部451连接整币模板450,位于整币模板450的中央处,且受到这些第一币孔453所围绕,凸柱部451具有接通第一环孔412的贯穿通道452,第一币孔453位于集币槽401内,且环绕第一环孔412,每个第一币孔453的口径只能容纳其中一硬币C,换句话说,每个第一币孔453的形状与硬币C的形状相同,每次只有单个硬币C能穿过其中一第一币孔453;
这些弧形沟槽454分别等距地排列于整币模板450上,并且围绕这些第一币孔453及凸柱部451,这些弧形沟槽454分别从凸柱部451朝整币模板450的外侧的方向延伸,这些弧形沟槽454的曲度彼此相同,这样就可以确保排布的均衡性。
实施例二
如图1-15所示,叠币装置10更包含多个第一感测单元810及二第二感测单元820,这些第一感测单元810等角度地位于固定盘410上,每个第一感测单元810指向其中第一币孔453内,或者位于第一币孔453内,用以感测对应的第一币孔453内是否有放入硬币C,此些第二感测单元820相对地位于开口121的内壁,用于感测这些硬币C是否被推入开口121内,第一感测单元810与第二感测单元820分别不限为接触式感测单元或非接触式感测单元,非接触式感测单元例如为电感式传感器或光感式传感器等类似组件,接触式感测单元例如为触压开关等类似组件。通过设置感应单元,可以进行有效的感应,实现智能化、自动化的处理。
叶片层420包含多数个彼此独立的叶片421,这些叶片421分别可滑移地位于整币模板450与固定盘410之间,依序并排且围出可变空间422A,可变空间422A通过第一环孔412接通轴状通道320,如图5示,环状框440能够通过整币模板450连动多个叶片421朝第一环孔412同步滑移,使得多个叶片421将可变空间422A共同缩减为可变空间422B,每个滑动轴460穿过其中叶片421,且其两端分别可滑动地位于其中一弧形沟槽454及线槽413内,这些弧形沟槽454、叶片421、线槽413与滑动轴460的数量彼此相同。
当旋转件430相对固定盘410旋转时,旋转件430借由这些弧形沟槽454分别推动对应的滑动轴460,使得这些叶片421分别沿对应的线槽413运动,进而让这些叶片421同步增减可变空间422A,故,当整币模板450连动叶片421共同缩减可变空间422A时,这些叶片421将固定盘410上的硬币C从第一环孔412同步推入轴状通道310内,故,这些硬币C通过第一币孔453的引导直接落至固定盘410上而共同环绕第一环孔412,整币模板450呈圆形。
旋转件430更包含弧形齿条470,弧形齿条470固定于环状框440相对第二环孔442的外周缘,整币收合装置400包含第一电动机装置480与第一齿轮件490,第一齿轮件490同轴地连接第一电动机装置480的转轴481,且啮合于弧形齿条470上,故,当第一电动机装置480通过第一齿轮件490带动环状框440旋转,环状框440通过整币模板450同步滑移这些叶片421,第一电动机装置480例如为伺服马达、步进马达或常见无刷马达。
实施例三
如图1-15所示,整币收合装置400包含起点感测单元830与终点感测单元840,起点感测单元830与终点感测单元840分别间隔地固定于平台120上,且面向环状框440,旋转件430更包含可感测凸舌441,可感测凸舌441突出于环状框440相对第二环孔442的外周缘。
当第一电动机装置480使环状框440正向旋转,使得这些叶片421同步缩减为可变空间422B,可感测凸舌441随着环状框440的转动而移至起点感测单元830,因此,起点感测单元830能够感测到可感测凸舌441;反之,当第一电动机装置480使环状框440反向旋转,使得这些叶片421同步增大可变空间422A,也就是说将这些叶片421朝背对第一环孔412的方向推回原位,图5所示,可感测凸舌441随着环状框440的转动而移至终点感测单元840,因此,终点感测单元840能够感测到可感测凸舌441。
