CN214130262U - 一种ai游戏体验装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种AI游戏体验装置,包括AI游戏体验平台,所述AI游戏体验平台上设置有支撑套杆,且支撑套杆上端设置有下围栏,所述下围栏为圆形结构,且下围栏后端开设有开口,所述下围栏上端设置有显示屏,且显示屏与下围栏通过螺栓固定连接,所述下围栏和支撑套杆内部插设有支撑调节杆,且支撑套杆外壁开设有多个通孔,所述支撑调节杆外壁上设置有弹簧,且支撑调节杆上端设置有上围栏,所述弹簧后端设置有卡块。该AI游戏体验装置通过在支撑套杆的内部设置支撑调节杆,通过调节支撑调节杆和支撑套杆的高度,同时通过设置弹簧支撑卡块卡在支撑套杆上使支撑套杆与支撑调节杆固定,从而调高了整体装置的防护高度,提高防护效果。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏人工智能设备技术领域,具体为一种AI游戏体验装置。
背景技术
在电子游戏中,人工智能(AI)主要用于产生类似于人的智能的非玩家角色(NPC)的响应,自适应或智能行为;自从1950年代问世以来,人工智能一直是视频游戏不可或缺的一部分;游戏人工智能是一个独特的子领域,与学术AI不同;游戏人工智能它用于改善游戏玩家的体验,而不是机器学习或决策;在街机视频游戏的黄金时代,AI对手的想法以渐进的难度级别,独特的运动方式以及取决于玩家输入的游戏内事件的形式广泛普及;现代游戏通常采用诸如寻路和决策树之类的现有技术来指导NPC的动作;AI通常用于对用户不立即可见的机制,例如数据挖掘和过程内容生成。
现有的AI游戏体验机通常需要佩戴眼镜或者头盔进行使用,由于游戏的过程中体验较为真实,AI游戏体验机的护栏高度不能进行调节,从而对身高较高的体验者防护效果一般,容易出现撞伤、摔伤的现象。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种AI游戏体验装置,以解决上述背景技术中提出的AI游戏体验机护栏高度不能调节的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案,一种AI游戏体验装置,包括AI游戏体验平台,所述AI游戏体验平台上设置有支撑套杆,且支撑套杆上端设置有下围栏,所述下围栏和支撑套杆内部插设有支撑调节杆,且支撑套杆外壁开设有多个通孔,所述支撑调节杆外壁上设置有弹簧,且支撑调节杆上端设置有上围栏,所述弹簧后端设置有卡块,且卡块插设在支撑套杆的通孔中。
优选的,所述下围栏为圆形结构,且下围栏后端开设有开口。
优选的,所述下围栏上端设置有显示屏,且显示屏与下围栏通过螺栓固定连接。
优选的,所述下围栏内壁设置有缓冲垫,且缓冲垫的材质为气囊。
优选的,所述下围栏与上围栏形状相同,其下围栏与上围栏下端分别设置有支撑套杆和支撑调节杆,且上围栏内部为中空结构,并且上围栏内部插设有插杆。
优选的,所述支撑套杆与支撑调节杆构成伸缩结构,且支撑套杆的直径大于支撑调节杆的直径。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:该AI游戏体验装置通过在支撑套杆的内部设置支撑调节杆,通过调节支撑调节杆和支撑套杆的高度,同时通过设置弹簧支撑卡块卡在支撑套杆上使支撑套杆与支撑调节杆固定,从而调高了整体装置的防护高度,提高防护效果。
附图说明
图1为本实用新型一种AI游戏体验装置结构示意图;
图2为本实用新型一种AI游戏体验装置AI游戏体验平台俯视图;
图3为本实用新型一种AI游戏体验装置支撑套杆与支撑调节杆连接结构示意图;
图4为本实用新型一种AI游戏体验装置支撑调节杆俯视图。
图中:1、AI游戏体验平台,2、卡块,3、插杆,4、显示屏,5、上围栏,6、下围栏,7、支撑套杆,8、缓冲垫,9、支撑调节杆,10、弹簧。