CN217908918U - 带互动游戏的娃娃机 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了带互动游戏的娃娃机,涉及娱乐设备领域,包括机体,所述机体的底部设置有万向轮,机体的正面设置有操作台和互动游戏台,操作台侧面与互动游戏台的侧面固定。通过设置互动游戏平台,客户手动移动导向块来对发射球的位置进行调整,调整到合适位置后,若发射球从球孔内部进入到球导块中内检测器检测到后,算作一次成功机会,并提供再次抓取娃娃的机会,每次投币抓取至多只有一次玩互动游戏平台的机会,若发射球从导向道进入,则互动游戏挑战失败,不会提供再一次抓娃娃的机会,这样带来全新的互动游戏体验,可以给没有抓到娃娃的客户一次机会,提高了客户体验感和参与感。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种娱乐设备,具体是带互动游戏的娃娃机。
背景技术
娃娃机是一种娱乐游戏设备,只要通过人们通过外部操作柄来带动抓手将娃娃抓取到指定区域的设备。目前现有的娃娃机仅仅只有抓娃娃的功能,其本身不具备其他互动性游戏,给娃娃机带来的体验较为单一,影响客户的体验,造成客户流失等问题。
发明内容
本实用新型的目的是解决现有的娃娃机不具备一些互动游戏,从而导致娃娃机体验较为单一的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
带互动游戏的娃娃机,包括机体,所述机体的底部设置有万向轮,机体的正面设置有操作台和互动游戏台,操作台侧面与互动游戏台的侧面固定。
优选的:所述互动游戏台包括互动有游戏框、发射器、发射球、横杆、导向块、斜板、球孔、球导块、检测器和导向道,游戏框固定在机体的正面位置,发射器固定在游戏框内壁的侧面,发射球活动在发射器的内部,横杆固定在游戏框的顶部,导向块活动套接在横杆的表面,球孔开设在斜板的表面并远离发射器的位置,斜板倾斜固定在游戏框的内部,导向块的底部与斜板的顶部活动连接,球导块固定在斜板的底部对应球孔的位置,检测器内嵌在球导块的内部,导向道设置在斜板远离发射器的一侧和斜板的底部。
优选的:所述横杆为方形杆。
优选的:所述发射器的发射球的位置与球孔处于不同平面内。
由于采用上述技术方案,本实用新型具有以下优越性:
通过设置互动游戏平台,当客户没有抓到娃娃时,提供一个互动游戏的机会,互动游戏开始时,发射器将发射球推出,需要客户手动移动导向块来对发射球的位置进行调整,调整到合适位置后,若发射球从球孔内部进入到球导块中内检测器检测到后,算作一次成功机会,并提供再次抓取娃娃的机会,每次投币抓取至多只有一次玩互动游戏平台的机会,若发射球从导向道进入,则互动游戏挑战失败,不会提供再一次抓娃娃的机会,这样带来全新的互动游戏体验,可以给没有抓到娃娃的客户一次机会,提高了客户体验感和参与感。
附图说明
图1为带互动游戏的娃娃机的正视结构示意图。
图2为带互动游戏的娃娃机中互动游戏平台中横杆位置的俯视截面结构示意图。
图3为带互动游戏的娃娃机中互动游戏平台的正视截面结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
请参阅图1~3,本实用新型实施例中,带互动游戏的娃娃机,包括机体1,所述机体1的底部设置有万向轮2,通过万向轮2提供机体1的稳定移动,机体1的正面设置有操作台3和互动游戏台4,操作台3侧面与互动游戏台4的侧面固定,互动游戏台4包括互动有游戏框41、发射器42、发射球43、横杆44、导向块45、斜板46、球孔47、球导块48、检测器49和导向道410,游戏框41固定在机体1的正面位置,发射器42固定在游戏框41内壁的侧面,发射球43活动在发射器42的内部,横杆44固定在游戏框41的顶部,导向块45活动套接在横杆44的表面,球孔47开设在斜板46的表面并远离发射器42的位置,斜板46倾斜固定在游戏框41的内部,导向块45的底部与斜板46的顶部活动连接,球导块48固定在斜板46的底部对应球孔47的位置,检测器49内嵌在球导块48的内部,导向道410设置在斜板46远离发射器42的一侧和斜板46的底部,横杆44为方形杆,不易导致导向块45倾斜,使导向块45只能沿横杆44移动,发射器42的发射球43的位置与球孔47处于不同平面内,错开设置避免发射球43发射后自动到达球孔47内,提高可玩性。
互动游戏开始时,发射器42将发射球43推出,需要客户手动移动导向块45来对发射球43的位置进行调整,调整到合适位置后,若发射球43从球孔47内部进入到球导块48中内检测器49检测到后,算作一次成功机会,并提供再次抓取娃娃的机会,每次投币抓取至多只有一次玩互动游戏平台的机会,若发射球43从导向道410进入,则互动游戏挑战失败,不会提供再一次抓娃娃的机会,这样带来全新的互动游戏体验,当然这都是在没有抓到娃娃的前提下才能玩的游戏,若是抓到娃娃,已经有了较大参与感和体验感。
Claims (4)
1.带互动游戏的娃娃机,包括机体(1),其特征在于,所述机体(1)的底部设置有万向轮(2),机体(1)的正面设置有操作台(3)和互动游戏台(4),操作台(3)侧面与互动游戏台(4)的侧面固定。
2.根据权利要求1所述的带互动游戏的娃娃机,其特征在于,所述互动游戏台(4)包括互动有游戏框(41)、发射器(42)、发射球(43)、横杆(44)、导向块(45)、斜板(46)、球孔(47)、球导块(48)、检测器(49)和导向道(410),游戏框(41)固定在机体(1)的正面位置,发射器(42)固定在游戏框(41)内壁的侧面,发射球(43)活动在发射器(42)的内部,横杆(44)固定在游戏框(41)的顶部,导向块(45)活动套接在横杆(44)的表面,球孔(47)开设在斜板(46)的表面并远离发射器(42)的位置,斜板(46)倾斜固定在游戏框(41)的内部,导向块(45)的底部与斜板(46)的顶部活动连接,球导块(48)固定在斜板(46)的底部对应球孔(47)的位置,检测器(49)内嵌在球导块(48)的内部,导向道(410)设置在斜板(46)远离发射器(42)的一侧和斜板(46)的底部。
3.根据权利要求2所述的带互动游戏的娃娃机,其特征在于,所述横杆(44)为方形杆。
4.根据权利要求3所述的带互动游戏的娃娃机,其特征在于,所述发射器(42)的发射球(43)的位置与球孔(47)处于不同平面内。
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2022
- 2022-07-26 CN CN202221934627.0U patent/CN217908918U/zh not_active Expired - Fee Related
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