CN213347743U - 一种游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提出一种游戏手柄,包括卡持部、主体,卡持部固定于主体上,主体包括输出接口,当外接设备卡持于卡持部时,输出接口同时插入外接设备的充电口。卡持部包括上弹性卡持片、下弹性卡持片,连接板,上弹性卡持片和下弹性卡持片对称设置于输出接口两侧,并通过连接板固定于主体,当外接设备开始接触卡持部时,上弹性卡持片和下弹性卡持片向外部扩张,当外接设备完全与游戏手柄连接时,上弹性卡持片和下弹性卡持片向内部收缩,将游戏手柄固定于外接设备。本实用新型游戏手柄使用有手感的摇杆,游戏手柄的外壳不会因为挡住屏幕而影响游戏体验,上、下延伸壳之间形成容纳部,突破传统的包裹类夹持装置,能够适用于更多的手机型号。
Description
技术领域
本实用新型涉及电子配件技术领领域,尤其是一种游戏手柄。
背景技术
随着科技的发展,电子设备已经成为人们生活中必不可少的用品。游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。人们在空闲时间会用电子设备来玩游戏,而在游戏的过程中,手机操作不便,为了使用更加方便、体验感更舒适,通常会对电子设备进行横屏操作并加设游戏手柄,由于电子设备的频繁使用,其电量消耗特别快,因此电子设备需要经常充电,所以根据需求,游戏手柄需要有充电转接功能,虽然目前市面上的游戏手柄虽然拥有上述功能,但在使用时经常因为游戏手柄外壳会挡住部分屏幕从而影响使用者体验,所以解决此问题成了设计人员的当务之急。
实用新型内容
为了解决上述问题,本实用新型提出一种游戏手柄。
本实用新型通过以下技术方案实现的:一种游戏手柄,包括卡持部、主体,所述卡持部固定于所述主体上,所述主体包括输出接口,当外接设备卡持于所述卡持部时,所述输出接口同时插入外接设备的充电口。所述卡持部包括弹性卡持片、连接板所述卡持部包括上弹性卡持片、下弹性卡持片,连接板,所述上弹性卡持片和所述下弹性卡持片对称设置于所述输出接口两侧,并通过所述连接板固定于所述主体,当外接设备开始接触所述卡持部时,所述弹性卡持片向外部扩张,当外接设备完全与游戏手柄连接时,所述弹性卡持片向内部收缩,将游戏手柄固定于所述外接设备。所述连接板还包括连接孔,对应输出接口的输出孔。
进一步的,所述主体还包括控制部、输入部,所述控制部与所述输出接口电连接,所述输入部设在所述主体侧部,所述输入部与所述控制部电连接。
进一步的,所述主体还包括上延伸壳、下延伸壳,所述上延伸壳和所述下延伸壳之间无接触并形成放置外接设备的容纳部,所述上延伸壳和所述下延伸壳对称布置于所述输出接口两侧,且使用时恰好遮挡住所述弹性卡持片。
进一步的,所述控制部包括摇杆、控制面板,所述摇杆一端固定于所述控制面板,所述摇杆另一端插入主体上端的开口中。
进一步的,所述上延伸壳包括第一缺口,所述下延伸壳包括第二缺口,所述上弹性卡持片包括第三缺口,所述下弹性卡持片包括第四缺口、所述第一缺口、所述第二缺口、第三缺口、第四缺口互相对应且恰好露出所述输出接口。
本实用新型提出一种游戏手柄。
本实用新型的有益效果:对比传统的插入式游戏手柄,本实用新型的游戏手柄不仅拥有更有手感的摇杆设置,而且在使用中不会因为游戏手柄外壳会挡住部分屏幕而影响使用者体验,上延伸壳和下延伸壳之间形成的容纳部,突破传统的包裹类夹持装置,从而能够适用于更多的手机型号,方便了人们的使用。
附图说明
图1为本实用新型的游戏手柄的总体结构的示意图;
图2为本实用新型的游戏手柄的卡持部的示意图;
图3为本实用新型的游戏手柄的主体的示意图;
具体实施方式
为了更加清楚、完整的说明本实用新型的技术方案,下面结合附图对本实用新型作进一步说明。
请参考图1-3,本实用新型通过以下技术方案实现的:一种游戏手柄,用于在使用电子设备玩游戏时配合使用,游戏操作更加流畅,以给用户带来良好的游戏体验感,包括卡持部2、主体1,所述卡持部2固定于所述主体1上,所述主体1包括输出接口14,当外接设备卡持于所述卡持部2时,所述输出接口14同时插入外接设备的充电口。所述输出接口14不仅能传输控制电子设备的信号,还能玩游戏时给电子设备充电。
在本实施方式中,所述卡持部2包括上弹性卡持片22、下弹性卡持片23、连接板21,所述上弹性卡持片22和所述下弹性卡持片23对称设置于所述输出接口14两侧,并通过所述连接板21固定于所述主体1,当外接设备开始接触所述卡持部2时,所述上弹性卡持片22和所述下弹性卡持片23向外部扩张,当外接设备完全与游戏手柄连接时,所述上弹性卡持片22和所述下弹性卡持片23 向内部收缩,将游戏手柄固定于所述外接设备。所述连接板21还包括连接孔212,对应输出接口14的输出孔211。所述连接板21为硅胶,具有一定的弹性。所述卡持部2的上弹性卡持片22和所述下弹性卡持片23对称设置不仅使得整个游戏手柄与电子设备的连接更加稳固,同时也方便了使用者取下游戏手柄。
