CN215565281U - 一种道具门的反复开合装置以及道具门 - Google Patents

一种道具门的反复开合装置以及道具门 Download PDF

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李坚
文红光
胡伟
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本实用新型公开了一种道具门的反复开合装置以及道具门,其中,所述反复开合装置包括固定架、驱动件和复位件,所述驱动件安装在所述固定架上,所述驱动件的输出端固定有朝向所述道具门设置的推板,所述驱动件驱动所述推板相对于所述道具门做往复运动,所述驱动件推出所述推板时,所述推板推动所述道具门打开;所述驱动件收回所述推板时,所述推板与所述道具门分离;所述复位件安装在所述固定架上,所述复位件连接所述单开门板,用于关闭所述单开门板。本申请的道具门在使用过程中通过驱动件和复位件可以实现自动化地进行反复打开和关闭,从而结合娱乐场所的光影效果和声音特效,达到娱乐的效果,而且方便控制。

Description

一种道具门的反复开合装置以及道具门
技术领域
本实用新型涉及娱乐装置技术领域,特别是涉及一种道具门的反复开合装置以及道具门。
背景技术
游乐园是一种综合性的娱乐场所,是让儿童、市民自由自在玩耍的地方。通常会有过山车、摩天轮、3D电影院、恐龙乐园等大型设施。常见的在恐龙乐园里通常摆放有许多的恐龙模型,然后辅以光影效果和声音效果给游客以刺激的娱乐感受。
目前,在游乐园中有一种恐龙撞门的娱乐装置,通过设置一扇道具门,然后在道具门后方设置光源和声源,当门前有游客经过时,反复开合道具门,同时打开光源和声源,通过道具门打开一个小角度的缝隙,透出强烈的光线和发出恐龙的叫声营造一种门后方有恐龙在撞门的神秘氛围,让游客能形成一时的惊吓、恐惧,从而释放精神压力获得娱乐放松的心态。
但是,现有的门都是通过铰链连接在门框上,并以铰链为轴自由转动的,无法自动实现反复打开和关闭,所以需要工作人员不断进行开门和关门的动作,但是使用人力操作不好控制每次开门的角度,无法达到逼真的效果。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
实用新型内容
鉴于上述现有技术的不足,本实用新型的目的在于提供一种道具门的反复开合装置以及道具门,旨在解决现有的人力操作道具门反复开合的方式不好控制开门角度的问题。
本实用新型的技术方案如下:
一种道具门的反复开合装置,其中,所述反复开合装置包括固定架、驱动件和复位件,所述驱动件安装在所述固定架上,所述驱动件的输出端固定有朝向所述道具门设置的推板,所述驱动件驱动所述推板相对于所述道具门做往复运动,所述驱动件推出所述推板时,所述推板推动所述道具门打开;所述驱动件收回所述推板时,所述推板与所述道具门分离;所述复位件安装在所述固定架上,所述复位件连接所述道具门,用于关闭所述道具门。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述固定架包括支撑骨架,所述支撑骨架的高度为所述道具门的高度的一半;所述驱动件安装在所述支撑骨架的顶面,正对所述道具门的中间位置。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述道具门为单开道具门;所述固定架在所述单开道具门上的投影远离所述单开道具门的转动轴。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述反复开合装置还包括缓冲件,所述缓冲件设置于所述固定架上朝向所述道具门的一侧;所述缓冲件与所述道具门抵接,用于减缓所述道具门关闭时的转动速度。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述固定架包括连接骨架,所述连接骨架沿所述道具门的长度方向设置;所述缓冲件设置有多个,多个所述缓冲件间隔分布在所述连接骨架上。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述缓冲件包括弹簧缓冲件、橡胶缓冲件、泡沫缓冲件、磁铁缓冲件中的一种或多种。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述复位件设置有多个,多个所述复位件沿所述道具门的长度方向间隔分布在所述连接骨架上。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述复位件为弹簧、橡皮筋、液压杆中的一种或多种。