拨币模块500包含旋转环510、多数个拨片550及第二电动机装置560,旋转环510可转动地位于整币收合装置400上,这些拨片550间隔分布于旋转环510上,分别伸入集币槽401内,用以将集币槽401内的这些硬币C推向第一币孔453,第二电动机装置560固设于主框架100上,用以驱动旋转环510与拨片550旋转。
旋转环510更包含外环体520、围绕齿条530与内环架540,外环体520具有重叠集币槽401的第三环孔521,围绕齿条530形成于外环体520相对第三环孔521的外周缘,内环架540包含内套环541与多个支臂542,内套环541位于第三环孔521内,这些支臂542连接内套环541与外环体520,彼此等距地排列且环绕内套环541,这些拨片550分别连接这些支臂542,且接触整币模板450,内套环541可转动地环套于凸柱部451上,使得拨币模块500能够绕着凸柱部451旋转,这些拨片550例如为软质片(例如橡胶或塑料材料制成),第二电动机装置560的转轴561同轴地连接一第二齿轮件570,且第二齿轮件570啮合于围绕齿条530上,用以正向或反向旋转外环体520。
当第二电动机装置560通过第二齿轮件570带动旋转环510旋转,这些拨片550分别于集币槽401内旋转,以拨动整币模板450上仍未落入第一币孔453的硬币C,第二电动机装置560例如为伺服马达、步进马达或常见无刷马达。
拨币模块500更包含触发感测单元850,触发感测单元850固定于平台120上,且面向拨币模块500的旋转环510,如此,当第二电动机装置560开始使旋转环510旋转时,触发感测单元850能够感测到旋转环510已开始旋转。
实施例四
如图1-15所示,供币模块200包含料斗210、叠币轨道230、叠币感测单元890及第三电动机装置250,料斗210具有料槽211,料槽211用以承载多个硬币C,叠币轨道230固接料斗210,伸入且接通料槽211,由于叠币轨道230的宽度实质上等于硬币C的口径,能够引导料槽211内的硬币C逐一移向集币槽401,最后落入集币槽401内,换句话说,叠币轨道230只能一次送入一个硬币C,第三电动机装置250固接主框架100,且连接料斗210,以输出将硬币C落至料槽211的槽底的振动能,或者,至少输出能够将这些硬币C送入叠币轨道230的振动能,叠币感测单元890位于叠币轨道230上,用以侦测从叠币轨道230移入集币槽401的硬币C数量,更具体地,叠币感测单元890包含转轮891与传感器892,转轮891套接于传感器892上,位于叠币轨道230的内侧壁,传感器892通过叠币轨道230内的硬币C经过而转动转轮891的计次,从而得到移入集币槽401的硬币数量。
供币模块200包含底板220及弹簧组件240,弹簧组件240连接料斗210与底板220,底板220位于料槽211内,将料槽211分为上层空间222与下层空间223,下层空间223接通叠币轨道230,第三电动机装置250连接主框架100,第三电动机装置250的转轴251伸入下层空间223,且枢接底板220,用以于料槽211内转动底板220,底板220具有多数个第二币孔221,这些第二币孔221排列于底板220上,接通上层空间222与下层空间223,每个第二币孔221的口径只能容纳其中一硬币C,换句话说,每个第二币孔221的形状与硬币C的形状相同,每次只有单个硬币C能穿过其中一第二币孔221。
借由第三电动机装置250旋转底板220并拉动弹簧组件240,以及第三电动机装置250停止旋转并使弹簧组件240回复的反复动作,供币模块200输出能够将这些硬币C从这些第二币孔221落至料槽211的槽底的振动能,或者,至少输出能够将这些硬币C送入叠币轨道230的振动能,第三电动机装置250例如为伺服马达、步进马达或常见无刷马达。
供币模块200和料斗210为叠币装置10的必要组件,是游戏机中的公知模块结构。
