CN215576372U - 电子设备 - Google Patents

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CN215576372U CN202121577932.4U CN202121577932U CN215576372U CN 215576372 U CN215576372 U CN 215576372U CN 202121577932 U CN202121577932 U CN 202121577932U CN 215576372 U CN215576372 U CN 215576372U
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Abstract

本申请提供一种电子设备,涉及电子设备技术领域。其中,该电子设备包括:本体;显示屏,覆盖所述本体的第一表面;盖体,覆盖所述本体的第二表面,所述盖体包括:第一部分,所述第一部分相对于所述本体向第一方向移动至第一限制位置,如果所述第一部分位于所述第一限制位置,显露所述第一部分的第一输入区域;第二部分,所述第二部分相对于所述本体向第二方向移动至第二限制位置,所述第一方向与所述第二方向不同,如果所述第二部分位于所述第二限制位置,显露所述第二部分的第二输入区域。本申请技术方案能够解决触控界面集中在手机正面的显示区域内,在游戏等使用场景下影响用户的使用体验的技术问题。

Description

电子设备
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种电子设备。
背景技术
目前,手机、平板电脑等成为人们日常生活中随身携带的电子设备,尤其是越来越多大屏幕触控屏手机的出现促进了手机游戏产业的发展,智能手机的性能越来越高,手机游戏的显示效果、可玩性等越来越高,极大地吸引着人们的眼球。
现今,移动终端主要依靠电容屏来实现触控功能,触控界面集中在手机正面的显示区域内,从而影响用户的使用体验。
实用新型内容
本申请实施例的目的是提供一种电子设备,以解决触控界面集中在手机正面的显示区域内,在游戏等使用场景下影响用户的使用体验。
为解决上述技术问题,本申请实施例提供如下技术方案:
本申请提供一种电子设备,该电子设备包括:本体;
显示屏,覆盖所述本体的第一表面;
盖体,覆盖所述本体的第二表面,所述盖体包括:
第一部分,所述第一部分相对于所述本体向第一方向移动至第一限制位置,如果所述第一部分位于所述第一限制位置,显露所述第一部分的第一输入区域;
第二部分,所述第二部分相对于所述本体向第二方向移动至第二限制位置,所述第一方向与所述第二方向不同,如果所述第二部分位于所述第二限制位置,显露所述第二部分的第二输入区域。
在本申请的一些变更实施方式中,所述第一部分和所述第二部分具有容置空间,所述第一部分和/或第二部分的所述容置空间内设置有发声组件,且朝向所述显示屏的表面设置有出声区域;
其中,所述出声区域与所述第一输入区域和/或所述第二输入区域间隔布置。
在本申请的一些变更实施方式中,所述出声区域包括多个出声孔。
在本申请的一些变更实施方式中,所述第一输入区域和所述第二输入区域用于感应用户的按压手势,以在预设使用场景下触发所述本体产生响应指令。
在本申请的一些变更实施方式中,还包括:第一活动件和第二活动件,分别与所述本体滑动连接,且分别固定于所述第一部分和所述第二部分,以使所述第一部分和所述第二部分可相对所述本体移动。
在本申请的一些变更实施方式中,所述第一活动件和所述第二活动件上分别设置有第一触点,所述本体上设置有与两个所述第一触点分别匹配的两个第二触点;
如果所述第一部分和所述第二部分覆盖所述本体的所述第二表面,对应的所述第一触点和所述第二触点相互接触,以触发所述本体关闭预设使用场景;
如果所述第一部分位于所述第一限制位置,且所述第二部分位于所述第二限制位置,对应的所述第一触点和所述第二触点相互分离,以触发所述本体切换至预设使用场景。
在本申请的一些变更实施方式中,所述本体的所述第二表面设置有滑轨,所述第一活动件和所述第二活动件分别滑动连接于所述滑轨内,用于限制所述第一活动件和所述第二活动件的滑动轨迹。
