CN218076319U - 对抗游戏盘 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提供一种对抗游戏盘,包括设置有游戏区域的盘体,所述游戏区域内设有至少两个控制组件,每一所述控制组件包括一限位盒和一击打组,所述限位盒固定于所述盘体中背离于游戏区域的一侧,且所述限位盒上设置有滑孔和齿条,所述滑孔与所述游戏区域连通,所述齿条沿所述滑孔的延伸方向设置于所述限位盒内;所述击打组活动连接于所述游戏区域内,且所述击打组包括驱动齿、击打块和手握块,所述驱动齿移动连接于所述滑孔内并与所述齿条啮合,所述击打块紧配合于所述驱动齿上,且所述击打块的外侧凸伸有至少一个击打部,所述击打部随所述驱动齿的转动而转动,所述手握块松配合于所述驱动齿上。所述对抗游戏盘游戏操作简单,适用于全年龄段玩耍。

Description

对抗游戏盘
技术领域
本实用新型是关于一种涉及于玩具技术领域,尤其涉及一种对抗游戏盘。
背景技术
现有技术中有一类桌面对抗玩具的玩法是,通过摆动若干操控杆以控制平面内滚珠的移动方向,控制滚珠使其落入对方得分区域时即得分,如桌上足球机等。然而上述对抗玩具的游戏操作方式复杂,不适用于低龄儿童玩耍。因此亟需提供一种操作简单、适用于全年龄段的对抗游戏盘。
实用新型内容
本实用新型提出一种对抗游戏盘,解决传统的对抗玩具游戏操作方式复杂的问题,通过简化滚珠的控制组件,使对抗游戏盘具有游戏操作简单、适于低龄儿童玩耍的优点。
为了可达到前述的目的,本实用新型提供一种对抗游戏盘,包括设置有游戏区域的盘体,所述游戏区域内设置有至少两个控制组件,每一所述控制组件包括一限位盒和一击打组,所述限位盒固定于所述盘体中背离于游戏区域的一侧,且所述限位盒上设置有滑孔和齿条,所述滑孔与所述游戏区域连通,所述齿条沿所述滑孔的延伸方向设置于所述限位盒内;所述击打组活动连接于所述游戏区域内,且所述击打组包括驱动齿、击打块和手握块,所述驱动齿移动连接于所述滑孔内并与所述齿条啮合,所述击打块紧配合于所述驱动齿上,且所述击打块的外侧凸伸有至少一个击打部,所述击打部随所述驱动齿的转动而转动,所述手握块松配合于所述驱动齿上。
作为优选方案,所述驱动齿包括一体成型的齿轮和连接轴,所述齿轮与所述齿条啮合,所述连接轴移动连接于所述滑孔内,且所述连接轴上紧配合有所述击打块,所述连接轴的端部松配合有所述手握块。
作为优选方案,所述击打块包括一中心槽和环设于所述中心槽外周上的四个击打部,其中所述中心槽的中轴位置设置有一贯通孔,所述贯通孔与所述连接轴紧配合。
作为优选方案,所述手握块包括连接块和握持块,所述连接块可转动地连接于所述中心槽内,且所述连接块的中轴位置设置有一贯穿孔,所述贯穿孔与所述连接轴松配合,所述握持块固定连接于所述连接块上,且所述握持块外露于所述击打块上。
作为优选方案,所述击打组还包括导向块,所述导向块可滑动地连接于所述限位盒内,且所述导向块上设置有安装槽,所述安装槽内转动连接有所述驱动齿。
作为优选方案,所述盘体上设置有至少一个存储槽,所述存储槽内设置有一开口和一挡板,所述开口连通所述存储槽和所述游戏区域,所述挡板邻近于所述开口设置。
作为优选方案,所述存储槽内还设置有一启动件,所述启动件对应于所述存储槽设置且其中部枢接于所述盘体上,所述启动件包括按压端和推动端,所述按压端外露于所述盘体上,所述推动端邻近于所述挡板设置,且所述推动端受所述按压端的控制可移动凸伸于所述存储槽内。
作为优选方案,所述游戏区域内还设置有收容槽,所述收容槽位于所述控制组件和所述盘体的侧边之间。
作为优选方案,所述收容槽的侧壁设置有依次排列的若干刻度槽,所述收容槽的侧壁上还移动连接有一指示件,所述指示件可分离地与任一所述刻度槽连接。
作为优选方案,所述盘体包括至少两个连接盘,每一所述连接盘的侧壁上分别设置有第一插接部和第二插接部,每一所述第一插接部与另一所述连接盘的第二插接部可分离地连接。
