CN217697883U - 一体式游戏手柄按键及游戏手柄 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种一体式游戏手柄按键及游戏手柄,该一体式游戏手柄按键包括:底座、面壳以及按键轴,面壳扣合在底座上并形成空腔,按键轴设置在空腔内,按键轴的顶部从面壳表面露出,按键轴底部安装有软性导电材料;底座上设置有与按键轴对应的金属片组件,金属片组件的第一端用于在按压按键时与按键轴接触,第二端延伸出底座,用于与电路板电性连接;按键轴与底座之间安装有弹簧,按键轴的侧壁上设有第一凸点,底座上安装有板体,板体两侧与底座之间设有间隙,板体上设有与第一凸点配合的第二凸点。本申请解决了相关技术中手柄按键的电路板上大面积喷涂有抗氧化涂层,导致电路板的使用成本较高的问题。

Description

一体式游戏手柄按键及游戏手柄
技术领域
本申请涉及手柄按键技术领域,具体而言,涉及一种一体式游戏手柄按键及游戏手柄。
背景技术
目前市面游戏手柄的按键,有两种方式实现:常规的导电硅胶按键和微动开关按键。上述两种手柄按键,各有优缺点:导电胶按键,手感好,静音,回弹迅速,但是硅胶结构容易疲劳、断裂,寿命短,一般在200万次以下。生产时一致性不好,力度有大有小,差异范围比较大。微动开关按键,力度一致性好,寿命可达500万次,相对导电胶长,但是按键行程短,声音清脆,手感不好。
其中导电硅胶按键结构,按键轴的末端设置有导电硅胶,按键轴受压下移时,导电硅胶和手柄内的电路板接触,从而产生电信号,为了保证电路板接触的灵敏性,电路板上大面积喷涂有抗氧化涂层,导致电路板的使用成本较高。
针对相关技术中手柄按键的电路板上大面积喷涂有抗氧化涂层,导致电路板的使用成本较高的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
实用新型内容
本申请的主要目的在于提供一体式游戏手柄按键及游戏手柄,以解决相关技术中手柄按键的电路板上大面积喷涂有抗氧化涂层,导致电路板的使用成本较高的问题。
为了实现上述目的,本申请提供了一种一体式游戏手柄按键,该一体式游戏手柄按键包括:底座、面壳以及按键轴,所述面壳扣合在所述底座上并形成空腔,所述按键轴设置在所述空腔内,所述按键轴的顶部从所述面壳表面露出,所述按键轴底部安装有软性导电材料;所述底座上设置有与所述按键轴对应的金属片组件,所述金属片组件的第一端用于在按压按键时与按键轴接触,第二端延伸出所述底座,用于与电路板电性连接;所述按键轴与所述底座之间安装有弹簧,所述按键轴的侧壁上设有第一凸点,所述底座上安装有板体,所述板体两侧与所述底座之间设有间隙,所述板体上设有与所述第一凸点配合的第二凸点。
进一步的,金属片组件设置为呈左右分布的第一金属片和第二金属片,第一金属片和第二金属片之间具有间距。
进一步的,第一金属片和第二金属片的第一端设置为半圆形或设置为交错的“凹”字形。
进一步的,第一金属片和第二金属片的第二端延伸出所述底座呈水平设置或向下弯折呈垂直设置。
进一步的,第一金属片和第二金属片上均涂设有抗氧化涂层,所述软性导电材料设置为导电硅胶或导电布或导电橡胶。
进一步的,按键轴包括十字轴、轴壳和套筒,所述轴壳顶部安装有所述十字轴,所述轴壳底部安装有套筒,所述软性导电材料安装在所述套筒内,所述十字轴的顶部从所述面壳表面露出,所述轴壳与所述底座之间安装有所述弹簧,所述轴壳的侧壁上设有所述第一凸点。
进一步的,还包括防尘帽,所述防尘帽套设在所述十字轴外部并与所述轴壳连接。
进一步的,面壳与所述底座可拆卸连接。
进一步的,面壳上设有卡槽,所述底座上设有与所述卡槽配合的卡钩。
根据本申请的另一方面,提供一种游戏手柄,包括一体式游戏手柄按键。
在本申请实施例中,通过设置底座、面壳以及按键轴,所述面壳扣合在所述底座上并形成空腔,所述按键轴设置在所述空腔内,所述按键轴的顶部从所述面壳表面露出,所述按键轴底部安装有软性导电材料;所述底座上设置有与所述按键轴对应的金属片组件,所述金属片组件的第一端用于在按压按键时与按键轴接触,第二端延伸出所述底座,用于与电路板电性连接;所述按键轴与所述底座之间安装有弹簧,所述按键轴的侧壁上设有第一凸点,所述底座上安装有板体,所述板体两侧与所述底座之间设有间隙,所述板体上设有与所述第一凸点配合的第二凸点。
按键轴受压后软性导电材料下移至与金属片组件接触,由金属片组件在与其连接的电路板上产生电信号,由于软性导电材料不与电路板直接接触,因此电路板上不再需要大面积喷涂抗氧化涂层,从而实现了降低电路板的使用成本的技术效果,进而解决了相关技术中的手柄按键的电路板上大面积喷涂有抗氧化涂层,导致电路板的使用成本较高的问题。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本申请实施例的结构示意图;
