CN215486737U - 一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,属于游戏人物模型渲染用设备技术领域,其包括设备本体,所述设备本体内壁的左侧面与第一支撑轴承的左侧面固定连接,所述第一支撑轴承内套接有第一转轴。该具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,通过设置调节块、转动杆、散热扇、第二支撑轴承、第一调节板、第二调节板、固定杆、控制盘、传动装置、第二转轴、第一伞齿、电机、第二伞齿和第三转轴,进而对第一调节板的位置进行调整,使得第一调节板在移动过程中能够带动第二支撑轴承、转动杆和散热扇进行移动,从而使得散热扇转动过程中能够上下移动,进而对设备本体稳定的、大面积的散热,使得散热效果较好。

Description

一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备
技术领域
本实用新型属于游戏人物模型渲染用设备技术领域,具体为一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备。
背景技术
为了使用户有更好的游戏体验,在开发游戏的过程中,需要对游戏中的模型进行渲染,但是现有的技术中的游戏人物模型渲染用设备,不便于对游戏人物模型渲染用设备进行大面积的散热,使得散热效果较差。
实用新型内容
(一)解决的技术问题
为了克服现有技术的上述缺陷,本实用新型提供了一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,解决了不便于对游戏人物模型渲染用设备进行大面积的散热,使得散热效果较差的问题。
(二)技术方案
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,包括设备本体,所述设备本体内壁的左侧面与第一支撑轴承的左侧面固定连接,所述第一支撑轴承内套接有第一转轴,所述第一转轴的右端与调节块的左侧面固定连接。
所述调节块与转动杆铰接,所述转动杆的外表面卡接有散热扇,所述转动杆的外表面卡接有第二支撑轴承,所述第二支撑轴承的上表面与第一调节板的下表面固定连接,所述第一调节板的背面与第二调节板的正面铰接。
所述第二调节板内设置有固定杆,所述固定杆的后端与控制盘的正面固定连接,所述控制盘的背面与第二转轴的前端固定连接。
作为本实用新型的进一步方案:所述第二转轴的外表面卡接有第一伞齿,所述第一伞齿的下表面与第二伞齿的背面啮合。
作为本实用新型的进一步方案:所述第二伞齿内卡接有第三转轴,所述第三转轴的外表面套接有第三支撑轴承。
作为本实用新型的进一步方案:所述第三支撑轴承的左侧面与设备本体内壁的左侧面固定连接,所述调节块设置为“U”形。
作为本实用新型的进一步方案:所述第二转轴的后端与电机的输出轴固定连接,所述电机的背面与设备本体内壁的背面固定连接。
作为本实用新型的进一步方案:所述第二调节板的正面与控制块的背面铰接,所述控制块的左侧面与设备本体内壁的左侧面固定连接。
作为本实用新型的进一步方案:所述第一转轴通过传动装置与第三转轴的外表面传动连接。
(三)有益效果
与现有技术相比,本实用新型的有益效果在于:
1、该具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,通过设置调节块、转动杆、散热扇、第二支撑轴承、第一调节板、第二调节板、固定杆、控制盘、传动装置、第二转轴、第一伞齿、电机、第二伞齿和第三转轴,启动电机,电机带动第二转轴进行转动,使得第二转轴同时带动第一伞齿和控制盘进行转动,第一伞齿可以在啮合作用下带动第二伞齿进行转动,从而带动第三转轴进行转动,使得第三转轴通过传动装置带动第一转轴进行转动,从而带动调节块、转动杆和散热扇进行转动,同时控制盘在转动过程中带动固定杆进行转动,从而带动第二调节板沿着固定杆的运动轨迹进行移动,进而对第一调节板的位置进行调整,使得第一调节板在移动过程中能够带动第二支撑轴承、转动杆和散热扇进行移动,从而使得散热扇转动过程中能够上下移动,进而对设备本体稳定的、大面积的散热,使得散热效果较好。
2、该具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,通过设置控制块,能够对第二调节板的移动进行支撑,从而保证了第二调节板在移动过程中的稳定性,避免出现掉落的情况。
3、该具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,通过设置调节块,能够对转动杆的转动进行支撑,使得散热扇在转动过程中能够调节角度,从而避免散热扇在转动过程中出现无法调节的情况。
附图说明
图1为本实用新型正视的剖面结构示意图;
图2为本实用新型散热扇立体的结构示意图;
图3为本实用新型图2中A处放大的结构示意图;
图4为本实用新型传动装置立体的结构示意图;
图中:1设备本体、2第一支撑轴承、3第一转轴、4调节块、5转动杆、6散热扇、7第二支撑轴承、8第一调节板、9第二调节板、10固定杆、11控制盘、12控制块、13传动装置、14第二转轴、15第一伞齿、16电机、17第二伞齿、18第三转轴、19第三支撑轴承。
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。
如图1-4所示,本实用新型提供一种技术方案:一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,包括设备本体1,设备本体1内壁的左侧面与第一支撑轴承2的左侧面固定连接,通过设置第一支撑轴承2,能够对第一转轴3的转动提供一个支撑点,从而保证了第一转轴3在转动过程中的稳定性,第一支撑轴承2内套接有第一转轴3,第一转轴3的右端与调节块4的左侧面固定连接,通过设置调节块4,能够对转动杆5的转动进行支撑,使得散热扇6在转动过程中能够调节角度,从而避免散热扇6在转动过程中出现无法调节的情况。
调节块4与转动杆5铰接,通过设置转动杆5,能够带动散热扇6进行转动,从而对设备本体1进行散热工作,转动杆5的外表面卡接有散热扇6,转动杆5的外表面卡接有第二支撑轴承7,第二支撑轴承7的上表面与第一调节板8的下表面固定连接,通过设置第二支撑轴承7和第一调节板8,使得第二调节板9能够对第一调节板8的位置进行调整,从而对第二支撑轴承7的位置进行调整,以便进行后续工作,第一调节板8的背面与第二调节板9的正面铰接。
第二调节板9内设置有固定杆10,通过设置固定杆10,使得第二调节板9沿着固定杆10的运动轨迹进行移动,从而对第二调节板9的移动建立轨迹,固定杆10的后端与控制盘11的正面固定连接,控制盘11的背面与第二转轴14的前端固定连接。
具体的,如图1、图2和图3所示,第二转轴14的外表面卡接有第一伞齿15,第一伞齿15的下表面与第二伞齿17的背面啮合,通过设置第一伞齿15和第二伞齿17,使得第一伞齿15可以在啮合作用下带动第二伞齿17进行转动,从而带动第三转轴18进行转动,以便进行后续工作,第二伞齿17内卡接有第三转轴18,第三转轴18的外表面套接有第三支撑轴承19,通过设置第三支撑轴承19,能够对第三转轴18的转动进行支撑,从而保证了第三转轴18在转动过程中的稳定性,第三支撑轴承19的左侧面与设备本体1内壁的左侧面固定连接,调节块4设置为“U”形。
具体的,如图2和图4所示,第二转轴14的后端与电机16的输出轴固定连接,电机16的背面与设备本体1内壁的背面固定连接,第二调节板9的正面与控制块12的背面铰接,控制块12的左侧面与设备本体1内壁的左侧面固定连接,通过设置控制块12,能够对第二调节板9的移动进行支撑,从而保证了第二调节板9在移动过程中的稳定性,避免第二调节板9出现掉落的情况,第一转轴3通过传动装置13与第三转轴18的外表面传动连接。
本实用新型的工作原理为:
S1、使用时,启动电机16,从而带动第二转轴14进行转动,使得第二转轴14在转动过程中能够同时带动第一伞齿15和控制盘11进行转动,使得第一伞齿15可以在啮合作用下带动第二伞齿17进行转动,从而带动第三转轴18进行转动;
S2、使得第三转轴18通过传动装置13带动第一转轴3进行转动,从而带动调节块4进行转动,使得调节块4在转动过程中能够带动转动杆5和散热扇6进行转动,从而对设备本体1进行散热工作,同时控制盘11在转动过程中带动固定杆10进行转动,使得固定杆10在转动过程中能够带动第二调节板9并沿着固定杆10的运动轨迹进行移动;
S3、同时控制块12对第二调节板9的移动进行支撑,从而能够对第一调节板8的位置进行调整,使得第一调节板8带动第二支撑轴承7进行移动,从而对转动杆5的角度进行调整,进而对散热扇6的角度进行调整,使得散热扇6转动过程中能够进行上下移动,进而对设备本体1进行大面积的散热工作。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以通过具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
上面对本专利的较佳实施方式作了详细说明,但是本专利并不限于上述实施方式,在本领域的普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本专利宗旨的前提下作出各种变化。