所述的道具门的反复开合装置,其中,所述驱动件为三轴气缸。
本申请还公开了一种道具门,其中,包括如上任一所述的道具门的反复开合装置。
与现有技术相比,本实用新型实施例具有以下优点:
本申请的道具门在使用时,复位件连接在道具门上,当门前有游客经过,操作人员可以控制驱动件开始工作,复位件与道具门之间连接,开门时产生反向的拉力,驱动件的输出端将推板推向道具门,并克服复位件与道具门之间的拉力,打开道具门,使门后的光线和声音迅速传出到另一侧,让游客感受到惊吓,然后驱动件又继续运动收回推板,道具门由于失去了推力,而保持着与复位件连接,所以当推板收回后,道具门受到复位件的牵拉又自动关闭复位,至此完成一个完整的开合过程,通过驱动件推动推板的频率,决定道具门的反复开合频率,全程通过机械结构控制道具门的开合,方便控制道具门开合的角度,而且节省人力。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型中反复开合装置与道具门的装配图;
图2为本实用新型中反复开合装置的结构示意图;
图3为本实用新型中推板与驱动件的装配图。
其中,10、反复开合装置;11、固定架;111、支撑骨架;112、连接骨架;113、加强杆;12、驱动件;13、推板;14、复位件;15、缓冲件;20、道具门。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本实用新型方案,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
游乐园是人们都爱去玩的综合性场所,在游乐园中往往分布着许多主题公园。现有的恐龙乐园中,通过设置很多恐龙模型,配合光线效果和声音效果营造恐怖的氛围,让游客感受到惊吓和刺激,从而获得娱乐和放松的心情。也有通过设置一个道具门,在道具门后方设置扩音器和聚光灯,游客经过时快速地反复开合道具门,通过声音和光效另游客形成惊吓,给游客一种恐龙正在撞击道具门的真实体验感。
但是现有的道具门需要工作人员进行操作不断打开和关闭,人力操作道具门的开合不好控制打开的角度,如果打开的角度太小透出的光线不足,声音不够大,无法引起游客的注意;如果打开的角度太大,被游客看到门后的工作人员和机器,容易穿帮,而且持续工作的话会疲惫,造成气氛效果不稳定,使游客的体验感下降。
参阅图1、图2和图3,本实用新型申请的一实施例中,公开了一种道具门20的反复开合装置10,其中,所述反复开合装置10包括固定架11、驱动件12和复位件14,所述驱动件12安装在所述固定架11上,所述驱动件12的输出端固定有朝向所述道具门20设置的推板13,所述驱动件12驱动所述推板13相对于所述道具门20做往复运动,所述驱动件12推出所述推板13时,所述推板13推动所述道具门20打开;所述驱动件12收回所述推板13时,所述推板13与所述道具门20分离;所述复位件14安装在所述固定架11上,所述复位件14连接所述道具门,用于关闭所述道具门。
本申请的道具门20在使用时,复位件14连接在道具门20上,当门前有游客经过,操作人员可以控制驱动件12开始工作。本实施例中涉及的所述复位件14为弹簧、橡皮筋、液压杆中的一种或多种,通过具有弹性的复位件14与道具门20连接,当驱动件12推动推板13开门时复位件14保持与道具门20的连接,同时会产生反向的拉力;本实施例中涉及的所述驱动件12为三轴气缸,通过气缸的输出端连接推板13,将推板13推向道具门20,并克服复位件14与道具门20之间的拉力,打开道具门20,使门后的光线和声音迅速传出到另一侧,让游客感受到惊吓,然后驱动件12又继续运动收回推板13,道具门20由于失去了推力,而保持着与复位件14连接,所以当推板13收回后,道具门20受到复位件14的牵拉又自动关闭复位,至此完成一个完整的开合过程,通过驱动件推动推板13的频率,决定道具门20的反复开合频率,营造紧张恐怖的氛围;反复开合装置10工作的全程通过机械结构控制道具门20的开合,方便控制道具门20开合的角度,使营造氛围的效果稳定,而且节省人力。