升降装置700包含螺杆710、从动螺管720、支架730、第四电动机装置780、第一齿轮筒740、第二齿轮筒750及连动皮带770,此螺杆710间隔地设置于主框架100上,每个螺杆710可枢转地连接底座130及平台120,此螺杆710位于皆位于供料模板131面对平台120的一面,每个螺杆710的一端穿过底座130的供料模板131,且同轴连接其中一第二齿轮筒750,使得第二齿轮筒750能够随着螺杆710旋转,每个从动螺管720可升降地套设于其中一螺杆710上,更具体地,每个螺杆710具有一外螺纹部711,每个从动螺管720具有内螺纹部(图中未示),支架730穿过轴状通道310,且固接此两个从动螺管720,用以承载活动载台330,第四电动机装置780固设于供料模板131面向平台120之一面,第一齿轮筒740、第二齿轮、齿轮筒与连动皮带770皆位于供料模板131相对平台120的一面,第四电动机装置780的转轴781穿过供料模板131且同轴地连接第一齿轮筒740,连动皮带770啮合第一齿轮筒740、第二齿轮筒750与二引导轮760。
当第四电动机装置780通过连动皮带770依序带动此螺杆710旋转,通过内螺纹部与外螺纹部711相互螺合,从动螺管720开始沿着轴状通道310的长轴方向相对升降,从而带动升降支架730及活动载台330的升降移动,第四电动机装置780例如为伺服马达、步进马达或常见无刷马达。
升降装置700更包含转角感测单元860,转角感测单元860固定于主框架100的底座130上,且耦接其中螺杆710,用以感测螺杆710的旋转角度,如此,当第四电动机装置780开始旋转螺杆710时,转角感测单元860能够感测出螺杆710的旋转角度出支架730目前的升降幅度,转角感测单元860包含霍尔传感模块861与磁铁组件862,霍尔传感模块861固定于主框架100的底座130上,磁铁组件862固接至螺杆710之一末端,且同轴对齐霍尔传感模块861,故,当磁铁组件862随同螺杆710转动,霍尔传感模块861感应出磁铁组件862的磁场变化,从而得到螺杆710的旋转角度从而对应出支架730目前的升降幅度。
升降装置700包含可感应凸肋731、高点感测单元870与低点感测单元880,可感应凸肋731固设于支架730上,能够随着支架730一同升降,高点感测单元870与低点感测单元880相对地固定于主框架100上,如本实施例中,高点感测单元870固定于平台120上,低点感测单元880固定于底座130的供料模板131上,且二者彼此面对,高点感测单元870与低点感测单元880例如为光感应器。
当可感应凸肋731随着支架730上升至高点感测单元870,高点感测单元870能够感测到可感应凸肋731,从而发出支架730已达主框架100的高点的信号,反之,当可感应凸肋731随着支架730下降至低点感测单元880,低点感测单元880能够感测到可感应凸肋731,从而发出支架730已达主框架100的低点的信号,从而能够实现自动化的、精准的控制。
活动载台330包含柱体331与一齿条部332,柱体331设置于升降装置700的支架730上,用以承载这些硬币C,齿条部332固设于柱体331的外周面,旋转装置600包含第五电动机装置610及齿轮组620,第五电动机装置610固设于升降装置700的支架730上,齿轮组620同轴地连接第五电动机装置610的转轴611,且啮合于齿条部332上,用以旋转柱体331,故,当第五电动机装置610带动柱体331旋转,这些硬币C随着柱体331于轴状通道310内一同旋转。
在整币收合装置400将这些硬币C集中至活动载台330上的后,借由升降装置700与旋转装置600的不同参数搭配,这些硬币C能够逐次堆栈为不同外形的币塔T1~T4,须了解到,在此说明书中,硬币C具有广泛意义,不仅包含作为货币的硬币C,亦包含非硬币的硬币等同物,其中硬币C的形状不限于圆形且可为多边形或任何其他形状。
叠币装置10更包含处理器单元900,处理器单元900电连接第一感测单元810、第二感测单元820、起点感测单元830、终点感测单元840、触发感测单元850、转角感测单元860、高点感测单元870、低点感测单元880、第一电动机装置480、第二电动机装置560、第三电动机装置250、第四电动机装置780、第五电动机装置610与叠币感测单元890,通过处理器单元进行相应的信号处理和控制。