图2是根据本申请实施例的剖视结构示意图;
图3是根据本申请实施例的爆炸结构示意图;
图4是根据本申请实施例的轴测结构示意图;
图5是根据本申请另一实施例的结构示意图;
其中,1底座,2面壳,3按键轴,4软性导电材料,5弹簧,6第一凸点,7板体,8间隙,9第二凸点,31十字轴,32轴壳,33套筒,10防尘帽,21卡槽,11卡钩,12台阶,13金属片组件,131第二金属片,132第一金属片。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。
在本申请中,术语“上”、“下”、“内”、等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本申请及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。
并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本申请中的具体含义。
此外,术语“设置”、“设有”、“连接”、“固定”等应做广义理解。例如,“连接”可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
另外,术语“多个”的含义应为两个以及两个以上。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
如图1至图4所示,本申请实施例提供了一种一体式游戏手柄按键,该一体式游戏手柄按键包括:底座1、面壳2以及按键轴3,面壳2扣合在底座1上并形成空腔,按键轴3设置在空腔内,按键轴3的顶部从面壳2表面露出,按键轴3底部的中心位置安装有软性导电材料4,底座1上设置有与按键轴3对应的金属片组件13,金属片组件13的第一端用于在按压按键时与按键轴3接触,第二端延伸出底座1,用于与电路板电性连接,按键轴3受压后软性导电材料4下移至与金属片组件13接触,由金属片组件13在与其连接的电路板上产生电信号,由于软性导电材料4不与电路板直接接触,因此电路板上不再需要大面积喷涂抗氧化涂层,与传统的采用软性导电材料4的按键相比,采用该按键结构可使得电路板的使用成本大幅度降低;按键轴3与底座1之间安装有弹簧5,按键轴3的侧壁上设有第一凸点6,底座1上安装有板体7,板体7两侧与底座1之间设有间隙8,板体7上设有与第一凸点6配合的第二凸点9,间隙8的设置,使得按动按键轴3的时候,弹簧5压缩,按键轴3通过第一凸点6向外部挤压第二凸点9,第二凸点9带动板体7向外部倾斜,模拟传统导电胶的力度曲线。软性导电材料4设置为导电硅胶或导电布或导电橡胶,采用导电硅胶可具有一个较好的按压反馈。
采用用弹簧5来控制按键轴3的力度,利用了弹簧5生产一致性好,寿命长的特点,弹簧5力度可以方便调整,可以方便的生产各种不同力度按键。
单独做成一个按键轴3,同时规避了传统手柄按键键帽卡键、磨损、按压不均匀的问题,同时可以方便更换键帽,实现快速量产和个性化定制。
如图1至图4所示,金属片组件13设置为呈左右分布的第一金属片132和第二金属片131,为了避免在使用时第一金属片132和第二金属片131之间产生干涉,第一金属片132和第二金属片131之间具有间距。第一金属片132的第一端用于在按压按键时与按键轴3接触,第二端朝左延伸出底座1,第二金属片131的第一端用于在按压按键时与按键轴3接触,第二端朝右延伸出底座1。当第一金属片132和第二金属片131采用和电路板贴合的方式连接时,第一金属片132和第二金属片131的第二端延伸出底座1呈水平设置;当第一金属片132和第二金属片131采用和电路板插接的方式连接时,如图5所示,第一金属片132和第二金属片131的第二端延伸出底座1呈垂直设置。
为了提高第一金属片132和第二金属片131与软性导电材料4的接触面积,第一金属片132和第二金属片131的第一端设置为半圆形或设置为交错的“凹”字形,并嵌设在底座1的底壁内,当设置为交错的“凹”字形时,第一金属片132的第一端和第二金属片131的第一端互相咬合却不接触。为了保证金属片组件13的灵敏度,第一金属片132和第二金属片131上均涂设有抗氧化涂层。
具体地,按键轴3包括十字轴31、轴壳32和套筒33,轴壳32顶部安装有十字轴31,轴壳32底部中心位置安装有套筒33,软性导电材料4安装在套筒33内,十字轴31的顶部从面壳2表面露出,轴壳32与底座1之间安装有弹簧5,轴壳32的侧壁上设有第一凸点6。
中心部分使用软性导电材料4,接触电路触点仍然是导电胶,保证了手感和静音,因为去掉了传统硅胶碗的设计,规避了最容易断裂的硅胶碗结构部分。