因此依据本实用新型的技术手段,本实用新型可以获得的功效简要说明如下所述:本实用新型所提供的对抗游戏盘采用在盘体的游戏区域内设置控制组件,在控制组件内设置啮合连接的齿条和驱动齿,通过移动手握块的方式即可控制驱动齿在齿条上往复移动,从而使驱动齿带动击打块高速转动,高速转动的击打块能够在转动过程中击打游戏区域内的滚珠,以改变其移动方向,驱使其落入对方的得分区域(即收容槽)内。相对于现有的需要操作若干操控杆以改变滚珠移动方向的对抗玩具而言,本实用新型所提供的对抗游戏盘结构简单紧凑,仅需要一人移动操作一个控制组件,使击打块上的击打部高速转动以击打滚珠即可,游戏操作简单,适用于全年龄段玩耍,尤其适用于低龄儿童玩耍。
附图说明
图1为本实用新型一实施例的对抗游戏盘的结构示意图。
图2为图1中连接盘、及连接盘上的控制组件和启动件的结构示意图。
图3为图2中连接盘、控制组件和启动件的分解结构示意图。
图4为图3中击打组的分解结构示意图。
图5为图2中控制组件沿Ⅴ-Ⅴ方向的剖面结构示意图。
图中:1-对抗游戏盘;10-盘体;101-游戏区域;11-连接盘;111-连接孔;112-存储槽;113-开口;114-挡板;115-收容槽;116-刻度槽;117-第一插接部;118-第二插接部;20-控制组件;21-限位盒;211-滑孔;212-齿条;22-击打组;22a-驱动齿;221-齿轮;222-连接轴;22b-击打块;223-中心槽;224-击打部;225-贯通孔;22c-手握块;226-连接块;227-握持块;228-贯穿孔;22d-导向块;229-安装槽;30-启动件;31-按压端;32-推动端;40-指示件。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。可以理解,附图仅提供参考与说明用,并非用来对本实用新型加以限制。附图中显示的连接仅仅是为便于清晰描述,而并不限定连接方式。
需要理解的是,“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等术语是基于附图描述本实用新型所示方向或位置关系,仅是为了方便描述本实用新型和简化描述,而不是指示所指的装置或元件必须具有特殊的方向或位置关系,因此不能理解为对本实用新型的限制。需要说明的是,当一个件被认为是“连接”另一个件,它可以是直接连接到另一个件或者可能同时存在居中件。需要理解的是,“第一”、“第二”等术语仅是为了便于描述本实用新型的技术方案,而不是指示所指的装置或元件必须具有特殊的顺序,因此不能理解为对本实用新型的限制。除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本实用新型的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本实用新型的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本实用新型。
请同时参照图1至图5,本实施例提供一种对抗游戏盘1,包括一设置有游戏区域101的盘体10、两个设置于游戏区域101内的控制组件20、两个活动连接于盘体10上的启动件30、和两个可移动地连接于盘体10上的指示件40。本实用新型的其他实施方式中,控制组件20的数量不局限于本实施例中的为两个,其数量也可为三个或三个以上等。启动件30和指示件40的数量也可为一个、三个或三个以上等。盘体10上也可不设置有启动件30和/或指示件40。
本实施例中,盘体10包括两个可拆卸连接的连接盘11,每一连接盘11内凹设有一凹陷,当两个连接盘11连接成一体时,两个所述凹陷连接形成游戏区域101。可以理解的是,每一连接盘11上设置有一连接孔111和一存储槽112,其中连接孔111邻近于连接盘11的一侧边设置,用于连接部分控制组件20。存储槽112邻近于连接盘11的另一侧边设置,用于收容待射出的滚珠(图未示出)。存储槽112的其中一端设置有一开口113和一挡板114,开口113连通存储槽112和游戏区域101,用于使所述滚珠能够通过开口113进入游戏区域101内;挡板114邻近于开口113设置,用于限制所述滚珠,防止其随意滚动进入游戏区域101内。本实用新型的其他实施方式中,连接盘11的数量也可为三个或三个以上等,此时三个或三个以上的连接盘11可呈放射状连接。存储槽112内也可不设置有挡板114。
