CN216954217U - 镖靶及飞镖游戏设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及游戏设备,尤其是一种镖靶及飞镖游戏设备,包括镖靶主体、装设于所述镖靶主体上的靶盘、灯板以及感应膜,所述靶盘上设有触感模块,所述触感模块与所述感应膜电连接,以触发所述灯板亮起。本申请提供的一种镖靶及飞镖游戏设备,其能及时反馈游戏玩家飞镖命中的情况,互动性更高。
Description
【技术领域】
本实用新型涉及游戏设备,尤其是一种镖靶及飞镖游戏设备。
【背景技术】
飞镖运动是一项风靡全球的室内体育运动,是集趣味性、竞技性于一体的易于开展的休闲运动项目。现有的镖靶主要为纯镖靶,或者外接显示屏以显示计分结果,纯镖靶即飞镖直接命中镖靶上,需要游戏玩家靠近镖靶进行计分或者在游玩时需要较为认真的观察飞镖命中的区域才能得知游玩得分,而外接显示屏的镖靶同样需要游戏玩家观察显示屏或飞镖命中镖靶的区域才能得知计分结果,其游戏体验感较低并且互动性较差。
【实用新型内容】
本实用新型的目的在于提供一种镖靶及飞镖游戏设备。
本申请是通过以下技术方案实现的:一种镖靶,包括镖靶主体、装设于所述镖靶主体上的靶盘、灯板以及感应膜,所述靶盘上设有触感模块,所述触感模块与所述感应膜电连接,以触发所述灯板亮起。
如上所述的一种镖靶,所述靶盘上设置有若干分值区,所述触感模块设置于各所述分值区内,所述感应膜上设有与所述分值区对应设置的感应触点,所述灯板上设有与所述分值区对应设置的灯位,所述分值区内的所述触感模块与所述感应触点电连接以触发该分值区内的灯位亮起。
如上所述的一种镖靶,所述感应触点和灯位分别对应设置于所述分值区的边缘处。
如上所述的一种镖靶,所述感应触点和灯位分别交错设置于所述分值区内的对边上。
如上所述的一种镖靶,所述分值区包括位于所述靶盘中心的中心分值区、以及由所述中心分值区朝外发散的若干环状分值区,所述各环状分值区分别包括若干扇形分值区。
如上所述的一种镖靶,所述中心分值区包括位于所述中心分值区中心的圆心分值区、以及围绕所述圆心分值区外侧的中心环分值区,所述圆心分值区和中心环分值区的范围内分别对应包括感应触点和灯位。
如上所述的一种镖靶,所述圆心分值区内分别包括2个感应触点和2个与所述感应触点对应设置的灯位,所述中心环分值区内分别包括4个感应触点和4个与所述感应触点对应设置的灯位。
如上所述的一种镖靶,所述各环状分值区宽度不一且宽窄相间排布,且所述各环状分值区上的扇形分值区分别对应包括感应触点和灯位。
如上所述的一种镖靶,所述宽度较大的环状分值区上的扇形分值区内分别包括4个感应触点和4个与所述感应触点对应设置的灯位,所述宽度较小的环状分值区上的扇形分值区内分别包括3个感应触点和3个与所述感应触点对应设置的灯位。
一种飞镖游戏设备,包括设备主体、装设于所述设备主体前方的显示屏、以及装设于所述显示屏前方的如上所述的镖靶,所述镖靶与所述显示屏电连接。
与现有技术相比,本申请有如下优点:
1、本实用新型的一种镖靶,包括镖靶主体、装设于所述镖靶主体上的靶盘、灯板以及感应膜,所述靶盘上设有触感模块,所述触感模块与所述感应膜电连接,以触发所述灯板亮起,当飞镖命中镖靶时,使得飞镖命中的区域上的触感模块受到来自飞镖的压力,以使所述触感模块触碰到所述感应膜上,使得与所述感应膜电连接的灯板亮起,其能及时反馈游戏玩家飞镖命中的情况,互动性更高。
2、所述靶盘上设置有若干分值区,所述触感模块设置于所述分值区内,所述感应膜上设有与所述分值区对应设置的感应触点,所述灯板上设有与所述分值区对应设置的灯位,所述分值区内的所述触感模块与所述感应触点电连接以触发该分值区内的灯位亮起,飞镖命中镖靶时,其命中的分值区上的触感模块触碰到所述感应膜的感应触点上,使得其对命中区域对应的分值进行计分,并且与该命中区域对应的灯板上的灯位也同步亮起,使得用户能直观的知道飞镖命中的分值区,方便用户了解自身飞镖的技术以及调整后期飞镖的准确度。
【附图说明】
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例的镖靶的结构示意图。
图2为本申请实施例的镖靶的爆炸图。
图3为本申请实施例的灯板对应靶盘的结构示意图。
图4为本申请实施例的感应膜对应靶盘的结构示意图。
图5为本申请实施例的飞镖游戏设备的结构示意图。
