CN216092069U - 一种划船器智能把手 - Google Patents

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张永亮
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Xiamen Mingcai Electronic Technology Co ltd
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Xiamen Mingcai Electronic Technology Co ltd
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Abstract

本申请公开了一种划船器智能把手,属于健身器械技术领域,其技术方案要点包括:把手本体;显示屏,所述显示屏嵌设于把手本体的中间位置;游戏按键;中央处理模块,所述中央处理模块用于将采集到的数据显示于显示屏上;拉力感应模块,用于采集把手本体的拉力信息;姿态传感模块,用于采集把手本体的运动姿态信息;无线数据收发模块,用于与预设有3D划船游戏软件的游戏显示设备连接;交互模块,所述交互模块用于与游戏显示设备实现画面互动;电源模块;所述交互模块包括用于根据把手本体的姿态驱动3D游戏场景中的物体进行动态变化的三维物理模拟引擎。本申请具有提高划船健身的互动趣味性的效果。

Description

一种划船器智能把手
技术领域
本申请属于健身器械技术领域,更具体地说它涉及一种划船器智能把手。
背景技术
随着社会的发展进步,人们的生活节奏越来越快,健身运动逐渐成为解压、强身的有效途径,其中划船健身深受人们喜爱,而由于各种原因,大部分人选择室内骑行健身,因此样式繁多的划船器应运而生。
但是,目前市场上的划船器功能较为单一,大多只有健身功能,缺乏娱乐功能,运动久了会使人感到枯燥乏味。
基于此,设计出一种具体娱乐功能的划船器智能把手,已经成为本领域人员亟需解决的问题。
实用新型内容
针对现有技术存在的不足,本实用新型的目的在于提供一种划船器智能把手,其优点在于可提高划船健身的互动趣味性。
为实现上述目的,本实用新型提供了如下技术方案:一种划船器智能把手,包括:
把手本体,所述把手本体通过拉力带组件与划船器支架连接;
显示屏,所述显示屏嵌设于把手本体的中间位置;
游戏按键,所述游戏按键设置为两个,且位于显示屏的两侧;
中央处理模块,所述中央处理模块用于将采集到的数据显示于显示屏上;
拉力感应模块,所述拉力感应模块与中央处理模块电性连接,用于采集把手本体的拉力信息;
姿态传感模块,所述姿态传感模块与中央处理模块电性连接,用于采集把手本体的运动姿态信息;
无线数据收发模块,所述无线数据收发模块与中央处理模块电性连接,用于与预设有3D划船游戏软件的游戏显示设备连接;
交互模块,所述交互模块用于与游戏显示设备实现画面互动;
电源模块,所述电源模块为显示屏、中央处理模块、姿态传感模块、交互模块以及无线数据收发模块供电;
其中,所述交互模块包括用于根据把手本体的姿态驱动3D游戏场景中的物体进行动态变化的三维物理模拟引擎,所述三维物理模拟引擎与中央处理模块电性连接。
通过采用上述技术方案,在使用时,先通过无线数据收发模块实现把手本体与游戏显示设备的连接,然后通过操作游戏按键,使得显示屏的界面调换至与3D划船游戏软件相适配的数据画面,如显示划动频率、拉力大小、消耗热量等。
其中,拉力感应模块获取的拉力数据可通过中央处理模块传输至显示屏,而当姿态传感模组检测到把手本体姿态发生变化时,中央处理模块会向交互模块发送指令,控制三维物理模拟引擎通过引擎重力计算来驱动3D游戏场景中的物体进行相应的动态变化,如把手本体的划动频率越高,3D游戏场景中的物体速度越快。
综上,相比传统的划船器把手,上述智能把手可与游戏结合,形成智能化运动效果,提高划船健身的互动趣味性。
本实用新型进一步设置为:所述把手本体包括上壳体和下壳体,所述上壳体和下壳体的中间位置形成有供拉力带组件穿入的通孔,所述拉力带组件穿过通孔的一端连接有拉力承受板,所述拉力承受板通过连接柱与拉力感应模块的测力端相连。
本实用新型进一步设置为:所述上壳体的外壁上且位于显示屏与拉力带组件之间设置有USB充电接口,所述USB充电接口与电源模块连接。
通过采用上述技术方案,USB充电接口的设置,可方便使用者为电源模块充电。
本实用新型进一步设置为:所述姿态传感模块与交互模块集成设置。
通过采用上述技术方案,姿态传感模块与交互模块集成封装于同一芯片中,这样可以更好地减小体积,降低功耗。
本实用新型进一步设置为:所述姿态传感模块包括三轴陀螺仪、三轴加速度计以及三轴电子罗盘。
通过采用上述技术方案,三轴陀螺仪用于检测所在区域物体的角速度,以获得把手本体的姿态信号;三轴加速度传感器用于检测所在区域物体的加速度,以获得把手本体的速度信号;三轴电子罗盘用于检测所在区域的实时方位信号,以获得把手本体的位置信号。