本实施例中,每一连接盘11上还设置有一收容槽115,收容槽115位于连接孔111和连接盘11的侧边之间,用于收容游戏中的滚珠。可以理解的是,收容槽115的底壁设置有若干数值依次增大的数字,收容槽115的侧壁设置有依次排列的若干刻度槽116,刻度槽116与数字一一对应,且收容槽115的侧壁上还移动连接有指示件40,指示件40可分离地与任一刻度槽116连接,用于指示收容槽115内滚珠的数量,便于游戏计分。本实用新型的其他实施方式中,收容槽115内也可不设置有数字和刻度槽116,此时连接盘11上可不设置有指示件40。
可以理解的是,每一连接盘11通过在侧壁上设置第一插接部117和第二插接部118的方式,实现两个连接盘11间的可拆卸式连接。具体的,第一插接部117和第二插接部118间隔设置在与连接孔111相对的另一侧壁上。且本实施例中,第一插接部117呈凸伸的卡扣头设置,第二插接部118呈下陷的凹口设置,每一第一插接部117与另一连接盘11的第二插接部118可分离地连接,从而实现两个连接盘11的可拆卸连接。需要说明的是,将盘体10设置为两个(或多个)可拆卸连接的连接盘11,有利于拆卸收纳,便于携带、运输。本实用新型的其他实施方式中,第一插接部117和第二插接部118也可不局限于本实施例中的设置为卡扣头和凹口的可扣合连接的结构,第一插接部117和第二插接部118也可设置为可凹凸配合连接的结构、或可磁吸连接的结构等。
两个控制组件20分别活动连接于一连接盘11内,其中每一控制组件20包括一限位盒21和一击打组22。限位盒21为空心结构,其固定于连接盘11中背离于游戏区域101的一侧,限位盒21上设置有滑孔211和齿条212。滑孔211的长度和形状与连接孔111相同,当限位盒21固定于连接盘11上时,滑孔211连接于连接孔111上,用于连通游戏区域101和限位盒21内部空间。齿条212沿滑孔211的延伸方向设置于限位盒21内,用以与部分击打组22啮合连接。
击打组22活动连接于游戏区域101内,本实施例中,击打组22包括驱动齿22a、击打块22b、手握块22c和导向块22d。驱动齿22a包括一体成型的齿轮221和连接轴222,齿轮221位于限位盒21内并与齿条212啮合,连接轴222移动连接于滑孔211内,且连接轴222上紧配合有击打块22b,连接轴222的端部松配合有手握块22c。
击打块22b包括一中心槽223和环设于中心槽223外周上的四个击打部224,其中中心槽223的中轴位置设置有一贯通孔225,贯通孔225与连接轴222紧配合,用于当齿轮221在齿条212上移动时,紧配合于连接轴222上的击打块22b能够随之高速转动,进而使四个击打部224高速转动,以实现在转动过程中击打游戏区域101内的滚珠,从而改变所述滚珠的移动方向。
手握块22c包括连接块226和握持块227,连接块226可转动地连接于中心槽223内,且连接块226的中轴位置设置有一贯穿孔228,贯穿孔228松配合于连接轴222的端部。握持块227固定连接于连接块226上,且握持块227外露于击打块22b上。需要说明的是,连接块226分别与中心槽223和连接轴222松配合,且连接块226与握持块227固定的设置,能够在控制移动握持块227的过程中,通过连接块226驱使驱动齿22a在滑孔211内往复移动,在此过程中,齿轮221在齿条212上的移动将带动击打块22b上的击打部224高速转动。即,手握块22c与驱动齿22a和击打块22b间的连接设置,能够实现推动手握块22c即可驱使驱动齿22a在滑孔211内往复移动,同时使击打块22b能够高速转动以击打滚珠。
导向块22d可滑动地连接于限位盒21内,且导向块22d上设置有安装槽229,安装槽229内转动连接有齿轮221,用以进一步限制驱动齿22a的移动方式,使驱动齿22a在滑孔211的移动更可靠。
本实用新型的其他方式中,击打组22也可不设置有导向块22d。击打部224的数量也可为一个、两个、三个或四个以上等。
每一启动件30对应于一存储槽112设置,且每一启动件30的中部枢接于连接盘11上。每一启动件30包括按压端31和推动端32,按压端31外露于连接盘11上,推动端32邻近于挡板114设置,且推动端32受按压端31的控制可移动凸伸于存储槽112内,用以将存储槽112内的滚珠推入游戏区域101内。
