CN214415579U - 一种组合变形玩具的肢臂形变结构 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提供一种组合变形玩具的肢臂形变结构,具有独立造型的主体,所述主体由首部、延伸部及躯体组成,所述延伸部通过连接件与躯体形成双向转动连接,延伸部的一端具有滑槽与连接件采用滑动及转动连接。连接件中开设有轴孔,躯体中配置有转轴与轴孔形成转动连接,所述连接件还配置有销轴,销轴穿过滑槽与延伸部滑动及转动连接。本实用新型作为独立造型的肢臂主体结构件,能够形成多段形变,使该主体结构件在形变前后的感官上能够与产品主题的形态协调,形变后关节部位灵活且稳固,具有较强的可玩性。

Description

一种组合变形玩具的肢臂形变结构
技术领域
本实用新型涉及拼装类玩具技术领域,特指一种组合变形玩具的肢臂形变结构。
背景技术
拼装类玩具属于益智玩具,能够通过形变完成组装的目的,如常规的机器人拼装,大多采用多种动物造型的个体或汽车造型的个体,将这些个体进行变形最后组装形成机器人。目前,作为组装机器人的肢臂主体,通常是采用万向球连接,这种便于转动,但对于具有动物或汽车类等主题造型的个体来说,采用万向球会使单个个体在视觉感官上极不协调;而若转轴连杆等方式连接,则在变形组装后,组装机器人的肩部受连接部位影响导致下沉,同样在视觉感官上不协调,影响美观。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本实用新型的目的在于提供一种组合变形玩具的肢臂形变结构,作为独立造型兼组装机器人的肢臂主体结构件,能够形成多段变形,且变形前后的形态都非常协调,具有可玩性及观赏性。
为解决上述的技术问题,本实用新型采用如下技术方案:
本实用新型为一种组合变形玩具的肢臂形变结构,具有独立造型的主体,所述主体由首部、延伸部及躯体组成,所述延伸部通过连接件与躯体形成双向转动连接,延伸部的一端具有滑槽与连接件采用滑动及转动连接。
本实用新型的首部与延伸部之间采用连杆转动连接。
本实用新型的首部与延伸部之间采用转轴转动连接。
本实用新型的连接件中开设有轴孔,躯体中配置有螺丝轴与轴孔形成转动连接,所述连接件还配置有销轴,销轴穿过滑槽与延伸部滑动及转动连接。
本实用新型的躯体底部设置有紧配孔。
本实用新型的延伸部与躯体之间还采用插拔式连接。
本实用新型的躯体包括第一活动结构及第二活动结构,且第一活动结构及第二活动结构通过螺纹连接方式装配于躯体。
本实用新型的优点为:作为可变形的独立造型主体,能够通过多段变形作为组装机器人的肢臂组件,在形变前后的感官上能够与产品主题的形态协调,更具观赏性,且形变后关节部位灵活且稳固,具有较强的可玩性。
附图说明:
附图1为本实用新型中三角龙造型的分解图;
附图2为本实用新型中三角龙造型的首部至连接件的剖视图;
附图3为本实用新型中三角龙造型的连接件与延伸部的关联结构示意图;
附图4为本实用新型中三角龙造型的第一形态变化示意图;
附图5为本实用新型中三角龙造型的第二形态变化示意图;
附图6为本实用新型中腕龙造型的分解图;
附图7为本实用新型中腕龙造型的连接件与延伸部的关联结构示意图;
附图8为本实用新型中腕龙造型的形态变化示意图。
具体实施方式:
下面结合附图对本实用新型作进一步的说明。
如图1、图3所示,本实用新型为一种组合变形玩具的肢臂形变结构,具有动物造型、车类造型等独立造型的主体,所述主体由首部1、延伸部2及躯体3组成,其中,延伸部2通过连接件4与躯体3形成双向转动连接,延伸部2的一端具有滑槽5与连接件4采用滑动及转动连接,能够通过多段变形作为组装机器人的肢臂组件。
具体的,如图2、图4、图5所示,连接件4中开设有轴孔41,躯体3中配置有螺丝轴39与轴孔41形成转动连接,螺丝轴39穿过连接件4后锁紧于躯体3,则连接件4能够绕螺丝轴39转动,进而能够使延伸部2带动首部1向上转动;连接件4还配置有销轴42,销轴42穿过滑槽5与延伸部2滑动及转动连接,即销轴42贯穿滑槽5,能够在滑槽5中做360°旋转,且销轴42可以沿滑槽5进行平移滑动,这样连接件4两端的作用是可以使延伸部2与躯体3在两个相互垂直的基准平面中进行转动。
进一步的,滑槽5的范围由延伸部2一端的中心点至边缘,若延伸部2端面为圆形,则滑槽5即为半径,这样能够使连接件4从延伸部2的一端滑动至延伸部2的中心位置。躯体3在不动的情况下,延伸部2在向上打开后,需向躯体3的一侧旋转,使延伸部3变形为组装机器人的手臂,这时延伸部2(手臂)顶端会与躯体3存在一定的距离差,则需要往上推动延伸部2,使销轴42位于延伸部2端面中心位置,则延伸部2(手臂)顶端会与躯体3边缘齐平,则组装后的机器人从肩部至手臂过渡会非常协调。
延伸部2作为组装机器人的手臂,则首部1会作为组装机器人的手部,为了搭配独立造型的主题,例如本实施例采用的独立造型为恐龙主题,则根据不同类的恐龙形态,有些恐龙脖子很长,有些恐龙几乎没有脖子,因此,首部1与延伸部2的结构关联有多种选择。本实施例列举两种关联结构:一种为首部1与延伸部2之间采用连杆12转动连接,如图2所示,连杆12可为弧形连杆,连杆12一端具有轴孔与首部1轴连接,这样首部1设计具有能覆盖延伸部2的槽体,如三角龙头形态,则可以在恐龙形态下,首部1覆盖延伸部2,需变形时,只需转动首部1,则可以露出延伸部2,且首部1转动180°,与延伸部2(手臂)关联即为组装机器人的手部形态,并且为了使首部1在覆盖延伸部2后可以形态稳固,也可以再配置一组插拔式连接进行固定;另一种是首部1与延伸部2之间采用转轴(图中未示出)转动连接,单个转轴连接可以使首部1与延伸部2相对进行360°旋转,适合长脖子形态的恐龙(如腕龙)。
为了在独立造型形态下延伸部2与躯体3结合稳固,如图7、图8所示,则延伸部2与躯体3之间还采用插拔式连接,插拔式连接多采用突出的紧配柱及插装孔进行契合组装,与积木连接结构相同,如本实施例中,如图4、图5所示,延伸部2采用的紧配柱为凸起20,躯体3端面具有凹孔30,则两者契合连接使延伸部2与躯体3连接紧密,变形时需稍微用力掰开延伸部2方可进行旋转变形。
进一步的,如图4所示,躯体3底部设置有紧配孔38,本实施例中紧配孔38优选设置对称两个,能够与组装机器人的躯体部件进行插拔式连接,且连接后结构稳定。
如图1、图6所示,躯体3包括第一活动结构31及第二活动结构32,且第一活动结构31及第二活动结构32通过螺纹连接方式装配于躯体3,主要通过塑料螺丝将第一活动结构31及第二活动结构32固定于躯体3两侧,这样可以调节松紧或拆卸。如本实施例采用恐龙形态,则第一活动结构31与第二活动结构32分别对应恐龙的手部与脚部,需要组装时,需先将第一活动结构31与第二活动结构32均调节到水平状态(在躯体3范围内),这样可便于组装机器人两侧肩部及躯体部分的对称拼合。
变形时:稍微用力掰开延伸部2,使凸起20和凹孔30分离,再向上转动延伸部2至延伸部2越过躯体3范围,而后根据组装机器人左臂或右臂的安装形态,向对应的躯体3一侧转动延伸部2,使延伸部2形成下垂的手臂,而后往上推动延伸部2,使销轴42移动至延伸部2端面中心位置,再通过紧配孔38与组装机器人的躯干主体构建结合即可。
应当理解的是,本项实用新型的技术性范围并不局限于说明书上的内容,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本实用新型所附权利要求的保护范围。