如图1所示,作为本实施例的一种实现方式,公开了所述固定架11包括支撑骨架111,所述支撑骨架111的高度为所述道具门20的高度的一半;所述驱动件12安装在所述支撑骨架111的顶面,正对所述道具门20的中间位置。将支撑骨架111固定在道具门20的侧边,用固定结构固定在底面上,比如螺钉固定、水泥固定等等方法,这样当驱动件12和复位件14与道具门20之间产生相互作用力之后,驱动件12和复位件14稳定在固定架11上不动,由于力是相互的,道具门20就会转动。而且,驱动件12安装在支撑骨架111的顶面,正对道具门20的中间,当驱动件12工作时,推板13与道具门20的中间位置接触,这样道具门20上受到的推力均匀分散到各处,不容易出现局部受力集中导致折断或者弯曲的情况;并且分散到各处的推力可以加快道具门20转动,实现快速开合。
具体的,作为本实施例的一种实现方式,公开了所述道具门20为单开道具门20;所述固定架11在所述单开道具门20上的投影远离所述单开道具门20的转动轴。由于重力分布的原因,道具门20的重心位于中心位置,所以单开道具门20离它的转动轴越近的地方越难推动道具门20,而距离转动轴越远的一侧力臂越长,可以使用相对较小的力就能打开道具门20,固定架11的投影远离单开道具门20的转动轴,安装在固定架11上的驱动件12和复位件14就更容易打开和关闭道具门20了,有利于降低实现道具门20开合的调节。
如图1和图2所示,作为本实施例的一种实现方式,公开了所述反复开合装置10还包括缓冲件15,所述缓冲件15设置于所述固定架11上朝向所述道具门20的一侧;所述缓冲件15与所述道具门20抵接,用于减缓所述道具门20关闭时的转动速度。因为道具门20关闭时驱动件12已经收回推板13,所以道具门20没有支撑,只受到复位件14的拉力快速向门框转动,如果与门框产生剧烈碰撞容易造成道具门20和门框的损坏;所以,设置缓冲件15,本实施例中涉及的所述缓冲件15包括弹簧缓冲件、橡胶缓冲件、泡沫缓冲件、磁铁缓冲件中的一种或多种。通过缓冲件15抵接道具门20,产生与复位件14的拉力相反方向的支撑力,从而减小道具门20闭合时的速度,减少道具门20与门框的碰撞,防止损坏;优选的,设置弹簧缓冲件为缓冲件15,弹簧有着随着行程增加弹力变大的特性,所以当道具门20打开角度较大时缓冲件伸展开,产生的支撑力不大,道具门20打开过程中就不会受到缓冲件带来的阻力;而当道具门20关闭过程中,距离门框越近,对弹簧的压缩越多,弹簧产生的支撑力就会越大,可以抵消越多复位件14产生的拉力,加快降低道具门20转动的速度,所以使用弹簧缓冲件时随着道具门20的转动角度不同缓冲件15的支撑力产生适应性变化,可以获得更佳的缓冲效果。
具体的,作为本实施例的一种实现方式,公开了所述固定架11包括连接骨架112,所述连接骨架112沿所述道具门20的长度方向设置;所述缓冲件15设置有多个,多个所述缓冲件15间隔分布在所述连接骨架112上。因为道具门20转动时是沿一个侧边为轴转动的,所以远离转动轴的一侧都在转动,而且速度相同;当设置缓冲件15时,由于缓冲件15的体积有限,不可能接触到道具门20整个侧边,所以距离缓冲件15较远的区域获得的缓冲效果可能不佳,这样就容易造成关闭道具门20时不同区域的速度不同,道具门20容易产生撕裂或者断裂;所以沿着道具门20的长度方向设置连接骨架112,并在连接骨架112上设置多个缓冲件15,使道具门20上各个位置都能够接触到缓冲件15,多个缓冲件15同时发挥缓冲作用,就可以使道具门20在各个区域均匀受力的情况下完成减速,降低道具门20撞击门框的风险。
具体的,作为本实施例的一种实现方式,公开了所述复位件14设置有多个,多个所述复位件14沿所述道具门20的长度方向间隔分布在所述连接骨架112上。同上缓冲件15的设置,当道具门20打开或者关闭的过程中复位件14都会对道具门20产生作用力,为了使道具门20上受力更加均匀,可以分散设置多个复位件14,增加道具门20的受力点,使道具门20上各区域受力趋于平均,减少折断或者变形的风险;另外设置多个复位件14还能增加对道具门20的拉力,加快道具门20关闭的速度。