图6为本申请实施例的飞镖游戏设备的爆炸图。
【具体实施方式】
为了使本申请所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
如图1-6所示,本申请实施例提出一种镖靶,包括镖靶主体1、装设于所述镖靶主体上的靶盘2、灯板3以及感应膜4,所述靶盘2上设有触感模块21,所述触感模块21与所述感应膜4电连接,以触发所述灯板3亮起,当飞镖命中镖靶7时,使得飞镖命中的区域上的触感模块21受到来自飞镖的压力,以使所述触感模块21触碰到所述感应膜4上,使得与所述感应膜4电连接的灯板3亮起,其能及时反馈游戏玩家飞镖命中的情况,互动性更高。
所述靶盘2上设置有若干分值区22,所述触感模块21设置于各所述分值区22内,所述感应膜4上设有与所述分值区22对应设置的感应触点41,所述灯板3上设有与所述分值区22对应设置的灯位31,所述分值区22内的所述触感模块21与所述感应触点41电连接以触发该分值区22内的灯位31亮起,飞镖命中镖靶时,其命中的分值区22上的触感模块21触碰到所述感应膜4的感应触点41上,使得其对命中区域对应的分值进行计分,并且与该命中区域对应的灯板3上的灯位也同步亮起,使得用户能直观的知道飞镖命中的分值区22,方便用户了解自身飞镖的技术以及调整后期飞镖的准确度。
所述感应触点41和所述灯位31分别对应设置于所述分值区22的边缘处,其中,所述感应触点41和所述灯位31分别交错设置于所述分值区22内的对边上,在触感模块21与感应触点41配合时,触感模块21能够较为准确的触碰到感应触点41,其使得所述触感模块21与所述感应膜4上的感应触点41之间的配合更加稳定灵敏。
所述分值区22包括位于所述靶盘2中心的中心分值区221、以及由所述中心分值区221朝外发散的若干环状分值区222,所述各环状分值区222分别包括若干扇形分值区223。
所述中心分值区221包括位于所述中心分值区221中心的圆心分值区224、以及围绕所述圆心分值区224外侧的中心环分值区225,所述圆心分值区224和中心环分值区225的范围内分别对应包括感应触点41和灯位31,于本实施例而言,所述圆心分值区224内分别包括2个感应触点41和2个与所述感应触点41对应设置的灯位31,所述中心环分值区225内分别包括4个感应触点41和4个与所述感应触点41对应设置的灯位31,其保证了对应分值区内的感应触点41和灯位31的数量/密度,使得其传感的灵敏性更高。
所述各环状分值区222宽度不一且宽窄相间排布,且所述各环状分值区222上的扇形分值区223分别对应包括感应触点41和灯位31,所述宽度较大的环状分值区222上的扇形分值区223内分别包括4个感应触点41和4个与所述感应触点41对应设置的灯位31,所述宽度较小的环状分值区222上的扇形分值区223内分别包括3个感应触点41和3个与所述感应触点41对应设置的灯位31,其保证了对应分值区内的感应触点41和灯位31的数量/密度,使得其传感的灵敏性更高。
一种飞镖游戏设备,包括设备主体5、装设于所述设备主体5前方的显示屏6、以及装设于所述显示屏6前方的如上所述的镖靶7,所述镖靶7与所述显示屏6电连接,当飞镖命中所述镖靶7时,所述显示屏6显示与镖靶7相对应的游戏界面,其游戏的互动性更高;所述设备主体5还包括装设于所述显示屏6前方的透明保护层51,所述镖靶7设置于所述透明保护层51上,在游戏玩家游玩的时候,其能避免飞镖在命中镖靶7时,由于飞镖的冲击力使得镖靶7撞击显示屏6导致显示屏6的损坏,以及在飞镖脱靶时,避免飞镖直接对所述显示屏6造成损坏。
综上所述,本申请具有但不限于以下有益效果:
本实用新型的一种镖靶,包括镖靶主体1、装设于所述镖靶主体上的靶盘2、灯板3以及感应膜4,所述靶盘2上设有触感模块21,所述触感模块21与所述感应膜4电连接,以触发所述灯板3亮起,当飞镖命中镖靶7时,使得飞镖命中的区域上的触感模块21受到来自飞镖的压力,以使所述触感模块21触碰到所述感应膜4上,使得与所述感应膜4电连接的灯板3亮起,其能及时反馈游戏玩家飞镖命中的情况,互动性更高;所述靶盘2上设置有若干分值区22,所述触感模块21设置于各所述分值区22内,所述感应膜4上设有与所述分值区22对应设置的感应触点41,所述灯板3上设有与所述分值区22对应设置的灯位31,所述分值区22内的所述触感模块21与所述感应触点41电连接以触发该分值区22内的灯位31亮起,飞镖命中镖靶时,其命中的分值区22上的触感模块21触碰到所述感应膜4的感应触点41上,使得其对命中区域对应的分值进行计分,并且与该命中区域对应的灯板3上的灯位也同步亮起,使得用户能直观的知道飞镖命中的分值区22,方便用户了解自身飞镖的技术以及调整后期飞镖的准确度。