Claims (7)

1.一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,包括设备本体(1),其特征在于:所述设备本体(1)内壁的左侧面与第一支撑轴承(2)的左侧面固定连接,所述第一支撑轴承(2)内套接有第一转轴(3),所述第一转轴(3)的右端与调节块(4)的左侧面固定连接;
所述调节块(4)与转动杆(5)铰接,所述转动杆(5)的外表面卡接有散热扇(6),所述转动杆(5)的外表面卡接有第二支撑轴承(7),所述第二支撑轴承(7)的上表面与第一调节板(8)的下表面固定连接,所述第一调节板(8)的背面与第二调节板(9)的正面铰接;
所述第二调节板(9)内设置有固定杆(10),所述固定杆(10)的后端与控制盘(11)的正面固定连接,所述控制盘(11)的背面与第二转轴(14)的前端固定连接。
2.根据权利要求1所述的一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,其特征在于:所述第二转轴(14)的外表面卡接有第一伞齿(15),所述第一伞齿(15)的下表面与第二伞齿(17)的背面啮合。
3.根据权利要求2所述的一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,其特征在于:所述第二伞齿(17)内卡接有第三转轴(18),所述第三转轴(18)的外表面套接有第三支撑轴承(19)。
4.根据权利要求3所述的一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,其特征在于:所述第三支撑轴承(19)的左侧面与设备本体(1)内壁的左侧面固定连接,所述调节块(4)设置为“U”形。
5.根据权利要求1所述的一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,其特征在于:所述第二转轴(14)的后端与电机(16)的输出轴固定连接,所述电机(16)的背面与设备本体(1)内壁的背面固定连接。
6.根据权利要求1所述的一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,其特征在于:所述第二调节板(9)的正面与控制块(12)的背面铰接,所述控制块(12)的左侧面与设备本体(1)内壁的左侧面固定连接。
7.根据权利要求3所述的一种具备稳定散热效果的游戏人物模型渲染用设备,其特征在于:所述第一转轴(3)通过传动装置(13)与第三转轴(18)的外表面传动连接。
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