本实用新型进一步设置为:所述无线数据收发模块采用WIFI模块、 3G/4G/5G模块、蓝牙模块中的任意一种。
本实用新型进一步设置为:所述蓝牙模块为蓝牙4.2无线通信模块。
通过采用上述技术方案,相比于传统的无线通信技术,蓝牙4.2无线通信模块可有效避免同WIFI的相互干扰,具有更强的稳定性。
本实用新型进一步设置为:所述把手本体的持握部内嵌设有心率传感器,所述心率传感器与中央处理模块电性连接。
通过采用上述技术方案,心率传感器的设置,能够时刻监测使用者的心跳,避免使用者因心率过高而发生安全事故。
本实用新型进一步设置为:所述显示屏为高亮度LCD显示屏。
通过采用上述技术方案,高亮度LCD显示屏不仅机身薄,可节省安装空间,且即使在强阳光下,也能清晰显示,可提高智能把手整体的适用范围。
本实用新型进一步设置为:所述电源模块包含锂电池。
通过采用上述技术方案,可以使用家用220V电源供电,也可使用自带的锂电池供电。
综上所述,本实用新型具有以下优点:
1、具有智能化运动效果,可提高划船健身的互动趣味性;
2、相比于传统的无线通信技术,通过蓝牙4.2无线通信模块可有效避免同WIFI 的相互干扰,具有更强的稳定性;
3、通过设置心率传感器,能够通过时刻监测使用者的心跳来警示使用者的适量运动,避免使用者因心率过高而发生安全事故;
附图说明
图1是本实施例的整体结构示意图;
图2是本实施例的爆炸结构示意图;
图3是本实施例的原理框图。
附图标记说明:1、拉力带组件;2、把手本体;21、上壳体;211、USB 充电接口;22、下壳体;3、显示屏;4、游戏按键;5、中央处理模块;6、拉力感应模块;7、姿态传感模块;8、无线数据收发模块;9、交互模块;10、电源模块;11、拉力承受板;12、心率传感器;13、心率电极片。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型作进一步详细说明。
一种划船器智能把手,如图1-3所示,包括通过拉力带组件1与划船器支架连接把手本体2、嵌设在把手本体2的中间位置的显示屏3以及位于显示屏3 两侧的游戏按键4。
需要说明的是,本实施例中显示屏3为高亮度LCD显示屏3,高亮度LCD 显示屏3不仅机身薄,可节省安装空间,且即使在强阳光下,也能清晰显示,如此可提高智能把手整体的适用范围。
在其中一个具体实施例中,如图1-3所示,把手本体2内安装有中央处理模块5、拉力感应模块6、姿态传感模块7、无线数据收发模块8、交互模块9 以及电源模块10,中央处理模块5为微处理芯片,用于将采集到的数据显示于显示屏3上,拉力感应模块6与中央处理模块5电性连接,用于采集把手本体2 的拉力信息;姿态传感模块7与中央处理模块5电性连接,用于采集把手本体2 的运动姿态信息;无线数据收发模块8与中央处理模块5电性连接,用于与预设有3D划船游戏软件的游戏显示设备连接;交互模块9用于与游戏显示设备实现画面互动;电源模块10为显示屏3、中央处理模块5、拉力感应模块6、姿态传感模块7、交互模块9以及无线数据收发模块8供电。
其中,交互模块9包括用于根据把手本体2的姿态驱动3D游戏场景中的物体进行动态变化的三维物理模拟引擎,三维物理模拟引擎与中央处理模块5 电性连接。
在其中一个具体实施例中,如图1-3所示,把手本体2包括通过螺丝固定的上壳体21和下壳体22,上壳体21和下壳体22的中间位置形成有供拉力带组件1穿入的通孔,拉力带组件1穿过通孔的一端连接有拉力承受板11,拉力承受板11通过连接柱与拉力感应模块6的测力端相连,拉力感应模块6与上壳体 21内壁固定。
需要说明的是,本实施例中拉力感应模块6包括拉力传感器以及与拉力传感器连接的压力变送器,中央处理模块5与压力变送器连接,用于接收拉力信息。其中,压力变送器可以将拉力传感器采集到的拉力值转换成电信号传送给中央处理模块5。
在上述实施例的基础上,上壳体21的外壁上且位于显示屏3与拉力带组件1之间设置有USB充电接口211,USB充电接口211与电源模块10连接,通过USB充电接口211可方便使用者为电源模块10充电。
需要说明的是,本实施例中电源模块10包含锂电池,即可以使用家用 220V电源供电,也可使用自带的锂电池供电。
在其中一个具体实施例中,姿态传感模块7与交互模块9集成设置,即姿态传感模块7与交互模块9集成封装于同一芯片中,这样可以更好地减小体积,降低功耗。
在其中一个具体实施例中,姿态传感模块7包括三轴陀螺仪、三轴加速度计以及三轴电子罗盘,三轴陀螺仪用于检测所在区域物体的角速度,以获得把手本体2的姿态信号;三轴加速度传感器用于检测所在区域物体的加速度,以获得把手本体2的速度信号;三轴电子罗盘用于检测所在区域的实时方位信号,以获得把手本体2的位置信号。
在其中一个具体实施例中,无线数据收发模块8采用WIFI模块、3G/4G/5G 模块、蓝牙模块中的任意一种,本实施例优选为蓝牙模块,且该蓝牙模块为蓝牙 4.2无线通信模块。