在本申请的一些变更实施方式中,所述滑轨具有限位结构,用于在所述第一部分移动至所述第一限制位置,以及所述第二部分移动至所述第二限制位置时,卡止所述第一活动件和所述第二活动件,并用于在所述第一部分和所述第二部分分别离开所述第一限制位置和所述第二限制位置时,解除卡止所述第一活动件和所述第二活动件。
在本申请的一些变更实施方式中,所述本体内部分别对应所述第一活动件和所述第二活动件设置有弹性元件,两个所述驱动弹簧的端部分别连接所述第一活动件和所述第二活动件相互靠近的端部;
当所述第一部分和所述第二部分离开所述第一限制位置和所述第二限制位置时,所述弹性元件分别向所述第一部分和所述第二部分施加使二者相互靠近的作用力。
在本申请的一些变更实施方式中,如果所述第一部分相对所述本体移动,所述第二部分与所述第一部分同时并以与所述第一部分相反的方向相对所述本体移动;
如果所述第二部分相对所述本体移动,所述第一部分与所述第二部分同时并以与所述第二部分相反的方向相对所述本体移动。
相较于现有技术,本申请提供的电子设备,通过设置覆盖于本体的第二表面的盖体,盖体的第一部分和第二部分分别配置有第一输入区域和第二输入区域,且第一部分和第二部分可相对本体实现双向移动,通过第一部分移动至第一限制位置,以及将第二部分移动至第二限制位置,可使第一输入区域和第二输入区域显露于本体的第一侧,在游戏等使用场景下,用户即可通过第一输入区域和第二输入区域实现输入操作,可有效增大用户的操作范围,提高用户的使用体验,且在电子设备的常规使用场景下,第一部分和第二部分可覆盖于本体的第二表面,不影响电子设备的使用和携带,使电子设备的整体性增强。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本申请示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本申请的若干实施方式,相同或对应的标号表示相同或对应的部分,其中:
图1示意性地示出了本实施例提出的电子设备在常规使用状态下的侧视结构示意图;
图2示意性地示出了本实施例提出的电子设备在常规使用状态下的主体结构示意图;
图3示意性地示出了本实施例提出的电子设备在预设使用状态下的侧视结构示意图;
图4示意性地示出了本实施例提出的电子设备在预设使用状态下的主体结构示意图;
图5示意性地示出了本实施例提出的电子设备在常规使用状态下的第一活动件和第二活动件的结构示意图;
图6示意性地示出了本实施例提出的电子设备在预设使用状态下的第一活动件和第二活动件的结构示意图;
附图标号说明:
本体1、第二触点101、滑轨102、弹性元件103、显示屏2、第一部分31、第二部分32、第一输入区域301、第二输入区域302、出声区域303、第一活动件41、第二活动件42、第一触点401。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施方式。虽然附图中显示了本公开的示例性实施方式,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施方式所限制。相反,提供这些实施方式是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本申请所属领域技术人员所理解的通常意义。
实施例一
参考附图1-附图6,本申请的实施例一提出一种电子设备,该电子设备包括:
本体1;
显示屏2,覆盖所述本体1的第一表面;
盖体3,覆盖所述本体1的第二表面,所述盖体3包括:
第一部分31,所述第一部分31相对于所述本体1向第一方向移动至第一限制位置,如果所述第一部分31位于所述第一限制位置,显露所述第一部分31的第一输入区域301;
第二部分32,所述第二部分32相对于所述本体1向第二方向移动至第二限制位置,所述第一方向与所述第二方向不同,如果所述第二部分32位于所述第二限制位置,显露所述第二部分32的第二输入区域302。