叠币装置10放置于游戏机1000的隔板1010下方,处理器单元900依据以下步骤901~步骤909进行叠币工作,在步骤901中,拨币模块500被启动以旋转拨片550,在步骤902中,处理器单元900启动供币模块200输出硬币C至集币槽401,在步骤903中,处理器单元900侦测到所有第一币孔453内皆有硬币C,在步骤904中,处理器单元900启动整币收合装置400以辐射方式集中硬币C至活动载台330内,在步骤905中,处理器单元900侦测到特定叠币层L的硬币C已集中完成至活动载台330,在步骤906中,处理器单元900启动升降装置700将活动载台330下降一币层高度,在步骤907中,处理器单元900启动旋转装置600将活动载台330旋转一特定角度,在步骤908中,处理器单元900判断是否到达出奖时机,若是,进行步骤909,否则回到步骤902,在步骤909中,处理器单元900启动升降装置700将币塔T1向上推出开口121。
在步骤901中,第二电动机装置560被启动而转动旋转环510及拨片550,这些拨片550旋转以拨动仍未落入第一币孔453的硬币C,在步骤902中,由于触发感测单元850感测到旋转环510已开始旋转,处理器单元900据此启动供币模块200的第三电动机装置250,使得硬币C逐一落入集币槽401内,更具体地,此外,处理器单元900依据叠币感测单元890所侦测的叠币数量,而依据一特定程序使供币模块200提供一定补币数量至集币槽401内,在步骤903中,处理器单元900判断所有这些第一感测单元810是否侦测到对应的第一币孔453内具有硬币C,在步骤904中,当处理器单元900得知这些第一感测单元810确认所有第一币孔453内皆放有硬币C时,处理器单元900依据第一感测单元810的通知指示第一电动机装置480作动,从而同步连动这些叶片421推动硬币C,在步骤905中,当处理器单元900从起点感测单元830与终点感测单元840得知硬币C已被同步推入轴状通道310内,且从第二感测单元820确认硬币C通过开口121时,处理器单元900继续进行步骤906及步骤907,意即,处理器单元900根据一特定程序依序指示第四电动机装置780与第五电动机装置610作动,在步骤906中,处理器单元900依据上述通知指示第四电动机装置780下降一币层高度,此外,处理器单元900依据上述转角感测单元860的感测,确认目前下降幅度是否合适,在步骤907中,在完成对应币层高度的下降后,处理器单元900接着指示第五电动机装置610将活动载台330旋转一特定角度,在步骤908中,处理器单元900根据一特定程序判断游戏机1000的出奖时机是否已到达,在步骤909中,处理器单元900判断已到达游戏机1000的出奖时机时,处理器单元900根据一特定程序指示第四电动机装置780作动,使得将币塔T1从轴状通道310内向上推出开口121,此时,处理器单元900根据第二感测单元820更能够感测币塔T1的这些叠币层L被向上推至开口121的层数,故,当第二感测单元820感测到币塔T1的叠币层L的特定层数被向上推至开口121时,处理器单元900指示升降装置700停止作动。
须了解到,处理器单元900为一中控单元或一中央处理单元等硬件,此为公知技术,在此不再进一步阐述。
升降装置700将币塔T1从游戏机1000的隔板1010下方向上(沿Z轴)推出开口121,从而露出于游戏机1000的隔板1010上方,以供奖励玩家。
通过以上各架构,该推币游戏机装置的叠币装置10可先叠加形成有币塔T1,该币塔T1包括叠币层L1…Ln,当处理器单元900判断已到达游戏机1000的出奖时机时,第四电动机装置780将币塔T1指定叠币层L1推出开口,并可在有连续出奖需求时,推出该币塔T1的指定叠币层L2…Ln,不须让使用者等待奖励的时间过长,从而能够在短时间内连续推出指定币塔T1~T4叠币层L;如图10-13所示,通过不同的控制方式,可以实现不同形态的币塔模式。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等的类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (10)