优选地,本申请轴壳32的四个侧壁上均设有第一凸点6,底座1上对应两个相对的第一凸点6的位置安装有两个板体7,本申请之所以要设置四个第一凸点6,为的是便于生产以及安装效率,四个第一凸点6保证轴壳32直接与底座1连接,无需考虑第一凸点6与板体7上的第二凸点9是否对应的问题,从而提高安装效率。
优选地,本申请板体7上的第二凸点9数量也可以与第一凸点6的数量一致,即第二凸点9的数量和第一凸点6均设置为四个,但是这样设置会导致按键轴3的按动比较费力。
优选地,本申请轴壳32的第一凸点6和板体7上的第二凸点9数量也可以设置为奇数,比如1和3个,但是这样会导致,按键轴3在按动时受力不均匀,会加剧第一凸点6和第二凸点9的磨损。
具体地,还包括防尘帽10,防尘帽10套设在十字轴31外部并与轴壳32连接,可以有效防止灰尘进入,延长使用寿命。
具体地,面壳2与底座1可拆卸连接,便于按键轴3的安装以及更换。
具体地,面壳2上设有卡槽21,底座1上设有与卡槽21配合的卡钩11,底座1通过卡钩11与面壳2的卡槽21连接。
优选地,面壳2上的卡槽21和底座1上的卡钩11均设置为四个,保证面壳2与底座1连接的稳定。
具体地,面壳2和底座1均为矩形,有效的防止按键布局时干涉问题。
具体地,由于面壳2和底座1均为矩形,因此,面壳2和底座1形成的空腔也是矩形,因此,轴壳32也采用矩形,保证轴壳32与空腔的匹配。
具体地,第一凸点6和第二凸点9均为半球形。
具体地,第一凸点6和第二凸点9均采用POM塑料制成,POM料韧性好,耐磨,寿命长。
具体地,底座1底部设有台阶12,台阶12的存在,使按键可以顶部安装或者底部安装,有利于设计不同方式和功能的游戏手柄。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种一体式游戏手柄按键,其特征在于,包括:底座、面壳以及按键轴,所述面壳扣合在所述底座上并形成空腔,所述按键轴设置在所述空腔内,所述按键轴的顶部从所述面壳表面露出,所述按键轴底部安装有软性导电材料;
所述底座上设置有与所述按键轴对应的金属片组件,所述金属片组件的第一端用于在按压按键时与按键轴接触,第二端延伸出所述底座,用于与电路板电性连接;
所述按键轴与所述底座之间安装有弹簧,所述按键轴的侧壁上设有第一凸点,所述底座上安装有板体,所述板体两侧与所述底座之间设有间隙,所述板体上设有与所述第一凸点配合的第二凸点。
2.根据权利要求1所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,所述金属片组件设置为呈左右分布的第一金属片和第二金属片,第一金属片和第二金属片之间具有间距。
3.根据权利要求2所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,所述第一金属片和第二金属片的第一端设置为半圆形或设置为交错的“凹”字形。
4.根据权利要求3所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,所述第一金属片和第二金属片的第二端延伸出所述底座呈水平设置或向下弯折呈垂直设置。
5.根据权利要求4所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,所述第一金属片和第二金属片上均涂设有抗氧化涂层,所述软性导电材料设置为导电硅胶或导电布或导电橡胶。
6.根据权利要求1所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,所述按键轴包括十字轴、轴壳和套筒,所述轴壳顶部安装有所述十字轴,所述轴壳底部安装有套筒,所述软性导电材料安装在所述套筒内,所述十字轴的顶部从所述面壳表面露出,所述轴壳与所述底座之间安装有所述弹簧,所述轴壳的侧壁上设有所述第一凸点。
7.根据权利要求6所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,还包括防尘帽,所述防尘帽套设在所述十字轴外部并与所述轴壳连接。
8.根据权利要求7所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,所述面壳与所述底座可拆卸连接。
9.根据权利要求8所述的一体式游戏手柄按键,其特征在于,所述面壳上设有卡槽,所述底座上设有与所述卡槽配合的卡钩。
10.一种游戏手柄,其特征在于,包括如权利要求1至9任一项所述的一体式游戏手柄按键。
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