具体的,本实施例提出的电子设备可以但不限于为手机、平板电脑等便携且具有显示功能的设备;本体1包括外壳及其内部容置空间内的电子器件等,本体1的第一表面覆盖有显示屏2,以实现电子设备的显示输出功能,可用于显示图像画面等,显示屏2可以为触控功能屏,对于其具体的显示原理此处不作具体限定。目前,用户在使用手机、平板电脑等电子设备的游戏场景时,通常只能依靠电子设备的显示屏2实现触控操作功能,操作的界面限制于显示屏2的显示区域内,造成用户操作不顺手,影响用户的使用体验的问题,若使用外接手柄等设备,则出现了增加附件成本以及连接、操作复杂等问题,为解决上述问题,实现为用户增大用户的可操作范围的效果,本实施例提出的电子设备的本体1的第二表面设置有盖体3,可用于覆盖本体1的第二表面,这里的第二表面为本体1上与第一表面相对一侧的表面,盖体3的结构具体包括第一部分31和第二部分32,第一部分31和第二部分32可以为关于本体1相互对称的结构,但不限于此,且第一部分31和第二部分32分别具有第一输入区域301和第二输入区域302,能够在本体1的预设使用场景下,例如:游戏使用场景等,或还可以不限制第一部分31和第二部分32的使用场景,即可在本体1的任何使用场景下均可通过第一部分31和第二部分32的第一输入区域301和第二输入区域302实现输入功能,此处不作具体限定;第一输入区域301和第二输入区域302分别位于第一部分31和第二部分32朝向显示屏2的表面上,且第一部分31和第二部分32分别能够相对本体1活动,参考附图1和附图2,当第一部分31和第二部分32相对本体1处于初始位置时,第一部分31和第二部分32能够部分或完全覆盖本体1的第二表面,且在本体1的显示屏2所在的第一侧,位于本体1的第一表面的显示屏2能够将第一部分31和第二部分32完全遮挡,在本体1的第二侧,第一部分31和第二部分32可以完全(或部分)覆盖本体1的第二表面,可对应于本体1的常规使用场景,例如:手机的通讯使用场景、摄影使用场景、社交使用场景、上网使用场景等,第一部分31和第二部分32能够不影响电子设备本体1的正常使用,且不影响电子设备本体1的外观和便携性能,使本体1的整体性强;而当用户在游戏等使用场景下需要增大输入区域时,参考附图3和附图4,通过将第一部分31相对本体1向第一方向移动至第一限制位置,可以第一部分31的第一输入区域301可显露于本体1的第一侧,这里的第一侧是指本体1上显示屏2所在的一侧,同时将第二部分32相对本体1向第二方向移动至第二限制位置,可使第二部分32的第二输入区域302显露于本体1的第一侧,即通过第一部分31和第二部分32相对本体1双向移动的操作,可实现用户通过第一输入区域301和第二输入区域302同时实现输入操作,可有效增大用户的操作范围,提高用户的使用体验。
具体的,第一输入区域301和第二输入区域302可以配置为触控感应的形式,用于感应用户的点击和/或滑动等手势,或者还可以配置为按键的形式,用户通过按压按键的方式实现输入;用户通过第一输入区域301和第二输入区域302可以但不限于实现指令、信息等。
具体的,上述的第一方向与第二方向不同,参考附图1,第二方向(附图1中箭头b所指方向)可以配置为与第一方向(附图1中箭头a所指方向)相反的方向,即在使用时,可实现第一部分31和第二部分32可相对本体1反向滑动,但不限于此。且在使用时,第一部分31和第二部分32可设定为同时移动,即用户在移动第一部分31和第二部分32中的一个时,另一部分也同步运动。
根据上述所列,本申请实施例提出一种电子设备,通过设置覆盖于本体1的第二表面的盖体3,盖体3的第一部分31和第二部分32分别配置有第一输入区域301和第二输入区域302,且第一部分31和第二部分32可相对本体1实现双向移动,通过第一部分31移动至第一限制位置,以及将第二部分32移动至第二限制位置,可使第一输入区域301和第二输入区域302显露于本体1的第一侧,在游戏等使用场景下,用户即可通过第一输入区域301和第二输入区域302实现输入操作,可有效增大用户的操作范围,提高用户的使用体验,且在电子设备的常规使用场景下,第一部分31和第二部分32可覆盖于本体1的第二表面,不影响电子设备的使用和携带,使电子设备的整体性增强。
进一步的,参考附图4,在具体实施中,所述第一部分和所述第二部分具有容置空间,所述第一部分和/或第二部分的所述容置空间内设置有发声组件,且朝向所述显示屏2的表面设置有出声区域303;
其中,所述出声区域303与所述第一输入区域301和/或所述第二输入区域302间隔布置。