1.一种游戏机,其特征在于,包括叠币装置,所述叠币装置包括:
主框架(100),具有开口(121);
供币模块(200),用于提供多个硬币(C);
储币部(300),用于连接开口(121),且储币部(300)具有接通开口(121)的轴状通道(310);
活动载台(330),活动地位于轴状通道(310)内;
整币收合装置(400),位于主框架(100)上,且围绕开口(121),用于将硬币(C)以辐射方式集中收合至开口(121),并从开口(121)移至活动载台(330)上,并于在活动载台(330)上呈环型排列;
升降装置(700),连接活动载台(330),且可升降地位于主框架(100)上,用于升降活动载台(330);
旋转装置(600),连接升降装置(700),且用于转动活动载台(330),将整币收合装置(400)、升降装置(700)与旋转装置(600)重复操作,可将硬币(C)逐次堆栈为多个叠币层(L)的币塔。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述整币收合装置(400)还包括:
固定盘(410),设置在主框架(100)上,且具有第一环孔(412);
旋转件(430),包含环状框(440)、整币模板(450)与第二环孔(442),所述整币模板(450)叠放于固定盘(410)与环状框(440)之间,且固接环状框(440),第二环孔(442)位于环状框(440)上,且与整币模板(450)共同形成一集币槽(401),集币槽(401)用于接收硬币(C),整币模板(450)具有多个第一币孔(453),多个所述第一币孔(453)均位于集币槽(401)内,且环绕第一环孔(412),每个所述第一币孔(453)的口径只能容纳硬币(C)的其中之一,且硬币(C)通过第一币孔(453)后引导直接落至固定盘(410)上且共同环绕第一环孔(412)。
3.根据权利要求2所述的游戏机,其特征在于,所述整币收合装置(400)还包括:
叶片层(420),所述叶片层(420)包含多个彼此独立的叶片(421),多个所述叶片(421)分别滑移在整币模板(450)与固定盘(410)之间,且依序并排围出可变空间(422A),所述可变空间(422A)通过第一环孔(412)接通轴状通道(310),所述环状框(440)可通过整币模板(450)连动多个叶片(421)朝第一环孔(412)同步滑移,使得多个叶片(421)共同缩减可变空间(422A),当所述整币模板(450)连动叶片(421)共同缩减可变空间(422A)时,多个所述叶片(421)将固定盘(410)上多个硬币(C)从第一环孔(412)同步推入轴状通道(310)内。
4.根据权利要求3所述的游戏机,其特征在于,所述旋转件(430)还包括:弧形齿条(470),所述弧形齿条(470)固定于环状框(440)相对第二环孔(442)的外周缘;
所述整币收合装置(400)还包括第一电动机装置(480)与第一齿轮件(490),所述第一齿轮件(490)同轴地连接第一电动机装置(480)的驱动轴,且啮合于弧形齿条(470)上,当所述第一电动机装置(480)通过第一齿轮件(490)带动环状框(440)旋转时,环状框(440)通过整币模板(450)同步滑移多个叶片(421)。
5.根据权利要求4所述的游戏机,其特征在于,还包括:
多个第一感测单元(810),且多个所述第一感测单元(810)均排列于固定盘(410)上,每个所述第一感测单元(810)指向每个对应的第一币孔(453)内,用于感测对应第一币孔(453)内是否有放入其中一个硬币(C);