值得一提的是,把手本体2的持握部内嵌设有心率传感器12,上壳体21 的两端安装有心率电极片13,心率传感器12与中央处理模块5和心率电极片13 电性连接,心率传感器12能够在使用者双手抓住心率电极片13时实时采集运动心率,避免使用者因心率过高而发生安全事故。
本实用新型的工作过程及有益效果如下:在使用时,先通过无线数据收发模块8实现把手本体2与游戏显示设备的连接,然后通过操作游戏按键4,使得显示屏3的界面调换至与3D划船游戏软件相适配的数据画面,如显示划动频率、拉力大小、消耗热量等。
其中,拉力感应模块6获取的拉力数据可通过中央处理模块5传输至显示屏3,这样使用者可以更直观的了解当下的训练情况,而当姿态传感模组检测到把手本体2姿态发生变化时,中央处理模块5会向交互模块9发送指令,控制三维物理模拟引擎通过引擎重力计算来驱动3D游戏场景中的物体进行相应的动态变化,如把手本体2的划动频率越高,3D游戏场景中的物体速度越快。
综上,相比传统的划船器把手,上述智能把手可与游戏结合,形成智能化运动效果,提高划船健身的互动趣味性。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例,并不用于限制本实用新型,凡在本实用新型的设计构思之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种划船器智能把手,其特征在于,包括:
把手本体(2),所述把手本体(2)通过拉力带组件(1)与划船器支架连接;
显示屏(3),所述显示屏(3)嵌设于把手本体(2)的中间位置;
游戏按键(4),所述游戏按键(4)设置为两个,且位于显示屏(3)的两侧;
中央处理模块(5),所述中央处理模块(5)用于将采集到的数据显示于显示屏(3)上;
拉力感应模块(6),所述拉力感应模块(6)与中央处理模块(5)电性连接,用于采集把手本体(2)的拉力信息;
姿态传感模块(7),所述姿态传感模块(7)与中央处理模块(5)电性连接,用于采集把手本体(2)的运动姿态信息;
无线数据收发模块(8),所述无线数据收发模块(8)与中央处理模块(5)电性连接,用于与预设有3D划船游戏软件的游戏显示设备连接;
交互模块(9),所述交互模块(9)用于与游戏显示设备实现画面互动;
电源模块(10),所述电源模块(10)为显示屏(3)、中央处理模块(5)、拉力感应模块(6)、姿态传感模块(7)、交互模块(9)以及无线数据收发模块(8)供电;
其中,所述交互模块(9)包括用于根据把手本体(2)的姿态驱动3D游戏场景中的物体进行动态变化的三维物理模拟引擎,所述三维物理模拟引擎与中央处理模块(5)电性连接。
2.根据权利要求1所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述把手本体(2)包括上壳体(21)和下壳体(22),所述上壳体(21)和下壳体(22)的中间位置形成有供拉力带组件(1)穿入的通孔,所述拉力带组件(1)穿过通孔的一端连接有拉力承受板(11),所述拉力承受板(11)通过连接柱与拉力感应模块(6)的测力端相连。
3.根据权利要求2所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述上壳体(21)的外壁上且位于显示屏(3)与拉力带组件(1)之间设置有USB充电接口(211),所述USB充电接口(211)与电源模块(10)连接。
4.根据权利要求1所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述姿态传感模块(7)与交互模块(9)集成设置。
5.根据权利要求1或4所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述姿态传感模块(7)包括三轴陀螺仪、三轴加速度计以及三轴电子罗盘。
6.根据权利要求1所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述无线数据收发模块(8)采用WIFI模块、3G/4G/5G模块、蓝牙模块中的任意一种。
7.根据权利要求6所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述蓝牙模块为蓝牙4.2无线通信模块。
8.根据权利要求1所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述把手本体(2)的持握部内嵌设有心率传感器(12),所述心率传感器(12)与中央处理模块(5)电性连接。
9.根据权利要求1所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述显示屏(3)为高亮度LCD显示屏(3)。
10.根据权利要求1所述的一种划船器智能把手,其特征在于:所述电源模块(10)包含锂电池。
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