进一步的,所述主体1还包括控制部15、输入部11,所述控制部15与所述输出接口14电连接,所述输入部11设在所述主体1侧部,充电线造成干扰用户的操作,从而可以确保使用者具有良好的游戏体验感。所述输入部11与所述控制部15电连接。本实用新型的游戏手柄通过可以对电子设备中的游戏进行操控的同时还可以给电子设备充电,而且便于握持,可以给使用者带来良好的游戏体验感。
进一步的,所述主体1还包括上延伸壳12、下延伸壳13,所述上延伸壳12 和所述下延伸壳13之间无接触并形成放置外接设备的容纳部16,所述上延伸壳 12和所述下延伸壳13对称布置于所述输出接口14两侧,且使用时恰好遮挡住所述卡持部2。壳体不会遮挡电子设备的显示屏,不会使弹性卡持片22外露影响美感,不会干扰用户的操作及视野。
在本实施方式中,所述上延伸壳12和所述下延伸壳13之间形成的容纳部 16使得本实用新型的游戏手柄能够突破传统的包裹类夹持装置,从而能够适用于更多的手机型号,方便了人们的使用。
进一步的,所述控制部15包括摇杆152、控制面板151,所述摇杆152一端固定于所述控制面板151,所述摇杆152另一端插入主体1上端的开口中。
在本实施方式中,设置摇杆152仅为具体实施方式之一,也可以设置为按键。
进一步的,所述上延伸壳12包括第一缺口121,所述下延伸壳13包括第二缺口131,所述上弹性卡持片23包括第三缺口231,所述下弹性卡持片22包括第四缺口221、所述第一缺口121、所述第二缺口131、第三缺口231、第四缺口221互相对应且恰好露出所述输出接口14。
在本实施方式中,为了保护输出接口14与外接设备在取消连接时不会损伤外接设备的充电口,所以露出所述输出接口14。
当然,本实用新型还可有其它多种实施方式,基于本实施方式,本领域的普通技术人员在没有做出任何创造性劳动的前提下所获得其他实施方式,都属于本实用新型所保护的范围。
Claims (6)
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括卡持部、主体,所述卡持部固定于所述主体上,所述主体包括输出接口,当外接设备卡持于所述卡持部时,所述输出接口同时插入外接设备的充电口,所述卡持部包括上弹性卡持片、下弹性卡持片,连接板,所述上弹性卡持片和所述下弹性卡持片对称设置于所述输出接口两侧,并通过所述连接板固定于所述主体,当外接设备开始接触所述卡持部时,所述上弹性卡持片和所述下弹性卡持片向外部扩张,当外接设备完全与游戏手柄连接时,所述上弹性卡持片和所述下弹性卡持片向内部收缩,将游戏手柄固定于外接设备。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述连接板还包括连接孔,对应输出接口的输出孔。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述主体还包括控制部、输入部,所述控制部与所述输出接口电连接,所述输入部设在所述主体侧部,所述输入部与所述控制部电连接。
4.根据权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于,所述主体还包括上延伸壳、下延伸壳,所述上延伸壳和所述下延伸壳之间无接触并形成放置外接设备的容纳部,所述上延伸壳和所述下延伸壳对称布置于所述输出接口两侧,且使用时恰好遮挡住所述弹性卡持片。
5.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,所述控制部包括摇杆、控制面板,所述摇杆一端固定于所述控制面板,所述摇杆另一端插入主体上端的开口中。
6.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,所述上延伸壳包括第一缺口,所述下延伸壳包括第二缺口,所述上弹性卡持片包括第三缺口,所述下弹性卡持片包括第四缺口、所述第一缺口、所述第二缺口、所述第三缺口、所述第四缺口互相对应且恰好露出所述输出接口。
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- 2020-08-26 CN CN202021803523.7U patent/CN213347743U/zh active Active
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