另外,本实施例中公开的连接骨架112沿道具门20的长度方向设置,为长条形,所以不够稳定,可以在支撑骨架111的顶端设置一加强杆113,所述加强杆113一端延伸至所述支撑骨架111的顶端,另一端延伸至所述连接骨架112上,构成三角形,使固定架11整体的结构更加稳定;同时,如图2所示,所述驱动件12隐藏在该三角形区域内,减少驱动件12被碰撞的情况发生,保护驱动件12正常工作。
还有,本实施例中的道具门20如图1所示,可以设置多个横向的连杆(图中未标出),增加道具门20的结构强度,使道具门20可以承受高频的反复开合动作;还可以在道具门20上与推板13相对的位置设置加强筋(图中未标出),防止在推板13反复接触的位置产生局部变形。
最后,由于本实施例中道具门20只是用于开合营造恐怖气氛,所以优选的只需要打开5-7°,然后就关闭,每一次打开和一次关闭形成一组循环,一组循环用时约0.2-0.3s,这样高频的开合抖动就会给人以紧张的氛围,提高逼真的恐怖效果。每次有游客经过时,驱动件12工作时间在2-4s即可,只要有突然启动的惊吓效果即可,道具门20工作时间长了游客会反应过来,反而显得不够逼真,影响效果。在门框背离所述反复开合装置10的一侧还可以设置斜向的链条,一是防止道具门开合角度过大碰撞到该侧的游客,保证游客的安全;二是增加道具门的神秘感,营造更逼真的惊吓效果;三是防止游客穿过道具门。
作为本申请的另一实施例,公开了一种道具门20,其中,包括如上任一所述的道具门20的反复开合装置10。
应当理解的是,本实用新型并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本实用新型的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种道具门的反复开合装置,其特征在于,所述反复开合装置包括:
固定架;
驱动件,安装在所述固定架上,所述驱动件的输出端固定有朝向所述道具门设置的推板,所述驱动件驱动所述推板相对于所述道具门做往复运动,所述驱动件推出所述推板时,所述推板推动所述道具门打开;所述驱动件收回所述推板时,所述推板与所述道具门分离;以及
复位件,安装在所述固定架上,所述复位件连接所述道具门,用于关闭所述道具门。
2.根据权利要求1所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述固定架包括支撑骨架,所述支撑骨架的高度为所述道具门的高度的一半;所述驱动件安装在所述支撑骨架的顶面,正对所述道具门的中间位置。
3.根据权利要求1所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述道具门为单开道具门;所述固定架在所述单开道具门上的投影远离所述单开道具门的转动轴。
4.根据权利要求1所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述反复开合装置还包括缓冲件,所述缓冲件设置于所述固定架上朝向所述道具门的一侧;所述缓冲件与所述道具门抵接,用于减缓所述道具门关闭时的转动速度。
5.根据权利要求4所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述固定架包括连接骨架,所述连接骨架沿所述道具门的长度方向设置;
所述缓冲件设置有多个,多个所述缓冲件间隔分布在所述连接骨架上。
6.根据权利要求4所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述缓冲件包括弹簧缓冲件、橡胶缓冲件、泡沫缓冲件、磁铁缓冲件中的一种或多种。
7.根据权利要求1所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述复位件设置有多个,多个所述复位件沿所述道具门的长度方向间隔分布在所述固定架上。
8.根据权利要求1所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述复位件为弹簧、橡皮筋、液压杆中的一种或多种。
9.根据权利要求1所述的道具门的反复开合装置,其特征在于,所述驱动件为三轴气缸。
10.一种道具门,其特征在于,包括如权利要求1至9任意一项所述的道具门的反复开合装置。
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