Claims (7)

1.一种组合变形玩具的肢臂形变结构,具有独立造型的主体,其特征在于:所述主体由首部(1)、延伸部(2)及躯体(3)组成,所述延伸部(2)通过连接件(4)与躯体(3)形成双向转动连接,延伸部(2)的一端具有滑槽(5)与连接件(4)采用滑动及转动连接。
2.根据权利要求1所述的一种组合变形玩具的肢臂形变结构,其特征在于:所述首部(1)与延伸部(2)之间采用连杆(12)转动连接。
3.根据权利要求1所述的一种组合变形玩具的肢臂形变结构,其特征在于:所述首部(1)与延伸部(2)之间采用转轴转动连接。
4.根据权利要求1或2或3所述的一种组合变形玩具的肢臂形变结构,其特征在于:所述连接件(4)中开设有轴孔(41),躯体(3)中配置有螺丝轴(39)与轴孔(41)形成转动连接,所述连接件(4)还配置有销轴(42),销轴(42)穿过滑槽(5)与延伸部(2)滑动及转动连接。
5.根据权利要求1或2或3所述的一种组合变形玩具的肢臂形变结构,其特征在于:所述躯体(3)底部设置有紧配孔(38)。
6.根据权利要求1或2或3所述的一种组合变形玩具的肢臂形变结构,其特征在于:所述延伸部(2)与躯体(3)之间还采用插拔式连接。
7.根据权利要求1或2或3所述的一种组合变形玩具的肢臂形变结构,其特征在于:所述躯体(3)包括第一活动结构(31)及第二活动结构(32),且第一活动结构(31)及第二活动结构(32)通过螺纹连接方式装配于躯体(3)。
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