具体的,本体1具有容置空间,该容置空间内部的电子器件包括发声组件,发声组件即指扬声器,可将来自电子设备本体1的电信号转换为声音信号,并电子设备本体1的出声孔进行播放,现有的电子设备的出声面积有限,例如:手机的出声孔通常布置在机壳的下侧,在一些预设使用场景下,例如:游戏使用场景、视频播放使用场景及音乐播放使用场景等特定使用场景下,影响用户的声音体验,因此,为了增大电子设备的出声面积,以增强电子设备的音效,本申请采取的技术方案中,除了电子设备本体1上常规设置的出声孔以外,本实施例中的第一部分31和第二部分32也具有容置空间,且可以在第一部分31或第二部分32内设置发声装置,并在对应的第一部分31或第二部分32朝向本体1的第一侧的表面上配置出声区域303,或为进一步增强声音播放效果,使电子设备的音效更强烈,参考附图4,可分别在第一部分31和第二部分32的容置空间内设置发声组件,并在第一部分31和第二部分32朝向本体1的第一侧的表面上分别布置出声区域303;在如上述的一些特定的使用场景下,用户可用过将第一部分31和第二部分32分别移动至第一限制位置和第二限制位置,以使分别位于第一部分31和第二部分32上的第一输入区域301、第二输入区域302以及出声区域303同时显露于本体1的第一侧,此时,可通过本体1、第一部分31和/或第二部分32的发声组件同时发声,第一部分31和/或第二部分32上的出声区域303能够与本体1的出声孔同时播放声音,从而可有效提高电子设备本体1的音效的有效增强。出声区域303与对应的第一输入区域301或第二输入区域302间隔布置,可使用户在操作第一输入区域301或第二输入区域302时,手指不遮挡对应的出声区域303,以使出声区域303和第一输入区域301、第二输入区域302在使用时互不干涉。
具体的,参考附图4,位于第一部分31和/或第二部分32的出声区域303可包括多个均匀布置的出声孔,多个出声孔可沿直线均匀排列,或还可以按矩阵排列的方式,此处不作具体限制。
进一步的,参考附图4,在具体实施中,所述第一输入区域301和所述第二输入区域302用于感应用户的按压手势,以在预设使用场景下触发所述本体1产生响应指令。
具体的,目前,用户在使用手机、平板电脑等电子设备的游戏场景时,只能依靠电子设备的显示屏2实现触控操作功能,操作的界面限制于显示屏2的显示区域内,且在触控操作时缺少力反馈,影响用户在游戏过程中的操作体验,为了解决上述问题,本申请采取的技术方案中,可将分别布置于第一部分31和第二部分32的第一输入区域301和第二输入区域302配置为操作按键的形式,用于感应用户的按压手势,并能够在操作中为用户提供按键下移以及按键回弹的触感,以增强用户在游戏等使用场景下的操作手感;通过用户施加于第一输入区域301和第二输入区域302的按压手势,能够在游戏等预设使用场景下触发本体1产生相应指令,进一步的,用户还可以通过自定义的方式设定第一输入区域301和第二输入区域302的不同输入位置所对应的本体1的指令。具体的,第一输入区域301和第二输入区域302可布置不同类型的按键,例如:参考附图4,可以在第一输入区域301配置十字键,用于实现方向控制功能,可以在第二输入区域302可配置ABXY按键,即相互独立的多个功能按键,但不限于此。
进一步的,参考附图5和附图6,在具体实施中,本实施例提出的电子设备还包括:第一活动件41和第二活动件42,分别与所述本体1滑动连接,且分别固定于所述第一部分31和所述第二部分32,以带动所述第一部分31和所述第二部分32相对所述本体1移动。
具体的,为了实现第一部分31和第二部分32可相对本体1移动,本申请采取的技术方案中,通过第一活动件41和第二活动件42实现第一部分31和第二部分32与本体1的连接,为满足电子设备的轻量化及轻薄化设计要求,可将第一活动件41和第二活动件42配置为薄板件,第一活动件41和第二活动件42与第一部分31和第二部分32分别相对固定,通过第一活动件41与第二活动件42与本体1滑动连接,以实现第一部分31和第二部分32可分别相对本体1沿第一方向和第二方向移动。
进一步的,参考附图5和附图6,在具体实施中,所述第一活动件41和所述第二活动件42上分别设置有第一触点401,所述本体1上设置有与两个所述第一触点401分别匹配的两个第二触点101;
如果所述第一部分31位于所述第一限制位置,且所述第二部分32位于所述第二限制位置,对应的所述第一触点401和所述第二触点101分别接触并导通,以触发所述本体1切换至预设使用场景。