需要说明的是,本实施例所提供的对抗游戏盘1的游戏操作大致为:按动按压端31以转动控制推动端32凸伸于存储槽112内,进而推动滚珠使其翻过挡板114,从开口113滚落至游戏区域101内。此时对抗的双方可依据滚珠的滚动方向移动手握块22c,以驱使驱动齿22a控制击打块22b高速转动,将滚珠击打至对方的得分区域(即收容槽115)内。若滚珠落入收容槽115内,则一轮游戏结束,此时可推动指示件40向下一刻度槽116移动,以便于计算收容槽115内滚珠的总数。通过再次按动按压端31以推动另一滚珠落入游戏区域101内,以开启下一轮对抗游戏。
为清楚起见,本实用新型在单独实施例中所描述的某些特征,可以组合在单个实施例中使用。而且,在单个实施例中描述的本实用新型的各种特征,也可以在单独地或以任何合适形式在子组合中使用。

Claims (10)

1.一种对抗游戏盘,其特征在于,包括设置有游戏区域的盘体,所述游戏区域内设置有至少两个控制组件,每一所述控制组件包括一限位盒和一击打组,所述限位盒固定于所述盘体中背离于游戏区域的一侧,且所述限位盒上设置有滑孔和齿条,所述滑孔与所述游戏区域连通,所述齿条沿所述滑孔的延伸方向设置于所述限位盒内;所述击打组活动连接于所述游戏区域内,且所述击打组包括驱动齿、击打块和手握块,所述驱动齿移动连接于所述滑孔内并与所述齿条啮合,所述击打块紧配合于所述驱动齿上,且所述击打块的外侧凸伸有至少一个击打部,所述击打部随所述驱动齿的转动而转动,所述手握块松配合于所述驱动齿上。
2.如权利要求1所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述驱动齿包括一体成型的齿轮和连接轴,所述齿轮与所述齿条啮合,所述连接轴移动连接于所述滑孔内,且所述连接轴上紧配合有所述击打块,所述连接轴的端部松配合有所述手握块。
3.如权利要求2所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述击打块包括一中心槽和环设于所述中心槽外周上的四个击打部,其中所述中心槽的中轴位置设置有一贯通孔,所述贯通孔与所述连接轴紧配合。
4.如权利要求3所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述手握块包括连接块和握持块,所述连接块可转动地连接于所述中心槽内,且所述连接块的中轴位置设置有一贯穿孔,所述贯穿孔与所述连接轴松配合,所述握持块固定连接于所述连接块上,且所述握持块外露于所述击打块上。
5.如权利要求1所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述击打组还包括导向块,所述导向块可滑动地连接于所述限位盒内,且所述导向块上设置有安装槽,所述安装槽内转动连接有所述驱动齿。
6.如权利要求1所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述盘体上设置有至少一个存储槽,所述存储槽内设置有一开口和一挡板,所述开口连通所述存储槽和所述游戏区域,所述挡板邻近于所述开口设置。
7.如权利要求6所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述存储槽内还设置有一启动件,所述启动件对应于所述存储槽设置且其中部枢接于所述盘体上,所述启动件包括按压端和推动端,所述按压端外露于所述盘体上,所述推动端邻近于所述挡板设置,且所述推动端受所述按压端的控制可移动凸伸于所述存储槽内。
8.如权利要求1所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述游戏区域内还设置有收容槽,所述收容槽位于所述控制组件和所述盘体的侧边之间。
9.如权利要求8所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述收容槽的侧壁设置有依次排列的若干刻度槽,所述收容槽的侧壁上还移动连接有一指示件,所述指示件可分离地与任一所述刻度槽连接。
10.如权利要求1-9中任一项所述的对抗游戏盘,其特征在于,所述盘体包括至少两个连接盘,每一所述连接盘的侧壁上分别设置有第一插接部和第二插接部,每一所述第一插接部与另一所述连接盘的第二插接部可分离地连接。
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