应当理解的是,本申请中采用术语“第一”、“第二”等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语,这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,“第一”信息也可以被称为“第二”信息,类似的,“第二”信息也可以被称为“第一”信息。此外,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
如上所述是结合具体内容提供的一种或多种实施方式,并不认定本申请的具体实施只局限于这些说明。凡与本申请的方法、结构等近似、雷同,或是对于本申请构思前提下做出若干技术推演,或替换都应当视为本申请的保护范围。
Claims (10)
1.一种镖靶,其特征在于,包括镖靶主体(1)、装设于所述镖靶主体上的靶盘(2)、灯板(3)以及感应膜(4),所述靶盘(2)上设有触感模块(21),所述触感模块(21)与所述感应膜(4)电连接,以触发所述灯板(3)亮起。
2.根据权利要求1所述的一种镖靶,其特征在于,所述靶盘(2)上设置有若干分值区(22),所述触感模块(21)设置于各所述分值区(22)内,所述感应膜(4)上设有与所述分值区(22)对应设置的感应触点(41),所述灯板(3)上设有与所述分值区(22)对应设置的灯位(31),所述分值区(22)内的所述触感模块(21)与所述感应触点(41)电连接以触发该分值区(22)内的灯位(31)亮起。
3.根据权利要求2所述的一种镖靶,其特征在于,所述感应触点(41)和所述灯位(31)分别对应设置于所述分值区(22)的边缘处。
4.根据权利要求3所述的一种镖靶,其特征在于,所述感应触点(41)和所述灯位(31)分别交错设置于所述分值区(22)内的对边上。
5.根据权利要求4所述的一种镖靶,其特征在于,所述分值区(22)包括位于所述靶盘(2)中心的中心分值区(221)、以及由所述中心分值区(221)朝外发散的若干环状分值区(222),所述各环状分值区(222)分别包括若干扇形分值区(223)。
6.根据权利要求5所述的一种镖靶,其特征在于,所述中心分值区(221)包括位于所述中心分值区(221)中心的圆心分值区(224)、以及围绕所述圆心分值区(224)外侧的中心环分值区(225),所述圆心分值区(224)和中心环分值区(225)的范围内分别对应包括感应触点(41)和灯位(31)。
7.根据权利要求6所述的一种镖靶,其特征在于,所述圆心分值区(224)内分别包括2个感应触点(41)和2个与所述感应触点(41)对应设置的灯位(31),所述中心环分值区(225)内分别包括4个感应触点(41)和4个与所述感应触点(41)对应设置的灯位(31)。
8.根据权利要求5所述的一种镖靶,其特征在于,所述各环状分值区(222)宽度不一且宽窄相间排布,且所述各环状分值区(222)上的扇形分值区(223)分别对应包括感应触点(41)和灯位(31)。
9.根据权利要求8所述的一种镖靶,其特征在于,所述宽度较大的环状分值区(222)上的扇形分值区(223)内分别包括4个感应触点(41)和4个与所述感应触点(41)对应设置的灯位(31),所述宽度较小的环状分值区(222)上的扇形分值区(223)内分别包括3个感应触点(41)和3个与所述感应触点(41)对应设置的灯位(31)。
10.一种飞镖游戏设备,其特征在于,包括设备主体(5)、装设于所述设备主体(5)前方的显示屏(6)、以及装设于所述显示屏(6)前方的如权利要求1-9任一项所述的镖靶(7),所述镖靶(7)与所述显示屏(6)电连接。
Priority Applications (1)
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Family Applications (1)
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