具体的,为了更加便捷的实现电子设备本体1的使用场景的切换,本申请采取的技术方案中,分别在第一活动件41和第二活动件42上设置第一触点401,对应的在本体1上设置与上述两个第一触点401分别匹配的两个第二触点101,参考附图5,在电子设备的常规使用场景下,即盖体3的第一部分31和第二部分32覆盖本体1的第二表面时,第一部分31和第二部分32上的第一触点401分别与本体1上对应的第二部分32位置相对并相互接触,此时可触点本体1关闭预设使用场景,以使电子设备本体1处于常规使用场景,显示屏2显示本体1的常规操作界面;参考附图6,而当用户需要进入游戏等预设使用场景时,直接通过移动第一部分31和第二部分32的操作,使第一部分31位于第一限制位置,并使第二部分32位于第二限制位置,即可使对应的第一触点401和第二触点101分离,此时能够触发本体1启用预设使用场景,即由常规使用场景切换至游戏等预设使用场景,可更加便捷的实现本体1的使用场景的切换,便于用户的使用。
进一步的,参考附图5和附图6,在具体实施中,所述本体1的所述第二表面设置有滑轨102,所述第一活动件41和所述第二活动件42分别滑动连接于所述滑轨102内,用于限制所述第一活动件41和所述第二活动件42的滑动轨迹。
具体的,为了限制第一部分31和第二部分32在相对本体1移动时的方向和轨迹,本申请采取的技术方案中,在本体1的第二表面设置有滑轨102,具体可将滑轨102配置在本体1沿第一方向和第二方向的相对两侧,且滑轨102与第一活动件41和第二活动件42相适配,能够使第一活动件41和第二活动件42分别滑动连接在滑轨102内,滑轨102能够引导第一活动件41和第二活动件42移动的方向以及轨迹。
进一步的,在具体实施中,所述滑轨102具有限位结构,用于在所述第一活动件41带动所述第一部分31至所述第一限制位置,以及所述第二活动件42带动所述第二部分32至所述第二限制位置时,卡止所述第一活动件41和所述第二活动件42,并用于在所述第一部分31和所述第二部分32分别离开所述第一限制位置和所述第二限制位置时,解除卡止所述第一活动件41和所述第二活动件42。
具体的,为了实现在本体1的预设使用场景下,使第一部分31和第二部分32分别保持在第一限制位置和第二限制位置,本申请采取的技术方案中,滑轨102还具有限位结构,同时还可以在第一活动件41和第二活动件42上设置于限位结构相适配的定位结构,例如:限位结构和定位结构可以配置为凸起和凹槽等相互匹配,可实现结合时起到限位作用,分离时可相互活动的结构,但不限于上述结构。通过配置限位结构,能够在第一部分31和第二部分32分别移动至第一限制位置和第二限制位置时,卡止第一活动件41和第二活动件42,以保持第一部分31和第二部分32的位置,便于用户的游戏等预设适用场景下便捷且舒适的使用第一部分31和第二部分32上的第一输入区域301和第二输入区域302;而当本体1需要切换至常规使用场景时,用户通过向第一部分31施加与第一方向相反的作用力,并向第二部分32施加与第二方向相反的作用力,即可接触第一活动件41和第二活动件42的卡止状态。
进一步的,参考附图5和附图6,在具体实施中,所述本体1内部分别对应所述第一活动件41和所述第二活动件42设置有弹性元件103,两个所述驱动弹簧的端部分别连接所述第一活动件41和所述第二活动件42相互靠近的端部;
当所述第一部分31和所述第二部分32离开所述第一限制位置和所述第二限制位置时,所述弹性元件103分别向所述第一部分31和所述第二部分32施加使二者相互靠近的作用力。
具体的,为了更加便捷的实现第一部分31和第二部分32相对本体1位置的切换,本申请采取的技术方案中,还设置有两个弹性元件103,两个弹性元件103分别对应于第一部分31和第二部分32,其中一个弹性元件103的两个端部分别连接本体1和第一部分31靠近第二部分32的端部,另一个弹性元件103的两个端部分别连接本体1和第二部分32靠近第一部分31的端部;通过设置弹性元件103,在本体1处于游戏等预设使用场景,第一部分31和第二部分32定位于第一限制位置和第二限制位置时,弹性元件103处于拉伸状态,在本体1由游戏等预设使用场景切换回常规使用场景时,即用户将第一部分31和第二部分32离开第一限制位置和第二限制位置时,能够使第一部分31和第二部分32在弹性元件103的弹力作用下自动恢复至初始位置,即恢复至第一部分31和第二部分32覆盖本体1的第二表面的状态。