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-4,本实用新型提供一种技术方案:一种AI游戏体验装置,包括AI游戏体验平台1,AI游戏体验平台1上设置有支撑套杆7,AI游戏体验平台1与支撑套杆7焊接固定,且支撑套杆7上端设置有下围栏6,支撑套杆7插设在下围栏6上,下围栏6上开设有通孔,下围栏6为圆形结构,且下围栏6后端开设有开口,方便体验者的进入;下围栏6上端设置有显示屏4,且显示屏4与下围栏6通过螺栓固定连接;下围栏6内壁设置有缓冲垫8,下围栏6与缓冲垫8通过绳子捆绑固定,且缓冲垫8的材质为气囊,缓冲垫8可以在体验者撞击到支撑套杆7和支撑调节杆9时起到缓冲的作用;下围栏6与上围栏5形状相同,上围栏5也为圆形结构,后端开设有开口,其下围栏6与上围栏5下端分别设置有支撑套杆7和支撑调节杆9,且上围栏5内部为中空结构,并且上围栏5内部插设有插杆3,在体验者到达AI游戏体验平台1上时进行游戏体验时,插杆3可以避免体验者摔到AI游戏体验平台1下方;下围栏6和支撑套杆7内部插设有支撑调节杆9,且支撑套杆7外壁开设有多个通孔,通孔开设有15个,15个通孔可以将支撑调节杆9固定在不同的高度,支撑调节杆9外壁上设置有弹簧10,支撑调节杆9后端焊接有弹簧10,且支撑调节杆9上端设置有上围栏5,支撑调节杆9上端插设在上围栏5内部,弹簧10后端设置有卡块2,弹簧10与卡块2焊接固定,且卡块2插设在支撑套杆7的通孔中,卡块2在弹簧10的支撑下可以插入支撑套杆7内部,而压缩弹簧10时可以使卡块2脱离支撑套杆7;支撑套杆7与支撑调节杆9构成伸缩结构,且支撑套杆7的直径大于支撑调节杆9的直径;该AI游戏体验装置通过在支撑套杆7的内部设置支撑调节杆9,通过调节支撑调节杆9和支撑套杆7的高度,同时通过设置弹簧10支撑卡块2卡在支撑套杆7上使支撑套杆7与支撑调节杆9固定,从而调高了整体装置的防护高度,提高防护效果。
工作原理:在使用该AI游戏体验装置时,首先体验者通过上围栏5和下围栏6的开口处站到AI游戏体验平台1上方,接着根据体验者的身高对支撑调节杆9的高度进行调节,如体验者身高较高,则可以按压支撑套杆7内部的卡块2,使卡块2前端的弹簧10压缩,弹簧10带动卡块2进入到支撑套杆7内部,当卡块2进入支撑套杆7内部后,向上拉动支撑调节杆9,使支撑调节杆9在支撑套杆7的内部向上拉伸,当支撑调节杆9位于合适高度时,停止拉动支撑调节杆9,松开卡块2,使弹簧10支撑卡块2重新插入支撑套杆7的内部,而这时,支撑调节杆9则与支撑套杆7固定住,如体验者身高较矮,则可以按压卡块2进入到支撑套杆7内部,随后向下按压支撑调节杆9,使支撑调节杆9进入到支撑套杆7内部,支撑调节杆9位于合适高度时复位卡块2进入支撑套杆7的内部即可将支撑调节杆9位置固定,完成本装置防护高度的调节,而体验者在体验的过程中,如摔倒则会撞击到缓冲垫8上,不会出现撞伤的现象,这就是该AI游戏体验装置的工作原理。
尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种AI游戏体验装置,包括AI游戏体验平台(1),其特征在于:所述AI游戏体验平台(1)上设置有支撑套杆(7),且支撑套杆(7)上端设置有下围栏(6),所述下围栏(6)和支撑套杆(7)内部插设有支撑调节杆(9),且支撑套杆(7)外壁开设有多个通孔,所述支撑调节杆(9)外壁上设置有弹簧(10),且支撑调节杆(9)上端设置有上围栏(5),所述弹簧(10)后端设置有卡块(2),且卡块(2)插设在支撑套杆(7)的通孔中。
2.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述下围栏(6)为圆形结构,且下围栏(6)后端开设有开口。
3.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述下围栏(6)上端设置有显示屏(4),且显示屏(4)与下围栏(6)通过螺栓固定连接。
4.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述下围栏(6)内壁设置有缓冲垫(8),且缓冲垫(8)的材质为气囊。
5.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述下围栏(6)与上围栏(5)形状相同,其下围栏(6)与上围栏(5)下端分别设置有支撑套杆(7)和支撑调节杆(9),且上围栏(5)内部为中空结构,并且上围栏(5)内部插设有插杆(3)。
6.根据权利要求1所述的一种AI游戏体验装置,其特征在于:所述支撑套杆(7)与支撑调节杆(9)构成伸缩结构,且支撑套杆(7)的直径大于支撑调节杆(9)的直径。
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- 2020-12-22 CN CN202023108488.XU patent/CN214130262U/zh active Active
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