处理器单元(900),所述处理器单元(900)用于电连接第一感测单元(810)与第一电动机装置(480),当多个所述第一感测单元(810)确认所有第一币孔(453)内均放有硬币(C)时,处理器单元(900)控制第一电动机装置(480)作动,
当处理器单元(900)判断游戏机(1000)处于出奖状态时,将相应的币塔推送到对应开口,并在有连续出奖需求时,将该币塔上对应的一个或者多个叠币层推出。
6.根据权利要求5所述的游戏机,其特征在于,还包括:
拨币模块(500),所述拨币模块(500)包含:
旋转环(510),可转动地位于该整币收合装置(400)上;
多个拨片(550),多个所述拨片(550)等间隔分布于旋转环(510)上,并分别伸入集币槽(401)内,且还接触该拨币模块(500),用于将该集币槽(401)内的多个硬币(C)推向对应的第一币孔(453);
第二电动机装置(560),所述第二电动机装置(560)设置在主框架(100)上,用于驱动该旋转环(510)与拨片(550)旋转。
7.根据权利要求6所述的游戏机,其特征在于,所述供币模块(200)包含:
叠币轨道(230),所述叠币轨道(230)固设于主框架(100)上,且用于引导硬币(C)逐一移入集币槽(401);
叠币感测单元(890),所述叠币感测单元(890)位于叠币轨道(230)上,用于侦测从叠币轨道(230)移入集币槽(401)的硬币(C)数量;
第三电动机装置(610),所述第三电动机装置(610)连接主框架(100),用于输出将硬币(C)送入叠币轨道(230)的振动能。
8.根据权利要求7所述的游戏机,其特征在于,所述升降装置(700)包含:
螺杆(710),所述螺杆(710)设置于主框架(100)上,且设置有外螺纹部(711);
从动螺管(720),所述从动螺管(720)可升降地套设于螺杆(710)上,且具有一内螺纹部,内螺纹部与外螺纹部(711)螺纹连接;
支架(730),所述支架(730)与从动螺管(720)连接,用于承载活动载台(330);
转角感测单元(860),所述转角感测单元(860)耦接螺杆(710)的末端,用于感测螺杆(710)的旋转角度;
第四电动机装置(780),所述第四电动机装置(780)设置在主框架(100)上;
第一齿轮筒(740),所述第一齿轮筒(740)同轴连接第四电动机装置(780)的驱动轴;
连动皮带(770),所述连动皮带(770)啮合第一齿轮筒(740)与螺杆(710),当所述第四电动机装置(780)依序带动螺杆(710)旋转时,从动螺管(720)连动支架(730)及活动载台(330)于轴状通道(310)内相对升降。
9.根据权利要求8所述的游戏机,其特征在于,所述活动载台(330)包含:
柱体(331),所述柱体(331)设置于升降装置(700)的支架(730)上,用于承载多个硬币(C);
齿条部(332),所述齿条部(332)设置在柱体(331)的外周面;
所述旋转装置(600)包含:
第五电动机装置,所述第五电动机装置设置在升降装置(700)的支架(730)上;
齿轮组(620),所述齿轮组(620)同轴地连接第五电动机装置的驱动轴,且啮合于齿条部(332)上,用于旋转柱体(331),当所述第五电动机装置带动柱体(331)旋转时,所述硬币(C)随着柱体(331)于轴状通道(310)内一同旋转。
10.根据权利要求9所述的游戏机,其特征在于,还包括:
两个第二感测单元(820),两个所述第二感测单元(820)相对的位于开口(121)内,用于感测多个硬币(C)是否被推入开口(121)内;
所述处理器单元(900)电连接两个第二感测单元(820)、第四电动机装置(780)与第五电动机装置,当所述第二感测单元(820)确认硬币(C)通过开口(121)时,依据所述第二感测单元(820)的通知,所述处理器单元(900)根据预设程序依序控制第四电动机装置(780)与第五电动机装置振动。
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