需要说明的是,在本说明书的描述中,术语“上”、“下”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制;术语“连接”、“安装”、“固定”等均应做广义理解,例如,“连接”可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
在本说明书的描述中,术语“一个实施例”、“一些实施例”、“具体实施例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或实例。而且,描述的具体特征、结构、材料或特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种电子设备,其特征在于,包括:
本体;
显示屏,覆盖所述本体的第一表面;
盖体,覆盖所述本体的第二表面,所述盖体包括:
第一部分,所述第一部分相对于所述本体向第一方向移动至第一限制位置,如果所述第一部分位于所述第一限制位置,显露所述第一部分的第一输入区域;
第二部分,所述第二部分相对于所述本体向第二方向移动至第二限制位置,所述第一方向与所述第二方向不同,如果所述第二部分位于所述第二限制位置,显露所述第二部分的第二输入区域。
2.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,
所述第一部分和所述第二部分具有容置空间,所述第一部分和/或第二部分的所述容置空间内设置有发声组件,且朝向所述显示屏的表面设置有出声区域;
其中,所述出声区域与所述第一输入区域和/或所述第二输入区域间隔布置。
3.根据权利要求2所述的电子设备,其特征在于,
所述出声区域包括多个出声孔。
4.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,
所述第一输入区域和所述第二输入区域用于感应用户的按压手势,以在预设使用场景下触发所述本体产生响应指令。
5.根据权利要求4所述的电子设备,其特征在于,还包括:
第一活动件和第二活动件,分别与所述本体滑动连接,且分别固定于所述第一部分和所述第二部分,以使所述第一部分和所述第二部分可相对所述本体移动。
6.根据权利要求5所述的电子设备,其特征在于,
所述第一活动件和所述第二活动件上分别设置有第一触点,所述本体上设置有与两个所述第一触点分别匹配的两个第二触点;
如果所述第一部分和所述第二部分覆盖所述本体的所述第二表面,对应的所述第一触点和所述第二触点相互接触,以触发所述本体关闭预设使用场景;
如果所述第一部分位于所述第一限制位置,且所述第二部分位于所述第二限制位置,对应的所述第一触点和所述第二触点相互分离,以触发所述本体切换至预设使用场景。
7.根据权利要求5所述的电子设备,其特征在于,
所述本体的所述第二表面设置有滑轨,所述第一活动件和所述第二活动件分别滑动连接于所述滑轨内,用于限制所述第一活动件和所述第二活动件的滑动轨迹。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,
所述滑轨具有限位结构,用于在所述第一部分移动至所述第一限制位置,以及所述第二部分移动至所述第二限制位置时,卡止所述第一活动件和所述第二活动件,并用于在所述第一部分和所述第二部分分别离开所述第一限制位置和所述第二限制位置时,解除卡止所述第一活动件和所述第二活动件。
9.根据权利要求5所述的电子设备,其特征在于,
所述本体内部分别对应所述第一活动件和所述第二活动件设置有弹性元件,两个所述弹性元件的端部分别连接所述第一活动件和所述第二活动件相互靠近的端部;
当所述第一部分和所述第二部分离开所述第一限制位置和所述第二限制位置时,所述弹性元件分别向所述第一部分和所述第二部分施加使二者相互靠近的作用力。
10.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,
如果所述第一部分相对所述本体移动,所述第二部分与所述第一部分同时并以与所述第一部分相反的方向相对所述本体移动;
如果所述第二部分相对所述本体移动,所述第一部分与所述第二部分同时并以与所述第二部分相反的方向相对所述本体移动。
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